シマエナガ三銃士さんの日記 page.4

シマエナガ三銃士さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/10/30 05:00

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😶 ダンジョンものオリジナルTRPGシステムの進捗
システム面はほぼできた。
実際に動かしてみないと矛盾とか穴とかわからないだろうし、
ほぼ絶対出てくるのは決まり切ってるから、それは気にしない。

同人誌とかで出すわけじゃない身内限定なやつなので、
曲解運用はされないだろうから、そこまで突き詰めなくていいと思ってる。

ぶっちゃけ属性とかの管理まで手が回ってないから、始まってからそろえていく予定だし。
状態異常をどこまで盛り込むか…というところ。ちゃんとやるほうが楽しいけれど、あんまりきつくするとハメ技が(どっち方向にも、ね)


あとはデータ面だ。
アイテムデータ。武器データ。防具データなどなど。あとスキルとか魔法とか。
およそリスト化はしてあるので、ひたすら打ち込む作業なんだけれど、なるべく楽しくしたいし、
いろいろ再現したいとこもあるので、調整頑張ってる。

すでに数名、参加の打診をさせて頂いていたりして、私のほうでもそんなに頻繁に卓を回せるわけじゃないから、第一期枠的な感じで、数名お試しプレイにお誘いさせていただく予定です。うまくいったら参加者枠を増やそうと思っているけれど、ひとまずは様子見すると思う。ほんとーは、制作者である私以外にもGMできるように、システム面の平定をちゃんとできたらいいんだけれど、結構GMのアドリブに丸投げしかねないシステムになってるから、GMする側はひとを選ぶかもしれない。

ある程度幅の限界は設定してあるから、前準備できないわけじゃないんだけれどねー。やりたいことと、シナリオ作りの簡易さのバランスですねぇ。
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シマエナガ三銃士
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2024/10/18 00:28

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😊 おかげさまで(自己評価と反省点)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おかげさまで
メンバー固定のCP3つのうち
とりあえず2つ、まずまずのすべりだしとなりました。

1,バランス調整をミスったのは反省点
 言い訳にもならないけど、仕事のほうが忙しくて、基準値や目標値を見誤ってしまい、バランス調整ミスりました。幸いにもテコ入れして軌道修正が間に合い、参加PLさんたちの温かい反応に助けられて、なんとか無事第一回を終えることができました。ほんともう感謝しかないですね。

2,原作ありきのパロディシナリオって結構難しい
 システムがそのものじゃないんだから、何か理由つけて誘導しないと、全然想定してない方法で問題解決されてしまいそうになるので、ほとんどアドリブも入れて演出したりしてました。行動の範囲や方向性も、原作なら自分でウロウロするわけだから自由度高すぎるし、それだとセッションに落とし込むの大変だから、状況描写で何とか持って行ったり。思った以上に難しかった…という印象ですね。
 結果的にみれば、アドリブ対応した部分もあったので、シナリオの完成度としてはまぁまぁだったかなぁーっという感想。盛り上がりはした……と思いたい。が、PLさんたちの反応的には、想いで補正がのっかってたから楽しんでもらえた、という感じで、セッション自体には反応薄かった気がするのが不安要素かな。

 それを求めるのはGMの怠慢で、贅沢な話なのは分かっているんだけれど、基本的に自己評価そんなに高くないので、次回開催も楽しんでもらおうと精進する気持ちはたくさんあるんだけれど、不安もひとしおかなぁ。
 原作を超える面白さや要素、というのを盛り込まないと、想いで補正も含めて原作以下の偽物になっちゃうので、なかなかむずかしいところですね。いやまぁ、そもそも世界観をお借りしたパロディシナリオな時点で、オリジナリティなんてあってないようなものなんですけれどね。うん、ホント難しい。
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2024/10/08 07:35

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😶 テスターさん募集的な(まだ結構先だけど)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと前の日記にチラッと書いた、オリジナルのTRPGシステム。
迷宮を探索してお宝ゲットして、無事に帰還して、エールで乾杯する!っていう程度のもの。

臨場感優先で楽しめるものを…という感じのモノ。

構想はまとまってきたものの、手打ちしてるしまだまだデータ面も足らず、
判定面とか、戦闘面とかどう処理したら楽しいかなぁって考えてる段階です。

まだしばらく先なんだけれど、ひととおり仕上がったら、参加していただけるテスターさんを募集しようと思っています。
と言っても、完全に同人作成的な…オリジナルの世界観とシステムだけど、べつに販売とか考えてない(コミケ会場遠いし、伝手も経験もないし)のでご参加いただけるプレイヤーさんを募集するくらいなのですが。

基本的には…そうですね。
システム自体の特性として、フリーキャンペーン方式に近い感じになると思います。というのも‥‥
1,経験点と能力値と所持金と所持品とスキルやスペルや能力…といったものを一切合切、「勝利点」という1個のステータスで管理します。
  例えば、10点の勝利点があるとして、クラスレベルは低いけれど手広くやっている斥候PCと、一点特化で出来ることは少ないけれどクラスレベルは高い剣士のPCが、一つのパーティ内に同行している、という感じになります。

2,種族を現時点(バランス調整のためまだ未公開)でも、なるべく著作権にひっかからないように注意しつつ人間や耳の長いのから、もふもふしたのまで、8種類くらいは予定しており、そこにある程度制限はありますが素性(すじょう)というデータによる細分化を行う予定です。傭兵なのか一般人なのか異世界人なのか…といった感じ。

3,アイテムデータは買い切りです。勝利点を消費して、アイテムを購入する形をとる予定です。各アイテムには1回のシナリオ(迷宮探索行)内での使用回数に制限があり、地上に戻れば基本的に回数は回復します。補充している、というのを演出しています。ただし、基本的に中古品は買い手がつかないので一度買ったアイテムの売却は出来ません。また、種族ごとの積載容量を設定予定です。「いかにかさばるか」というのを表現する予定ですが、「重さ」と表現すると思います。背負い袋等のアイテムを購入し装備することで、携行(探索行に持っていけるアイテム)容量を増やせるようにする予定です。

4,まだデータ面仕上がっていませんが、スキルデータ、スペルデータなどを準備する予定です。特に後者は対応するクラスレベルを取得していないと習得できない形にする予定です。

5,レベルアップに関して。
  勝利点を消費する形でクラスレベル等をアップさせますが、現時点では「(現在のクラスLv+1)x3」点を消費することで1レベル上昇させることが出来るようにする予定です。能力値は「(現在の能力値+1)x1」点消費で上昇を考えています。

6,戦闘面はまだ手探りのため、明言は控えますが、コスト・射程・発動に必要な達成値というあたりを盛り込む予定です。


興味を持たれた方がいらっしゃいましたら、DMいただけると嬉しいです。
日々推敲していますが、10月中に始まることは無いと思います。なお、開催の際には「冒険者レベル:○○以上」とか「勝利点:○○以下」という感じで立卓する形にする予定です。
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2024/10/07 16:35

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😆 基本的にバニラ派という話、あとスタンス
ヨーグルトとかアイスの話ではなく。
や、まぁ、ヨーグルトはバニラ推しだし
アイスはバニラか抹茶が好きですが。
そういうことではなく。

私はPLとして参加する場合、基本的になるべくバニラ環境が遊ぶのが好きです。
盛り上げるための要素としてオリジナリティが入ってるのは結構好きだし許容できますが、主軸的なバランスや世界観はバニラ寄りが好きです。

逆にGMする場合には、盛り上げる要素としてオリジナル要素も扱うし、ヒーロー性を出すため使う事もあります。



スタンス的なものに関してですが。
年齢的にも体調的にもリアルとの兼ね合い的にも。
ぶっちゃけ毎週開催卓、というものには、ごくごく一部を除いて参加できません。主に体力が続かないからですね。
今参加してる毎週開催卓もプレイ時間が短めだから、という理由があります。

たまーーーーに、伝助で参加可能な日を◯つけたら、◯をつけた日程全部に開催予定を入れられてしまい、週一ないし月2くらいなら、と書いて参加申請したのにと、びっしり予定入れられてお断りすることもあります。

正直なところ、多くても週一。できることなら隔週くらいの開催が、わたしには合っているのだと思います。


そうは言っても、モチベ等の理由からそういうセッションやFCやCPって中々無いのですけどね。

なるべくバニラ寄りで、月1から2開催くらいのセッション。あったら良いなぁ.....と希望を書いてみたり。
もっとも開催中のとか参加中のとかもあるので、曜日的なものとかもあり、必ずしも建ったからと言って参加できるとも限らないんですけどね
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2024/10/04 20:18

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😰 閲覧数的に影響範囲大きそうなのでこちらでもお詫びと訂正を。
いくつか前の日記に書かせていただいた、当コミュニティに関するもののうち、
「2024版の処理の持ち出し」に関しまして、私の思い違いであり事実と異なるコメントを残してしまっていたことが判明致しました。
これに関して、そういった事実はなく、処理に関して参加者からお聞きしたわけでもありませんでした。
私の思い違いであった点をお詫びさせて頂き、この場で訂正させて頂きたく思います。

※コミュニティ内のスレッドでは、訂正の旨すでに記載させていただいています。
※当該DM様へもコメント打たせて頂きました。ご迷惑おかけしてしまい申し訳ありません。
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2024/10/04 09:13

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😰 さすがにブロックしました
ちょっと無理なのでブロックしました。
いや、その。
「謝罪」文に「弁明」とか「不満」とか盛り込むんじゃないよ!!

受け容れますねって返答しておいたけども。
こころには響きませんとも書き添えたけども。

いやまじで。
なんで謝罪文送ってきたのよ。文面読んだ感じ、私の日記とかセッション欄への返答とか見て反省された…みたいな感じだったけれど。なにかしら琴線に触れて、謝罪しようと思ったのなら、そのように書きましょうね?

まかり間違っても、謝罪しますって書いた文章の中で、「そんな意図なかったから自分は悪くない」って弁明してどうするんだ。反省はしてないけど表面上謝罪してやんよ!それで納得なんだろ!? っていうことじゃないか…。

そして気持ちはわかるが不満があったとか書き添えるんじゃないよ!?
謝罪どこ行った!? え、謝罪するっていう文面じゃなかった?? 冒頭部分というか上半分。
謝罪はするけれど恨み言書いたのは本当に不満だったからだ!それを分かれよ!!っていうこと!?

これを謝罪文ってとる人、いるのだろうか?
私はべつに、もう貴女のことはどうでもいいから受け入れるけれども。これを謝罪文って思わないほうがいいと思うわ。心から、純粋な感想。これが謝罪文として成り立つと思っているなら、どうかよそで‥‥とくにリアルで失敗されないうちに考えなおされることをオススメしますわ。

私は、本当に一緒に遊ぶ気がないから受け入れたけれど、これを和解目的で送ってるなら、かなり危険な行為だと思います。
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2024/10/04 08:47

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😶 ブロック機能…
ブロックなぁ…使いたくないんだけどなぁ、ブロック機能。
あんまり使いたくないんだよね、なんかこう、シャッターを目の前でピシャリするような想像しちゃって。
でも、やってしまってもいいかもしれないか。ミュートは…弊害がないわけじゃないからしないけど。
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シマエナガ三銃士
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2024/10/03 04:08

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😢 後悔と胃痛
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュニティなんて作るべきじゃなかったのかもしれない。
作ったことを後悔してるわけじゃないけど。

ある意味で限定された、日本語表記だけで遊べる、カジュアルチックな場所。
変な…っていったら誤解があるけれど、公式じゃない要素とか、英語版の要素を排して遊べる場所。

そういう意図で作った場所だったから。
それなりに人も集まってくれて、にぎやかになって、卓開催も結構あって。
嬉しい限りなんだ…。

でも、今日、数名を除名処分にした。
そのうちのおひとりはDMされてた方だけど、ちょっと前の日記にも書いていたように、
コミュニティ内での開催卓にて、コミュニティルールを軽んじられたマスタリングをされていたからだ。
終わるまで見逃そうと思っていたけれど、やっぱり公平性を考えると、違反されている方を見逃すのって良くない。
ちゃんとルールを守って遊んでくれている方々に示しがつかない。

なので、除名処分としました。

ほんとうはそういうことしたくないんだけど。
お腹痛くなる要因だから、したくないんだけど。

コミュニティ運営するなら、心を鬼にしてバッサリ行かないといけないときもある。
コミュニティを作らなければ、経験する必要も機会もなかった行為と感情。
作ったメリットと、作ったが故のデメリット。
なかなかむずかしいですね。


追伸
関係者の皆様にはご迷惑おかけする形となり、申し訳ありません。
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2024/10/01 18:54

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😲 女神様も転生しちゃったという話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやもう、びっくりしちゃいました。
このネット社会な時代に、こんな事ってあるんだっていう驚き。

胃痛通り越して、呆気に取られてしまいましたね。背後でうっかり女神様が転生しちゃうくらいに。


先日、継続参加を辞退させていただいたCPにおいて、出戻り要請っぽい内容ののコメントをいただいたんです。
私としても、別に何がなんでもダメという訳じゃなかったので、先日のアレを撤回いただけるなら、まぁ戻っても良いかなーって思ってたんです。

なのですが、その出戻り要請。爆弾付きでした。
何を隠そう、恨み言と抱き合わせだったんです!いやもうびっくり。ネットマナーとかそれ以前な気もする。

戻ってきて欲しいけれど、恨み言言うから聞き流してね!
GM側に過失があったのは認めるけれど、募集時に「どうか最後まで参加ください」って書いてあった約束ごとを守らないPLが悪いんだよ!

って、これ先日書かれてたGMは偉くて尊い(自賛)に尽きる気がする。



私はだいぶ緩い自覚はあるから、説得されたら戻る気はあったし、発言の撤回があったら綺麗さっぱり水に流すつもりもあったんよ。

まさかの言い訳と恨み言爆弾セットで、1人でも離脱するならCP終わらせるぞ?って脅し文句までセット売りされるとは思わなかったわ。

別の方も書いてたけれど、GMしてくれる人は尊敬するし、尊い......まぁ尊いと思う。偉いかと言うと....敬意を表するっていう意味合いでは偉いかもしれない。でもそれはそのPLさん自身に敬意を表するものであって、別にGMが偉いわけじゃないのよ。

ルール処理とか裁定周りとかゴールデンルールとか、そういうのでGMが優位にあるのは、セッションを円滑に進めるために定義されている要素でしかなくって、PLとGMはあくまでも対等で、どっちが偉いとか尊いとかないのよ。どっちも互いを尊重するものであって、どっちも尊いのよ。


そこを勘違いされてる方を多く見かける気もする。GMだからと言って、何やっても、何言っても許されるわけじゃないねん。

お互いに尊重しあって、ちゃんと伝わるように言葉を選んで、伝わるように努力して。大変だけど、互いに努力してこそ楽しいセッションになるのよ。

ましてや。
【あとこれは完全な恨み言ですので、どうか聞き流してください。】
いやいやいやいや。
聞き流せるわけ無いでしょうよ!?
恨み言聞き流せる人いたら、悟りを開けるわ!!

.....まぁ世の中広いので、1人だけ知ってるけど、そういうプレイヤーさん。菩薩も真っ青な広い心で許してあげる人を1人だけ私は知ってる。

でもね。私には無理よ!?
だいぶ甘々だって言われるけれども、真正面からぶつけられて聞き流せるほど人間出来てないよ!?
私にも心はあるし、限度もある。回数じゃなくて深さ的な意味で。

流石にこれをニッコリ許して出戻りできる人は、結構少ないんじゃないかなぁ。

嫌なら出てけ発言とか、テストプレイだからと言ってPLを軽んじる発言とか、撤回する意思を示されたら戻る気だった私でもね。反省してそうな要素皆無で、過失(過失? 日記に書いておいて過失ってなんだ)はあれどもPL責めしてて、恨み言までセットでお気持ち表明されて、さぁ戻ってこいって言われても無理や。

PLはGMのコマではない。
PLはGMの奴隷ではない。
PLは心無い人形じゃない。

そして約束は、提示した側が守られるように心を尽くしていてこそ、効力がある。突っぱねた側が約束を引き合いに出しても意味ないよ。

どうしても思い通りにしたいなら、何があっても許容できるような身内で遊ぶか、ソロセッションにするべきだと私は思います。

合う合わないのレベルじゃないから、もう関わりたくないな。ちょっとこれはプレイスタイルが違いすぎる。
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シマエナガ三銃士
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2024/09/30 13:17

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😶 ちょっと良くない傾向かなぁ
良くないな
尻軽になってしまってる気がする
参加してたCPを辞退してしまった...。

や、でも、文句があるなら出てけーって言われたらしゃーないよね。
明確な文句があるわけじゃないが、身内ノリについてけないし、推理系は私は本当にダメだから避けてるのをお伝えしてたのにぶっ込んできたんだもの。しゃーない。

身内卓のノリ...というのは本当に曲者だから、野良開催する時は重々気をつけないといけない...と言っても、GMさまに意見できるほど私は偉くないので、そっ閉じさせていただきました。


【追伸】
よくよく考えたら、テストプレイ卓だったわ。
本卓だったらだいぶ申し訳なかったかもだけど、そういった面も含めてバランスや仕様、PL側の反応や対応確認のためのテストプレイだったみたいだし、GMさん自身も先日テストプレイだって言ってたから、大丈夫そうですね。
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シマエナガ三銃士
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2024/09/29 23:26

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😶 なんか思ってたより‥‥思ってたのとだいぶ違う反応頂いてしまって。
先の日記に書かせて頂いた初心者対応可能な幅は純粋なお気持ちです。
でも不特定多数の方が遊んでる環境なんだし、誰かに向けて書いたわけじゃないです。

今回の採用基準もセッションのほうに公開してあるように
【セッション開催のしやすさ。予定調整と、GM側の負担の少なそうな組み合わせ】
を基準として選考させていただきました。
理由はほかの日記にあるかぎりで(お恥ずかしい限りなのですが)。

なので、そう遠くないうちに2陣も企画させて頂こうと思います。
こちらは開催までの日程をもうちょっと長めにとる形で、事前のすり合わせや練習期間も含め、初心者対応可能な感じで建てたいと思っています。
難易度も1陣よりはふんわりめに調整して、ちょっとぬるすぎじゃない?っていう声が出たら調整していく感じに。

基本的に、私は同じシナリオを回さない派なので、第一陣と第二陣では、
・境遇は似ているけれど別の子たちの物語
・配られる背景と特典も別のものを
・心躍る冒険になるようGMが全力で努力するのは同じ
・人数は4名。開催の感覚はすこしゆったりめ
という感じになる予定です。

だいぶゆっくり開催になると思いますが、気になられた方は参加申請頂ければ幸いです。
募集は早くとも10月入ってから。構想はすでにある程度あるので中旬ごろまでには立てると思います。
開催曜日は…たぶん土曜日の夜になるかなぁ。いま都合が良いのがその辺なのです。
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シマエナガ三銃士
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2024/09/29 21:15

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🤔 判断の難しい話題(長くなるので綴じました)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者対応、どこまで出来るってすれば良いのだろうか。

先日CPをまた立てまして、幸運にも多くの応募いただきましたので早〆して選考させていただきました。

その際に初心者プレイヤーさんもいらっしゃって、すごく悩んだ末の選考結果とさせていただきました。


その際にどうしても判断基準となるのが、プレイ環境の習熟度合いと、プレイスタイルの相性なんですよね。

ルール的に初心者な分には事前の打ち合わせとかゆっくり進行とかで対応できるんですが、オンラインセッションツールの扱いが初心者という方の場合、私では対応できない状況もままあって、特にクリレイ周りの処理とか普段やらないのでサッパリなんですよね。手探りでいつもやってます。
能力値の計算式を入力されてる方も結構いらっしゃって、ご自分は楽かもしれませんが、GMしてると何を参照してるのかサッパリでめっちゃ困ってます。信用してツッコんでないけどあれやめてほしい人です。

そう言うのもあって、ツール初心者さんは採用しづらい。実はそうじゃないかもしれないけど、ツール経験者だと書いてくれないとわからないから、どうしても採用順位は下がる。

書かれてない方でもオンセン内でのプレイ経験あるからなら、過去にご一緒してたりするから問題なかったりするんですけども。

プレイスタイル...と言うかプレイ姿勢。
これは本当に難しい。同卓した人、あるいは他の参加者さんと同卓され方。そういった場合にはちらっと聞けたりもしますが、単発ならともかく複数回開催が決まっているキャンペーンだとちょっと怖い。

ドタキャンとか2窓とかダブルブッキングとかを平気でされる方もいらっしゃるので、そう言うの初見だと分かりませんからね。


そして、うーん。ルールブックまわり。
いやぁ、ルール初心者さんは対応可能って先に書いたのですが、これは

『ルルブは持ってるけど、参加は初めて』

っていう方ね。これはそこそこ対応できる。
でもそもそもルルブ持ってない人は対応しかねる。旧版とは似てるんだけどちょこちょこ違うし、遊びたいけど、選考通ったら買います、というのは気持ちはすごくわかるんだけれど、めっちゃ採用しづらい。

だって責任重大やーん。楽しいセッション開催できなかったら、実費払ってるのにどう責任取るんだって話になるやん。高額立ち絵も同じではあるんだけど>プレッシャーが。

それに私は、プロちゃうねん。
プロのシナリオライターちゃうねん。
日中はお仕事してるし、夜はPLとして遊んでることもあるし。
そりゃ初心者だけど教えてほしいって言う人のフォローはしたいけれど、いちから説明する余裕はないねん。
手厳しいかもしれないけれど、予算的なものもあると思うけれど、せめて、せめて自分が遊んでみようと思うシステムなら、前もってルルブ買って読み込んで最低限把握してから参加申請してください。完全に把握なんて必要ないけど、GM側にも予定都合あることを理解して、PL側も最低限の準備はして臨んでほしい。その上で、わからないことや質問があるなら全力で対応できる。

初心者だから、といってしまってGMに丸投げされるの、すっごく困るんです。


あ、でもこれはCPの場合であって、初心者対応って銘打ってる単発卓は大丈夫ですよ。サンプルキャラを用意するなどで対応できなくはないので。
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シマエナガ三銃士
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2024/09/26 20:27

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😢 やっぱり遊びたい…とはいえ、という話で。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダメージ完全回復はしてないけれどやっぱ遊びたい。
遊びたいけどちょっと怖い。怖いから予防線を張ることにしました。

予防線を張るっていうのは、参加希望してくれてるPLさんを信用しきれてないってことで、すごく失礼なのはわかってるんですが、何とか開催に漕ぎつけたいゆえなので理解あることを願ってます。


以下、募集要項(そのうち建てる)
================
募集枠:4名
レギュレーション:
ルルブ1、2、3、ET、ML、BM、MA
他のサプリは要相談/無断使用の場合は却下します。
PLサイドでのドルイド、デーモンルーラー、ジオマンサー技能は非採用/どうしてもの場合は要相談
種族は人間、エルフ、ドワーフ、ルンフォ、グララン、リルドラケン、ソレイユ、メリア、スプリガン、リカント、シャドウ生まれ以外のナイトメア、のいずれか。人間以外は重複不可。記載のない種族は不可。希少種は要相談。蛮族PC不可。ウィークリングやブロークン等も不可。※シャドウは元の設定ゆえにややこしいPCが来ること多いのでなしで。ナイトメアはあんまり自虐しすぎないかぎりにおいて、という感じ。

ハンドアウト配布型。
基本的に、小さい頃からお互いを知っていて、幼馴染で仲良しの4人組であること。

※※※
大前提として、
パーティが瓦解するレベルの不和RPは禁止。
ライバル視などの盛り上げるためのRPは問題なし。
卓を跨ぐようなものや、自分たちでその場で収拾できないような不和RPは禁止します。
他にもGMの胃痛になりそうなことは避けてください。

開催は平日夜。日程は伝助等で調整しつつのゆっくり進行。


=======
そんな感じで、明確なストーリーがあるというよりは、遊びやすい固定メンツのPTで、
日常系の依頼を受けては解決していく・・・。
壮大な冒険をするというよりは、和気あいあいと分相応な依頼をこなしていく。たまに危ないのもしれっと混ざってたりする。

魔法のアイテムあり。
ハンドアウトごとに公式品以外の魔法のアイテムあり。

ハンドアウトと大前提項目を重視して頂いて、突拍子もない変な背景はなるべく用意せずに、まったり遊ぶぬるま湯冒険譚。

そんな感じのを企画しています。2,3卓コケた後だから胃腸に優しいTRPGを遊びたい。そんな感じ。
月に1~2回程度の開催を目指して進めていく予定です。


参加希望者はセッション立てるまえでもコメントいただければ考慮します。その際に、遊びやすい曜日を同梱してください。
火曜と日曜は開催しません。
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2024/09/20 18:59

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🤔 どこまできっちりするべきなのか、という話。
なんだろう、うまく表現しづらいんだけれども。
こう、なんていうか、ルール的なものの扱いのお話。

その場の空気ってすごく大事だと思うので、外野がそれを壊していいはずがないし。
かといって、提示してある決まり事を、破ってる人を放置すると意味をなさなくなるし。

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なにがっていうと、私が運営させていただいているオンセン上のD&D5eコミュニティの話なんですが。
私含め比較的新参な方々でも、あんまり…なんだろう、お金とか労力とかかけずに、気軽に遊べる場所を提供したくて立ち上げたコミュニティなんですよね。

英語原文のルールブックの記載(を翻訳した内容)だとこうだ! とか。
OGLの記載だとこうなってるからこれを使うね!! だとか。

そういうのを排除して、「日本語版として出版されている内容だけで遊ぶためのコミュニティ」なんですよ。

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とはいっても、どうしても日本語版だけじゃわからない事もなくはないので、「英語表記の内容は絶対つかったらダメよ!」とは言ってない。言ってないんだけれど、日本語で書かれている範囲の事物は、日本語のPHB他、日本語の書籍の記述に従ってね。「英語だとこうだから!っていうの無しヨ」としてあるんだ。先日出たばかりの「2024版も、まだ日本語化は発売されてないから、うちのコミュニティでは非採用です」って、出たすぐあとくらいに急いで書いたんですよ。

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なのだけれど‥‥。
これを軽んじて…というかほぼ全無視でガン無視の方がいらっしゃって…。いやぁ、うちのコミュニティに所属されてないか、所属されててもセッション参加者を開催ないし募集された場所がうちのコミュニティ内じゃなければ、べつにうちはうち、他所は他所なので気にしないんだけれど。そうじゃないんだよねぇ…。うちのコミュニティに参加されてて、うちのコミュニティ内で開催されてて、そのうえでコミュニティのルールというか規約というかをガン無視で開催されてるのが問題なんですよねぇ。

これが、仮に、いちプレイヤーさんとかだったら注意して、それでもやめないなら警告して、それで‥‥という感じなら除名処分するだけなんだけれど。DMされていらっしゃって、しかも長期CPなので、除名しちゃうと開催中のスレッドとかにアクセスできなくなって困ることになるし。べつに私は、私の事情とは関係なく、CPの雰囲気ぶち壊したいわけじゃないし。楽しんでほしいとは思うし。
だけれど、そういう気持ちとは関係なく、コミュニティのルールを軽んじられていいわけじゃないし、ルール破ってるの放置できるわけじゃない。

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英語版だと○○と書かれているから‥‥という発言も多数あったし。
2024版だと○○となっているから‥‥という裁定をされているという話もあったし。
コミュニティ上での開催なら、ルールは守ってください、と思います。参加者の多く…たぶんほとんどの方がルール守って遊んでくださっているので、基本的には問題ないはずなんですけどね。卓内での裁定まで口出しする気はないから、「このセッションではこのように裁定します!」って言うなら、出典元を理由にしないならこういう対応はしないつもりだったんですけれど。言い方ひとつ、かもしれないけれど、根底にあるのがコミュニティのルールを軽視する姿勢なら、ちょっと相容れないのかなぁ、という感想です。

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CP開催中は、ひとまず放置というか、見過ごしておくというか、対応は先送りさせていただくのだけれど。CP終了後には当該DMさんは除名処分させていただく形になるかなぁと思います。マスターしてくださる方は貴重なので大事にしたいけれど、大事にしたいからと言ってルール破ってもいいわけじゃないのですよ。そういうマスタリングされるなら他所で開催してください、と心から思います。
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シマエナガ三銃士
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2024/09/15 18:14

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😶 届けばいいな‥‥
なんだか思ってたよりイイネもらってしまって。
嬉しい反面、追い詰める意図とか全くないので、この日記が届くことを祈って書いてる。

ショックだったのは事実なので、ずっと腹痛は治まらないけれど。
だからといって、絶交するような話でもないし、ちょっと距離は置きたいけれど、
それでもう、これからずっと絶対遊ばないとか、そんな気持ちも全然ないし。

たまたま、いろいろ不運が重なって、仲違いっぽく? なってしまっているけれど。
ちょっと時間が経って、いろいろ落ち着いたら、またご一緒に遊べたらいいなぁ・・・・と、願ってる。


こういうの書くと、私の頭はお花畑なんじゃないか? とか。
そんな単純じゃないだろう!! とか。
頭おかしいんじゃないか!? とか。

言われそうなんだけど。でも本当に、「今」は無理なだけで、2,3か月したらたぶん落ち着くと思うんです。
そりゃ、なかには、どうしても相性的に難しい人もいるかもしれないけど(わたしもいらっしゃるけども)、
もし、そこまでじゃないなら、またいつか、遊んでいただければ嬉しいな‥‥と思います。

とりあえず今!のお気持ち表明としておきます。
年末くらいまでは、おなか痛いの様子見かな・・・・10月にはおさまってるといいなぁ。
お薬たくさん飲むと腸があれるんですよね・・・・(ぐふぅ)
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2024/09/13 10:42

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😊 朗報も!
とまぁ、そんなことがあったわけですが(先の日記)

なんとか代打の方を確保させていただくことに成功しました。
ほんと夜遅に突然だったので、もうほんとお腹痛いし、なんだったら明け方までずっと死線を彷徨ってたのでだいぶつらかったのですが‥‥。

さすがにこのCPは中断するわけにもいかないし、個人的にも中断したくないし。最悪3名開催もやむなし…と思いつつ、お知り合いに打診してみました。嬉しいけど予定が合わない…という方もいて応援コメント頂きつつ、今月は厳しめだけど参加したいという旨のお返事をいただき、ハンドアウトも含めて穴埋めの形で参加いただけることになりました。

本来ならハンドアウトあたりは、納得して選んでいただけるようにしたい派なのですが、今回は穴埋めということで、キャラもまさかのその場で上げてくださいました。多少打ち合わせさせていただいて、導入内容の相談もさせて頂いて、めっちゃほっこりしました。いまは腹痛が落ち着いています。本当に感謝しかありません。
いいね! 33
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/09/13 10:27

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😢 直接コメントしようとしたらブロックされてたので弁明のため投稿(綴じ…ないでおこう。後ろめたく無いし)
おはようございます。
連絡頂いて、何とか日記見させて頂いて、だいぶビックリΣ(・ω・ノ)ノ!しているので緊急で書かせて頂きました。
ぶっちゃけ夜通し腹痛だったので、さっき起きたのですが。

まず、大前提として。
CPセッションから、突然抜けると言われてショックでした。
なので私の方から抜けろなんて一言も言ってません!
なんとか軟着陸していただきたかった、というのが本音です。ほんとうに寝耳に水でした。

PTメンバー全員に嫌われそうなRPをする‥‥とは思ってません。べつに暴れたりするんでもないし。
ただ、私のほうでもここしばらくいろいろあって(過去日記)、なるべくギスギスしない仲良しRPでいってね?とお願いしていたところへ、「将来的には仲良くなるけど最初は不和RPをしたい!」を言われた時には、「えっ、(お腹痛い)このタイミングでそれを言うの!? HOも含めてまとまって旅立てるようにおぜん立てしてあるのに!?」とは思いました。ただ気持ちはわかるので、あらかじめちゃんとプレイヤーレベルで打ち合わせておいていただければOKだ、とお伝えしました。

結果的に言うと、セッションの詳細やハンドアウト、ディスコードでの相談の投稿内容をちゃんと読まれていなかったようで、認識の齟齬があったのだろうと思われます。世界観に関しても、未プレイの方だと雰囲気わからないから非推奨としていたのですが、原作を遊ばれていないということで、前提条件からして違ったため、不和RPをできないなら抜ける‥‥というようなことを言われて、どうしようもなかった感じですね。

怖がらせた‥‥というのはさっぱりわかりません。少なくともわたしは何も怖がってません。
誤解して失敗した‥‥は、先に書いたように、私のほうで書かせていただいていた世界観や、PL間の相談内容を読まれていなかったのでどうしようもないですね。誤解というか‥‥CP用の相談場所だったんだから、次があればちゃんと読んでね?としか。


・・・・・そもそも、伝えようとしてください。言葉にしてください。私はエスパーじゃないので、言葉にされない、相談されてないことまで理解はできません。ちゃんとやりたいことと、やりたい理由とを、言葉にして話し合いに参加してください。世界観についても、キャラクター間の話し合いについても、私は言葉にしてお伝えしました。
 それを、ほとんど何も相談せず、「PC3は提案及び相談があったので蛮族PCだけれど、幼馴染で同じ村に住んでて真っ当な人格だと存在が周知されていてそれはPC全員にとっても同様」だとお伝えしたのに、一方的に「蛮族PCだけ、ハブるRPをできないなら、思っていたのと違うから抜ける」とおっしゃられても、対応致しかねます。もっとちゃんと相談してください。言葉にしてください。そういった行為をサボって、「伝わらない、言葉が届かない」と言わないでください。

ちゃんと届いていますよ。
届いている上で、導入まで終わって、NPCからPTを導いて引っ張ってってね!って言って承諾してたのに、突然不和RPできないなら抜ける!ってドタキャンされて、困ってしまいました。別に怖がってもないし、困ったRPをする人だとも私は思っていません。

ただ、セッション詳細をちゃんと読んでくれない人で、みんなの相談内容も読んでくれない人で、事前に参加の打診があったうえに、セッション半ば始まっているのにドタキャンしちゃう難儀な人だなぁ‥‥という印象をお受けしただけです。和解の上での脱退ではなく、突然ドタキャンされるPLさんは、セッション運営にすごく難しいものがあるので、今後採用しづらいなぁ…と思った程度ですね。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/09/10 16:09

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😷 体調がだいぶやばい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々あって、体調が一気に悪くなってしまった。
吹き出物の規模が五割り増しくらいだし。
頭痛と腹痛と発熱と痙攣と‥‥。

いま開催中のCPと、参加させていただいているセッションと、
それくらいでしばらく行く予定です。

ちょっと、マジで、ほんとうに精神的なものが落ち着くまでは、新規CPの開催は控えようと思います。
年明けくらいには、たぶん体調面も落ち着いているだろうから、企画するとしたらそれくらいかな。
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/09/06 20:27

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😢 思っているほどには、ままならないものだと痛感しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとこれは、想定外でした。
なにが想定外って、まさかセッション中でPTメンバーを信用してない発言がでちゃったりしました。

えっ、ちょっと、なにいってんの!? って私は青ざめてしまいました。

そもそも茶柱CPは、
「それぞれ出自が違うメンツが、冒険者という枠組みのなかで成長しつつ友情を育んでいく」
というのをテーマにキャンペーンをデザインし、シナリオを作っていました。
よくあるリプレイ本のように、少々訳ありだったり、出自がちがう冒険者たちが、
最初は戸惑いつつもパーティとしては仲良く、依頼に取り組んでいく。

そういうのを描写したくて。あるいはGMとして見たくて、キャンペーンセッションを開催させていただきました。

*****

でも、そういった想いって、結構ままならないモノなのだなぁと痛感致しました。
そりゃ小説ではなく、数名のPLという人間がかかわってくるのだから、思い通りに進むわけもありません。
べつに思い通りに進んでほしいわけじゃなかったから、彼らの掛け合いも楽しんでいました。でも、それがたった2話の時点で、どんどんギスギスする方向へ行ってしまってて、あっ、これ不味い!?と思ってしまいました。

私が描写したかった方向性とはだいぶかけ離れているし、信用しないよ!って発言しちゃったPCもいるし、PT抜けるわ!って発言しちゃったPCもいるし、次回以降に盛り込んでほしいとか言われてるけど、盛り込めるわけがない。私はべつにプロのシナリオライターではないので、許容限界というものがある。しかもだいぶ浅い。少々のアクシデント‥‥全滅したとか依頼失敗したとか全然違う方へいっちゃったとか、そういうのなら何とかする自信はある。これまでGMしてきた経験もあるから、物語上の失敗とかは、いくらでも好転させるほうこうへシナリオを書きなおすことは出来る自負があります。

でも、プレイヤー間の、あるいはプレイヤーキャラクター間の不和を。しかもプレイヤー主導で演出された不和を、好転させるようなシナリオはかける自信が全くないです。想像してみても、考えてみても、おなか痛くなるばかりでちょっとこれはわたしの手に追える状況じゃなくなっていることに気づきました。

*****

 さしあたり、一時凍結して11月ごろに再開、と参加者さん方にはお伝えさせて頂いていたのですが、本キャンペーン「想いよ集いて」は先日の第二話を以て、中断および解散とさせて頂きます。楽しみにしていただいていた参加者の皆さんには申し訳ありませんが、当方GMの力不足をどうかお許し下さい。短い間でしたがご参加いただきありがとうございました。
 これにて、本CPは閉幕とさせていただきます。

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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/09/05 02:19

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😰 やっちまった…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっちまった…
1,時間管理ミスった
 そこそこ盛り上がってた(ような気がするのはGMだけかもしれない)けど、平日夜なのに大幅に時間超過してしまった。

2,シナリオ描写ミスった
 わけあって、もともとのシナリオ内の設定や描写から180度変更した感じなんだけど、やるべきじゃなかった…というかシナリオ選択ミスったかもしれん。いやもう全部後の祭りでしかないんだけど、地雷踏みぬきまくった予感しかしない。まずったかもしれない。あああああああああああああああああああああああああ

3,マスタリングミスった!! 
 いやもうこれが一番致命的かもしれない。結構なスピードでログが流れて行ってたから見落としてしまった‥‥はGMやってると言い訳にしかならないし、何だったら言い訳にもならない。参加者さんたちがギスギスする原因作ってしまった私ほんと何やってるんだ…。せっかくセッション。せっかくの「予定を合わせてくださったPLさんたち」なのに、楽しませるどころかストレス溜めさせてしまった。だいぶヤバい、やらかした事実にお腹が痛い。

これ大丈夫かな……続けてく気力が消し飛んだような錯覚がある。シナリオ練ってたけど、これまずいような気がしてならない。凍結したくないけど、凍結したほうがいいかもしれない。傷が浅いうちに塞がないと、ほんとこういうの手遅れになってからじゃ遅いんだよなぁ。

とりあえず甘いものたべて、水分とって、お風呂に入って、明日考えよう。眠れる気がしないけど、きっと明日の自分が何とかしてくれるはず。もし無理だったら?‥‥その時は、参加者さんたちにゴメンナサイして中断かな。
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