白樺さんがいいね!した日記/コメント page.2
白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
2026/04/23 02:02 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第9話 クリア! 今回は忘れずに書けたぞ。 今日も今日とてぐだぐだしていたPC達に回ってきたのは、このPTには少し物足りない配達依頼。 しかし配達先の村では何やら困りごとが起きており、それを解決できる高レベル冒険者を探していたということで、配達で訪れたPC達に声がかかることになったのでした。 も全て表示するクリア! 今回は忘れずに書けたぞ。 今日も今日とてぐだぐだしていたPC達に回ってきたのは、このPTには少し物足りない配達依頼。 しかし配達先の村では何やら困りごとが起きており、それを解決できる高レベル冒険者を探していたということで、配達で訪れたPC達に声がかかることになったのでした。 もう何度目かもわからない魔域攻略、そして今回もGMによってスリル満点な調整がされたエネミーを下し、PC達は無事に帰還したのでした。 わたしのPCは今回からかばう搭載の神官戦士にビルドチェンジしたんですが、前回ドロップでもらった防具が強くて盾としてかなりやっていけそうだと実感しました。 物理ダメージなら15点くらい軽減できるのと、わたしのPCは生命が高めでHPも相応にあるので、どちらかと言うと軽装で打たれ弱いPTの中ではかなり打たれ強い部類になるんじゃないかと。 ……というか今回の成長でHPトップになったか……?(今見たら一番HPが高かったドレイクバトダンのHPを抜いてた) 今まで回復役のわたしが倒れないように(後衛の中では比較的頑丈な)シャドウシューターが壁になるということが結構あって、プレイヤーはともかくPCは結構もどかしく思っていたので、気兼ねなく前線に出られるようになって嬉しそう。よかったね。 ビルドを工夫すればもう少し軽減量を上げられそうなので、次回までによく考えておきたい。鼓咆は基本的に軍師自身には効果がないからどうしたものかしら、陣率の方は取ったんだけど。 次回はPC全員がいよいよ10レベルの大台になってのセッション。 15レベルまでやると言われてるこのキャンペーンもいよいよ終わりが見えて来たところですが、果たしてどんな敵と相まみえることになるのか。 そういえばこのレベルになるまで一緒にいるのにわたしのPCほとんど自分語りしてないな。まあPC本人にする気がないからいいんだけど。他のPCの事情は(保護観察官だから)知ってるしね。
| Gilt Lily | |
2026/04/22 02:08 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】World End Juvenile 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)常識人が割を食う縮図はここでも有効だったかw PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba 【所感】 ・早速嚆矢に会いに行くことに。何故か全員高校の制服姿でw ・比較的無口なPC2でしたが、その分決別してIDカードを置いて去っていくシリアスな場面がいい感じに ・なお誰とは言いませんが写真を撮られていました。ええ、誰とは言いませんがw ・研究所でコードウェル博士と対面して、急いで嚆矢を追うことに。PC1とPC2が男友達って感じで仲良しw ・逃げた明日香を追った先で戦闘に。初期配置10mだからハンスタじゃ届かないけど……ミドルだしおまけしたろ ・そして病院で明日香に手がかりを渡してミサイルの場所をきく……まではうまくいきましたが、誰だUNOのカードって言った奴w ・いよいよクライマックスといったところで中断。ボス戦の戦闘ギミック、ちゃんと突破できるかな?
| 榊寿奈 | |
2026/04/22 00:46 [web全体で公開] |
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第3話 クリア! 今回はランダムダンジョンを離れてシティアドベンチャーシナリオ。 キャンペーンヒロインであるNPCに探し物を依頼されるのですが、記憶喪失である彼女ははっきりしたことを覚えておらず、詳細を調べるために街中を駆けずり回ることに。 結果、どうやらこの街で定期的に発生する現象にヒントがある全て表示するクリア! 今回はランダムダンジョンを離れてシティアドベンチャーシナリオ。 キャンペーンヒロインであるNPCに探し物を依頼されるのですが、記憶喪失である彼女ははっきりしたことを覚えておらず、詳細を調べるために街中を駆けずり回ることに。 結果、どうやらこの街で定期的に発生する現象にヒントがあるようだと掴んだPC達は、どうにかその現象に接触できないかと方々のツテ(とも呼べない細い繋がりだけど)を辿り、腕試しに勝って対処のための部隊に参加させてもらえることになります。 そしてその現象から現れたボスを激戦の末に撃破し、次なる手がかりを掴むことに成功したのでした。 今回はミドルでギルドの中堅どころの冒険者と腕試し、クライマックスでは謎のエネミーとの戦いとなったわけですが、GMが「タンクとヒーラーに負荷をかけたかった」と言っていた通り、ダメージコントロールに苦戦することに。 範囲カバーがまだないので、範囲攻撃が豊富な敵にはめっぽう弱いんですよねこのPT。 それでも何とか勝利できましたが、特にクライマックスはかなりギリギリの戦いとなりました。 最終ラウンドとか100超えダメージが飛んできて、もうやることがなくなったわたしのPCがメジャー放棄カバーしたりしましたし(他のPCはダメージソースや再行動を撃てる中本当にわたしだけやることがなかった)。 アリアンには生死判定なくてよかったね( 次回はレイド戦闘シナリオとのことですが、どんな感じになるのか今から楽しみ。 そろそろ上級クラスも見えて来たので、一度成長方針を見直したいところ。
| Gilt Lily | |
2026/04/19 01:37 [web全体で公開] |
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非常に相性の悪い構成のため大苦戦しましたが、何とか全員帰ってこれました PL(敬称略):ものぐさ@狐大好き、東雲タイトⅡ、ひろとくん、邪論(zyaron) 【所感】 ・ついに正体を現したボスを前に早速衝動判定失敗者が。しかし周りのフォローで何とかなりました ・早速、高火力アタッカーがあてにしていたセットアップが敵のセットアップで潰されてしまう事態に ・範囲アタッカーの攻撃も雑魚に止められてしまい、逆に雑魚からのタコ殴りにあって大ピンチになる3人 ・……一人足りない? そりゃもう、さっさと一人で逃げた奴がいるからですよw ・あまりにもPCが削られすぎたので、実はクライマックスから入れるロイス保険を適用しました ・そして2ラウンド目、せっかくなので一人逃げていた奴のところにも爆弾をプレゼントしました♡ ・ロイスのきついなか、支部長が必死に妖精の手やカラーロイスを切って辛うじて敵の攻撃を耐えて反撃に ・一応蘇生エフェクトは持っていましたが、待機していた残り一人によって無事に勝利しました ・バックトラックで嫌な予感がした支部長が倍振りを宣言、本当に出目が悪くてギリギリの帰還となりましたw ・割と冷遇していたヒロインにお礼を言われる不審者、霧谷さんとローザさんをエステに誘う支部長、救出できた同僚のお見舞いに桃缶を持っていくチルドレン、プランナーとおいしい和菓子を堪能するレネビと個性豊かなエンディングになりました
| れすぽん | |
2026/04/19 23:16 [web全体で公開] |
😶 セッション感想 鏡の中のわたし 金曜日に参加したセッションを今更振り返る訳ですが、別にいいですよね笑 前回オンセンで参加したシン・クランブルデイズから約半年 参加させていただき、無事にHO1ミストルティンの少年をやってきました! 前に日記で書いた嘆きから幾星霜、初のミストルティンですよ。 そして武器壊してダメージ増加の全て表示する金曜日に参加したセッションを今更振り返る訳ですが、別にいいですよね笑 前回オンセンで参加したシン・クランブルデイズから約半年 参加させていただき、無事にHO1ミストルティンの少年をやってきました! 前に日記で書いた嘆きから幾星霜、初のミストルティンですよ。 そして武器壊してダメージ増加のよくあるタイプではなく、侵食が重くて使われない二刀流型のミストルティン。 制作側はそんなに二刀流させたくないのか、と言う制約がある状態でそれなりに頑張りました。 セッションの方は意識高い系の発言を吐きまくる闇落ちしたエネミーがちょっと面白かったですね笑 PC側もなかなか濃い面子でしたが、僕個人としてはHO5の方の「冴えないおじさん」が実は擬態の仮面で 中の人が超カッコイイと言うのが見せどころも上手く、感心しました。 こういう出会いがあるからやめられないんだ。 勿論他の方もRPが上手く、雰囲気も和やかで全体的に落ち着くセッションでしたね。 GM、PLの皆さま、ありがとうございました!
| Gilt Lily | |
2026/04/20 01:35 [web全体で公開] |
😶 突然の余命宣告 夕方ごろ、用事があってスマホを手に取った時、画面に緑色の線が1本入っているのに気づきました。 何かの不具合かと思いスマホを再起動してみましたが、再起動後も居座る線。場所が同じなので物理的な破損か? と思いとりあえずググってみたところ、この緑の線は時間と共に拡大していき、画面全体に広がって無反応や誤全て表示する夕方ごろ、用事があってスマホを手に取った時、画面に緑色の線が1本入っているのに気づきました。 何かの不具合かと思いスマホを再起動してみましたが、再起動後も居座る線。場所が同じなので物理的な破損か? と思いとりあえずググってみたところ、この緑の線は時間と共に拡大していき、画面全体に広がって無反応や誤動作を引き起こすとのこと。 前の機種は画面の一部が液晶割れみたいな変な色になったけどまだ生きてるのになあ……と思いつつ、完全に死ぬ前にデータ移行と機種変しなければということで今急いで安い機種を探しているところです。 くそうくそう、セールチラシのない時に限って急いで買い替えないといけなくなるとは……。
| Gilt Lily | |
2026/04/18 01:58 [web全体で公開] |
😶 鏡の中のわたし プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックス……待ったこのボスかそとき持ってねえじゃん! PL(敬称略):晴瑠、どうじょう、白樺、美園ハジメ、れすぽん 【所感】 ・さらに調査を続行する一行。そこそこ侵蝕率格差があったために、余裕のある支部長が引き受けていました ・ついにボスの居場所と能力が判明。みんなで乗り込みます ・取り込まれたヒロインやチルドレンも交えてのクライマックス。やたらと衝動判定が回るな? ・予感からの高火力シーン攻撃でまさかのダイス事故発生。タイタスを切ってなんとか当たりましたが、なかなか見ない出目でした…… ・実は3人も2回行動持ちがいるので多少ボスのHPや蘇生を持っていたのですが、待ってなんでそんなにダメージ出てるの? ・せっかくのライスピが死にそうだったので急遽蘇生復活入れましたが、後ろでもう一人待機してましたね……スマンカッタ ・なお女神様は最後の最後にBTで暴れてくれましたw ・そして霧谷さんへの報告の帰りに奥さんに電話をしたり、プランナーとランチの予定が入ったり、最後に遺された言葉を聞き届けたり、鏡の噂も忘れかけたクラスメイトとの日常に戻ったり、ヒロインの背中を押してあげたりと、それぞれの日常に戻っていきました
| 榊寿奈 | |
2026/04/17 01:50 [web全体で公開] |
😶 【DX】メルティングシティ クリア! この前まで2nd時代のステージや1stのシナリオをやっていたりしたので、原点回帰(?)として3rd、ダマスカスフォージシナリオを連続でやっていくキャンペーンの第1回目でございます。 東京近郊A市を突如通信障害とワーディングが襲い、異形と化した謎のオーヴァードが跋扈する地獄に変貌。 全て表示するクリア! この前まで2nd時代のステージや1stのシナリオをやっていたりしたので、原点回帰(?)として3rd、ダマスカスフォージシナリオを連続でやっていくキャンペーンの第1回目でございます。 東京近郊A市を突如通信障害とワーディングが襲い、異形と化した謎のオーヴァードが跋扈する地獄に変貌。 更に、この街を拠点とするFHセルと戦闘中だったUGNのA市支部からの連絡が途絶えてしまう。 どうやらシャルヴのレネゲイドビーイングがこの事態を主導しているらしく、そのRBを追う者、A市支部に救援に向かう者、FHセルへ加勢しようとする者まで現れて混沌の様相を呈していく――というシナリオ。 PC①はフリーランスとしてUGNに雇われ、今回の事件に関わることになったオーヴァード。独特な死生観のもと戦いを好み、今回の事件にも嬉々として関わっていきます。シーンインダイスも影響を受けて10を連発してたのが面白かった、テンションがたかい。変異暴走による自傷ダメージでラストアクションを起動するボスアタッカー。 PC②はFHエージェント。人気アイドルだったけどオーヴァードに覚醒、よりにもよって声を媒介にした広域殲滅タイプの能力で制御も聞かないため、泣く泣くアイドルを辞してFHで元に戻る方法を探している女子高生。疾風迅雷サイレンでドッジすらさせないシーン攻撃をばらまくアタッカー。しかもライスピでメインプロセスに2回撃てる! 怖い!! PC③は今回唯一のダマスカス所属オーヴァード。Rケース関連を動画に収めて配信しようとしては藤崎に没収されているYouTuberな中学生。通信障害で生配信ができないので録画で対応だ。でも結局没収されることになる悲しき定め。鳳凰の翼と爆砕の氷炎で高達成値高火力を叩き込むアタッカー、氷熱の軍団で1回だけ火力支援もできる。 PC④はゼノスから出向、パラセkもとい冬虫夏草のレネゲイドビーイング。死体に寄生する特性を生かしたディフェンダーとしてPTの防御を一手に引き受けます。デスレスネスが使いたかったゆえの構築だそうなんですが常時ダメージ-15はあまりにも強すぎてGMが攻撃ダイスを振りながら白目を剥いていました。1回落とせたけどそれだけとも言う。 PC⑤はUGNチルドレン。公式シナリオでよくある「他のPCを援助しろ」系のハンドアウト。最近ミストルティンの力に目覚めた中学生で、A市支部の支部長とは昔一緒の職場だったという設定。異形の剣で光の銃をアーキタイプにした射撃型アタッカー。異形の剣の係数が優秀すぎてものすごくコスパのいい構築になっています。 と、こんな面々で向かうセッションとなりました。 何と言うか、GMとしては嬉しい悲鳴なんですが、皆かなりガチ目に組んで来てくれたのでどう調整しようか結構頭を悩ませた覚えがあります。 わたしこの構図RWでも見た……!! 火力高いシーン攻撃で蹂躙されるのも同じだ!!!( ただ今回は結構HPを高めに盛って来たのと、ヒーローコンストで高経験点のRWとは違って通常UAステージ初期作成なのもあり、それなりに持ち応えられた方かなと思います。 というかむしろボスの火力がしょっぱくて、ガード屋のPC④の手札を全部吐かせきれなかったことが悔しい。せっかく取って来たエフェクトを死蔵させてしまうのはだいぶ申し訳ない気分になります。 とりあえず感覚は多少掴めたかなと思うので、次回は取ったエフェクトをしっかり使ってもらえるように調整したいところ。 次回からはSSS07のシナリオを遊んで行きます。 一応継続でも新規でもどっちでもいいよーとは言ってありますが、どんなPCを持って来るのか今から楽しみです。
| Gilt Lily | |
2026/04/11 01:43 [web全体で公開] |
😶 鏡の中のわたし 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)舞台が高校というのもありますが、ほとんど高校生でなかなか和気あいあいとしていました PL(敬称略):晴瑠、どうじょう、白樺、美園ハジメ、れすぽん 【所感】 ・高校生らしい日常を送っているPC1とは裏腹にホラーな出だしのPC2、部下を探しに来たら電波系になってて困惑するPC3、プランナーの命で高校に潜入するPC4、若い子が死ぬのは悲しいと泣きながら助太刀に来るPC5となかなかにカオスなOP ・ミドルになってもシーンがホラー一色なPC2に加え、クラスメイトが様変わりしていって困惑するPC1と静かに日常が壊れていきます ・PC4はミストルティンの力が必要だと分かって改めてPC1に協力を依頼。やっぱりPC1がミストルティンだと公式シナリオはまとまる…… ・PC5は唯一の年長者だったため、部活動の臨時顧問として学校を練り歩くことにw ・そしてついに生徒たちが暴徒になって牙をむく!(なお範囲攻撃で一掃されました) ・調査をすすめていくうち、行方不明になったチルドレンの真相が判明。PC3が静かに最期の願いを聞いていました ・敵の調査をさらに進めていく……といったところで中断。けっこう調査多いシナリオなんですよねえ
| Gilt Lily | |
2026/04/12 02:38 [web全体で公開] |
😶 Fortuna vitrea est 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一番の常識人がレネビなのはおかしい……おかしい…… PL(敬称略):ものぐさ@狐大好き、東雲タイトⅡ、ひろとくん、邪論(zyaron) 【所感】 ・今回のメンツは野菜好きなレネビ、無口なUGNチルドレン、どう見ても不審人物、こだわりが強すぎる支部長。いや、みんな自分の仕事には真面目で一生懸命なんですよ? ・真面目に仕事をしようとするレネビの傍らで不審な言動を見せる不審人物や変なポーズをする支部長、NPCを理詰めにするチルドレンを制止する不審人物、武器を持って襲い来る一般人を討伐しようとする不審人物を止めつつ抱き着きに行く支部長と、PCベースではこれっぽっちも足並みがそろってなくて草 ・それでもトラップを(肉体1回避0の支部長ですら)無傷で切り抜け、調査判定も一発でクリアと探索は順調でした ・まだ生きていた先遣隊の生き残りを助けるためのイベント、みんなで頑張って調整した結果割とオーバーしてて皆慌てていました。まあオーヴァードなので一応耐えましたが ・そして最後の部屋に入り、不審人物が女子高生に押し倒されるインシデントが発生。なんかベッドごと粉砕されてたけど、まあオーヴァードだし平気だよね! ・クライマックスに入るところで中断。果たして彼らは生還できるのか!?
| 榊寿奈 | |
2026/04/13 02:30 [web全体で公開] |
😶 【トーキョーN◎VA】Sound of Silence クリア! 前々からやりたいと思っていたトーキョーN◎VAの布教卓のRLをしてきました。 とりあえずルールブックを引っ繰り返しながら説明用のテキストをひたすら起こしてたんですけど、基本ルルブだけでも情報量が多くて纏めるのが大変だったり。 まずあの世界観をどう説明したものかと頭を悩ませたりもしまし全て表示するクリア! 前々からやりたいと思っていたトーキョーN◎VAの布教卓のRLをしてきました。 とりあえずルールブックを引っ繰り返しながら説明用のテキストをひたすら起こしてたんですけど、基本ルルブだけでも情報量が多くて纏めるのが大変だったり。 まずあの世界観をどう説明したものかと頭を悩ませたりもしました。サイバーパンクに馴染みが薄いと聞き慣れない単語とかも多いので、そこをわかりやすくできていたらいいんですが。 というわけでシナリオは基本ルールブック記載シナリオの1本目、「Sound of Silence」。 レッドエリアでとある青年が不可解な死を遂げた事件を発端として、ストリートチルドレン、違法ドラッグなど様々な因果が混ざり合うというストーリーになっています。 舞台に上がるキャストは探偵・記者・荒事屋・ハッカー・警察の5人。 今回はお試しということでサンプルキャストをそのまま使っています。 PC①は、かつて犯罪組織で作られたクローンながら紆余曲折あって足を洗い、現在はイエローエリアで探偵事務所を営むフェイトのお姉さん。探偵としては有能なのだけど、私生活はちょっとだらしないところがあったり。サンプルキャスト「不屈の探偵」なのでサイバーウェアで強化した素手で敵を殴り倒すアタッカーです。トーキョーN◎VAのフェイトは電脳世紀にあって足で調査するオールドタイプな探偵を求められがち。 PC②は、いいところのお嬢様ながらヤクザ映画に憧れて市井に飛び出し、何やかんやあって記者となったトーキーのお嬢さん。世間知らずで言動に危うさを感じるものの、その卓越した行動力と優れた悪運によって今回もスクープを狙います。サンプルキャスト「遊撃記者」なので自衛能力はほぼゼロに近いんですが(一応精神攻撃はできる)、再行動やカード交換などのサポートが本領。記者だから情報収集にも強い。 PC③は、荒事を生業とするカタナ使いのお姉さん。一人称「俺」で男勝りな性格、身体に無数の刀傷をつけた厳つい風貌ですが、シナリオヒロインを気にかけてくれたりアクトコネと談笑したりと人情味も感じます。サンプルキャスト「現代の騎士」なのでバリバリの戦闘型。驚異の生命10から放たれる高達成値差分値適用攻撃は、ダメージ軽減手段を持つミドルボスをワンキルするほどの高火力。カバーもできる攻守一体キャストです。 PC④は、フリーランスで様々な依頼を受けるハッカーのお兄さん。メロディのオタクであり、高額スパチャやグッズ購入のために仕事をしているというほどのファン。一方で、強固なプロテクトを短時間で突破するほどの凄腕でもあったり。サンプルキャスト「ニューロキッズ」なのでPC②と同様サポーターだけど、こっちは電脳神とタイムリーがあるので自分で攻撃や防御もできるところが差別点。トーキョーN◎VAにおけるニューロの万能性の体現みたいなビルドです。 PC⑤は、ストリートチルドレン上がりの警察のお姉さん。レイとは性格の近さから友人のように仲が良く、ポケットマネーでご飯を奢ってもらったりしていました。PC④とはライフパスの時点で妙な符合を見せたため特に交流が深いという設定。サンプルキャスト「正義の猟犬」なので射撃アタッカー。必殺の矢による差分値攻撃の威力はもとより、PC③同様カバーもこなせます。防御札が豊富なので安定性に一役買ってますね。 こんな面々でアクトスタート。 ストリートでひょんなことから知り合ったシナリオヒロインからの依頼を受けたPC①は、ヒロインを探しに来たPC③や、フェイトの協力を求めに来たPC⑤と合流。調査するうち、この事件の対処には人手不足であると悟り、偶然訪ねて来たPC②や、PC⑤に呼び出されたPC④の協力も得ることになります。 そして事件の裏にある陰謀を突き止めたキャスト達は、黒幕との最終決戦を制し、事件を解決に導いたのでした。 トーキョーN◎VAは初めてだけどPL皆TRPG強者なのでロールプレイがめちゃめちゃかっこよかったんですが、PC①がヒロインからの報酬を断るときのロールプレイが特に好きです。思わずエンディングで拾っちゃったくらいには。 トーキョーN◎VAは判定にトランプを使用したりと独特なルールが多いシステムなので、その辺をどうわかりやすく説明するのかに結構悩んだり。 技能レベルは基本的に達成値には足せないとか、行動値が同じキャラクターの処理順がプレイヤーフレンドリーじゃない(ゲストが優先)とか。組み合わせのルールも、このメンバーでよくやっているダブルクロスとはだいぶ違うので。 ひとまず基本的な判定のやり方だけ最初に教えて、逐次新しいルールを説明して行くという方針を取りましたが、それでも説明を詰め込みすぎた気がするので難しい。 次があったらもっとわかりやすく説明できるようにしたいなぁ、好きなシステムなので色んな人に遊んでほしい。 次回からはCoC。晩秋の羅生門→初夏の神明鏡と来て晩冬の天露尋です。そろそろシナリオの時期も終わりそうということで。 この面子で探索するのは久々ですが、相変わらず医療99botとして頑張ってついていこうと思います。 でもクトゥルフ神話技能が継続の子を超えてトップになっちゃったんだよな……(PTで一番SANに余裕があって魔導書を読むことが多かったため)。
| Gilt Lily | |
2026/04/08 02:27 [web全体で公開] |
😶 勉強はエンドレス そろそろ春休みも終わる頃だろうということで、先週から始まっていたDDRの段位を受けに行きました。 旧段位およびその前の段位でDP六段までは何とか取れていたので、足をひねってからサボりつつあったことで体力が落ちてしまったので同程度と思われる中伝ではなくその下の十段を目標にしていたのですが……落ちまし全て表示するそろそろ春休みも終わる頃だろうということで、先週から始まっていたDDRの段位を受けに行きました。 旧段位およびその前の段位でDP六段までは何とか取れていたので、足をひねってからサボりつつあったことで体力が落ちてしまったので同程度と思われる中伝ではなくその下の十段を目標にしていたのですが……落ちました。 全てはこの桜のせいです。ラストの加速してから減速する滝でゲージほとんど削られた状態で天ヒー耐えるのは無理だって! 仕方がないので九段とって勲章を60個獲得してきましたが、実に悔しい結果でした。 こういうのは予習して覚えるしかないので、クリアするまでは毎日動画見て滝を覚えることにします。後はちゃんと体も鍛え直さなければ……。 ちなみに、目標の中伝にはORCAが控えているので、十段を抜けたとしても予習必須なんですけどね……ゲームが上手くなるためには座学は避けられないのです。
| れすぽん | |
2026/04/07 23:07 [web全体で公開] |
😶 やはりPC作成は良い もう表題の通りですね。 データを作るのも、作ったデータから設定を逆算するのもどちらも好きです。 今回は「あまりにも使われていないミストルティンの二刀流キャラをやってみよう」と言うコンセプトから作りまして シンドロームに絡めてバロールから時要素を持ってきたと言う形になっています。 時計の短針と長針を模した剣の二刀流ってかっこよくないです? https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=kHf830
| Gilt Lily | |
2026/04/07 00:21 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりMAP兵器は最強だってはっきり分かんだね PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・PCの反撃開始。ネルガル+ヘルで雑魚を一掃するのは爽快ですねえ ・ボスの攻撃をカバーリングで最小限の被害に抑え、シーン攻撃にトールも乗せて敵を焼き払い、待機して機会をうかがっていたPC5が必殺の一撃を叩き込みますが、わずかに足りず ・しかしPC1が再度割り込んで動いたボスの反撃を耐え、最速で動けるPC3がとどめを刺しました。 ・エンディングでは両手をヒロインとPC2に取られて引っ張りまわされるPC1、騎士としての任務を果たしながらも身長を気にしまくっているPC3、死んだ同僚に敵討ちの報告をしつつ新たな地獄に向かうPC5と、それぞれの日常を活かしたシーンとなりました
| れすぽん | |
2026/04/05 13:38 [web全体で公開] |
😶 修羅場 年度末なのもあってか1か月以上ログインなしでした。 久々に家と職場を往復する日々、土日もバタンキューでしたね。 ようやく時間が取れそうになって来たのでまたダブルクロスに参加したりなどしたいところです。
| Gilt Lily | |
2026/04/03 01:00 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】幽霊屋敷 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後始末を終えて予想外の報酬でホクホク……と思ったらオチがw PL(敬称略):どうじょう、くまたか、じゅんなま、粒餡 【所感】 ・魔剣を引っこ抜いたところで異常がおさまり、かわいそうな死体を弔いました ・残っていたシェイドの引っ越しを手伝ったことで、魔剣に闇属性が付与。かっこいいぞ!(なお実用性) ・残りの異常もないことを確認して、休憩してから街に帰還。ベッドは持って帰れませんよw ・戦利品を色々整理したところ、通常の倍以上の美味しい結果に。みんなでホクホクしながら分配しました ・分配も終わって和やかに終わる……と思いきや、暴走するティダン神官と欲深なミリッツァ神官を止めようと真面目なシューターとツッコミ役のファイターが追いかけるというコミカルなオチに。誰だ魔神の卵なんて言った奴!
| Gilt Lily | |
2026/03/31 01:40 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックスへ! PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・フォーチュンで合流して事情の説明。各PCの設定を活かしてもめる場面もありましたが、割とすんなりいきました ・そして翌日、さっそくヒロインが行方不明になり、PC1は文化祭の準備の仕事を押し付けられることに ・早速4人で乗り込むことに。部隊名までつけてやる気MAXですが、一人だけモノローグが平和で草 ・途中で小型の奈落獣の群れを突っ切りましたが、回避したり装甲で弾いたりして無事に通過 ・アビスゲートを開かれそうになっているヒロインをPC1の加護の力で救出しクライマックスへ ・イニシアチブ割り込みと速い敵の攻撃で早速PC1がボコボコにされてブレイクとイドゥンを使わされる羽目に ・そしてPCの反撃といったところで中断。次回、果たしてPC達は全員生還できるのか?
| 榊寿奈 | |
2026/04/02 01:28 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第8話 クリア! また書き忘れるところだった(既に一週遅れ)。 今回PC達が受けることになったのは、依頼に出たまま帰って来ない新人冒険者PTの捜索と、生きている、もしくは遺体が見つかった場合はその回収、そして彼らが受けた依頼の後始末。 かくして依頼で指定された洞窟へ行ってみると、何やらおかしな様子全て表示するクリア! また書き忘れるところだった(既に一週遅れ)。 今回PC達が受けることになったのは、依頼に出たまま帰って来ない新人冒険者PTの捜索と、生きている、もしくは遺体が見つかった場合はその回収、そして彼らが受けた依頼の後始末。 かくして依頼で指定された洞窟へ行ってみると、何やらおかしな様子の蛮族や、敵か味方かもわからぬ幽霊、見たこともないアイテムを使う者達。 根っからラクシア人のPC達には預かり知らぬことですが、実はこの洞窟は全く法則の異なる世界と接続されており、それらの世界の生き物やアイテムが流れ込んでしまっていたのです。 そしてそれは、とある人物が行なった儀式のせいらしいのですが――というシナリオ。 メタ的に言うと、アリアンだのシャドウランだの別のゲームのデータ持ち込んで(勿論SWのシステムに合わせてありますが)、泡沫世界的に処理したシナリオということですね。初代SWのネタもあったよ。 公式リプレイでもSW2.5に初代のキャラシのPCが混ざる展開のものがありますが、あれをもっと色んなシステムに拡大した感じ。 順調に探索を進め、新人冒険者達の遺体を回収して行きます。 途中、リザレクションが使えるので試してみるかとなってやってみたら1人蘇生に成功したりもして、最終的に生存者は2名となりました。 これリザレクの結果増えただけで本来なら1人しか生きて連れ帰れなかったんだなぁ……。 生き返らせたからにはイレイス・ブランデッドを覚えたら忘れずに使ってあげないと。大きな街の司祭級の神官でも13レベルまで行っているのは結構珍しいのだろうか。 そんなこんなで探索を進めていたのですが、ここで問題になったのがMP。 途中の戦闘で若干の無駄遣いをしてしまった結果、強敵との戦闘でMPがカツカツになり、後衛がほぼ何もできない状況に立たされることがあったりしました。 状況が状況で迂闊に寝られないのも大きくて、レンジャーがフル稼働することになったり。 わたしのPCは燃費は割と良い方だと思うんですけど、敵の攻撃が激しい&前衛組がグラップラーとバトルダンサーで脆いのもあって敵の攻撃の通りがかなり良くて、毎ラウンド回復を飛ばさないと追いつかないんですよねっていうか追いついてないです( 最近はハイマンフェアテが回復を手伝ってくれてるんだけど、敵の攻撃が相応に激しいのでダウン回数も多くて、アウェイクンと回復で二択を迫られることが多くなってきました。 あんまりに追いついてないのでGMが情けでポーションインジェクターとスローワーベルトを2.0から輸入してくれたほど。いつもすみません……( まあ、GMが何故かリカントグラップラーへのダメージをほぼ毎回回すせいで瀕死になってるというのも事実なんですけど……今回のセッションだけで都合5回くらい回してなかった?( だからって前衛もうひとりのドレイクバトルダンサーへのダメージが低いとかそんなこともなく、想定外のクリティカルで何度も戦線を崩壊させられたりしてかなりスリルのある戦いとなりました。勝ててよかった。 次回からはもうちょっと余裕のある戦いができればいいな。 次回というかもう始まってるんですけど次のお話はエモシらしい。 果たしてこのPTにエモはできるのだろうか。乞うご期待!
| 榊寿奈 | |
2026/03/25 03:35 [web全体で公開] |
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第2話 クリア! 今回もダンジョン編でございます。 前回、紆余曲折の末に無事冒険者となり、アルカナムの地下迷宮へ潜ったPC達。 探索の結果手に入れた箱があったんですが、それを開けるための材料が不足しているということで、再びダンジョンへ潜って材料を探すことに。 初手から(わたしが)FoE引いちゃっ全て表示するクリア! 今回もダンジョン編でございます。 前回、紆余曲折の末に無事冒険者となり、アルカナムの地下迷宮へ潜ったPC達。 探索の結果手に入れた箱があったんですが、それを開けるための材料が不足しているということで、再びダンジョンへ潜って材料を探すことに。 初手から(わたしが)FoE引いちゃって早々にボルテクスとリゼントメントを切らされたりしたものの、探索は順調に進みました。 貫通ダメージを持つ敵が多かったので盾役のレムレスウォーリアが苦しい展開もありましたが、結構皆出目が良くて長期戦にならずに倒せてたり。 ジョイフルジョイフル何でシナ制限じゃなくてシーン制限なんだろうね……?( そして目的の部屋に到達したわけですが、その先にもまた分かれ道があったため探索。 猛烈な悪臭を放つボスと遭遇して嗅覚の鋭い狼ヴァーナシーフがグロッキーになったりとか、そのボスが倒されそうになったのでガン逃げを試みたけどドラゴネットウォーリアの機動力と射程で普通に追いつかれて負けてたりとかありつつ、まだ余裕ありそうなので裏ボスも挑んでみることに。 裏ボスは特殊ギミックが多めで、最初のうちは物理ダメージが通らないんですが、うちのPTでメイン火力を担っているエルダナーンメイジとドラゴネットウォーリアがどっちも魔法ダメージを出せるのでそんなに気にならなかったり(魔法軽減もついてるので割と固くてそこで難儀はしてましたが)。 特殊な判定に成功するか累計与ダメージによってモードチェンジするというエネミーでしたが、特殊な判定に挑戦したPCの出目がことごとく振るわなかったこともあって、結局は与ダメージでゴリ押すことになったのでした。 戦う前はだいぶ無理ゲーかと思ってたんですけど、ダメ元で振った回避でクリティカルが出ることが多く、割と余裕を持って戦えたような気がします。 そんなこんなで無事に探索を終え、PC達は帰還。 謎の箱も開けられるようになったので、冒険を一段落させたのでした。 次回はダンジョンから一旦離れて通常シナリオになるそうです。 メインヒロインというか重要なポジションにいるNPCと一緒に何かするそうで、こちらも楽しみ。 色々取るものがあって成長が中途半端なんですが、最初にきっちり成長方針を決めたので伸ばし方はあまり迷うことはない気がします。
2026/04/23 01:42
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