taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメント page.7

taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆこりん
ゆこりん日記

2018/06/11 12:17

[本人にのみ公開]
😶 雑記
※過去を思い起こして、飲み込んできた「嫌だった」を吐き出しております。
気持ちのいい話題では無いので、スルー推奨です。
わたし自身大したことないGMのくせに、偉そうにすみませんっていう内容です…

実は、GMやってて「こんなPLさんは辛いな…」って思うことがありま全て表示する※過去を思い起こして、飲み込んできた「嫌だった」を吐き出しております。
気持ちのいい話題では無いので、スルー推奨です。
わたし自身大したことないGMのくせに、偉そうにすみませんっていう内容です…

実は、GMやってて「こんなPLさんは辛いな…」って思うことがあります。
人それぞれですし、あくまでもわたしが感じる苦手なPLさんについて。
最近軽く遭遇したので、軽く書き記しておこうと思う。

くどいようだが、もちろんこれはわたしの私感であり、他人もそうとは限らない。
読んで不快に思う方もいらっしゃるかもしれないが、議論するつもりも直して欲しいとお願いするつもりもない。
あくまでも、ただ自分の気持ちの整理として書き記しておくだけなのである。
不快に思った方は「マイノリティのたわ言」と流してくださいませ(保険かけた)









①GMのルール説明に口を挟む。

初心者GMさんが困っている時に、助け舟を出すのは全然いいと思うんだ。
だけど、今回遭遇したのは熟練のGMさんで、口を出したのはプレイ経験数回の方。
わたしがGMでそれをされると、ちょっとかなりやりにくさを感じてしまいますね…。
自分が完全初心者のPLだとしても、どちらの話を聞けばいいのかって混乱しちゃうので、個人的にはあまり好ましくないです。

説明時以外でも、途中に他のPLさんから疑問が入った時に、GMそっちのけで説明されると、わたしの立場が…GMなしでええんやない?って凹みます。
わたしが遅いのがよくないのはわかっているのですが、それでも嫌なものは嫌なんです。
なので、もし自分が言う時は、「こうこう、こうですかねぇ。何ページに書いてある…」って、GMさんにやんわり伝えるようにはしておりますね。
ハウスルールや解釈の違いもあるかもしれないから、PL側で断言しちゃうのは違うなって思ってる。
友人相手だと、ついドヤっちゃうこともあるから、気をつけてる。


②PL同士の秘話

これは少し前に、他の方も仰っていた気がします。
わたしはハンドアウトに秘密のあるシステムを扱うことが多いので、なおさらですね。
あまりいないとは思いますが、裏で秘密の交換しているとか、そういうことを疑い出したらキリがありません、
GMそっちのけで密談とか、全くもって気持ちのいい話ではないですし、何より進行が滞ることが1番の問題です。
一時期はそれを募集要項に記載しておりましたが、最近はPLさんの良心に任せております。
レスの早い人だと、そういうことされてても気付けないかもしれないですし。
ただ、秘密あるシステムでそういうことをすると、味気のない、ただのシステマチックな会話になってしまうと思います。
シナリオ読むだけでいいんじゃないかなって。
RPで怪しい動きして秘密を抜いてもらえた時なんか、最高に気分が良いですね。

別に良いといえば良いのですが、わたし的には極力近づきたくないなって思います。


③GMのペースを無視する

わたしはとてもまったりペースで物事を進めます。
あまりにもまったりすぎてやきもきさせてしまう気持ちもわからないわけではありません。
まったりしすぎて寝落ちとかしちゃう時期もありましたし…(無自覚の病気のせいだったんですけどね。今は薬でかなり改善されております)

わたしは、全員と意思疎通が取れてから先に進みたい人なので、せっかちな方には向かないと思います。
ハンドアウト希望聞いて、調整して、全員からオッケーという反応いただいてから、配り始めます。
リアル大事ですし、人にはそれぞれペースがありますし。
急かしに行くということもないです。
全員第一希望だったらいいじゃんってなるかもだけど、それでもそこは変えたくないんです。


④その他

「初心者がいる時は、各ハンドアウトの難易度を記載すべきだ」と言われたことがあります。
が、個人的にはそれは不要かな、と。
シナリオ自体が難しい時はさすがに伝えるようにはしてますが、少し癖がある程度では言いません。言っちゃったら面白さ半減しますし。
そもそも、そのシステムが初めてでも、他システムやリアルの人生経験がありますから、そういう意味でわたしはPLさんのPL力を信じております。
TRPG自体が初めてでも、最近は動画で予習できちゃうし、下手したらわたしよりもルールやデータに精通している可能性が高いです。
なので、あまり手取り足取りやるのは、その方に対して失礼と考えます。
もちろん「ダイスって何?」レベルの方には、できる限り親切に説明はいたしますが…

自分語りになるが、わたしの初めてのインセインはバッドエンド。
2回目はシナリオ中に自分が黒幕と判明(自分の秘密には書かれていない)
初めてまともにやったシノビガミでは、実はシノビガミだった(自分の秘密には書かれていない)
どれも決して「簡単な」HOではないと思います。
が、とても美味しく楽しく遊ばせていただきました。

もちろん初心者さんにはそれなりにサポートすることは考えていますが、あくまでもほどほどです。
こんなわたしは、もしかしたら初心者さんには適さないGMかもしれません。


ここまで書いて、自分の心の狭さに笑うしかなかった。
こんなに狭量で器の小さいわたしでも、実質お断りしたことは2回しかないですし、基本的にはいい人しかいないと思っております。
なので、基本的にはどなたでもどんとこいです。
RPが長いとか、そういうのは周りの迷惑にならない程度に楽しんでもらえるなら、わたし的には何ら問題ない。
GMとしての集中力が途切れてポンコツになるだけだw

こんなこと書いて怖い人だと思われるのは心外なので、ヒットアンドアウェイの精神を持って、早めに隠します。
そしてこんな事を書いてしまった以上、自身のナチュラルボーン不愉快を発揮しないように心がけようと思います。

みなさんにもカオナシ自身にも、楽しいTRPGライフを過ごしていただけるように…!
相変わらず推敲せずに、ポイっと投下。
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ゆこりん
ゆこりん日記

2018/06/11 09:14

[本人にのみ公開]
😶 先日の深淵
ツイッター募集にて。

深淵は大好きなシステムです。
大好きすぎるのですが、残念ながらるるぶはすでに絶版しており、自分で回すことはできません。
なので、コンベやオンセなどでも募集があれば、優先的に飛びついております。
先日も募集を見かけ、即座に飛びつきました。

深淵は、既にあるテンプ全て表示するツイッター募集にて。

深淵は大好きなシステムです。
大好きすぎるのですが、残念ながらるるぶはすでに絶版しており、自分で回すことはできません。
なので、コンベやオンセなどでも募集があれば、優先的に飛びついております。
先日も募集を見かけ、即座に飛びつきました。

深淵は、既にあるテンプレートからキャラを選びます。
種類は果てしなく多いのですが、今回はGMさんが10種類くらいピックアップしてくださっていたので、比較的すんなり決まりました。
わたしは「呪われた天才剣士」というテンプレを。
もうお一人は「魔導師候補生」
あとの方は、テンプレ名失念…魔族が好きな吟遊詩人さんでした。

呪われた天才剣士は、いいとこの坊ちゃんなんですが、貴族としての才能には恵まれず。
あほの子ですが、剣の腕だけは一流でした。
剣の腕を磨いたらお父さんに認めてもらえるかな…って頑張ってたら、魔剣に魅入られてしまった。
優秀な弟や父親にコンプレックスを持った暗い子だねって話になったので、口数少なめのぼそぼそ喋る根暗系男子になりました。
ちょうど持ってるカードも「混沌」とか「破滅」なんてキーワードが見えるものばかりでしたし( ^ω^ )

とある魔族を封印すべく、魔術師候補生が依頼を受ける。
その護衛として、天才剣士が付けられる。
その噂を聞きつけて、吟遊詩人が付きまとってくる。
そんな感じの導入となりました。

そこからいろいろわちゃわちゃして、気がつけば自分以外全員魔族側となり、ヒロインを連れて脱走。
「ヒロインがどちらに付くか、カードで決めます!」
…いやいやいや。もしヒロインまであっち側になったら、わたしの中の人の心が折れる。
カード神は女神と違って優しかったです。
ヒロインをこちら側につけてくれて、どうにか2人で逃げられました。

今回、わたしは外の人も中の人も無口でした。
るるぶ持ちの口数多い方が引っ張ってくれてて、もうお一人が完全初心者さんだったので、わたしが下手に何か話すと、初心者さん完全においていきばりになるな、と。
それにわたしも深淵初心者ですし、キャラ(無口で暗い)的にも、ほとんど会話しないって設定しちゃってたし。
わたし的には深淵の世界に居られるだけで楽しかったのでオッケーです!
…それに、最後の最後は美味しいところいただきましたし!( ^ω^ )

最近はたくさんしゃべらなくても、美味しいところでエモい事できたら満足しちゃう体質になってきたな。
いやもちろん、ちゃんと振られれば応えますよ!
求められなければ、離れたところで腕組みしてみんなのことを見守っているというクールRPをしているだけです!(地蔵ではないという必死のアピール)

とても楽しい時間でした。
深淵はいいぞ…!
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霞
日記

2018/06/11 02:53

[web全体で公開]
🤔 「また一緒に遊びたい」って思ってもらえるように...
 

こんばんわ、霞です。
先日、RP重視のプレイングスタイルもダメっていわないでほしいです、
みたいな趣旨の日記を投稿しましたところ、
思いのほか多くの方々から励ましや共感のコメントをいただきました。
心から感謝もうしあげます。本当にありがとうございました。

一方で、改めて読み返全て表示する 

こんばんわ、霞です。
先日、RP重視のプレイングスタイルもダメっていわないでほしいです、
みたいな趣旨の日記を投稿しましたところ、
思いのほか多くの方々から励ましや共感のコメントをいただきました。
心から感謝もうしあげます。本当にありがとうございました。

一方で、改めて読み返してみて、わたしの文章表現がいたらなくって、
ネガティブな気分にさせてしまったとしたら本当に申しわけありませんでした。
わたしは、RPを優先しない遊び方を批判しているわけではありませんし、
セッションを台無しにしてしまうような暴走RPを擁護しているわけでもありません。

ただ、わたしを含めRPを楽しんでいるプレイヤーさん達が批判が怖くて萎縮してしまうような、
そんな雰囲気にだけはなってほしくなかったので、声をあげずにはいられませんでした。
だから、もし、わたしの拙文を読んでちょっとでも勇気をもっていただけたのでしたら、
日記をしたためてよかったと思います。

・・・

それから、「ボイセや高速テキセ、突発卓は、なるべく避けてます」っていうのも、
そういう遊び方が「楽しくない」とか「シナリオを消耗品にしてる」から避けてるっていう意味ではなくって、
そういう遊び方にうまく適応しきれていないわたしが、他の参加者の皆さまに、
迷惑をかけたり不快にさせたくないから避けてますっていう意味で、
結果として、わたしの性分や適性に一番合っていそうな、「継続テキセ」を中心に遊ばせていただいています。

・・・

TRPGに対する考え方、楽しいと感じる遊び方は人によって違うし、
たとえ一人のプレイヤーの中でも日々変わっていくものと思います。
わたしも最初に遊びはじめたときから、二転三転、試行錯誤して、「今は」
先日の日記に書いたような信条・スタンスに行きついています。
だから、RPだけがTRPGの唯一の楽しみ方ではないことも十分にわかっているつもりだし、
「今の」わたしの好みのスタイルと違うからといって否定するつもりもありません。

100の質問にも書いていますけど、わたしは、
わたしが今楽しいと感じる遊び方を追求したいと思うと同時に、
わたしがまだ知らないような楽しみ方にも触れていければ、って思っています。

・・・

でも、もしも、誰かが、「わたしの楽しみを優先させる」ために、
「その人が楽しいと思うことを犠牲にしてしまっている」のだとすれば、
わたしはそんな中で一人無邪気に心から楽しむことなんて、とてもできません。

わたしたちにとってTRPGは、あくまで余暇を楽しむための趣味なのですから、
それぞれが自分の楽しみ方を追求し、それを周りのメンバーも楽しいと思えれば、
それが理想形なのだと思います。

先日、プレイングテクニックのノウハウ本として
「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」(新紀元社刊)
という本が紹介されていましたので、
(新品は)定価より高かったのですけど購入してみました。
まだ、プレイヤー編までしか目を通せていないのですけど、冒頭から

 「よいプレイヤー」とは、「一緒に遊んで楽しいプレイヤー」

って書いてあって、わたしもまったく同感で、わたしも、
セッションが終了したときに「(わたしと)また一緒に遊びたい」
って思ってもらえるようなプレイヤーになれればいいなっ、
って思いながら遊んでいます。

実際に、わたしがこの数か月の間に一緒に遊ばせていただいた中にも、
「あ、この人とまた一緒に遊びたいな」って思ったプレイヤーさんは
たくさんいらっしゃいます。
なぜそう思えたのか、そのポイントを整理して、
自分もそういうところを見習って実践していけば、
そういう理想の姿に近づいていけるのかなって思っています。

・・・

ちなみに「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」には、
他にもTRPGに普遍的に適用できるプレイング技術が
たくさん紹介されていますので、一読されて損はないかと思います。
 
今日も最後まで、長い日記を読んでくださり、ありがとうございました。
 
いいね! 52
さいスケ
さいスケ日記

2018/06/11 01:16

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😶 あるコミュニティの解散と新たな出発
本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。

そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げ全て表示する本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。

そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げました。
避難所は気持ちの整理をつけたり、解散したコミュで継続していた卓の連絡先とするため。
そして自分でコミュを立ち上げたのはあの場所をもう一度再現。いやそれ以上のコミュにするためです。

コミュが解散した理由はここで公には話せませんが、同じ轍を踏まないように独自の工夫をして長く続くコミュをつくっていきたいです。こう言うと依存・・・だなんて思われるかもしれませんが、うんまぁそこは否定しちゃいけませんね。だからなければ作っちゃおうと。
まだまだ正式な活動をするための準備中ですが、正式に動き出した時は皆様参加の方をよろしくお願いします。
基本、初心者のサポートをするコミュですので、初心者・経験者双方お待ちしています(´∀`)
いいね! 34
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記

2018/06/11 00:46

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😆 セッション日記   幕末、至高の剣、ゴリRUN
たまりにたまっちゃったからとりあえず消化。
KP編やでえ

19日 オムニ社様作【幕末油小路の変】
PLさんはマナフさん、シロエさん、いちじょうさん、薬缶さん。
刀剣男士となって江戸の街を駆け抜けるシナリオなのでみなさんの刀剣男士をご紹介。
マナフさん、仕事したくなくてダイス名が雑になっ全て表示するたまりにたまっちゃったからとりあえず消化。
KP編やでえ

19日 オムニ社様作【幕末油小路の変】
PLさんはマナフさん、シロエさん、いちじょうさん、薬缶さん。
刀剣男士となって江戸の街を駆け抜けるシナリオなのでみなさんの刀剣男士をご紹介。
マナフさん、仕事したくなくてダイス名が雑になっていくのに休めない明石国行。
シロエさん、そんな明石をひっぱってなぜか常識人になった愛染国俊。
いちじょうさん、落ち着いた立ち回りで探索してくれた太郎太刀。
薬缶さん、INTが低すぎておバカになった亀吉厨の浦島虎徹。
このメンバーで江戸を探索していきました!
NPCに蜂須賀がつきましたがこいつもおバカで虎徹はおバカな会話しかしてませんでした。
最終的になんとかみんな生還して帰っていきましたがこれでよかったのかお前らと言うほどしょうゆ買いこんだりしてましたね。

22日 至高の剣
モノトン初GMでした。
至らないGMで申し訳なかったです…
PLさんはhiroaki兄貴、マナフさん、みなもさん、なにさんが来てくださいました。
モノトンは個人的に自分でシナリオ作った方が回しやすい印象を覚えました。
そしてPCは
hiroakiさんは自分で作った和の国の王、タケル・ヤマト。なんか主人公臭半端なかったです。
マナフさんはこわもて顔の旅人サイモン。鉄パイプ所持でした。
なにさんはショタッ子天使のアンジェくん。見かけによらずデバフがやばい。
みなもさんは人一倍真面目なマナさん。安定感ありすぎました。
そんなみなさんでしたが無事、異形化することもなく生還していきました。
というか私が逸脱能力使いまくってたのがあるんですけどね。

23日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】

多分8卓目という名の6卓目。
PLさんはNEGIさん、マナフさん、半畳一間さん。
今回めちゃくちゃ嬉しかったのがいままでで1番シナリオ唯一の笑どころで大爆笑してくれたこと。
あれまじで嬉しかったです。
そこからの上げて落とすシリアス。(そうだ。これクトゥルフだった)と思いこませるような展開になってたらいいなぁと。
結果、NEGIさんのPCコックリちゃんが自分を犠牲にして新たなエンディングへ。
いままで到達したことのない。ある意味HAPPYENDてありBADENDでもあるようなとても綺麗なエンディングでした。

てわけで今回はこんな感じで
ご一緒して下さった方々ありがとうございました!
いいね! 9
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2018/06/10 16:58

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😶 RPセッションは設定が生える、増える、映える
 はろー、今までの人生ではそこらで聞いた誰かの常識がジャマになる時が多い私だ。自分は他人より身体弱かったり過敏だったりすることを自覚しないと。私にとってはだけど『いつか努力は実る』なんて間違っているね。いつか、なんて事を考えているから時間ばかり食うんだ。今できる努力と工夫、そして発想。自分の持ってい全て表示する はろー、今までの人生ではそこらで聞いた誰かの常識がジャマになる時が多い私だ。自分は他人より身体弱かったり過敏だったりすることを自覚しないと。私にとってはだけど『いつか努力は実る』なんて間違っているね。いつか、なんて事を考えているから時間ばかり食うんだ。今できる努力と工夫、そして発想。自分の持っている奴の大体を使わなきゃ。たゆまぬ努力より『継続的な工夫』こそが私の一番だ。
 
 そんな自分語りとは全く関係のない日記が続く! ya-ha-!

 金曜日のRPセッションはとても楽しかった! 結構珍しいシチュエーションになったね。まさか超越者PCと1回しか依頼を受けていないPCが同じ食卓、同じセッションを囲むとは。キャンペーンでも珍しい光景なんじゃないかな。
 そのおかげでシチューのお礼にしに行くため超越者を目指すことになった私のPC。いやー、やれるかな? そこまでセッションやれるといいな。そのPCは母は強いという会話の中で『自分の母はギルマンの群れを自分一人の拳だけで叩きのめした』という設定が生えたから、きっと強くなれるよね。うん、信じてる
 あとはフロウライトPCさんの為飴玉を作る事にしたんだよ。ちゃちゃっと作るできるPCさんがいたてくれたのでそこら辺は苦労しなかったんだけども、飴玉を冷やすのにエフェクトウエポン使わせるってほんと豪勢だね。いやさせたのは私、もといPCだけど

 そうして出来た飴玉をもって女性同士のイチャイチャカップルPCさんに神官PCさんと共に突撃かけたのは愉快だったよ

 あの神官PCさんなんか今回のPCと凄く波長というか何かが確実に噛み合っていた。ルリズ神官! 脳筋乙女! ベストマッチ!! 愛と恋の激突者(PC名×PC名)!!! イェーイ!! 仮面ライダービルドならこんな感じだろうか

 いやー見学の方、これが普通のソードワールド2.0だとは思わないでね。私達がセッション楽しんでいたのがつたわったのはいいけども本当は結構ダークな世界観だから。
 最後におまけ情報、私は日記では人の名前と人のPC名を明言しない主義なんで じゃねー
いいね! 10
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/06/10 08:55

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😶 ロスト救済シナリオに関する現状の考え
ロスト救済しない派ではあるんですけど拙作「全員ロスト」を作るに至るまでに原作や関連書籍色々読んで「ロストには単純なロストと、救済しようがない死すら滅する永久ロストが存在する」という結論に今は至っているので、ロスト救済シナリオはこれからも書きたいなと思います。
ということだけ報告します、あの頃の肉祭、そしてあなたへ。
いいね! 17
びこーず
びこーず日記

2018/06/09 13:12

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😶 【報告】活動を若干縮小します
はい、まいど。バスに揺られるおばあちゃんのヘッドバンキングとイヤホンから流れるリズムが同期したとき、すごいニヤケ顔になってしまった。気持ち悪いびこーずでございます。

今日の要点:ちょっと活動を縮小します。(辞めはしない!)

ちょいと最近のリアル環境により、趣味に割くバイタリティーがもとも全て表示するはい、まいど。バスに揺られるおばあちゃんのヘッドバンキングとイヤホンから流れるリズムが同期したとき、すごいニヤケ顔になってしまった。気持ち悪いびこーずでございます。

今日の要点:ちょっと活動を縮小します。(辞めはしない!)

ちょいと最近のリアル環境により、趣味に割くバイタリティーがもともと少ないところを更に削られる事になってしまいました。
そこで以下のように活動を縮小します。

1.自発的に立卓をしない
2.自発的に卓に参加しない
3.活動時間を夜に限定する

周りから立卓要請やお誘いがあれば今までどおり積極的に動こうと思います。
まぁ今までも月で数えるほどしか活動していないのであんまり変わりませんね。

もし私の自己紹介文に上げているセッションに参加したい場合はお気軽にメッセージをお願いいたします。

さぁて、頑張ろうかねー。
いいね! 16
すじこンヌ
すじこンヌ日記

2018/06/09 11:31

[web全体で公開]
😶 東京行きました
秋葉原のブックタワーに赴き、TRPGコーナーに行きました。
購入したのはダブルクロス上下、キルデスビジネス、インセインデッドループ、アリアンロッド......
んでついでにSWのサプリも買おうとしたらIBだけで3500円.......AWも買おうとしましたが断念......
ついでにロックマンギガミックスも買った為クッソ重い.......そして無くなる金.......
帰ったらゆっくり読みます
いいね! 15
アーリング
アーリング日記

2018/06/09 10:20

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😊 ウタカゼ・メタガ・TGFF!
★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん)
 お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。
 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。
全て表示する★6/5(火)ウタカゼ「西方の歌姫」(GM:カミカゲさん)
 お誘いいただいてのウタカゼ卓!前やったの4か月前なのに、なんだか久しぶりの感じがしない・・・。
 これはあれか、「ハクメイとミコチ」をちょくちょく見たり、読んだりしてたからか。 あ、人生初のDVD-BOX買っちゃいました(てへヘ)。
 かくいうカミカゲさんも「ハクメイとミコチ」にめっちゃハマられたそうで、今回のシナリオもそれをイメージしたものになっててニヤニヤが止まりませんでした。
 今回の飯テロ画像は、【新ジャガのこふき芋のバター乗せ】【揚げ山芋】【ピタサンド】。しかもまたもや全てがGMの手料理画像!くうう…美味しそう!!
 セッションの度に料理スキルが上がる、なんて聞いたことないよ!どんなGMだよ!w
 
 今回は初期作成のウタカゼで参加!気づいたらカミカゲさん卓のウタカゼPC、みんな男ばっかりだったので初めての女PCでトラーイ!
 身長34㎝のイタチ族、ムウウ!(六(む)月 五(中国語でウー)日のセッションだから)
 他のウタカゼたちはみんな20㎝弱だから、なんだか頭一つ?二つ?でっかいぞ。しっぽピコピコ動かすぞ。かわいい!
 
 ご一緒したPLさん達とは何度か卓を囲んだことがあったので、なーんの心配もしていなかったのですが、甘かった・・・面白すぎるでしょう君ら・・・・ww
 屋台見かけたとたんに気付いたら買い食いしてたり、短剣が頭に刺さっても「ガッツで大丈夫!」とほんとに何とかしちゃったり、サスペンスドラマばりの説得シーンがあったり・・・ww
 特に誘拐犯を追いかけるシーンで展開された、「先行したPCが後から来る仲間のためにハンチング帽を置く→後続が拾って、代わりに羽飾りを置いておく→最後尾のPCがそれを拾って回収」の流れを「頭部装飾リレー!」と一瞬で命名したがぶさんは天才だと思いますw
 
 ウタカゼは、かわいい・かっこいい・楽しいの3拍子がそろってるから、毎回幸せな気分でセッション終わるのがすっごく嬉しいです。もちろん、GMとご一緒したPLさんがそれだけ素敵だという話なのですが!ありがとうございましたーーーー!
 
 
★6/6(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 ついに最終回!前回PCお一人の個別エンディングをしたので、今回は残るPC3人の個別エンディング回です。
 出したNPCにはそれなりの結末を、というGMの嗜好により敵NPCが和解して再登場したときには「生きてたのかお前――!?」となりましたが、面白かった!かつての敵が今日の友、流浪の旅で人助けな「三匹が斬る!」的な展開とか大好きですよ俺。
 一方、もう一人のPCはヒロインレースから身を引いて・・・と思ったらラスボスとしての帰還フラグを立ててくるし!wPLさんの描写が奇麗なだけに、おっかしいww
 
 そして自分はというと。王族3人で何故か居酒屋でトークw
 たこわさやイカの漬物をつつきながら・・・指輪をヒロイン2人に差し出して求婚する、というシーンをやってやりましたよ!w
 ついでにどっちが正妻かもめるのやだから、至高の妻と究極の妻ということにした!w
 (他PL「それはそれで荒れるよ、具体的には親子関係くらいに!w」)
 
 いやあ、告白抱擁エンドとかは経験あるけど、プロポーズエンドは初めてでしたわ!もう何も怖くな(アカン)
 
 キャンペ完走すると感想とかも交流したくなるよね!ということでもう1回だけ延長。次回は感想会です。
 でも、ひとまずセッション終了のこのタイミングで言わせていただきたい。GMさん、他PLの皆さん、めっちゃ楽しかったです、ありがとうございましたっ☆
 
 
 
 あと、この日記かいてる間に、7/15のTGFF(テーブルゲームファンフェスタ)2018の予約抽選発表が!
 同田貫さんの、のびのびTRPG卓あたったーーーーーーー!うわはーーーーーい!
 入れる卓が間違いなくひとつある、というのはそれだけで嬉しいけど、同田貫さんもTwitterやオンセの友人からお名前はかねがね聞いていたので、(すごい人なんですよ!?) ご一緒できるのがめっちゃ楽しみ!7/15までは何としても生きる!
いいね! 24
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記

2018/06/09 09:37

[web全体で公開]
😶 時間の流れは、恐ろしく早いけれど……
今日……正確には昨日、久々に親友たちに連絡を入れました。

ほんの10年ぐらい前は毎日のように会って話して、遊んでを繰り返していた親友たちとでさえ今は忙しさにかまけているのも確かですが、半年以上連絡を取らないのが当たり前。
この前会ったのは1ヶ月前……その前は多分半年ぐらい前っと徐々に顔を合わ全て表示する今日……正確には昨日、久々に親友たちに連絡を入れました。

ほんの10年ぐらい前は毎日のように会って話して、遊んでを繰り返していた親友たちとでさえ今は忙しさにかまけているのも確かですが、半年以上連絡を取らないのが当たり前。
この前会ったのは1ヶ月前……その前は多分半年ぐらい前っと徐々に顔を合わせることすら難しくなっていって……自分が歳をとったことを実感します。
しかも、ここ最近時間が早く進みすぎて毎日体が追いつかなくて大変でもあります。

しかし、いつまでたっても変わらないことは、親友たちと集まるとみんなでバカやってることです。
離れた分、話題は多く……また、それぞれ見事に違う道に進んでいるので其々のグチを言い合ったり、互いのことを心配しあったり……けれども、そのあとは10年ぐらい前と変わらず携帯ゲームをしたり……最近ではTRPGやボードゲームで遊んで一喜一憂したり……
変わったことは沢山ありますが、親友たちといるとまるで10年ぐらい前に戻ったような不思議と心安らかで楽しい時間が過ごせます。

勿論、ここで参加している卓もそれぐらい楽しくて、いい時間の過ごし方になっているんじゃないかって勝手に自負してます(最近は少し入れすぎたりして寝落ちしてしまうことがまた増えたのがネックですが……)

これからもいい変化があることを祈って今日も精進します!
いいね! 17
零時
零時日記

2018/06/08 15:51

[web全体で公開]
😶 五月後半からの卓記録
+α

皆様どうもお久しぶりです。
零時とか名乗っている者です。五月後半から最近までリアルが多忙を極めておりました。
なので忘れられていないかちょっと不安です。

また6月終わりから再び徐々に多忙期に入ります。
それでもやめられないのがTRPG…いえ、本当に以全て表示する+α

皆様どうもお久しぶりです。
零時とか名乗っている者です。五月後半から最近までリアルが多忙を極めておりました。
なので忘れられていないかちょっと不安です。

また6月終わりから再び徐々に多忙期に入ります。
それでもやめられないのがTRPG…いえ、本当に以前より参加頻度は低下してるのですよ…?
そんな感じで以下、GMPLごちゃ混ぜのCoCセッション記録でございます。



◆そると様GM『マジで銭湯で戦闘すんの!?』
PLはhiroさん、まかじぇさん、蕎麦の湯さん、私。PCはそれぞれ探偵助手遠縁正久さん、サービスメン、インスマス面自衛官富竹さん、ハッカー陣内。NPCにはそるとさんの弱杉君。

全員が戦闘技能持ちだと首を絞めることになる。
確かに詳細内容にはこのような記載がありました。
ありましたが全員戦闘技能持ちでした。
その結果苦しみました。詳細は守った方がいいですね!

全体的にサービスメンが暴れまくってましたね。よいこは真似しちゃいけない感じで。
あとそこそこCLFBが飛び交ってました。
陣内は開幕FBの効果で、忘れた頃に服が溶けました。
服が、溶けました。
色々ありPCが…というより珍しく私が今回悲鳴を上げることになりました。
あと1ターンで別のエンディング見れたのに、いやあ凄く残念でしたねぇ(震え声)

KPのそるとさん、PLのhiroさん、まかじぇさん、蕎麦の湯さんありがとうございました。


◆ねこ先生様GM『Ark』
以前から気になっていたねこ先生のガスライトキャンペーン第一話に参加させて頂きました。
ご一緒したのは皆様初めましてのきーつさん、TaKaさん、むぐらさん。PCはそれぞれ私立探偵ジョージさん、退役軍人のエドワードさん、下町のお医者さんヴィルヘルムさん、そして私の犯罪者スタンリー。

KPに伺ったところ、初めてのALL男性PC回だったり、上流階級不在回だったりしたらしいです。
皆さんNPCからの情報の抜き方がお上手で…やはり「こういう人がいるかもしれない」と考えながら動くのがシティでは大事なのですね。

スタンリーもSANを30→10にしながら取り敢えず生還。回復で28になったのでキャンペーン2話目も突撃させていただきたいです。
果たして4話まで(SAN的に)生きているのか疑問ですが…

KPのねこ先生、PLのきーつさん、TaKaさん、むぐらさんありがとうございました。


★私GM『もう遅い』番外編
突発卓。PLはねこ先生です。
PCは取り敢えず突貫で作成していただきました。

今回は本当にPLとの相性が大きかったと思います。
ロスト6人目です。
付け加えるなら順調なロストだったと言えるでしょうか。
「探索して!」と心の中で叫びながらもあまり誘導がかけられないのがこの『もう遅い』。

アフターの雑談で難易度調整案を話し合いつつ、次のターゲットめがねさん、そしてその次のりゃなさんがどうなるか、色んな意味でドキドキするのでした。

ねこ先生お付き合い頂きありがとうございました。


◆おじょう様GM『迷宮のナイトウェディング』
ソロです。光栄なことに第一回目のテストプレイに参加させて頂きました。
参加PCはフリーカメラマン犬伏絵恋。

NPC(女性)と手を繋いだり、飲みの約束をしたりしながら地道に探索。
ホラー嫌いという設定に忠実な出目(FBの数々)により死にかけましたがあらゆる意味でギリ生還…ええ、ご存知の方はご存知でしょうが独りですとも…。

結果はノーマルエンドBでした。ある1箇所だけ、あそこだけでもFB回避してたらトゥルー行けたか30分程短縮出来たと思うんですけどねぇ…アフターでも同じロールしたらFBしたのでもう救いようがありません。
本当に、キャラ設定に忠実な出目だったのだけは確かです。うちの女神様はこれだから恐ろしい。
このセッションが少しでもシナリオ調整の参考になったのなら幸いです。

KPのおじょうさんありがとうございました。


◆薙様GM『小籠包』
ご一緒したのは初めましての地吹雪さん。
PCはパイロットの鷹鳴さん(地吹雪さん)とイラストレーターのオネエさん外海(自分)。

PC紹介では「小籠包は頼んでません!」と謎の宣言をお互いにし。即興で先輩後輩関係を付けさせていただきましたら、鷹鳴さんが「先輩、先輩」と積極的に呼んで下さり、とても入りやすかったです。地吹雪さんの噂は以前から小耳に挟んでいたのですが、私は本来結構な人見知りですので…

このシナリオ、サクッと疑心暗鬼になれるし、もしかしたらサクッとロスト出来るかもしれない、そんなシナリオです。
難しいギミックは何一つない、単純であるが故に恐ろしいのかも知れませんね。
最良エンドへ辿り着けたのはパイロット殿の観察眼のお陰です。アラサーイラストレーターの目は腐ってたよ…二重の意味で。

KPの薙さん、PLの地吹雪さんありがとうございました。
今度はマギロギでご一緒できたらいいですね。


★私GM『過去の過ち』
小籠包の続きに、地吹雪さんに回しました。30分以内に終わるCoCシナリオありますよ、と言ったらその場でやることに。
PCは引き続きパイロットの鷹鳴つばめさん。見学席には薙さん。

途中までハッピーエンド行くかなと思っておりましたが、ノーマルでしたね。考え方は正しかったのですよ。
こちらはノーマルエンドへの吸引力が変わらない、そんなシナリオですね…
あとこのシナリオ。本当は初対面の方相手や野良で回すもんではないです、とだけ…(でもリクエスト受ければ回します)。

地吹雪さん、薙さん、短い時間でしたがお付き合い下さりありがとうございました。


★私GM『もう遅い』(鹿様作) 13回目
PLはめがねさん、PCは放浪者美々里杉男さん(POW5)。見学席には再び薙さん。
私はとにかくキャラシを見た時からハラハラしておりました。推奨技能を一切持たない初期SAN25の男が生還できるのか―

生還しました。更に初の後遺症エンドでした。
道中面白いFBとCLを何度か出してくれたのでこちらも遊ばせて頂きました。
その為かあまり情報を抜けていなかったにも関わらず、生還への道を自力で見出してくださいました。
女神の加護も凄かった。
そしてギリギリのところで素晴らしい判断でした。
でも後遺症はごめんなさい。

めがねさんご参加くださってありがとうございました。


◆taisai様GM『船上の恋』
ソロで挑みました。以前回してもらう約束だったものを、暇だったのでお願いしました。
参加PCは大学生男性PC限定ということで、久々に虚弱看護学生紅林君を。

今回の敗因は…つまりロストしたのですが、「問題文を完全に理解出来ていなかったこと」と「結果に繋げるための手段が思いつかなかった」ことですね。
正しくは、思いついたものの紅林にとって怖くて実行できなかった、ですね。私にしては珍しい選択をしたと言われましたが全くその通り。
男性PCのロストは初だったのでよい記念にはなったのではないでしょうか。

KPのtaisaiさんありがとうございました。
由貴君もお疲れ様でした。



と言ったところでセッション記録は以上です。

個人的な話ですが、私マイページに所持シナリオ集一覧を作っているのですが、なんだかんだ溜まってきているのでいい加減まわそうと思いました。
普段はpixivからお借りしてばかりなのですが、手元の分で特殊ルールがありながらかなり面白そうなものがあるので、折角なら勝手にGM強化期間を設けて荒波に揉まれてみるのも修行になるかと。

初回しは高確率でフレンドさんから募ることになると思いますが、後々野良でも立てることがあるかと思いますので、もし見かけた際は怪しい翁面のプロフ画に負けず申請して下さったらとても嬉しいです。

私は元々テキセ勢でして、時間の関係から今はボイセメインですが、いつまで経ってもタイピングが遅いためGMだけ音声案内するボイテキセの形式でも宜しければ普段テキセの方にも、出来る限り回してみたいと思います。

エア卓宣伝終わり。まずは今決まってる卓を消化したら動きますよー。
ではでは今回はこれにて〆。
またどこかでお会いいたしましょう。
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赤兎
赤兎日記

2018/06/08 13:09

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😶 多分彼の死因は心臓麻痺だと思う
昨晩ぬしさんが立てられていた【美しきインボウのAdamas】に参加させて頂きました。
PLは私、ねこ先生さん、 れ・ω・そーさんと自分以外はKPもPLもベテラン揃いのセッションとなりました。

PLのお二人もベテラン視点の探索で「なるほど・・そういうアプローチのやり方もあるんだ・・」と関心して全て表示する昨晩ぬしさんが立てられていた【美しきインボウのAdamas】に参加させて頂きました。
PLは私、ねこ先生さん、 れ・ω・そーさんと自分以外はKPもPLもベテラン揃いのセッションとなりました。

PLのお二人もベテラン視点の探索で「なるほど・・そういうアプローチのやり方もあるんだ・・」と関心していたのですが
KPのぬしさんも流石と言いますかこちらの茶番にも対応して頂いた上にその流れで(リアルの)休憩へと茶番を絡めつつ誘導していたのは最近KPもちょいちょい初めた自分としては面白い手法だなぁと色々参考にさせて頂きました。
総じて楽しいセッションだったのですが心残りがあるとすればNPCを一人救えなかった事ですね。
こればかりはダイスの女神に嫌われて仕方ない部分ではあったのですが(笑)

そしてきっと彼の死因は【心臓麻痺】でしょう!

恐らく大半の人には何を言っているかわからないと思いますが【美しきインボウのAdamas】に参加して頂ければ
あぁだから奴は心臓麻痺って言ってたのか・・・と分かって頂ける事でしょう(笑)

KPのぬしさん、そしてPLのお二方。昨日はお疲れ様でした!
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記

2018/06/07 18:12

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😊 決闘者たちのクトゥルフ神話TRPG~俺がキングだ!!~
6日、hiroaki兄貴の遊戯王なり卓に参加してきて暴れまくったので溜まりに溜まった日記よりも先に書かせていただく!
なり卓感想だから嫌いな人は帰れよ!!!



この卓、キャラっぽいセリフや行動をとったら貰えるDDPポイントというのが存在してこのシステムが本当に楽しかった!!


全て表示する6日、hiroaki兄貴の遊戯王なり卓に参加してきて暴れまくったので溜まりに溜まった日記よりも先に書かせていただく!
なり卓感想だから嫌いな人は帰れよ!!!



この卓、キャラっぽいセリフや行動をとったら貰えるDDPポイントというのが存在してこのシステムが本当に楽しかった!!



PLさんはマナフさんとおじょうさんとしんかで参りました。
マナフさんはペガサス。魂のカードはトゥーンブルーアイズホワイトドラゴン。
マナフさんペガサスめっちゃうまいねん…
序盤でめちゃくちゃDDP稼いでおった。

おじょうさんは沢渡サ-ン。魂のカードは魔妖仙獣大刃禍是。終盤はまじでかっこよかった。
沢渡っぽいかっこいいセリフがポンポンでて決まる決めゼリフ。カッコイイ。

しんかはキング(ジャック・アトラス)。魂のカードはレモン。ネタに走りたくてひたすら一輪車に乗ってドラテクしたりブルーアイズマウンテンを飲んだり「遊星ぇぇええええ」って叫んだりやりたい放題してました。
正直すまんかった。そして謎のファンブル率は茶番王だった。キングだからしょうがないね。

そしてKPのアニキ。
間違いなく今回の主人公。
まず海馬がうますぎるのよ。モロ海馬。
「いいだろう!!デュエル続行だ!!!」
長い開会宣言も海馬社長すぎて腹筋と表情筋が持っていかれました。
そしてデュエルの展開も主人公。
PLの方で主人公が全くおらず、KPが主人公ズを出していましたが主人公補正が半端ないです。
ダイス目で決まるデュエルでしたが主人公。全員1クリを出す。

当のジャックも遊星とデュエルしましたが一部抜粋
ジャック「俺はこんな所で終われない!!」
→2
遊星「やるな!!俺のターン!」
→1
ジャック「まだだ!俺はこのカードにかける!!俺のターン!!ドロー!!!」
→100

流れるようにファンブルして笑うしかなかったです。
遊星に負けたけどやりたい放題できたので満足です。
¥俺たちの満足はこれからだ/

最後の最後で(あ、これクトゥルフやったわ)要素あったと思ったらやっぱ遊戯王だった。
ラストはスカッと決まってなんとかシナリオもクリアすることができました。

またそのうち同じメンバーで出来そうなんでまたその時に…


「俺は必ず帰ってくる!!真のキングとなってな!!!」
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COBRA
COBRA日記

2018/06/07 08:59

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😶 エルフの年齢
イズミさんからCD&Dエルフ冒険者の年齢質問をうけた。
D&Dって版によってエルフって睡眠時間の設定が違ったりとか色々と遊ぶ側もある意味で面倒…。

ルルブでは緑箱で平均寿命800才とだけあるんだよね。

で、エルフ用資料集をひっくり返すに、
・寿命600ー800歳(稀に1全て表示するイズミさんからCD&Dエルフ冒険者の年齢質問をうけた。
D&Dって版によってエルフって睡眠時間の設定が違ったりとか色々と遊ぶ側もある意味で面倒…。

ルルブでは緑箱で平均寿命800才とだけあるんだよね。

で、エルフ用資料集をひっくり返すに、
・寿命600ー800歳(稀に1000才)
・森の中で500才まで暮らしてるものは4ー5レベル位になる
・放浪エルフは20ー30年ほど冒険した後に定住するものと、「1世紀」でも冒険を続けるものがいる。

流石、エルフ!単位レベルで違うWと笑ったものの、
で?開始時は?って側の答えはない。

更に眺めるに
・乳離れする幼児期が3歳まで。
・12歳になればほとんど完全に成長した年齢と氏族に見なされる。
とあった。

CD&Dエルフはいうなればオギャーの後、成人(中世の人間寿命だのでの感覚)するまでの成長速度は人間と変わらずに、
その後で差が開く。

んだけど、結局、いくつからなら冒険OKだよ!って明記はない。

じゃあ人間は?というと、GAZ1カラメイコスでは若者は修行の旅にでるトララダラ風習があり、
確か13歳位からも含まれていた記憶がある。
近代の学校制度が普及する以前の就労年齢とかを想像すると江戸時代の丁稚奉公とかは10歳位だし、
現代でも途上国では子供の就労問題とか多いですし、
宮崎駿はナウシカで風の谷の子供が労働単位に含まれてる事をあたりまえだってインタビューでは言ってたり、
現に松下幸之助は丁稚奉公してた少年期を送ってたので、
「何歳から働くのか?」をファンタジー世界で考えると結構に現代日本人が考えるよりも早い年齢だと思われ。


極論ですが一番若いエルフ冒険者という設定ならば13歳とかもDMが許可すればありえるのかもしれません。
私はその辺はPLの感覚に御任せです。厨房エルフのRPとか想像しても大変な気がする。
私はオフセでエルフの老人RPやったくらいで、中二病は遠くなりにけりです。

私のオンセ用シャドウエルフはデーモン小暮じゃないですけど、ざっくり1世紀ほど足してみましたW
https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=148993583819COBRA&s=COBRA

というか、そもそもD&Dエルフ設定は妖精の民間伝承側でなくて指輪物語影響のせいでこんなことになっており、
ゲームのキャラメイクの度に種族ガーの説明から入られると30年もやってると流石に
「またか!」「めんどくせえええ!」ってなってきたりもします。
CoCとか現代もののTRPGビギナーへの敷居が低いのは、そういう送り手側のめんどくさい設定を押し付けられて、都度把握してからPCがやっとできるみたいなのがない!って事も大きいと思います。
でもまあ、CD&Dは遊びながらその辺はざっくり理解できる分、他よりも遥かに楽だとは思いますが。

先日、出渕裕に副島成記が
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180514
>ドワーフっていったいなんだろう? と思い悩んだりしたことは?

って聞いてて「だよね!」って思った。
出渕裕は、あのクソ長いうえに読みづらい指輪物語を既に読んでたって前提ありきだけど、
アメリカ人もベトナム戦争時の指輪物語ブームがなければ、ドワーフといえば白雪姫のアレどまりだったろう。
海外ドラマでD&Dをやるシーンがあって「君はこれからエルフだ!」って言われて、サンタの手伝いする妖精を思い浮かべるって下りがあったくらいに、エルフのイメージも鬼や河童位にはバラバラなんだよ。

妹の幼児期に学芸会で父母会が河童の話になり「河童って何色だ?」ってので会議が紛糾したことがあるそうだ。
河童ってアニメ以降では緑色イメージだけど、、地方伝承では赤色とか黒もいるからねえ。

てなわけで、ファンタジー系ゲーム、とくにエルフだドワーフだのが衰退してるのは、
まず「イメージ共有の敷居が高い!」って事を送り手側も流石に理解した方がいいと思う。
自分が解ってる事は、他者も解ってるものだと思わない方がいい。
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地吹雪
地吹雪日記

2018/06/06 20:50

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🤔 初めての
日記…ここではブログと呼んで良いか分かりませんが…
日々何かあったら打ち込んでみようと思います。
TRPGを始めてから色んな事があって、素敵な人達に恵まれて、今もこうして遊ばせていただいてる…
本当にシステムのルールちゃんと把握していなかったり(これは努力不足ですね…)ボイセではテンパったりし全て表示する日記…ここではブログと呼んで良いか分かりませんが…
日々何かあったら打ち込んでみようと思います。
TRPGを始めてから色んな事があって、素敵な人達に恵まれて、今もこうして遊ばせていただいてる…
本当にシステムのルールちゃんと把握していなかったり(これは努力不足ですね…)ボイセではテンパったりして、無様してる地吹雪ですが…許して下さる優しいTRPG界隈の方々…本当にありがたい事です(*´∀`)
まだまだオンセンには足湯レベルですが、少しずつ浸かっていければと思います←
マギカロギアのシナリオのアイデアも少しずつ形になってきていますので、シナリオの覚書やテストプレイの募集等もしていきたいです。
先輩方、何卒よろしくお願いします。
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ミランディス
ミランディス日記

2018/06/06 20:37

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😶 CoC中のブライト博士の禁止リスト(CoC神話生物関係のネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このリストはジョークであり、
他のTRPGプレイヤーがどのような振る舞いをすることへのいかなる制限にもなりえません。

1、ブライト博士は、他のPCに対してわざと神話生物をけしかけてはいけません。
2、ブライト博士は丸めた新聞紙や手を使っておなかを撫でることでニャルラトホテプを
   飼い慣らすことが出来ると初心者PLに教えることは禁止されています。
2-1、それがイクタァやハスターであっても変わりはありません。
4、ブライト博士は自身のPLが王様や王女であるという設定をむりやり持ち込むのは禁止されています。
4-1、あなた自身が王様や王女の格好をしていても駄目です。
5、ゲーム中に記載されている神話生物の召喚方法を実際に試すことは■■■■以降禁止されています。
6、ブライト博士は他のPCキャラクターのショットガンの弾の中身を
鳥の餌、紙吹雪、ケーキのトッピング、おがくず、性的潤滑剤に詰め替えるべきではありません。
7、ブライト博士は念を込めることによって
任意の出目を出せるといってインチキのダイスを販売することは禁止されています。
7-1、それが本物の場合もっと駄目です。
8、ブライト博士は自身のPCを私の分身だからという理由で
EDUとINTとAPPの値を最高値にすることは禁止されています。ちゃんと正常なダイスで決めてください。
9、ブライト博士。チェーンソーは全ての神話生物に対する解決策ではありません。
9-1、「より多くのチェーンソー」もです。
9-2、「チェーンソーキャノン」もです。そのようなアイテムは存在しません。制作:チェーンソーキャノンも駄目です。
9-3、あの一度を除いて。ええはい、あれは素晴らしかったです。
10、ブライト博士、あなたの中の神話生物のカップリングを試すためだけにセッション中に対象の神話生物を召喚することは禁止されています。
10-1、あなたがKPをしているときは許可されるかもしれませんがそのセッションにはロスト率100%と記載するべきです。
11、財団の力を使ってCoC基本ルールブックに「ブライト博士は何をしても許可される」と記載しようとしてはいけません。
11-2、サプリメントの方でも駄目です。
12、セッション中に突然突然皆が静まり返ることの意味は「何やってんだこいつ!?」であって、「どうぞ続けてください」ではありません。
12-1、だからといって物理的に笑わせようとしてはいけません。
13、ショゴスに対して「絶対美味しいから食べてみよう」と他のPCに言いくるめ、信用、説得、APP、芸術:料理、制作:料理の複合ロールを使ってはいけません。
13-1、技能ステータスが全て99であってもです。
13-2、この前KPを泣かせたことを忘れたのですか?
14、ブライト博士は耐久力を回復させることが出来るアイテムとして「兵糧丸」を持ち込んではいけません。
貴方のPCは「シノビ」ではなく「探索者」です。
14-1、「遁甲符」はもっとだめです。
15、ルールを守って皆と楽しくセッションを心がけてください。
いいね! 32
オラフ
オラフ日記

2018/06/06 20:27

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😶 他の人もやってるのでシナリオ作成法。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とにかく『やりたいネタ』から逆算しています。
例えば『クリィ〇ーマ〇がしたい』となると
展開例をネタ出し。
・SJがKJ程度のアイドルに変身
・秘密は内緒
・PC1が変身後の方の熱狂的ファンで心がうにうにする
・変身は別に魔法ぢゃなくてもいいよね
からルールはダブルクロスに設定。
なぜかって?好きだしそのポテンシャルがあるから。
・なぜ変身出来る?
→そういうエフェクト持ちだから
・PC1に打ち明ける?
→引退前に打ち明けてどっちが好きか聞いてみよう!
・なぜ引退。
→中学生になるので自由な時間が無くなる、とか
 内緒でアイドルしてるから親にも言えないよね
・どうやってPC1や他のPCと関わる?
→能力を知ったFHに拉致されそう、とか
・これからもFHに狙われるんぢゃねぇの?
→エフェクトをロイスと関係させて解消されると
 使えなくなる、って事にすればいいぢゃん
・情報収集で楽に正体の秘密、抜かれない?
→事務所の社長が情報工作して目標値を30にすればいい!
 FHのDロイス『工作員』相当で
・秘密ってば抜けなさ過ぎでは?
→尾行すれば、場合によっては秘密を暴ける、って抜け道を用意
・やっぱり引退コンサートって言ったら?
→もちろん、初めて現れた時の競馬場で実施。
 コンサート中に停電しても魔法で対処!だね

てな感じで組み立てていきます。
バカですね。

あと、マージナルヒーローズでは、
・『君の〇は』がしたい!
・現地の娘とPC1の精神が入れ替わり、だよね
・理由は『ミラクルフェイト』を軸に調整して
・隕石、落ちて来るよね。
・避難より迎撃したいね!
・どう迎撃する?
で、作ったシナリオ、現在では完成しているが
隕石飛来時点では未完成の兵器を無理やり動かして
落下地点にて迎撃する!ってのでした。
PC達はがっちり隕石を破壊してくれました、
未完の決戦兵器の『スーパーイナズマキック』で!
いいね! 7
大和ゆき
大和ゆき日記

2018/06/06 18:14

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😶 6/6 ライスボール セッション感想文
タイトルってどうすればいいんですかね…(笑)

本日は、13時からの「ライスボール」という笹パンダさんのオリシに参加してまいりました。
PLはクロイさん(PC:井熊 祐也)と私(PC:早乙女 ひなた)の2名です。PL2人は初めてです。
別にシナリオ的に決められた設定はなかったの全て表示するタイトルってどうすればいいんですかね…(笑)

本日は、13時からの「ライスボール」という笹パンダさんのオリシに参加してまいりました。
PLはクロイさん(PC:井熊 祐也)と私(PC:早乙女 ひなた)の2名です。PL2人は初めてです。
別にシナリオ的に決められた設定はなかったのですが、2人とも小説家という共通点がありました。ひなたちゃんは何回も継続として使っているけれど、なんとなくキャラを掴みそうで掴めていない子だったので、そういうRPはほぼしていないけれど先輩がいたのは少し心強かったです。

笹パンダさんは初KPだったそうですが、おそらく出す予定ではなかったと思われるヒントも出していただいて、ありがたかったです。途中いいエンドに行けるか割と本気で不安になりましたが、無事にグッドエンドを迎えられてよかったです。セッション後に次に作りたいシナリオ案など、アフタートークも面白かったです。初KPお疲れさまでした!

笹パンダさん、クロイさん、素敵なセッションをありがとうございました!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2018/06/06 05:50

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😶 TRPGマナーにお嘆きの貴方にこの言葉を贈ります
”Nobody is perfect.”
いいね! 15