汐さんがいいね!した日記/コメント

汐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

えりんぎ
えりんぎ日記

2026/03/12 22:50

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😶 ゆうやけこやけ『15年経ち』
ずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!!
まずそのことがとっても嬉しかったです。
正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓P全て表示するずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!!
まずそのことがとっても嬉しかったです。
正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓PLさん、観戦者さん全員がとても優しく良い空気だったので、楽しくセッションすることができました!!
心配だったテキセも、やってみれば案外大丈夫だった!!……ような気がしています、自分では。
ルールも語り手さんが逐一丁寧に説明してくださって、とても分かりやすく教えていただけたので初心者でも付いていくことができ、感謝感謝です。

シナリオ内容もとても優しく温かい空気感がとても素敵で、本当に思い出に残るセッションだったなぁと思います。
同卓の変化さんお二人も個性豊かでまた会いたいなぁと思えるお二人でした!
自PC含めて、個人的にはとても良い三人組だったんじゃないかなって勝手に思ってます。
全員キャラの方向性が違ってバランスが良かったなぁと……

余りにも張り切りすぎて気合入れて立ち絵を描いちゃいました。
たまたま時間があったっていうのも大きいのですが。
本番ではバストアップに切り抜いて使っていたのですが、実は全身描いていたのでこっそりここに貼りますね
https://poipiku.com/11069/12844726.html 

ゆうこや、また是非やりたいです!!
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明日平
明日平日記

2026/03/09 21:35

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😶 古参も割と戦々恐々としてます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ベテランになっても新人対応に自信のない明日平です

明日平は15年続くオフセサークルのサークル主をしてます
自分で田舎の小さなTRPGサークル作ったので、なんとなくサークル主扱いです

このサークル15年続いてるので古参は昭和生まれのおっさんばかりです

しかし、それなりの期間続いているので、メンバーの新陳代謝はあります
年に数人は新人さんも来ます
新しく来る方は20代くらいの方が多いのですが、ティーンエイジャー…中学生や高校生(JCやJK含)も来ることがあります

まあ新人さんからしたら、ただでさえ知らない環境で緊張するのに
下手すれば親より年上のおっさん相手ですごく大変なのはわかります


その一方、新人さんを相手する古参も割と戦々恐々としているのも事実です
下手すれば親子ほど、そうでなくても一回り以上年の離れたおっさんからすれば、些細な言動で新人を委縮させ次は来なくなることは分かってるからです
(大体の古参は会社でハラスメント研修を受けてる年齢)

そんなこんなで古参も新人さんには気を使います
ハラスメント行為がないのは当然として
GMはなるべく新人さんが楽しんでいただけるよう進行します
PLもなるべく新人さんに話しかけ発話を促します
そして、よくあるのがおっさん同士しかわからない古いネタを問答無用でぶった斬る
他モロモロ気を使いながらリピーターになっていただけるようセッションします


まあなんていうか、新人さんがベテラン相手に緊張するのはしょうがない
知らない環境に飛び込むんだから

でもベテラン勢も新人さんの半分か3分の1くらいは戦々恐々としながらセッションしてます
どんだけ経験積んでも知らない人と遊ぶのは緊張するから
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あちち
あちち日記

2024/11/20 11:41

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😊 私の心に浮かぶ、ひとつの情景
それは、11月30日の夜、セッションが静かに幕を閉じる瞬間。
参加者全員の心に、ふっと小さな温もりが灯り、その温かさが、今年最後のひと月を駆け抜ける静かな力へと変わっていく――。そんなひとときを共にしたくて、セッションを企画しました。
追記:参加者があつまりました。ありがとうございました。

全て表示するそれは、11月30日の夜、セッションが静かに幕を閉じる瞬間。
参加者全員の心に、ふっと小さな温もりが灯り、その温かさが、今年最後のひと月を駆け抜ける静かな力へと変わっていく――。そんなひとときを共にしたくて、セッションを企画しました。
追記:参加者があつまりました。ありがとうございました。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=173206081378gokurou3

システムは『ゆうやけこやけ』です。
ほんの少し不思議な力と、思いやりにあふれる心で、困っている相手、悲しんでいる相手を助けていく。
誰かを助けることが、自分自身の力にもなるのだと気づかせてくれる『ゆうやけこやけ』の世界に触れてみませんか?

シナリオは『やきいも』を用意しました。
みんなで集まり、暖かな火を囲みながら、焼き芋がちょうど良く焼き上がるのを楽しみにしていると、困っている誰かが現れる――そんなストーリーです。ルールブックに記載された「できごと表」を使って、どんな物語にするか一緒に決めていきましょう。

システムやTRPGが未経験の方も大歓迎です。
心に小さな温もりを灯しにいらしてください。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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がいどう
がいどう日記

2024/11/11 23:20

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😆 ある意味、初めてのTRPG
今日はオリジナルファンタジーTRPGのテストプレイをしました。

そして、その相手はこのSNSで初めて知り合ったお方!!
今まで友人としかTRPGやったことが無かったため
正直、滅茶苦茶緊張しました😅

でも、素敵なRPをやってくれたり
私のTRPGに高評価な意見をくれたうえで
アドバイスももらえたりと
とても、楽しい日になりました😊

最後に、協力してくれた方
本当にありがとうございました。
いただいたお言葉は今後にしっかり生かしますね~。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2024/10/01 18:11

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😶 相性が気になってきたら
 TRPGとはコミュニケーションという土台の上に成り立つゲームであり、人間同士の関係、相性とは切って離せない。
 初対面やあまり知り合っていない仲間とマッチングすることもある「野良卓」では、誰も悪くなくても相性が悪かったり、関係が悪くなってしまうことが多い。これはもう仕方ないことであり、野良卓にい全て表示する TRPGとはコミュニケーションという土台の上に成り立つゲームであり、人間同士の関係、相性とは切って離せない。
 初対面やあまり知り合っていない仲間とマッチングすることもある「野良卓」では、誰も悪くなくても相性が悪かったり、関係が悪くなってしまうことが多い。これはもう仕方ないことであり、野良卓にいる以上、募集、応募した以上、覚悟した上で臨まなければならないだろう。

 相性がいい人とだけ遊びたい。そんな事は誰もが思っていることなのである。そして、この場合の解決方法はある。
「気の置けない仲間を作れ」。コレに尽きる。
 気の置けない相手というのは、要するに、何度か同卓を繰り返して関係が強固になり、気楽にセッションをするようになれた仲間だ。手に入れるのはとても難しいが、その分特典も大きい。
 TRPGを長くプレイしている人は、ときどき布教のための卓や、初心者対応卓を立てる時以外は、ほとんど身内の仲間にこもっていつも楽しく遊んでいることが多い。
 その分野良卓は悲惨だということもあるのだ。仲間を手に入れられるようなマトモな人は、野良卓なんか放浪する必要はあまり無いのだから。

 今回は気の置けない仲間を作るためのこつのようなものを、書いておくとする。

◆気の置けない仲間を作るには
●広く人と関わること
 野良卓で人との相性に苦しんでいるのに、気の置けない仲間を作るには野良卓に参加しなければならないのだ。
 ややこしい話になるが、気の置けない仲間を作るならまず広く人と関わらなければ見つけることすら出来ない。
 そのために一番いい方法が結局は「野良卓」なのである。
 次に、コミュニティに参加するという手もある。

●相手を大事にすること
 いきなりジャブを食らわせて、ハッハッハと陽気に流してくれる相手を見つけて付き合うという手もあるが、初対面の印象はいかなる時にも土台になるので、最初は大人しくしておくことをオススメする。
「人は第一印象がほとんど」とよく言われるとおり、第一印象が最悪だったら基本的に誰も付き合ってはくれない。
 最初からふるいにかけるやり方は相当根気よくやらないといけないし、その前に悪評が立ってコミュニティでの立場が危うくなりかねないので、やはり初対面の人相手にはくれぐれも大人しくしておくほうがよい。

◆野良卓で気をつけること
●相手の嫌が「りそうな」ことはするな
 相手の嫌が「る」ことはするな、ではなく、嫌がり「そうな」ことはするな、とあえて言わせていただく。
 いくら自分がやりたくても、相手は自分をよく知らないということをよく自覚して、何重にも保険をかけて慎重にコンセンサスを取った方がよい。
 そもそも何度か同卓した仲間がいない場で、もしかしたら他人を不快にさせるかもしれない表現は慎むべきだ。

 私はさらに慎重だ。
 今、何度か遊んでいる相手とセッションの擦り合わせ中で、同性愛者の変態キャラクターを作っている。相手は私からすればもう十分そんなキャラクターを出せるほどには気の置けない相手なのだが、それでも「良いですか? ガチで海外の大人向けアニメ(例:ヘルヴァボス)くらいの下ネタ飛ばしますけど良いですか!?」と何度か繰り返しているし、いざ相手がイヤになったら真面目に話すロールはすると宣言したり保険をかけまくっている。
 シナリオからして特殊なので、キャラクター設定も特殊にならざるを得なかったのだが、それでも「相手の嫌がりそうなことは極力避ける、もし問題が起きたら軌道修正できる路線を残す」を今から徹底している。

 特殊なキャラクターをプレイ出来る気の置けない仲間に対してもこうするので、そもそも私は、そんなキャラクターは野良卓では出さない。

●セッション・ゼロを重視する
「セッション・ゼロ」とは、セッションを行う前、シナリオが始まる前段階で、キャラクター作成と、セッションにおけるPC同士の設定のすり合わせ、打ち合わせを行う場である。
 セッションでなにかやり遂げたいことがあるなら、このセッション・ゼロの時点で同卓者に相談し、合意を取り付け、協力を仰ぐことを重視していただきたい。
 同卓者と自分のビジョンを共有するのだ。
 これが意外と忘れやすい。「相談するのが面倒」「恥ずかしいし」「サプライズにしたい」という意見もあるが、やめた方がいい。TRPGをここ2年くらい熱狂的にやり続けた私が言うが、ホントにやめた方がいい。

 ルーニー行為やら、不仲ロールプレイやら、同卓者の理解と協力が必要なものを、いきなりブン投げるのはホントに良くない。
 ノリがいい人なら付き合ってもくれるが、人間3人も集まれば三者三様の反応を見せることを、肝に銘じておくことが必要だ。

●自分は「悪い人」だと開き直るな
 たまに見かけるが、自分はそれほど良い人じゃないから、と前置きして二窓行為、孤立など、仲間の嫌がることをするプレイヤーはいる。
 これは何度でも言っておくが、人間関係において相手を嫌な気持ちにさせておいて「自分はどうせ悪い人だから」はなんの免罪符にもならないどころか、甘ったれてるだけである。
 それを繰り返せばいずれ誰からも嫌われて、気の置けない仲間すら離れていく。私はそうして自滅する人を見てきた。
「どうせ私なんて」「今更変われない」「好きでこんな性格なんじゃない」そう言いながら相手を不快にさせ、誰もが周りから離れていくということを繰り返す人だ。

 せめてこう思うといい。
「自分は未熟かもしれない。でも仲間に愛されるプレイヤーでありたい」
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たぬき
たぬき日記

2023/05/06 18:03

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😊 Youtube動画更新
SW2.5リプレイ動画【久遠の器#06】
お暇がある方はどうぞご視聴ください。
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れすぽん
れすぽん日記

2023/02/04 22:12

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😶 クールキャラのススメ
TRPGをやる上でキャラの性格付けと言うかどういうロールプレイをしようかと言うのは永遠の悩みの課題の一つだと思います。
ボイセとテキセ、それぞれで方法論なども違っているとは思いますが、今日はその中でふと気づいた話でも。

「クールキャラをやるとどうしても受け身ばっかりになる」
この系統の話、全て表示するTRPGをやる上でキャラの性格付けと言うかどういうロールプレイをしようかと言うのは永遠の悩みの課題の一つだと思います。
ボイセとテキセ、それぞれで方法論なども違っているとは思いますが、今日はその中でふと気づいた話でも。

「クールキャラをやるとどうしても受け身ばっかりになる」
この系統の話、時々聞くことがありますね。
話に絡めなくなる、などの話も聞く事があります。
これに関しては
「クールキャラと受け身キャラは似て非なる物である」
という回答になります。

完全に僕の手法であり、異なる方法論もありますが
「クールキャラだろうと事件や非日常には首を突っ込んでいく理由がある」
として、理由まで用意するのがクールキャラをやりつつ上手く動くコツかなと思います。

GMに任せるとどうしても受け身になったり、他のPCと絡みにくいなどが出てくると思います。
クールにスマートに事件を解決するために何かしらの、シナリオに参加して解決する動機を用意しておくのがベターですね。
動機と言ったって簡単なものでも良いんです。
「事件を解決して日常の生活に戻りたい」でも良いですし
他のPCと関わる感じで行こうとする場合は
「知人、仲間の目的を手伝ってやりたい」などでも良いです。
重要なのは何かしら行動を実行に移すところです。
その上でクールキャラという物は「感情を大きく表に出さない」という物ではないかと思います。
怒った時もストレートに怒りの感情を出さない。
一拍置いて静かに怒りを表明するだけで良い。
あるいは「PCは怒っていますが物腰などは表に出していません」と表明するだけでも良いと思います。

テキセの場合は心中を表明するのも手ですね!
心中の表現は他のPCが介入できないのでやり過ぎるとセッションのテンポが悪くなるので注意です。

クール系のPCと言っても「俺を放っておいてくれ」のようなタイプは話も進めにくいし他のPCとも絡みにくいので
そう言ったキャラはTRPGではPCとしては使いにくいです。
やるとしても大分スキルと周囲の理解が求められるので、色々関係を構築した後で、短いセッションで試してみると言うのが吉だと思います!
3時間×4日の卓なんかでいきなり開始して「思ったより動けない」となると辛さが増すと思いますので
まずは1日で終わるセッションで試してみる、というのが良いかな~と思います!


それと、GMもPCにクールキャラがいた場合はクールしやすいように協力してあげましょう!
「クールキャラは崩した時の反応が面白い」と言って無理やりギャグに持って行くなどすると、どうしてもやりにくさが勝ってしまいます。
PL側も「クールキャラをやりたい!」と伝えて協力を得る感じでいきましょう!


以上、クールキャラのススメでした!
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Satoshi
Satoshi日記

2022/11/24 15:17

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😶 嫌な卓になる時もある・・・でもね。
嫌な事を受けた時に、消化できる能力を身につける。
それは人や動物に話すでも良い。
苦渋の味わい方、辛酸の正しい舐め方。
笑い話にしても良いけど、それだけでは苦しい。
過去は変えられない、けど解釈は後から変更出来る。 
嫌な事を溜め込まない。
自分なりの方法で解消する。

悪意のある人との付き合い方は「無視一択」
苦しんだり傷付いたりするのは勿体無い。
気にせずお前らしく生きているのが最大の仕返し。でもゆとりがあるなら優しさで返しなさい。
向こうも自分の毒に苦しんでる。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2022/09/28 15:13

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😶 悩み
軽率に他のPLさんの性癖の扉をこじ開けるRPがしたい。
もうこじ開けすぎて元の生活に戻れない
このジャンルで似たような何かないですかねって
中毒症状を起こすような、性癖の扉をこじ開けたい。

というのも、私はつよつよRPしかできないのである。
「悩むのもいい、曇りのもいい、だがしかし…い全て表示する軽率に他のPLさんの性癖の扉をこじ開けるRPがしたい。
もうこじ開けすぎて元の生活に戻れない
このジャンルで似たような何かないですかねって
中毒症状を起こすような、性癖の扉をこじ開けたい。

というのも、私はつよつよRPしかできないのである。
「悩むのもいい、曇りのもいい、だがしかし…いちゃいちゃに時間を取りたい」
この煩悩のせいで、メンタルがオリハルコンのつよつよPCだらけなのであった。
結論として、「こいつ放置していても…強いぞ!」というタイプか
「こいつ放置すると…地球がやばいぞ!!!!」ということになってしまい
悩み、苦しみ…というRPが苦手になってしまった。私の煩悩のせいで。
しかし、ほら。いちゃつきは大事。大事なんですよ。
焼肉食べ放題レベルで精神が回復する。なぜだ。

この気持ちを分かち合うべく性癖の扉をこじ開けたいので
色々なタイプの敵を作ることで、参加者の性癖をこじ開け
「たのむ、いちゃつかせてくれ」とか「たおしたい、あのえがお」と言わせるのをモチベーションに
CPのシナリオ構築しています。何やってんだ私。正気に戻ったら負け。負けなんだ。
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LeTS
LeTS日記

2022/09/19 15:34

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😶 リプレイのメインと雑談の話。
今回はココフォリアが初と言う事で上手く組み込めなかったんですが、私としてはリプレイには雑談も組み込みたいのです。

PLの世界観にそぐわない発言も沢山あるから雰囲気壊れるやん?と、言う考えもあるのですけども、
「TRPGのセッションは雑談も含めて1つの作品」
と考えています。
その時々の連全て表示する今回はココフォリアが初と言う事で上手く組み込めなかったんですが、私としてはリプレイには雑談も組み込みたいのです。

PLの世界観にそぐわない発言も沢山あるから雰囲気壊れるやん?と、言う考えもあるのですけども、
「TRPGのセッションは雑談も含めて1つの作品」
と考えています。
その時々の連想や気づきの中から、キャラクターの造形やシナリオの変更にまで発展するような設定のアイデアなど、雑談の括りで切り捨ててしまうのは勿体ない。
キャラ設定とは全然違うギャグとか飛ばしてても、それはそれで「あーテンション上がってるなぁ」とか思い出す事ができる。
デメリットも当然あるのですが、それを上回る雰囲気の記録、これが欲しいなと思っているからです。

ロードス島戦記のオルソンさんが小説とリプレイであまりに違う、って記憶に引きずられてるんですけども。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2022/09/15 18:05

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😶 CP名きめました。(修正)
●トレーラー

出会ったのは、純白の少女
だがしかし、その出会いは災厄の引き金となる出会いだった。
崩れ逝く日常、変貌する世界、進化を求める者――
少女を「プランナー」と呼ぶ者たちからの弾圧
世界の変貌を導いた黒い少女からの誘い
UGN、FH、ゼノスの陰謀は絡み合い
あなたを殺した者全て表示する●トレーラー

出会ったのは、純白の少女
だがしかし、その出会いは災厄の引き金となる出会いだった。
崩れ逝く日常、変貌する世界、進化を求める者――
少女を「プランナー」と呼ぶ者たちからの弾圧
世界の変貌を導いた黒い少女からの誘い
UGN、FH、ゼノスの陰謀は絡み合い
あなたを殺した者は歌うように告げる。
「幼年期の終わり」
すなわち、人類の終わりの宣言であった―――…

ダブルクロス The 3rd Edition CP 【Childhood’s End】
1話『Lizzie Borden』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

適当メモ
・PC1覚醒枠、白プランナー保護者。
・PC2実は以下略枠、兄がいる。
・PC3UGN支部長枠、留守を任せられる補佐がいる
・PC4イリーガルでもエージェントでもいい。相棒が死ぬ。
・PC5枠レネビ枠、プランナーさんからの大事なお願いがあります

Q.FH枠はないの?
A.FH枠は春日さんがいるんで。

こういう形で1話を開始していきたく…思います……
ヒロインの年齢も決まったので、PC4枠は相棒は死にます(?)
FH春日とFHショタプランナーも決定。
敵組織の1人は16歳決定。どんどん決まりますね!!
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Satoshi
Satoshi日記

2022/09/12 21:30

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😶 最強のキャラクターを作るぞ!
そう、そんな頃もあったOTZ。

やっぱり活躍したかった。TRPGと出会いが早かったせいもあるのかも知れない。
自分の作ったキャラクターが、みんなの役に立って喜ばれたかった。
そんでこれであーなって、これでパーペキ!なんてさ。


……所が幾つかのセッションを遊んだ後、気付く。
シナ全て表示するそう、そんな頃もあったOTZ。

やっぱり活躍したかった。TRPGと出会いが早かったせいもあるのかも知れない。
自分の作ったキャラクターが、みんなの役に立って喜ばれたかった。
そんでこれであーなって、これでパーペキ!なんてさ。


……所が幾つかのセッションを遊んだ後、気付く。
シナリオの難易度が変わらないなら、能力の高いキャラクターは一番初心者向けだと。
遊んだ人達の恩恵かも知れない。
皆失敗していたし、失敗を笑ったり、囃し立てたりしていたけど、あくまでその場面のキャラクターに対してだった。
そして、それで発生する苦労事も一緒に背負って楽しんでいた。

別に失敗を狙っていくんじゃないけど、しないように過剰に防御しなくても良いのかもね。
こればっかりは、自身の環境によるんだろうけどさ。
いいね! 21
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2022/08/30 07:50

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😶 時期的に休止期間。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9月からTRPGは休止期間に入る。

理由は事業計画書の上半期進捗状況報告書を作成する為。
今期は上司の長期欠勤と交代の穴埋めで計画の半分も未達だった事が悔しい。

なるべく早く済ませて戻ってきたいと思う。
いいね! 17
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2022/08/29 20:26

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😶 水瓶座、なるほど
私は何をしていたんだろう?(’ω’)

(※攻め攻めショタを作ったらグランドクソショタジジイになった)
(※シャルロットと雨水さんの設定きっちり書いた)
(※色いじれるのたーのしー!!!)
いいね! 6
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2022/08/29 12:24

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😶 話し合いの結果
・【古代種】の見た目少年
・尊大な態度を取る
・幼い子供たちに紛れて遊んで、初恋をゲットしていく。
・魔性のショタ
・しかし攻められると弱い(強調)

・《ルーラー》+《絡め取る大地》=シーン全体に行動値デバフ?
・支援・デバフ特化型
・美形EEが欲しいから軽率にソラリス


全て表示する・【古代種】の見た目少年
・尊大な態度を取る
・幼い子供たちに紛れて遊んで、初恋をゲットしていく。
・魔性のショタ
・しかし攻められると弱い(強調)

・《ルーラー》+《絡め取る大地》=シーン全体に行動値デバフ?
・支援・デバフ特化型
・美形EEが欲しいから軽率にソラリス


いつか参加する時に、PC間ロイスの相手の方と相談して
BLしませんか…って話し合うタイプのやつ……
刑事受けは、「モルフェウスは射撃でも実質シーン(選択)攻撃が出来る」と気付き
巨大なライフル構えるとんでも刑事が出来上がりそうでした。
ブラム=ストーカー組み合わせて流血しつつ戦います。
バディものでも…かっこいいじゃん刑事……?
薄い本を自分で作る能力がないのが辛い
打てば響く友が見つかったのだけが救いです。ッシャ!
いいね! 17
Satoshi
Satoshi日記

2022/08/28 22:45

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😶 悪口やいじりっていうのは
仲が良い人とだけ出来るコミュニケーションなんだぜ。
誰とでもするってわけじゃない。
お互いが理解し合っている距離間でのみ成立する。
高度な人付き合いだよ。
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かっつん
かっつん日記

2022/08/28 21:13

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😆 ボーイミーツガールって良いよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、回った卓のセッションがとてもエモかった。……いや、まだ話は全部終わってないけれど、伝えたいこのエモさ。

 古き良きボーイミーツガールみたいな話って本当に良い。見るだけで、「ああ、青春だなぁ」とか、じんわり思っちゃうですよね。

 ちなみに青春は、13歳~20代前半頃までを指す言葉らしいです。そんなもん、秒で過ぎ去ったわ。秒で。

 それはそれとして、ボーイミーツガールなシナリオもっと流行ると良い。

 皆さん、良いシナリオがあれば教えて下さい。

 もしなければ、僕がシナリオ作らないといけないはめになるので、是非とも!
 
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2022/08/28 21:02

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😶 8/28 SW2.5セッション「みゆき~い~つ!」
今日はオンセンに来て以来、ずっとお世話になっている方の卓にお誘いで参加させていただいた。

タイトル通り、依頼は宅配サービスの配達員としてランダムイベントをこなしながら食事を運ぶシナリオである。
ランダムシナリオなので何回でも参加可能。(実は2回目の参加)

オンセンに来て以来初めて、直接全て表示する今日はオンセンに来て以来、ずっとお世話になっている方の卓にお誘いで参加させていただいた。

タイトル通り、依頼は宅配サービスの配達員としてランダムイベントをこなしながら食事を運ぶシナリオである。
ランダムシナリオなので何回でも参加可能。(実は2回目の参加)

オンセンに来て以来初めて、直接攻撃せずに戦闘を解決出来た。
パーティメンバーのチームワークによる機転の結果だった。
各PCの個性が映えて終始楽しい一時があっという間に終わった。

今回のセッションで実感したのは、ビルドの擦り合わせはやった方が良い事。
特にスカウト・セージ・回復魔法はパーティにメイン・サブとして各2名以上居る事が望ましい。
レンジャーは1人居れば良いと思う。
きちんと話し合いが出来たセッションは全般的に楽しくて上手くいく。

いつも大変お世話になっているGMさん、ご一緒させていただいた皆様。
お疲れ様でした。
大変お世話になりました。

又ご一緒出来る事を願っております。
本当にありがとうございました。

いいね! 16
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2022/08/28 18:43

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😶 うーん
たまには、BL展開もいいと思うので
BL出来そうな感じの男性PCを作ろうと思ったのですが
BLできそうってどんなものなんだと思い性癖チェックしてます。

男の娘攻めか…
警察官受けか…
いろいろあるけど年齢ダイスで決めるところから始めようぜ!
1d100で。(古代種ゥ)
いいね! 23
シエン
シエン日記

2022/08/22 13:56

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😍 ピーカーブーを遊んでみたい!👻👦🌟
「ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー」
サイフィクが好きなのと可愛らしい雰囲気につられてルルブを購入したものの、まだ遊んだことがなく。いつか遊んでみたいものです…!

もし「回してもいいよ!」「初心者でも一緒に遊べるよ!」という方おりましたら、よかったら遊んでいただけますと幸いです🙇‍♀️💦
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