流割無月さんがいいね!した日記/コメント page.3

流割無月さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記

2021/07/13 13:52

[web全体で公開]
😟 KPしている皆さんに相談というか、質問です
KPしている皆さんに相談というか、質問です。

クトゥルフのKPしていると、毎回ニャル様が出てくるシナリオばっかりで胸焼けします。

お、良さそうなシナリオ → 黒幕か原因はニャル様 → そっ閉じ
この繰り返しで心が折れます。

そして、自分で作ったシナリオもストッ全て表示するKPしている皆さんに相談というか、質問です。

クトゥルフのKPしていると、毎回ニャル様が出てくるシナリオばっかりで胸焼けします。

お、良さそうなシナリオ → 黒幕か原因はニャル様 → そっ閉じ
この繰り返しで心が折れます。

そして、自分で作ったシナリオもストックが尽きてしまいました。


ニャル様が出てこなくて3~5時間程度(時間はボイセ基準)で終わるオススメのシナリオをご教示ください。
PL専の人は、上記の内容で楽しかったシナリオ、回して欲しいシナリオでもいいです。
いいね! 19
肴
日記

2021/07/13 02:10

[web全体で公開]
😶 注意喚起
まぁ、パスワード掛けてるし他人事だなーって思ってたんですけど。
オンセンに来て3年、初めて遭遇しました部屋荒らし。

時間は確か21時ごろ、場所はユドナリウムリリィにて。突如名無しのプレイヤーが部屋に現れ、部屋データが書き換えられる事件が発生しました。
パスワードを掛けた部屋でしたが、やられ全て表示するまぁ、パスワード掛けてるし他人事だなーって思ってたんですけど。
オンセンに来て3年、初めて遭遇しました部屋荒らし。

時間は確か21時ごろ、場所はユドナリウムリリィにて。突如名無しのプレイヤーが部屋に現れ、部屋データが書き換えられる事件が発生しました。
パスワードを掛けた部屋でしたが、やられました。

とりあえず即座にパスワードを変更して新たに部屋を立て、以降は警戒していたものの再び荒らされることもなく卓は無事に終了したのでまぁよかったのですが。

とりあえず対策案。
肴は普段から同じパスワード(しかも単純なもの)を使い回しているので、「A過去に肴卓に参加したことがある人が犯人」「B単純にパスワードを察された」「C何かしらの手段でパスワードを引っこ抜いた」の3パターンが原因としてパッと思いつくわけですが。その内Cのパターンはぶっちゃけ狙われた時点でこちらとしてはどうしようもない(管理人さんにセキュリティ強化してもらうくらい)ので、置いておいて。

残り2つについては、
・定期的にパスワードを変える
・法則性や意味のあるものは避ける
がやりやすい対策かなと。

最近ココフォリアで出現した荒らしの話も聞きますし、恐らくオンセンで荒らす部屋を探してる気がするので、みなさまもご注意をば。
いいね! 70
月影アト
月影アト日記

2021/07/07 00:15

[web全体で公開]
😶 【注意喚起】オンラインセッションにおける荒らしについて
単刀直入ですが本日セッションを開催中に
・盤面が荒らされる
・タブをめちゃめちゃにされる
などの荒らし被害に合いました。

原因は募集欄に直に表記していたURLでした。
今回のセッションでココフォリアを初めて使用させていただいたのですがパスワード設定がなく、他人が部屋に入ってきた際の通知全て表示する単刀直入ですが本日セッションを開催中に
・盤面が荒らされる
・タブをめちゃめちゃにされる
などの荒らし被害に合いました。

原因は募集欄に直に表記していたURLでした。
今回のセッションでココフォリアを初めて使用させていただいたのですがパスワード設定がなく、他人が部屋に入ってきた際の通知もないことから不審なアカウントの侵入を許してしまい、荒らし被害に合ってしまいました。
ココフォリアなどの一部のオンラインセッションツールはSNSと連携する機能がありますが、それを行っていない「匿名ユーザー」などは怪しいアカウントとして即退出をさせるべきと感じました。

参加者の方から情報をいただいたところ、知り合いの方にもこの荒らし被害に合われた方がいらっしゃったようで、今回の一件で特別な理由がない限りオンラインセッションのルームURLは参加者のみに周知させることを徹底したほうがいいと身に染みて学びました。

オンラインセッションを楽しむすべてのユーザー様へ、皆様の楽しい時間を大切にするためにもこうした注意喚起に一任していただければ幸いです。
いいね! 45
なみスラ
なみスラ日記

2021/06/28 01:39

[web全体で公開]
😲 気が付いたらアホの子になっていた
【セッション概要】
システム:CoC
シナリオ:白薔薇の死刑
GM:はーべさん
PL:ゆーさん、じゃーがさん、波乗りスライム
参加PC:暮野 登(ぼの のぼる)


【メンバー】
<下條 小夜(しもじょう さや)>
 メスは投げないタイプの医大生。医大生なのに針が苦手らしい。動物全て表示する【セッション概要】
システム:CoC
シナリオ:白薔薇の死刑
GM:はーべさん
PL:ゆーさん、じゃーがさん、波乗りスライム
参加PC:暮野 登(ぼの のぼる)


【メンバー】
<下條 小夜(しもじょう さや)>
 メスは投げないタイプの医大生。医大生なのに針が苦手らしい。動物を愛でる会会員。
 PL:ゆーさん

<白根沢 徹(しらねざわ とおる)>
 ニワトリ系アーティスト。何かと損な役回りを押し付けられがち。クックドゥーはニワトリの鳴き声ではないらしい。
 PL:じゃーがさん

<チャールス>
 薄幸の美少年。記憶が無いらしい。能登麻美子さんのような声でしゃべる。シマリスくんと仲良し。
 GM:はーべさん

<暮野 登(ぼの のぼる)>
 なにやらおかしなことばかり言っているアホの子。人間嫌いで見知らぬ他人とムンビだったらムンビの方がマシらしい。
 PL:波乗りスライム


【結果】
GoodEndで全PC無事生還!


【感想】
何とかいうか色々と考えさせられる、そんなシナリオでしたー
細かいところに色々なフレーバー的情報が散りばめられていて、
終わってから「なるほどー」ってなる、そんな感じの内容です。

ただ、真面目なシナリオのはずなのに、気がついたら自PCがアホの子になっていて、
何か変なことばかり言っていたような気がしますw
ムンビに猫缶あげたり、ラスボス的存在に時そば落語風のごまかしで時間稼ごうとしたり…
た、卓に迷惑掛けない範囲でしてたから大丈夫大丈夫(;・∀・)
そんなこんなでおバカやっていた自PCでしたが、他の方々が真面目に探索してくれたこともあり、
特に大きな問題もなく無事生還できました。

暮野君(とシマリスくんも)、今回も含めて色々と経験したせいか、
そろそろムンビくらいではビビらなくなってきたなぁ…
いいね! 11
ヨッシー
ヨッシー日記

2021/06/13 08:27

[web全体で公開]
😶 冒険の理由
以前参加していたキャンペーンでマスターがこう言い出した。

「今まで、なぜか金、金、金(走召糸色木亥火暴)」
でしたのでwww(お里が分かるようなwww)

と。
いや、このキャンペーンで金以外に遺跡を探索する理由がない。
地元民でもない流れ者の他人同士が、たまたま発見した遺跡を見つけ全て表示する以前参加していたキャンペーンでマスターがこう言い出した。

「今まで、なぜか金、金、金(走召糸色木亥火暴)」
でしたのでwww(お里が分かるようなwww)

と。
いや、このキャンペーンで金以外に遺跡を探索する理由がない。
地元民でもない流れ者の他人同士が、たまたま発見した遺跡を見つけ即席のパーティ
(毎回、その時に都合が合うキャラ同士で組むので固定メンバーはいない)で
探索するだけのシナリオにマスターは何を求めているのだろう?

キャラクターの背景を拾って遺跡の謎に絡めるでもなく、
遺跡について調べても教える気が無いほどの難易度(5段階判定)を要求するので
何の遺跡なのか、まったく分からない
遺跡の中は無言のスケルトンが無限に湧くだけ。
4回遺跡に入って3種類のスケルトンしか見ていない。
なので遭遇自体が面白くない。
こんな遺跡に金以外の目的で入る人いるの?
よほどのマゾか「この遺跡には世界を揺るがす謎が眠っている」と思い込む厨二病全開なキャラしかいないのではないか。

マスターが金品以外に魅力あるギミックを出していないのに、プレイヤー側を非難するのは筋違いだと思う。
いいね! 15
雪翼依依
雪翼依依日記

2021/06/04 20:19

[web全体で公開]
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか
やはりTRPGってちゃんと話し合わないとダメですね
今日の昼でちゃんと卓のメンバーと一緒にPCとNPCの性格や行動パターンや一杯語り合ってこれからの関係をどう築くのを確認しました
それに合ってシナリオも一部変更し、これからのパーティーメンバーはどんどん感情よくなれるでしょう
本当に良かった…
いいね! 27
かもらいふ
かもらいふ日記

2021/06/04 15:41

[web全体で公開]
😶 「○○なのはダメだ。何が○○かは俺が決める」
SW界隈の人達が普段言及しそうにないテーマの日記を書いていて、
何かあったのかと思ったら……なるほど、例の人ですか。

アレコレ理屈捏ねたり表現を変えたりしていますが、結局の所、
例の人の主張の大部分は本日記のタイトルに収束するんですよ。

断言的に言う割にそ全て表示するSW界隈の人達が普段言及しそうにないテーマの日記を書いていて、
何かあったのかと思ったら……なるほど、例の人ですか。

アレコレ理屈捏ねたり表現を変えたりしていますが、結局の所、
例の人の主張の大部分は本日記のタイトルに収束するんですよ。

断言的に言う割にその基準が示されなかったり、
合意の得られていない勝手な独自基準だったり。

例の人の喩えを借りるなら、

『高尾山にヒールとスカートで来てはいけない』というのは、
あなたが勝手にそう決めただけですよね?

…という話だし、何なら、

『ここが高尾山だ』ということや、
『相手がヒールとスカートで来た』ということすら、
あなたがそう思い込んでるだけですよね?

…というケースすらありうる、というお話ですね。

んで、そういう振る舞いを繰り返した結果が、
「不快がられて交流を拒否される」という現状なわけで
いわば、メタゲーミングな観点での「最悪手」を打ち続けた末路ですね。

自業自得というか何というか……。
いいね! 36
ケイ
ケイ日記

2021/05/29 12:49

[web全体で公開]
😶 Cocシナリオ「X2」参加!
参加シナリオ
・X2

参加PC
・「我那覇 ゆうと(がなは ゆうと)」

Cocシナリオ「X2」のプレイ日記となります~
このセッションでは色々大変だったけど、楽しくプレイさせていただきました!
KP様、PL様ありがとう!

・シナリオの感想
リアルアイディアと積極性が織りな全て表示する参加シナリオ
・X2

参加PC
・「我那覇 ゆうと(がなは ゆうと)」

Cocシナリオ「X2」のプレイ日記となります~
このセッションでは色々大変だったけど、楽しくプレイさせていただきました!
KP様、PL様ありがとう!

・シナリオの感想
リアルアイディアと積極性が織りなす、攻略系シナリオ!

ドッキリあり、神話生物あり、ポロリはないけど・・・
間違うとどこかが吹き飛ぶかもしれないギミックもあるよ?!(あるっとは言ってない)

冗談はさておき、リアルアイディアで攻略する、ギミックなシナリオです。
KPとの交渉、PL同士の考察、リアルアイディアによる発想、これらを総合的にこなしつつ
クリヤしていくシナリオだと感じました?

とくにKPから情報を引き出すことが重要になるので
もし、このシナリオを気になった、そこの貴方!ぜひぜひ、参加してみてください!
KPから情報を引き出し、PLといっぱい喋って、いっぱい考えてクリアを目指してほしいなーっと
思うケイなのでした。

・セッションを通しての感想
攻略系シナリオっという事もあり、ちょっと大人しくしていたのですが
大分裏目になってしまいましたw

皆でワイワイと流されるままプレイしていると、重要な情報を取り逃す事、取り逃す事・・・

見るに見かねたKP様から大分ヤバイよーとメタ情報が入り、うわーーー何もわかんなーい!!
とリアルで頭を抱えて思考停止状態にそしてそのまま進むシナリオ、ヤバイよ、ヤバいよっと言いながら

気づいた時には取り返しがつかないところまで行っているのでしたw
そして、とある事情により隠れるを使うことになり

隠れる1回目(+補正20%) 失敗!
ここで失敗してしまうと、つんでしうまう可能性がビンビンに感じられる雰囲気が・・・

あせる自分・・・そこで妙案!店員を口説いて何とかしようとすると、
まさかの同性っという事にあせりつつ、再度ダイス振れるようになりました!
隠れる2回目(+補正30%)・・・失敗!

そこを何とか、お代官様ー・・・っとごねる事、さらにさらにKP様にお願いして再度、振れることに
KP様に土下座する勢いでがんばりました!
建物天井に張り付こうとするなかマネキンに化けるロールプレイを許可してもらいつつ
隠れる3回目(+補正50%)・・・失敗!?!!?

あのー・・・これは・・・えーっと・・・んとダメですかねー?もう半ばあきらめながら・・・KP様に聞いてみると
なぜか振っていいといわれ補正も大分いただきながら振ることに・・・
隠れる4回目(+補正99%)・・・成功・・・これ成功って言っていいんでしょうか?

まぁこれを振りながら聞かされた衝撃の事実に見て見ないふりをしつつ・・・
(だれか一人が成功すれば、特に隠れるを振る必要がないと言われつつ)

物語は終盤へすすのでした。

さぁここで始まる、情報の取り逃しがどうしようもないことにw
アレやってない、これどうだっけ?あの時ああしてれば!!!!

そして始まる阿鼻叫喚の祭りでしたw

結果として全員ロストっという形に終わりましたが、見せ場あり、ロールプレイあり、笑いありのセッションで
楽しくプレイさせていただきました。

改めまして、KP様、グダグダプレイにてゴメンね?そしてありがとう
PL様、つたないプレイとなりましたが、ありがとうございます。

またご一緒しましょうね!
いいね! 13
ハゲ
ハゲ日記

2021/05/29 06:39

[web全体で公開]
😶 おすすめされたのもあって行きたいクトゥルフのシナリオ
くちなしおじさん
デウス・エクス・マキナは死んだ
ハーベスト
を回してくれる方募集しています
お礼は出来る限りなんでもするのでよろしくお願いいたします
いいね! 17
まるーや
まるーや日記

2021/05/20 07:50

[web全体で公開]
😢 二次元キャラ使っててなんだけど(お気持ち)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下、お気持ちです。
おきもち。














私の場合、アニメ漫画ゲームが元ネタのキャラは「好きなキャラ」や「動かして面白そうなキャラ」をモデルとして作ってるわけで、
原作不遇キャラの救済やらなんやらとか、このキャラで無双するんだ!とかを求めてないです。

だいたい、原作が悪意!とかうんち原作!とか言う動機で「trpgの舞台で推しを救済するんだ!」との勢いでキャラを作ったらそれはもうヘイト創作なのでは…
「推しをいじめた奴らをひどい目に合わせるんだ!」なシナリオは論外っす。ガチヘイト創作。

冬木ちゃんねるや黒バスちゃんねる、HACHIMAN、スパシン、TME。
みんな「評判」はいいです。ヘイトとスカットとそれで生まれる場のノリを求める人には。
火炙りや地獄送りにされる原作者。オリ主や救済対象に断罪・説教される登場人物。そしてオリ主と救済対象をネットで褒めそやす匿名のやつら。
みんな、評判はいいです。ヘイター界隈には。

私は、そういう「いじめて盛り上がる」空気が苦手です。推しが好きって言い出せないことが何度あったか。
何度同士に助けられたか。

だいたい、不遇に見えてもキャラが望んでその境遇に身をおいたら、そういう信念があるなら不遇じゃない。
その情報を確認すると伝聞であり、更に確認したら意図的に流されたデマやニコ百のヘイト記事だったりすることもある。

漫画アニメゲームの不遇キャラを救うんだ!
その不遇は主観じゃありませんか?
そのキャラはモブキャラじゃないですか?
もし片方でも満たすようなら、そういう動機は隠してください。
作るなとは言いません。ただ、言わないでください。

最後に。
ネットの評判がいいから!で何度か失敗したことがあります。
例えば、モルモットの飼い方を調べていて、一番「詳しい、専門的」で評価が高かった本を買ったら獣医師向けでモツ画像満載でした。
いいね! 20
抹茶男
抹茶男日記

2021/05/19 14:24

[web全体で公開]
🤔 【TRPG全般】「版権キャラ」を使う事について
皆さまは、TRPGのキャラに「版権キャラ」を使うでしょうか。
えっ、「今あるキャラを崩壊させるなんてとんでもない?」「メアリー・スー化させる気か?」
結構結構、使用反対派はそれでいいのです。そのままのあなたでいてください。

さて、話を戻しますと、私は版権キャラを使うというのは「悪」ではない全て表示する皆さまは、TRPGのキャラに「版権キャラ」を使うでしょうか。
えっ、「今あるキャラを崩壊させるなんてとんでもない?」「メアリー・スー化させる気か?」
結構結構、使用反対派はそれでいいのです。そのままのあなたでいてください。

さて、話を戻しますと、私は版権キャラを使うというのは「悪」ではないと思うのです。
「大好きなあのキャラのRPが出来るぜ!!」というのが大きな利点ですが、私が思う一番の利点は「原作で不遇だった、あるいが原作がイマイチだったキャラを活躍させることができる」というものです。
有名どころで言えば「オルガ・イツカ」。彼は製作者のあk……シナリオ展開によって今でも笑いのネタにされるような死に様を晒し、彼が登場する作品自体も否よりの意見が多かったりします。
そこでTRPGのPCとして「オルガ・イツカ」を登場させます。彼の運命を決めるのはGMが三割入っていますが殆どPLです。
PCの「オルガ・イツカ」はPLの思うがままに動き、思うがままに活躍し、思うがままに栄光を得ます。
そして(クトゥルフのような死亡率高いシステムじゃない限り)PCのオルガは生存したままストーリーを終えるのです。
全宇宙の「オルガ・イツカ」ファンは感無量でしょう。PL側も使った地点で「オルガ・イツカ」のファンなので完全勝利UCしている筈です。

このように、「大好きなあのキャラが死なずに活躍する」「可哀そうだったあのキャラが報われる」という光景は余程冷徹な人や原作主義者ではない限りとても心が動くものだと思うのです。
かくいう私も度を越した判官贔屓な生物なので、「原作で酷い目に遭っていたキャラが大勝利ENDやったぜ」となるととってもウキウキします。

また、版権キャラ使用否定派の意見の一つに「原作と乖離しすぎてしまう」というのもありますが、これも実は版権キャラを使うことの利点の一つに転じることができます。
言ってしまうと、「版権キャラでありながら、版権に縛られずに動かせる」ことです。
実際にあった卓でも、原作ではド外道だったキャラをネタキャラに変貌させ、圧倒的存在感を発揮しこの卓における話題を全てかっさらっていったことがありました。
版権キャラを版権を無視して動かせる……これがTRPGの大きな強みだったりします。

色々書きましたが、それでも版権キャラを使うのは許せない人はそれで構いません。
何も間違ってはいません。むしろ正しかったりします。
人の思考は十人十色、PCの在り方もPLそれぞれなのです。
いいね! 28
田中
田中日記

2021/05/01 23:51

[web全体で公開]
😆 【語彙大富豪】最近語彙大富豪がアツい!【I NEED MORE POWER】
語彙大富豪をやる。楽しいが…語彙があまり思い浮かばずに惨敗するとこが多々。
楽しんだモン勝ちゲーだが勝者とはやはり勝者であるので私は楽しむこととカードの回転率と芸術点の三冠をキメたい。

基本デッキというものがなく、言ったもん勝ちの「その語彙を強化するのに語彙力が要るゲーム」だ。さまざまな角度から見て「語彙大富豪」なのである。基本ルルブがいらないのもいいところだ。つまり皆で語彙大富豪をやろうということだ。
いいね! 7
ヤマザキ
ヤマザキ日記

2021/04/25 11:21

[web全体で公開]
😶 あれま……
ログインに制限がかかってますとか言われてる
なんやろこれ

久しぶりにクトゥルフやるか……
いいね! 12
きいろマン
きいろマン日記

2021/04/09 21:01

[web全体で公開]
😆 グリッチやりますた(ネタバレあり)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゲーム好きな人にお勧めみたいな 話を聞きちょっと気になってたシナリオ…
本当にめちゃくちゃ面白かったですわ…

隠しメッセージネタにゲームネタにプロレス(?)ネタ もうカオスでしたね!
普段真面目なシナリオが多いので たまにはこういうのも楽しくていいですわあ
ラスボスに文句ばっかり言ってしまうPCであった

今回のPCはRTAやってるゲーマーでした
ク●ゲーは好きじゃないキャラだったので 文句ばっかりだったかもしれない…

お気に入りはプロレスする場面!みんなでレスラー気分で楽しかったですな…
一緒にやった皆様!GM!!お疲れ様でした~!
次のセッションでもよろしくお願いいたします~!
いいね! 8
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2021/03/31 20:11

[web全体で公開]
😶 初心者向けって何だろうか
「初心者向け」のルルブ、と聞かれてあーだこーだ意見を出し合うのはいいことだと思うのだが、ちまたに存在するTRPG、よく考えてみたら、どれも「初心者向けの配慮がバッチリある」やつばかりなんだよなあ……メーカーのほうもゲームを買ってくれた初心者をガッチリつかまないと、顧客が増えずサプリメントも売れなくて全て表示する「初心者向け」のルルブ、と聞かれてあーだこーだ意見を出し合うのはいいことだと思うのだが、ちまたに存在するTRPG、よく考えてみたら、どれも「初心者向けの配慮がバッチリある」やつばかりなんだよなあ……メーカーのほうもゲームを買ってくれた初心者をガッチリつかまないと、顧客が増えずサプリメントも売れなくて売り上げが伸びず、商売にならないから当たり前の話なのだが。

そういう意味で、「初心者ですが、どんなゲームがいいですか?」という問いには、「ほぼ全部だよ」と答えたい。少なくとも、「クトゥルフ」はデザイナーのコンセプトとして明らかに上級者を狙ってるので、あれが普通に初心者に薦められるのだったら、ロールマスターとかハーンマスターでもない限りはたいていのゲームは無問題である。

だから、もう、初心者の皆さん、卓の情報を見て、面白そうだ、やってみたいと思ったものがあったら迷わずそのルルブを買って大丈夫です。基本ルルブなら、普通の読解力がある人間が最初のページから順を追って普通に読めばわかるように書いてあります。後は入手難度とユーザーの数と立卓数しか問題じゃないです。(わたしみたいに人間関係に難がある人間はまた別の話である(^^;))

逆をいえば、セッション情報をずーっと見て「やってみたいような卓」がまったくないゲームを選んでしまうと、もう目も当てられないことになるので気をつけて……。
いいね! 24
ロウブリ
ロウブリ日記

2021/03/27 16:29

[web全体で公開]
🤢 TRPGとは全く関係ないグチ、つべの広告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この中に好きな人がいたら申し訳ないのですが、エバーテイルというゲームの広告について。

まあ内容詐欺とか、いろいろすでに言われてはいるようですが。私は未プレイなので内容詐欺については触れません。

YouTubeのスマホアプリってアレ、広告がほかの動画と並べて、静止画像の、所謂サムネイルが表示されることがあるんんですよね。

で、エバーテイルの広告の一つのサムネイルが……首を吊られた少年なんですよね。

今まではエバーテイルの広告に関しては広告詐欺とかグロ広告とか、愚かだなーって思いながら黙って広告をブロックするだけだったんですが、この広告にはさすがに怒りを感じました。

残念ながら、日本における若者の死因のトップは自〇だそうです。そして、それに用いられる特に多い方法の一つが首つりなわけです。

で、世の中には、首つりを考えている方、首つりで大切な人を失った人が結構いるはずなんですよね。

そういう人がこの広告を目にしてしまった時、大きなショックを受けるんじゃないかと思います。

もちろん世の中には首つりのシーンが出てくる作品は結構あります。例えばFate/SN UBWのアニメにおけるエミヤの処刑とか。
でもそういう描写が出てくる作品は大体R指定だったり、暴力的という前評判があるはずです。

恐らくはYouTubeにゲーム好きと判定されれば誰にでも出てくるであろう広告で、それもサムネイルにそういう内容を大々的に映すのは軽率で、不適切だと感じました。

https://support.google.com/adspolicy/answer/6015406

このページによると、衝撃的なコンテンツというくくりがあるそうです。
エバーテイルの広告はドット絵なので、臓腑とか血糊に関しては甘く見られていたのかもしれません。
実際そんなにグロくない、と感じる人もいるそうです。

しかし今回の広告はあまりにデリケートな部分に抵触していると私は思います。

長々とお目汚しすみません。この日記について不快だと思う方が多いようでしたら削除します。
いいね! 15
桜餅4390
桜餅4390日記

2021/03/26 08:10

[web全体で公開]
😶 気になる・・・
四角アイコンから丸アイコンに変わったことで生まれた上下左右に生まれた隙間がすごい気になる・・・
いいね! 19