アキラさんがいいね!した日記/コメント page.4
アキラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
2019/07/01 21:17 [web全体で公開] |
😶 まあいろいろあるだろうが 「弓を使って敵を斬ります」 というレベルのことを言われたら、 「いや、弓とは矢を射るための武器です」 と訂正するのが普通の人間だと思う、と答えておきたい。 さらにそれに対して、「いや、ある時代では、弓に刃がついていて、弓で斬るのが普通なんですよ」 といわれたら、 「ああ、そういう時代のゲームだったんですか。失礼しました」 以外にどういう言葉が返せるのかがまったくわからない。
| ポール・ブリッツ | |
2019/06/29 01:17 [web全体で公開] |
😶 T&Tの「恐怖の街」に思う ウォーロックマガジン誌でリプレイ漫画を読んでから、いちおう、これで2回ほどかけてみたわけだが、この「恐怖の街」というシナリオ、 ソロシナリオとしてプレイするよりも、作り立てのキャラクター3人でGMを立ててプレイしたほうがはるかに面白いのではないだろうか? ソロシナリオとしては、キャラクタ全て表示するウォーロックマガジン誌でリプレイ漫画を読んでから、いちおう、これで2回ほどかけてみたわけだが、この「恐怖の街」というシナリオ、 ソロシナリオとしてプレイするよりも、作り立てのキャラクター3人でGMを立ててプレイしたほうがはるかに面白いのではないだろうか? ソロシナリオとしては、キャラクターにけっこう高いレベルと戦闘力が要求される、生きのびるだけでも過酷なものなのだが、それを1レベルキャラクター3人に分割すると、「バランス的に非常にちょうどいい」のだ。得られる経験点を3分の1にする必要などはあるが、それを抜いても、ちょうどいい具合に成長してくれるし。 また、ソロシナリオとしてはざっとしか書いていない、デッドエンドに直結しかねないイベントも、GMとして読めばいくらでも「抜け道」が考え出せるし、だいたいにおいてイベントの量が非常に多くバリエーションに富み、波乱万丈かつハチャメチャで奇想天外な冒険が楽しめる。もう一度訪れたくなるかどうかはさておき、退屈だけはしない。 T&T完全版の「悪意ダメージ」というルールは、低レベルキャラクターにとっては実にスリリングな戦闘につながるし、古いゲームだからということでT&Tを敬遠している人にこそプレイしてほしいシナリオ。 「T&TってこんなにおもしろいTRPGだったんだ」と再認識した。 次は「デストラップ」とかかけてみようかな。
| Kulix葵(引退 | |
2019/06/08 13:30 [web全体で公開] |
😆 CoC 実は・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(*=ω=)黒幕として便利なニャルさんをシナリオで一度も登場させたことが~、(*°Д°)/無い!!! APP18=ニャルだとか、優しいNPC=にゃるだとか定番ギミックを入れたら負けだと思って「ニャルなんて出してやるものか!」という無駄な意地で一度も登場させたことがにゃい(>ω<^)ノ ニャルの立ち位置には別の物を添えているので今更ニャルなんて設定が無いNPC出せない。 (*=ω=)いつか強大な敵役として出したいけど、強大な敵が必要なシナリオはまだまだ組めにゃい(~ω~^)ノ (_(^・ω・)んにゃ?案外既存シナリオに混ぜれるかも?まぁ、いずれ・・・
2019/07/29 18:30
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