シマエナガ三銃士さんの過去のタイムライン

2025年04月

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/04/30 20:21

[web全体で公開]
🤔 整理用のメモ書き/そのに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【夏頃開催予定の新規CP進捗】

あくまでも当CP独自のオリジナル世界線でのお話ということで、公式設定との齟齬が発生する可能性があります。
参加申請される際にはご了承いただき、そういうのが苦手な方は、どうかお控えください。






CP通してのあらすじ:
軍部出身の現在の皇帝は、その革新的な政治で帝国を繁栄させていた。
だが、つい先日。突然病に臥せる事態となった。民の混乱を避けるため、ごく限られた者たちを除いて緘口令が敷かれた。命に別状があるわけではないそうだが、これを機に、次代の帝国を担う後継者を育てる計画が始動する。


ハンドアウト:
PC1:男性推奨/人間推奨/寿命100年以下の種族選択可/蛮族非推奨
現皇帝の末っ子にして、後継者候補の末席の名を連ねている。実子であることに胡座をかいて放蕩していた過去をもつ。

PC2:性別不問※どちらであるかは明確にしておいてください/ルーンフォーク非推奨/探索特化型は不可
PC1の幼馴染であり、親友であり、従者であり、お目付役でもある。現皇帝とも面識があり、期待を寄せられている。

PC3:PC1と同性推奨/純支援型は不可
ラージャハいちの問題児。訳ありの冒険者かもしれないし、ともすればお尋ね者かもしれない。貧民街の出身でPC1とは腐れ縁の悪友。

PC4:性別不問※どちらであるかは明確にしておいてください
冒険者ギルドの隠し玉。PC1が後継者争いに巻き込まれると知り、統治下での利権を得るために、冒険者ギルドから紹介される形でパーティに参加することになった。

----------------------------------------------

考えている要素:
実力のあるものは種族問わず採用し、領地を与えている、という公式設定があるので、実績と共に与えられる特区を出したい。
招聘する施設や囲い込む人員の差などで、定期予算が入ったり、問題が起こったり、掘り出し物があったりなど。

CP中に戴冠はしないけれど、継承候補の順位が上がっていくような演出をしたいと思っています。


----------------------------------------------

実際の開催に際して:
ハンドアウトは、キャンペーンシナリオを作るうえで、GMとして構築しやすいようにするための、おおまかな背景設定となります。大枠の設定を逸脱しすぎない範囲で、自由に盛ってもらってかまいません。ただ、あんまり対応しにくい設定の場合には却下する場合があります。というかGMとして扱いきれない背景設定はスッパリ切ります。ご了承ください。

性別に関しても、シナリオとして作りやすいから書いてあります。なるべく守っていただきたいですが、どうしてもの場合は相談しましょう。また、年齢不詳や性別不詳は、GMがすごーく困るのでなしでお願いします。何で困るかというと、「不詳」にしたPLの思惑や想定と、それらを知らないGMの思惑や想定とで、認識にズレが生じるからですね。

あとは…無口キャラはなるべくやめてほしい。無口なのか寝てるのか2窓してるのか判別がつかないから…。
CPとして継続して開催する際の一番の手段は、他CPでもやってるけれど、PC同士がそこそこ仲が良い、という設定でやることですね。それなりにまとまってくれてたほうがGMとしても、めっちゃすごーーーーくやりやすいの。だから、ツンデレくらいはかまわないし、ちょっとずつ仲良くなっていく…という演出はかまわないけれど。PL同士はもとより、PC同士も根っこでは仲良しな感じの設定でお願いしたいですね。

----------------------------------------------

ちゃんとした立卓はもうちょっとあとで。
開催は告知通り夏頃で。
立卓して参加者を募集し始めて、募集期間を長めにとって、メンバーが確定したらキャラ作成に入ってもらって、開催は夏頃っていう流れですね。
ハンドアウトは希望を出してもらって、競合したら会場で1d100振ってもらって、数時高いほう優先で選んでもらいます。もちろん第一希望に出しているひと優先順ですね。



追伸:
書き忘れていました。
当方はソドワのシステムでセッションをするにあたり、基本的にいちからオリジナルのシナリオを作成しています。既存のシナリオを拝見したり参考にしたりはしていませんが、偶然似ることは当然あるかと思います。
それでも完全オリジナルのシナリオで開催していますので、各話ごとに出来不出来や好みの問題はどうしても出てくるかと思います。なるべく調整はしていますが、バランスをミスしたり、好きな展開じゃなかったりということもままあります。
※実際の感想等で、楽しかったというものも、そうでないお声もいただいています。

ですので、オリジナル構成のシナリオ(販売されている有名なシナリオではない)が苦手な方は、お控え頂きますようよろしくお願いいたします。
いいね! 5
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士コンフェッサーズ

2025/04/30 17:52

[web全体で公開]
えっと...
ゴーレムの時間拡大に関してですが。
インスタントゴーレムは6ラウンドで解除されてしまうため、時間を2倍拡大して12ラウンド持続させるなどの使い方となります。インスタントゴーレムで日を跨がせるような使い方は想定されてないと思いますよ。

普通の一時間作成の場合でも、現地到着の前日に時間拡大することで、本来の1日(翌朝6時まで)を時間拡大することで、2日や3日間持続するゴーレムとして作るのが一般的ですね。大抵はバフ役や回復役を兼ねているPCが作ることが多い為、MP不足による事故を防止する観点から、許可されるGMさんが多い印象です。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/04/28 19:54

[web全体で公開]
😶 自己整理用のメモ書き/そのいち
たぶん新作CPのシナリオは、ラージャハ帝国およびその周辺を舞台とする予定です。
まだね。まださすがに詰めれてないし、おおすじくらいはできないと募集文掛けないので建てませんが。

・募集はおそらく4名(うち2名、ご招待予定)
・ハンドアウト配るタイプ。うちPC1は軍部か王家的な立ち位置、PC2はその友人ないしお目付け役あたりかな。
・参加者の所持状況あるいはGMの把握度合いで蛮族PCの一部を許可するかもしれない(人型のやつ限定で)
・レベル3ないし5くらいから行こうかと思案中
・日常系もやりつつ、壮大な流れに巻き込まれていく冒険ものになる…想定。

開催は月1~2回くらいになるかな。私の体力とシナリオ準備を考えるとそれくらいの頻度が限界なのです。
技能縛りは…サプリ技能や一部のアイテムを縛るかもしれないくらい。冒険者レベルより3~4低めで探索技能(スカセジ)取ってね~ってお願いするかもなくらいかな。自由度減るけれど棒立ち避けたいんですよね。
いいね! 6
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/04/28 02:37

[web全体で公開]
😆 ここしばらくの活動報告と、これからの予定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1,月・土あたりで開催させていただいている仲良しCP1陣および2陣
 ほんわかPTで依頼をこなしたり、遺跡へもぐったり。
そこから蛮族の大規模侵攻の断片を拾い、徐々に巻き込まれていく。
そんなキャンペーンも8話ころとなり、大詰めに。次回は両卓ともに、蛮族の軍勢へ強襲をかける選択をしました。
てっきり2陣のほうは、防衛や避難のほうに舵取りするかな? って思ってたんですが、やっぱ熱い展開のほうが好きですよね。故郷を、大切なひとたちを、守るため。当初駆け出しだった新人冒険者が、それぞれにいろいろなものを抱え、蛮族の勢力を削ぐための作戦へ参加する!! という感じです。あと1,2回の開催でCPとしては完結という形となるだけに、私も緊張しています。


2,D&D5eで参加させていただいているtakagiDMによるドラウCP
 なかなか日記にかく体力がなかったのですが、人質としてとらえられていた人たちのうち、半数を救出することに成功。かれらを引き連れて、敵の城砦から退避します。ぞろぞろと連れだっていて、敵の監視の目があったものの、仲間たちがうまくかわし、遠隔でやりとりできる呪文を使って、迎えに来てもらい引継ぎを済ませました。待っている間に強襲があり、毒に倒れる仲間も出たのですが、なんとか復帰させることに成功して、事なきを得ました。
 今は残りの人質を救うべく、アンダーダークへ向けての旅の途中。道中、大昔の戦争のときから時間の感覚が経過していないトレントたちを説得したりしつつ、死霊術士のアンデッドが座する砦へ挑んでいる途中です。こちらはGWの間はお休みなので、次回が待ち遠しいですね。


3,GW前半で参加させていただいている、ユキGM様によるショートCP「夢見る冒険者たち」
 冒険者登録したところから始まって、墓守さんの依頼でアンデッドの討伐。そして二日目は魔動部品を探して遺跡探索の依頼でした。
 こちらでは普段遊ばない前衛PCでの参戦。リルドラケンによる防護点高めのしっぽフェンサーをプレイさせていただいています。テイルスィングも覚えたので範囲攻撃を試みるものの、なかなか当たらなかったり。ピンゾロの多さ筆頭だったりして、当初の予定にないドジっ子属性を獲得しつつあります。
 あと1話で終わっちゃうのか悲しくて、いやもうめっちゃ楽しいので、続編企画してほしい!とGM様に交渉中…ぜひ続編やってほしいなぁ。


4,毎週水曜開催で参加させていただいている、あっしゅGMによるブロークンスピアCP2期
 こちらも前衛PCで参加させていただいてます。しかも1度も遊んだことのなかったデモルラを兼ねる構成で。
1期開催メンバーさんの所へ見学させていただき、合流させていただくという形で2期からの参加ですね。
皆さんとっても良い方たちで、安心して遊ばせていただいています。敵が結構しっかり強めの構成で、数もバランス取ってあるので、歯ごたえ抜群で楽しいですね! シナリオの続きもとても気になるので、CP完走までぜひ参加していきたいです。


5,ゴブスレTRPGのリレーGM企画
 参加させていただいているコミュニティにて企画された、GMをリレー形式で回していくショートCP
私が一番初心者ということで、栄えある第一話のGMをさせていただくことになりました。把握するデータが少なくてすむ、ということで1話を担当させていただき、感謝しかありませんね。
 あらすじとしては…

【朝から薬草を取りに出かけた見習いシスター二人が、昼を過ぎても戻ってこない。探しに行きたいので同行してほしい】

という依頼となる予定です。実際にはもうちょっと演出したりしますが、内容的にはそんな感じ。
あ、これは別に始まったらわかる部分なのでネタバレとかじゃなく、今回予告な部分ですね。


6,ジモパシリーズ
 ・・・実をいうと、もともとは単発開催くらいの気持ちで。不定期連続セッション型、として内容は多少つなげつつも、毎回メンバーさんが入れ替わるかも? くらいの想定で、気が向いたら立てるくらいのつもりだったんですよね。
 ですが、1回目の参加者の皆様から、次回もぜひ参加したいという旨のコメントいただいてしまい、それなら熱がさめやらぬうちに2回目の開催を企画してしまおう! となったわけです。
 ネタはもともとあったので、GW開けに2回目を開催する運びとなりました。どっちかというと日常系な感じで、あまり華のある依頼内容ではなかったりする冒険譚ではあるのですが、シリーズものとして楽しんでいただけるように全力を尽くしたいと思っています。


7,D&DのショートCPのとらとらDMによるムーレ家騒動記
 こちらも参加させていただいているコミュニティにおいて募集があり、全6章もので参加させていただいてるショートCPとなります。毎週火曜の開催で遊ばせていただいている形となります。
 前半はシナリオ作品からチョイス。後半はDM様のオリジナル展開、ということでムネアツな内容となっています。現在は予定調整関係で5月中旬に再開となっていますが、今6章で物語が佳境に入っています。こちらもすごく楽しいのでぜひ完走まで遊ばせていただきたいと思っています。いや、もう、このDMさんのセッションすごく楽しいので、次回作も応募したいですね!(結構競争率高めなので当選するかどうかは賭けなんですが)


8,今後について
 実は、参加した卓の同卓者さんやGMさんから、CP参加したい遊びたい! というお話をいただいているので、抱えている卓が減ったあたりに立卓および開催したいと思っています。
 内容がもうちょっと詰めれ次第……自開催のCPが完走の目途が立ち次第、立卓および募集はさせていただくかも? という感じ。人数が集まったら選考させていただいて早めに〆るかもしれないですが、たぶん4人開催になるかなぁ、というところ。内容的には初期作成かちょっと成長したあたりから初めて、8レベルくらいまでの旅路を描く内容にする予定です。

 まだ、舞台となる場所や、あらすじなども全然詰めれていないので、いろいろまとまったらまた日記などで告知させていただきますが、およそ1回目の開催時期は初夏~夏頃となる予定です。
 気が向かれたらご参加いただければと思います。

※
追伸:
昨年度に企画していたオリジナルのTRPGシステムは、体調加減とわい雑さの解消のために、推敲し練り直している状態です。
今年度中にそこそこ形にしたいなぁ・・・とは思っていますが、意欲方面も含めてちょっとまだ不透明となっています。
楽しみにしていただいていた人たちにはすいません(平謝り)
いいね! 10
システム
システムシマエナガ三銃士

2025/04/19 00:10

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
シマエナガ三銃士さんは05月09日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭 2話(仮日程)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/174498903097shimaenaga3334
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/04/18 12:51

[web全体で公開]
😆 めっちゃもどかしい
GMしたい
.....いやDMか。ダンジョンマスターしたい
D&Dのマスターしたい!!

したいんだけど、指針がね!
あと準備が大変過ぎてなかなか踏み出せない。

お金かければツールとかあるのかもしれないけど予算出ないし。
魔物のというか障害にするデータのバランスの指針がわからない。目標値とかどうやって算出してるんだろう?

週一よりはゆったり進行で良ければ立てたいんだけどね!
でも戦場とかおいそれと用意出来ないし、トンデモなコンボとか飛んできたらと思うと怖い。

脅威度計算も、教えてもらったけどあんまりちゃんと理解できなかったし。
なかなか難しいね、そのうちショートCP建てたいけど。今は充電中。うまく纏まれば夏か秋くらいには....
いいね! 7
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)シマエナガ三銃士

2025/04/13 19:55

[web全体で公開]
温かいコメントありがとうございます。

寝落ちとか、無反応なんて滅多に無い方が良いですよね。エナガさんの方に最近そんなことが無くてよかったよかった……。
別窓でなにかやってそうな状況になると、不安になるし、モチベーションに大きくかかわりますよねえ……。
何がしたくて参加したん? と思います。
3時間~4時間。そこそこな時間ですが、その間は卓に集中するべきなのは当然ですね。

ともあれ、ふてくされたGMが卑屈気味に回す卓のお通夜状態についてはよーく知っておりますので、しばらく休んでまた戻ってこようと思います!
おっと、エナガさんの卓には影響しないので、ご安心ください。単純に、今入っている予定以外を入れないようにしている、という意味の休止ですので!
キャンペーンの方、楽しみにしております!
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士温森おかゆ(まんじゅう)

2025/04/13 18:07

[web全体で公開]
> 日記:寝落ちなどに関するお気持ち
わかる・・・
あいにくと、ここ数か月は私は良いプレイヤーさんたちに恵まれて、そういうのなかったけれど。

話題を振っても反応がなかったり、入力中にならなかったり、手番が来てるのに無反応だったり、ずっと無言だったり。
そういう方に出会ってしまうと、GMだったとしても、PLだったとしても、まさかなぁ…と思いながらも不安に思っちゃいますよね。

実際に、別窓で別卓参加してた!っていう人を見たことあるし。それを意気揚々としてる発言も見たことあるし。むこうさんのマイクの奥から動画かなんかの音声聞こえてきたこともあるし(あぁ、違う画面みてるな?って思った)。

お手洗い行ったりとか、用事で呼ばれたとか、なにかしらねっ! ひとことあったら全然いいんですよ。
べつにお手洗いくらいなら、戻りましたーの一言で報われる!!

でもねぇ。待ちの間かもしれないが、別窓で他のことするのやめよう?
仮に、仮にもし別窓で音楽ならすとかくらいはいいさ。でもセッションに集中しようぜ!!
ってすごく言いたいですね。GMさんにももちろんだけど、同卓してる人たちに対しても、すっごく失礼な行為ですからね。


おかゆさん。どうか元気出してね。
貴方は全く悪くないわ。GMは好きでやってることだと思うけれど、お仕事じゃないんだから。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士木魚

2025/04/12 05:35

[web全体で公開]
騎獣の献身があれば、騎手の転倒は免除される気はしますね…
木魚
木魚シマエナガ三銃士

2025/04/11 23:31

[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

成程。
手さえ空いていれば、補助動作だけで行けると裁定してもらえる可能性が?

あと、転倒を解除したら、手番終了時まで 起き上がりペナルティを受けるのはとーぜん覚悟の上です。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士木魚

2025/04/11 20:37

[web全体で公開]
騎獣縮小の札…貼ったら地面に彫像が落ちるって書いてないどころか、およそ2.0の頃含め貼ったら手の中に彫像が保持されてる裁定(裁定として話題にすらあがらない処理)がひろく一般的なんじゃないかな?って思いますね。なので主動作を使わずに手の中の像を角度調整は出来そうな気がしますね。

ただ、騎獣が転倒した場合、騎手も落馬して転倒しているから、もともとの質問にあった騎獣の転倒を解除できるかどうか、という部分を除けば、どのみち転倒ペナルティは受けてしまいそうな気もしますね。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士べいろす

2025/04/11 18:04

[web全体で公開]
訂正
フェイダン博物誌でした
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士べいろす

2025/04/11 17:06

[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】罠設置判定とは
2.5じゃ無いんですが。
また設置用というわけでも無いんですが。
2.0時代のアイヤール博物誌に罠に関するあれこれが載ってたような気がしますね。GMが設置する用の。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士べいろす

2025/04/10 14:46

[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】両手効きってなんだろう・・・
実際には産廃というほどじゃないですよ。
マンゴーシュの強みはやっぱり回避+1で、これは盾と重複しないと言うものですが、盾を装備しなくても回避を盛れるということです。
威力こそ控えめではありますが、片手で武器とバックラーの両方を兼ねられることを意味しています。

仮に右手にマンゴーシュを装備したとして。
じゃあ左手はどうするんだ!? って思うかもしれませんが、皆さん勘違いしてませんか? 忘れていませんか? ソドワは別にバトル漫画じゃないんですよ。

空いた手にたいまつやランタンを持って光源を確保してもいいし、環境次第では獣除けの蝋燭という手もあります。負傷したNPCを庇って抱えているかもしれないし、特定の技能用の発動体を持っているかもしれません。

結構手を空けておく。あるいは持っておけるものって多いので、それらを兼ねつつ、武器と盾を片手で兼ねられるってスッゴイメリットなんですよ。
はるるん
はるるんシマエナガ三銃士

2025/04/10 14:42

[web全体で公開]
> 日記:需要はあるのだろうか。あるいはギャグとしてなら
結論から言うと…需要やニーズはあるけど、面白さにつながるかは微妙…

たしかGURPSは武器や防具に色々なルールがあった気がします。
あと…D&Dも「洞窟の天井でロングソードやロングスピアが使えない」とかなかったっけ?
※古典TRPGのネタが満載なのが、某アニメだったかと…

SW2.5なんかは、なろう系というか…かっこいいに振り切ってますしね。
重量制限がないとか、持てる武器の数に制限はない等
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/04/10 12:32

[web全体で公開]
😶 需要はあるのだろうか。あるいはギャグとしてなら
全くこの日記の趣旨とは関係ないけど、武具のリアル事情の話を聞きました。

実際の長さや形状、使い道や使い方をロールプレイに活かせたら凄く楽しいですよね!

逆にリアル事情をゲームに持ち込むのは私はあんまり好きじゃないって言う面もあったりはするんですけどね。

リアルはリアル。
ゲームはゲームとして、分けて考えたい派。


ところで本題なんだけど、
武器や盾の長さや大きさ。鎧の重さなどリアリティを盛り込んだセッションって需要あるのだろうか。

某アニメな感じに洞窟の天井でロングソードがつっかえるとか....読み物としては楽しいけどはたして...
いいね! 5
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士明日平

2025/04/05 23:10

[web全体で公開]
> 日記:動機は決まってない
私がシナリオを作る際に最初に決めておくのは…
開催したとして、どういうかんじで参加者のひとたちに遊んでいただきたいか。そのための世界観や風景。およそのシナリオの流れやあらすじ。一応の黒幕の設定。という感じですね。

ぶっちゃけ着地点はふんわりとは用意しておくものの、あんまりしっかり決めてないことも多くて、実際の参加者さんの顔ぶれや2,3回開催してみての得意な面や苦手な面を考慮して調整したりしています。

がっつりシリアスシナリオが好きな人向けには、ダークな内容のシナリオを描くこともありますが、軽めのカジュアルな方向性が好きな(重いのや暗いの苦手な)人向けには、あんまり黒幕に計画性を持たせずに分かりやすい悪として描くようにしています。

私自身としては、NPCや敵勢力、魔物等にも事情や性格があるほうが好きなので、よくやるのは、
「それなりに計画にそって悪事を働くけれど、うっかりミスで(GMとしては故意に)計画が露見する悪党」
「基本的には悪党らしく、小ズルい手や言動で来るけれど、追いつめられると単純行動になる」
という感じで演出していたりしますね。
システム
システムシマエナガ三銃士

2025/04/05 15:27

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
シマエナガ三銃士さんは04月18日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】ジモパの冒険シリーズ_1話を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/174383445229shimaenaga3334