お賽銭入れさんの過去のタイムライン

2026年05月

れすぽん
れすぽんお賽銭入れ

2026/05/10 18:38

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ありがとうございます!
有名なゲームでもありましたね、俺の屍を越えてゆけ2でシナリオ作者のメインキャラがずっとスポットライトが当たってしまっている、とか。
界隈的に自重があると良いですけれど「俺のキャラを見てくれ」なシナリオ作者及び絵師がいる限り続く問題かなぁと思わなくもないです。
そしてそういった事に対して踏み台にし返すのはアリですね!笑


お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2026/05/10 17:56

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😶 こっしょりとスレイヤーズ(あまりTRPGに関係しません)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWにスレイヤーズごぅずおん名古屋に行ってきました。
注目は音声ガイドAです。音声ガイドBのキャラクター会話の倍以上の圧倒的ボリューム(フルで30分くらいある)。しかも裏話など興味深い話題が満載であり、スレイヤーズの深いファン(特に原作小説ファン)必聴の内容でした。
ルークのあのクソみたいなキャラクター性の理由が暴露されていたことに、納得と爆笑しましたね。
ごぅずおんの展示内容については、原作小説の特に本編に偏った内容であり、外伝小説、アニメ、漫画についてはかなり少ない、あるいはほぼ無いので、そちらが特に好みの人はちょっぴしがっかりするかも?(特にTVアニメのほうは制作のイージーフィルムが解散しているのがネックの模様)
ただ、複製原画自体の見ごたえはあります。まあ、音声ガイド聞いてたらぜーんぜん見てる余裕ないんですけど。
ちなみに、良いお年の男性来場者が多かったですが、結構若い女性来場者もいましたし、なんならスタッフほぼ全員女性でしたね。

そのちょっと前にマギウスのスレイヤーズTRPGのルルブを入手したので、回してみようかなと思います。・・・人が集まらないのが最大の問題か。TRPGプレイヤーかつスレイヤーズスキーというのはレアというか、いい年してるというか。
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お賽銭入れ
お賽銭入れれすぽん

2026/05/10 17:47

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> 日記:シナリオについてネットで見て思ってしまった事
基本的におっしゃられていることは全て正論で、あまり反対意見の人はいないと思います。
これはTRPGに限らず昔から問題になっている要素です。古くはフリーゲーム「カードワース」でも幾度も問題となりました。
作者の自己主張が強く、PCがNPCの引き立て役にされてしまうシナリオ。
昔のTRPG界隈についてはあまりわかりませんが、オンセ時代になってからは非常に多くの人が顔を合わせるようになったため、目立つようになってきたと思います(オフセ時代はここまで色々な人が卓に集まることはないはず。あくまでオンラインレベルには、という意味です)。
これは個人でどうにかできるものではなく、界隈全体が自重する流れになることで、どんどん減ってくると思います。あえて悪く言いますが、自己主張のための踏み台にTRPGシナリオという手段を使っている目立ちたいだけの人もいますから。
なお、私はそういったNPCをわざとPCの踏み台に変えてしまいます。作者のことなんてしらんがなw
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2026/05/06 22:51

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😶 FWO「探索者の始まり&初の討伐」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)FWOのGMに初挑戦してきました。
個人的には、思ったよりは大変じゃなかったかんじです。

大変だったのは主に個人的な部分ですし。
エネミー自作、NPC自作、マップ自作と、だいたい自作したせい。でも、これがやりたいからね。やめられないね。しかたないね。
難易度は低めに、報酬は多めに、いかにもビギナー向けな調整としました。

PCはなかなか個性的な面々で、かなり賑やかでした。そこをフォローする年長者の存在も大きい。

次もまた卓は立てる予定です。
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