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パスタさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

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パスタ日記

2023/12/10 18:12

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😶 使い魔線画完了(ひとまず)


現在参加中のSW2.5キャンペーンに出すかもしれない使い魔ちゃんのイラスト…の線画。

前ラフ投稿したとき「キャラデザ大幅に変えるかも」とか言ってたけどそんなことは無かったです。

一応、この使い魔ちゃんがセッション内でウザ絡みしていいか?という確認に他PLさんからOKサインをもらいました。

残る問題は経験点。A技能1レベル取るのに1000点必要なのですが、今回のシナリオが終わった時に、果たしてつぎ込むだけの余裕があるのか…?
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パスタ日記

2023/12/06 22:51

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🤔 へるぷみ~
リアルの方で知り合いの方々にTRPGを布教するチャンスが生まれたのですが、
1.無料で遊べ、
2.比較的簡単なルールで、
3.手軽(短時間)なシナリオが遊べるもの、
という条件が出てきました。
私は最近はSW2.5しかやってないものですから、ルールが軽くて手軽に遊べるのはどれだろう?と思案中なのです。

無料システムで有名なのはエモクロアだと思いますが、trpgを知ってた知り合いの一人が「cocの毒入りスープなら手軽に出来るのでは?」と提案を頂きました。
cocならアプリで無料のルールが利用出来たと思います。(毒入りスープがアプリの無料の範囲内で遊べるかは知らない)
ただ、シナリオ内容をチェックしたところちょっと血みどろ描写があって苦手な方もいるかな?という懸念点が。


どなたか、上記の1~3の条件を満たすシステム、シナリオでtrpgをはじめて遊ぶ人におすすめのものをご存じの方はいらっしゃいますでしょうか?お知恵を貸して頂ければ幸いです。
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2023/12/05 17:55

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😶  【sw2.5】キャンペーン案
※9時半→午後9時半に訂正

 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。
 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャンペンーンを運用。他の人のD&D日記で、交渉で戦闘を回避する、みたいなのを見て、面白そうだから取り入れてみたい(でも戦闘特化のPCの人とか飽きちゃうかな?)。

【キャンペーン概要】
 あなた達冒険者はある依頼を請け未発掘の遺跡を探索する。そこで見つけた”何か”をきっかけに、アルフレイム大陸、いや、ラクシアそのものが秘めた謎を巡る冒険にあなた達は踏み込むことになる…。



 はい、starfield(未クリア)の影響をもろに受けています。PC達には各シナリオでフェローNPCをつけて、彼らとのRPで好感度を上げ下げしてもらおうかな、とも考え中。



 こんなこと考えてますが、参加したい!って方います?(設定ほとんど考えてないけどね!)(いつ開催するか約束できないけどね!)
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2023/12/02 22:04

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😰 本当(マジ)かよhonto…
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2023/11/26 22:03

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😶 【sw2.5】112回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その6感想
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2023/11/25 17:25

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😶 使い魔キャラデザ案


現在参加中のsw2.5キャンペーンで、自分のPCに魔神使いの技能を取らせようか考え中でして。
PCが言わないようなことを使い魔に喋らせれば場をかき回せて面白いだろうなと妄想中。

ただ、
・一人二役だからロールが大変(テキセだから誤爆もありうる)
・場をかき回すためには他PLの方々の理解が必要
・RPの為だけに魔神使い技能をとるのが経験点的にもったいない
などなどの懸念点がありまして。

今、絵は描いているけど、お蔵入りする可能性も充分にあるわけです。
はてさて、キャンペーンですからキャラを使い捨てするわけにもいきませぬし、どうしたものか。
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2023/11/05 22:18

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😶 【sw2.5】111回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その5感想
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2023/11/01 21:18

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😶 【sw2.5】110回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その10感想
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2023/10/21 10:00

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😶 過去のゲームを後世に残すには
 今、私の中でホットな話題としてゲームのデジタルアーカイブがあります。

 デジタルゲームは今はネット配信等で手に入りますが、つい最近まではCDやカセット、もう少し前はフロッピーディスクで買うのが主流でした。

 しかし、それら電子機器の寿命は短く、中身のデータを他の電子機器に移さないと、もう遊べなくなる、という事態になってしまいます。

 なので、デジタルゲームの中身のデータをコピーし保存するデジタルアーカイブは喫緊の課題といえます。

 ただ、ゲームのデジタルアーカイブには、アーカイブのみならずゲーム全般に関する知識と技術力が求められるという人材の壁、ゲームデータを抽出して保存・整理するための予算の壁、そして、ゲームに関する著作権等法律の壁があります。

 これらを解決する方法として、現在最も有力視されているのが、国立国会図書館でのデジタルゲームのデジタルアーカイブです。国立国会図書館でなら、現在の法律、技術でゲームのデジタルアーカイブが可能とされています。
 ですが、現在ゲーム保存への本格的な取り組みがまだ見られてはいません。

 私見ですが、ゲームを後世に残すという機運が世の中でまだそこまで高まっていない、関心が薄いのが理由の一つとして挙げられると思うのです。
 ですので、このゲームを後世に残すという取り組みを、一人でも多くの人に知って欲しいと、今回筆を取りました。

 私もまだ知識不足で、お伝え出来る情報が断片的ですが、ゲームのデジタルアーカイブに少しでも関心を持っていただけたなら幸いです。

 ゲームは、他の芸術等と同じ立派な文化だと私は思っています。そんなゲームが忘れ去られることなく、守り受け継がれることを願います。


 拙い文章でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。
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2023/10/09 22:24

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😶 【sw2.5】109回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その8感想
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2023/10/04 23:05

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😶 【sw2.5】108回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その7感想
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2023/10/02 22:51

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😶 【sw2.5】107回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その4感想
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2023/09/28 22:28

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😶 【sw2.5】106回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その6感想
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2023/09/25 22:09

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😶 【sw2.5】105回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その3感想
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2023/09/18 23:09

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😶 【sw2.5】104回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その5感想
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2023/09/15 23:41

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😶 今日ちょっと圧倒されたこと
創作を始めて1年というある方の画力の高さに圧倒されました。

なんで短期間であんなに描けるようになるんや…。
才能…?これが才能の差というものなのか…?

僕も画力が欲ちい・・・。
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パスタ日記

2023/09/11 22:37

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😶 【sw2.5】103回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その2感想
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2023/09/04 22:54

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😶 【sw2.5】102回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その4感想
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2023/08/29 23:07

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😶 【sw2.5】101回目のオンセ。そして、闘技場での戦い(代卓)卓感想
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2023/08/25 18:42

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😶 他の方の日記を眺めてみると
アーマードコア6の話題が多めですね。
私はシリーズの名前は知ってる、って程度です。
従来のナンバリングタイトルをプレイされていたであろう方々がsnsで熱い思いを発信されてるのをちょくちょく見ます。
そういうのを眺めるだけでこっちも楽しい気分にはなるんですが、シリーズ未経験だからか中々食指が動かないんですね(ファンの方には失礼!)。

そんな私ですが、ベセスダの新作RPG「Starfield」はポチりました。(ちなみにsteamです)
私がベセスダ製RPGと付き合い始めたのはFallout3からでして、その後fallout:new vegas、skyrim、fallout4、fallout76とお世話になりました(fallout76は現在進行形で遊んでます。betaの頃から遊んでるのがプチ自慢)。どれも世界観や自由度、広大なフィールド。そしてコンテンツの豊富さが魅力的で、この雰囲気を自分のtrpgシナリオにも盛り込めないかなとか考えてたりしてます。思惑が絡み合うストーリー、重みのある選択、乾いた空気感…。自分のシナリオでそういうのをいつか演出したいなぁと思ったりしてます。


オチらしいオチはありませんが、どっとはらい。
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