ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.16

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

きとかげ
きとかげ日記

2021/12/05 02:40

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😆 セッション感想文(激闘!サーモンラン!)
サーモン漁に行ってきました。ラクシアの鮭を舐めていましたね……!
そして鮭、ショタコンでしたね(攻撃対象チョイスが偏り過ぎて……)

個人的には切り身が好きです。

鮭漁でちょっと失念していましたが、本来の目的の遺跡にも行って。少しずつ、一歩ずつでも不思議な魔動機の謎に向かって進んでいる感じが好きです。
今回も楽しかったのです!
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ヒットマーク2
ヒットマーク2日記

2021/12/05 01:28

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😶 衝動的でもないセッション終了2nd
人生2回目のオンセGMセッションにして、人生初のメイジ:ジ・アゥエイクニング2ndのセッション終了・・・!
卓に参加していただいた方に感謝・・・!

今回はそもそも和訳されたことのないシステムなので事前の説明でも大いにぐだり、参加者の皆様に偉い手間とらせてしまった。猛省・・・!
シナリオもゲ全て表示する人生2回目のオンセGMセッションにして、人生初のメイジ:ジ・アゥエイクニング2ndのセッション終了・・・!
卓に参加していただいた方に感謝・・・!

今回はそもそも和訳されたことのないシステムなので事前の説明でも大いにぐだり、参加者の皆様に偉い手間とらせてしまった。猛省・・・!
シナリオもゲーム用語や説明文がやたら多かったり、わかりづらかったりしてしまったようでこちらでもぐだってしまったし、こちらも猛省せねば・・・。

調査系ホラーシナリオだと説明が多くなってしまう気がするが、世のGM諸氏はどんな風な対処をしているのだろうか。
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坂気朱巌
坂気朱巌日記

2021/12/05 01:22

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😰 【ド素人卓】切り裂きジャック【TRPG初挑戦】に関して④
終わらなかったぁあああああああ! テキセ舐めてたわ⁉ 予備日がいりましたわ⁉

というわけで、無事延長となってしまいました。申し訳ございません。

明日の13:00に続きやります。3時間ちょっとしか余裕ないけど、いけるいける。あとクライマックスとアフタープレーだけだし、きっと行ける! たぶん! おそらく! めいびー⁉
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裕香
裕香日記

2021/12/05 01:20

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😶 まだまだ11月の日記は続く
11月の日記だー
まだまだあるんだー

今回はねー愛罠蜂を回したお話しなのだ。
遊びに来てくれたのはルーザン様とミスターR様!

RPお好きなお二人なのでどうなるのかなー?
どかなー?って
ドキドキワクワク。

実はこのお二人に回した最後のシナリオが今ロリで…
その次がこれでー全て表示する11月の日記だー
まだまだあるんだー

今回はねー愛罠蜂を回したお話しなのだ。
遊びに来てくれたのはルーザン様とミスターR様!

RPお好きなお二人なのでどうなるのかなー?
どかなー?って
ドキドキワクワク。

実はこのお二人に回した最後のシナリオが今ロリで…
その次がこれでー
ほほぉーほほぉーみたいな楽しさもありましたー

いやぁもぉ。
わちゃわちゃ。

そしてそう来たか!みたいなのもあり。

今回は初あの場所があのまんまで平和だなとも思ったー。

毎回異なる流れ、面白いなぁ。
当たり前なんだろうけど
愛罠蜂に関しては常々言っている気がする。

いや、そうなんだけど、どのシナリオでもそうなんだけど
この愛罠蜂は私が持ってるシナリオの中で
今のところ一番変わるシナリオですねぇ。

PCとPLにめちゃくちゃ左右されるからこその
面白さー!

前の日記の時にあと2回って書いてたんだけど
ほんとはこの陣が終わった後にあと2回でした
数え間違ってた(汗)

そそそそそそれはさておきっ

遊びに来てくれてありがとぉ!
また一緒にあそぼーねぇ!!!
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タバーン
タバーン日記

2021/12/05 01:19

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😶  セッション感想No.5【AR2E】(2021/12/5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ナバルさんGMのセッション「妖精たちのクリスマス」(アリアンロッド2E)にPCドランで参加しました。(2021/12/5)
 ひっさしぶりにオンセンでセッションやったので日記を書いていこうと思います。明日もセッションがあるのでスタイルを変えて手短にやってきます。
 
 妖精のクリスマスを手伝うといった内容だったので、好奇心旺盛なキャラクターを持って行きましたが正解でしたね。かなり自由奔放にやらせてもらいました。RP重視卓ということでクリスマスの準備を整えながら、他のPCやNPCと交流を深めつつわちゃわちゃ楽しむことが出来ました。妖精のキャラの濃いやつとかメタいやつとかたくさんいて面白かったです。
 そういやオンセンでボイス繋いだの初めてだったんですけど、皆さん接しやすい方で安心しました。おかげさまで楽しくプレイすることができました!KP→GMのくだりと連邦に反省を促すくだりは楽しかったですねぇ((笑))
 ナバルさんのセッションに参加するのは2回目で、やっぱりすごいなぁと感嘆しましたね。ココフォリアの部屋も作り込まれていて、妖精のイラストが美麗に着色されていたのでガン見してました(笑)進行もスムーズでこういうタイムキーパリング見習いたいなと思いました。

 さてさて、〆の言葉は毎度同じですが、非常に楽しいセッションでした。最後になりますが、同卓された皆さんありがとうございました。
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れい
れい日記

2021/12/05 00:08

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😶 本日の戦利品
・ラストレクイエムSSS01 月光小夜曲
・大正伝奇浪漫RPG あやびと
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COBRA
COBRA日記

2021/12/05 00:02

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😶 こういう日もある
本日卓は御一方が体調不良、御一方が卓最中に急用で、御一方が参加となった。

領地の掃討戦関連だったので信頼度設定、領地資源の調査や人口把握をし税収、塩税について説明。
その後、TORGについてプレイ経験のある方だったので、TORGや企業戦争の話題で会話し御開き。
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黒檀の戦士
黒檀の戦士日記

2021/12/04 23:49

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😊 将棋のシナリオとセオリーの強さ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 12/4日に抹茶男さん主催のセッション「コレカラ」に参加しました。
シノビ電王戦という天才棋士と将棋AIとの対局の裏での戦いを描いたセッションです。

 今回、自分に来るだろうと予定していた使命がすべて外れて、何とか即席で作ったキャラで戦いました。
隠忍の血統の凶尾で[笹貫][闇斑][獣化][鬼影]という無難に強いであろう構成で戦ってみたところ、そのまま普通に勝っちゃいました。勝利できたのは無論、味方の協力も重要ですが、相手が特殊な構成にしたものの扱いが難しかったようで、その構成を使いこなせなかったのも勝因の一つだと思います。
 正直、今までのセッションで対立型での勝利はあまりにも少ないので、貴重な勝利を得られてよかったと思います。
セオリー通りの編成の強さはよく理解できましたし、次回やるときはもう少し尖った構成でやってみたいなと思います。
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あるるん
あるるん日記

2021/12/04 22:40

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😶 後1ページ!
ガーデンオーダー、クリスマスシナリオも大詰め!
後はエンディングフェイズを書いたら終わりです!

って書いた後でエネミーデータいれなあかんのやった。
…後2ページで終わりです!!
明日書き終わるかな。
エネミーデータちょっと弄った方がいいんかな~とか思いつつ。思いつつ。
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しょん
しょん日記

2021/12/04 22:27

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😍 いつか そんな言葉が 僕の物になりますように
さてさてさて。 オンセンでは、ご無沙汰しております。
最近、やっとこツイッターとかの使い方に慣れてきて
他の所でもTRPGやる機会に恵まれて、幸せしております。

さて。
一緒に遊んでいただいた方も居るかもしれませんが
僕が5月頃から続けていた、インセインのフリーキャンペーンが
先日、全て表示するさてさてさて。 オンセンでは、ご無沙汰しております。
最近、やっとこツイッターとかの使い方に慣れてきて
他の所でもTRPGやる機会に恵まれて、幸せしております。

さて。
一緒に遊んでいただいた方も居るかもしれませんが
僕が5月頃から続けていた、インセインのフリーキャンペーンが
先日、11月末に、一応のラストを迎えました。(∩´∀`)∩

ヨウジョ感染症とシリーズ名で始まった全5話のシナリオ。
折り返しの3話までは単発としても遊べるけど、3話から5話は
以前からやりたかった、デッドループを使用した、いわゆるループものシナリオでした。
5月にオンセンに登録してすぐやるこっちゃないとは、自分で思いましたが
良縁に恵まれ、最後まで到達できました。

皆さん、本当にありがとうございました。_(._.)_
今回は、ちょっと時間がたってしまいましたが、関係者の方々に
お礼と感謝を一言伝えようと、書き込みに現れました。

という訳で、以下、ネタバレは多分なしの、感謝の言葉ー!

●和那さん:モコちゃん
長い付き合いですが、相変わらず一緒に遊んでくれてありがとう!
本来、ホラーよりも、バチバチと敵と戦うようなシステムが好きな筈なのに
あれだけ楽しんでリアクションや考察など入れてくれたのは、とても嬉しかったです。
ラストは、モコちゃん念願のグータラ生活に戻れたかと・・・
僕もあんな生活環境が欲しい!(笑

●かんやさん:弥田先生
忙しい中、頑張って予定合わせてくれてありがとうございます!
キャラメイクの時点から「絶対クリアすんぞ」という気概が伝わってきて
それが、GMとしても嬉しかったのを覚えています。
今回も色々と先を考えて、司令塔的に立ち回ってくれていました!
弥田先生も平和な飛島診療所に戻って来れました、キャラメルコーン♪(笑)

●近江屋さん:雄大君
相変わらず、RPが冴えてましたネー! いちいち面白い(笑)
ともすれば、破滅のトリガーを引きかねない狂気の巡りでしたが
熟練のキャラメイクと立ち回りで、華麗に回避!
モコちゃんの秘密を抜く辺りは、素晴らしい流れでしたネ!
シナリオ的には一番被害者なキャラクターでしたが、最後までココロちゃんに優しかった!

●いぬのみさん:たたらくん
雪ウサギVerも実装されて、ショタカワイイ!
新たな相棒、子猫ちゃんと一緒に、不穏な世界を探索する姿は、実に絵になりました。
ちょっと、怖いおばちゃんに襲われたりもしましたが、たたらくんは元気です。(笑)
思えば、たたら君というキャラの登場は、GMにとっても大きなターニングポイントでした。
あの、希望溢れるエンディングは、たたらくんの為のエンディングでもあったと思ってます。


さて。
5話ものシナリオにお付き合い頂き、皆さん本当にありがとう。

いつか、もうちょっと各シナリオを整備して、再募集でもして
別のメンバーで、別の物語を模索してみたい気もしますが
今年はひとまず、頭を休めて、ゆっくりPLを楽しもうと思います

それでは皆さん、お疲れ様でした!
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田中
田中日記

2021/12/04 21:33

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😶 【日記】サタスペを始めたいから【やってやる…】
サタスペをやりたいので、自分のPCの立ち絵を描きます。
故にサタスペのみ自作の立ち絵を使用したい所存。あまり上手くはないですが、自分の求めるものを最もよく供給できるのは私なのです…
…これ、自分で自分の首を絞めることに…
いいね! 9
トパーズ
トパーズ日記

2021/12/04 21:25

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😶 有能な味方NPCの扱いで難しいこと
 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。
 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。

 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴ全て表示する 演出が長かったりや活躍が多すぎると吟遊になるし、さりとて何かしないと空気になる。
 前者は演出や活躍の数だけ、PCがRPや行動する時間や機会を失う訳だし、後者は後者で「何のために出てきたんだ?」になりかねない。

 個人的な対処法は、シナリオに目的(ゴール)とチェックポイントを作って、そのゴールやチェックポイントをPC達に教えるガイド役を担わせて、そこへ進む手段や道のりはPCに任せる、もしくはそれらへの移動手段(飽くまで比喩)を提供する役が安牌だけど、さて他にはどうしたものか…。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2021/12/04 19:30

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😶 【健康】寒い季節だから?
なんというか、体力が落ちているような感覚。
前より、動いてるはずなんだけどな。

寒いせいもあるかもしれないが、要検証だな。
暖房って、冷房と違ってかけりゃいいもんじゃないからなあ、眠くなりやすいし。

冬の対策を考えないと。
わたしの一番苦手な季節。オンセの時も、一番つらいのはたぶん冬時。
今日はとりあえずもう、ゆっくりするか。

そうそう、腱鞘炎とかもあるし。
もう今日はタイプしない。
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たぬき
たぬき日記

2021/12/04 19:18

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🤔 TRPGは一文にも成らない
んだけども。
時間という貴重な資産を消費している。
GMならシナリオ準備段階から。
PLさんたちの時間資産も消費する。
余暇時間という貴重な資産。
時は金なり。
大切にしたい。
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じんろ
じんろ日記

2021/12/04 18:11

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😟 【情報求む】メタルマックスTRPGって……
メタルマックスTRPGなるものがある事を知ったのですが、ニコニコ大百科とpixivがヒットするのみでBOOTHのダウンロードページやリプレイの類が出てこない……。
大百科によるとPDF配布予定らしいがpixivの作者さんのページにはそれらしきリンクが無い。
個人的にもう少し調べてみる予定ですが、全て表示するメタルマックスTRPGなるものがある事を知ったのですが、ニコニコ大百科とpixivがヒットするのみでBOOTHのダウンロードページやリプレイの類が出てこない……。
大百科によるとPDF配布予定らしいがpixivの作者さんのページにはそれらしきリンクが無い。
個人的にもう少し調べてみる予定ですが、もし何かご存じの事がありましたら情報をいただきたいです。厚かましくて申し訳ない……。

最近父にメタルマックス2リローデッドを借り、夢中で遊んでいます。
いい感じに役割が分けられているジョブや、シナリオを作りやすそうなサブクエ盛りだくさんっぷり、熟練のルーニー達に任せたらいい意味で大惨事になりそうな戦車改造等TRPGに向いてそうなんですよねー。
キャラロス?でぇじょうぶだDr.ミンチの実験で生き返る。な所も気軽でヨシ。
もしもあの作品がTRPG化したらのトピックに書き込もうとした時、ちょっと調べた結果今に至るという。
あったらやりたいなー。複数人でわいわい言いながら野バス狩りしたい!
いいね! 13
参弐壱〇四
参弐壱〇四日記

2021/12/04 18:04

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😶 いろいろと 疲れた
はい、別段忙しくはないですが いろいろと疲労がたまって疲れています
ま、それはさておいて セッション またやろうとは思うものの 奇妙な共闘をしっかりした状態でまたやりたいなぁと
思っているため 設定練って 少し変わった内容でやりたいなぁと思っている
短期は。。 うーん。。。どないしよ、
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魔トマト
魔トマト日記

2021/12/04 16:51

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😶 シナリオの作り方(シノビガミ)
日記なんて数年書いてなかったけれど、昨日コミュのメンバーにシノビガミのシナリオの作り方を話す機会があったのでついでに日記でまとめておこうと思う。

1.何でもいいのでシナリオネタを拾ってくる。
 例に挙げたときは封印されている妖魔ということにした。

2.シナリオネタに関わりそうな役割を列全て表示する日記なんて数年書いてなかったけれど、昨日コミュのメンバーにシノビガミのシナリオの作り方を話す機会があったのでついでに日記でまとめておこうと思う。

1.何でもいいのでシナリオネタを拾ってくる。
 例に挙げたときは封印されている妖魔ということにした。

2.シナリオネタに関わりそうな役割を列挙してHOに当てはめる。
 (ここで注意するのはあくまで表のHOだけ決めることである)
 封印された妖魔となると、パッと思いつく役割は妖魔を討伐する人(HO1)、封印する人(HO2)、復活させる人(HO3)が思いつくのでそれらをHO1~3に当てはめた。また、シノビガミは4人プレイが多いのでHO4は1~3のどれかの協力者(依頼を受けた傭兵的な忍びでいいだろう)とする。一人くらい自由なHOがいた方が後で整合性が取りやすいというのもある。

3.シナリオ型を決める。
 シノビガミは大まかにバトロワ型、対立型、協力型の3つに分けられる。(シナリオの途中で条件によって型が分かれる特殊型もあるがいったん置いておく)参加するメンバーやその時の気分で適当に決めるといいだろう。昨日は気分で協力型にした。

4.型をもとに秘密を決める。
 協力型ということは最終的に全員の使命の達成方法を同じにする必要がある。今回だと妖魔の討伐、封印、復活を行う者たちが全員同じ方向を向かなければならないということで、無難に妖魔の討伐を目指すことにした。そうなるとHO1はそのままでいいとして、HO2~3の秘密を討伐に向ける必要がある。昨日は妖魔がHO2の肉親を依り代としており妖魔を討伐すると肉親も死んでしまうという設定にして、HO2の秘密は肉親を生かすこと、HO3の秘密はHO2の肉親を妖魔から解放することとして協力して妖魔を倒す方向に行けるようにした。また、妖魔を肉親から引きなす役目が浮いていたので同じく浮いていたHO4にその役目を押し付けることにする。

5.サイクルの決定とその他HO。
 後はサイクルを決めて手番が余るか余らないかの量で適当に妖魔のHOや封印の場所といったその他のHOを盛る。
 逆にその他のHOを持ってからサイクル数を逆算してもいい。

6.ボスデータ
 最後にボスやNPCの戦闘データを作成するが、正直このデータは参加者のキャラシをもらってから作ってもいい。参加者次第で戦闘バランスが大きく変わるため実際にメンバーを見てみないと調整が難しいことが多いからだ。ただ、面倒なら参加者を信じてあらかじめ作ったデータで行くのも別に構わない。ダイスの出目次第ではどうにでもなることも多い。

ざっと書き連ねたが私がシナリオを作るときは大体こんな感じである。個人的にはシナリオの設定よりもバランスやギミックを重視するためそっち方面から作るのが楽だ。シノビガミはPCがHOを元に勝手に設定を用意して動いてくれるのであまり設定を詰めなくてもどうにかなるのも良い。これがCOCとかだと基本GMが作った設定をPCが辿っていくので設定を煮詰める必要が出てくるため個人的には面倒くさい。

今回書いたのはあくまで個人的なシナリオの作り方のため全然違う方法でシナリオを作っている人も多いだろう。ただ、これを見てシナリオ作成はそんなに難しくないと思い、シナリオを作ってくれるGMが1人でも増えたならば幸いである。
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アキレウス
アキレウス日記

2021/12/04 16:09

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😶 今年の回転
今年もそろそろ、終わります…
良いセッションが多くて思い返すと、心が躍るな!
初ロスしたり…
高レベルに挑んだり…
負けたり…
7回転でGMさんにほんのりの絶望をプレゼントしたり…
身内卓でGMして…
サプリメントを買って…
セッションを通して仲良くなった人も増えました
とても、と全て表示する今年もそろそろ、終わります…
良いセッションが多くて思い返すと、心が躍るな!
初ロスしたり…
高レベルに挑んだり…
負けたり…
7回転でGMさんにほんのりの絶望をプレゼントしたり…
身内卓でGMして…
サプリメントを買って…
セッションを通して仲良くなった人も増えました
とても、とても良い年でした
そう…とても、…
回った年でした!
セッションの七割はフェンサーしてた気がします!
そしてはい、回りました!回りましたとも!、とっても、とっても、良かったです!
高難易度のセッションでずっと回ってて笑いました!
因みに今年の最大回転は、前述した7回!
越えられるかな?今年で!(事故ベスト更新するぞー!)
いやー、本当に…回転は楽しいなぁ!
皆様はどれくらい今年回しましたか?
逆にピンゾロ回数でも構いませんよ!私は3回連続でピンしました
いいね! 19
れい
れい日記

2021/12/04 15:55

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😶 【DX3】しなりおねた【妄想】
町が全滅した唯一の生き残り(推奨D復讐者)と
死亡復活RB(人間ベース)のダブル覚醒枠な少人数卓ってあり?
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