たいさんの詳細
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好きなシナリオ傾向はギャグ、エモ、感動などです。クトゥルフらしくは無いと思います ホラーや廃墟やクローズドの探索系も並みにこなします PLではキャラのRPを意識するよりもクリアと最適そうな行動を優先の考えです ルルブはクトゥルフ神話trpgの6版と7版を持っています。 不定期でまぁやっています 初セッションは人外卓でした。 初のKPはごりらぎ駅です。色々あって元のKPと交代してやりました。 居酒屋ニャルラト亭 あのシナリオはKPやるならマジで準備が必要です。準備しとかないと1時間ほど休みなしでメニューを見ることになりました。 以下はクトゥルフのシナリオ 主に複数回したシナリオは[お寿司はいかが]?と自作シナリオです。 好きなシナリオこちらはPLと会場を編集したGMの影響がデカいですが 星の神話エンドロール 星屑のカンテラと旅人 ホワイトブラッククリスマス クラウドジョーズ 地獄の艦隊 終末トランジット 風呂が冷えているんだが? です 見学をして後悔しているのは 花ノ揺リ籠、募集自体見ないんですがKP募集してやりたい位の好きになったシナリオです。 基本的にエモとか感動系は大好きです。ただし引きずったりとカロリーがあるのでなかなか手を出せない感じです プレイ中ふざけやrpは好きですが一番気にしているのはセッション時間です 経験したシナリオは下記のものです https://trpgsession.com/sp/player/tasuku01/character/178567996647tasuku01/ 卓ではどんな奴かというとこんなやつです https://trpgsession.com/sp/player/tasuku01/character/178707455795tasuku01/
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する
活動情報など
最終更新:
8時間前
登録日:
2023年08月22日
プレイ回数:
31 GM回数:
21
ボイスチャット:
可
セッションのお誘い:
可
100の質問 (回答率:100%)
| やりたいTRPG: | クトゥルフ神話TRPG など クトゥルフ神話7版 |
スケジュール
| 月 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
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| 日 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| (曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
| 朝 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 夜 |
| ○ | 空いています |
| ● | セッションが決まってます |
| △ | たぶん空いています |
| × | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (2)
タイムライン
| ぎんじょー⇒たい | |
| 2026/08/24 19:45 [web全体で公開] |
たいさんこんばんは、お初にお目にかかります。 コメント有難うございます。 主戦場(よく遊ぶシステム)が違うプレイヤーさんからもご意見いただけるのは有難いです! 特に能力値がダイスロールの成否に直結するシステムだと、尚のこと見ておきたいですよね。 ここは●●が得意そうなこの人にお任せするのがいいのかな、とか。 活躍できそうな場所を分担できるのも美味しいです。
| たい⇒ぎんじょー | |
| 2026/08/23 21:30 [web全体で公開] |
> 日記:【ふと疑】キャラクターシート見る/見ない? 初めましてコメント失礼します。 多分やってるシステムは違うと思いますがPL参加の時も他のPCのキャラクターシートは見るようにしてます。 性格や設定は見ますが時間がないときは能力値だけ見てますね
| たい | |
| 2026/08/23 14:10 [web全体で公開] |
😶 CoCソロシナリオのご紹介をします (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)[ 令和怪談キサラギ|フォローで上達! ] という作品です。技能の成長が書いてあったので見てみると リアルの準備ORココフォリアなどのダイスの準備が要りません!いあキャラはあると楽です フラッシュゲームの様に専用のプラウザで遊べてしまいます。 ソロシナリオが苦手な人にも良いですね。 内容は成長が主では無くストーリーがしっかりした都市伝説題材の物です。 8/28日までリリース記念で無料とのことです。プラウザで遊べることに感動してしまって書きました
| たい⇒crono | |
| 2026/08/23 12:09 [web全体で公開] |
cronoさんコメントありがとうございます 7版は幸運の消費ルールありましたね 他の方が技能を振って助けるやり方があるか、何か助け船を出すにしても方法は色々あるなぁ そのお話を聞けて良かったです。
| crono⇒たい | |
| 2026/08/23 11:20 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフtrpgこんなハウスルールどうですか コメント失礼します 7版では幸運でカバーできますが、6版にはそのような物が基本ないのでそこへの配慮として面白いと思います 素晴らしいですね 私がKPな時は、こうなっても割と無慈悲に処理してますが、 演出にこだわるKPさんの中に「○○は頑張ったが、わずかに届かない」として、他探索者に協力を促し、その方の技能判定の成功で成功に導くという方法を取った方がいましたね~
| たい | |
| 2026/08/23 10:35 [web全体で公開] |
😊 クトゥルフtrpgこんなハウスルールどうですか 割とある話、ハウスルールかもですが成功値に対して出目が1上回ってしまう現象。(名称妖怪1足りない) これが起きると「あーおしい」って大体この感想が出てしまいます。 努力と例えてはなんですがある程度ポイントを振ってる事は褒められる事じゃないですか。 そうしたら妖怪1足りないは幸運ロールの成功で成功判定にする又は成功値50にしてロールするのも意外と良いんじゃないかなと思います(失敗した技能に20くらいポイントを振ってたらなど基準は合っていいと思います)
![]() | システム⇒たい |
| 2026/08/21 20:58 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは08月21日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】電気代がバカ高けえ!!を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/178731349976tasuku01
| たい⇒ササミ | |
| 2026/08/21 20:47 [web全体で公開] |
頂いた手順通りにしたらチャットに発言せずに再現が出来ましたありがとうございます @は探索者の立ち絵差分で使ってはいましたがこういう応用が利いて面白いですね
| ササミ⇒たい | |
| 2026/08/21 20:22 [web全体で公開] |
こんばんは、ササミです。 秘匿を確認してくださいのカットインのやり方ですが、 1、カットインに【 秘匿 】として音とカットインの絵を設定します 2、スクリーンパネルで【 GM呼びたし 】の絵を置きます 3、このスクリーンパネルに【 高度な設定 】→【 クリックアクション 】→ 送信するテキストに【 @秘匿 】を書きます 4、スクリーンパネルを押すと@秘匿が送られるハズですが、@の後は表示されないので、PLは気づかずにカットインだけ反応します ポイントは、@秘匿のアットマークは半角で書いてください。 上のテキストをコピペすれば簡単ですね。 こんな感じです。やってみてください。
| たい | |
| 2026/08/19 00:46 [web全体で公開] |
😶 ただ個人の意気込みを書かせて頂くので 畳ます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずクトゥルフtrpgのお話です 因習村という言葉をお前あの祠壊したんかなどのネットミームでここ2.3年で知った私 クトゥルフシナリオでは複数人での因習村シナリオはやっておらず (初めはやってないと思ったが考えているとタイマンシナリオ:おまえ祠壊したんか!?はタイトルからして因習村でありました) そこで興味のある因習村シナリオを数個集めどれか回して頂けませんかとGMを募集する気でしたが... やめました 因習村を作ります。理由は因習村を背景に好きなシナリオの好きなシーンをアレンジして考えみていたら書く気が湧いたためです。 そのアレンジシーンを最初に描き起こしそこに至るお話をかく(アレンジシーンは取り合えず書いた) その為に今年初めて見たひぐらしの鳴く頃にや因習村が出る小説などから因習村要素を抽出して考えるとシナリオが書けそう...書くぞやるぞとやる気になっています。 お話に持ち入れそうな神話生物を知れたのも手を付けられた理由でした ただ私が制作に手を付けるのは割とムラが出来るのと、他にも書くかとなったシナリオがありますので ちゃんとやる気を維持して手を付けるぞという意味合いで机の前に目の前に抱負を貼り付ける。そんな意味合いで この日記を投稿させていただきます。文章失礼しましたm(__)m
| たい | |
| 2026/08/15 18:24 [web全体で公開] |
😶 久々に真面目なクローズドシナリオ 派手な行いや行動は無く探索して情報出して 楽しかったですね 1.2年セッションをあまりやってなかったものの 開けてた数年分の戦闘も堪能できました
| たい | |
| 2026/08/06 11:40 [web全体で公開] |
😭 もしかして好きなシナリオ消えてる⁉ クトゥルフ神話trpg6版の[花ノ揺リ籠]というシナリオが好きなのですが... シナリオが削除された可能性が大ですね 花の揺り籠というシナリオ集はあるんですが収録されたシナリオタイトル名や内容などが違いました 結構ショックですね xやオンセンで調べるとタイトル出ては来るんですが
| たい | |
| 2026/08/05 01:33 [web全体で公開] |
😶 宗教と筋トレ クトゥルフの自キャラに宗教家がおり内容は筋トレして自分に自信を付けるのが教義の宗教なんですが aiに聞いてみると現実にはMuscular Christianityなるキリスト教の運動があったみたいで一つ学びました。 筋肉的キリスト教と調べると翻訳されたwikiもありますが 内容は運動は人格育成、健全な精神にもつながるといった感じで現代の学校教育に繋がるものみたいですね
![]() | システム⇒たい |
| 2026/07/31 17:20 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは08月01日12時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】[オリシ初回し]狐の――入り テキセ変更可能を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/178548604618tasuku01
| たい | |
| 2026/07/25 04:45 [web全体で公開] |
😍 することは無いと思ってたんですが PLは真面目でも悪ふざけでもRPで告白は選択肢に入れずオンセンの100の質問でも告白に関する欄はしたことないしこれからする事もないと書いてましたが、 まぁ(告白)しましたね その探索者についてはそのシナリオ含め他人がプロポーズしてるとこも2回見ていて やっと自分が人にプロポーズしたって感じなので まぁ経歴的に良かったねあんたって感じでして,初めてお前はロストはさせんぞって考えは出来ました
![]() | システム⇒たい |
| 2026/07/24 17:45 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは07月25日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】[オリシ初回し]狐の――入りを作りました。 //trpgsession.com/sp/session/178488274640tasuku01
| 日⇒たい | |
| 2026/07/23 23:31 [web全体で公開] |
>たいさん 思い出の保存。確かに。セッションの思い出として記載いただいていると考えると、同卓者、特にシナリオを回したKPの立場だったら、ありがたい気持ちですね。 PLの中にはひとりの探索者をこだわり持って使い続けている方もいらっしゃるので、そういう方の場合だと慣れの期間内に同じ神話生物と遭遇することもありえたのかなあ…とも思った次第でしたので。 同シナリオ内だったらKPから先に言っちゃいますね! レスありがとうございました☀️
| たい⇒日 | |
| 2026/07/23 23:03 [web全体で公開] |
> 日記:CoCキャラシの《遭遇した超自然の存在》についてのささやかな悩み 個人的には思い出などの保存もかねて遭遇した超自然の存在に記載してますね。 記載の仕方に関してはシナリオ名を書いてネタバレアリとするか、神話生物名を書いて詳細にシナリオ名を書くは悩んでますが あとルールブックのP88に記載がありますが神話生物には完全には慣れないし暫く(数日から数カ月)したらまた慣れが消えると言った記載があるんで、提案もあんまりないのかなと思います。 提案しても1シナリオ中くらいかと
| ナツト⇒たい | |
| 2025/03/13 02:16 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ6版 技能アンケートの様なもの【畳】 探索技能:鍵開け(開けられたくないところも開けてしまうことがあり、むしろ使わないほうが楽しめる技能ランキング個人的1位) 行動技能:重機械操作(重機械を使う場面がそもそもない。乗馬のほうが遊べそう) 交渉技能:ほかの言語(スワヒリ語)(ほかの言語自体が推奨なしでは厳しい。スワヒリ語はシナリオ推奨で見かけて以降、今まで一切見かけていない) 知識技能:法律(唯一使った場面どころか推奨技能欄ですら見たことがない技能)
| crono⇒たい | |
| 2025/03/12 19:09 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ6版 技能アンケートの様なもの【畳】 あくまで個人的です 探索技能:鍵開け(現代シナリオでは、これで開けられる鍵がない) 行動技能:跳躍(よくあるキックに組み合わせるのは個人的に好みじゃない。となるとジャンプするだけの技能になる) 交渉技能:信用(7版から入ったせいか、これが交渉という認識が薄い) 知識技能:薬学(医学で代用してしまうことが多い) これ以外でも初期値1で、他に代用が効いてしまうのはつかいませんね……
| ミミ子⇒たい | |
| 2025/03/12 14:52 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ6版 技能アンケートの様なもの【畳】 面白そうなので回答します。 探索技能:写真術(使うシナリオが少ない) 行動技能:乗馬(現代シナリオじゃほぼ使わない) 交渉技能:値切り(あればあるで使用機会はあるけれど…) 知識技能:物理学(推奨技能になければほぼ使わない) こんな感じです~
| あいぜなさん⇒たい | |
| 2025/03/12 13:20 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ6版 技能アンケートの様なもの【畳】 僕であれば、こうになるのだろうか(いあきゃらの区分の仕方を使用しています)。 探索技能:追跡(目星で代用されがち。悲しい) 行動技能:乗馬(他の技能は1、2回は使うのに) 交渉技能:値切り(...金を管理する機会がない) 知識技能:法律(探索者が一番気にしてない) になるんでしょうかね?
| たい | |
| 2025/03/12 13:12 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ6版 技能アンケートの様なもの【畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオの為にクトゥルフ6版で皆さんが各種系統の技能でこれセッションで使用する機会が無さそう、又は使わないという技能を一つずつ挙げて頂ければと思います。また使われない技能を晒そうなど悪意を持っての質問ではないです 正し戦闘技能ははぶきます。 例【いあキャラをパット見て書いたものなので間違っているかも】 探索技能:登攀 行動技能:電気修理 交渉技能:値切り 知識技能:経理 個別に返信出来ませんので前もって コメントはありがとうございます
| たい | |
| 2025/02/23 19:09 [web全体で公開] |
😶 青色申告というやつ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人に頼むとお金がかかるので毎年自分ですることにしましたら。 はぁ一年分の通帳の出入りをPCで記入するんですか え?仕事以外の出入りも-と300個くらいになりますね でえぇ商売の売り上げとこれに商売の為に買った物も記入ですかはぁ ちょい大変でぼやくってお話です 大雑把に見積もると記入は900個くらいですかね。 追記:大分記入数を盛っていました
| たい | |
| 2025/02/01 01:53 [web全体で公開] |
😆 CoCシナリオ終末トランジット ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)開催されているのを見て前々から気になってたシナリオで。 条件が合い参加させてもらいましたがGMのココフォリア演出も加わりシナリオが面白かったですね 崩壊している空港で何が起こるか予想がつかずに探索できるのがうれしいという物で身体の変化もちゃんとメリットデメリットを付けてあり。 途中に流れる「こちらポルトタワー。離陸許可を与えます」というアナウンスが終盤回収されて過去へ世界を救うために出発からの概要欄にある[正気が無くなる前に搭乗ゲートへ]からBGMの影響もあり素晴らしい疾走感の中黒幕を倒して終了する事が出来 楽しいシナリオでした。アナウンスに概要の言葉の回収などここぞの場面を作りだされていて よく練って製作されたんだろうなと思います。
| たい | |
| 2024/12/24 22:45 [web全体で公開] |
😶 COCシナリオ.ホワイトブラッククリスマス 大型アプデとの事 クリスマスということで記載された文字数が倍になるほどのアプデがあったようです。作者の方がそれだけ気に入っているという事ですね。 クリスマス舞台の面白いシナリオだったので回ったことが無い方はこの機会にトライしてみてはいかがでしょうか 自分はプレイ済みなので機会があったらKPの方を募集してやりたいです。 ‥‥シナリオとして完成していた物に3万文字程追加ってどういうことです⁉
| たい | |
| 2024/10/14 02:24 [web全体で公開] |
😆 シナリオ!楽しかった(アニメレベルのお色気) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)記録のためにも書くんですが。男PCで参加し。 久々にボイスセッションをしたんですが多分一番笑いが起きたシーンがですね。 別れて自分だけお風呂に向かうと女性のNPCがお風呂に入ってたんですが、ガヤは入れ入れとそそのかしてくれて 自分はリアルに葛藤して私「...【時間制限がある】から入ります」と突入して案の定、何ですか⁈とNPCに怒られて ガヤ「シャシンジュツ シャシンジュツ ボソボソ」と完全に私が忘れてた技能を言ってくれて 私「! 写真術で光景を撮ります 50パーだ」<成功 俺「YEEEEES!!」と今までのセッションの中でも一番のバカやれて本当に楽しかったです。 アドバイスをくれた同卓の方々に感謝です。 終わった後、自分の中に残ったものを考えると(お話として)よい物を見たですね。
![]() | システム⇒たい |
| 2024/09/21 00:02 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは09月28日12時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】「クラウド・ジョーズ~地獄の艦隊~」公式シナリオを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172684453313tasuku01
![]() | システム⇒たい |
| 2024/09/13 00:20 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは09月13日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】昔ばなし(自作シナリオ)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172615440558tasuku01
| たい⇒灰 | |
| 2024/09/09 23:43 [web全体で公開] |
新藤さんのうっかり感から葛城さんの熱烈なそそのかし(フラグ立て)が良かったです。 シャークアタックのダイスと言いあれほどNPCを散らせるのに相応しい、晴れ舞台は無かったと思います。
| たい | |
| 2024/09/09 20:58 [web全体で公開] |
😆 クラウドジョーズ 地獄の艦隊 感想 シナリオ内容はB級映画でそのノリでいけるなら楽しいものだと思います。 というか経験した、セッションの中で多分トップクラスで楽しめました。 と言うのも楽しさにKP側のココフォリアの編集能力の影響がデカいです。 セットを映画館風にしてその上[立体的]だったんですよ。没入感が高まり余計熱中しました! 部屋の出来はKP次第なので、基本的に一回しか経験できないセッションで最高の舞台を用意していただいてセッション後も振り返って大変感謝しています。 追記書いて無かったですがPLもノリノリだったのも大きい。捨て駒キャットという制度で状況も相まって一番笑いました。
![]() | システム⇒たい |
| 2024/08/29 08:05 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは08月29日12時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】KPCが容疑者としてテレビでピースしてるんだが?を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172488633832tasuku01
| ナツル⇒たい | |
| 2024/08/28 23:55 [web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアの質問です。 畳みます。 以前実験してみましたが少なくともシーンは一サブマスターも覧の確認も追加もできましたよ~ テキストはどうだったかな…確か見れたはず…!
| はるるん⇒たい | |
| 2024/08/28 23:35 [web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアの質問です。 畳みます。 サブルームマスターとか使ったことないので、ココフォリアの説明文を貼っておきます。 見た感じできるというのが回答になりそうですが、実際にはテスト部屋を作って、サブルームマスターとテストしてみるのが良さそうですね? ------ サブルームマスター ほぼルームマスターと同様の機能が使用できます。複数人がゲームマスターを務める場面などで有効的な権限です。ゲストユーザーはサブルームマスターになれません。 できること: ・すべてのルームの編集機能(PRO機能は加入者のみ) ・シーン切り替えなどのゲームマスター用機能 ・ルームの設定 ・チャットタブの追加、編集、削除 ・チャットの閲覧と書き込み ・ルームマスター用のスラッシュコマンドの利用 できないこと: ・メンバー権限の管理 ・ルームの出力に関する操作 ・拡張パックの適用
| たい | |
| 2024/08/28 23:28 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアの質問です。 畳みます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記で失礼。 ココフォリアのメンバーリストについてで ルームマスターが作ったシーン一覧やテキスト一覧ですが、サブルームマスターを付与したメンバーと共有はされるのでしょうか? ルームマスターが作ったシーンなどをサブルームマスターが閲覧でき使用できるかという意味です。
![]() | システム⇒たい |
| 2024/08/27 08:58 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは08月27日10時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】昔ばなし(自作シナリオ)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172471670590tasuku01
| たい | |
| 2024/08/23 00:35 [web全体で公開] |
😊 オンセン登録一周年記念cocセッション 公開部屋で行いました。出目が荒ぶって楽しかった 敵で出てきた子が二体共も死因が回避ファンブルでした。 でPC2の応急80の方が応急手当を2回ファンブルして PC3の応急60の方が応急2回クリティカル出してましたすごい。 中でもPC1が目星ファンブルでダメージ.PC2治療しようとしてファンブル. PC3「ダメージ追加で入ったって事は回復チャンスですよね?」「医学と応急の混合ロールやります」 医学→フ ァ ン ブ ル 「KP!!応急でクリティカル出るかも知れませんよね!!」 私「とりまどうぞ」 応急→ク リ テ ィ カ ル PC3「ほら」とお祓いなど挟まずに3連続ファンブルからクリティカル出ました!盛ってないです
| たい | |
| 2024/08/14 18:53 [web全体で公開] |
😶 作品[空の境界]好き必見COCシナリオ宣伝 空の境界をリスペクトした作品の紹介タイトル「両儀葬々」です https://booth.pm/ja/items/4943476 空の境界を抜きしにしてもシナリオとして面白いので知らない人にもお勧めです。 私がPLの時はKPの方は空の境界を見てなかったかな。それでもやるくらいの面白さなので シナリオは2.3割ほど空の境界モデルだなって要素が出ます。 セッション時間はボイセで分割して7ー8時間かかりました。ボリュームがあるのでGMのし甲斐もあるか PLでやってみたいって方はオンセンでKP募集のセッション建てをするといいと思います。 あくまでリスペクト作でありリスペクト先のキャラは一切出さずに書かれていてシナリオとしても好印象です。 ボリュームのある作品なので記憶に残るセッションになると思います。 ※R15作品ではないですが注意事項のある作品です。
| たい | |
| 2024/08/12 13:37 [web全体で公開] |
😶 COC シナリオお寿司はいかが?多少のネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一度PL募集日記も書いた、先週土曜日に行ったシナリオお寿司はいかが?で確率的にもう起きないだろうということが起きたので掲載 自分はKPをやりました チャパレとココフォリアに出力を自分で調べて参加してこられた期待の新人さんがやりました! 確率の計算はできないので数字だけまとめるなら①5分の1を引く②ファンブル(100分の4を引く)③100分の25を引く④ファンブル(100分の4を引く)上記の流れでセッションが面白くなりまして 救済アイテム(敵に必ず狙われるが体力が1残る)これを誰も取らないのでまずDEX順1d5で決まった新人さんに身に付けさせました (ヤバイ事として私は付けた瞬間その効果と付けさせたことを忘れてます) 新人「なんか勝手に付いたけど俺のじゃない気がする」私「1d5で決まりました、戦闘開始です」 新人「じゃあキックします<97ファンブル」私「反撃します(当たらんやろ)成功値25成功 18だめ‥‥‥」 新人「回避できる?」私「出来ていいよ(やりすぎちまった)」新人「回避振ります<1 0” 0 フ” ァ ”ン ブ ル”」 私「では36ダメージで海の藻屑となりました。この卓初の死者です()」 以下戦闘終了しエンディング前のRP時間にて 私「では一人の尊い犠牲を出し座席にワープした探索者達は [描写]以下略」 雑談にて新人「あの身に付けられた、アイテムって何だったんだろ」私「ンンンンンンん?」 私メインにて「‥‥新人さんあなたそういえばアイテム持ってましたね(←お前が付けたんやぞ)」 PL「え、?、ん」 新人PCの-18だったHPが1へと変わる アイテム説明 効果:致命傷のダメージを受けてもHP1残る(ただし自動気絶) 私「生きてる宇うううううううう⁈」PLの一人「奇跡だ‥」新人「生きてたwww」 私「多分、新人さんの言葉がなかったら殺したまんまだった」 単純に[私の]やらかしでしたけどサプライズみたいになり ネタセッションだから戦闘で体力を1残し耐えたというより面白い美味しい展開でした以上です。 滅茶苦茶な確率ひいてますよねー 5分の1でアイテム持ってる人がファンブルに反撃+回避ファンブルで死亡なので
![]() | システム⇒たい |
| 2024/08/09 10:51 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは08月09日19時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】昔ばなしを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172316826446tasuku01
![]() | システム⇒たい |
| 2024/08/04 13:23 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは08月10日12時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】お寿司はいかが?を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172274540036tasuku01
| たい | |
| 2024/07/31 21:06 [web全体で公開] |
😶 ドタバタ(微妙にグロ)あるのでネタバレ表示 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まぁ今日のKPをしたCoC ホラーセッションは短時間に対して楽しめた 持ち物に猫の首を持ってる人がいて長期の発狂してフェティッシュになり 私「執着したいものありますか?」PL「(応答に詰まる)」私「無いなr」PL「あー丁度いいし猫の首にします、たまに猫の生首撫でてケタケタ笑ってます」PL2「人怖系のホラーかもしれん」 (こういう絵面が出来るなら変な持ち物もありだな) 戦闘では全員攻撃を外しまくり 救済のショットガンも前段外してのクリ ファン発生と泥仕合でした。 泥仕合は好きなので楽しかったです小並感




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