お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.5
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ひなまる饂飩 | |
2026/04/06 13:26 [web全体で公開] |
😆 はじめました TRPGオンセンSNSを始めました、ひなまる饂飩と申します。 目的は『自作シナリオのテスプ参加者を募る為』です。拙い身でかつ初心者ですが、よろしければご協力頂ければ幸いです。何卒よろしくお願いします!
| アキレウス | |
2026/04/06 18:15 [web全体で公開] |
😶 もしかして土曜日じゃない方がいいのか? 2連続で人が来ないのはさすがにショック~、いやまぁ、別に泣いたりしないんだけどさ 予定が合いやすい曜日とかないかな、金曜日なら来るかな?それとも水曜日? 誰かやりたいと思ってる人コメントで教えて‐
| アキレウス | |
2026/04/05 18:45 [web全体で公開] |
😶 布教卓の方針を少し見直し&卓を宣伝 CLレベルが少し高いのだと抵抗感があるかもなので今回はCL1にしてみた! https://trpgsession.com/sp/session/177538216292333i ということで宣伝だ。 ルールがわからなくても扱うデータが少ないので安心を!
| シュウ友生 | |
2026/04/03 23:40 [web全体で公開] |
😆 フィルトウィズ体験卓終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) フィルトウィズ体験卓が終了した。 一番厄介らしいヤシャを攻めるのに良い位置だったらしいが、ヤスナガが凄まじいダメージを叩き出し、BJの連携で片が着いてしまった。結果オーライ、パーティで勝てばいいのだ。 残る黒騎士も、ヤスナガが今できる最大ダメージを打ち込んで、危なげない感じに。アイエエエエ、ニンジャ! ニンジャナンデ!? BJが盾を使わせて、トドメをルウがもらった。 それぞれに個性と役割がはっきりしていて、バラエティに富んだ良いパーティだったのではないか。 最後にワンダラーのアレなお宝と、彼等にも仲間と事情があったのだろう事を窺わせて、ルウの恨み節も少し和らいだ感じでラストに。 システムとしてはかなり戦略的で、厳しい戦闘になるのではないかと思っていたが、指揮が良かった所為かそう戸惑う事なく遊べた。まだ5レベルだとやれる事が限られているのもあるんだろうけど。 世界観的に、もっとMMOのキャラっぽい異質な感じのRPで攻めてみてもいいかもしれない。折角の設定だし、真実を知る者に挑戦してみるのも面白そうだ。 またキャラ作りを楽しめるシステムが増えたな。いやセッションも楽しむけどねw
| 明日平 | |
2026/04/02 20:00 [web全体で公開] |
😶 魅せかた 世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回) 天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です) 話は面白いんですよ 複数巻出てる人気小説が原作で、コミカ全て表示する世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回) 天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です) 話は面白いんですよ 複数巻出てる人気小説が原作で、コミカライズもされてる ある意味、満を持してのアニメ化なのでストーリーは面白い キャラも設定としては立ってる(それをよく見せているかは別) 主題歌エンディングも豪華 それで面白いと思えないのはアニメとしての見せ方(演出?)のせいなんだろうなぁって感じです 全然動かない…なんか3Dの人形がポーズを変えずにスライドしてるだけみたいな映像です カット割りのせいか、動かない人形のせいかはわかりませんがアクションシーンが何をやっているのかわかりにくい そのせいか、話しとして盛り上がるシーンでも全く迫力がない ストーリーが面白いだけにすごくもったいない こういうの見ると魅せかたって大事なんだなって思います そう考えるとTRPGもストーリー的に面白いだけじゃダメなんでしょうね ・文章の表現 ・話し方 ・シーンやNPCの絵 ・BGM 等々、様々な表現で魅せる必要があるのか まあ自分はいろいろできないテキセGMです 絵やBGMは全く苦手。PLの想像に委ねていくスタイル 話し方はテキセなので関係ない なので文章は頑張りたい といっても、格好いい文とかもえる文章とかは無理 せめて、「わかりやすい」ものにしたいな
| アーリング | |
2026/03/31 19:56 [web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ9周年イベント卓、参加募集中です! 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝! ★9周年イベント 卓一覧 全て表示する 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝! ★9周年イベント 卓一覧 https://gyazo.com/17006f472caae350e8539a19ca5b45ca?token=2e21f1007f7756786007f84d02c4fd87 ★イベント募集トピック https://trpgsession.com/sp/community/commu149231140770/thre177365871477/ 詳細は各卓の募集に飛んでもらうとして、コミュ参加者でなくても入れる卓ばかり。 新規作成PCで挑んだり、既に作成済みのPCで楽しんだり。各GMさんの募集要項をよく読んで、一緒に遊んでみませんか。 4月になってリアル予定が見通せれば、アーリングも卓を立てますので! SW2.0/SW2.5を皆で楽しみましょー!
| ぎんじょー | |
2026/03/31 20:57 [web全体で公開] |
😶 何故それにした【世界救済社畜TRPG・ネバーレイトナイターズ】 2019年初版のルールブックですよ。 作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!! どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!! でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。 だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´全て表示する2019年初版のルールブックですよ。 作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!! どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!! でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。 だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´・ω・)ノシ DMMの書籍通販って内容紹介が一切ないんですよね。 おまけに在庫も割と偏っていて、選択肢があまりなかった中で気になってしまったのでした。 遊ぶ機会はないだろうけど読み物として楽しむかー、というのが自分のそもそものTRPGとの向き合い方だったので、 原点に戻ってみたのかもしれません。 それに絶版してしまったら読むことすらできなくなるしね…などと以下略。 さて。 このネバーレイトナイターズ(略称はネレナイTRPGとのこと。 寝れない)、まだパラ読み状態ですが イベントカードがまた面白く。 「冷暖房が強すぎ」から「スポンサー様のご要望」「人員削減」「なにもしてないのにこわれた」等々 笑っちゃう…いや笑えない……笑うしかないトラブルがこれでもかと並んでいてこれだけでもう面白いです。 おまけにGMセクションではシナリオ作成方法に「クソ上司を用意する」と書かれていまして、 (ヘイトRPは大変そうだけど)これもう笑かしに来てるだろうとしか。 多分ですが突き詰めていくとトラブルを対処する順番とその為のリソース管理を徹底した 効率プレイが安定した進め方になりそう、しかしそれはそれとして降りかかるトラブルに 悶絶するRP楽しそうだな…などと思いを馳せてしまうのでした。 惜しむらくは公式でココフォリア用のルームデータはあるものの、サマリーは充実していないので ルールブック未所持だとどうにも遊びづらそうなこと。 ここがクリアできれば、がんばってルールブックを読み込んでGMもやってみたかったのですが。 …GW明けとかに(やめなさい
| シュウ友生 | |
2026/03/30 19:07 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「レイマン・レイク」 システム:フィルトウィズオンライン レイマン・レイク クラス:ガーディアン 年齢:22、身長:210cm、体重:105kg、髪:不明、瞳:不明、肌:白 かつてカベノソトにあった村出身の青年。大侵攻で村は焦土と化し、その時に家族の全てを喪う。本人も全身に火傷を負うが、驚くべき速度で回復し全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン レイマン・レイク クラス:ガーディアン 年齢:22、身長:210cm、体重:105kg、髪:不明、瞳:不明、肌:白 かつてカベノソトにあった村出身の青年。大侵攻で村は焦土と化し、その時に家族の全てを喪う。本人も全身に火傷を負うが、驚くべき速度で回復し、魔族への復讐の為戦士を志す。 醜い火傷の跡を隠す為に、普段は決してフルフェイスの兜を外さない。また、当時のショックで味覚を喪っている。 「…耐える事には慣れている。俺が倒れる前に仕留めてくれ」 フィルトウィズのキャラも作ってみた。 だが、流石に1レベルのキャラは作っても少々味気ないな…。やはり5レベルくらいないと、個性は出しにくいのかもしれん。
| べいろす | |
2026/03/29 02:10 [web全体で公開] |
😶 【ベルファール魔法学園】をプレー ついにベルファール魔法学園をプレーしたのです!!! なるほどこれがベルファール魔法学園か・・・! PCはお嬢様、元気子、紳士、悪戯子。 全員が15歳でクラスメイトでお友達なのです。 うちの子かわいい、よその子かわいいなのです。 超平和なやさしい世界で大人たちに見守られな全て表示するついにベルファール魔法学園をプレーしたのです!!! なるほどこれがベルファール魔法学園か・・・! PCはお嬢様、元気子、紳士、悪戯子。 全員が15歳でクラスメイトでお友達なのです。 うちの子かわいい、よその子かわいいなのです。 超平和なやさしい世界で大人たちに見守られながら学園生活するのです。 凄いゲームだ・・・! 学園の催し物というか礼儀作法授業の一環か、ダンスパーティーをすることになったのです。 なんか楽団とか来るし、女王様が衣装を貸してくれるんです。 そしてダンスをして、お茶会するRPをして終了・・・! なるほどこれがベルファール魔法学園か・・・! ということで堪能致しました・・・!(経験点ほしぃ・・・ ================================ *フロマジアの闇 ベルファール魔法学園の世界はやさしい世界で、世界の危機とか戦争とかないんですね。 ほとんどの問題は魔法で解決してしまうんです。貧困はあるようですが、飢餓や疫病はほぼなさそう。 でですね。わたしは考えたんです。こんなに条件良いなら、この世界、人口過剰にならないのかな? ワールドマップとかみるとあまり大都市って感じがないんですよね。人口密度が希薄そうなんです。 これほど世界が豊かで平和なのに、明らかに人口が少ない。 そしてですね。子供が大切にされている雰囲気が伝わってくるんです。 子供を大切にする・・・。それはまあいいことなんですが。 逆説的に考えると、子供は貴重・・・。つまり、出生率が低い世界なのではないか・・・? ということに気が付いてしまったのです。 36人いるサンプルキャラクターの中で、兄弟に言及があったのはわずか2名・・・!!! なんだか今の日本に似てるな・・・なんて思ったりなんなり。
| ゆゆも | |
2026/03/28 10:12 [web全体で公開] |
😶 初trpg 初のtrpgで雰囲気のrpも何となくその場その場で行いましたがkpさんがとても優しく教えて下さださったおかげでうまくいきました最高です。クトゥルフtrpg以外のtrpgの面白さについても今回で初めてしれたのでこれからも色んなtrpgやっていきたいな
| シュウ友生 | |
2026/03/26 00:26 [web全体で公開] |
😆 フィルトウィズ体験卓2回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2回目は戦闘に入った。 個人的には、前回の終わりで少し洩らしたルウの本音に、BJが反応してくれたのが嬉しかった。 ホロウ役の方の指揮と範囲殲滅のお陰で、敵が強過ぎる!と言われていた割には理不尽さは感じなかったが、それは単に慣れてないからかな? まあ、まだルウはまともに交戦できてないしなw でも位置取りが絶妙だと褒めてもらえたのは嬉しいが、とりあえず遮蔽に入っただけなんだよな…。ルウとしては、雄々しく囮を買って出たBJの姿に、「くそう、あたしもあれやりたかった!」という軽い嫉妬を覚えてたくらいでw 前回激情を見せた割に少々冷静な立ち回りになってしまったのは、RPとしては反省点だな。 サウィノの鞭と盾というスタイル、どこかで見覚えがあると思ってたが、アレだ「バトルチェイサー」のアルモンだ(マイナー過ぎる) あっちは仮面のむくつけきおっさんだけどw しかし、最大火力ヤスナガの方が高いとは…。アイエエエエ…。まあ、耐えるアタッカーか躱すアタッカーかって違いか。
| ミドリガニ | |
2026/03/25 13:25 [web全体で公開] |
😟 【雑記】休みは浜で【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みは浜で死にました!_:( _ ́ཫ‘):_ 仕方がないから程ほどにお仕事頑張るんだぜ。(´・ω・‘)
| シュウ友生 | |
2026/03/25 03:13 [web全体で公開] |
😆 フィルトウィズ体験卓一日目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) フィルトウィズ体験卓の一日目が終わった。 キャラの顔合わせと目的地までの簡単な探索行で、まだ戦闘はなかった。 だからシステム的な感想はまだ言えないが、割と皆とRPの交流ができて楽しかった。 現在のところの、ルウとしての皆の印象。 ホロウ:事前の申告通りの生意気坊ちゃんで、ルウとしては可愛い弟の様な印象。交渉の場にいるだけでマイナスなほどというが、大抵の人は微笑ましいと思うんじゃないかなw ヤスナガ:謎のアズマ人でまだ腹の見えないところはあるが、味方である限りルウは割とあけっぴろげに信用しているw サウィノ:ルウとは逆の育ちが良さそうなお嬢さんだが、目標が同じという事で一気に親近感が増した。 キャプテンBJ:もう大体ノリが似たタイプだが、向こうの方が頭は良さそうw ホロウが自称リーダーで、BJが実質リーダーな気がするw まあ、裏切られて家族を喪ったルウは、誰も信じないという生き方はできなかったので、仲間は無条件に信じる代わりに裏切ったり敵対したりしたら情け容赦なく叩き斬るという、そういう歪み方をしてるんだと思う。 で、それが原因で魔族に家族を殺されたから、「ワンダラーさえいればこんな事にはならなかった」という思いがどこかにあるのね。でもそれが幼くて力が足りない自分の所為だと思ってもいるので、ディフェンダーを目指しているという感じ。
| こんちゃ | |
2026/03/23 23:09 [web全体で公開] |
😶 雑日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・・・ぷはー!!久々の日記!! 前に書いた日は・・・え?お正月???あれから3ヶ月も書いてなかったのか汗 それほどまでに日常が忙しかったのもあったのだなぁ〜。 いや、TRPGも充実はしていたのですよ?前と比べると頻度は少なくなりましたが汗 先月からまた新しいCPを立ち上げて、知り合いに声をかけてGMとして卓を回させていただいています。 今回は、前からチャレンジしたいと思っていた上級戦闘にチャレンジ。しっかり理解はしているかと言われると怪しいところではあるが(オイ)、まぁ、GMもあくまでもPLの一人。司会進行役を任されたPLでもあるので、そこまで気を負わなくてもいいかな〜とは思ってはいます。 徐々に上級戦闘ありの自作シナリオとか回していきたいね。 つくづく思うのだが、準備はあるとはいえ、やっぱり卓の準備は楽しいものだ。 ヒィヒィ言いながらニタニタと笑みを浮かべながらキーボードを叩く音を響かせる。これが意外と苦にはならないのである。 納期に追われながら、何かを作るとかは昔からよくやっていたことだから、今でもできるということは自分はそういう作業は嫌いではなかったんだなと、昔共に作業をしていた友人たちとの思い出を思い出してしみじみ思う。 話が変わりまして。 自分も最近流行っている診断をやってみました!CoCはあんまり詳しくはないけど。自分はどういうプレイスタイルの人間なのかが知りたくって、思ったままに回答した結果は・・・こちらだぁ・・・1、2、3! ============================================= CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は 「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」 でした。 メインモチベーション: 物語欲 サブモチベーション: 化身欲 強く出たプレイ傾向: 裁量派・情景派・共栄派・追従派 #CoC・TRPGプレイスタイル診断 https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=451255252444545545255443551524 あなたは、セッション全体がひとつの物語としてどれだけ美しく、印象深くまとまったかを重視しやすいタイプです。個々の成功や失敗よりも、場面のつながり、感情の流れ、終わったあとの余韻に強く価値を感じます。自分の行動が卓全体の物語にどう寄与するかを自然と考えやすく、「良い物語を通り抜けた」という感覚が満足度を大きく左右するでしょう。作品としての完成度に心惹かれるタイプです。 卓上気質では「裁量派」が特にはっきり出ています。 ============================================= ・・・ ・・・・・・汗 ・・・・・・もうめっちゃ心当たりがありまくり!!!!!!笑 PLの提案に納得できたら、ガンガン変えちゃうんだよなぁ〜(目逸らし) 『想定外だけど、その発想はありだ・・・』と思ったらドンドンシナリオ改変しちゃうんだよなぁ〜(二度目逸らし) そのおかげでこんちゃが作る自作シナリオやこんちゃがGMする公式シナリオ卓に参加している(参加してた)PLさんたちは展開が変わるたびに困惑の表情を浮かべることが多くあったに違いない。ほんと〜〜〜〜〜〜〜〜にすまない!!!(土下座) アドリブは・・・止められねぇんだ・・・! 攻略欲が弱すぎるという短所が見えまくって、我ながら爆笑をしてしまった! だははは!!!やっぱり頭使う系苦手だな笑 と、思っていたらダブルクロスがおすすめなのか・・・ダブルクロスってわりとがっつりデータ好きな人が遊ぶゲームだと偏見の目を持っていたけど、思ってたより自由な遊び方ができるのかしらね? でも、どっちかというとモノトーンミュージアムとゆうやけこやけの方が興味があるかな。 どちらにしても、今は新規開拓する余裕がないので、遊ぶにしても当分先になるでしょうなぁ・・・(ルルブはもっているので、今後暇ができたら積極的に読んでみよう) こうして診断で自分のプレイスタイルを客観視できるのはいいものですな。 あと、自分はやっぱりGMで遊ぶ方が好きなのかしら?確かに今はGMやりたい欲が湧いているので、今はそうなんだろうなぁ〜とふんわり思っていることにしよう。
| ミドリガニ | |
2026/03/24 09:02 [web全体で公開] |
😢 【雑記】休みが死んだ春【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 心身を休めて部屋の片付けに資格の勉強、卓準備等に充てようと思っていた久し振りの2連休初日が出勤になりました。(›´ω‘‹ ) せめて明日は休みであって欲しいなどと話しており(略) 愛犬とのんびりする時間が欲しいぜ!! ( ゚д゚) (゚д゚) ( ゚д゚) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 有馬山 | |
2026/03/23 08:14 [web全体で公開] |
😊 自作シナリオが回されているのを見て 嬉しい………という気持ちです。 シナリオを書いて公開する時、「自分の手を離れたところで誰かに回してもらえたら嬉しいな」という夢をもっていたのが叶いました。 これもテストプレイにご参加頂いた方々のおかげです。改めて感謝です。 今回しているものも、テストプレイが終わって内容を整頓できたら公開したいなあと思っています。楽しく遊んでもらえるといいな。
| ミドリガニ | |
2026/03/22 22:25 [web全体で公開] |
😰 【手紙】拝啓、甲殻類からGMさまへ【雑記】😢 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 最近、身の回りで大変お世話になっているGMさまが、複数人体調不良を抱えておられます。 わたしは蟹生の半分くらいは卓に捧げてしまった系甲殻類で、『TRPGは生活の善き友』という認識ですが、食べていくことは必要ですし、そういう観点で云えばTRPGは仕事ではなく、あくまで”趣味”なのです。 熱中する気持ちも分かります。 卓は楽しいですから。 でも、心身を壊しては本末転倒です。🪃 世のGMさま方は卓の予定より、どうか体調を優先して頂けますよう、お願い申し上げます。 草々
| ミドリガニ | |
2026/03/20 18:32 [web全体で公開] |
😊 【雑記】伯母の喜寿祝い【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お袋と一緒に、伯母の喜寿(77歳)のお祝いをして来ました。 外食はうどんかそばが多いというので、相談の結果なんと焼肉に。 祝日と重なり普段のランチセットがなかった為、やむなく食べ放題になりまして、焼肉は勿論ですが、どちらかと云うとデザートビュッフェに伯母は大喜びしておりました。 長生きしてね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
2026/04/06 18:58
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