フォレストさんがいいね!した日記/コメント page.63
フォレストさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どい=つなべ | |
2022/08/11 18:53 [web全体で公開] |
😶 戦闘のフィールドシチュエーション ダブルクロス的な話になってしまうのですが 戦闘フィールドにちょっと凝ってみたいと思いつつ中々いい案が思いつかないところです 1.建設中のビルに乗り込んで戦う まぁ鉄骨組みになっているところを飛び移って…とかですね。 2.足場の悪いところでの戦い 地面がぬかるんでるとか、水上のボートの上全て表示するダブルクロス的な話になってしまうのですが 戦闘フィールドにちょっと凝ってみたいと思いつつ中々いい案が思いつかないところです 1.建設中のビルに乗り込んで戦う まぁ鉄骨組みになっているところを飛び移って…とかですね。 2.足場の悪いところでの戦い 地面がぬかるんでるとか、水上のボートの上を飛び移りながら…とか 3.(悪くて偉そうなやつがいる)ビルの最上階の良い感じのロケーション これはもうボスのHPを0にしたら最後の一撃で窓ガラスが割れて1カメ、2カメ、3カメみたいに視点が変わってボスを叩き落すアレ 4.ショッピングモールでの戦い 吹き抜けのフロアで高低差を活かした戦い 何が難しいって、凝ったシチュでそれを活かそうとするとなかなかPCに不利になるシチュばかりになり得るって事なんですよ 大体移動の制限なり射程の制限なりで白兵型にその辺のしわ寄せが行きかねない 手っ取り早いのはダイスペナルティなどをかける事ではあるんだけどもオンセの場合チャットパレットであらかじめ計算を用意してる所に想定外のペナルティをかけると戦闘のテンポを削ぎかねないという悩み 一番丸いのはシチュエーションだけ用意してデータ的には「敵味方お互いペナルティは相殺」って事にして なんかその場その場で生かせそうなエフェクトを持ってた場合にダイスボーナスを与える形式かなぁ、と 2とか4の例で言うなら飛行状態で移動とかができるエフェクト持ってるとボーナス1dとかね 3は一番楽 「HP0になったら叩き落すのではなく叩き落してダメージを与えたい」というニーズがある時にどうするかを考える必要はあり …などなど、シチュエーションに凝ったバトルをしてェなァって取り留めのない話でした
| 坂本 | |
2022/08/03 07:56 [web全体で公開] |
😶 わーい!GMたのしー!もーのがーたり! でも疲れるね!わたくしたくさんGMしてまして疲れてしまいましたのだ 週5GMは疲れますね!もうしないように気を付けなきゃだわさ でもポンポン入れちゃいたくなるのがGMのいい所~ (ちなみにこの日記の内容は前半はGMの楽しさ自慢で、後半が個人的な面白いシナリオつくりの方法です) さて、TR全て表示するでも疲れるね!わたくしたくさんGMしてまして疲れてしまいましたのだ 週5GMは疲れますね!もうしないように気を付けなきゃだわさ でもポンポン入れちゃいたくなるのがGMのいい所~ (ちなみにこの日記の内容は前半はGMの楽しさ自慢で、後半が個人的な面白いシナリオつくりの方法です) さて、TRPG特有のGMのいいところは、GMとPLが一緒に「物語」を作っていくところだと思いますの TRPGって普通の創作とは違ってGMなら、同じ物語(シナリオ)を何度も、ある種新鮮な気持ちで楽しめるの! だって、毎回PLが違いますもの。PLが違えばPCも違う、PCが違えば展開も違い、物語も大きく変わる なので、おんなじシナリオでも何回まわしても飽きずに楽しい物語を楽しめるのがGMの特権だわさ! ログを取ってニヤニヤしちゃうのもいいよね~ わたくしお金取れるレベルだ!超面白い!って、一人内心自分に自慢しながらログを見返ちゃいがち さて、GMをしていまして物語を一緒に作っていきますと、すっごく楽しい! もうそれが最高に面白くて…でも、ふと考えるわけです 「楽しい」は分かります。私の感情です。私の心なのでだーれも否定できないし、しちゃいけない でも「面白い物語」って何だろう?ってね。不安になっちゃうの 「面白い物語」っていうのはGMやっていて心から面白いって思えるシナリオのことです あ、でも楽しいとは言っても色々種類あるよね。TRPGだったらGMだけが楽しいシナリオの場合もあっちゃうし だけど今回は、うーん…まあ、楽しいシナリオっていいよね だって、自分が面白いって思えるシナリオは難しいから わたくしこの面白いシナリオを作っていきたいのですけどねー いくら自分の自信を注ぎ込んで作り上げても、ふと不安になっちゃうのです これって面白いかな…ってね でもねー、でもねー。面白い物語は実在するわけで そうなると指標や理由、作り方なんかが存在するわけで― わたくしTRPGを始めてから…始める前からずっと気になってたの でねー、ずっと考えてきて、色々調べてたどり着いた結論が「方法は一つじゃない」ってことと 「まずは自分が何を書きたいのか?」を考えるってことなのー そして書き方やかく方法は後回しでいいってこと、二の次三の次 本当に自分の満足した物語を書くためには、まずは自分のことを知っていく必要があると思うの~ 物語の作り方はよく料理に例えられるの 自分の書きたい物語がどんなものかを考えるということは「食べたい料理」を考えるってことで 書く方法やメソッドなんかは「レシピ」。 ちーなーみーにー なんで、ここの部分を改めて考える必要がるのか?なんだけどね 例えば、食べたい料理が「カレー」だとするの。 だけど、そのことを考えずぼんやりと「辛いもの」ってだけで料理をしようとすると 間違えて「チキン南蛮」や「激辛マーボー」を作っちゃうかもしれない そうなると、本当は「カレー」が食べたいのに、マーボーや南蛮を作ってたってなんだか物足りない。 もしかしたら調理中に嫌になって適当になったり、「違う…」って投げ出しちゃうかもしれない。(ちなみに私は、これのせいでシナリオ作成を何度も投げだしました) そして、いざ完成!…ってなっても、心の底では「違う‥」ってなってて満足しないの。 皆がいくら「面白かった!」「すごかった!」「おいしかった!」って褒めてくれても 「ほんとかなぁ…」って内心疑っちゃうわけ。だって、私が納得してないんだから ちなみに完成度はあんまり重要じゃないの 重要なのは「自分が何を食べたいか(やりたいか・作りたいか)」だからね。 ほら、あまいもの食べたいときに塩昆布出されたり 冷たいものが飲みたいのに、温かいお茶出されても微妙でしょ? だからいくらおいしくたって納得は難しいし、なんだか満足しない まあ、完成度は楽しんでやってればいつかは上がるかもだし 作ってたら、「もっといい料理(シナリオ)つくりたい!」って思って、より練度が上がるかもだしね! なのでまずは続けていくの大切、そのために「自分の食べたいもの(作りたいシナリオ)」を見つけて 何をやりたいかを知っていくのが大切だと思うのネ それに物語の作り方自体は確立してきているし…有名なのは三幕構成とかかな?作り方、いっぱいあるのだ そんな感じで、調べて行けば沢山見つかりますしね! なので自分のやりたいもの見つけていきましょ~ 自分にやりたいこと聞いていきましょー 食べたい料理が見つかったら調理法も目星がついて、簡単に見つかるしね~ 例えそれでクレームがついても自分の面白さは自分のものだし、誰かに否定されても、自分じゃ否定できなものなのだ! それに、自分のやりたいことをしっかりとみえているなら、ちょっとのクレームではへこたれないかもだしね 結局楽しさも、面白さも、おいしさも自分が感じるものですし、自分本位の部分なのだ ゆえに、自分が楽しむためには、自分の心が一番大切! 皆に楽しんでほしいっていうのも、「自分が楽しむために他の皆も楽しんでもらう必要がある」為なのかもね まあ、散々満足しないのは自分の求めているものと違うから!とはいったけど 普通に、自分の求めている目標に届いてないからだけの場合もあるけどネ だけど、GM楽しいのでもっとGM増えてくれると嬉しいな! あ!でも、面白さの押しつけはしちゃダメだよ!料理と一緒で、好みがあるからね!
| ノーススター | |
2022/08/01 21:34 [web全体で公開] |
😶 【宣伝】リレーキャンペーン募集 ダブルクロス3rd ルルブ1だけ使ってリレーキャンペーン あと1人分募集中です タイトル通りルルブ1だけを使ってリレーキャンペーンをします、初心者も慣れた人も参加okです https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165927438826qdcDg146
| どい=つなべ | |
2022/07/30 12:47 [web全体で公開] |
😶 太陽が襲って来る(マリオ3か?) 買い物してきたら日差しがすごくて熱中症になりかけてます。太陽が襲ってきてるよマジで 亀の甲羅当てて倒さなきゃ… というのはまぁ置いておいて ファンタジー物やるとき、良くフード付きのマントとかそういうのを所持品に入れておくんですよね 水袋も2個以上所持する 「別に不要じゃん」って思う人も全て表示する買い物してきたら日差しがすごくて熱中症になりかけてます。太陽が襲ってきてるよマジで 亀の甲羅当てて倒さなきゃ… というのはまぁ置いておいて ファンタジー物やるとき、良くフード付きのマントとかそういうのを所持品に入れておくんですよね 水袋も2個以上所持する 「別に不要じゃん」って思う人もいるだろうけど その世界で実際に旅するPCで日差しを浴び続けてダウンしやしないか?とか考えるとやっぱあった方が良いんじゃないかと思って持たせちゃうんですよね まぁあんまりリアリティ考え出すと今度は「金属鎧を着て旅なんかできるのか?」とかそういう問題にぶち当たっちゃうんで考えないようにする その点そどわのサーマルマント、あれ良いですよね リアルでめっちゃ欲しい ゲーム的にはたかだか火・氷属性1点減点なんだけども なんか装備してる(or所持してる)だけで「おっこいつ旅慣れてる冒険者だな」感出ると思いませぬ?
| ナツル | |
2022/07/24 12:45 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアのコマンド セッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。 ない? あれ。 そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』全て表示するセッション中、HPやMP、はたまたSANがごそっと減ったはいいけど急に算数が出来なくなって咄嗟に残り数値がわからなくなること、ありますよね。 ない? あれ。 そんな時に便利なコマンドが『:HP』例えば17減ったら『:HP-17』と入力すると勝手に17減らしてくれるし増えたら『:HP+17』と打とう! この時注意するのは『:』は半角、HPやMP、SANなんかはステータス管理しているのと同じように全角半角大文字小文字を入力することです。 例えばHPじゃなく生命点で管理してるなら『:生命点-17』、小文字で入れてたら『:mp-17』。 チャット欄にHPとか入れたら候補に:HPとか出してくれる気もするけど不安ならチャパラに入れておくとよいよ! 案外知らない人も多いっぽいし呟いてみます。 これでうっかり1d100クラスの神格に出会ってごっそりSAN値が減った時も安心ですね☆ 楽しいオンセを!
| どい=つなべ | |
2022/07/23 00:41 [web全体で公開] |
😶 創作(つく)りてぇシナリオ 圧倒的に時間と体力と精神力が足りてないんですけど創作りてぇシナリオがいくつかありまして ・RWステージでヒーローコンストラクションより低めの経験点で始まって最終的にヒーローと同等の経験点になるやつ ・エンドラインステージでPC2のためにFHを裏切ったPC1の話 ・6つのインフィニティ賢者の石を巡って戦う話 3番目はわりかしアウトよりなんだけどまぁ良いかな…って。
| 羽崎みずく | |
2022/07/21 23:03 [web全体で公開] |
🤔 七夕はとうに過ぎましたが 星関連のシナリオフックがちょいちょい浮かんでるからそれで三話くらいのダブルクロスのショートキャンペーン書きたいなぁと思ってるんですよね。現状ネタを書き留めてるってレベルなんですが(´・ω・`) 一話【星を呼ぶ声】 二話【星は墜ちて】 最終話【願い星の……】 って感じのテーマで。最終話全て表示する星関連のシナリオフックがちょいちょい浮かんでるからそれで三話くらいのダブルクロスのショートキャンペーン書きたいなぁと思ってるんですよね。現状ネタを書き留めてるってレベルなんですが(´・ω・`) 一話【星を呼ぶ声】 二話【星は墜ちて】 最終話【願い星の……】 って感じのテーマで。最終話だけまとまらない。いつもの風呂敷たためないやつ! こう、大体キャラのバックボーン考えてるとネタ浮かぶから自然とシナリオにキャラが登場してくるんだけど、そういうのあまり好かれないから創作の範囲に抑えられるように頑張ってる……。吟遊したいわけではないんだ……よく知ってるから動かしやすいだけなんだ……。 はい。(発狂解除) 特殊なギミックとかないけど緊張感をもたせつつ進められるような作りにはしたいねぇ……。 シナリオ書くときこういうこと気をつけてるよってアドバイスとかあればコメントください。
| フリア | |
2022/07/21 21:45 [web全体で公開] |
😶 マストなタスク程やる気が出ない 最近名乗りを名前じゃなくてポンデで通し過ぎてて温泉の名前解明してもいい気がしてきてるポンデです しれっとフリアから変わってても絡みがある人達「あぁあいつか」って一瞬で理解すると思うんすよ はい、日曜に募集かけたcpもそろそろ選考ダイス振らなあかんなぁ……という頃合いになってきまして。全て表示する最近名乗りを名前じゃなくてポンデで通し過ぎてて温泉の名前解明してもいい気がしてきてるポンデです しれっとフリアから変わってても絡みがある人達「あぁあいつか」って一瞬で理解すると思うんすよ はい、日曜に募集かけたcpもそろそろ選考ダイス振らなあかんなぁ……という頃合いになってきまして。いやまぁまだ三日くらいは有るんですけども、期限 募集人数が想定よりも多かったし枠ふやそかなぁ……でもこれ以上入れてもノイズにしかならへんのよなぁ……てかpc人数バグり散らかしてまうやん……と、たらればレベルで漠然として放置してたんですが 仕事帰りの電車で寝落ちしかけてたところに電流が走りまして、HOが生えてきたので場合によっては増やします。締め切りまでに間に合うか怪しいから選考だけ5人にしてもっかいHO選び直してもらうーとかになるかもしんない ………まぁあくまで可能性の話なので、結局やらず変わらずの可能性は往々にあります。やっぱ合計pc10人は素でエグイ 所でそれとこの話タイトルと合ってなくない?と思うかもしれない。そう、今回の話の肝は全く別で 募集かけたのにいまだにOP1つも書いてない沼居るらしいっすよ? ………書かなきゃと思えば思うほど、筆って遠のくんだなぁ………… https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165805781736fre314 ……………はい、そんなGMとして君どうなん?ってやつが募集かけてるcpが此方となっております(ここから宣伝? 現時点で募集人数13人(13人!?)となっており、参加できる保証などがないくらいの倍率にはなっておりますが参加希望される方がいらっしゃいましたら申請するだけしてもらえればなぁと思います
| らんちゃん | |
2022/07/20 19:36 [web全体で公開] |
😊 募集したセッションが一杯集まって嬉しさの舞 DX3rdのシナリオ募集がなんと沢山の方々が参加希望頂けたようでとても嬉しいですが、色々と心配と不安が募ってまいりました(ビビり) 全てのコメントは読ませてもらいつつラノベを全て読もうとbookwakerのラノベ読み放題に手を出しました(手に入れたコインの行方) 多分立卓行けそうですが、貪欲にも全て表示するDX3rdのシナリオ募集がなんと沢山の方々が参加希望頂けたようでとても嬉しいですが、色々と心配と不安が募ってまいりました(ビビり) 全てのコメントは読ませてもらいつつラノベを全て読もうとbookwakerのラノベ読み放題に手を出しました(手に入れたコインの行方) 多分立卓行けそうですが、貪欲にもまだ宣伝させて頂きます。(一陣が好評なら第二陣を開いて、その募集の際に選考で優先させて頂こうかなと)(場合によっては優先から外れる可能性もあります) URLはこちら! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165813773861ranchan026 募集の方を来週の火曜日までに延ばしつつ、そろそろ卓の準備の方に差し掛かろうと思います。 不束なGMですが、もしご一緒する際にはよろしくお願いします!
| フリア | |
2022/07/15 12:56 [web全体で公開] |
😶 cp案の進捗③ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は気温も上がったり今更雨降りまくってたり、異世界から勇者が転生してグリフォンに乗ってやってきたり害鳥が世界グルグル回ってたりしていますが体調の方は大丈夫でしょうか 私はダメです。MDのリミレギュ更新頻度なんとかしてくれ 来週〜再来週辺りとか言っておいて昨日まで全く手をつけず放置してたらしいっすよこの人 今日の出勤時間と昼飯の合間にFH sideのHOがかけたので例によって垂れ流します こっちのRHOは考えてあるから書き起こしするだけなので流石に直ぐ終わるでしょう。やる気さえ何とかなれば トレーラーはアルコール入れて勢いで何とかします cpのメンバー募集について、HOがRHO含めて全て用意できたら温泉の板で募集かけて選考して、その傍らに日記で宣伝ーみたいな感じの予定 肝心の曜日が未だに確定できてなくて、申請する際の要項に9月以降で参加可能な曜日ってのを入れとこうかなとか思ってます ただ先に参加したいって意志を聞いてて、私の中でcpのメンバー優先枠ってのは何人か居ますのでその人らの曜日擦り合わせ次第って感じなので……まぁ、どうなるかわからんね( そんな感じで、正直なんかもう現時点でこの風呂敷どう畳むのかわからんけどどうにかなります(目逸らし) ————————————————————— 【HO:sideB】 pc1B シナリオロイス 『少女』 推奨感情 庇護/無関心 カバー/ワークス 任意/FHチルドレンorエージェント 君はFHの裏切者狩りを生業とするセル、『ヘカトス』に所属しているFHチルドレンorエージェントだ 生業が生業のためFH内でも特に距離を置かれており、仕事の無い日の方が多いという平和な日々を過ごす日々 そんな君の元へ1人の少女が現れ、君の平和な非日常は終わりを迎えた pc2B シナリオロイス pc3B 推奨感情 任意/任意 カバー/ワークス 任意/FH関係 君は『ヘカトス』設立時からpc3Bと行動を共にし、セルにおける切札として重宝されている 今日も仕事がないかと探っていたところ、君の情報網に引っかかるものがあった。この状況で君の元へ来る情報なんて一つしかない。狩りの時間だ pc3B シナリオロイス コードウェル博士 推奨感情 尽力/脅威 カバー/ワークス 任意/セルリーダー 君は『ヘカトス』セルの長であり、8年前にpc2Bと共にこのセルを設立した 人員も少なく周りからも忌み嫌われる生業のセルだが、ここまで大した諍いも起きずにやってこれたのは何故か目をかけてくれているコードウェル博士の存在に他ならない。そんな君の元へ一通の連絡がやってくる。どうやら次の仕事の標的が決まったらしい pc4B シナリオロイス 推奨感情 任意/任意 カバー/ワークス 任意/任意 君は『ヘカトス』セルに協力してるFHだ。元々は別のセルにいたのだが、このセルの噂を聞きつけ設立されて直ぐに移ってきた 上からの指示が来るまでの自由時間。街中でぶらいついていると、路地裏で倒れている女性の姿を見つける。顔を確認すると『千鳥』というコードネームのFHエージェントのはず、だが何故こんなところに…?
| らんちゃん | |
2022/07/13 19:19 [web全体で公開] |
😊 DX3のオリシ書いたよというお話 そろそろ抱えてる卓の方が少なくなり、現在曜日固定卓2つ+CP1つ(そろそろ終わりそう)という中、DX3rdのオリシを書いてみました。 募集の方は恐らく前々から言っていたDX3のやりたいシナリオとCRCのCPの案がまとまってからになると思うので、9月以降になりそうです。(もしくは10月以降) そん全て表示するそろそろ抱えてる卓の方が少なくなり、現在曜日固定卓2つ+CP1つ(そろそろ終わりそう)という中、DX3rdのオリシを書いてみました。 募集の方は恐らく前々から言っていたDX3のやりたいシナリオとCRCのCPの案がまとまってからになると思うので、9月以降になりそうです。(もしくは10月以降) そんなわけでオリシのトレーラーとハンドアウトを掲示します。 ————————————————————— ダブルクロス The 3rd Edition 『Morpheus(モルフェウス)』 【シナリオの概要】 最近、君たちの住んでいる街である異変が起きている。 それは、『オーヴァードが自害する』といったものだ。 何故、突如として自害に至ったか。彼らがどうやって自害したのか。 分かっているのは『血塗られたナイフ』と、『首を搔っ切られた』という死因だけだ。 そんなある日、HO1はとある夢を見る。 『自分がナイフで首を搔っ切る』という夢だ。 それは偶然か――或いはこの異変を解決する手掛かりか。 【レギュレーション】 必須:基本1・2 推奨:上級・EA 使用可:参加者との応相談 経験点:初期作成+20+EE4点の計164点 【ハンドアウト】 〇1 君はこの街で生まれ育った高校生だ。PC2と共に、異変を解決へと向かう。 ロイス:PC2 自由 君はとある夢を見た。それは、UGNで噂になっている『オーヴァードが自害する』という異変と同じものだった。 この夢は異変を解決する手掛かりでもあり、自分が自害するかもしれないという不安もある。 故に、PC2と共に、この異変を解決するべく街を調査するのだった。 作成時に<意思>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(思い出の一品でもOK) 【ハンドアウト】 〇2 君はPC1の上司だ。支部長、或いはUGNエージェントでもある。 ロイス:寺沢 冬香 自由 貴方はHO1の協力者だ。上司として、或いは支部長として、この異変を解決するべく動くのだった。 そんな折、嘗て君の同僚だった『寺沢 冬香』が自害したことを思い出す。 それは、異変の始まりであり、君にとって忘れることのない出来事だ。 絶対に同じ轍は踏まないためにも、この異変は何としても解決せねばならない。 作成時に<情報:UGN>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(アイテムでもOK) 【ハンドアウト】 〇3 この街に引っ越してきたオーヴァードだ。この街で起きている異変に巻き込まれる。 ロイス:“この異変の元凶” 自由 君はこの街に引っ越してきたばかりのオーヴァードだ。 ある日、この異変の現場を目撃してしまう。苦痛に喘ぐ被害者の顔は今でも忘れられない。 更に、現場に居合わせた為、UGNから疑われたこともある。 幸いにも、巡回していた『堂本 正』という警察官が庇ってくれたこともあり事なきを得た。 しかし、散々な目に合ったこの異変には言い表せないほどの感情を抱いている。 何としてもこの異変の元凶に一矢報いるべく、HO2の捜査に加わるのだった。 作成時に<運転:乗り物(任意)>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(乗り物は持ち込まなくてもOK) ◆NPC 寺沢 冬香 モルフェウス/ノイマン この異変の最初の被害者だ。彼女は、自害するような性格ではなかったとPC2は知っている。 UGNエージェントとして優秀であり、数々の事件を解決していた。 冷静沈着でクールだったが、良いことがあった時には子供のように喜ぶ一面もあった。 堂本 正 PC3が現場に居合わせた際に巡回していた警察官。 正義感のある印象で、この異変を解決するために味方をしてくれるそうだ。 バイクが趣味で、よく自分の乗り物を改造するらしい。 ◆舞台設定 東京近郊の街で起きている『オーヴァードが自害する』という異変。 その異変の目撃者曰く、被害者は一瞬静止した後にナイフを何処からともなく出し、自殺に及んだという。 死者は4,5人ほどで、《リザレクト》も使用しなかったようだ。 この異変を解決するべく、PCたちは調査するのだった。 ————————————————————— という感じの謎解きアリ、ラブコメアリ、ペルソナ要素アリのシナリオとなっております。 興味があったらいつか回したいシナリオですが、今週中に冒頭で触れていた別のシナリオを募集したい(願望)
| wpeke | |
2022/07/09 11:58 [web全体で公開] |
😶 やるべきことはあるのじゃ わしらひとりひとりがちゃんと、暴力に依らずに世の中を変える力を持っておるぞ! 投票にいくのじゃ! 今回は、はじめて権利を得たものも多いじゃろう。 明日 朝からセッションいれてたら、今日いくのじゃぞ!
| どい=つなべ | |
2022/07/07 09:11 [web全体で公開] |
😶 メタガ ロマンの話 完全に自分語りなんですけど あんまり量産機萌えではないんですよね 量産機で強いおじさんが好きとか量産機こそ浪漫、みたいな話する人いっぱいいますけど自分にはそんなに響かない じゃあ何なんだよってって言われると、型落ち機。これね 「昔は最新鋭のワンオフ機だったけど何年も使い続けててとっくに最全て表示する完全に自分語りなんですけど あんまり量産機萌えではないんですよね 量産機で強いおじさんが好きとか量産機こそ浪漫、みたいな話する人いっぱいいますけど自分にはそんなに響かない じゃあ何なんだよってって言われると、型落ち機。これね 「昔は最新鋭のワンオフ機だったけど何年も使い続けててとっくに最新の量産機の方が強くなってて、経年劣化や純正パーツ無しでかつての性能も発揮できない、みたいな それなのに強いって良いじゃん?って 結局のところ量産機だけど中の人が強いおじさん好きとあんま変わらん やっぱね。ロボ物は乗ってるパイロットが強いって話良いよね…って話でした
| ねむねむ | |
2022/07/03 22:32 [web全体で公開] |
😶 楽しかったー! 軍人ロールとても楽しかったね! 演説上手になりたいのと、困ったときにあらーって言っちゃうの治したいけど楽しかったからいいや! 同卓してくださった方ありがとうございました!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/07/01 21:07 [web全体で公開] |
😶 電子書籍セール情報 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)☆KADOKAWAテキスト作品 コイン50%還元キャンペーン☆ 開催場所:Book walker 概要:対象作品購入時、値段の50%分コインを還元(コインは1個=1円) 対象:6月1日までに配信された、KADOKAWAから出ているテキスト作品。その全て。 (テキスト作品の定義は不明だが、ダブルクロス全サプリとリプレイが含まれている為、TRPGは対象内かと) 開催期間:2022年7月1日(金)0:00~7月4日(月)23:59 注:購入の際はオンセンSNSのルールブック検索ページから飛ぶと、なんか運営様にお金が入るらしい。 ちょっと面倒かもしれないが、このサイトを無料で利用させてもらっている事を考えれば、この位の面倒も良いんじゃないかなと個人的には思う。URLは↓ https://trpgsession.com/sp/search-rulebook.php アプリ版ではセール適用されず、購入する場合はブラウザ版を利用されたし。 支払い方法は色々ある。ぺいぺいも可。 ◆おすすめ作品 21時から卓なので手短に。 ・アリアンロッド2E 「初心者でも簡単!」な顔をしながらサプリメントが多い+高価な事で有名。 そのサプリが全部セール対象。 データッキーにはおすすめ。サムライもニンジャもファンタジーなのでできる。 ・メタリックガーディアンRPG 良いぞ。 ・ソード・ワールド2.5 グリフォンロードまで対象。チェックしてないが2.0も対象内かと思われる。 世界観資料として優秀なものも多い。もののついでにいかがか。 ・ダブルクロス The 3rd Edition 「クロウリングケイオスとかネームレスシティとか炎上してんじゃん!定価で買いたくない!!」 50%還元セールだ。定価じゃないので買いましょう(威圧) ・ビーストバインド トリニティ サプリはたった4冊+殆ど4000円以内なのでねらい目。面白いよ。 ・ストリテラ ルールが簡単なので初心者にもおすすめ。RPで狂いたい方へ。 ・銀剣のステラナイツ 狂え。 ・アンサング・デュエット どらこにあん様の所のルルブの表紙って“良い”よね ・アニマアニムス バディで異能力。共に往こう。いずれ別れる運命(さだめ)でも。 ・他 おすすめしたい人は布教日記とか上げると良いと思います。 ◆最後に 気になるものがあったら、オンセン様のルールブック検索ページから対象作品を検索。 「このルールブックの購入サイト」から「Book walker」を選んでみましょう。 検索ページはこちら↓ https://trpgsession.com/sp/search-rulebook.php
| どい=つなべ | |
2022/06/25 22:41 [web全体で公開] |
😊 久々のボイセGM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「悪いゲームマスターをブン殴る話」こと Golden Rule セッション終了 参加者の皆さまお疲れ様でしたー&ありがとうございました。 滅茶苦茶良い卓でした…超ノレた。 どのくらいノレたかって言うとポッと出した情報屋NPCが何かめっちゃ存在感を増したくらい。 シナリオには「情報屋と良い感じに会話する」とかしか書いてないのに。 ボイセはアドリブが効きやすいのがメリットですね。なんか喋ってるとキャラが出来て来る。 アドリブと思わないくらいサラッとそのキャラっぽい挨拶とか振る舞いが出るんですよね。セッション中だと。 この辺一人で作っておくタイプのテキセだと難しい。というかそこまで詰める前に準備段階で若干集中力が欠けるのか? テキセでもアドリブ進行してる時は乗るんだけどそれだと時間かかっちゃうんだよな… 他にもまぁ。今日は名言が色々飛び出ましたね。 世界中のオーヴァードがオーヴァード力(ヂカラ)を失っていってしまう話だったわけですが 我らの都築京香さんもノイマン力(ヂカラ)を失い、わやわやな事しか喋れなくなってしまう訳ですよ。決してGMのRPが追い付かない訳じゃない。信じて。 でもってそんな状態でヤバイって事を説明する名セリフがPLから出た 「今の都築京香私より頭わるいです」 とか 「プランナーレベルに落ちて来たな」 とか… あと 「す○ッコ暮らしのスタンプとか無駄に連打して来て欲しい」 とか… 滅茶苦茶爆笑してました。 あとあれですね。NPCのロールに対して雑談タブで「○○いいよね」とか言ってもらえるだけでかなり嬉しい。 「あーこの方向性で良かった」って指針がもらえる訳でしてね。 こんなにうれしい事はない…。 「アルティメットレッサーパンダ」 「究極なのかレッサーなのかどっちなんだ」 とかこういう発言もね。すんごい頭悪いやりとりで大好き。 なんと言ってもですね。シナリオにもかなりアカン事書いてるんですけど 「このシーンで良い感じに合流してもらう」 これを告げてPLに良い感じに合流してもらえた時にはね。ガッツポーズですよ。 自作シナリオなのに毎回合流がアカンな?もうこれはそういうものなんですよ。どなべシナリオというのは。 PCが良い感じに合流してくれるってのは積極的にPLに投げるんですよ。 下手に整合性とか考え出すと「○○だから私のキャラは出ません/出ないでおきます」とかになって合流でgdgdになったり 現代ものだと相手の所属とかを執拗に聞き出そうとする上に自分の情報は与えようとしないからやっぱりgdgdになったりするんや…。痛い目見て来た結果なんや…許して…。 その点「良い感じに合流するシーンです」って言っておくと良い感じに合流してくれる。なぜならそういうシーンだから。 PLが望む良いシーンってのはPCが合流するところじゃなくて、合流した後にどういうイベントがあるか、とかが重要なんじゃないかなーと思いますね。 ホント改めて感謝感謝です。お疲れ様でした! PS:ボスのコンボで1ラウンド1回エフェクトを合計3回の行動で全部含んでいたのはトレイルアイテムの「エボルフラクション」というやつで指定していたためっす。 一応今回のボス含め敵の行動ちゃんとルール上の裏付けあるよ。(という自己満足)
| 羽崎みずく | |
2022/06/25 19:44 [web全体で公開] |
😶 DX3『Golden Rule』ログ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)滑りこみでPL参戦したDX3『Golden Rule』シナリオクリアしました~!わ~! ボイセは最近遊びはじめたばかりなんですが、やっぱり楽しかったですね。 シナリオのストーリーも王道な世界を救う系のものなんですけど、時折TRPGプレイヤーあるある的なメタ要素がでてくるのが個人的に面白かったですね。登場するエネミーだとか、NPCから語られる世界の一端に私たちにようなプレイヤーやゲームマスターたちが潜んでいるのかもしれないな、と。ラストバトルも「全部載せこそが最強!」といわんばかりのダブルクロスらしい物量で殴られたので撃ち返してやりました。RPも含めて、終始大変楽しかったです。 さて、今回はPC5での参戦でしたが、自己紹介時点から胸やけレベルに濃いキャラが多かったですね!!!(率直な感想) わりとおちゃらけたPC5ムーブをするつもりだったですが、わたしには狂気が足りなかったようです。なるべくして常識人枠に収まりました。キャラビルドもユニーク武器「レッドテンペスト」をポルターガイストする火力マシマシスナイパーだったので単純火力としてパーティーにもそこそこに貢献できたかと思います。使いやすさとしてもコスパの良さからかなり気に入ってます。情報収集エフェクトも出番もあったので、これはこれでいろんなキャラに絡めたのでよかったなーとは個人的に思ったり。驚いたのは打ち合わせなどが一切なしにも関わらずあるPCと設定が鏡合わせのようになっており、あったかもしれないIFを見ることになったというのが衝撃でしたね……。一番濃ゆいか!?と思われたキャラがエンディングでは癒しになるレベルで闇が深かったり闇が深かったり闇が深かったり……相対評価というのは恐ろしいものです……。 また機会があれば会ってみたいキャラが集まった充実した卓でした! 同時に参加したPL各位、シナリオ進行に勤めたGMには感謝を。 わたしももうちょっとがんばってみようかな!!!
2022/08/11 21:39
[web全体で公開]