こくとうましろさんがいいね!した日記/コメント page.5

こくとうましろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2019/10/12 13:56

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😶 水を差すようで悪いけれども
TRPGよりも命の方が貴重なんで、卓よりは避難を優先してほしいです。
避難は明るい内が吉なんで、判断は早め早めな感じでどぞ。
だいじょぶだいじょぶ、連絡さえくれれば誰も気にしないって
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記

2019/10/08 18:53

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😶 くそ、全員やられちまった…
ふぅ、ここまで来れば見つからないだろう…
他のみんなは…たぶん…もう、私が最後だ…
けんじ、まい、こはる、おまえたちの敵はとる…
あいつが次に目標から離れたタイミングで一機に叩く!
(ゆうこやで急遽始まった缶けりでシリアス風になるおとな0キャラ)
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灯月 綺来
灯月 綺来日記

2019/10/06 18:24

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🤔 マギカロギアの「天涯」キャラ
機関「天涯」に所属するキャラクターは「恋をすると予言が外れる確率が高くなるから一時的に追い出される」的な感じに書かれてたけど、「恋バナを聞くのが好きな人」も追い出されるのかな?
「自分は」恋をしてはいけないって言ってるから人の恋はいいのかな?
私としては人の恋バナで盛り上がる天涯所属キャラもいいと思うんだ(ちなみに恋に関する予言はしない)
というか盛り上がりたい。

まあ今考えてるんだけども。恋バナで盛り上がれる系未来予知する男子🤗
私の趣味が入った子だよ。可愛い🤗🤗🤗
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神無月
神無月日記

2019/10/05 14:55

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😶 特殊なヒーロー卓をやってみたい。
そう、早い話マージナルヒーローズ、所謂ニチアサヒーロー卓で、PC全員ライダーや全員魔法少女またはプ●キュア卓をやってみたい。
または、需要があるかは分からないが、ほのぼの系魔法少女のシナリオもやってみたい。
だが、これらの卓成立には、いくつか条件がある。
例えば、基本クラス統一には参加PL全員全て表示するそう、早い話マージナルヒーローズ、所謂ニチアサヒーロー卓で、PC全員ライダーや全員魔法少女またはプ●キュア卓をやってみたい。
または、需要があるかは分からないが、ほのぼの系魔法少女のシナリオもやってみたい。
だが、これらの卓成立には、いくつか条件がある。
例えば、基本クラス統一には参加PL全員の同意が必要になる。
それから、参加PL達の趣味が合う人が集まらないと難しい。
まだ、サプリがあまり出ていない頃は全員ライダーという偶然もあったが、さすがに今となっては難しいだろう。
過去に色々挑戦的な卓を立てたが、残念ながらほとんどが流れてお蔵入りとなった。
それもそのはず、コミュの人の趣味や予定を把握することですら難しいのに、その中でコアな趣味の人達を集めて特殊なルールの卓を開くのだから、これは相当難しいのだと実感した。
ニチアサヒーロー卓はただでさえ今は参加者を集めるのが大変。その中で、特殊レギュレーションでPLを集めるのは、かなり絶望的かもしれない。
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肴
日記

2019/10/03 10:50

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😶 URL機能復活!
オンセン外部のURLに対してもまた跳べるようになってますねー!

キャラシの外部URLにあるものだけで、他のコメント覧のURLはそのままですけど、これでキャラシ参照が楽になるぞぅ。
機能制限に関してはまぁ色々制約というかネットの諸々への対策をしないといけないみたいな理由があるのでしょうし、仕方ないのでしょうけど不便になったのは感じていたので。
また使いやすくなったのは素直にありがたいですねぇ。管理人さんありがとうございます!
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ジンヤ
ジンヤ日記

2019/09/26 17:40

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😆 スクリームハイスクール初GM終了
スクリームハイスクールの初GMを無事に終えました!
GMの力量なぞ最小限で素晴らしいプレイヤーとキャラクターが噛み合ったセッションになりました!

例によって新作はなかなか卓が立たないので、掲載シナリオのタイトルから多分やらないシナリオ②だけを読んでオリジナルシナリオ「その眼に映るモノ」をなん全て表示するスクリームハイスクールの初GMを無事に終えました!
GMの力量なぞ最小限で素晴らしいプレイヤーとキャラクターが噛み合ったセッションになりました!

例によって新作はなかなか卓が立たないので、掲載シナリオのタイトルから多分やらないシナリオ②だけを読んでオリジナルシナリオ「その眼に映るモノ」をなんとか作成!

基本セッティングを使用するから学生PCでの王道?できるシナリオに。以前からメインにしたかった怪異のシナリオにしたのであまり苦戦せずに完成。

セッションはまだ発売から間もないので、キャラ作成から行う形で三名募集して参加いただきました。

学生PCなのでサンプルキャラからだいたいの傾向(肉体はとか優等生とか不思議ちゃんとか)をすり合わせてキャラ作成しました。
どんなキャラだったかはあえて解説しませんが、典型的キャラをスタートにしたのに見事にイメージを裏切る魅力的なオカ研三人娘になってました。

テキセなのに二回でセッションクリア!

事前にプレイした人達の改善点や個人的に感じた要素を組み入れてのセッションだったのですが、開幕から波乱の恐怖判定ファンブル!PC同士やNPCへのポジ感情が全体的に低い!など色々とダイスに翻弄されました。

セッション全体では皆さんノリノリで楽しんだり、怖がったりしてもらいつつ、今回の怪異の本質を推理したり、NPCへのフォローもしっかりしていたりと素晴らしい展開に。
クライマックスでは全員が呪障段階4以上ながら、連携して(最後にダイス事故ありつつ)見事に克服判定に成功!
隠れ解呪ボーナスもフルに皆で日常に帰ってきました。

スクリームハイスクールは基本セッティングでやるなら、恐怖判定(軽め)の回数を増やして、条件付き解呪ボーナスを色々と用意すると盛り上がって良い感じになるかな。とても楽しかったので、またやりたいです。

今日は久しぶりのクラヤミクライン!
こちらも存分に楽しむ予定です。


さて、呪印感染どうしようか?
スクリームハイスクール(基本セッティング)はあまり凄惨な事件は似合わないけど、呪印感染はゴリゴリに犠牲者が出るシナリオやり易い感じ。
やはり少ないなら自分で?やりたいシステムが多くて悩ましいです。





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れい
れい日記

2019/09/19 09:28

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😶 【DX3】茨姫2【テキスト】
前回の日記であげたトレーラーの続き


■ハンドアウト

▼PC1:覚醒済みのイリーガル
ロイス:森村愛子(もりむら・あいこ) P庇護/N不安
QS:不確定な切り札 ワークス:指定なし/カヴァー:高校生
推奨Dロイス:指定なし
危険なFHエージェントを追い詰めた矢先、彼女はキミを突全て表示する前回の日記であげたトレーラーの続き


■ハンドアウト

▼PC1:覚醒済みのイリーガル
ロイス:森村愛子(もりむら・あいこ) P庇護/N不安
QS:不確定な切り札 ワークス:指定なし/カヴァー:高校生
推奨Dロイス:指定なし
危険なFHエージェントを追い詰めた矢先、彼女はキミを突き放した。
気付けば街は茨と静寂に包まれてキミはたったひとりだった。
「待ってるから助けに来てね」
彼女が待ってる……やることは決まっていた。

▼PC2:魔女に敵対するFH
ロイス:“13番目の魔女(13th WIZ)” P執着/N脅威
QS:凍れる弾丸 ワークス:FHワークス/カヴァー:指定なし
推奨Dロイス:指定なし(取得必須)
魔女の異名を持つ女……キミには彼女を討つ理由があった。
キミの得た情報ではUGNがあの女を街ごと閉じ込めたらしい。
放っておいても目的は果たせるだろうが、万全を期すべき……
UGNの利用も考えつつキミはあの街に向かうことにした。

▼PC3:茨姫を知るUGN
ロイス:“茨姫(Sleeping Beauty)” P信頼/N困惑
QS:紅蓮の刃 ワークス:UGNワークス/カヴァー:指定なし
推奨Dロイス:指定なし
キミが別の作戦から帰還すると、同僚による街の封鎖を知った。
彼女も街も完全に沈黙して、外からは何もわからない。
中での活動は危険で困難だが、PC①が彼女と共にいたらしい。
世界の守護者に選択肢はなかった。
いいね! 14
加古川
加古川日記

2019/09/14 16:57

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😆 SW2.5で仮面ライダーをしよう。「ライダーシステムは作りやすい」の編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5……買ってから4ヶ月ほどしました。
気づくと身内でほぼ毎日やるほどドはまりしてしまいました。

ということは置いといて。本題

SW2.5って凄いですよね。
ケルディオン大陸がとても使いやすい。
なぜなら、仮面ライダーがなぜいるのかという説明が
『ケルディオン大陸から流れ着いたオーパーツ』という説明で完成してしまうのだから。
仮面ライダーをやっていく上で
確かにチートに近いような命中(レベル9なのに命中+21)や回避力など
されにそのライダーに合うような能力をSW2.5の世界に合うようにしたらチートができるのはよくあります

ただそう言うときに活躍するのが怪人などです
基本命中を10以上にしていいでしょう。
回避も10以上でいいでしょう
HPもなるべく高く設定しましょうただし仮面ライダーの数によって調整しましょう
基本私はボスでだしHP100MP75などにします
その怪人特有の強力技はMPを高く消費して行うとよい。

さらに変身するにはレベル5以上が基本必要あるようにしてみましょう。
初期(レベル1)から変身できる人なんて誰もいないのです。
次に威力表

基本私は仮面ライダーのスペックをみて行います
例えば
パンチ力6.5t→10表
キック力7.5→15表
みたいに
基本パンチはキックより上にはいかないようにします
ただ、ゼロワンなどのキックは
キック力61.0tとかなので60表は強すぎる
必殺宣言というのを設け、MPをなんぼか消費させ打たせるといいでしょう
そして基本半分の30t→30表で行うとちょうどよくなります

クリティカル値
全部10を基本とみますが
前記のように威力表が強すぎる場合は
クリティカル値を1だけあげるといいでしょう

武器について
威力表20がメインです
しかし例外があり、
最終携帯武器などはロマンを求めてもいいでしょう
リボルケインは……威力表100のc8ですかね?
プレコグを使うと相手。即死ですよ。

こんな感じでやってますね。
正直仮面ライダーを導入すると楽しい反面つまらなくならないように怪人を作成などをするのがかなり難しいです。
ただ、とっても楽しいので、是非興味のある方は質問でも何でもしてください。
相談のりますよ


(何かいてんだろ俺……)
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たかぽん
たかぽん日記

2019/09/10 18:16

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😶 敵の被ダメージ表現
GMとして敵がダメージを受けたというログを残すとき、「命中、敵は倒れたよ。」では味気なさすぎるだろうなと思い、どういう表現にするのがふさわしいか考え中です。
とはいえ「一閃。白銀に輝く剣が、悪しき魔物の身体を捉え、切り裂き、その命を刈り取る。彼の刃は邪悪な魔物の赤き血で濡れていた。」みたいなのは1ラウンドごとに考えるのもめんどくさいし、さすがにクサすぎるかな…
今では間を取って「その敵は切り裂かれ、地へと伏した!」みたいな表現をしていますが、これでも物足りない気がします
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2019/09/10 14:56

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😶 初めての日記(兼降ってきたネタメモ)
GM経験のないPLが、パソコンがないせいで不可能なダブルクロスキャンペーンプロットをだらだら書き連ねてみるテスト。
※なお、自分はプライメイトオーヴァードを衝動を超越した存在(持っていないではない。持ちつつ、完全に制御可能な存在という意味。衝動判定は必ず成功し、侵蝕率がどれだけ高かろうと、バックト全て表示するGM経験のないPLが、パソコンがないせいで不可能なダブルクロスキャンペーンプロットをだらだら書き連ねてみるテスト。
※なお、自分はプライメイトオーヴァードを衝動を超越した存在(持っていないではない。持ちつつ、完全に制御可能な存在という意味。衝動判定は必ず成功し、侵蝕率がどれだけ高かろうと、バックトラックは必ず成功する。)として定義しているので、それを前提に読んでほしい。更に、私が公開する設定はすべからく非公式なので、公式設定と矛盾していても私は一切責任を持たないし、この設定を元にセッションをしたとして、揉めた場合の苦情なども一切受け付けない。自己責任でして欲しい。

1、グローイングクリスタルを巡る全13話のキャンペーン
 ・出来ることなら、「レネゲイドを吸収して進化する」特性に説得力をつけるため、ウロボロスピュアまたはクロスブリードで、Dロイス賢者の石を持ったキャラクターをPC1としてお願いする。その際、GM特権でグローイングクリスタルを付与する。他のPCも、取得しているDロイス以外に、強化アイテムとして取得制限の中でDロイス相当のアイテムをひとつ付与してあげること。
 ・経験点は一話毎に45程度が望ましい。新規エフェクト2個+3Lvが成長を実感できて個人的に好きだが、GM負担を考慮してこのあたりは調整する。
 ・できれば序盤から伏線を仕込み、折り返しの7話あたりでPC1以外は2個目のDロイスに覚醒させてあげたい。出来ることなら初期作成時にD2個で作成してもらい、1つは未覚醒として運用してもらうといいかも?(その際は通常通りにD1+通常6のロイス取得可として運用する。)
 ・侵蝕率の運用は、登場などの上昇を1d10=6、バックトラックをロイス3個倍振りと想定して6d10=24想定でEロイスを乗せたり、敵のDロイスもバックトラックダイスに含めて計算すること。
 ・敵として出すキャラクターも賢者の石を所有するキャラクターであること。撃破したキャラクターの賢者の石を吸収して、シンドローム固有Dロイス相当のアイテムをPC1に付与すること。その際に、固有のシンドローム指定を「ウロボロス」へと読み替えること。
 ・ラスボスは同じくウロボロスシンドロームの賢者の石を持つキャラクターであること。ラスボス撃破時にPC1がプライメイトオーヴァードに覚醒すること。
 ・物語の進行としては
 1、グランドオープニング
 2、PC1セッション前編
 3-6、PC2-5セッション前編(順番はランダム)
 7、PC1セッション中編
 8-11、PC2-5セッション後編
 12、PC1セッション後編
 13、グランドフィナーレ
を大まかな流れとして、PCの生存を可能な限りフォローするためにEロイスは演出用のものを多めに積むようにする。長すぎてダレる可能性があるため、ところどころで幕間を挟んで日常回をするのもいいかもしれない。PC設定などは、あらかじめ個別に話し合わせてもらって、PCからのアイデアは可能な限り盛り込むこと。

…とりあえずこんな感じ。
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明地
明地日記

2019/09/08 18:12

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😶 まーた変なビルド考えちゃったよ…
ふと「ダブルクロスの連携って、支援×脳筋ばっかだよなァーっ」と思い立ち、それならいっちょアタッカー×アタッカーのバディアクションで考えてみることにしてみました。
しかし出来上がったのはピュアキュマイラ×ソラリスの「ターゲットロック×扇動の香り」という全て表示するふと「ダブルクロスの連携って、支援×脳筋ばっかだよなァーっ」と思い立ち、それならいっちょアタッカー×アタッカーのバディアクションで考えてみることにしてみました。
しかし出来上がったのはピュアキュマイラ×ソラリスの「ターゲットロック×扇動の香り」という地味なコンビ。いやRP的には忠犬×女王様とか粗暴な(だけど根は優しい)お兄さん×覚醒したてのお嬢様とかできて美味しいんだけど…!なんか…!なんか違う…!!

そして目に止まったのは
・「ヴィークルに同乗しているとき、運転者に《ファンアウト》を使うと一緒に移動できる」という記事
・ヘヴィマシンガンや大型擲弾砲といった搭乗状態前提の武器(ノイマンやモルフェウスなら買える)
・ 〈 運 転 〉に よ る 白 兵 攻 撃

わかってる。わかってるんだ。
ド派手な超能力バトルがメインのダブルクロスにおいて「金にものを言わせて買った車と搭載した銃火器メインで戦いつつ近付く敵は容赦なく轢☆殺コンビ」なんて邪道中の邪道、それダブルクロスでやる意味ある?案件だと思われてもしかたない。
でもよお!やりたかないか!?!?!?
お互い戦闘はからきしだけど、黄金を錬成できて車の運転も超得意な能力者と超頭脳でブラックマーケットに切り込んでいく能力者のコンビがその他王道能力者蠢くN市を生き抜くストーリーとか燃えませんか!?!?
世はまさに逆張りブーム!弱さこそ強さ!!!!
わたしゃそんなコンビが見てみたいのです。
というわけでビルド模索中…完成したらトピックとこの日記にあげます

<追記>
できたよ!
ドライバー→https://charasheet.vampire-blood.net/2650601
砲主→https://charasheet.vampire-blood.net/2650602
うん、いや、正直強いヴィークルはDロイスやら経験点やら消費するから雑なのしか作れねえ!
しかし現代が舞台のセッションにおいて「金」と「車」を有することは本来「絶対的な有利」となると思いませんか?思わない?ああそう。
方針はわかったのでおそらく来ないであろう使用する時のための試金石としてここに供養しておきましょう。南無。
◎運用例
・敵がエンゲージに入ってくる→砲手が《支援射撃》しつつドライバーが《巨匠の記憶》で轢く。マッドマックスかよ。
・《ファンアウト》で離脱→ヘヴィマシンガン二丁と大型擲弾砲で砲撃。あのコンビだけ世界観が違う!
・味方も載せてエンゲージへ突入→ドライバーは轢く。砲手は《零距離射撃》。味方はレネゲイドで大暴れ。なんだこの卓
・どうせなら小型ミサイルも搭載したいです矢野さん!
◯もういっそのこと4人全員車ありきの構成で考えたほうがいい気がする…
いいね! 13
明地
明地日記

2019/09/06 00:51

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😲 エッダブルクロスが半額だって????
やったあ!すでに電子版で色々揃えてるけど持ってなかったカッティングエッジ買わなきゃ!!!
Kindle版もセール中だし紙版にこだわらないなら今すぐ買うのがお得!
ちなみにデータ集の「ユニバーサルガーディアン」「レネゲイズアージ」、学園とか終末世界とかのステージ集「ディスカラードレルム」、シナリオ全て表示するやったあ!すでに電子版で色々揃えてるけど持ってなかったカッティングエッジ買わなきゃ!!!
Kindle版もセール中だし紙版にこだわらないなら今すぐ買うのがお得!
ちなみにデータ集の「ユニバーサルガーディアン」「レネゲイズアージ」、学園とか終末世界とかのステージ集「ディスカラードレルム」、シナリオ集の「ムーンレスナイト」、超エモいリプレイ「リプレイ・デザイア」は紙版の方は絶版だからマジでこの機会に買っといたほうがいいですよ!!!!
各サプリの特色は前々回の日記に適当に書いたから見てくれよな!ついでにいいねもしていってくれ!
めんどくさかったら別にいいよ!

<追記>
早速ポチって参りました。
アニマルオーヴァード!?これ本編に輸入できたら楽しそうだとおもいました(小学生並みの感想)。レネゲイドウォー卓立たないかなあ…。
そして遂に全てのエフェクトデータを手にした者となりました。これで私がGMするときに「使用不可:◯◯」と書かなくてすむのが一番嬉しいです!さあ、好きなサプリを使いたまえ!!!
そしてこれからダブルクロスのGMをしようという方々がこの機会にサプリを揃えてくだされば、オンセンのダブルクロス卓はハイパーインフレバトルの様相を呈し、N市は爆発します。望むところだ
いいね! 22
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記

2019/09/01 22:12

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😍 【DX3rd卓感想】「(恋する乙女みたいな顔をしながら)春日さん、私…あなたのことが…」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「―――好物なんです」



昨日の8/31にダブルクロスオリジナルシナリオ「それいけ 有人在来線爆弾」に参加させていただきました。

相変わらず卓感想書くのがおせーよホセ

各PCの紹介ですが、
・人当たりがよく、皆のことを引っ張り積極的に行動してくれたレネゲイドビーイングさん。
・いぶし銀で皆のサポートに徹し、シナリオクリアに導いてくれた探偵さん。
・常に食事のことしか頭になく、各ロイスに美味しそうかそうでないかを常に感情欄に入れ、エンディングには実際に春日を美味しく頂いた(直球)ヤベーやつ。
といったところです。
ご一緒させていただきとても楽しかったです、ありがとうございました。



…いやいやいや、なんだよ最後の奴、誰だよこんな意味不明なPC作ったやつは…

―――俺だよ!



…いやね、ネタシナリオってことで身内でしか絶対に使わないであろうネタキャラを使ってみようと想ってやってしまったわけですよ。
一応事前にGMとPLにはお伝えしていたので許してください。
皆さんも楽しかったと言っていただいて幸いでした。
私も意味不明なロールがやれて楽しかったです。



最後にシナリオとGMについてですが…
ネタシナリオとはいえそれなりの量のあるシナリオを6時間程度で完了されました。
シナリオも面白く、楽しく笑いながら最終戦にもつれ込み、無事事件を解決させていただきました。
ロールも特に途切れるわけでもなく割と自由かつ余裕を持ってロールしていたと思います。

…どういうことなの?私がやると基本的に15時間くらいかかるんですけど?
これはまだまだ私も学ぶべきことが多いと実感いたしました。
私はGMに対してロイスを結びます。
感情はP尊敬/N嫉妬です。当然P表です。

言葉回しで不快に思われたら申し訳ございません。
結論を言えば、とても楽しかったということです。
また機会があればご一緒させていただきたく思います。
いいね! 6
れい
れい日記

2019/09/01 12:33

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😶 需要調査
金曜日の日中に一日か二日でダブルクロスのテキスト卓を考え中
卓の需要はありますか?
いいね! 9
明地
明地日記

2019/08/29 02:31

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😶 ボスって②
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記にたくさん意見をいただいたので、返信も兼ねてまとめました。
サンプル数が8個なので世界の総意とまでは言えませんが、こういう考え方もあるよ!という例として世のGM・シナリオ製作者様の一助となれば幸いです。

◎AとBとその他の内訳
A:3
B:2
その他(C、D、「フハハ黒幕はワシじゃ」):3
・AとBに有意差なし、ほぼ真っ二つ+αに分かれたとみてよいでしょう。
・内容分析はそこまで厳密に行っておらず、「どちらに言及したか」を以て分類しました。

◎AとBについて
寝る直前に書いたため、二者の差異があいまいになっていました。
私の中では「ぶっ倒すことに葛藤が生じるかどうか≒気持ちよくぶっ飛ばせるかどうか」で分けたつもりでした。
「いやそんなんPC次第やないかーい!」という声もあるでしょうし補足すると、シナリオを組む上でどれほどヘイトを買うか、だいたい「70~100%(B)」orだいたい「0~30%(A)」くらいの分量で境界線を引いたつもりです。残りの「40~60%」はPC次第の域ですが、そこも含めると2群に分けた意味がなくなるので今回は排除しました。
要約:「PCの7割は同情するボス(所業はともかく)」VS「PCの7割からヘイトを買うボス」という構造のつもりでした。

以下、下記の作品のネタバレを含みます。メジャーどころなので多分知ってる人は多いはずですが一応注意…
・『Fate/EXTRA CCC』



◎第三勢力へのコメント
・C:「同情できる理由もあれど、当人の人格的問題も相当に大きいタイプ」
 私的には最近プレイしなおしている『Fate/EXTRA CCC』のエリザベートが相当するかなーと思いました。実在人物を再解釈したキャラなので、元ネタの『バートリ・エルジェーベト』とはだいぶ変わってきていますが、「中世の男性優位な貴族社会で育ち、なまじ美しかったばかりに永遠の美を求められ、強迫観念に駆られて若い娘を拷問惨殺しその血を浴びた結果、城の一室に幽閉されて発狂死。末期まで自分の何がいけなかったのかわからず終い」という背景を持ちます(推しゆえの早口語り)。そうした所業や人格の一面は醜悪ですが、それを除けば普通の女の子といった人物なので主人公たちにも同情されていました。
 「このボスに直接被害をうけた憎しみの塊のPC」「その境遇や背景を知り同情してしまうPC」という風に、HOを分散させれば輝くでしょうね!しかし、このタイプはGMのさじ加減/PCの感情移入でAかBかのどちらかに振れやすくもあり、白と黒の中間故に扱いが難しいキャラだなあ…という所感を持ちました。
 貴重なご意見ありがとうございました!

・D:「良かれと思って…タイプ」
 善意100%でシャレにならないことをするタイプですね!人間の心がわからなかったり、超越存在ゆえの傲慢さなどが目立つキャラと言えるでしょう。「自分が悪だと気づいていない最もドス黒い悪」も関連する(属するわけではない)と解釈しました。
 パターンCが灰色とするなら、パターンDは赤色や青色といった次元の違うパーソナリティを持つとみても良いでしょう。PCの中には「気持ちよくぶっ飛ばせる」人もいるかもしれませんし、葛藤してしまう人もいるかもしれません。提案の魅力と代償の大きさのバランスが分水領になってきますね!
 貴重なご意見ありがとうございました!

・複合系「わしが黒幕じゃよタイプ」
 いいとこどり!しかし、真ボスの伏線とかを仕込まなきゃならんのが大変ですよねえ…。ポっと出のボスが「それも私だ」とかし始めるとFF9じゃないんだからって感じになりそうなんですよね…。しかし、てんこ盛りなシナリオは私が最も好きとするところですし、なにより私が初めて作ったシナリオもこの構造で、しかもありがたいことに好評だったので、やはり楽しまれやすいパターンなのでしょうね。「実は協力NPCが黒幕だった」という展開や、「強烈なキャラクター性」といった構造がイキイキしてきます。
 貴重なご意見ありがとうございました!

眠いのでAとBについてのまとめはそのうちします…
皆様、貴重なご意見ありがとうございました!

いいね! 18
ジンヤ
ジンヤ日記

2019/08/27 19:37

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😶 新しいことまずスクリームハイスクール
最近、新しいシステムもぼちぼち出来ているので挑戦を深めていきたい気分に。

まずはオンセンにルールブック追加も来たことだし、「スクリームハイスクール」の卓を立てようかと計画中。
掲載シナリオ②を読んでオリジナルシナリオに作成したので近日中に立てるかも知れません。〈自信ない場合はシナリオ②をやろ全て表示する最近、新しいシステムもぼちぼち出来ているので挑戦を深めていきたい気分に。

まずはオンセンにルールブック追加も来たことだし、「スクリームハイスクール」の卓を立てようかと計画中。
掲載シナリオ②を読んでオリジナルシナリオに作成したので近日中に立てるかも知れません。〈自信ない場合はシナリオ②をやろう〉

別のシナリオ作成に行き詰まっていたり、ユドナリウムにチャレンジへの不安もあったりしますが、楽しみを拡げる為にも足を止めてはいけませんよね。

追伸
最近、ロードスのサプリメントが出ることの連想から、100の英雄公募?企画の事が頭をよぎります。最も深き迷宮の最初の罠にかかって●●な人とか居たと記憶してますが、あれはナニでの企画だったかはっきり思い出せない…
いいね! 18
まるーや
まるーや日記

2019/08/24 17:04

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😶 マギロギリプレイ「哲学戦線」読了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「哲学」
①(philosophy)(philosophia ギリシア語で愛智の意)
物事を根本原理から統一的に把握・理解しようとする学問。 
古代ギリシアでは学問一般を意味し、近代における諸科学の分化・独立によって、諸科学の基礎づけを目ざす学問や世界・人生の根本原理を追求する学問となる。
認識論・倫理学・存在論・美学などを部門として含む。 
②俗に、経験などから築き上げた人生観・世界観。また、全体を貫く基本的な考え方・思想。(広辞苑より 一部略)

お前のめざす生き方は、お前が求めるスタイルは何だ。
しるふ対蛮人、ヴィルへルミナ対しるふ、しるふ対ラスボスはまさに「哲学と哲学による最前線でのぶつかりあい(戦線)」。

個人的に、ヴィルヘルミナのいう「奴隷道徳に縛られた弱者」は「モラリストや理想主義者」ではなく、「自分の芯がないもの」「芯を他に求めたもの」、つまり「他人に流される人」という意味に解釈しています。
あのときしるふがヴィルヘルミナを止めなかったら、彼女はヴィルヘルミナのいうところの弱者(他人に流される人)になってました。だから、しるふは強者だと思うんです。

魔導書おいしい!
いいね! 6
せと
せと日記

2019/08/21 11:14

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🤔 楽しいことだけで充分だなぁと思う今日この頃
本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。
でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。

人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思全て表示する本来日記は個々人の好きなことを好きに書くものだとは思うんですよね。
でもそれは日記帳のように自分の世界に閉じているからであって、公開されている場ではそうでもないように思っています。

人を不快にさせるような内容はどうかなと思うし、どうせ公開するなら書いてる方も読んでる方も楽しい方が良いなぁと思ったりします。楽しいことだけ書けばいいのになぁと思ったり。


私もTRPGをやっていれば当然相性というものはあるもので。システムにしろプレイヤーにしろキーパーにしろ、合わないなぁと思うことは0ではありません。
でも何があろうと合わないだけだと思っています。自分とはちょっと合わない、それって誰かが悪いわけじゃないです。合わないものに無理に合わせる必要もないので、合わない事がわかったら次からそういう場は避けていけば良いだけの話なわけで…。

TRPGは楽しいものだし、これから始める人にも楽しんでほしいし、楽しいことだけ書いてた方がきっとみんな気持ち的にもいいのになぁと思います。
気に入らないことを書くならコミュニティのそういうスレの中に書けば良いのでは…とか。あそこなら好んで覗きに行かない限りは見えませんし。なければ作れば良いと思います。もやもやを吐き出したい人もいるでしょうきっと。

日記はその内容を見たくなくてもふらっと覗けば目に入る場所なので、楽しい話題でいっぱいになればいいなぁと思う今日この頃でした。
いいね! 42
八幡の人
八幡の人日記

2019/08/18 23:44

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😊 ゴブスレ高レベル卓終了
『ゴブリンスレイヤーTRPGで、PCも敵も最高レベルでお祭りをしよう』
 そんな事をやりたくて募集をした高レベル卓。
 吸血鬼編に引き続き、魔神将編も無事に終えることができました。
 ご参加頂いた10名のPLの皆様、本当に有り難うございました。

 必要な探索の判定や、敵の構成。普通のPC全て表示する『ゴブリンスレイヤーTRPGで、PCも敵も最高レベルでお祭りをしよう』
 そんな事をやりたくて募集をした高レベル卓。
 吸血鬼編に引き続き、魔神将編も無事に終えることができました。
 ご参加頂いた10名のPLの皆様、本当に有り難うございました。

 必要な探索の判定や、敵の構成。普通のPCではまるで手が届かないデータをこれでもかと用意しました。
 蓋をあけてみれば、それを軽々とこえて、輝きを残していく10人の英雄達。
 個性豊かなPLPCが織りなす英雄達の軌跡が、本当に素敵で楽しいセッションのGMをさせていただいて感無量です。
 最高レベルの敵も、もうすがすがしいぐらいにコテンパンでしたけどね!
 金等級すごい、英雄達万歳!

 改めて、この日の為に経験値約10万点でのキャラ作成をしてくださった参加者の皆様に御礼申し上げます。
 キャラ作成の過程もみさせて頂きましたが、色んな発想が飛び交ってて、それだけでもGMとしては楽しく。
 また、機会と需要があれば別のシチュエーションで募集をかけさていただこうかなと。

 今回の2卓は、参加者のかたに許可を頂きましたのでリプレイ小説におこさせて頂きます。
 8月がだいぶばたついていますので少しかかりそうですが、早めにお届けできればと思っています。
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まるーや
まるーや日記

2019/08/18 16:48

[web全体で公開]
😶 書籍”卿”のわけを妄想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)―書籍”狂”?
ははは、何を言うのかね 私たちはいたって正気だ
君たち大”呆”典の走狗こそ狂っているのではないかね
ふーむ…だが嫌いな響きではない
そうさな

我らは書籍”卿”
禁書の騎士にて、我らの道に殉ずるものなり



                           ―とある書籍卿、大法典に反旗を翻していわく

相手から蔑称として呼ばれる名前をカッコよく解釈するのって
ウィットが利いててかっこいいと思うんですよ。
同じ魔法使いの同胞相手に形式だけとはいえ敬意を示すことでこちらの品格を演出したりすることができるし、戸口には書籍卿出身の魔法使いもいるし
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