左遷さんの過去のタイムライン
2020年07月
| ぷーみん⇒左遷 | |
2020/07/31 21:45 [web全体で公開] |
>>左遷様 丁寧にまとめていただきありがとうございます…! まだまだ手探りでGMをしておりますのでとても有難いです。 しっかり保存させていただきました。参考にさせていただきます。
| 左遷⇒ぷーみん | |
2020/07/31 19:24 [web全体で公開] |
ファンブル・スペシャルは出目のみを参照する。達成値がいくつでも関係ない(p54) 戦闘中はプロット時以外ファンブル表を振らない(p55) ドラマシーン中にサポート忍法を使用する場合、そのコスト分ファンブル値が上昇する(p62、p77) 居所・奥義情報・自分以外の秘密などの情報はドラマシーンで受け渡し可能(p62) 情報を受け渡した際も情報共有は発生する(p62) 情報判定は目標がシーンに登場していなくても可能、感情判定は目標がシーンに登場していないと不可能(p60、p61) 下位流派は得意分野から修得する必要のある特技数は2つ、上位と違い3つ修得しなくてもいい(p41) クリティカルヒット、範囲攻撃によって減少する生命力は接近戦、射撃戦ダメージとして扱わない(p38) 接近戦ダメージを受ける場合は常に6つの分野からランダムに選ぶ、重複した場合は任意に選べる(p65) 感情修正や演出修正は判定を行う前に宣言し、使用する必要がある(p61、p68) 奥義《完全成功》を奥義破りされた場合、サイコロを振る権利を失う(p38) 体感よく説明することが多い点まとめたものです。よろしければ。
| 左遷 | |
2020/07/29 18:59 [web全体で公開] |
😶 『スイカ割り! ミッション・オーシャン・バケーション!』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020年7月23日(木)20:00~00:00+ 2020年7月24日(金)20:00~23:00 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『そして誰もわからなくなった』 簡易リプレイ1 //trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_159564553686 簡易リプレイ2 //trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_159564558120 GM的感想 7月23日は海の日、同24日はスポーツの日! どちらにもかかるスイカ割りを題材としたシナリオが手持ちにある! これはもうやるしかない! ということで開催させていただきました。 まあシナリオ作成時期は2年前ということで、今見ると気になる点をいくつか改変しての開催でしたが。 一応原型としたシナリオをペタリ。今年は多分もう回さないと思うので。 //trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_153455197484 去年も回していませんしね。 ……来年のことは言うと隠忍に笑われるので口を閉ざします。 さーて今回参加いただいたPCさんは。 PC1 志布志 飛沫(シブシ シブキ)さん 「一目見た時から惚れました、私と付き合ってください」 「え? やだけど」 「じゃあせめて一緒にお風呂に入りませんか……」 感情判定ダイス→4(なんだこいつ侮蔑) 「さすがにこのRPから忠誠は無理!」 いやー……軽い気持ちでハンドアウトに恋愛要素を少し混ぜ込んだ結果、エライことになりましたね。 セッション冒頭から志布志さんへの告白ロールで始まって、それを志布志さんが拒否して。 今回のセッションの流れが大体できました。 GMとしては裏でずっと笑ってました! 志布志さん、シノビなので一般人かと言われると違うんですが。 周りをボケで完全包囲された結果、かなり常識人よりのキャラになってましたね。 NPCが癒やしと言われていたのも納得です。 まあ情報収集を放棄してNPCと感情結びに行くのは常識よりかなり遊んでる気もしますが……。 全員と感情結べるなら結びたいよね。最終的に使命も達成されてましたし結果オーライ! しかし恋愛要素絡むと大体PC1がモテる結果になるのは気のせいかな? PC2 紅咲 レミ(コウサキ レミ)さん 「あなたが拾い上げたのは黄金のレミですか、それとも灰被りのレミですか」 「んー、そうだな。高そうだから黄金で」 「お目が高い。ではこのオメガ脂肪酸をあなたにあげましょう」 「……あっ、死んだおじいちゃんの声が聞こえるわ」貝を耳に当て 「わ」「し」「し」「ん」「で」「な」「い」 「恋愛とは蕎麦のようなもの。そばにいると思ったら、それがうどんだったりするのよね」 この人に関してはツッコミが追い付かないのでスルーするよ。 いや、うん。実は今回が初めましてでなく、私お会いするのは二回目だったりしまして。 初めてお会いしたときの経験から覚悟していたつもりでしたが、よりパワーアップされていましたね……。 ボケ、ボケ、怒涛のボケ! もひとつオマケにさらにボケ! 真昼間のスイカ割りセッションだというのに、日中の判定にマイナス修正がつく背景を持ってきたりする点など。 (そしてほぼすべての判定でその修正をものともせず成功していく) 常人の感性では追い付けないところまでアクセル踏み込まれてましたね。これが天才か。 真面目に素面であのロールプレイをされているのか、かなり気になるところではあります。 PC3 樟 杣(クスノキ ソマ)さん 「うちの地元のシノビ牛の牛串だよ」 「シノビ牛のホルモン焼きそばは地元のB級グルメなんだけど絶品だから!」 「この砂浜でのカップル成約率は87%って言われてるよ!」 地元民ということで美味しい名産に精通し、他のPCさんに振舞うおもてなしの達人! 地元の逸話なんかもちゃんと語ってくれてポイントが高い! 87%! つまり2d6で5以上が出る確率と大体同じですね! うん……うん? それは大体失敗するということでは……いややめよう。深く考えるのはよそう。 他のPCさんが代用判定に走って目標値6とかで振って成功する中、普通に5で振ってるのに失敗する樟さん……。 悲しい事件でした。 地元の美味しい物紹介で案内したお蕎麦屋さんで、二人分の支払いを押し付けられる樟さん……。 悲しい事件でした。 変調「呪い」で忍法《抜井戸》が消えて、下準備の甲斐なく一度も使うことのないまま戦闘が終わった樟さん……。 悲しい事件でした。 こうして振り返ると今回一番不憫だった感もありますが、持ち前の明るさでそれを感じさせず楽しいセッションを作り上げてくれました! 感謝! PC4 夜桜 もち(ヨザクラ モチ)さん 「夜桜もちです。好きに呼んでください」 「じゃあキナコで」 「じゃああたしは醤油で」 「んじゃ磯部で」 「ずんだくん」 お餅の好きな食べ方言ってるだけじゃないか! 自己紹介でうかつな発言をしたばかりに、いきなりあだ名が4つも増えるという。 (あとでもっちゃんなども増える。このPCさん最終的に呼び名いくつ作られたんだ?) ちなみに他三つはともかくキナコは最後まで通されました。 独特の絆を象徴する呼び名になってて、少なくとも私はいいなと思いました。 当人たちの感じ方はあずかり知りませんが! またハンドアウト的にはPC1の志布志さんに恋してて、ロールもそっちに寄せてくださっていたのですが……。 何故か感情判定で愛情を出すのは志布志さん以外という。 ダイスの女神の寵愛を一身に受けて、面白い場面をたくさん提供していただきました。 二つ目の愛情出したあと、誰でもいいのでは説出て本当に笑った。 今回のセッション一句 エンディング スイカ爆発 オチがつく 最後になりますが、 ザッパトルテさま トマヤさま ぷーみんさま 桜餅4390さま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました! 今回のミス 悪地代用判定だったので、じつは戦闘中の判定成功してませんでした。 侮蔑……仕事していたよ……(˘ω˘)
| 左遷⇒ゴモク | |
2020/07/27 06:57 [web全体で公開] |
> 日記:気軽に回せるシノビガミCP第二話感想 >私もCPにPLとして参加したいなぁ リレーキャンペーン企画として募集するのもありかもですね。 人によっては4~5話全部一人でGMするのは難しいけど、1話だけ担当なら。と感じるかもしれませんし。 当然全部自分GMでコントロールした方が簡単という方もいらっしゃるでしょうが。
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2020/07/25 19:14 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 左遷さんは07月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】機忍試しを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159567205445sa1000
| 左遷 | |
2020/07/25 18:54 [web全体で公開] |
😶 『機忍試し』感想 2020年7月25日(土)14:00~17:30 システム『シノビガミ』 GM的感想 Role&Rol Vol.190を購入後、機忍試しのあまりの魅力にやりたいと日記で騒いだのが昨日。 ありがたいことにPLさん4人に集まっていただき無事遊ぶことができました! 突発で募集しても面子が揃って遊べる……! オンセンさん、いつもありがとうございます! 一応GMレスでもできる遊び方ではあるんですが、馴染みのない試みですしオンラインセッションだと秘匿情報の管理も少し手間なので。 自分がGMを担当しての開催。 おかげでわりと楽に進行できました。 どうしてもPLとGMを兼任すると大変なので。 とりあえず実際に遊んでわかったことは……楽しい! とても楽しい! 超楽しい! ロールプレイは薄めになるので万人受けはしないかなと思いますが……。 刺さる人にはとても刺さる遊び方だと思います! あと私模擬戦はそこまで好きな方ではないんですが、これに関しては模擬戦と似た遊び方なのにすごく好きになって驚きました。 自分で自分の感情の抱き方がどうしてそこまで変わるのかわからないので不思議に思っています。 わからないほど自然に好きになっていたということは、おそらく公式の作りが上手いのかなって。 とりあえず近いうちにまた募集したいなというところ。 今回遊んで、かかる時間の把握も大体できましたしね。 参考までに書いておくと、 一時間 忍法ドラフト 一時間半 PC作成 一時間半 戦闘 ほどでしたね今回は。 おそらく忍法ドラフトと戦闘は大きく時間が前後することはないと思いますが、PC作成に関しては人によって変わりそうです。 忍法は選択肢が限られるのである程度そっちの時間は減りますが……。 立ち絵とか設定とかは凝ろうと思えばいくらでも凝れるところなので。 作成するPCが、改造された機械忍者で洗脳もされているという設定なのはこの辺円滑にするためでしょうか。 あとは得点表の損害で、戦場「極地」によるダメージは除外されているのに「高所」に関しては何もないのが気になりますね。 意図的なものなのか、単純に漏れなのか。 重症や禁術も除外されているところを見るに漏れの気もします。 そして最大の困ったポイント、得られる功績点。 戦闘に勝利したPCに与えられるのはいいんですが、それがたった1点なのは……。 いくらなんでも少ないんじゃないかと……負けると0点だし……。 たしかに普通の遊び方とは違うので、これが妥当だと言われてしまえばそうなのかもしれませんが。 せっかくお時間合わせて参加していただいたのに報酬が雀の涙では、PLさんに申し訳なく。 ここに関してはハウスルールで少し増やすことを検討しています。 まあでもドラフト自体は、指定されてる忍法36種が結構バランスよく。 戦闘ルールもあまり長引かず終われるので、オンセで遊ぶには嬉しいなと。 また製作者である河嶋陶一朗さんがTwitter上で、オンラインセッション用のカード画像もアップロードされています。 私は今回使用しませんでしたが、人によっては使いこなしてより簡単に遊べるかもしれません。 ……えっ、ダウンロード期限がある? 公開されてから一週間だけ? なんということでしょう! これは一刻も早くRole&Rollを買いに書店に走るしかありません! 機忍試しの遊び方に加え、36種全ての忍法に新たなフレーバーテキストがつけられたRole&Roll Vol.190、好評発売中! さああなたも買って機忍試しを遊ぼう! 今回のセッション一句 専用の 忍法どこに いきました……? 最後になりますが、 黄金糖さま クロさま ゴモクさま イシズマイLoveさま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
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2020/07/24 17:53 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 左遷さんは07月25日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】機忍試しを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159558083575sa1000
| 左遷 | |
2020/07/24 13:37 [web全体で公開] |
😶 機忍試しがやりたい! シノビガミのお話です。 Role&Roll Vol.190を購入してきまして。 掲載サプリメントの機忍試しを読んだのですね。 ザックリ紹介すると特殊なルールでPC作成して簡単な戦闘をするサプリなんですけど。 そのPC作成の仕方が忍法ドラフト! 配られた手札から一つ忍法を取り、残りを別のPLさんに渡す。 自分にもまた別のPLさんから新しい手札が回ってくるので、また一つ忍法を取って……と繰り返して忍法を集め。 集めた忍法から4つを選んでPCの忍法構成を作る! 別界隈ですが構築戦よりブースタードラフトやパックウォーズみたいなリミテッドが好きな身としては琴線にグサー! ですよ!! とてもやりたいすぐやりたい! しかしPC作成を挟み、さらにルールなどの説明に時間がかかりそうな都合おそらく1夜での終了は難しそう……。 そもそも使える忍法範囲が36種類と模擬戦よりも自由度が低いと言えるこのルールを用いたセッションでPLさん4人に集まってもらえるのかという不安もあり。 連休土日お時間取れる方いらっしゃいませんか!? 場合によってはどちらか1日だけでも昼作成、夜戦闘の分割や夜作成、深夜戦闘も対応しますので! このサプリだけの限定忍法もあるよ!!! しかも6つも!! 参加者2人から見切り開催予定! 17:57追記 お二人参加可能を表明していただけたので募集開始しました! 『機忍試し』 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159558083575sa1000 明日土曜14時からの開始です! ご都合よろしければご参加していただけると!
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2020/07/22 23:00 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 左遷さんは07月30日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】衣装術シナリオを作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159542644656sa1000
| 左遷⇒桜餅4390 | |
2020/07/22 07:25 [web全体で公開] |
おはようございます。 スイカ割りを楽しみに過ごす今日この頃ですが、もう一つセッションのお誘いを送らせていただきます。 7月30日(木)、31日(金)の夜二日をかけて下記のシナリオ開催を予定しています。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159254089590sa1000 ご都合よろしければ勧誘を送らせていただきたいと考えているのですが、いかがでしょう?
| 左遷⇒レレイク | |
2020/07/22 07:21 [web全体で公開] |
いつもお世話になっています。 選択の結婚儀式でGMをしていただいたお礼と、またレレイクさんと一緒に遊びたいなと思いでセッションのお誘いを送らせていただきます。 7月30日(木)、7月31日(金)の両日二夜で開催を予定しているのですがご都合いかがでしょう? シナリオはこちらを使用する予定です。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159254089590sa1000
| 左遷⇒ザッパトルテ | |
2020/07/22 07:15 [web全体で公開] |
お疲れさまです。 スイカ割りもまだ始まっていませんが、今月末30日(木)31日(金)ご都合よければもう一つセッションにお誘いさせていただきたいなとコメントお送りします。 友達まで公開の募集要項日記にいいねされているということは、衣装術シナリオに参加してもいいよという認識でよろしいですよね!?
| 左遷⇒イカ銀行 | |
2020/07/21 22:17 [web全体で公開] |
> 日記:敗北を知りたい 末くらいの範囲にもよりますが、30日(木)31日(金)でもよろしければ何か立ててお誘いさせていただきますよ。
| 左遷 | |
2020/07/19 06:23 [web全体で公開] |
😶 『二秒間』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020年7月18日(土)13:30~21:00 システム『シノビガミ』 坂本さま主催のセッションに参加させていただきました。 PL的感想 いつもの使用構成覚書。 比良坂機関 麝香会総合病院 《騎乗術》《走法》《医術》《九ノ一の術》《召喚術》《憑依術》 接近戦攻撃《憑依術》p78 医霊(マヒ)《医術》p101 誘導《走法》p82 閃軌《騎乗術》p81 翼煙管p84 神通丸 遁甲符 絶対防御/返し/防御低下《九ノ一の術》 回避不可で確定マヒは強いっちゃ強いんですがダメージソースとして見ると若干火力に欠ける医霊(マヒ)。 そこを戦場ダメージ+返しで補っていけたらなというやつです。 以前呟鬼で似たようなことしたのの再利用でも。 シノビガミテキセ、個人的に体力の都合から戦闘が長引きやすい絶対防御使いにくいんですが返し絶対防御は好きです。 改訂版でダメージを返せる間合が自分参照から目標参照に変更され、若干使い勝手は変わりましたが……。 上手く使えたとき最高に楽しいんですよね! 味方への攻撃を、回避判定放棄してもらって返す「僕を信じて避けないで!」シチュとか。 間合的に届かない攻撃を誰かを間に挟むことで返す「みんなで繋ぐ一撃だ!」シチュとか。 戦場高所での落下ダメージを返す「ファイト! 一発! リポビタン〇!」シチュとか。 アツいロールプレイにも使いやすい! 絶対防御の強みに返し、オススメです! さてネタバレ前のクッションはこのぐらいにしてシナリオの感想。 いつも通りあまり踏み込むことは書かないつもりですが、今回は公式シナリオですから閲覧は自己責任でお願いします。 まず……今回感じたのは殺意が高いシナリオだなって。 ロスト要素ありと明記されていたので一応ある程度の覚悟はしていったつもりですが、やはり避けられるなら避けたいもの。 PLとしては必死に動くわけです。 話して大丈夫なところで一例を挙げると手番とハンドアウトの数ですね。 4人×2サイクルで手番は8に対し、募集要項で公開されていた調査可能ハンドアウトはPC計4つプライズ計3つの7。 かなり厳しめです。 追加で手番が必要になる可能性や情報判定失敗を考えると感情結んでる余裕がありません。 イコールで感情修正もできないので、必然平目で勝負する場面も増えて判定自体の難易度も上がります。 そう……難易度上がるんですよ。 だから8手番しかないのにそのうち3手番で失敗とか起こるんですよ……。 2サイクル目1人しか判定成功してないんですけど! 一応結末については私は後悔のない形に着地しましたが、よくこの惨状でできたなと……。 この辺は他PLさんたち含めみんなで諦めずに最善の方向を模索し続けたのが大きいですね。 あとは募集要項に予め今回のシナリオの特殊ルールについて明記されていたのも大きいです。 地味なことですがセッション開始時にアナウンスされるよりも、よりよい答えを考える時間を取れるので。 セッション中もところどころ慈悲をかけていただいた場面もあり、GMである坂本さんには改めて感謝を。 いや本当に自分の関与できないところで自分のロストがかかるの心臓がヤバかった……。 さて、今回同卓していただいたPCさんたち。 PC1 須臾 刹那(シュユ セツナ)さん 「1ほ乳類2爬虫類3鳥類4両生類5魚類6その他」ロール(1d6)<br>→ ShinobiGami : (1D6) → 5 このセッションの方向性を決定した凶尾の獣元ロール。 おかげで大変魚の香り漂うセッションになり。 PCは無事に生き残れましたがPLの腹筋はロストしました。 このシナリオご存知の方は当然察しが付くと思うんですけど、PC1が魚になるということは連動してアレもその影響を受けるということで。 坂本GMのご厚意により続編シナリオも遊ばせていただけるそうなので、お魚セッションはまだ続くようです。 腹筋鍛えておかなければ……。 PC2 ”蜂雷”(ホウライ)さん 回りが魚の香り漂わせる中、かなり王道なボーイミーツガールしてた気がします。 いわゆるPC1力はPC1より高かったかも? 銃撃による暗殺を阻止するというシナリオのシチュエーション上、矢止めの術が大活躍しててアツかったです! 戦闘ではもちろん演出でも、そして味方のスペシャルを止めるまさかの使い道……はありませんでしたが。 同じ効果を違う用途で使うの好きなのでちょっと見たかった気も(˘ω˘) まあ矢止めに加えて彷徨とあまり見ない忍法が今回ハマっていたので見れてお得感ありましたね。 あと秘密誤読……ではないですが石橋叩きすぎて蜂雷さんまで叩いて(接近戦1ダメ)しまったのは申し訳ありませんでした。 さらにその後暖かい言葉までかけていただいて……この少年、人間が出来すぎていて眩しい……! PC3 九折坂 紫明(ツヅラオリザカ シメイ)さん 京都弁を操るサヨリ系お医者さん。寺社仏閣シーン表により突然の地元が舞台に。 上に書いたように私の今回使用したPCは麝香会所属だったので看護師キャラでして。 まさかの一致にすごく驚きました。 ただ情報判定箇所や陣営なんかの色々な都合であまり絡みにいけなかったのが残念でもあります。 絶対美味しいやつだったと思うので……。 ダブル比良坂の絡みしたかった! しかし繰り返しますがこのシナリオには続編が存在し……! まだ取り戻す機会はあるということ……! 虎視眈々と狙っておきます。 振り返ると、そういえば公式シナリオPLとして遊ばせていただくのは初めてなんですよね。 シナリオ自作の参考に忍秘伝・改のシナリオ読んじゃったので、これまで機会がなく……。 それをずっと後悔していたので触れずに我慢していた二秒間を遊べたのはとても嬉しいです! 1サイクル1秒換算、常に高速機動中という斬新なシチュエーションとか、これいいなって感じる箇所が多々あって。 情熱や意欲をいただけたので私も近いうち何か公式シナリオのGMしたいなと思いました。 ご縁がありましたらその際はよろしくお願いします! 今回のセッション一句 こんなとき 魔界転生 あったなら 最後になりますが、 素敵なセッションを開催していただいたGM様。 ならびにセッションにご一緒いただいたPLの皆様。 改めて本当にありがとうございました!
| 左遷⇒マエダ | |
2020/07/17 21:55 [web全体で公開] |
ナディさんのカレーが食べたい気持ちが抑えられなかったとPLは供述しており……。 カタギのウタカゼだと出ない……やはり今回の戦闘を参考にシナリオを書くのは避けた方がよさそうですね! メルヒェン経験豊富なGMさんからのアドバイス、これはありがたい! なるほどなるほど、それなら結構なんとかなりそうですね。 マエダGMのマスタリングを参考に開催目指しますのでどうぞよしなに……!
| マエダ⇒左遷 | |
2020/07/17 21:38 [web全体で公開] |
> 日記:『タナバタ・デ・ドタバタ』感想 先日はありがとうございました!! そしてセルフストーリーテラーも…!!(ありがたいありがたい) タイムさんは戦士&リーダーという立場で前線で頼り甲斐のある姿を見せてくださり、 また『とても怖がり』という気弱なRPがギャップを醸していて素敵でした! 最後のお願いについてはかなり意外だったんですけれど、ささやかな願いがタイムさんらしいなぁって… あとマスタリングについては完全反面教師です(土下座) 出目運についてはあの場面で8成功(!)を出した左遷さんには完全に負けているわけで…!! 戦略込みで、本当に皆さんお強かったです。 個人的には魔法支援のDP11で痛打アリの『18ダメージ』が過去最高得点でした。 これでも下手なボスは削り切れるレベルですが、今回は更にその1.8倍ということで… まあカタギのウタカゼだと出ないですね! 余談ですが私が過去に参加させていただいたメルヒェン卓は 公式シナリオ・オリジナルシナリオ関わらず全て2夜卓だったので、 どっちかというと前後卓が一般的なのかな、と。 あとメルヒェン卓は貴重なのできっと立つと思います!!
| 左遷 | |
2020/07/16 19:31 [web全体で公開] |
😶 『タナバタ・デ・ドタバタ』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020年7月8日(水)21:00~01:00 システム『ウタカゼ・メルヒェン』 ネコモンデ・ネテタ……マエダさま主催のセッションに参加させていただきました。 PL的感想 ストーリーテラーじゃないけど勝手に書いた冒険の想い出。 //trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_159489405219 PC視点だからネタバレ成分ふんだんに。 まだ同じシナリオで募集されるかもとのことにより、公開範囲切り替えで新着欄には表示されないように。 ウタカゼというシステムでそういった要素があるので、折角ということでやってみましたが……。 PC視点一人称で文章書くって思った以上に難易度高いですね。 そのセリフ、場面一瞬だけコンバーターにかければいいセッションと違って、常に稼働を要求されるというか。 PLの素に戻れる息継ぎ箇所がないのが中々難しい。 練習すれば楽になるとは思うので、まあ機会があれば今後もというところですね。 今回はウタカゼ・メルヒェン自体オンオフ合わせて初プレイということでそっち方面の話も。 まずセッションに参加して一番ありがたかった収穫は、ダメージロールと魔法の心魂消費値ですね。 ルールブックを一度読んだ段階だと、読み落としていまして。 普通に武器だけでダメージロール出すのかなー、心魂消費軽減は楽器だけなのかなーって思ってました。 セッション中にそれだと計算が合わないのを見て、ルルブ読み返して、ようやく気付くという。 成功レベルだけ足される、引かれるってのがあるのとないので大分燃費が変わるので大きい収穫。 そして上に伴うのがエラッタやQ&Aの確認。 シルフとノームの友情値なんかも合ってるのか疑問に思ってたので、確信を得られたのは嬉しい。 公式サイトだからと省かず、募集要項にURL書いておいていただけたのめちゃくちゃありがたかったです。 あとは間違いではないですがイニシアチブロール回りですね。 野球とかソードワールド2.0と違ってウタカゼはラウンドごとに先攻後攻が入れ替わり得るシステムで。 これ自体は先攻の方が有利なので、不利をひっくり返せる可能性のあるいいルールだと思うんですけど。 管理面だとわりと頻繁に、現在がラウンドの先攻か後攻かわからなくなくことがあり。 今回は会場が比較的ログを遡りやすいココフォリアだったので、何とかなったのですが……。 ログが流れていくオンセンルームなどで開催するならマーカーなどの控えはいるかなーという印象です。 最後に個人的な感触ですが、もう少し趣味に走っても問題なさそうかなと思いました。 今回は初プレイということで比較的無難なキャラメイク、他PCさんにご迷惑をおかけしないことを心掛けてPC作成しまして。 それ自体は後悔していないので問題ないんですが、希望と友情でわりあい回復リソースはあることを考えると遊べる幅は広そうです。 とりあえず今やってみたいのは近接攻撃:素手に技能を割り振ったビルドですね! できるとQ&Aに書かれていたらやってみたくなる。 ダメージロールがなくなるのを上回る利点は……武器を買うお金が浮く? まあ前置きが長くなりましたが今回ご一緒いただいたPCさんお二人のご紹介。 ヴィーさん 敵の心魂を0にして永続マイナス3DPを押し付けていくやべー方。 妖魔も悪意(≒希望)はあるものの、PC側と違ってそれを回復に使うことはできないのでまず解除不可。 つよい。 戦闘前も後輩二人が知恵2族だったため、知恵3にも関わらずそれ系の判定を任される。 愛情もヴィーさんが一番高かかったため識別判定もほぼ頼り切り。 ありがとうございました(˘ω˘人) そしてタナバタは棚からバタ餅の略、覚えた。 ネウラさん 味方を魔法で強化して一撃33点ダメージを叩き出させるやべー方。 私これが初メルヒェンだったんですけどみなさんの反応的に、多分まっとうなダメージじゃない感じですよね? 今後またメルヒェンをプレイしたあとで、このセッションを振り返るのが楽しみでもあり怖くもあり。 あと強化魔法以外にも自分で近接もできるのめちゃ強いなと思いました。 え、魔法戦士凄い。 魔法の楽しさを布教するシナリオ作成中とのことなので、私も期待する一人になっておきますね! 今回魔法使いと魔法戦士というお二人の使い方を見て、メルヒェンの魔法楽しそうだなって。 そしてGMさん いきなり妖魔のダメージロールで最大値出してくるやべー方。 装甲値4で高いかなと思ってたら成功レベルと合わせて半分抜けてくる驚愕。 そしてそれが同一ラウンドでもう一回来る恐怖。まだ1ラウンド目なんですけど!!1! その後もPC側イニシアチブロール10で勝ったと思ったところに同値をぶつけてきたり殺意が高い! (同値の場合はレベルが大きい方が優先されるので基本的に妖魔側が勝つ) でも初心者のためにわざと間違えて「ここが間違いやすいところだよ!」と身を以て教えてくれる面も。 気遣いが五臓六腑に染み渡る……! 出目ももうちょっと手心を加えてくれてもいいんですよ……! 全体を振り返ると、一緒に遊んでいただいた方のおかげで楽しい初セッションになりました。 最初がどういったセッションになるかって結構大きいと思うので。 システムをもっと好きになれる始まりになったのは、本当にありがたい限りです。 いただいた楽しさを還元するためにも、夏中くらいを目安に自分もGMできたらなーと思いつつ。 シナリオだけならシノビガミ目当てで買ったRole&Rollに掲載されているものがそれなりにあったりしますし。 このへんの公式シナリオはまずテキセの1夜では終われない気がするので、そこが課題ですね。 果たして2夜指定の日程で募集をしてメルヒェンの卓は成立するのか……。 うーん? まあぼちぼち用意していきましょう。 今回のセッション一句 影の竜 ここぞというとき しか来ない 最後になりますが、 素敵なセッションを開催していただいたGM様。 ならびにセッションにご一緒いただいたPLの皆様。 改めて本当にありがとうございました!
| 左遷 | |
2020/07/16 19:07 [web全体で公開] |
😶 『タナバタ・デ・ドタバタ』冒険の想い出シート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、タイムです! 今回の冒険を記録する係はネウラちゃんだったんですけど、ぼくもいつかはこういう記録をすることもあるかもしれません。 だから勉強のために、ネウラちゃんに教えてもらいながら今これを書いてます! ……うう、けどやっぱり記録係こわいなあ。ちゃんと書けるかなあ。 もし本当にそうなったらと考えると……。 はっ、いけない! 冒険の話でした! 今回一緒に冒険をしたのはさっき書いたネウラちゃん、ピクシーの魔法剣士。 ぼくと同じで今回が初めての依頼だったはずなのに、落ち着いててすごい! 記録係も苦手だって言ってたけど、あとで読ませてもらった記録はとっても面白くて……! ギルドに提出する分とは別に、思わず書き写させてもらっちゃった! 【最初会ったときはちょっと話し方でこわいなって思ってんだけど……】 ↑消された後 それとぼくたち二人に着いてきてくれたのが先輩のヴィーさん! ハムハム族の魔法使いで頼もしいお兄さん! ……えっ? どうしたのネウラちゃん。 ……ヴィーさんの方が年下? えっ!? えーっ!! ま、ますますすごいや……もう何度も依頼をこなしてて、あんなに威厳もあるのに……。 【畏れ多くてじつは冒険中も失望されないかこわいなって思ってたり……】 ↑消された後 そんな二人との冒険だけど、ナディさんからの依頼は『ササ』を取ってきて欲しいってもの。 『ササ』はとてもこわい妖魔のはずだから、大丈夫かなって思ったんだけど、じつはそれは間違いで。 ヴィーさんが教えてくれた正しい『笹』はお祭りで使う植物。それならそんなにこわくないかな? 笹を切り出すためのノコギリも受け取って、目的地までの道順も教えてもらって、出発します! ……そういえばこのときネウラちゃんの記録係と一緒にぼくのリーダーも決まったんだっけ。 いまだに思い出すとこわかったよ……。リーダーなんて務まるわけないのに……。 ヴィーさんに変わってください、って言っても笑ってはぐらかされちゃうし。 お願いしている間に高くてこわい吊り橋に差し掛かるし。 竜樹の王国で暮らしてそれなりに経つけどまだ吊り橋はこわいよ……。 それにだよ! 今回は渡ってる最中に吊り橋を支えるロープが切れて吊り橋が落ちたんだよ! どうにかみんな無事だったけど、ぼくもうこわくて吊り橋渡れないよ! それでもがんばって笹の生えているところまで着いたら今度は妖魔が! 大剣を持ったつよそうな妖魔一人だけかと思ったら、踊る花の妖魔やタマゴの妖魔も出てくるし……。 そういえばぼくはどれも何の妖魔かまったくわからなかったけど、ヴィーさんとネウラちゃんはちゃんとわかっててすごかったな。 すごいと言えば、妖魔たちもすごくつよくって、ぼくは一度気絶しちゃって。 その間のことはわからないけど、きっと二人ががんばって起こしてくれたんだよね? ありがとう。ごめんね。 最後の決着も、ヴィーさんが後ろでじゃまな妖魔を引きつけてくれて。 ネウラちゃんがいくつも魔法をかけてくれて。 二人のおかげでつよそうな妖魔にも勝てたんだ。……そういえばあの大剣の妖魔の名前はわからないままだったね? 一回盾が当たったら消えちゃったし、他の妖魔を指揮してたけどそこまでこわくない妖魔だったのかな? そのあとは渡されたノコギリを使って笹の切り出し。 妖魔との戦いで時間がかかっちゃったから、大急ぎ。 笹で船を作って、川を下って町まで帰ります! 船がいびつで沈まないかこわかったけど、吊り橋に比べたら全然よかった……! 町まで帰ったあとは、笹をナディさんに渡して、短冊にお願い事を書いて。 そうそう、その晩は書いたお願い通りカレーが食べられました! 吸い込まれそうでこわいから、夜の星空は見れないし、守護竜だっていう影の竜の星座も実際には見たことないけど……。 ひょっとしたら影の竜がお願い事を叶えてくれたのかな? そうだったら、いつかちゃんと星を見て「ありがとう」って言えるといいな。
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2020/07/15 07:34 [web全体で公開] |
貴重な意見ありがとうございます。 脱出は全員の使命に含まれているので問題ありませんが…エニグマの方はやはり難しいですかね……… ですが、調べた時点で全体公開というのはとても良い案ですね!流石にこの効果でわからん殺しは辛いと思いますので、積極的に探しに行ってくれると思います。 3については………そうですね。PC1以外のマスターシーンも増やしましょうか。 ともあれ、とても参考になりました。ありがとうございます。それなりに良いものが書けそうです!
| 左遷⇒ジンとにー | |
2020/07/15 07:01 [web全体で公開] |
> 日記:作成中のシナリオの問題点 文字数の都合簡潔に失礼します。 1 理想郷からの脱出を本当の使命に指定すれば解決するのではないでしょうか。 他の本当の使命があるとしても、それが理想郷に留まるなど明確に相反するものでない限り付け加えることはできます。 (プライズを手に入れること→プライズを手に入れ、この世界から脱出すること。のように) 目的だけ設定して、そこに至る理由はPLさんにお任せするのは体感よくあるので、この点に関してはあまり気にしなくていいと考えます。 2 エニグマという形を取らず、プライズやNPCなどのハンドアウトではダメなのでしょうか。 誰かが調べた時点で全体公開されるという効果を付与すれば、背景《身分》などを除いて同じような挙動を再現することは可能かと。 3 忍秘伝・改掲載の公式シナリオ、『楽園』でもサイクルごとに特定のPCだけに焦点があたるマスターシーンがあります。 しかしこのシナリオの満足度は遊ばれた方の感想などを読むに比較的高い印象です。 なので不満を持たれることがないとは言えませんが、セッションの全体的な満足度が高ければ十分許容されるかと。
![]() | システム⇒左遷 |
2020/07/14 00:48 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 左遷さんは07月23日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】スイカ割り! ミッション・オーシャン・バケーション!を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159465528531sa1000
| 左遷⇒ザッパトルテ | |
2020/07/13 18:56 [web全体で公開] |
ザッパトルテさんこんばんは。 遅くなりましたが先日していただいたGMのお礼をさせていただければと思い、セッションのお誘いを送らせていただきます。 夏ということで海へスイカ割りに行く3サイクルバトルロイヤルシナリオです。 それなりに時間がかかることを予測してできれば二日間をいただきたいのですが、ご都合よろしい日付はありますでしょうか? もちろん、しばらくは忙しい、もっと違うシナリオがいいなどあればお気軽に言っていただければと。
| 左遷 | |
2020/07/12 23:24 [web全体で公開] |
😶 『賽と才、合わせて災を打ち払え!【三十一文字の世界救済】』感想 2020年7月7日(火)21:00~00:00 システム『三十一文字の世界救済(仮)』 GM的感想 普段遊んでいるシステムが異なるコミュニティの方と、一緒に遊びたい! という思いで募集するこのセッションもこれではや三回目。 今回は世間一般では七夕、短歌的には下の句である77にかこつけた日付での開催。 ただ募集してから思い至ったのですが、7月6日の方が『サラダ記念日』として短歌界隈的に良かったかも……? まあ七夕ということでそれに結び付けた作品が詠まれたりしましたので、結果オーライということで! (詳しい様子はリプレイにて。//trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic159420315337) 地味にリプレイ化をする都合、毎回新しいシナリオを書き起こしているので初回・二回目問わずご参加いつでも歓迎しております! もちろんコミュニティに参加されていない方の飛び込み参加も大歓迎! さて、このたびの冒険は辺境にて暴れている山賊たちをどうにかして欲しいとのこと。 依頼を受けたPCさんたちは、早速丘を超えて山を越えて谷を越えて件の村へ。 そこで遭遇するは村人にみかじめバナナを要求する、山賊の下っ端・二匹の猿! PLさん全員がすでに歌詠みコミュニティに参加されているだけあり、短歌の腕は十分。 危なげなく華麗な短歌を詠み繋げ、職業スキルを誰も使わないままこれの撃退に成功します。 下っ端を退けたお礼にと村人に宿を提供され、一晩を明かし、長旅の体力を回復させた一行。 翌日も早いうちから、短歌拷問をチラつかせ脅した下っ端から聞き出したアジトへカチコミへ。 待ち受けていたのはミザル・キカザル・イワザルの三匹のボス猿……! 日光で見たとか連携最悪そうとか軽口を叩きつつ、戦闘へ突入します! 流石にボスを名乗るだけあり、それなりの時間を必要としたものの、こちらも問題なく撃破。 バナナの皮を食べ散らかす山賊猿たちはお灸を据えられ、滑って転ぶスケートリンクと化していた村は、無事綺麗な姿を取り戻したのでした――。 この冒険譚を紡いだPCさんたちがこちら。 苅田 孔明(カリタ ヨシアキ)さん クトゥルフ神話TRPGからのご参加。 このシステムでの職業は風水師。なおダイス運に恵まれた結果逆にスキルを使う場面は。 恋愛に縁がないと言ったそばから、セッション当日の七夕にかけて織姫と彦星で恋愛の歌を詠まれたり。 その後も学校というお題から甘酸っぱい青春の歌を詠まれたり。 褒めの語彙力がないと言いつつ、「掛け軸にして飾りてえ」と非常に独創的な称賛をされていたり。 その才能を知らぬは本人ばかりなりと表現するのがピッタリな方でした。 行動順決定時にもどのポジションでも自信がないと言われていましたが、確実にどのポジションになっても活躍できる方です。 セッション終了後もいくつもアイディアを提供していただきありがたい限り……! いただいたアイディアを活用して、次回はもっと楽しんでいただけるセッションにしたいですね! 受付の騎士(ウケツケノキシ)さん クトゥルフ神話TRPGからのご参加。 このシステムでの職業は剣士。拡散する5点ダメージという非常に強力な一撃で計15点を叩き出される。 例え眠っているときでも鎧の中身は見せず、騎士という夢を守る御仁。 元の世界ではテーマパークに勤められているということで、やはりそういったスキルにも秀でているのですね! 兜越しに響く声を表現するために、セリフの打ち方も凝っていて、ロールプレイが薄くなりがちなシステムで個性を出す工夫がたくさん詰め込まれていました。 あとこれはリプレイ編集している段階で気付いたのですが、柿を盛り込んで詠まれた歌って敵が猿だったことからですよね……? セッション中に出ていた猿蟹合戦というワードを覚えていて、合間にロールもしつつ、その時が来たら自然に歌に組み込むのちょっと凄すぎでは……? (ダメージ管理とNPCのロールでいっぱいいっぱいになるGM並みの感想) 塚谷 陣(ツカヤ ジン)さん このシステム専用にキャラクターを作られてのご参加。 職業は神官。危うく敗北になりかける場面での回復はハイライトの一つでした! 本当に、スキル使用からの畳み掛けるような短歌の詠唱は、流れが切り替わる逆転の名シーン……! 要所要所でも、NPCにする質問で世界設定を広げていってくださってありがたかったですね。 何分単発のセッションということで、そういった情報は必要最低限にカットしがちなので。 (まあアドリブで急遽作ったものもいくつかあったりするんですけど!) またロールプレイで流れるように自然に差し込まれる短歌は、すごいとしか言いようがなく。 専門が俳句だから短歌は苦手とはなんだったの??? という。 一芸に秀でる者は多芸に通ずる……というには少々近い分野かもしれませんが、流石の腕でした。掛け値なしに。 今回のセッション一首 現実の 星は曇れど 電網の 中の出会いは しかと煌めき 最後になりますが、 ぞうさま エバンさま 愛善院(関根キリコ)さま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
| 左遷⇒Mareia | |
2020/07/10 20:29 [web全体で公開] |
> 日記:すご短歌RTAオンセンの部(セッションの話) 楽しんでいただけたようでこちらとしてもとても嬉しいです! 先のことなので断定はできませんが、俳句にかこつけた8月19日、あるいは31文字にかこつけて8月31日のどちらかに次回を予定しております。 セッション募集を開始した際にはコミュニティでも告知しますので、ご都合合うようでしたらぜひご参加ください! 名前や内容に関しては、今回はリプレイ化の許可をいただいているので多分みなさん大丈夫ではないでしょうか? 一応私は以後も含めどのセッションでも出していただいて構いませんよーと。
| 左遷 | |
2020/07/09 18:46 [web全体で公開] |
😶 『選択の結婚儀式(選択の結婚式:2回目)』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020年6月20日(土)13:00~17:00+ 2020年7月4日(土)13:30~18:00 システム『シノビガミ』 レレイクさま主催のセッションに参加させていただきました。 PL的感想 前置き使用構成。 鞍馬神流 《砲術》《歩法》《刀術》《兵糧術》《用兵術》《人脈》 接近戦攻撃《衣装術》p78 吹火《火術》p115 陽炎《刀術》p90 炎天《歩法》p91 火遁《火術》p81 兵糧丸 神通丸 判定妨害/驚き/分野限定:器術《歩法》 末裔(吹火)/独自設定 吹火使いたいなー、をとっかかりに火炎にちなんだ名前の忍法を集めた構築。 改訂版発売前に考えていた炎天構築の流用供養でもあります。 判定妨害を活躍させやすいのは基本的に6ゾロ以外失敗にできる目標値7から。 攻めの陽炎守りの炎天とこの二つは上手くそこまで持っていってくれるありがたい忍法。 ただ炎天に限ってはプロットで上を取られると使えない都合、その場合は火遁で代用ですね。 ファンブル値6を押し付けられればそれも目標値7になるので、コストの関係などもあって基本は5プロット。 ……とここまで書いたところで。 なんで分野限定:器術チョイスしたの作成時の私? 相手の攻撃に対しての使いにくいこと使いにくいこと。 大人しく無改造にしておけば……! 百歩譲って発動条件なら……! そして練り込み不足という点では背景の独自設定も。 Role&Roll Vol.187で追加された背景も許可される、貴重なセッションということで持ち込んで見たのですが……。 普段秘密書くのってGM側の視点で書くので、つい同じような感覚で書いちゃったんですよね。 独自設定で追加される【ひみつ】はあくまでPLとして書かないといけないわけで。 こう……微妙にシナリオに噛み合うようで噛み合わないギリギリのラインと言いますか。 そこの見極めが難しい、思ったより玄人向けの背景だなって感じました。 一応GMであるレレイクさんに事前に考えた【ひみつ】は提出して確認を取ったので大事故にはなりませんでしたが。 使える機会がもしまたあればリベンジしたいところ。 前置きが長くなりましたが今回同卓していただいたPCさん。 PC1 加藤 結(カトウ ムスビ)さん 鞍馬から参加した結婚式の新婦さん。 ちょうど始まったのが6月だったのでジューンブライド! 嫁がファンブりゃ旦那もファンブるとばかりに、新郎の尾上さんと出目が被ること多数。仲良し。 というか出目4で失敗から神通丸で振り直し→ファンブルの流れ本当に……。 さらにそれで引き当てたサイクル中マイナス修正で忍法の判定もイチタリナイが来るし……。 クライマックスでも逆凪してるところに突然のスペシャル6点叩き込まれるし……。 あれ? 改めて羅列するとひどいな。 まあ最終的に生き残って使命も達成されてましたから、単なるアクセントですね! あと、今回ちょっとした雑談でPCさんのお名前由来を当てるゲームしたんですよ。 その時凶尾(オオカミ)の明日香さんの由来が、飛鳥からであることを的中させていたのめちゃくちゃすごいなと思いました。 PC2 尾上 蘭花(オガミ ランカ)さん 隠忍から参加した結婚式の新郎さん。 カマキリの異形を持ち、そんな自分が結婚相手でいいのだろうかと悩む土蜘蛛さん。 こういうコンプレックスからくる葛藤を持つPCさんいいですね……とても好きですね……! よく創作論とかでも聞きますが、足りないものや無くしたものがあるキャラクターはその分深みが出るという。 本当にその通りだなって今回の尾上さん見てると思いました。 そして最終的に悩む自分の気持ちに決着をつけたら、それに呼応するかのように6ゾロ連発(ダメージロールも当然のように6)! 主人公力が凄い……! あとカマキリさんということで、セッション通してそれっぽいロールをされてた結果ですね。 結婚したらお嫁さんの尻に敷かれる光景をありありと想像できて、うん。 その後の人生に幸多からんことをお祈りしております。 PC3 鍵屋 燐(カギヤ リン) 鞍馬から来た参列者、私のPC。 PC4 明日香(アスカ)さん 隠忍から来た参列者さん。部下が本体の人。 こう、フレーバーでですね……特技《人脈》=部下に色々させるみたいな感じで判定されてた結果。 いつの間にかそういうキャラ付けがされましたね。 本人が戦闘のほとんどを逆凪していたのもあるかもしれない。 ただ明日香さんめちゃくちゃ要所で活躍されてたので、そりゃ部下も慕ってついてくるよなって。 ・4人中2人が情報判定に失敗、1人がペルソナを踏む中闇神楽で情報を収集。 ・眷属で呼び出した忍犬が味方をかばって脱落を防ぐ。 ・艶花を重要局面でピッタリ成功させる。 とくに最後に関しては追加忍法でその存在を隠されていたのもあって。 近年まれにみる追加忍法のかっこよさでした……! なるほど、追加忍法はこう使うのか……! シナリオについてはネタバレを避けるため、あまり具体的なことは書きませんが……。 参考になったのはやはり秘密の形式ですかね。 こういった感じの秘密は自分では発想がなかったので、すごくインスピレーションを貰いました。 直近で使う予定はありませんが、いつか自分でも使いたいのでそれまで道具箱に大切に仕舞っておかねば。 今回のセッション一句 散り際に その声響く 『幸せに』 最後になりますが、 素敵なセッションを開催していただいたGM様。 ならびにセッションにご一緒いただいたPLの皆様。 改めて本当にありがとうございました!
| 愛善院⇒左遷 | |
2020/07/08 16:07 [web全体で公開] |
あいやぁ、別に教養が深いわけでもないのですが…… いわゆる付け焼き刃で頭に入る量が多いだけでありまして むしろ深さを言うならば愛情のほうが良さそうで 何を言ってるか自分でも分かりませんが 私ごときにご緊張されてご配慮なぞなぞをいただき まこと感謝に耐えませぬ。 また、友達申請への承認もありがとう存じます。 隙あらば、みそひと卓、 参加させていただきまする! ビガミでもご一緒するやもしれません。 または、みそひと、GM側でまわして見たいかもでするw
| 左遷⇒Mareia | |
2020/07/08 12:59 [web全体で公開] |
(キャラクターシートへのいいねだけして友達申請忘れておりました……) 早速アイディアの提供もしていただきありがとうございます! 一つだけでも嬉しいところをこんなにたくさん……! ぞうさんのアイディアをお借りして、より楽しんでいただだけるよう改良に努めますので、またご都合よろしければ一緒に遊んでください! もちろん、他のシステムなどでもご縁があればその際もよろしくお願いします。
| 左遷⇒愛善院 | |
2020/07/08 12:51 [web全体で公開] |
> 日記:みそひと文字の世界救出 >平安時代のおあそびに『曲水の宴』というのがある。 そんなものあるんだ……。 愛善院(関根キリコ)さんのような教養が深い方に参加していただくということで、実は少し緊張していましたが楽しんでいただけたようで良かったです。 友達申請もありがとうございます! こちらこそまたコミュニティやセッションなどで一緒に遊んでいただけると嬉しいです!
| 左遷⇒Mareia | |
2020/07/07 13:04 [web全体で公開] |
> 日記:\アメだー!/ 日記を読み、一応念のためにコメントします。 災害や体調不良などはセッションより優先すべき事柄なので無理はしないでくださいね。 私も今夜のぞうさんとのセッションは楽しみにしていますが、命あっての物種。 お互い元気でいればいずれ続きもできますので……。
| 左遷 | |
2020/07/06 19:36 [web全体で公開] |
😶 『衣装術シナリオ』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020年6月25日(木)20:30~00:00+ 2020年7月2日(木)21:00~00:00 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『衣装術シナリオ』 簡易リプレイ //trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_159394972981 GM的感想 お昼ご飯、ホットドッグをかじったらソーセージに空蝉の術で逃げられました。 おかげでホットドッグの「衣装」だけ食べることになりました。 因果を感じたので前置きとして書いておきます。 左遷です。 さて早速今回の参加PCさんから。 PC1 葛木 魔子(クズキ マコ)さん 「高巻さんかわいい…可愛い可愛い可愛いよぉぉぉぉ!」 いきなりアクセルをベタ踏みしてGMを置き去りにする系のファッションデザイナー。待って!? 今回PC1は表のハンドアウトでファッションデザイナーと指定させていただいており。 わりと他の忍者を流用しやすいPC2~PC4と違い、基本的に新規作成になるかな? と想定していました。 実際その通りになったわけですが、凄くそれっぽいPCさんを作って連れてきていただけて。 まあ戦闘を行った結果、それっぽくロールで着付けた衣装が崩れて。 こめかみに青筋を立てる場面もありましたが。 最終的に最優秀デザイナーに輝いた結果を見れば些細なことでしょう。おめでとうございます! PC2 高巻 杏(タカマキ アン)さん 「はい。既に警察に被害届を提出しました。今調査中とのことです」 自分が宿泊しているホテルの部屋に不法侵入されたモデルさん。 熱心なファンがいるようですね() この羅列だと侵入者は葛木さんに見えるので、実際はヒルダさんだったことを本人の名誉の為に申し上げておきます。 いや受難が二倍になっただけでは? 他にも偶然ボスと奥義演出が被ったり、思い返すと不運なポジションだったかも……? まあでも最終的に最もボスの生命力を削り活躍(という名の怒りの発散)もされていたので! トータルではプラスだったでしょう! うん! PC3 ダイアモンド☆ヒルダさん 『途中で北斗の拳よろしく服をはち切らせます』 ファッションショーで服を脱ぎ捨てていくタイプのモデルさん。 その発想はなかった……! 悪魔的……! 逆転の発想……! コペルニクス的転回……! 他にも情報の交換材料に「筋肉触る?」と提案したり、その肉体美を魅せつけるシーン多数。 ついにはボディビル大会会場は向かい側ですよ。とまで言われ出す始末。 PC2とPC3は同じモデルという立場のハンドアウトだったので。 「キャラ被り起きちゃうかな……」と少し懸念していましたが取り越し苦労でした。 うむ、PLさんにはもっと色々投げても大丈夫そうですね。 ということで、恐竜忍者楽しみにしてます! PC4 千野 チヒロ(センノ チヒロ)さん 「………せっかく出れた休日に仕事…」 オフの日だからファッションショーを見に来たってのに結局忍者の仕事だよ! な一般人忍者さん。 まあ表の顔としての生活をしつつ、忍者としての忍務をこなす必要がある時点で、シノビはブラックですよね。 影の世界とも言いますし、黒くても。うん。 GM的には、 ・メインフェイズは忍法《闇神楽》で情報収集。 ・クライマックスは奥義《絶対防御》(くらまし付き)でサポート。 と協力型シナリオのPC4枠としてかなり理想の方でした。 ああ、これは優秀すぎて休みの日も仕事させられますね……。納得です。 まとめ このシナリオ自体は一応まだ何回か使いたいなーと考えているので、あまり込み入ったことは書きませんが。 個人的に一度使いたかったエネミーデータも使えて、GMとしてはわりと満足な結果に終われました。 初回しは何だかんだ反省点も多くなるのでこの結果は嬉しいです! (なお反省点がないとは言わない) とりあえず次に開催したときには焼き芋シーンが出て欲しい……(˘ω˘) 食べ物の前置きで始めて食べ物の話題で結ぶ。 さては晩ごはん前に書いたからお腹空いてるな? 今回のセッション一句 変調表 残刃が踊る ランダバだ 最後になりますが、 トリックさま ランクロさま 74さま ガタルさま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
| 左遷 | |
2020/07/03 21:41 [web全体で公開] |
😶 『魔王様ちょっとそれとって!!』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020年6月16日(火)21:00~02:00 システム『シノビガミ』 ザッパトルテさま主催のセッションに参加させていただきました。 PL的感想 今回は上手く組めた気がするのでいつもより長い使用構成から。 私立御斎学園 《砲術》《走法》《刀術》《兵糧術》《意気》《人脈》 接近戦攻撃《砲術》 笹貫《刀術》 誘導《走法》 慢心《詐術》 戦場の極意【悪天候】 神通丸 遁甲符 不死身/目覚め/体質異常《意気》 鼬の血族 名称を指定する忍法がなく、いわゆるデザイナーズコンボが組みにくい悪天候型の戦場の極意。 その性質から他の戦場に比べPLの腕が試されると勝手に考えています。 というわけで自分でも挑戦してみたくなり構築してみました。 まず基本コンセプトとなる戦場の極意と誘導。 達成値への修正、間合の上昇を活かすべく笹貫。 最後に補完として慢心、忍秘伝・改掲載忍法ですが目標に野望を与えるこの忍法は実に上手くかみ合ってくれます。 間合の関係上、誘導に成功しないと攻撃に移りにくい序盤の火力強化(野望=集団戦ダメージ1点相当)。 自分に野望を与えることで命中の達成値を上げ笹貫の命中率を高める。 これは相手にも野望を与えれば極意と合わせてマイナス3修正相当に届き。 ソードワールド2.0で言うファナティシズム的運用、一度やってみたかったんですよね……! また戦場の極意と合わせることで、自分は野望のマイナス修正を打ち消すことができます。 奥義は不足する火力の増強に目覚め不死身を。 自分にかけた野望のONOFFが切り替わるのを嫌って弱点は体質異常。 逆に状況に応じてそれを切り替えるのもテクニカルかもしれません。 忍具は体質異常の都合兵糧丸を持つ意味がないので消去法で。 背景に関してはキャラ付けのためだけに取りました。 比較的突貫作成だったので構成からキャラクター性を作る余裕がなく……。 雑につけても最低限の個性を保証してくれるイタチの血族はいい背景だッチ。 Role&Roll Vol.187を買ってみんなも使ってみることをオススメするッチ。 もう買ったみんなには後ろの方に乗ってるアドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版の記事もオススメだッチ。 ゲームブック的にこの記事単体でソロプレイできるッチ。 さて販促も済んだところで今回ご一緒していただいた他PCさんについて。 PC1 アロメルスさん PL同士で同卓したことが多いという自分的に結構珍しい関係の中の人。 基本的によく遊んでいただく方ってPL:GMかGM:PLみたいにどちらかがGMのことが多いので。 毎回絡みやすいPCさんで助かってます。 そしてよく話しかけていただいてありがとうございます! 今回も例に漏れず。 私クライマックスで自分に対する慢心何回も失敗して、その度に慢心できず落ち込む卑屈ロールしてたんですけど。 それを受けて肩を叩いたり頭を撫でたり励ましてくれてめっちゃ嬉しかった……! 自分のロールに反応してくれるだけで嬉しいのに、忙しい戦闘中に毎回してくれるの超ド級に嬉しい。 あと家宝でプライズ功績点ご馳走様でした。 最終的にアロメルスさん本人にお返しした爆弾は、遁甲符2枚むなしく爆発という撮れ高になってておいしかった。 PC3 石里さくらさん 私GMの卓に一番参加していただいている関係の中の人。 最近集計してないのでもしかしたら変わってるかもですが。 毎回他PCさんと積極的に関係性作りにいくプレイスタイルにPLGM時問わず助けられてます。 あんまり話題に出されてるの見ないですが、このスタイルもっと評価されてもいいと思うんですよね。 とくにシノビガミはハンドアウトによっては使命達成だけ目指すと関係性が薄いまま終わることもあり得るので。 折角同じセッションを遊んだのに、ろくに話さず終わっちゃうのってちょっと悲しいと思っちゃうんです。 なので、その辺上手くバランス取られてるプレイスタイル、すごく見習わせていただいてます。 ちなみに今回運悪く誘導が私と石里さんでバッティングしたんですけど。 戦場悪天候に譲っていただけて……やさしい……うれしい……ありがたい……! 鋤←こ、これはただの伝説の武器なんだからね! PC4 カークさん 私が初めてシノビガミのPLやったときにGMしていただいた関係の中の人。 オンセンルームの使い方の師匠でもありますね。 いくつか今まで経験してきた中でも「このセッションがなかったら今の私はないな」って思うターニングセッションがあるんですけど。 その中でもあの時のは大きいなあ。あそこでいただいた琴線は本当に大きかった。 ありがとうございました。 さて、今回のセッション、私最後に申請させていただいたんですけど。 もうメンバー見るだけで楽しい卓になるだろうなって予感がビビッと来てましたね! 実際その通りになりました! とくにカークさんはセッション通してのPCの心境の変化を丁寧に描写されてて流石でした……(˘ω˘) 苦悩を通して歓喜に至る。これぞ王道。 秘中の秘以外の夜顔流派忍法も初めて拝見しました。さらにその仕置を見事に使いこなしてるんだからもう。 良いもの見させて頂きました。ホンマにありがとう。 シナリオについて 今回のはセッションタイトルそのまま原作があるシナリオで。 販促も兼ねての開催とのこと。 面白いシナリオとして遊ばせていただき、さらに序盤はWEB上で無料公開されている! これは読むしかない! ということで販促を受け無料公開のお話も読んだ結果……! 先日無事本屋でウタカゼ・キャラバンを購入してきました! これだけ持ってなかったんですよね! これでイタチ族に加えてトカゲ族とかもできる! ……あれ? 今回のセッション一句 魔導士だ 魔法使いだ いや騎士だ 最後になりますが、 素敵なセッションを開催していただいたGM様。 ならびにセッションにご一緒いただいたPLの皆様。 改めて本当にありがとうございました!
| 左遷⇒マエダ | |
2020/07/01 21:23 [web全体で公開] |
うっかり愉快な名前になった元マ工ダさん現ネコモンデ・ネテタイさん! お名前戻ってからのコメントでも大丈夫でしたのに……。 いやもっと早く感想を書いていればか。申し訳ない。 そんな人間に対してご丁寧にコメントとバナナありがとうございますウホ。 今後も立派なゴリラを目指して精進しますウホ……!
| マエダ⇒左遷 | |
2020/07/01 21:10 [web全体で公開] |
> 日記:『短歌TRPG(仮)βテスト』感想 その節は大変お世話になりました!! (名前が不慮の事故により変わっているのでアレですがマエダです…) 既に第三回目の募集開始とのことで、今後もますますの繁栄をお祈り申し上げます。 (あと日記短歌の”ウホホウホホと ウホホ重ねて”の韻の踏み方がとても素敵なので55バナナを謹んで送らせていただきますウホ)
| 左遷 | |
2020/07/01 19:16 [web全体で公開] |
😶 『短歌TRPG(仮)βテスト』感想 2020年6月8日(月)20:30~00:00 システム『まだ名称未定』 GM的感想 コミュニティ発足から三十一日(一ヵ月)記念。 自作の短歌を詠むTRPGのテストプレイ第二回をさせていただきました。 これも前回同様リプレイ化しておりますのでご興味ありましたらぜひ。 //trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic159162755981 ……と言っても。 「日記はとりあえず新着欄で目に入るから読むけど、リンクを開いてまでリプレイは読まない」という方もいらっしゃるでしょう。 なので興味を持っていただくべく簡単に今回のセッションについてのあらすじも。 魔法の詠唱のごとく短歌を詠むことで、様々なふしぎが発現する世界・アストロベリア。 そんな世界にバーリトゥード(何でもあり)ルールにより、他システムの世界から連れてこられたPCさんたち。 どうやら現地人の手で解決できない問題を解決して欲しいとのこと。 そうして今回王様から出された依頼は、「娘の病を癒やす特効薬『火竜の涙』を取ってきて欲しい!」。 持ち前の善意と好奇心を発揮したPCさんたち3人はこの依頼を達成するべく火竜の下へ向かいます。 国の騎士団に戦闘を挑まれたり、崖崩れに巻き込まれたりとその道中は決して楽なものではなく……。 しかしすったもんだの末、最終的には火竜とも友達になり王女様の病は全快! 彼らは見事な短歌の才で一つの救済を成し遂げたのでした――。 そんな冒険譚の中心人物がこの方たち! アンガスさん ソードワールド無印からのご参加。 このシステムでの職業は神官。元の世界でも神官さん。 敏捷のステータスが高くすごくはやいお方。 しかし今回のセッションではシステムの都合により、単なるフレーバー……と思いきや! どっこい歌を詠むスピードもはやく、すごくはやい点を遺憾なく発揮されていました。 他にも敵の攻撃を受け止めて味方をカバーする場面があったり。 騎士団に行く手を阻まれた際に、まず理知をもって会話的解決を試みたり。 パーティ唯一の年長者&男性ということで、それが光る場面がたくさんありました! 因幡 魅卯(イナバ ミウ)さん クトゥルフ神話TRPGからのご参加。 このシステムでの職業は剣士。キャラ設定も剣士と忍者の子供。 ダイスロールで決めたはずの職業なのにピッタリ。 ちなみにクトゥルフより先にこのシステムで初使用とのこと。 初使用がこんなわけのわからないシステムでいいんです? 他のパーティメンバーがボケまくる中ツッコミに奔走していま……いや結構因幡さんもボケてましたけど! でも一番ツッコミしてたのは因幡さんでしたね! ともすれば収集がつかなくなりそうなメンバーを、上手く繋げる潤滑油として活躍されていました。 リッカ=デル=リムさん ソードワールド2.5からのご参加。 このシステムでの職業は盗賊。元の世界の生まれもそっち方面向けの密偵。 襲いかかってきた相手にも戦闘後回復をかける優しいお方。 なおその回復は消費型アイテムゆえ赤字の模様。 請求書は依頼を出した王様宛に送っておいてください。 「さら(更)に湧く」との言葉を「さら(皿)に湧く」と意味を読み替えて繋げるとても頭のよいお方。 しかしあまりに早く自然に行われたものだから、その場面でGMは全く気付かず() 謙虚なのはいいことだと思うんですけど、そういうのはもっとアピールしていただいていいんで! 凄いって言わせてください! 今回のセッション一首 解散の 締めは揃って ゴリラ締め ウホホウホホと ウホホ重ねて 最後になりますが、 マ工ダさま KAREN.Tさま 木魚さま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました! ……。 …………。 ………………。 ひっそりと第三回の募集やってます。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159359835399sa1000 この日記を読んで、もし興味を持っていただけたら参加していただけると嬉しいです!
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2020/07/01 19:12 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 左遷さんは07月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【その他】賽と才、合わせて災を打ち払え!【三十一文字の世界救済】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159359835399sa1000

2020/07/31 22:49
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