セス・メイソン(CoC7PC名)さんの過去のタイムライン
2024年08月
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒夏風 | |
2024/08/30 18:27 [web全体で公開] |
> 日記:二次創作TRPG コメント失礼します。 PS2ソフトとしては自由度とグラフィックも素晴らしかったですが、何よりシナリオ三本分のボリュームが凄かった印象です。 アナグマ語解読ギミックはかかせないですね(突然の暴投)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/30 15:13 [web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】募集開始しました 語り部要らず(4回目) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172499070248pixiv53109118 部屋の中でサイコロ振って、出た出目でストーリー考える即興系シナリオです。テキストセッションにて行います。 過去三回行いましたが小異変の内容は被り無しです。 遊びにくくてもよければルルブ無しでもプレイ可能です。 プレロールド系TRPGですが遊び方はシンプルなのでお時間ある方はどうぞ。 集まりが悪ければ絵の練習でもしてます。
![]() | システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) |
2024/08/30 13:05 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 セス・メイソン(CoC7PC名)さんは08月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【幻想ナラトグラフ】語り部要らず(4回目)【幻想ナラトグラフ】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172499070248pixiv53109118
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/30 08:12 [web全体で公開] |
😊 暇とは作業と作業の合間で休息でない時間を言う(個人差あり) だから変に自由時間が多すぎるとだらけた時間になりがち。 休息は大事ですが、それとは別にできることあっただろ! とあとになって思うことがしばしばあります。 そんなわけでテキセの幻想ナラトグラフかCoC7のいつものを明日の夜(31日)に募集しようかと思います。 コメントする勇気ある参加者がいればそちらを優先します。 募集ページは今日の昼に作ります。
| 散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/29 20:11 [web全体で公開] |
コメント有難うございます😊 確かに、目撃者ポジみたいなのだと、早くみんなに知らせたくなりますね…😳 シナリオによって公開タイミングがほぼ指定されているものもありますね。 何れにせよ、他のPCと見えている光景が違うというだけでも何だかワクワクしてしまいます。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/08/29 19:32 [web全体で公開] |
> 日記:隠匿は下手だけど秘匿は好きな話 コメント失礼します。 キャラがその秘匿HOに合うかが一番ドキドキします。 数回秘匿HOありのシナリオを行いましたが、 目撃者レベルのものだったので早々に共有してた気がします。 書かれているように、 共有が憚られるような動機づけがあるほど、 公開タイミングが今か、もしくは隠したままにするか、RPの幅が広がる気がしますね。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒りんりん丸 | |
2024/08/29 12:35 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そういう予定と分かりきっている方は週一固定でいいかもしれんですが、「ようやく取れた休み期間内に駆け抜けたい」(来週空いてるかは来週の自分しか知らない)人には不向きなんですよね。 うまく卓分けできればいいんですけどね。
| りんりん丸⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/29 10:35 [web全体で公開] |
> 日記:無理に予定埋めなくていいんだよ セス・メイソンさん こんにちは 伝助で×だらけの人を見ると、なんかなぁ…といつも思いますね。仕事で忙しいのは仕方ないですが、卓が混んでいるのに申請する行為をワシは「日程テロ」と呼んでいます。日程テロリストにこちらが振り回されてしまうのでほどほどにして欲しい感じがします。 ワシは伝助調整よりも週1で開催日が決まっているのが理想的で好きです。伝助だとそこまで先の日程とかわからないです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/29 08:07 [web全体で公開] |
😶 無理に予定埋めなくていいんだよ 私にとっては先約な卓がどんどん後ろに伸びていく。 最近継続中のセッションが1ヶ月待ちなことが増え、 「今週は..卓無かったわ」と思うことに虚脱感を覚えてます。 原因はスケジュール調整にあるのはわかってます。 スケジュール調整ページ見ると✕の羅列をしてるひとがいる場合が多いです。 一方で私は予定全○なので、「うそ…。私の予定、無さすぎ...?」とかなってます。 本人的には「毎日充実して幸せ!」状態なのかもしれないですが、それによってセッション回数の割に開催期間が伸びていくのは仕方のない犠牲なのやら。 私の場合は卓が1ヶ月あこうが絵を描いたりシナリオ書いたり動画作ったりと一人遊びで時間潰せますけど、こういう状況が重なるなら初心者には複数回開催セッション勧められないですね。 参加する際、セッション予定時間と自分の予定を見てから参加申請するとこういった暇な人を減らせるかもしれません。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒カイ | |
2024/08/27 19:45 [web全体で公開] |
> 日記:おかしい...自分は人の立ち絵が描けるようになりたかったはず... コメント失礼します。 メカ描けるの羨ましいです。 メカを扱うTRPGが出来ますね。 メカから人ならサイボーグとか描けそうですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/27 19:31 [web全体で公開] |
😆 フリーゲームで遊ぶ【TRPG外なので伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近はセッション開始時間が合わず、 かと言って夜中まで頑張っても翌日が辛いのでソロ用ゲームしてます。 やってるのはインディーズゲームと言われるジャンル、 いわゆる個人制作ゲームです。 有名企業のタイトルは面白いのですが面白すぎてエンディングまで続きが気になってお仕事に支障が出る弊害があります。 攻略も遅いので遅かれ早かれ話題からも外れます。 個人制作ソフトなんてと思う方いらっしゃると思いますが、 制作者との距離の近さがいいですね。 デバッグ思考なので傍目には文句にも見えかねないですが、 できるだけ他にはない点を感想に挙げてます。 なのでそれが制作者のモチベーションになるかは微妙ですが、 反応があると良い刺激になります。 フォローすると日々の試行錯誤が目について、金銭的な繋がりは無くとも、 目標達成まで応援したくなります。 支援絵でも描ければ自己アピールにも繋がるかもしれないですが、 印象的だったシーンを描き出すのがまだ苦手です。
![]() | 紫里⇒セス・メイソン(CoC7PC名) |
2024/08/27 15:21 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます かもしれないですねー、止めに入るはずの店長ですら手に負えない事態になっちゃいましたし(笑)
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒紫里 | |
2024/08/27 15:16 [web全体で公開] |
> 日記:身内卓での大暴走!?(長いので畳みます) コメント失礼します。 メイン主人公をRPするのは結構勇気いりそうです。 RPの収まりが悪いときに強制力を発揮するKPCがよい気がします。
| 散弾銃⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/26 12:27 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 2の方!いた!嬉しい!仲間! 別に泣かされるとか負かされるとかが問題ではなく、主張を投げ合えないのが嫌というか、主張には主張で返したいんですよね。 お気遣いありがとうございます。傷ついてるという訳ではなく、自分が傷ついても(それで泣いても)私はその事自体は特に、という感じなのですが…。 やり取りを完遂できない不完全燃焼感だけはどうしようもないんだよなあ、という感じです。 その辺の私の感覚が変態過ぎる自覚はあるので、上手いことやれるようになりたいところ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/26 08:16 [web全体で公開] |
😆 セッションの数よりも相手とのやり取り あくまで個人的な意見ですが、 TRPGは相手がいてこそ成り立ちます。 別に客と店の関係でもなければ、 喧嘩を恐れて事なかれする必要もないです。 同居人や同じクラスの人に通じます。 無理に仲良くなる必要はないですが、 あえて雰囲気を悪くすることもないでしょう。 卓主催者が用意したシチュエーションを どう盛り上げるかの共同制作であり、 打ち負かすゲームではないのです。 自キャラをひたすら活躍させたいなら自作小説を書いたほうが早いです。 そうして磨かれた対人スキルや提供された知識を元にして 友人と呼べる相手を求めたり、セッションの二次作品の完成を目指している人は多いんじゃないでしょうか。 同卓した『人』と、向き合えてますか。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒散弾銃 | |
2024/08/26 07:38 [web全体で公開] |
> 日記:なぜなのか?【ちょっとセンシティブ】 コメント失礼します。 私も2ですね。最終的に言い負かされて泣かされてるかもしれませんが、口をつぐんだところでテレパシーは使えない。 ただ言い合う体力無ければ1です。 3の人は天然煽りであれば「それ喧嘩売ってます?」と確認取っての返答次第。 言い間違い、聞き間違い、言葉の選び方が下手な人なら「〇〇(ネガティブ)って言いました?せめて△△(ポジティブ)でしょ。」と確認と応酬を同時にできれば相手も主張の矛盾に気づくはずです。 納得できる関係性となることを願います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/25 16:41 [web全体で公開] |
😊 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その3】【完】 前回:https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『気軽にお誘い受けた卓が3回目で無事完結と思ったらいつの間にか4か月過ぎていた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれもその事実の理解が追い付かなかった。(以下省略) 募集は3月末に始まり、KPたっての希望で土日昼のみの卓でした。 使い魔と式神と分身と本体が不可視という日和ったPTでしばらく探索してましたが、 RPや使用可能な技能でだんだん面倒くさくなったのか、結局元に戻りました。 クライマックスでは 一人二役の方は変化を解き、専用技能で攻撃、 何でも屋はジャンプ繋がりとこじつけて剣召喚、 エンターテイナーは格闘初期値でしたがおかげで相手の能力がわかり、 占い師は拾った剣を床に刺して姿勢安定後、フレイルのボーナスダイスもらい、クリティカルだしました。 無事救出が終わり、バックで爆発演出がされながら大金をゲットしたのでした。 J●JOはにわかで動画の二次ネタでしか基本的に知らないので、 いつか全部作全巻見てみたいですね。 蛇足ですが、 めっちゃ遅いけどめっちゃ固いし当たれば強ダメージとなるキャラの活躍は個人的に好きです。 これ系は通路のような限られた狭いところでも避けられるし、 広い場所だと遠距離高火力で簡単に沈む不憫属性なので そうならない立ち回りを考えるのが意外と楽しいです。
| パスタ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/24 16:54 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! この手のアンケートを取ってるところは他にもいくつかあるかと思います。 ただ、数字として、グラフとして、厳然な結果を突き付けられて、ちょっと動揺してる自分がいました…w
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒パスタ | |
2024/08/24 16:27 [web全体で公開] |
> 日記:trpgのアンケート結果なるものを拝見しました コメント失礼します。 そういうのあったんですね。 あることすら知らなかったです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/22 08:01 [web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】人に伝えるのは難しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今や不人気職のIT技術者(サービス業)のお話。 今週は作業巻き取った上で残業する日が続いて、 行きは早いのに帰りが遅くなって疲れてます。 元々はお借りした人員に私が作った資料を元にして指定の技能でタスクを終わらせてもらうつもりでした。 技能低め、質問少なめ、根拠まで見る熱意無しの三拍子で、さらには「作りましたが変ならもらった資料が悪いです」という詰め方でテストもしないまま放置。 技術指南と見返しと指摘と一部代行に時間を追われて自分の分の作業ができてない感じです。 前向きに考えれば自分の文章力の不備に気づけて技能成長の機会と感じますが、 お相手より仕事頑張ってもそれに比例して有給休暇が増えるわけでも、給料が増えるわけでもないのでモチベーションは日々落ち続けて辛いです。残業代は出ますが、作業密度違いすぎてそうじゃないんだよなぁ感。 スケジュールで俯瞰すると計画より遅れているのが現状で、取り戻せるまで続きそうです。 平日セッションしたい。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒紫里 | |
2024/08/21 19:13 [web全体で公開] |
> 日記:どちらも悪くないけれど(少しネガティブなので畳みます) コメント失礼します。 問題点がわかるなら、解決はできると思います。 個人的にお勧めは分かち合うことです。 卓主催を交代制にしたり、 BGMでトーンを演出して最低限のRPをお願いするなどです。 友人と呼べる相手と卓を囲むことは希少で同じ目線になれる人は限られています。 そのため人によっては人生を彩る思い出にも、人生観を変えるトラウマにもなり得ます。 僭越ながらお互いが納得できる筋道が見つけられますよう願っております。
| はるるん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/19 12:52 [web全体で公開] |
コメントするのにも勇気いりますからね💦 自分はネガティブ日記には触れないようにしてます (何書いても誤解されそうなので) ポジティブ日記にポジティブなコメントが増えるのがいいな〜
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒はるるん | |
2024/08/19 12:49 [web全体で公開] |
> 日記:その日記…ChatGPTに確認してみない? コメント失礼します。 前までは「ちょっと書き方きついんじゃない?」と指摘コメントなどありましたが、 最近は「そうかそうか、君はそういううざいやつだったんだな」(エーミール風) と返事いただけないままこともあり、 指摘する方も「そうかそうか、君は気を許した相手じゃないと助言を聞かないやつなんだな」(エーミール風) とコメント自体が減って寂しい感じです。 もっとセッション外のコミュニケーション増えて欲しいですねぇ。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒紫里 | |
2024/08/19 12:30 [web全体で公開] |
> 日記:ヘッドセット(続き) コメント失礼します。 ヘッドセットは長さ調整しても大きさが合わないとめり込んでくるの分かります。 一定時間ごとに休憩を入れて、 外す習慣つけたいところです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/19 00:03 [web全体で公開] |
😊 【CoC】孤島で起こる事件に巻き込まれました。 久しぶりにセッションできました。 参加者は私立探偵、オリジナル職業、トレジャーハンターの三名でした。 無人島に屋敷を立てた記念にその恩人の家族と友人枠で探索者たちがタダ飯タダ酒かっ喰らってました。 いい気分になり寝ました。 二日目朝:恩人の主人が無残な姿で発見されました。 手荷物検査し、それぞれ自分の部屋で寝ました(そうはならんやろ 三日目朝:恩人の子供が無残な姿で発見されました。 島を駆け回り、犯人を追い詰めたところで銃弾が飛び交いました。 川のほとりで実弾サバゲとか治外法権が過ぎる。 オリジナル職業の人は自分のRPに迷っていました。お前が始めたRPだろう? トレジャーハンターの人は来てからキャラシ作ってました。 それでも予定時間までにきっかり終わったので時間調整うまいですね。 弾痕確認で数回拳銃技能振ったのですが、初期値で三回成功しました。その場成長欲しいと思ってしまいますね。 他にも図書館技能で情報を取ったり、ナビゲートで素早く距離を詰めたり、 今回の私立探偵は有能でした。前回がポンコツだった気もしますが。 ともかく全員無事に生還できて何よりでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒フルフル | |
2024/08/09 19:26 [web全体で公開] |
> 日記:約一ヶ月ぶりにログインしました(いつも通りのうだうだ文章です) コメント失礼します。 自分の持ち味を生かしていけばよいと思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒橋本 | |
2024/08/05 07:33 [web全体で公開] |
> 日記:AC6TRPG記念よもやま話 コメント失礼します。 夢のためなら頑張れるということですね! >女性の苦手、男性の苦手 主語を大きくした先達の発言者がやりたくないこと、と捉えてます。 固定観念に縛られすぎない挑戦の機会って大事な気がします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/05 00:17 [web全体で公開] |
😊 折角なので描きました セッション開催→楽しい&一期一会の縁 セッション不可→立ち絵描いてセッション内素材を自作に差し替え このルーチンでどちらに転んでも自分の成長を感じられそうです。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu150116803940
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/04 19:17 [web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオを小説風にしてみる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下の日記内容を後日談小説風にしてみました。 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171172247466 記者キャラもいるのでなりきりしやすいうえに、 二次設定に寛容だから小説の練習になるの良いですね。 好評ならこういうの作るGMですっていうアピールでもしようかと思います。 不評ならシラン。 東方悪戯零れ噺:報酬タグ《悪戯(本人基準)》 参加者:チルノ(焼きリンゴ),十六夜咲夜(友人X) ------------------------------------- 『突如博麗神社を襲った石像豪雨の真相に迫る』 先日、博麗神社に石像が数十体降ってくるという事件が発生し、真相を探るため取材を敢行した。 修繕が終わった神社の縁側でのんびりしていた博麗霊夢氏に話を聞くと、 「その日は魔理沙にもらったキノコ茶とやらを飲んだこと意外は寝入ってしまってて、覚えてないわ。 不思議なことにその日は寝つきが良くてね、起きたら部屋が動物だらけで屋根も床も穴だらけ。びっくりしたわ。 天子には修繕できっちりけじめをつけたし、石像は子狸が運んで行った。 これ以上詳しいことを調べたいなら、狸の大親分にでも聞いてみることね。」 博麗の巫女だからこその直感と胆力の賜物だろうと改めて恐れ入る。 我が住処の屋根を突き破って突如降ってくる石像の雨、想像するだけで恐ろしい。 妖怪の樹海にて子狸たちをどかしながら向かうと、 二ツ岩マミゾウ氏はやれやれという顔で当記者を出迎えた。 「全く、只より怖いものはないとはこのことじゃな。 儂は守矢神社の依頼で命蓮寺製作の石像を運ぶ手配をしたんじゃが、 あまりに重くて運べる子分がおらんくて途方に暮れてたところに例の天人が居たんじゃ。 訳を話したら『そのくらい私がやってあげるわ!』と快諾してくれてのぅ。 安心して任せたら、わざわざ博麗神社まで運んで、しかも上空からばらまくとか何を考えとるんじゃ、 天人基準の頑強さを推し量れなかったのは痛恨のミスじゃったな。 結局、子分たちを総動員させて、博麗神社から運ばせたんじゃが、二度手間じゃったし、 子分の一部は怪我をするしで割に合わぬことばかりで散々じゃったよ。 霧の湖の氷精も探っておっていきなり氷漬けにしようとしてきたが、十分に肝は冷えたわ。 賽銭でもチョロまかすことができればよかったんじゃが、博麗神社ではのぉ…。」 最後の一言が気にはなったが、読者の想像に委ねることにしよう。 命蓮寺にて石像は聖白蓮氏が動物を象った手掘りだという情報しか無かったため本誌では割愛とする。 守矢神社にて石像で何をしたかったかを洩矢諏訪子氏に当記者が問うた。 「あ、それ聞いてくれる?『立体鳥獣戯画展』と銘打った催し物を計画してたんだよ。 それが何を思ったか注文品を博麗神社に落っことされるんだもの。 あれが宣戦布告にならなくて心底私はほっとしたよ。 しかし上空から落とされたせいで折角の石像もところどころ欠けてねぇ、 とても展示できないので、企画倒れになっちゃったんだよねぇ。 今回は頼んだ相手が悪かったってことで石像の補修費用は守矢神社で補填したけどさ。 高くつくけど、妖怪の山ロッククライミングをしてる紅魔館のメイド経由で依頼しようかな。 あそこは怪力・魔術持ちばかりで安心だからねぇ。 この際、記事に宣伝もよろしくね。でないと、呪っちゃうぞ!」 立体鳥獣戯画展が守矢神社にて近日開催予定。あの妖怪寺住職手製の迫力ある石像に刮目せよ! …今回は《悪戯(本人基準)》が重なったような事件だったということで当記者は筆を置くことにする。 〜花果子念報 第139季 月と冬と金の年 弥生ノ29 号外〜 -------------------------------------
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/02 12:45 [web全体で公開] |
😊 【CoC7】募集開始しました 集まりが悪ければまた絵の練習でもしてます。 【ショート版】日帰り温泉ツアー(25回目)【CoC7】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172066991299pixiv53109118 新規ならPOW50未満、継続ならSAN値50未満が参加条件、過去同卓者が付き添う体であればその限りではないです。 過去参加したPLも可ですが、初めての方を優先とさせていただきます。 あとNPCにVoiceRoidキャラが出ます。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ウーロン茶ラーメン | |
2024/08/01 18:43 [web全体で公開] |
> 日記:気になっていたシナリオが公開された 回してくれるなら参加してみたいですねぇ。 ローズ・ロックハートさんのようなノリの良いNPCが出てきそうです。
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ぱむだ | |
2024/08/01 18:17 [web全体で公開] |
> 日記:ルッキズムとリアリティ コメント失礼します。 良く言えば一芸に秀でている、ですが 悪く言えば応用力に欠ける、と言えます。 他にも鬼神の如き筋力、全てを識るかの如き知力、 韋駄天の如き速さ、或いは神の手の如き器用さ、 等を盲信してごねる方はいらっしゃいます。 その方々に共通するのは、 ワンパターン化したいという思いです。 役割分担と言い換えれば協調性を感じますが、 実態はNPCのように行動を決めて異質さを個性として扱っている感じがします。 そうすることのメリットは一応あって、 創作物におとしこみやすいことがあります。 王道というのがワンパターン化の成功例です。 再現するのが楽しい層が一定数いらっしゃいます。 そういうキャラに憧れる人が増えていってキャラが被ると一気に白けて辞めるのも特徴に感じるので、 私はいろんな選択肢を持ってRPしたいですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/08/01 07:45 [web全体で公開] |
😶 来週8/5にニコニコ動画メンテナンス終わるそうです A:メンテが終わるとどうなる…? B:知らんのか、次のメンテが始まる(古MMO感 とならないことを祈りますが、 なんかコミュニティ機能廃止だとか 制限が増えるそうです。 ブログとかマンガ予約投稿機能もそうですが、 プレミアム会員でも利用できない、 法人限定に使われるんですかねぇ。 Youtubeは法人と一般が対等に扱われますが、 人的リソースが段違いでオススメは占拠され、 気に入った人の動画だけ見る雰囲気ですし、 ニコニコ動画は法人と切り分けてはいますが、 画面占有して提携法人との企画誘導図ったり、 無軌道系の零細投稿者はますます肩身が狭くなりそうです。 法人さえ圧倒する技量持ちや負けず嫌いなら舌なめずり出来そうですが、休日の隙間時間に思いつきで作る人はファンが居ないと続けることも厳しそう。 私はまだ投稿無制限ユーザでないので、 90個未満まで削らないと動画投稿不可ですが、 静画や小説風の何かは投稿続けるつもりです。 出来は保証できませんが。 もし動画投稿アカウントの方を見かけたら、 よしなに。


2024/08/30 18:55
[web全体で公開]