ぱるみえさんがいいね!した日記/コメント page.234

ぱるみえさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

猫神
猫神日記

2022/07/27 23:53

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😶 初GMするぞー!part2
えー、有難いことに直ぐに当初の予定人数枠であった2人が埋まりましたので、急遽更に2枠増やさせて頂きました。
繰り返しになりますが、身内にちょろっと回したことあるくらいでほぼほぼというかガチガチ初心者なので確実にグダリますが、それでも付き合うよっていう優しい方がいれば是非宜しくお願いします!

絶賛今、ココフォリアを弄りまくって準備しております。カットインもこだわりたいしBGMも探して入れたい。小物もいっぱい用意したい・・・あれ?これ、寝れなくない?
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2022/07/27 23:38

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😶 SW2.5セッション参加記 ダイジェスト
最近、多忙な中でも運良くSW2.5の卓に若干参加している。
中々感想が書けなかったのでダイジェストにて。

①6/8【突発卓】キャッチミー・イフ・ユーキャン
こちらのGMさん主催のセッションへの参加は実に一年振りだった。
レギュレーションは初期作成で、キルヒアのプリーストにて参加。
情報全て表示する最近、多忙な中でも運良くSW2.5の卓に若干参加している。
中々感想が書けなかったのでダイジェストにて。

①6/8【突発卓】キャッチミー・イフ・ユーキャン
こちらのGMさん主催のセッションへの参加は実に一年振りだった。
レギュレーションは初期作成で、キルヒアのプリーストにて参加。
情報収集等の判定におけるGMさんの裁量が柔軟的で、どのキャラタイプでも活躍出来る余地がある事が素晴らしかった。
ご一緒させていただいたPLさん達のキャラビルドも色々と参考になった。
終始勉強になったセッションだった。

②7/3【初心者GM/初回し】基本ルルブ掲載サンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ 前編」
このセッションのレギュレーションも初期作成で、シナリオも基本ルールブック記載の前半のみ。
参加申請後の挨拶からセッション中、終わった後のお礼まで終始スムーズかつ良好な雰囲気で終始気持ち良かった。
機会があれば後半も参加してみたいと思う。

③7/9[テストプレイ]ファーベルト開拓記-3週経過-
こちらのセッションは継続キャラでの参加。
ランダムイベントを日時・メンツを変更してセッションを継続する事により土地を開墾していく事が楽しかった。
クライマックス戦闘で不意打ちを受けて前衛2人の内1人がいきなり戦闘不能になってピンチだったが、何とか持ち直してミッションをクリアする事が出来た。
実にユニークで面白かったセッションだった。

ご一緒させていただいた皆様、大変お世話になりました。
又ご縁がありましたら何卒よろしくお願いします。
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明日平
明日平日記

2022/07/27 23:34

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😶 初ココフォリアGM卓完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rdの【GMがココフォリアの練習する卓】GMとして完走しました

まあ、あれだ初めてだからいろいろたどたどしかったね

とりあえず「部屋を作ってセッションを運営することができる」ことはわかった
操作系はかなり怪しい
後は使わなかった機能を調べて使ってみることですね

操作系が怪しいのは数をこなすしかない
PLで慣れたほうがいいんだろうな(そういうアドバイスはいただいてる)
個人的にはPLよりGMのほうが好きだからGMやりたいんだけど
数こなすならPLだよな

とりあえず次はPLすることを考えるか


ここからは卓の感想

PC1 百雷一 PLチルモリさん
初DX3の初心者さん
実は初心者さんが来るのは最初はそれほど想定していませんでした
(自分のココフォリアの使い方が怪しいので)
しかし初心者のチルモリさんがいたことで、「初心者にもわかるように部屋ができているかどうか」のチェックができて結果的に助かりました
PCとしてはきちんとシナリオロイスに感情移入していただいてRPも大変すばらしく初心者とは思えないプレイングでした
父と娘のお話だったので、全体はハッピーエンドでしたが一ちゃんにはちょっとビターだったかもというのがGMの感想です


PC2糸魚川咲 PL生肉ユッケさん
支部長枠。年若なPCが多かったので相対的に年上のために大人プレイ
結果、PC間の関係が立体的になったと思います
大人支部長だとセッションの安定感があってGMとしては助かります
ほんわかした話方なんだけど大人な感じが素敵でした
ココフォリアの使い方を色々教えてくださって大変助かりました
ありがとうございます

PC3明石ユウタ PL神無月さん
明日平GMの卓に参加くださるのは2度目
リピーターはありがたい
キャラシ見た時点で「火力すごいな」と思ってたんですが
案の定すごい火力でした
ルルブ1・2オンリーの環境でも火力出せるんですね


個人的シナリオの反省

トレーラーとハンドアウト見た時点で「敵にロボが出ます」が伝わりにくかったかなというのが最初の反省
・ダブルクロスでロボといえばモーフィングロボ
・モーフィングロボといえば装甲値18
・装甲無視があるとはかどります
ってのも全然伝わってなかった(3人とも装甲無視がない)
流行りの最適解でいえば「装甲無視で攻撃する」が正解なんですが
フツーに物理で殴り倒されました

もう少し強くてもよかったねロボが2番目の反省

後、PLに伝え忘れましたが
「初めての女」はヒロインが女人禁制の島に入る「初めての女」って意味ですよ


そんなこんなで反省点の多いセッションでしたが
大変楽しくセッションできました
やっぱりセッションは参加者に恵まれるのが1番

次回はどうするかな?
GMはりたいけど、ココフォリアの練習のためにもPLやってみるのもありかもしれない
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Mch
Mch日記

2022/07/27 20:50

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😶 PCデータの最適解って無意味ではないだろうか
というのが個人的な持論です もちろん異論は認めます

GMから予め全てのデータが開示されており
それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど
普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない
そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味がある全て表示するというのが個人的な持論です もちろん異論は認めます

GMから予め全てのデータが開示されており
それに対して最適解を求めるのであれば、意味があるとは思うけれど
普通はPC側からはエネミーのデータも探索判定の難易度も、開始前には分からない
そんな状態で求める 「 最適解 」 に何の意味があるのだろうか?

私は、そこそこの強さと
イメージ通りのRPができるだけのデータ的裏付けがある程度あれば
遊びの部分を入れる事も大事だと思っている

そのデータが最適解になるかどうかは、GMが調整すれば良いのだ
GMが調整し、良い感じで苦戦の末の勝利をPLが得られるように演出する

エネミーとは、PCを輝かせるための舞台装置でしかない
これもまた、私の持論です

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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2022/07/27 19:46

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😶 リテイク
7/29に開催される【SW2.5 ルルブⅠ限定セッション】は無事に立卓となった。
ご一緒させていただける皆様、ありがとうございます。
当日は何卒よろしくお願いします。

キャラ新規作成をする事になったので、オンセンに来てSW2.5を始めたばかりの頃に作成・使用したものの諸般の事情で消去してし全て表示する7/29に開催される【SW2.5 ルルブⅠ限定セッション】は無事に立卓となった。
ご一緒させていただける皆様、ありがとうございます。
当日は何卒よろしくお願いします。

キャラ新規作成をする事になったので、オンセンに来てSW2.5を始めたばかりの頃に作成・使用したものの諸般の事情で消去してしまったキャラをリテイクした。
今回はオンセンに来て以来、ずっとお世話になっている方の卓で使用していたキャラを本来の姿で復活させる事が出来た。

改めて良い機会を与えていただいたGMさんに感謝。
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たぬき
たぬき日記

2022/07/27 18:20

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🤔 SW2.5の能力値【知力】と【知性】の違い。
【知力】は所謂、「知識度」「記憶力」。
勉強が出来るか、知識を持っているか。

翻って【知性】はキャラシーにない能力値だけど、「感受性」「注意力」「思考力」。
GMやPLに内在するもの。

【知力】が低くても機転の利くRPが出来るキャラはイカす。
【知力】が高くても愚かな言動をするRPも、いとをかし。

このように考えている。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/07/27 15:01

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😶 時間が空いていてルルブもそろっていて
時間が空いていてルルブもそろっていて、それでも「GMPL通して完全未プレイのシステムの卓を立てる」ことになるとブルってしまって踏ん切りがつかない、というのはわたしだけのことなのだろうか、とビギニングアイドルのルルブを片手に立ち止まる日である。
いいね! 20
たぬき
たぬき日記

2022/07/27 12:17

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🤔 COC+SW。
COCの神をSWに登場させたり。
その逆で魔神をCOCに登場させたり。
世界観を繋げるのって、PL的に嫌かな。
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神無月
神無月日記

2022/07/27 01:25

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😢 自分でやっておいて少し凹んだ。(若干弱音
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、私主催の卓で参加者の一人が無断遅刻をしていたのだが、参加者が一人くらい欠けても大丈夫なように保険としての準備をしていたので、その人なしでも問題なく進められた。

うん、自分でやっておいて何だか少し悲しかった。

その日は参加者の一人に合わせて開始時間を少しずらして、その上延期にする訳にもいかず、ボチボチ進めたらその内来るだろうと思った結果だった。
更にその人のPCがほぼ地蔵だったのがこの行動に拍車をかけてしまったと思う。
無断遅刻はよくないが、その人なしでも特に問題なく進められるという現実に若干凹んだ。

無断遅刻したお相手さんにも非はあると思うが、我ながら悪い事をしたなと後になって凹んだ。

以上、小さな切ない事件でした。
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こんちゃ
こんちゃ日記

2022/07/26 23:52

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😶 最近の自分の周りの出来事
昨日の上司「今日から繁忙期に入ったからじゃんじゃん残業してね。」
心の中のこんちゃ「アバダ・ケタブラ!!!」

おのれ仕事。仕事が長引くせいで、一つの卓の参加を辞退しなければならないではないか〜〜〜〜〜!!!
癒やし卓だっただけに辛い。
あと平日は21時からじゃないと参加出来なくなったなぁ全て表示する昨日の上司「今日から繁忙期に入ったからじゃんじゃん残業してね。」
心の中のこんちゃ「アバダ・ケタブラ!!!」

おのれ仕事。仕事が長引くせいで、一つの卓の参加を辞退しなければならないではないか〜〜〜〜〜!!!
癒やし卓だっただけに辛い。
あと平日は21時からじゃないと参加出来なくなったなぁ。これはもうPL参加よりGMやった方が時間合わせやすいかな?
でもたまにはPLもやりたいんだよ〜。


あと最近猫の爪に対し強い網戸の網をを買って張り替えました。



…次の日にはビリビリになってました…。

猫ちゃあああああああああああああん!!!!!!!それ結構高かったんだよ〜〜〜〜〜!!!!

猫「ふんす!(満足げな顔)」

ううっ、仕方ない。ガムテで塞いでおくか。寝室の網戸だからそんなに目立つことがないのが救いだなぁ。
いいね! 10
こたつ
こたつ日記

2022/07/26 17:43

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😶 そういえば昔こんなトピックスを作りました
「テキセの民のタイピング速度ってどれくらいなんですかね」
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic162237919482

1年前はタイピングの遅さに悩んでいたものでした。無料できるタイピングゲームとか色々漁ったものですが、やっぱりe-全て表示する「テキセの民のタイピング速度ってどれくらいなんですかね」
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic162237919482

1年前はタイピングの遅さに悩んでいたものでした。無料できるタイピングゲームとか色々漁ったものですが、やっぱりe-typingが一番良かったかな?と思います。あとは、日々のテキセとレポートですね。数をこなせば自然に早くなっていきました。

もしよろしければ、腕だめしにいかがでしょうか。トピックスにご報告もしていただけると嬉しいです!



……タイピング早い方に限ってスピードは重要じゃないと仰っているのにツッコんでいいのかしら(´・ω・`)
いいね! 14
たぬき
たぬき日記

2022/07/26 11:55

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😊 まだだ、まだ終わらんYo!
生存報告。
まだタイピングはたどたどしいけど。
私のTRPG生活は続く。
😆
いいね! 22
セス
セス日記

2022/07/26 01:27

[web全体で公開]
😆 [OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#0
 どうも、セスです。
 まだまだ天災レベルの酷暑と人災の第七波が続いてますが、
皆様も、本当にご健康だけには気を付けて過ごして行きましょう。


 直接的には、
2022/06/24  [OGL][StarFInder] 祝!第1回オンセ開催! 準備日記 #1
全て表示する どうも、セスです。
 まだまだ天災レベルの酷暑と人災の第七波が続いてますが、
皆様も、本当にご健康だけには気を付けて過ごして行きましょう。


 直接的には、
2022/06/24  [OGL][StarFInder] 祝!第1回オンセ開催! 準備日記 #1
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165599736729
 PC作成としては、
2022/07/25 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成まとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165867699757
の続きとなります。


 まずは、
「StarFinder全体として、PC作成手順全体のおさらい」
からですが、
「それは以下の過去日記にまとめありますので、ご参照ください」

2019/04/16 [StarFinder:PACT Worlds:d20]PC作成手順:まとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_155542244537


 では、
「まず最初に、
 StarFinderのクラスの一つである、
 オペレイティブOperativeの紹介と説明」
からとなります。

 StarFinderは、
「色々と特殊な事が多くて、
 一つ一つちゃんとそれなりに紹介と説明」
をしていかないと、
「ホントに、なんのこっちゃ!(走召糸色木亥火暴)」
になるという、
「TRPG商業同人作品の代表格の一つ(合掌)」
なので(大草原)


 では、
「オペレイティブOperative」
ですが、
「直訳すると熟練工、刑事、探偵、オブop、諜報員、
(選挙参謀など)政治工作の専門家」
とかになります。

 つまり、
「何らかの作業?とか事件??の調査???などの実施、
 それらの結果や情報収集の結果とのその情報の利用について、
 それなりの訓練を受けていて、
 直接何らかの成果?や影響??を出す能力などを持っている、
 ような方々さんたち」
という意味になります。

 で、
「StarFinderでのオペレイティブOperativeクラス」
とは、
「StarFinderの世界設定としてある、
 無限に広がる謎の大宇宙(+多次元界や並行宇宙とかとかwwww)、
 その無限の謎の大宇宙にある無数の謎の恒星系、
 その無数の謎の恒星系にある無数の謎の惑星、衛星、宇宙スーテションとか、
 それらの内に無数にある謎の国々やその租借地や分割地域/区画とか、
 どこどこの謎の企業体などの支配地域/区画や謎のなになに星人地域/区画とか、
 それらの中にある無数の謎の共同体組織などなどの中にある、
 沢山の色々な謎の派閥、団体などなどなどが、
 複雑に色々な問題=領土領域勢力圏、資源、主義主張などなどで、
 緊張、対立、ドンパチしている、
 それらの無限の混乱状態?の最前線とかのどこかに必ずいる方達」
にして、
「情報屋さんや調査員、専門家や相談役、助言者、参謀などとして、
 その事件などや出来事などの関係者や当事者などや、
 色々な組織?団体??国???などの意思決定などを助ける????
 そんなようなことを仕事?や任務??にしているような方々」
という存在です。

 そんな、
「全く訳の分からない無数の情報や現象などの大海の中を泳ぎ回り、
 それなりの答え?を見つけ出す??
 いや、
 それなりの問題自体を見つけ出し、
 それなりの解決策を考え出すような、
 そんな能力Ablilityを持った者たちが、
 StarFinderのオペレイティブOperativeクラス」
です(きっぱりw)

 非常に古典的かつ典型的かつ標準的な簡単な例としては、
「日本?の謎の特務機関??の一員???として、
 または単なる個人的な趣味の活動とかとして、
 表の職業としては東京で探偵業などを普段から営んでおり、
 東京で起きた謎の国際的????事件?????を解決??????するために、
 表では民間人の国際貿易商人とかしている仲間PCsたちの一人として、
 最初は米国はニューヨーク、
 次はロシアのモスクワなどなどへ赴き、
 それなりにその先々での謎の出来事や謎の証拠品などなどから、
 何故?か一見全く無関係に見える情報や事柄などなどを、
 理路整然とあたかも最初からそうであったと言うように関連付けて、
 その国際的????事件?????の解決??????を手助けして行くという、
 PCsパーティー内での分析調査担当のPC」
となります(という非常に分かり易いRPのクラスですねwwwwwww)
(現実は小説よりも奇なり・・・
 もっともっと複雑怪奇な状況下の元で、類似の活動をなさっている
 方々とかも、実際には沢山いらっしゃるのでしょう????????)


 日本語に翻訳されている小説だと、
「ちょっち違いますが、
 コナン・ドイルさんの
 シャーロック ホームズ シリーズ(走召糸色木亥火暴)」
ですねwww
(非常に残念な事ですが、ガチでSF的な本格推理小説?が
 まだこの世に現れて居無いと言う、一つの悲劇です(南無))


 ということで、
「ここまでが一応の、
 StarFinderのオペレイティブOperativeクラスの紹介と説明」
でした。


 次回の、
「[OGL][StarFInder]オペレイティブOperativePC作成#1〜5」
の5回に分けた日記で、
「既に上で示したようなStarFinder Core Rule Bookにある、
 標準的なキャラクター作成手順に沿って、
 ほぼゲーム的にPC作成をして行く予定」
となります。


 でわ、
「次回のオペレイティブOperativePC作成日記#1へ続きます」
です。

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2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247

TRPGの遊び方楽しみ方のコツ
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.enyvoildtdb1


参加者募集中!

・StarFinder
【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165598309877Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR8月28日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165445922221Seth7

[OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532

Discord 突発!ミニセッション!!
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre165511146295 

・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0827 駆け出し探空士たちの冒険1 バカンスシーズン #5
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165446081348Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年8月27日 夏季水大輸送隊
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165446046362Seth7

・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165445859931Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684

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いいね! 4
ぱとたく
ぱとたく日記

2022/07/26 00:45

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😶 エルフ(。-∀-)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はSWなどの西洋ファンタジーでは基本的に人間やエルフのPCをよく組みます…特にこだわりはないんですが、見た目などが好みだからでしょうね(^_^;)

ドワーフは苦手というわけじゃないですし…人間やエルフが組みやすいからそちらを優先してしまうというか…あとはルーンフォークやミアキスやドレイクなどですね(^_^;)

ちなみに戦闘バランスなどは考えていなかったりします(^_^;)

エルフは作ったことはありますが、SW2・0サンプルのティダンのプリーストのエルフはちょっとはっちゃけてました(^_^;)

魔法を「太陽光線」とか口にして、テンションがやや高かったです…エルフって隠れ里に住まう上品なキャラクターイメージですが、冒険者として身近な明るいエルフにも良いキャラクターがたくさんいるんですよね( ^∀^)

想像力を駆使して良いキャラクターをロール出来る方々を、私は尊敬します( ^∀^)

皆さん、良いセッションを( ^∀^)

いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2022/07/26 00:33

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😊 昨晩のハイライト【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調査中の遺跡深部に奈落の魔域が発生。
これの破壊に向かった冒険者らが道を塞ぐ真っ赤な根を斬ろうとすると、早速8体ものメリアミスルトゥの襲撃に会う。
魔物知識判定は神官騎手さんが知名度を抜くも、普段弱点看破して下さってる妖精賢者斥候さんがまさかの1ゾロ。

妖精賢者斥候さん:ぎゃ~
MyPC(森羅野伏):みゃっ
操霊戦士さん:おうふ
操霊戦士さん:一番高い人が
GMさん:知名度はわかりました

でも慌てず騒がず【ネイチャーマスター】からの魔物知識は……。

MyPC(森羅野伏):【ネイチャーマスター】!
GMさん:はい
MyPC(森羅野伏):2d+15 まもーちき
MyPC(森羅野伏):MyPC -> 2d+15 = [6,6](6ゾロ)+15 = 27
MyPC(森羅野伏):ヽ(゚∀゚)ノ
GMさん:弱点までわかりました
MyPC(森羅野伏):ε-(´∀`*)ホッ

普段先輩(妖精賢者斥候さん)に任せきりで申し訳ないけれど、後輩もたまにはやりますっ!!
Thanks for reading!
いいね! 8
猫神
猫神日記

2022/07/25 23:26

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😶 今日もSW2.5だ!
今日はアセンション8様の「みゆき~い~つ!」と言うシナリオで遊ばせて頂きました!!
やっぱりSW2.5は楽しいし、シナリオも、NPC凝ってて可愛いし、戦闘も程よくて(魔法で死にかけ)めっちゃ楽しかった!!

しかし、私の回避盾の娘だと魔法による全体攻撃されると全く持って役に立たないな、コレ。と全て表示する今日はアセンション8様の「みゆき~い~つ!」と言うシナリオで遊ばせて頂きました!!
やっぱりSW2.5は楽しいし、シナリオも、NPC凝ってて可愛いし、戦闘も程よくて(魔法で死にかけ)めっちゃ楽しかった!!

しかし、私の回避盾の娘だと魔法による全体攻撃されると全く持って役に立たないな、コレ。というか攻撃避けれるけど当たりもしないのもどうにかせんといかんよー。改善点多いけどそれを考えるのも楽しいんだよなぁ・・・

よし!明日はクトゥルフして頭を休めてからビルド案考えよう!7版で作ったはいいが使ってない女優キャラの子いるし使いたいしね
いいね! 20
木魚
木魚日記

2022/07/25 20:22

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😶 SW2.5 キャラ立ち絵について。(過激な意見ゆえ畳み。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)開けてしまったのか…しょうがない御仁だ。
後悔しても遅いぞ?


オイラは、リルドラ・タビット過激派なので。

角やら翼やら尻尾がついただけの美少女キャラがリルドラだったり、
バニー衣装の美少女キャラでタビット名乗られると、
「それなら、オイラに描かせろぉぉぉ!」ってなる。

※そう言いう意味で、我得ドラゴンメーカーは良くできてる。
 (閑話休題:それはさておき)

そんなわけで。<どないなわけやねん。( `ー´)ノ

今度参加するキャンペーンで、仲間のPC1人がリルドラ!
上手い事話をもっていって、絵を押し付けることに成功!
余は満足じゃ。<ナニ?

久しぶりに充実したお絵描きタイムを過ごしました。
尚、自キャラの何倍も時間と熱と勢いが詰まってる模様。
いいね! 41
A/M
A/M日記

2022/07/25 18:58

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😶 初めてのココフォリア
初めてココフォリアというツールを使ったセッションを行う
キャラクターも別の所、ゆとらいず工房という所での作成
初めてが多いが面白かった
ココフォリア、ユドナリウムリリィとは違った感じで戸惑ったところがある
もしかしたら、他にもツールを使う機会が出てくるかもしれないと思った
失敗は誰にでもあるけど、それも経験の一つとしていきたい
そして、次に失敗をしないように気を付けていきたい所だ
いいね! 20
こたつ
こたつ日記

2022/07/25 16:25

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😶 【sw2.5】卓日記4連打
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まとめての投稿になることをお許しください

【PL:CPバウムガルドの迷宮城】
うおおおおお完結した!!(遅い)
TRPG初めて間もない頃に参加したCP群の1つです。6月末ぐらいに参加決定して、初めての卓が7月の頭だったのかな?そして、ちょうど1年で走り切りましたね。たくさんの見どころがあったCPでしたが、やっぱりどれか1つを上げろと言われれば最初ですね。あれは伝説だった。

バウムガルド城を探索して借金を返済するというCPだったのですが、入場料を払わなければならず
PC1「入るだけで1000Gって高いわねぇ…」
PC2「支払ったからには、出る時には払った以上を持ち帰れらねば…」
GM「あなた達は初めてバウムガルド城へと入っていきます。PC1、イベントダイスの2d6をどうぞ」
PC1「SwordWorld2.5 : (2D6) → 2[1,1] → 2」

GM「では貴方達の前に強そうな魔物が現れます。エネミーを決定するダイスをどうぞ」
PC1「SwordWorld2.5 : (2D6+1D6) → 10[6,4]+6[6] → 16」
PC1「高い目だと強くなりそうなヨカーン」

結果
>>アガルとグールメイジ<<
*初期作成の最初の戦闘です

というわけで、爆速で撤退しました。(本来ならそこで1日が終ってしまうのですが、温情で入場料を支払わず続きができることに)
良くも悪くもこのイベントがCP全体の運命やら雰囲気やらを決定してしまった気がしますね。

そもそもイベントダイスで6以下を出さないと戦闘にならないのに、まぁ戦闘を引くこと引くこと。三連戦とか日常でしたからね。そして、そのせいで宝箱イベントを引けず、火の車。剣のかけらを売りさばいていました。名誉なんてなかった。
それでもなんやかかんやでお宝を掘り当て、完結時には借金を返してもたくさんのガメルが残りました。なんというか夢がありますよね。

最後には「プランタン商店の仲良し4人組(イケボ)」という称号と名誉点250点を得て、(ゲーム内時間で)12日間にわたる冒険は幕を閉じました。

水曜日の楽しみが無くなってしまったぜい……。
また、彼女たちと再会できることを楽しみにしています。

最後になりましたが、てるみっとさん、スカイラブさん、GMのもみじさん。
1年間ありがとうございました!お疲れ様でした!またどこかでご一緒しましょう!


【PL:天使の眠る城】
こちら、3月だったかな?それくらいの時に募集されていた卓だったのですが、色々あって途中で消滅してしまい。お忙しい中GMさんに日程調整していただきながら、無事新生メンバーと2日間で完結まで行くことが出来ました!
この卓はね……ほんとにおしゃれなんですよ。雰囲気厨の私大歓喜。部屋や演出にまず目を奪われますが、それに負けないくらいワードチョイスやシナリオも良いのですよ……( ˘ω˘ )
ご一緒したPCさん方のRPもピカイチで、物語を作っていく、という感じがすごくあった卓でしたね!
あと、ラストバトルも熱くて(ダブルミーニング)物凄く楽しかったです。あと、とどめ一杯できて楽しかった。
GMのあめふりさんはじめ、皆様ありがとうございました!


【GM:亡き魔術師の館】
もう5回目かな?結構回しているシナリオですが、PLさんが感想あげてくださっているので便乗。
初心者卓にぴったりなシンプルさとユニークなNPCがウリのシナリオです。気軽に回せるしGMやってて楽しいのですよね。

シナリオの終着点を定めていない、というのが一つ大きなポイントで、卓の数だけエンディングができるのも好きです。
もうちょっと時間があれば丁寧に〆れたなぁと思いつつ、個性的なメンバーのとっても楽しませてもらいました!
戦闘ではちょっと焦ったけどw
始めてのsw2.5だった方もいらっしゃいましたが、これを機にsw2.5にどんどん参加していただければとても嬉しいです。

ともあれお疲れ様でした!


【GM:蛮族と戦闘!】
頭フル回転の戦闘してぇよなぁ!?
そう思って立てたのがこの戦闘卓。昨日は一日中GMしてたな。確実に先週の反動。

キャップ8のレギュレーションでGMするのが実はほとんど経験なくてですね。普段は高くても6とかなので、まぁ大変でした。CPなら2卓やっているデモンズラインがそろそろこれくらいのレベルになってきましたが、CPなので、慣れるんですよ。そのレベル帯に、ではなくそのPTに慣れる。単発卓は初見のキャラシやビルドを確認して、このキャラは何ができて、どれくらいの火力が出せて、どのくらいの耐久で、というのを全部推測したり計算したりしないといけない。しかも突発なら短い時間でやらなくてはいけませんからね。まさしく頭フル回転していました。

いざ始まると……圧倒的魔法火力の前にエネミー前衛は壊滅状態。これはイカンと思った私はボスを乱戦通過させ、PTを分断!【アウェイクン】をかけてエネミーを2匹復活させ、1vs5の乱戦を作り出しました。それでよく生きてたね?とにかく魔符が偉大だった。

乱戦が2つあるなか、味方を巻き込む範囲攻撃で窮地を脱出し、【ウェポンマスター】で《ターゲッティング》をばら撒き、あっちで6ゾロこっちで1ゾロ、HP残り1点で耐えるやら、打撃が上振れて気絶するやら、ずっとカオスな戦闘でしたね。でもボスの出目失速しすぎなのぉ!絶対もう1回くらいは気絶とれたでしょ。

ともかく、はちゃめちゃな戦闘でGMはずっと笑っていました。対戦ありがとうございました。
でもテストプレイには不向きだったのでもう一回くらい立てるかもw
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