シマエナガ三銃士さんの過去のタイムライン

2025年01月

はるるん
はるるんシマエナガ三銃士

2025/01/30 19:00

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> 日記:実は普通に遊ぶより難しいキャラの性質について
ちょうど、久しぶり?にクールキャラでもやろうと思ってたのでタイムリーな話題!
そそ、めちゃくちゃ難しいんだよね!

ポイントは口数は少ないけど喋るとか、PLはむしろやかましいとかだよね?
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/01/30 18:07

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🤔 実は普通に遊ぶより難しいキャラの性質について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと思ったので投下。

古今東西、いろいろなタイプのキャラクター(PCという意味で)が居て、遊ぶプレイヤーさんの数だけ違いがある。

私はこの些細な差が大好きだ。
およそそれらを見て楽しむのも参加したり開催したりする醍醐味のひとつだと思っている。

でも中には、
「アレ? この人ちょっと勘違いしてない??」
って思うこともあるので、今回書こうと思った。

※私の主観であって、他のプレイヤーさんを貶める意図は全く無いです。参考になればいいなとは思うけれど。



というのも。
「無口キャラ」や「寡黙なキャラ」というプレイスタイルのキャラクターに関して。

これらって実は普通に遊ぶよりもめっちゃ難しく、難易度が高いのです。
普通にっていうのは普通に明るく喋って、行動して、和気藹々と絡んでくるPCです。

普通な彼らはPC発言や行動をすることで、GMや他PLに行動や意図を伝えることができます。セッションは盛り上がること間違いないし、相手側も絡みやすいでしょう。


しかし、今回挙げた無口なキャラや寡黙なキャラというのは、基本的にセリフという形で喋りません。
GMの描写にも反応は薄かったり、場合によっては「このキャラは積極的に動く性格ではないんです」と言って判定等にも参加してこないこともあります。

そうなってくると、他のPLからしたら絡んでいくキッカケが無いし。GMとしても、寝てるのか、別窓で動画でも見てるのか、そもそもセッションに参加する意欲がないのか。疑問符でいっぱいになり疑心暗鬼になっちゃいます。


何が言いたいのかっていうと。
PCが無口キャラや、寡黙なキャラをやるのは自由です。
ただし、PLまで無口や寡黙になってはいけないということです。

PCが無口なら、PLはPC以上に喋りましょう。雑談や他のPCの行動へリアクションをしたり。自分のPCの心情を細やかに描写しましょう。

自PCにセリフを喋らせなくても構いませんから、思っていることや感じたことをたくさん描写しましょう。感情の機微だったり、感情すら動かないキャラだというなら、その氷のような性格を描写しましょう。

ぶっちゃけ普通に喋った方が絶対楽です。でも無口キャラを選択したのは自己責任なのだから、ちゃんと【セッションに参加】しましょう!
ということですね。

中には、まだセッションに慣れてないから無口キャラなんです、っていう人も居るかもしれませんが、そういう場合にはその旨伝えておいて、せめて雑談なりプレイヤー発言なりで、他のPLやGMの発言や行動に反応を返すのが、参加させてもらっったせめてもの礼儀かと思います。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士ぜろきゅ

2025/01/29 17:59

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> 日記:構想だけのSW2.5長期CPをエタらせるな!
わかる...
プレイヤーに行動選択の自由を一切与えない感じの、一本道シナリオだとしても小説書くのと同じだけの労力は掛かる。
そこにプレイヤーの行動の結果を加味すれば、結果はどうなるか予測不能で、ある程度制限を設けるとしても、それで状況が変わりかねないことを思うとあんまり前もって書いておけない。
描ききっておいても誤差が出てくるし本当に大変ですよね。

でもそんな作品を遊ばせて頂けるPLさん達はきっと幸せ者ですね!
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/01/28 20:38

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😆 「Rise of the Drow」13話感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつもの卓感想を書こう。
12話感想ってタイトル付けかけて違うと気づいた。
前回は体調不良で短めにしたんだった>感想投稿

今回は前回終了時点で敵の大部隊との遭遇だったので、最初から戦闘だとわかってました。
とはいえ、そこそこ早めのイニシアチブだったにも関わらず、それより早い敵によっていきなりダークネス(魔法の暗闇で暗視では見通せない)呪文により、かなりピンチに!?

敵にも呪文使いが…というか名前にアコライトってついていたからクレリック系の魔法をつかうやつが居る用で、そいつがダークネス使ってるんだと思ってたんだけれど、じっさいには違うやつが使ってました。
ドラウ・グールっていう名前付いてて、敵のデータは伏せるシステムなので、どういう能力を持っているのかはサッパリわからず。たぶんドラウのグールなんだろう(そのまま)。同人シナリオということで、シナリオ本にはデータが載ってるのかもしれないけれど、先日現物探してみたけど英語だったし購入は断念。

これは、私が普段遊ぶのが、ソードワールド系列なこともあって、認識がそっちに引っ張られ過ぎてるんですよね。
ソドワだと特定のクリーチャーがアンデッドになる場合、レブナント化することで呪文とかそういう頭つかう能力は使えなくなるんですよ。ハイレブナントっていう上位存在として生まれかわったら呪文使えるアンデッドになるんだけど、これって結構中ボスクラスとかだったりするので、ポンポン出てくるわけじゃないんですよね。

だけど、D&D(少なくとも5e)のほうにはそういう縛りなんてないわけで。モンスターマニュアルのグールのページを見ても、「アフォになります」とは書いてないから、ドラウの生来能力である「1日1回のダークネス呪文行使能力」は残っているということなのでしょう。


そんなわけでダークネスを開幕掛けられて盲目な状態に。
とりあえず攻勢に出なければということで、私は味方にブレス呪文を掛けました。
オネェなクレリックとして仲間を助けるRPがしたくて参加させて頂いているのでノリノリで!
相棒の蛇を出すか、ブレス呪文をかけるか、周囲をぼんやり照らす(ダークネスを解除することはできない)力場を発生させて一時的hpを補充するか。色々出来ることはあるものの、とりあえずは支援呪文ということで。

その後、結構ダイス目が荒ぶって、前衛アタッカーのひとりがガーゴイルに掴まってしまい上空に‥‥
結局200ftからポイ捨てされてたから‥‥およそ60m(60,960mm)か。20d6の落下ダメージを受けるっていう。

また、遠くの樹上からハンド・クロスボウで毒矢を打ってくるグール一行。4匹居るんだけれども。
彼らは本来の飛距離より長い射程(120ft)で射撃してきてるから本来なら不利がつくんだけれども。こちらは魔法の暗闇のなかにいて盲目状態なので、盲目状態のキャラクターへの攻撃には有利がつくから打ち消し合って普通に飛んできてた。

そのことに、私もそうだし初心者勢のPL陣はしばらく気づかず‥‥途中で見かねた別のPLさんが助言してくれてそそくさとダークネスから離脱した。したんだけど! またダークネスが飛んできた!? ヤベェ、ピンチだ!!
しかも、毒矢の毒はドラウの特別製なので、2発当たると気絶しちゃうおまけつき!

なんとか途中で、仲間の魔法使いに攻撃を逸らすサンクチュアリ呪文を(村の物資としてもらってきてたスクロールを使って)かけてあげたりして生き永らえつつ、ボス2匹を倒すことに成功した!

だけどすでにパーティは半壊状態で、HPが1桁(瀕死状態)の味方が多数‥‥回復呪文用のスロットもなくて、一時的hpを配る神性伝導を使いつつ、なんとか倒し切れるか次回!!


=========
今回の反省。
呪文の中には「見えている」って書かれているものと「射程内から選択」っていうのとあるんですよね。
見えているって書いてあるほうは見えていないと使えないので、気を付けないといけないですね。
妖術のたしなみを「奇怪な精神力」にしてて、呪文集中の耐久セーヴに有利を得ているんだけれど。ダークネス多めなら「悪魔の目」にしておいた方がいいかもしれない。なかなか難しい選択ですね。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/01/28 20:03

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🤔 期待に応えたいけれど無理もできない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。
今回日記に書いたのは、自分の中での整理のためのようなものだ。

ぶっちゃけ。
シナリオの長さと開催回数について…なんだけども。

お値段はともかくとして、商品として売られている(あるいは配布されている)シナリオは、話数だったり構成の分割だったり、開催する回数なんかがたぶん決まっているんだろう。私はほとんど購入したこともないし、ほとんど見たこともないけど…一応、公式シナリオ集っていう単行本サイズのやつを1冊だけ買ったり、バトルキャンペーンブックなるものを買ったりはしているけれど、そうじゃなくて同人ものだったりでシナリオ本としてテキストなんかで売られているやつは購入したこともないし、開催したこともないのであんまりよくわかってない。

そのうえで。

単発とか、短編とかはまぁいいんだ。
およそ、たいていのケースにおいて、楽しい!という気持ちが続いている間に終わるからね。
でもこれが長編ものになると、いろんな問題が浮上してくる。

・GMのモチベが下がる
・PLのモチベが下がる
・GMあるいはPLの中に体調不良者が出る
・人事異動や引っ越し、勤務時間の変更などで参加できない人が出る
・天変地異の影響を受ける(日本は地震や台風多いからね!)
・場合によっては人災…不和だったりというトラブルもないわけじゃない

ざっと挙げただけでも致命的なのが多い。

なので、開催期間や開催回数をどうするかなぁ、っていつも悩んでいます。
今開催中のものは2つあるけれど、どちらも良いプレイヤーさんたちに恵まれて、なんとか継続中です。
片方はもともと6話構成くらいの予定だったけれど、盛り上がってるから10話くらいまでやる予定で。
もう片方はとりあえず3話区切りだったけれど、すごく熱心なPLさんがいらっしゃったので6話までやって、状況次第でこちらも10話くらいまでやる感じの企画としています。

後者の方は、おひとりがお仕事事情で継続不可…ということになり、急遽補充メンバーに立候補いただけた方がいらっしゃったのでなんとか継続できましたが、どうしてもね! 年末年始や年度始めを跨ぐと、そういうことは絶対あり得ますからね。私自身は異動は絶対にないものの、引っ越しという面ではどうなるかわからない。

なので、
3か月くらいなら比較的安全かな?
半年くらいは予定立ちやすいかな?
1年ものとなると、やっぱり諸事情出てくる人が居ないわけじゃない。
数年物ともなれば、そういう状況は想定しておかないといけないよねー。
という風に私は思います。

そうなった場合に(欠員が出てしまった場合に)どうするのかって難しいのですよね。

わたしの時は(継続してるものも凍結したものも含めて)幸運にも補充メンバーが見つかりましたが、それは確実に欠員が出るとわかったあとでの事でした。長期的な体調不良なだけだったりすると、補充メンバーを入れてしまうと、お戻りになられた際に空気的に復帰しづらかったりするし、補充メンバーさんどうするの?ってのもありますしね。知り合いに一時的な代打を頼むにしても、元メンの復帰しづらさは変わらないですからね。気持ち的に。難しいです。

そういう場合には、フェローのシステムを使って、戻られるまでの間だけ運用する、というのが一番平和かもしれませんね。だれも悲しい想いをしなくて済むし。連絡がつくのが一番いいのですけれどね。あるいは‥‥エタってしまわないように、再開日程をキッパリ決めて、大型の夏休みを先取りしてしまうか、ですね。

わたしもあんまり他人事じゃないんだけれど(開催してるCPが2つ、参加しているCPが3つあるので)、みんなが楽しくあそべて、なるべくだれも悲しい想いをしなくて済むようにできればいいですね。





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あいぜなさん
あいぜなさんシマエナガ三銃士

2025/01/25 21:30

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アーケインレリック以外わからない...。返信ありがとうございます!参考にします!
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士あいぜなさん

2025/01/24 22:58

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> 日記:久しぶりのソード・ワールド2.5
あると楽なのはモンストラスロア(魔物データ集+ウォーリーダー技能、ジオマンサー技能)くらいかな?

アーケインレリック(追加種族多数)、アビスブレイカー(追加技能2種)、博物誌系、バルバロス系なんかもありますが、これらはどっちかって言うと応相談なセッションや、非採用なGMさんがまだ多め(全員が持ってなかったりして)なイメージですね。
ササ
ササシマエナガ三銃士

2025/01/24 08:26

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なるほど「前垂れ」👀
デザイン的には大発明ですね🌸
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士ササ

2025/01/24 00:53

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> 日記:整う感じがするから描いてるけど
明確には知らないけれど、現代のズボンみたいにチャックがあったわけじゃないので、紐を幾重にもクロスさせた感じのお股になってた気がする。キングダムカムとかで中世の服が。

そこを隠す意図だったり急所の防護なのかもしれない。下の話になっちゃうけど。

衣装によったら紋章とか書いてあるかもしれないし、コスプレ用の衣装作った際には上衣のままワンピースみたいに垂らしたけれど。まぁ呼び名的にはたぶん「前垂れ」ですよね。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士だーさん3

2025/01/23 15:36

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> 日記:セッション参加希望します>連絡つかない<この現象に名前つけてください
お疲れ様です。
いやもうほんとお疲れ様です。
経験ありますねぇ。笑い事じゃないんだけれど...
なんだったらキャラシ相談まで受けてて、キャラシ確か見た上で、当日垢ごと蒸発されたことがありますね。4人想定で初心者向けにシナリオ組んでたのが開始とほぼ同時に3人卓になって急遽20分で練り直しましたね。

以降冷やかしお断り.....とは書かないけど警戒するようになっちゃいました。

笑い事じゃないけれど敢えて笑いで済ませるために名付けるとしたら「蒸気さん」とかだろうか。もしPL名に同じ文字の人がいらっしゃったら申し訳ない。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士だーさん3

2025/01/22 15:55

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> 日記:ロールプレイングゲームはゲームですよw
わかるんだけど。わかってるんだけども。
GMの琴線に響くロールプレイができる人しかインスピレーション(という名のサイコロを振り直せるパワー)がもらえないシステムがある気がして.....

普通に地味に遊んでると。特に攻撃とかを積極的に行う職業じゃなかったりすると、格差がやばい気がします(汗)

ライトな感じに遊べる環境が、浸透したら良いなぁって思いますね。誰しもが濃厚なロールプレイをできるわけじゃないですものね。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/01/21 16:52

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😷 ちょっとお休み中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なるべく卓感想書いていきたいけれど、気温の変化にやられて風邪気味みたいです。

セッションに参加する分には問題ないんだけれど、内容を整理して日記に書くのはちょっと厳しそう。思考がまとまらない感じです。

ちらっとひとこと感想だけ。
毎週参加のドラウCPにて。
ご飯描写は今回できなかったので、Xの方で投稿させてもらってる美食紀行はお休み。

頼りがいのある仲間たちとオズマの相棒たるチャッピーの連携で、樹上のドラウグールたちを無事倒すことに成功しました!

次回はたくさんの敵キャラとの邂逅(しかもスリープ効きそうにないメンツ)に((((;゚Д゚)))))))しています(笑)


追伸。
チャッピーと仲間たちの連携。めっちゃ楽しい!
仲間たちの応援を受けてダイス目上振れするチャッピーめっちゃステキ♡

.....なんだけれど、チャッピー浮気してない?(笑)
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窟竜サルド
窟竜サルドシマエナガ三銃士

2025/01/18 16:12

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ありがとうございますー
こちらも過去の日記やコミュニティチラチラ覗かせていただいていましたが、D&Dは遊びの幅がかなり(恐らくCoC以上に)広いので、住み分けしつつ好みの遊び方で楽しんでいきたいですね。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士窟竜サルド

2025/01/18 16:01

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とても楽しそうな日記多数だったので、フレリク投げさせていただきましたー
窟竜サルド
窟竜サルドシマエナガ三銃士

2025/01/18 15:57

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ありがとうございますー
某氏のオンセン内コミュニティの内装を見て、こういうの楽しそうだなと思っていましたw
PC間のトレードによる交流とか楽しそうかなと思っていたので、せっかくなら加えて街の発展でできることが増えるようにしたいなあ、と
(最初は小さな村レベルで呪文屋もいない状態から、色んな施設を増やすみたいな)
この辺りはアリアンロッドのギルドがイメージソースの一つになっていますね
(D&Dにも過去版やDMGには領地経営のルールはありますが、そっちはあまり詳しくなかったので)
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士窟竜サルド

2025/01/18 15:38

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> 日記:D&Dのセッションサーバー立てて色々やりたいなあ、などと
良いですね!
そういうのすっごく楽しそう!!
街の発展とか、要素詰め詰めは楽しいこと間違い無いです。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士刀さん

2025/01/17 02:53

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こんばんはー
七色卓の次回日程など、打ち合わせもありますので、こちらご覧になられましたらオンセンかディスコードのほうで一報いただきますよう、よろしくお願いいたします。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士ルジ(K_ALZ1)

2025/01/13 07:14

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> 日記:【雑談】事故
ALZ1さんがご無事なのがなにより一番大事です。
私は当事者じゃありませんが、大怪我しちゃったりしたらセッションどころじゃないですからね。
1時間遅れ…だったとしても、不慮の事故に見舞われたのでどうしようもなかったかと…。
命に別状がなかったようでとても安心しています。知ってる人(わずかでも繋がりを得た人)の事故とか聞くと気が気じゃないですからね。ほんと、よかった・・・・でも後で後遺症出かねない怖さはあるから、ちゃんと病院で診てもらったほうがいいと思います。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/01/13 07:07

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😆  「Rise of the Drow」11話感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の祝日が休みじゃない(おしごとがある)と、先ほど思い出したけれど、変な時間に寝ちゃって目が覚めたので今のうちに感想を投稿しようと思いました。

昨日の日曜日のお昼。
いつも通りのドラウCPのセッションがありました。

今回は前回の最後に出会った(日記に書いてなかった)トレントさんとの邂逅からスタート。
ある日、暗い森の中で、ドラウ(の遺体)を5つくらい(アクセっぽく)吊るしたトレントさんとの邂逅。
前回終わりの時に、DMさんから交渉してくださいね!ってだいぶしっかり念押しがあった。経験点的にたしか‥‥2900点だったから、戦ってたら全滅してCP終わってた可能性が高いレベルの強敵(敵じゃない)でした。

森語が話せて、およそフェイクリーチャー(トレントがどういう分類なのか私は知らない)と話せる我らがリオネル君が、トレント相手に交渉してくれました。ドラウの一行が通ってないか、とか。自分たちの通行を許可してくれないか、とか。出目も奮って20の目が出て、達成値が28もあったので、交渉はすんなりとうまく行き、大勢のドラウや人間の団体をトレントさんは見てないそうな。だけれど、森なのか山なのかに「毛無し(リオネルはヘアレンゴンといってタビッ…二足歩行のウサギな見た目なので毛有りって言われてた気がする)が増えているから気を付けて」って助言ももらえました。

その後、休息を挟みつつ道なりに進んだところで崖上にガーゴイルが2匹。
此方も気づいたものの、敵は空を飛んで襲ってきました。
わたしもチャッピー(大蛇)を出して応戦!‥‥しようとしたのですが、先に命令を出しておいて、それに応じて動く(DMさんが動かしてくれる)という仕様だったようで、先に命令をだしておく、を忘れていました。次からは気を付けてねーってことだったので、1回目は攻撃してもらって、2ラウンド目からは先に指示を出しておくようにしました。

ガーゴイルさん。飛べるというのを失念していて、チャッピーを出して味方に対する遮蔽的なものにしようとしたけど、グルリと回り込まれてしまって、リオネル君がつかまれてしまいます。筋力判定あんまり得意じゃないので、そのままクレーンキャッチャーみたいに持ち上げられる事態に。なんとか仲間の援護もあって高所からの落下は防げたものの、セーヴに強い(出目が良い)ガーゴイルさんたちに若干悪戦苦闘しながらも、なんとか倒すことに成功します。

実際にオモチカエリされかけたリオネル曰く、どこかに連れ去ろうとする動きではなかった。その場で高所から落として仕留めようとしている動きだった…とのこと。

まだまだ謎は深まるばかりだし、敵勢力の影も見えないけれど、私たちの追跡行は続くようです。



追伸:
今回の道中食はフキノトウのパン粉焼をつくりました。
出目8で達成値11だったので出来栄えは普通。前回ダークマターだっただけに、相対的に美味しそうに見えるかもしれませんね?

私自身はフキノトウは好きで、天ぷらにしたり、蕗味噌にしたり、バターで焼いてみたり、あえ物にしてみたり…。色々してるんですが、同じことがゲーム内で出来るわけじゃないですからね…とくに材料が足りないやつ(笑)

普段のゲームプレイで、小麦粉なんて使うことがないので、「保存食」は店頭に並んでいても、交易品の項目である「小麦」や「小麦粉」は並んでなかったんですよね‥‥。NPCのデータとして用意されていない感じ。次にどこかの村か街にたどり着いたら、なにか炭水化物の粉を買えないか、DMさんにお願いしようと思ってます。

小麦粉があれば出来る料理がすごく広がるし…というか、日本に住んでて大阪に住んでて、粉もん文化ですからね。私の作れる(イメージができる)料理のレパートリィって小麦粉や米粉使うものが多くて。あと食用油が欲しい。バターでも可。
砂糖も欲しいけれど、砂糖…希少品な気もする。塩は呪文の構成要素で使用するのでまとめて購入しておいたんですよね。マヨネーズがマジックアイテムの壺から生成できるような世界だから、食糧事情をもうちょっと何とかしたいですね。毎回塩味のスープ‥‥だと、描写が代わり映えしなくて表現やアレンジ考えるの大変なんだもの。
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明日平
明日平シマエナガ三銃士

2025/01/11 20:00

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シマエナガ三銃士さんコメント&ご心配いただきありがとうございます
シマエナガ三銃士さんもご無事で何よりでした
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士明日平

2025/01/11 15:35

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> 日記:慌てると視野狭窄するという話
ご無事でなによりです。
先日まさにお風呂で意識失って溺れかけた身なので、本当に助かって良かったと思います。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/01/09 20:57

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😆 「Rise of the Drow」10話感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※何回目の開催だったのか、自分では数えてなかったので、開催日程を遡ろうと思ったんですがなかなか難しく。DMさんが記録を付けてくださっていて、そちらにエピソード番号ついていたので、参考にさせていただくことにしました。

年内無事終わり、年明け5日の開催だったので楽しませて頂きました。
実は、年末年始の間に、私のキャラクターの背景設定の一部や信仰している神様について、DMさんに相談に乗って頂き、このたび変更させていただく運びとなりました。

結論からいうと、「慣れないことはするべきじゃないし、遊びやすさという点を重視するのが長編シナリオを楽しむコツだなぁ」という印象ですね。

参加させてもらっている「Rise of the Drow」の世界観(オリジナルの世界と大陸)に設定されている神様が複数いらっしゃって、個人的に、PCとしてじゃなくPLとして、興味が湧いた触手の塊みたいな神様がいらっしゃったのですが、その神格を信仰している神官‥‥というのが、どういったRPをしたらいいのか分かってなくって、もっというと私自身トラウマレベルでCoCが苦手なになってしまっているので、狂気ロールとかできるはずがなかったんですよね……神格の設定が「目撃しちゃったら気が触れて狂気に飲まれる」みたいな事書いてあった時点でやめておくべきだった、ということですね。刺さる人にはすごく刺さる設定なんだと思うので、同シナリオを遊ばれる機会があったら興味がある人は読んでみることをオススメします。わたしにはハードルが高すぎたということですね(笑)


そんなわけで、このままだと苦手なロールを四苦八苦しつつ周囲を困惑させてしまうだけだとわかり、信仰する神様を変更させて頂けるか、相談させて頂きました。イラストも有料の物を発注させていただいた手前、できればそのまま使いたいという気持ちも強く、キャラクターの設定や他の面もあんまり変更しすぎると、私の中のイメージや遊びたい内容から逸脱してしまうため、どんな神様が良いか相談に乗ってもらいました。

結果的には、ターシャ本やプレイヤーズ・ハンドブックに掲載されていて、信仰している領域に属している「エベロン世界の神様で、石造りの暖炉の火を聖印としている、共同体と家の女神ボルドレイ様」を信仰している…という設定に変更になりました。

わたしが閲覧できる範囲では、この神様と蛇との繋がりのようなものは書かれていなかったのですが、そこは故郷の村の風習だった、ということで。日本で聞く「蛇は家の守り神である」という設定を持ってきて、故郷の貧しい寒村では、村ぐるみの共同体であり、とても寒い地域にある村なので、暖炉の女神を信仰していて、家を守ってくれる(食料を食い荒らす鼠を食べてくれる)蛇を女神の遣いとして崇めていた。という形にしました。

これなら、イラストや他の設定ともそんなに乖離することもないかと思います。

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長文すぎて貼れなかったので、キャラシに貼り付け(設定資料)
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=44139
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さて、長々書きましたが本編。

年明け初のセッションでは、村人たちをさらったドラウ勢力に少しでも追いすがるため、消耗覚悟で無理を押しての追跡行となりました。そこに横たわる河。マップ的には‥‥40マスくらいだった気がする(勘違いかも?)ので向こう岸まで60mくらい。暗いのでパーティメンバーのほとんどが暗視を持たない状況で、向こうに何かが待ち伏せしていたらコワイ!
そこで私のキャラクターの得意とする黄昏領域の特徴による暗視提供300ftというものを使い、仲間たちに暗視を付与。一緒に向こう岸を見てみたところ、斥候のゴブリン?のようなものの姿がチラリと…。
すぐに姿は見えなくなったので、臆さずに渡ろうということになりました。

だけど、石橋は壊れてしまっています。
蜘蛛の巣を掛ける呪文とかも仲間の魔法使いが準備されていたのですが、ここは私の相棒をお披露目したい!と年末から言っていたので、相棒の超巨大な‥‥触手あらため大蛇のチャッピーに出てきてもらうことに。彼(彼女?)に乗せてもらって向こう岸に渡ることにしました。

実を言うと、マップの中ほどに「不明な点」ってポップするバッテンマークがあって、
「これってもしかして、川の中に侵入したらサファグンが襲い掛かってくるのでは?」とか、
「向こう岸に着いたらさっきの斥候が襲ってくるでは?」とか、
「最後に後衛PCが残ったら、隠れていた敵が襲い掛かってくるのでは?」とか
色々警戒してしまっていたので、自分が蛇に指示を出せるように中州まで運んでもらって、そのあと前衛⇒後衛⇒前衛の順で運んでもらって‥‥と発言したりしたのですが、どうやら蛇さんに水泳移動速度があるので、問題なく渡れますよ!とのこと。良かった‥‥本当に良かった。めっちゃハラハラしてたのは内緒です。

これが触手に載って…だったら、仲間を説得するためにひともんちゃくあったかもしれないので、大蛇になっててほんとよかった。お仕事じゃなくて遊びなんだから、楽しむためには無理するべきじゃないですね、本当に。相談に乗ってくださって、対応してくださったDM様に感謝しかありません。

河を渡ったところで、すでに無理をしていたため、耐久セーヴ。結果、ひとりが消耗1を抱える形に。消耗ルールをあんまり理解してなかったので、この時点でルルブ確認。なんと無理をするほどに目標値が上がっていくと書いてあるではありませんか! しかも耐久セーヴに高めの修正値あるの、5人中2人くらいなのでは‥‥。

消耗1の時点で、すべての能力値判定に不利…これって、周囲を調べたり危険に気づくための判定はもとより、引っ張り合いの筋力比べとか、戦闘の行動順を決めるイニシアチブにまで関わってくるので‥‥だいぶヤバいな!?ということで休むことに。

前回に引き続き、魔法使いのサーシャが、魔女の家へと招待してくれます。
晩御飯用にお魚を!川があるんだし釣竿も買ってあるよ!!と意気揚々といったのですが、残念ながらお魚は釣れなかったとのこと。木の根と虫や爬虫類の卵が見つかった、ということだったので、虫がダメなサーシャに隠れてすりつぶし(バレてた)シチューをつくったところ、出来栄えを決めるd20で1を出してしまい‥‥出来栄えはダークマターでした。

みんなノリノリで「うっ‥‥」バタリ…となって。テキセだけれど笑っていたと思います。

その後、翌朝になって道なりに進むと分かれ道が。

信仰する神格が変わったことで、属性的にも「自分のために」ではなく「仲間のために」動きやすくなったのがすごくいい点ですね。私の性質というのが非常に「みんなで仲良く遊びたい」という方向に天秤がガッツリ傾いているので、誰かのために~とか、仲間のために~とか。そういうRPはやってて全く心の負担にならないし、楽しいし、最高なんですよね。誰かを助けるための行動とかしてると幸せになれる人なんです。

なので、オーギュリィという吉兆を占う呪文というのがあるんですが、これを使ってヒントをもらおうとしました。
質問を1つ提示しないといけないので、サーシャの攫われた両親を救うためには~と書くことに。他のPLさんたちにこれでいいかな?と確認してみたところ、「もっとこうすれば答えを絞りやすくていいよ!」とアドバイスを頂けました。

私は推理ものとか、リドルとかマジでダメなので、「返答を制限する質問の仕方」ってわからないのですよね。これも助けてもらえて非常に助かりました。

占いの結果、片側の道は凶とのこと。別の方向へ行くことにしました。
はてさて、この道は果たして正解なのか。
わたしたちは敵に追いつくことが出来るのか。

何とか日記は間に合ったけど、次回が楽しみで仕方ありません。
体調に気を配りつつ遊んでいきたいと思います。

※他にも妖精のようなものと会話するイベントとか、ふきのとうを手に入れるイベントとかあったのですが、そちらは別のPCの方が活躍されていたので、そちらの日記を楽しみにすることにします。
いいね! 6
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/01/09 14:33

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😰 なんでこんなめっちゃ寒いの....
プレイ日記書こうと思っていたのに、数日に渡ってまさかの発熱。昨夜ごろにはだいぶ落ち着いていたけど、あんまり頭が回らなくて日記書けてない....

次回までには書いておきたいけど、間に合うかな....。ここしばらく夜の冷え込みヤバいので皆さんも体調気をつけてね
いいね! 11
kangetsu
kangetsuシマエナガ三銃士

2025/01/05 22:00

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おお、ご確認ありがとうございます。
そうすると、やっぱりChromeが証明書エラー時の挙動が厳し目なのかもですね。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士kangetsu

2025/01/05 21:58

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> 日記:サイトの証明書の期限が切れてるー
火狐だと、証明書エラーが出るけれど、無視してアクセスはできるみたいですね。
ササ
ササシマエナガ三銃士

2025/01/04 20:50

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ありがたやありがたや……🙏🌸
西の方の武器を見るとよっぽど盾に悩まされたのかなと夢想します
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士ササ

2025/01/04 19:50

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> 日記:🤫
他の方が書いているけれど、オオバサミ‥‥ゴブスレとドラクエくらいでしか目にしないネタ武器ですねぇ。

ショーテル(湾曲している剣)とかも微妙なところかも。ソドワ2.0だと盾を回り込めるような半月型に湾曲した剣ってかかれてたけれど、他作品でイラスト見かけた際にはそこまで曲がってない物もあったり。

ドラゴンスレイヤーも、メジャーかどうかっていうと微妙なライン。ベルセルクのガッツが使っているのは、これかグレートソードかどっちかっていうところ。禁書目録の記述だと1本でドラゴン討伐から解体まで全部できる(糸ノコギリとかもついてる)さまざまな形状が集約された十徳ナイフみたいな形状の剣、とかだったかな。ソドワとかだと分厚くてデッカイみたいなこと書かれてますね。そこそこメジャーなんだけど、使ってるのはあまり見ないという意味ではマイナーかも。

エフエフ作品とかで見るツインランサー。TRPGでもたまに見る双刃剣。持ち手の両側に刃が伸びているアレ。メジャーじゃないですね。マイナーかって言われると好きなひと多いと思うんだけど、使い手をすごく選ぶ武器なので(ロマン砲にすらならないことがおおいネタ武器)マイナー枠かも。

鎖鎌・・・にちかいけれど、鎖分銅。けっこう扱われている作品(TRPGシステム含む)が多いのでメジャーかな? でも使い手となると一気に減るのでマイナーかも。

めっちゃメジャーなんだけれど、メジャーと言い張るには使い手があまりいないもの・・・・「モーニングスター」。作品によって、結構形状にブレ幅があって、鎖付き鉄球(鉄球やトゲ付き鉄球)だったりするものから、棒状の柄の先に輪っかでトゲトゲチクチクな金属部分(短い棒状のとげ付き接触部分)がぶら下がっているものだったり…。強いんだけど。痛いんだけど。その見た目のマイナー加減ゆえにメジャーとも言いづらい武器だったりしますね。使ってる人あんまり見ないんだ。

あとは・・・すごくメジャーなんだけど、武器として使ってる人は、レギュレーションが縛りプレイなときじゃないとほとんどいないのが「クォータースタッフ」。基本の、初期装備だったりして、誰でも使えるしなんだったら魔法使いはみんな持ってたりするんだけど、これを攻撃に使う人はほとんどいない悲しみ。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)シマエナガ三銃士

2025/01/03 21:05

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シマエナガ三銃士さん、コメントありがとうございます😊

おみくじ箱に手を突っ込んでぐるぐる〜とかき混ぜたら、これだけがポンッと手の中に飛び込んできました。
開いた時、
「ん、3文字? 3文字ィイアァァ!?」
と二度見しましたね……(無言で)
新年早々、スキップしたくなるほど嬉しかったです。きっと昨年以上に良い年になると思います!
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士らびおり(兎檻)

2025/01/03 18:44

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> 日記:クリティカルお守り
そ、そんなものが.......
これはもう今年のダイスは20の目しか出ないんじゃ無いですか?
兎檻さんに良いことたくさんありますように!
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士ケイン・マクガイル

2025/01/02 01:37

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明けましておめでとうございます。
こちらこそ、今年もよろしくお願いします
ケイン・マクガイル
ケイン・マクガイルシマエナガ三銃士

2025/01/01 19:09

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明けましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いします!