お賽銭入れさんの過去のタイムライン
2026年05月
| お賽銭入れ⇒有馬山 | |
| 2026/05/30 21:03[web全体で公開] |
| アーリング⇒お賽銭入れ | |
| 2026/05/24 23:12[web全体で公開] |
ありがとうございます。なんのかんのしつつ気づいたらもう9年、って感じでしたね。 ずーーーっと止まらず走り続けてきたわけではないですが、振り返るとまあ色々あったなとw
| お賽銭入れ | |
| 2026/05/24 18:07[web全体で公開] |
😶 言葉言い回しの好き嫌い 些細なことではありますが、この言葉嫌い、この言い回しは好きじゃない、大なり小なりこういうのは皆さんあると思います。 私もあります。”人間大”のことを”等身大”と言うとか。 でもこれ、エスカレートすると社会問題となっている言葉狩りと同じなので、割と難しい問題となります。 りこさんという方が日記で仰ってることは概ねわかりますし、共感もできます。 ただ、それを言い始めるとなぁ・・・とも思います。 一応、個人的には”回す”も”通過”もマイナスイメージでは使っていません。 ”回す”にしても、シナリオを回すことはTRPGの在り方として、GMの役割を回す意味合いとして必要な表現として使っています。 ”通過”についても、1つのシナリオ1つのセッションをじっくりとやり切った、ポジティブな意味合いで使っています。このシナリオ(物語)を通ってきた、というのは一つの勲章だと思います。 言葉や言い回しは、感じ方にも結構よるんじゃないかと思います。 ネガティブな感じ方をすれば、嫌に思ったりするのもうなずけます。 というか、”通過”という言い回しよりも、やたらめったにセッションを入れまくり、いくつものセッションを抱えてる”自称卓修羅の卓ジャンキー”のほうが、セッションを消費物のように軽く扱っているように見えます。実際、予定を占有し、融通がきかなくなる迷惑行為ですしね。 と、まあこんな意見もありますよ、というお話です。 ま、だれかのせいで全体公開はされないんですけどね。 反対意見とかではないです。
| ミドリガニ⇒お賽銭入れ | |
| 2026/05/23 20:46[web全体で公開] |
> 日記:マイナーシステムの潜在的PLってそんなに多いのか お賽銭入れさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 おめでとうございます!! 席が埋まっていくのをニッコニコで見守っておりました。
| お賽銭入れ | |
| 2026/05/23 19:40[web全体で公開] |
😶 マイナーシステムの潜在的PLってそんなに多いのか 20日に立てたFWOが、23日に5人全部埋まるってマジですか? デドヒロの時も、割とすぐに埋まってましたが、3日で5人はすごいんですが。 全く予想していなかった・・・。
| こんちゃ⇒お賽銭入れ | |
| 2026/05/21 06:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そんなに気にしなくともいいとは思うのですが、やっぱり個人的には『絵師』と呼ばれるところに違和感を持ってしまうんです笑 まあ、これに関しては自分がわり切るしかないなと思ってます。
| お賽銭入れ⇒こんちゃ | |
| 2026/05/20 21:33[web全体で公開] |
> 日記:日常日記 スラングとしての意味の絵師がオンラインを中心に広がってしまいましたからね・・・。 絵描き、とかでもいいような気もします。あるいは趣味絵師? 絵を描く人に対して勘違いしている人ってぞんがいうっとうしいんですよね・・・。
![]() | システム⇒お賽銭入れ |
| 2026/05/20 17:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 お賽銭入れさんは05月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【フィルトウィズ】【フィルトウィズ】入門向けFWO「街道の盗賊」初心者向けを作りました。 //trpgsession.com/session/177926430051senasan0508
| お賽銭入れ | |
| 2026/05/19 02:34[web全体で公開] |
😶 製作中のFWシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1.護衛系。護衛対象を守るギミックを組み込みつつ、報酬を稼げるか。 2.ダンジョン探索&討伐系。 3.ダンジョン挑戦系。ボスらしいボスあり。他よりやや難易度高めの予定。 4.アイテム集め系。まだプロットのみ。 といったかんじです。
| お賽銭入れ⇒ミミ子 | |
| 2026/05/16 11:44[web全体で公開] |
> 日記:うつ病でもセッションしていいのか その時の精神状態にもよりますが、基本的に”精神疾患があるからTRPGをしてはいけない”ということはないはずです。 他の方も仰るように、メンタルがきつかったり特に不安定だったりする時は控えておいたり、リスクの高い野良卓はなるべく避ける、信用できる卓にのみ参加する、など気を付ければ問題ないと思います。 また、参加者に自分の状態を伝えておくことも大事でしょう。 野良卓はおすすめしません。変な人と遭遇するリスクの高さもありますし、野良卓っていうのは元々TRPGとしてはイレギュラーな遊び方なので(オンセが普及してから可能になった想定型の立卓方式です)。 また、知っている人と囲む卓のほうが幾分気が楽だと思います。
| れすぽん⇒お賽銭入れ | |
| 2026/05/10 18:38[web全体で公開] |
ありがとうございます! 有名なゲームでもありましたね、俺の屍を越えてゆけ2でシナリオ作者のメインキャラがずっとスポットライトが当たってしまっている、とか。 界隈的に自重があると良いですけれど「俺のキャラを見てくれ」なシナリオ作者及び絵師がいる限り続く問題かなぁと思わなくもないです。 そしてそういった事に対して踏み台にし返すのはアリですね!笑
| お賽銭入れ | |
| 2026/05/10 17:56[web全体で公開] |
😶 こっしょりとスレイヤーズ(あまりTRPGに関係しません) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWにスレイヤーズごぅずおん名古屋に行ってきました。 注目は音声ガイドAです。音声ガイドBのキャラクター会話の倍以上の圧倒的ボリューム(フルで30分くらいある)。しかも裏話など興味深い話題が満載であり、スレイヤーズの深いファン(特に原作小説ファン)必聴の内容でした。 ルークのあのクソみたいなキャラクター性の理由が暴露されていたことに、納得と爆笑しましたね。 ごぅずおんの展示内容については、原作小説の特に本編に偏った内容であり、外伝小説、アニメ、漫画についてはかなり少ない、あるいはほぼ無いので、そちらが特に好みの人はちょっぴしがっかりするかも?(特にTVアニメのほうは制作のイージーフィルムが解散しているのがネックの模様) ただ、複製原画自体の見ごたえはあります。まあ、音声ガイド聞いてたらぜーんぜん見てる余裕ないんですけど。 ちなみに、良いお年の男性来場者が多かったですが、結構若い女性来場者もいましたし、なんならスタッフほぼ全員女性でしたね。 そのちょっと前にマギウスのスレイヤーズTRPGのルルブを入手したので、回してみようかなと思います。・・・人が集まらないのが最大の問題か。TRPGプレイヤーかつスレイヤーズスキーというのはレアというか、いい年してるというか。
| お賽銭入れ⇒れすぽん | |
| 2026/05/10 17:47[web全体で公開] |
> 日記:シナリオについてネットで見て思ってしまった事 基本的におっしゃられていることは全て正論で、あまり反対意見の人はいないと思います。 これはTRPGに限らず昔から問題になっている要素です。古くはフリーゲーム「カードワース」でも幾度も問題となりました。 作者の自己主張が強く、PCがNPCの引き立て役にされてしまうシナリオ。 昔のTRPG界隈についてはあまりわかりませんが、オンセ時代になってからは非常に多くの人が顔を合わせるようになったため、目立つようになってきたと思います(オフセ時代はここまで色々な人が卓に集まることはないはず。あくまでオンラインレベルには、という意味です)。 これは個人でどうにかできるものではなく、界隈全体が自重する流れになることで、どんどん減ってくると思います。あえて悪く言いますが、自己主張のための踏み台にTRPGシナリオという手段を使っている目立ちたいだけの人もいますから。 なお、私はそういったNPCをわざとPCの踏み台に変えてしまいます。作者のことなんてしらんがなw
| お賽銭入れ | |
| 2026/05/06 22:51[web全体で公開] |
😶 FWO「探索者の始まり&初の討伐」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)FWOのGMに初挑戦してきました。 個人的には、思ったよりは大変じゃなかったかんじです。 大変だったのは主に個人的な部分ですし。 エネミー自作、NPC自作、マップ自作と、だいたい自作したせい。でも、これがやりたいからね。やめられないね。しかたないね。 難易度は低めに、報酬は多めに、いかにもビギナー向けな調整としました。 PCはなかなか個性的な面々で、かなり賑やかでした。そこをフォローする年長者の存在も大きい。 次もまた卓は立てる予定です。

