シマエナガ三銃士さんの日記 「実は普通に遊ぶより難しいキャラの性質について」

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2025/01/30 18:07

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🤔 実は普通に遊ぶより難しいキャラの性質について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと思ったので投下。

古今東西、いろいろなタイプのキャラクター(PCという意味で)が居て、遊ぶプレイヤーさんの数だけ違いがある。

私はこの些細な差が大好きだ。
およそそれらを見て楽しむのも参加したり開催したりする醍醐味のひとつだと思っている。

でも中には、
「アレ? この人ちょっと勘違いしてない??」
って思うこともあるので、今回書こうと思った。

※私の主観であって、他のプレイヤーさんを貶める意図は全く無いです。参考になればいいなとは思うけれど。



というのも。
「無口キャラ」や「寡黙なキャラ」というプレイスタイルのキャラクターに関して。

これらって実は普通に遊ぶよりもめっちゃ難しく、難易度が高いのです。
普通にっていうのは普通に明るく喋って、行動して、和気藹々と絡んでくるPCです。

普通な彼らはPC発言や行動をすることで、GMや他PLに行動や意図を伝えることができます。セッションは盛り上がること間違いないし、相手側も絡みやすいでしょう。


しかし、今回挙げた無口なキャラや寡黙なキャラというのは、基本的にセリフという形で喋りません。
GMの描写にも反応は薄かったり、場合によっては「このキャラは積極的に動く性格ではないんです」と言って判定等にも参加してこないこともあります。

そうなってくると、他のPLからしたら絡んでいくキッカケが無いし。GMとしても、寝てるのか、別窓で動画でも見てるのか、そもそもセッションに参加する意欲がないのか。疑問符でいっぱいになり疑心暗鬼になっちゃいます。


何が言いたいのかっていうと。
PCが無口キャラや、寡黙なキャラをやるのは自由です。
ただし、PLまで無口や寡黙になってはいけないということです。

PCが無口なら、PLはPC以上に喋りましょう。雑談や他のPCの行動へリアクションをしたり。自分のPCの心情を細やかに描写しましょう。

自PCにセリフを喋らせなくても構いませんから、思っていることや感じたことをたくさん描写しましょう。感情の機微だったり、感情すら動かないキャラだというなら、その氷のような性格を描写しましょう。

ぶっちゃけ普通に喋った方が絶対楽です。でも無口キャラを選択したのは自己責任なのだから、ちゃんと【セッションに参加】しましょう!
ということですね。

中には、まだセッションに慣れてないから無口キャラなんです、っていう人も居るかもしれませんが、そういう場合にはその旨伝えておいて、せめて雑談なりプレイヤー発言なりで、他のPLやGMの発言や行動に反応を返すのが、参加させてもらっったせめてもの礼儀かと思います。
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レスポンス

はるるん
はるるんシマエナガ三銃士

2025/01/30 19:00

[web全体で公開]
> 日記:実は普通に遊ぶより難しいキャラの性質について
ちょうど、久しぶり?にクールキャラでもやろうと思ってたのでタイムリーな話題!
そそ、めちゃくちゃ難しいんだよね!

ポイントは口数は少ないけど喋るとか、PLはむしろやかましいとかだよね?

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