survivorさんがいいね!した日記/コメント

survivorさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/10/08 06:27[web全体で公開]
😶 PLの権限はGMの権限を上回ることはできない
GMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。
ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。

GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。
そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGM全て表示するGMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。
ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。

GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。
そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGMという負担の大きい役割を担当するのですから、ある程度はGMのやりたいことをしても良いのです(無論理不尽な横暴などはこれに含まれません)。

一方、PLには権限というものは基本的にほとんどありません(無いというわけではないです)。
要望を言うとか、希望を言うといった、提案や問題点を追及するといった必要最低限の権限というか権利はありますが、基本的にPLのやりたいことを強引に通す権利はありません(そもそも参加する卓を選ぶ権利があるのですから)。
GMが許可しないのであれば、いくらPLがやりたいことであっても、無理に押し通す権利もないということです。
例え、ルールブックに「PLの好きにしても良い」といったような記述があったとしても、それは「GMのを判断や可否を無視してPLが好き勝手にできる」という意味ではありません。あくまで「(GMが許す限り)PLのやりたいことさせても良い」という意味です。従って判断するのはGMです。これは根本的な不文律です。
GMの判断や可否を無視してPLが自由にできてしまうとTRPGが成り立たないのは、皆さんご存じでしょう。

これは、稀にあるのですが自分のPCの設定をあまりにぎっしり作り込みすぎて(あるいは自分の世界観に浸りすぎている)、自分の世界に干渉されたくないと考えたPLがこういったことを言う・することがあります。
真面目な話、TRPGとはコミュニケーションかつ参加者全員で作り出すものですので、こういった行為はマナー違反、ルール違反の類です。こういったことを言い出すようなら、個人創作をするべきです。それなら他人に干渉されませんからね。
TRPGをする以上、他人にある程度干渉されることは、頻繁にありうる(実際にそこまで多いというわけではないけど)ものだということを忘れてはいけないのです。

そして、これはGM側も注意しなければいけませんが、主導権をPLに取られてはいけないということです。
ついついPLのしたいことを可能な限りOKしたい、というGMも少なくないと思いますが、セッションやシーンの主導権自体は絶対にGMが持たなければいけません。これはPLが得てはいけないものなのです。
そのシーンの進行をPLにさせてしまったりすると、セッションの進行が管理できなくなる危険性が高い上に、GMの怠慢にもなってしまいます。また、結果PLに変な勘違いをさせてしまうことにもなりかねません。

また、逆にGMがやってほしいと言っていることを、まともな理由もなく拒否する権限はPLにはありません。
ましてやルルブを免罪符にしようとするのは卑怯です。もちろん絶対に何が何でも無理して従わなければならない、ということではありませんが、可能な限り従う必要はあります。
それが別段必要のないもの(ただのお遊び的なもの)であれば、理由なく拒否しても問題はありませんが、それでも理由もなく拒否した場合は良い顔はされないでしょうけど。
それが、シナリオやストーリーの都合でやってほしいという場合は、必要だから従ってほしいという判断なので、基本的にはGMに従う必要があります。
これを拒否するというのは、セッションに問題が発生するため、基本的には渋々であろうが、部分的に妥協してであろうが、従う必要があるのです。わがままを言ってGMを困らせてはいけません。

とまあ、自分への戒めの意味(自由にさせすぎてはいけない)も含めて、TRPGではやってはいけないPLの権限の逸脱についてのお話でした。実は結構、できてない人・知らない人が多いことなんですよ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/02 08:49[web全体で公開]
😍 わたしのTRPG履歴書【雑談】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは、TRPGに命を……いや、魂を捧げてしまったタイプの甲殻類である。
故に、日常におけるTRPGの重要度、価値観が色々とおかしい。
どれくらいかというと、ここオンセンで卓を始めて数年の新葉さんと話していて、ドン引きされたレベルである。
また、わたしの場合は時代時代でメインにプレイしたTRPGが全く違う……極めて雑食性が強いのだ。
以下に簡単に整理しただけでもこんな具合である。

セブン=フォートレスclassic/ad/v3(実卓)⇒ソードワールド無印等(実卓)⇒アルシャード・FF/ガイア&ゲヘナ・アナスタシス・旧天下繚乱・DX2/3・CPDT迷宮キングダム(Limechat/どどんとふ)⇒ソードワールド2.0/2.5(ユドナリウム)⇒新天下繚乱・神我狩(ココフォリア)👈️イマココ

何の因果か、最大多数派(らしい)CoCを悉く外れているのだ。
というか、わたしの遊んでいる(いた)TRPGコミュニティで流行っていたのが、たまたまマイナーシステムだったといえる。
何しろ熱い青春を過ごしたのが、アルシャードFF/ガイアとゲヘナ・アナスタシス等である。
わたしの脳内には、ことTRPGにおいてコズミック・ホラーの欠片もなかったのだ。

そんなわけで、CoC6版に初めて触れたのが去年のこと。
以上がわたしのTRPG履歴書だ。
あなたのTRPG履歴書は、どんな風だろうか?
最後までお読みいただきありがとうございました!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/02 08:39[web全体で公開]
😶 セッションページの通知をもっと活用してほしい
当日になってセッションに気づくとか、ドタキャンが怖い人はご一読ください。

セッションページの通知を活用して欲しいです。
セッションページは後から編集可能ですし、
定員に達していれば、最新セッションに表示されません。

変更手順は「募集締め切り」「開催日時」を開催日に更新するだけ。
「全て表示する当日になってセッションに気づくとか、ドタキャンが怖い人はご一読ください。

セッションページの通知を活用して欲しいです。
セッションページは後から編集可能ですし、
定員に達していれば、最新セッションに表示されません。

変更手順は「募集締め切り」「開催日時」を開催日に更新するだけ。
「開催日時」だけ変更しようとするとエラーになるのでご注意下さい。

これをすれば別日再開の場合でもページ上部にセッション日が強調されドタキャン率が劇的に減ります。
また、催促もセッションページに書き込めば通知が飛びます。

これ書くきっかけが、discord内で伝助調整した卓が複数あった際に、
予定日がダブルブッキングしてヒヤリハットが起きたという理由なので強くは言えませんが…、
折角あるサービスは使わないと損です。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/10/01 22:43[web全体で公開]
😶 初心者がGMやったっていいじゃない
 新しいシステムを握ると、いつも衝動的にやりたくなる。偶然にもその卓が立っていたら思わず足を踏み入れてしまうほどだ。それは新しいおもちゃを手に入れた子供の衝動に似ている。
 なんならシステムをそう知りもしない段階からもうGMやっちゃおうかなんて「新しいセッションを作る」ボタンをクリックしてしまう。全て表示する 新しいシステムを握ると、いつも衝動的にやりたくなる。偶然にもその卓が立っていたら思わず足を踏み入れてしまうほどだ。それは新しいおもちゃを手に入れた子供の衝動に似ている。
 なんならシステムをそう知りもしない段階からもうGMやっちゃおうかなんて「新しいセッションを作る」ボタンをクリックしてしまう。だって卓がないのだもの、卓がなければ作れば良いじゃない。そのテンション、ハイである。
 なので別にシステム完全初心者がGMやってもいいじゃない。と、思う。まあこれにも少々難しい理由はあるのだが。
 あんまりセッションで下手を打ちたくないというのはいつだって理想としてはあるものの、物事はそう理想通りには運んでくれない。なんだったらシステム経験者だろうがなんだろうが凡ミスの定めからは逃れられない。人間がゲームのCPUを代役する限り、ミスはいつも前から突進してくる。
 だからこそ、いつも以上に「まあミスくらいするよね~」と回しています、くらいの気持ちで、初心者GMをやってみてもいいのではないか、と思っている。

 ネックと思っているのが、初心者GMということを公表してセッションを立卓したときに、初心者をあたまごなしに鍛えてやろうと画策している「楽しむつもりのない」プレイヤー未満が紛れ込んでしまうことである。こういった事例は残念ながら、大なり小なり起こりやすい。人間はどうも優越感と親切心を勘違いしやすい性質にあるようだ。
 私に言わせれば「GMも含めて楽しい卓になるように努力しようとしていない限り、あなたはプレイヤー未満なので、今からアリアンロッドRPG2Eのプレイヤーブックを100回音読してからいらっしゃってください」なのだが。

 まあそんなことはあろうと、結局のところ、プレイヤーは飽和状態、GMは不足しがちなシステムなんてほとんどなのだから、金をもらってボドゲカフェで仕事でやっているのでもない限り、気楽にやればそれでいいと思っている。マスタリングに金も払っていない相手の、ましてや初心者に何を望むことがあろうか。ただ卓を立てて頂いただけでもありがたいことだと思わなければならん。ありがたや、ありがたや。
 そういうわけで、私もGMを志す初心者諸氏の、その志を大いに奨励し、また心よりお待ちいたしている。
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/10/01 19:15[web全体で公開]
😶 なぜKPをやるのか?
KPってハードルが高いですね。PLならできるけどKPはちょっと…って方は結構多いと思っております。
いろいろ理由はあるでしょう。「管理するのは苦手」とか「シナリオとか全然考えられない」とか「PLやってくれてる皆さんに不便な思いとか不快な思いさせたくない」とか…。
わかります、非常にわかります。私全て表示するKPってハードルが高いですね。PLならできるけどKPはちょっと…って方は結構多いと思っております。
いろいろ理由はあるでしょう。「管理するのは苦手」とか「シナリオとか全然考えられない」とか「PLやってくれてる皆さんに不便な思いとか不快な思いさせたくない」とか…。
わかります、非常にわかります。私も常にそう思いながらKPやってるところはあります。
では「そう思ってるのになんでKPやってるの?」って思うでしょう…。

シンプルに「自分でKPやらないと好きな時にセッション出来ないから」です。
自分が「この日この時間にセッションやりたいな」って思ったときに都合よくセッション募集してること少ないんですよ。
だったらもう「自分がKP回すからセッションやりたいんで集まってくれ」という精神になったのが私でございます。
もちろん上記のような不安要素があるとは思いますが、それは誰しもが通る道と思っております。
そもそもKPがいなくては「セッションやりたいです」と思っててもできないですからね…。
なのでみなさん気にせずにどんどんKPやっていただきたいです。
そして私もPLとして参加できる機会が増えたらいいな…。

追記
「KPやりたいけど自信ない」という方、都合がつけば私がテストプレイヤーになりますから臆せずにセッション募集をかけるのです…。というか普段KPやってるみなさんは大体そんな思考してると思っていますのでどんどんやってしまいなさい。私たちは迷える子羊(KP希望)を常に歓迎しております。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/30 21:06[web全体で公開]
🤔 【幻想ナラトグラフ】普及に力入れてるっぽい
https://twitter.com/lord_phantasm/status/1707751816111194222
富士見ドラゴンブック様が部屋の小物を用意してくれたのでオンセの初心者主催でも部屋作りが楽になりそう。
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富士見ドラゴンブック様が部屋の小物を用意してくれたのでオンセの初心者主催でも部屋作りが楽になりそう。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/30 09:37[web全体で公開]
😶 ルールブック未所持問題に関する所感
「ルールブック未所持問題」……。TRPGにおける、大きな議題の一つであり、長い歴史の中で未だに時折それについて議論されることもある、センシティブな問題である。
 結論から言うと、私は「GMを務めるならルールブックは買ってプレイするように」という至極とうぜんの事しか言わないのだが、理由については、別全て表示する「ルールブック未所持問題」……。TRPGにおける、大きな議題の一つであり、長い歴史の中で未だに時折それについて議論されることもある、センシティブな問題である。
 結論から言うと、私は「GMを務めるならルールブックは買ってプレイするように」という至極とうぜんの事しか言わないのだが、理由については、別に企業の利益がどうとか言うつもりはない。クソ食らえとも言わないが。
 ルールブックがなぜ存在しているのか、という根本的な存在理由からである。
 まあこれに関しても、ルールがGMによりいくらでも改変可能なTRPGにおいては何かと異論もあるだろうが。

 読者諸氏はゲームになぜルールがあるのか、考えたことはあるだろうか。
 私はこう考える。「ゲームをプレイする人たちを『守るため』である」と。
 ルールのないゲームはどうなるか。野球ではバットに球が当たりもしないのにバッターが走塁しだし、サッカーではいつでもお手付きが可能になる。
 極端な話をしたが、そういうことである。ゲームを楽しもうとする人たちのために、ルールと言うものはあるのだ。ルールはそれを制定した人間が極力公正さをもたらしているものである。ルール無用となると、公正さ、楽しさ、ゲーム性、そのどれかがなくなる。
 TRPGで言うならルールブック(ルール)なしでゲームをするというのなら、厳しい話になるが「なりきりチャットでも行ってくれ」と私は言うだろう。あれならルールなんて無用だ。ゲームですらないが、人と人との楽しい対話はそこにある。需要は満たすはずだ。
 それでもそこにダイスと、技能判定のスリルが欲しいというのなら、あなたは根っから立派なTRPGプレイヤーなので、ルールブックを買っても全く損はしないはずである。つまり、買っていただきたい。

 さて、ここまで話してきたが「でもルールブックがなくても動画で見たとおりにやったらできる」だとか「TRPGのルールはいくらでもオリジナルに組み替えられるんだから、ルールブックなんて必要ないでしょ」だとか、一応そう言った反論はあるだろうから、あらかじめこれに関しても話しておこう。
 まず「動画でルール把握できます」だが。できない。はっきり言っておこう。ムリだ。
 私もTRPGプレイヤーであると同時に、いくつか拙いリプレイ動画を投稿している立場の人間である。だからこそ分かるのだが、動画にはえてして、リアルタイムでTRPGを行っていたがゆえの「ミス」が大量に隠れている可能性が高い。
 私も、リプレイ動画に自分の当時のステータス管理ミスをそのまま反映して動画を作成している。分かる人には分かる致命的ミスであるが、PLにとって不利益なものではないためそのまま突き通したのである。
 要するに、TRPGのリプレイ動画なんてものはルールブックの代替とはとても言えない、「ミス」と「オリジナルルール」「オリジナル裁定」のカタマリで、煩雑かつ卓独自のハウスルールが特に多い「クトゥルフ神話TRPG」に関しては特に顕著である。よって、他のシステムでも言わずもがなというところではあるが、クトゥルフ神話TRPGのルールは動画で覚えました、というのは「私はクトゥルフ神話TRPGと銘打ったナゾのTRPGがプレイできます」程度の話でしかないということだ。

 「TRPGのルールはいくらでもオリジナルに裁定できるのだから、ルールブックなんて必要ない」という意見に関してであるが、これに関しては私も苦笑するほかない。
 確かに、実際、ルールブックが無くても「なんちゃって」なものは出来てしまうのだから、経験者がいくらその「なんちゃってTRPG」にアレルギー反応を起こしたところで、当事者がそれをTRPGと言い張って、それを楽しめたのなら、此方としてはぶつぶつ水面下でボヤくしかないのである。
 とはいえ結局「なんちゃって」である。オリジナルルールと言うものは、基本のルールに則った上で、さらにGMを務める立場の人間が、自らがさらにそこに「公正さ、楽しさ、ゲーム性」を加えたいと思った時に制定するものだ。
 例えばクトゥルフ神話TRPGには「回避ができるのは1ラウンドに1回まで。回避を行ったラウンドは攻撃ができない」という、とってもリアル志向な基本ルールが存在しているわけだが、「キーパーのツールキット」という項目では、「キーパーは望むのであれば、1ラウンド3回までの回避に挑戦できるとしても良い」という選択ルールが公式から提示されている。
 なお、それでも神話生物相手に「ガチ」でやりあうと探索者のHPなんてぽんぽん飛ぶので、3回までではなく何度でも回避できるように調整するKPもいる。
 オリジナルルールと言うものはこうして制定される。公式のルールも公正さを考えて制定されたものではあるが、それぞれの卓の裁定者はそこへさらに参加者が楽しめるように、オリジナルルールを加えるのである。
 土台となるルールがないのにその上にオリジナルルールをつけ足したところで、付け焼刃どころか砂の城であると言えよう。
 さらに基本のルールがない状態で「自分のオリジナルルールで裁定します」ということを行うと、その場その場で場当たり的に裁定を行うしかないため、プレイヤーにとっては理不尽か、あるいは不快なものになりかねない。
 例えばプレイヤー側から「基本ルールではこうなんだけど」という反論があったとして、ルールブック未所持GMは「えっそうなの?」としか言いようがないだろう。オンラインセッションでは確認のしようがないわけだから、さらに怪しくなる。厳しいことをまた言うが、1000歩譲ってTRPGのGMをルールブック未所持で行うことまでは納得するとしても、ルールブックがないことでセッションに支障を生じた時点で、ルールブック未所持GMはGMとしての裁定権は認められない。
 それは当然のこととご理解いただきたいのである。ルールがあるからこそ人はゲームを楽しめる。共有するルールがあるからこそ、人はすれ違いや互いの意見の相違を防ぐことができる。

 ルールブックと言うものは、ゲームをプレイする人のための「お守り」であり、GMにとっては最低限のルールを把握していると保証してくれる「免許」でもあるのだ。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/09/30 08:11[web全体で公開]
😶 引き算の勇気(ただの持論なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在参加中の卓や直近で参加した卓の不満とかではないです。ただ単にいつも漫画とか読んで思っていることをふと言いたくなっただけ

創作において重要な才覚は生み出すことももちろん大事だが、生み出したものを捨てる引き算も同じか、それ以上に大事だと思う。

思いついたもの。魅力的なキャラクター、かっこいい能力、惹きつけられそうな展開、などなどなど。

あるならあるで良いのだが、ありすぎると脳のキャパを超えてしまう。

名ありNPCが20人30人いるシナリオで全員に見せ場を作ろうとするのは不可能だし、能力も多すぎるとわけがわからなくなる。ジェットコースター展開が何度も続くと疲れてしまうかもしれない。

思いついた時は自分は天才だと思ったかもしれない。思い入れがあるかもしれない。

ただ、だからこそ残すべきか残さないかの線引きをつけ、場合によっては「別のシナリオで使おう」みたいな臨機応変さもストーリーテリングには必要なんじゃないかなあと
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/08/26 08:13[web全体で公開]
😶 GMは神様でもないし、PLはお客様でもない
TRPGとは、全員で作っていく物語である。
であるからして、卓に参加するプレイヤーはGMもPLも本来はすべからく同等の存在で、各自GMという役割を、PLという役割をプレイするものだという観念は私の中にある。
……であるからして。
「GM、PLが敵に見え始めたら一旦やめた方がいい」と言っておきた全て表示するTRPGとは、全員で作っていく物語である。
であるからして、卓に参加するプレイヤーはGMもPLも本来はすべからく同等の存在で、各自GMという役割を、PLという役割をプレイするものだという観念は私の中にある。
……であるからして。
「GM、PLが敵に見え始めたら一旦やめた方がいい」と言っておきたい。
それから、GM各位には「GMはPLに奉仕するもの」という気持ちでやらないことをおすすめしておく。
どちらにせよ、GMにしろPLにしろ相手が一緒に遊ぶうえでの「仲間」であることを忘れてはならないということである。

これを忘れるとよくやりがちな失敗は大抵の場合、卓の雰囲気を著しく破壊する物ばかりだ。
長々と語りすぎてしまう吟遊化、GMの独占、マンチキン……エトセトラエトセトラ。
相手が自分に奉仕してくれることを期待するべきではないし、逆に、自分が相手に奉仕しすぎる義務もない。
つまりは「一緒に楽しみましょう」という気持ちを持って臨むことが最も望ましい(少なくとも初対面やそれに近しい関係の相手には)と言える。

GMは神ではない。PLはお客様ではない。
要するにどちらも同等の存在と言いたいわけだ。GMは万能でもなければ全知全能でもなく、PLは与えられる権利が少ない。
だがどちらが上ということも下ということもない。
GMはあまりPLに理不尽ではよくない。PLはGMが眉をひそめた時、多少の譲歩は覚悟する必要もある。

何だろうと、共に遊ぶゲームである以上は、相手に対する多少の尊重を忘れていてはできないのである。
屈伸煽りしたくなる時でもぐっと我慢することが、このゲームを遊ぶうえでのコツだ。

……それはそれとして、私は暇な時に多少ボードゲームのようなものもプレイしているのだが、近頃「のびのびTRPG ソード」を入手してちょっとやってみた。
簡単に言えば、TRPGで行われる工程を簡略化、カードに記載して、シナリオを用意することなく想像力で補いつつカードに従って場面を進めていくことが出来るという代物である。
インスタントなTRPGとでも言おうか。
1人から5人までプレイできるようである。

このゲーム、上手いと思ったのが、プレイする以上必ず全員にGMが渡るようになっている。
GMなんて出来ないよ、という人でも、引いたカードの内容を読み上げるだけなので、苦労することはない。
ただロールプレイの可否などを決めるなどといった裁定も簡単にあるため、気楽にGMをすることが出来る。
なかなかどうして、簡略化されたものではあるがTRPGの体験ツールとしてよく出来ていると思う。
前のシーンと脈絡のないシーンカードが出てきて、適当にこじつけするのも面白いし。

「TRPGのGMに興味はあるけど自信はない」「TRPGやってみたいけど相手がいない」といったありがちな悩みにインスタントに応えているボードゲームである。
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みおと
みおと日記
2023/08/26 06:26[web全体で公開]
😶 ああ…そっかぁ…(´・ω・‘)
いよいよ初心者様歓迎卓も、6版を卒業して
7版にせねばならん時が来ているのだなぁ…。

自分が、7版で遊ぶ回数も増えてきているし
7版で遊ぶシナリオも作ったりしたけれども。

私が、6版KPを卒業するには大きな壁がある…。

それは

”クイックスタートルールのキャラ作成方法が
全て表示するいよいよ初心者様歓迎卓も、6版を卒業して
7版にせねばならん時が来ているのだなぁ…。

自分が、7版で遊ぶ回数も増えてきているし
7版で遊ぶシナリオも作ったりしたけれども。

私が、6版KPを卒業するには大きな壁がある…。

それは

”クイックスタートルールのキャラ作成方法が
 いまいち好きになれないということ…!!!”

初心者様のためにあるような、無料のクイック
スタートルールなのでしょうが…、なんでまた
製品版と作り方が全く違うんでしょう(´・ω・)

説明もチェックもしにくいんですよぉ…!!!

 ☆☆☆

ボヤいていても仕方がない…
時代は移り変わるのですよ…

次回以降は7版で募集しよ…
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みすたぁゲスト
みすたぁゲスト日記
2023/08/26 02:17[web全体で公開]
😶 CoC6版は骨董品?!
皆さん、クトゥルフ神話TRPGはお好きですか? 
私も月1〜2くらいのペースでちょくちょく遊んでいます。

現在、クトゥルフ神話TRPGは「クラシック版」と呼ばれるCoC6版と、「新版」と呼ばれるCoC7版と大きくルールが2種類あります。

とはいえまだまだ日本の主流はCoC6版……なんて全て表示する皆さん、クトゥルフ神話TRPGはお好きですか? 
私も月1〜2くらいのペースでちょくちょく遊んでいます。

現在、クトゥルフ神話TRPGは「クラシック版」と呼ばれるCoC6版と、「新版」と呼ばれるCoC7版と大きくルールが2種類あります。

とはいえまだまだ日本の主流はCoC6版……なんて思っていたんですが。
日本版でCoC7版が施行されたのが2019年12月20日(本家アメリカでは2014年)
もう普及から4年も経つルールなんですね。


じゃ、じゃあ、クラシック版は……?
日本版の初版が2004年9月22日!
今年で19周年です!うっひゃ〜っ!!


そして、19年も前のルールブックのためなのか。
それともアプリ版がリリースされた影響なのか。 
書店でCoC6版のルールブックが品薄になっているというお話を風のうわさで聞きまして。

調べてみると、私がよくお世話になっているKADOKA◯Aさんも、紀伊◯屋書店さんも、ヨドバシ◯メラさんも、ビッグ◯メラさんも、CoC6版書籍の取り扱いを終了しているようでした。
Amaz◯nさんではまだ取り扱っているようでしたが、これを期にクトゥルフ神話TRPGの主流はCoC7版になるかもしれませんね。

さて、手始めに手持ちのシナリオをCoC7版でも回せるようにコンバートしましょうか!
いいね! 20
Kei
Kei日記
2023/08/26 01:10[web全体で公開]
😶 Alice is Missing をついに購入しましたの
ご機嫌よう。

Alice is Missing というちょっと変わったTRPGがございます。数日前に高校3年生のアリスが失踪し、彼女と共通の知り合いだったPCたちが、彼女の身に何がおこなったのかを明らかにしようとするゲームなのですが、特徴としてはゲームの準備と振り返りはボイセ、本編は完全テキセ全て表示するご機嫌よう。

Alice is Missing というちょっと変わったTRPGがございます。数日前に高校3年生のアリスが失踪し、彼女と共通の知り合いだったPCたちが、彼女の身に何がおこなったのかを明らかにしようとするゲームなのですが、特徴としてはゲームの準備と振り返りはボイセ、本編は完全テキセ(グループチャットと個チャ)で遊びます。それに、自分の持っている秘密や時間経過で行われる指示に従うことによって、有機的な物語に繋がるという仕組みです。

このゲームは以前から知っていて、遊びたいと思いつつも手を出さずにいたのですが、DriveThruRPGで概ね6割引となる $11.99 になっておりましたので飛びついたのですわ。

早速訳しもしないうちから卓を募集してあっさりと卓が立ちましたので、慌てて訳を始めたところですの。
いいね! 13
リィン
リィン日記
2023/03/31 14:06[web全体で公開]
😟 なにをすればいいのかわかりません
こんにちは。リィンと申します。
ドがつく初心者で、TRPGのなにから始めればいいのかわかりません。
どこで質問すればいいかも分からなかったため、ここに記入させていただきます。
いいね! 33
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/18 11:25[web全体で公開]
😆 ロールプレイング❗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには連投で失礼。
『ロールプレイに疲れた』というご意見が散見された昨今だが、わたしは昨晩卓を囲んでとても濃密なロールの時間が過ごせて幸せだった。
矢張り『わたしとは違う人物に変身出来るひととき』は素晴らしいと思うのだ。
息をするように……とまでは行かずとも、これを気軽に実現出来るTRPGは楽しいし、ロールプレイ疲れの方も棲み分け出来ればみんな幸せなのではないかと思った次第である。

歌手のオーイシマサヨシさんもそのものズバリの曲の中で、『人生は一生を掛けたロールプレイング(中略)手を繋ぎ合いましょう』と歌っておられる。
まぁ何が云いたいかというと、もっと気楽にTRPGを楽しもうよ❗
ーーそういうことだ。
最後までお読み頂きありがとうございました!
いいね! 38
オラフ
オラフ日記
2023/02/14 18:44[web全体で公開]
😶 ジョジョRPGぃ。
書き込みしたかったけど
迷惑になるといけないので
ここに書き込み。

うぁあ、参加したい。
特に使い勝手の悪い移動特化の
ハイエースくらいのUFO型スタンドを
HO4で出したい。
でも今、火曜日にキャンペーン卓入ってるので
ダメだわ。
またの機会を待ちますわ。
キャトルミューティレーション
したかった。
好きなスタンドはホワイトアルバムです。
いいね! 14
wakq
wakq日記
2023/02/13 21:17[web全体で公開]
😆 TRPGおもしれぇー!!
TRPG一週間経ってないド素人です
どハマりした結果先週だけで4回セッション参加させて頂きました
いや、アホだな
いくら暇でどハマりしたからってやりすぎだわ
ちなみに参加決定が三つございます
やっぱりアホ
そんなに詰め込むものじゃないと思うよ、TRPGって
まあ、面白いからいいんだけど全て表示するTRPG一週間経ってないド素人です
どハマりした結果先週だけで4回セッション参加させて頂きました
いや、アホだな
いくら暇でどハマりしたからってやりすぎだわ
ちなみに参加決定が三つございます
やっぱりアホ
そんなに詰め込むものじゃないと思うよ、TRPGって
まあ、面白いからいいんだけど
もっと早くやっときゃ良かった
ずっとやりたいなぁ、とは思ってたんだけど…腰が上がらんくて
まぁ、やり始めたらめっちゃズブズブ沼に落ちてったけどね
まあ多分しばらくはこのペースで色んなとこお邪魔するので皆様よろしくお願いします
いいね! 23
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/02/11 21:42[web全体で公開]
😶 来たか…RQが…
はい
ご無沙汰しております一匹の死んだヌタウナギです
雪大変でしたね雪
もうね、ヴァリンドでもやってきたのかと思いましたよヴァリンドが
でも後からヘラーがやって来た感じになりまして随分と溶けましたね
日曜日はイェルム様も活動されるそうですのでありがたいことでございます。

え?なんのこ全て表示するはい
ご無沙汰しております一匹の死んだヌタウナギです
雪大変でしたね雪
もうね、ヴァリンドでもやってきたのかと思いましたよヴァリンドが
でも後からヘラーがやって来た感じになりまして随分と溶けましたね
日曜日はイェルム様も活動されるそうですのでありがたいことでございます。

え?なんのことだって?
ルーンクエストだろうがよぉおおおお!!!!
はい
気づかない間にRQが新しくなって登場
してたのは知ってたけど日本語訳で出るとは思いもよりませんでした
グローランサ世界モノは日本だとヒーローウォーズ以来になるのかな?
随分と間が空きましたなぁ
ほんとそれでも失うことなくよくぞよくぞ復活してくれたと感無量なのでござる

大暗黒の時代に光持ち帰りし者達を待ち侘びる人間…いやダック…いやバブーンような心境なのであります(ニュートリング…ではないな…
おいら英語からっきしなのにsteamで「King of Dragon Pass」買っちゃうくらいだからね

とにかくおめでとうございます
買う!
出たら即買う!

ほんなわけで海外のTRPG最近熱いんじゃないの〜?D&D一強だと思ってたわいなぁ〜って思ってたけど
実際のところ海外のTRPG事情がどうなっているのかしら?って調べてみたんすよ

そしたらまー面白そうなのあるのね!
おいらビックリぽんよ!
特に惹かれたのは
「NIBIRU」
https://www.araukana.com/

ナニコレぇええええ!
素晴らしい世界観!!!
ちょいと概要読んだだけだけどグッと引き込まれてますわいな
シュメール神話とSFに弐瓶勉作品風味を入れたような世界っぽいすな
クイックスターターでもDLしてみようかしらと結構思ってたりするっす

おいらがセコセコ作ってるのは、こっち寄りの世界観だしイラストの感じも勉強になる
あー
いいなぁ〜こういう世界…ウットリ…

さて、オイラもこれ抜く気持ちでがんばんべ
え?オチはって?まとまりがないって?

ないものは、ない!!(ばーん
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/10 09:20[web全体で公開]
😊 子供は風の子、柴は雪ん子【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多くの方にとってこの雪はネガティブな印象を持たれるであろうが、わたしにとっては行幸だった。
何故なら、喘息の原因である花粉が悉く地に落ちるからである。
お陰で呼吸が幾らか楽になり、やっと愛犬に会うことが出来た。
再会した愛犬は大変喜んでくれたので、飼い主冥利に尽きる。
そして柴犬は雪に滅法強いのだ。
散歩は勿論、白に染まり掛けた庭を大喜びで駆け回った。
息を切らし笑顔でこちらに駆けてくる様は矢張り柴というべきか。
流石にずっと休んでも居られないので、本日は仕事だが、雪の日も悪くないと思えた今日この頃である。
Thanks for reading!
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咲良(さくら)
咲良(さくら)日記
2023/02/07 06:05[web全体で公開]
😢 シナリオォ〜!!
回りたいシナリオ多過ぎで迷う…
サクッと終わる短編も良いけど
長編もやりたい!!むしろ長編が良い!
時間合わないのが悔しいぃ…
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B