大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.183

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こんちゃ
こんちゃ日記

2022/06/23 22:41

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😶 意外と参考に出来るなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひとりごとみたいな日記なのでパタンします。

基本ルルブ1〜3の次に買った冒険の国グランゼール。最近読み直すとグランセールに闘技場があったことにびっくり。そこにあったのかー。気が付かなかった。蛮族も出てくる闘技場で色々と闇深いところがあってまさにファンタジー。既に公式で考えていた設定だったんだなー。闘技場シナリオはここでやろう。

ついでにシナリオを乗っていたので読んでみる。読んでみるとなんとなく「夜の目を追え」と言うシナリオ回してみたいなーと思っちゃった(てへぺろ)
難易度はそこそこ高めな印象。初期作成+経験値5000と6000G。能力成長が4回。
弄り方が分からないので多分そのままの難易度で回すと思う。
ただこんちゃさん、ルルブ1〜3のクラスしか知らないし。エピックレジャリーのポイント割り振りよく分かってないんだよね。だいぶキャラメイクに制限かけてしまうけど、近いうちPL募集すると思うので良かったら参加してください。
でも初GMだから色々間違えたら本当すみません。準備がんばろー。
よし!これで逃げ場を無くしたぞ!こうでもしないとやらないからな私はw
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2022/06/23 22:29

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😶 セッションのテキセ/ボイセの絞込み機能
待ち望まれていた機能ですねぇ!便利!
どうしても色々な理由で、テキセオンリー、ボイセオンリーという人は多いので、また1つ利便性が大きく上がったと思います。
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だーさん3
だーさん3日記

2022/06/23 22:03

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😶 突発セッションに参加してみた
ソードワールド2.5 

結論。すごく楽しかったよ。
キャラクタービルドに時間かかってほかのプレイヤーさんにご迷惑をおかけいたしました。
既存持ちキャラクターをレギュレーションにあうように成長させたほうがはやかったかな。
この反省は今後に生かそう。
←キャラシート増えるのもたのしそう。w
同卓していただいたGMさん、パーティのみなさんありがとうございました。
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ちゃま
ちゃま日記

2022/06/23 21:24

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😶 SW2.5サプリメント【グリフォンロード】用立ち絵配布
コミュニティの雑談の方でも発言させていただいたのですが、ストーリーサプリメント「グリフォンロード」のプラトーン他主要NPC達の立ち絵素材と、プラトーン達の顔アイコンを作りましたので、よければご利用下さい。
特に利用規約などはありません。常識の範囲内であればSW2.5やグリフォンロード以外の用途に使全て表示するコミュニティの雑談の方でも発言させていただいたのですが、ストーリーサプリメント「グリフォンロード」のプラトーン他主要NPC達の立ち絵素材と、プラトーン達の顔アイコンを作りましたので、よければご利用下さい。
特に利用規約などはありません。常識の範囲内であればSW2.5やグリフォンロード以外の用途に使用していただいても大丈夫です。
ZIPファイルの中にネタバレを含む立ち絵素材がありますので、ご注意下さい。

https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1jBU2ToCvdxaU5d9bd556k9u1cKrQtOKz
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めろち
めろち日記

2022/06/23 19:29

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😶 キャンペーンに参加したい
今、2つのSW2.5のCPに参加させていただいてはいるけれど
ちょっと前まで参加していたキャンペーンが諸事情で畳まれることになった結果不完全燃焼が続いているので
システムは問わないけど新しいキャンペーンに参加したくはある

そんなにやりてぇならGMをやれって言われそうだしその通りなんだが
こう、他のPLさんのPCときゃいきゃいしたいんだ
GMで眺めるのも楽しいけど、きゃいきゃいしたいんだ

でもやっぱり自分で立てないとお誘いもいただけないだろうし、GMデビューがんばろ
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ちゃま
ちゃま日記

2022/06/23 18:54

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😶 グリフォンロード、完結
https://gyazo.com/86b00e47fad6f9389a97d67b4b9e3e56
完結後のココフォリアのルーム…

本日、グリフォンロード最終話、エンディングを迎える事ができました。
ただただ、最高の終わりを演出できたと思います。

GMとして、ここまで気合を入れて卓全て表示するhttps://gyazo.com/86b00e47fad6f9389a97d67b4b9e3e56
完結後のココフォリアのルーム…

本日、グリフォンロード最終話、エンディングを迎える事ができました。
ただただ、最高の終わりを演出できたと思います。

GMとして、ここまで気合を入れて卓を回したことは初めてでした。
しかし、そのどれもがやってよかったと、心から言うことができます。

約2ヶ月半という短い時間で13話、途中からシナリオを大きく改変したせいで、1セッション10時間を超えることもある超長編でしたが、一切力を抜く事なく、全力でロールプレイをしてくれた二人のプレイヤーのおかげで、僕も全力を出せました。

https://gyazo.com/b6741d368ad4e5b91088784a1d504611
https://gyazo.com/e9cce5147855bc6f6e9371bddb30f80e
https://gyazo.com/fd31063adbdc270f4b5a1ddaeccc2816
https://gyazo.com/60558a8edb283a7e88dffec50abb833d
https://gyazo.com/c18ad4032e07edc8a248e3638cdf53f0

最終話にあたり用意したイベントスチルや立ち絵たち…
ラスボス含め前日に5体分の立ち絵とスチルを作製という無茶スケジュール。
21日に12話を行い、そのロールプレイを見た後エンディングを予想し、22日は20時間ぶっ通しで筆を走らせ、キーボードを叩き続けました…
こんなに全力で遊んだのは久々で、自身のターニングポイントになり得たと思うほどの冒険をすることができました。

本当に、本当に楽しかった。
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Mch
Mch日記

2022/06/22 21:47

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😶 ビギナーズラック?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)買ってしまいました昨日
SW2.5ルールブックⅠ~Ⅲ & ET
そして応募した卓で採用され、振った作成ダイスがコレ


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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2022/06/22 10:33

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😶  TRPGグループ回顧録④「BAMSシステム ダイス判定方法」
自分が所属していたTRPGグループでの昔話。
30年以上前の事なので、記憶違いが多少ある事もご了承願いたい。

当時のTRPGグループの主催者G氏(仮名)はオリジナルTRPGルールシステムを幾つか考案していた。
所属していた自分もテストプレイヤーとして参加していた。

前回の日記
<T全て表示する自分が所属していたTRPGグループでの昔話。
30年以上前の事なので、記憶違いが多少ある事もご了承願いたい。

当時のTRPGグループの主催者G氏(仮名)はオリジナルTRPGルールシステムを幾つか考案していた。
所属していた自分もテストプレイヤーとして参加していた。

前回の日記
<TRPGグループ回顧録①「チャンピオンバトラー」>
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_163805594563
<TRPGグループ回顧録②「BAMSシステム」>
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_164051866778
< TRPGグループ回顧録③「BAMSシステム 能力値」>
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_165561675916

BAMS システムの能力値決定方法が確立した。
G氏は「チャンピオンバトラー」以外にもオリジナルルールシステムを作成していた。
既存のルールシステムと組み合わせてCD&Ⅾに近いキャラLv制システムを作成していた。
CD&Ⅾとの違いは、魔法は回数では無くMP消費での発動だった事である。
これが同人TRPG「MAGIX」の原型となった。

いざテストプレイを開始して、早速躓いたのが行為のダイス判定方法だった。
行為判定方法は達成値≦能力値(修正値)+スキルLv+ダイス目
回避・抵抗判定は受動側達成値≦能動側で能動側が成功となった。

問題になったのは、判定時に使用したダイスが20面体ダイスだった事。
当時の所属していたグループではソードワールド無印が諸般の事情<https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_162336198489>でプレイ出来なくなり、CD&ⅮとAD&Ⅾをベースに考えたと思われる。
いざテストプレイしてみるとd20での抵抗ロールは数値幅が広過ぎて期待値が出せないと云う事で不評だった。
実際、自分のキャラもテストプレイ段階で3人鬼籍入りしたw

結局、判定ダイスを2d6に変更し、更にスキル1Lv毎に判定ダイスを+1d増やす事にした。
勘の良い方ならお判りだと思うが、アリアンロッドとほぼ同じ判定システムである。
商標登録とか考えてなかったので、我々が先に作ったと云った所で後の祭りである。
(もっとも、完成度では商業ベースで作成された。アリアンロッドには遠く及ばないが)

今回の記事が一番云いたかった事だったので、回顧録と云う形でここに残す。

「MAGIX」はコンベンションでの一般公開テストプレイを経て販売する事になる。
次回以降はテストプレイ時の思い出をメインに振り返っていきたい。

システム内容に関してはリクエストがあれば答えられる範囲で書いていこうと思う。
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ちゃま
ちゃま日記

2022/06/21 22:23

[本人にのみ公開]
😶 グリフォンロード12話終了
残すところ、なんと、エンディングのみ。

改変に改変を加えたシナリオ、用意した素材の数々のおかげで辛さ苦しさやるせなさがにじみ出て、ついにPC1のPLをリアルに泣かす事に成功しました。やったぜ。(喜ぶな)

そして僕のキャラクターは、GM権限も乱用し12話分あたためてきた叶わぬ恋に無事失恋し全て表示する残すところ、なんと、エンディングのみ。

改変に改変を加えたシナリオ、用意した素材の数々のおかげで辛さ苦しさやるせなさがにじみ出て、ついにPC1のPLをリアルに泣かす事に成功しました。やったぜ。(喜ぶな)

そして僕のキャラクターは、GM権限も乱用し12話分あたためてきた叶わぬ恋に無事失恋しました。
不幸な生い立ちの惚れっぽいラミアというキャラクターな以上、PC1に恋するのは当たり前…同性で、しかもむこうはこっちをお姉ちゃんのように慕ってくれているんだけれど…
PC1はとあるNPCと不器用なコミュニケーションを繰り広げてくれて、無事僕のキャラクターは負けヒロインとなることができました。
恥ずかしすぎるシーンだったのですが、あまりにも、満足。

10,11,12話と辛い方面に全力で突っ走ったので、EDではこれまでのフラストレーションを全て払拭するロールプレイをしていただきたいです。
あのPCたちの未来が明るいものであることを誰よりも望むGMです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2022/06/21 12:33

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🤔 ケベスベス【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケベスベスとは、魔方陣グルグルに登場した魔物である。
金縛りの呪いやえっちな躍りをさせる大変不届きかつ強力な悪魔だったが、本編・アニメとも割りとあっさり倒された。
これを踏まえてお読みいただきたい。

昨晩の卓の話である。
奈落の魔域はトランプのスートを利用したランダムダンジョンで表現されていたのだが、その1つ目のレストイベント。
『秘密の花園』とか何とか書かれた地下への扉が在り、そこに入るとそこでの記憶をなくして帰ってくるが、何故かHP/MPが全快する……という。
特に減っていなかったパーティはこれをスルー。
更に幾つかの罠等を掻い潜り出た2つ目のレストイベントは、休憩室らしき誰もいない鍵の掛かった部屋があり、「お代:30ガメル」と書かれていて……どう考えてもアレである。
わたしのPCは大失恋して飛び出してきた短命種メリア♀なのだが、「スルーや、スルー!!」というわけでパーティはこれもスルーした。
残すはクライマックス・ボスのみ、魔物知識と先制も成功したのではあるが、まぁその……GMよ、溜まっていたのかい?
ランダムダンジョン故、結果はGMにも操作できないのだが、GMも男の子だと感じた夏至の一晩前であった。
Thanks for reading!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/06/20 19:52

[web全体で公開]
😶 ルルブに金を払いたくないという人のいいぶんを考えてみる
このSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすで全て表示するこのSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすでに撤退準備にかかっている。

ルルブなしプレイ擁護派の主張を自分なりに明確にしてみると、「ルルブがない状態でプレイしたい」のではなく、「ルルブはあったほうがいいのは当然として、ルルブに代金を払いたくない」ということではないか、と考えるわけではあるが、なぜ「ルルブに代金を払いたくない」という考えに至るかといえば、「ビンボーだからだ」ということになるだろう。金が湯水のように使えたら、ルルブを買わない、という発想自体が生まれないからだ。

ということになると、こういうことになるのではないか。「貧しいがゆえに、人類の持つ「知識」に対してアクセスできない、というのは公正なことなのか」……こう考えただけで、自分としては扱う問題の大きさに脳味噌が腸捻転を起こしかねないのであるが、頑張って続ける。

公正なことだ、と考えるのが、前に日記で取り上げてみんなからボロクソに言われた「リバタリアン」の思考である。「知識を持つ側が、知識にこれこれの値段をつけてアクセスを許可しているのだから、それを払ってでもアクセスしたいと考える人間は払ってアクセスすればいいし、それに見合うだけの価値はないと判断するのなら払わなければいいだけだ」という発想。誰だったっけか、マイケル・ジョーダンの試合を見るのにひとり1万ドルの値段をつけても、観客が納得して1万ドルを払って観戦するんだったら何の問題もない、というたとえ話をやってたな。

でもそれでいいのか、という地点から批判するのがロールズであり、その哲学に基づいてこの問題を考えるとこうなる。いっさいのしがらみや社会的立場とは無縁になるヴェールをかぶせ、自分がどのような社会的立場であるかわからない状態で合理的な判断をさせれば、「TRPGをプレイしたいと考えるもののうち一番貧しいものが必要最低限のルルブを買うことができるような値段設定をするべきだ」という発想に行きつくだろう、ってことだが……これもうまくいきそうにない。「TRPGプレイヤーで最も貧しいもの」って誰で、収入いくらだ、「必要最低限のルルブ」ってなんだ、そして「そのルルブの値段」っていくらなんだ、ということになるからだ。ほんとに「お金がなくてCoCのルルブが買えない」TRPGを切実に求めている層に対して(小学生だろうか……)、そういう層でも買えるだけの値段をつければデザイナーが貧窮で倒れてしまうし、これとは逆の発想で「最も貧しいデザイナーが何とか生活できるだけの値段設定に」とか考えたら、これはこれで問題噴出である。

アダム・スミスみたいに「需要と供給」のバランスが自然に取れるんだから市場に任せておけばいい、という発想がうまくいかないことも、「TRPGのルール」みたいな「知的財産」であれば当然のことで、駿河屋とかアマゾンとかで絶版TRPGのルルブがどれだけプレミアがついているかを考えればおわかりいただけるであろう。貧しい人間が「黄昏の天使」をプレイしようとすると目の玉が飛び出ることになるのだ。

「わかった! もう、税金払っているならだれでもアクセスしていいよ」っていう発想のもとに作られるのが「公共図書館」である。なのだが……図書館をバリバリに利用しまくっている自分が言うのもなんだけど、「公共図書館」、いまや「無料貸本屋」みたいな扱いになっていて、行政すらも無料貸本屋のノリでカフェスペースを作ったりブック●フに運営を任せていたりする始末である。もし、そんな無料貸本屋がTRPGのルルブをじゃんじゃん貸し出ししてくれればわたしは喜んで日参するが、幸か不幸か、TRPGのルルブやゲームブックといったものは公共図書館の扱う範囲のものではないらしく、公共図書館によってTRPGデザイナーの懐が脅かされる事態にはなっていないようだ。

「公共図書館」で何が悪いのだ、悪いのは「コピー」する行為なのだから、「コピー」に厳罰を科して図書館はどんどん貧しいもののためにルルブを貸し出せばいい、という発想もうまくいかないことは、この手の問題について昔から格闘を続けてきた音楽業界がよく知っていることである。規制をかけてコピーを押しとどめるにはあまりにもコピーの手段は簡単になりすぎた。JASRACは心ある人たちからも毀誉褒貶はなはだしいし、映画泥棒は跳梁跋扈するし、自分も曲聞きたいときはYOUTUBEでタダで聞くし……。それに、いくらコピーで規制をかけようとも、TRPGのルール、「暗記」してしまえばそれまでのものなのである。

考えれば考えるほど「貧しいがゆえにアクセスできてしかるべき存在が知識にアクセスできない」という問題の困難さと、現実に起こっている事例に脳細胞がドツボにはまっていく一方である。考えているうちに今日GMするセッションまでのこり10分になってしまった。うぬれうぬれ。

尻尾を巻いて退散する次第である。
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のいち
のいち日記

2022/06/20 18:12

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😟 主語って大事
「誰に対して」話しているのか、をはっきりさせないと自分も相手も混乱するし。
PLばっかしてるから、処理の時KPと一対一で対話してるように感じてたけど、実際の処理はKP対PL(複数)って感じだなって最近思いました。以上、対話スキルを磨こうのお話でした。
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巴
日記

2022/06/19 23:30

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😶 きょうは ちち の ひー!(ゲーム関係なし 私事)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)  5月の中旬に 実家の父が脳梗塞で倒れ、約10日足らずで帰らぬ人になる。

   卓の約束も急遽キャンセルし、葬儀やら 法的な手続きや書類作成とかで 大わらわ。

   忌引き休暇中や毎週末。無駄に広い我が実家に一人(父の遺体も隣室の仏間にあったこともあり)泊まり滞在し、ひとつづつ片付ける。

   実家に一人寝泊まりすると、田舎暮らしが楽しい🎵   と云うか、読書がはかどる、はかどる🎵
   田舎の一軒家で読む、ラブクラフト(クトゥルフ神話)小説は面白いね🎵

   そしてフト、晩年一人で この家で暮らした父の孤独感の大きさを知る。
   電話する度、背後から聞こえるテレビ音量でかすぎ!💢と思っていたが、今更ながら 父が孤独感まぎらわそうとテレビつけっぱなししていたのかな?と思う。


   父の日にあたる今日、亡き父の四十九日と納骨を済ましてきた。

   親父殿 ありがとう
   ありがとう!

   今更ながら、悲しみがわいてきたわ。
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Satoshi
Satoshi日記

2022/06/19 19:46

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😶 GMは信用信頼商売
別に販売しているわけではないんだけど。

同じ時間にセッションがあった場合、どちらかを選択する瞬間がある。
その時、自分の中の信用信頼に寄り添って選択される。
いいね! 16
どい=つなべ
どい=つなべ日記

2022/06/19 18:27

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😶 SW2.5セッション
ここでのセッションじゃない日記ではあるのですがSW2.5セッションのハイライト
魔物の特殊能力で盲目状態になったPC、キュアブラインドネスで治るも、ユドナでたまにある文章が見えなくなるアレで
「盲目治したのにGMの発言が見えん」

自PCは回避盾でした。命中が全然振るわなかったとも言う。

ところで「ホーリーパロット」(エピックトレジャリーp138)の価格、4106ガメルってなんでこんな半端な価格…?
何かのパロディなんだろうか
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/06/19 00:33

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😶 2年2か月続いたロングキャンペーンが終わった
波乱万丈な冒険を生き延び、いまはマラソンを完走した後のような快い満足感。

さて、あとは自分の主催している現在2年1か月続いている公式キャンペーンシナリオのほうだなあ。がんばろ……。
いいね! 22
こんちゃ
こんちゃ日記

2022/06/18 23:12

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😶 じわじわと覚えていきますかー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いのでぺったんこしました

割と夜なら手が空いているのでGM(今のところソードワールド2.5)へ挑戦してみたいけど、
まだGM面のココフォリアの機能が分かってないとか
ゲーム自体のルール(主に技能面)が把握していないとか
そもそもルルブもまだ1〜3とエピックレジャリー(今日買った)しか持ってないから
追加技能とかさっぱり分からないんだよなぁ

あとシナリオとかどうしようかな。ルルブにも一応あるんだけど、パッと読んだ感じ難易度(GM力)が高そうな印象
ボルグ…うっ…頭が…(過去卓にて痛い目にあった)

パッと出来そうなのはコロシアム(オリジナル設定)とかかなー
他の地方(サプリ)にも似たようなものがあるかも知れないけど、持ってないので闇賭博的なコロシアムへ冒険者達が腕試しで参加する程で。正義感強いキャラであれば他ギルドからの依頼で調査という体で参加して貰えばいいかなー?
3回戦バトル(最初の設定。長引くようなら1回戦)を予定して。
導入&説明からの戦闘(一回戦)⇨休憩(この間アイテムの使用や他PLとの交流など)の繰り返しの予定。
あまりにもSW2.5の経験が少ないPLが多い場合、一回だけ救護室(HP&MP全回復)の使用の許可を出そうかな。
ただし使えるのは休憩の時だけだし。料金は100Gを請求しよう。…高いかな?
このシナリオ(?)クリアしたら名誉点は貰えない(違法賭博の設定なので)代わりにそこそこ経験値とお金を多めに貰える設定にしてみようかと考え中。
戦闘だけなのは正直飽きるかなーとは思うけど、探索の方は正直まだ経験が少ないから現時点では思いつかない。おすすめのシナリオとかあって使っても大丈夫というシナリオあったら教えてください。
何より、こんちゃさん的にはまだまだ取っていない技能の使い方を他のPLさんから学習することが出来るのが狙いなのだ!
特にライダー技能の人来てくれたら嬉しいなー!ルルブ読んでも戦い方さっぱりなので!初心者GMなら教えて貰いやすい筈(他力本願すぎる)
一応最低限絵は描けるので敵のや受付人の受付人を作っておくだけなら出来る…と思う。背景もいいのをあったから大丈夫!
ただ初めてやる人をフォローする力がないから募集するときは一度冒険に出たキャラと限定するかな。
初GMだと準備とかが大変なのでPLの打ち合わせも任せっきりになると思われる。
そして戦闘処理に関しては参加者さんに質問しちゃうかも知れないので長引いちゃうかもしれない…

GMやってみたいなー。と思ってみたけどこうして自分の脳内を書いてみると、あまりにもダメダメすぎるのでやるのもうちょっと経験積んでからにしようと思いました。

もっと経験積みたいなー!
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よろず
よろず日記

2022/06/18 20:50

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😶 SW2.5 寝袋が欲しい
SW2.5の野営道具類に寝袋ないから安く済ませるにしても4人用テントが最安かあ……と思い、寝袋ぐらいファンタジー世界でも作れるっしょ!と調べてみました。
寝袋、結構歴史浅いんですね。それらしいものが登場したのは19世紀末ごろらしいです。めちゃめちゃ近代。
なるほどーと納得はしましたが、それでもやっぱり寝袋ほしいなあ……。どれかのサプリでしれっと登場してないかなあ……。
いいね! 17
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2022/06/18 20:02

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😶 閃いた!




忘れた!!!!!(’ω’)(※よくある現象)
いいね! 33