メル氏さんがいいね!した日記/コメント

メル氏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミランディス
ミランディス日記

2019/03/10 00:30

[web全体で公開]
😶 シナリオ作成その2(主にCoC)
連投するか迷ったのですがまたジャンルが違うことなので再度投下。

悲しいことですが事実、
人にアイディアを話しながらシナリオを作成すると割とまとまりやすいです。
私はまりひろさんという生贄を糧に進化の代償というシナリオを超スピードで作成したことがあります。

まりひろさんありがとう!
全て表示する連投するか迷ったのですがまたジャンルが違うことなので再度投下。

悲しいことですが事実、
人にアイディアを話しながらシナリオを作成すると割とまとまりやすいです。
私はまりひろさんという生贄を糧に進化の代償というシナリオを超スピードで作成したことがあります。

まりひろさんありがとう!

実際、シナリオのコンセプトが決まっていれば後は肉付け。
というシナリオは割と多いはずです。特にCoCでは。
人というのは不思議なもので、アイディアをアウトプットしようとすれば
するほど別のアイディアが湧き出しやすいのです。
それを行うには「会話」が一番で、ある程度まとめようとしながら他の人に聞いて貰おうとするため
自然と割とまとまったアイディアになりながらシナリオアイディアを話すことになります。
この方法で問題なのは聞かされた方はたまったもんじゃないという一点につきます。
自分が面白そうなシナリオだと思えたものであっても
真相をすべて知ってしまって卓に入れないけわけですからね。

まりひろさんありがとう!!!

でも、シナリオ詰まってる人には本当におすすめの方法だと思います。
ある程度親しい人に聞いてもらうだけで考えが割とまとまったりするのです。
また、コンセプトありきでシナリオを作成しようとする際にこの方法は極めて有用です。
皆様も仲がよい人を生贄にしてシナリオを召喚してみてはいかがでしょうか。
いいね! 16
明日平
明日平日記

2019/02/05 23:35

[web全体で公開]
😶 罠にかかるPLは良いPL
(オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います
いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど
今回は「罠にかかるPL」の話です

罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません

TRPGで罠を避けよ全て表示する(オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います
いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど
今回は「罠にかかるPL」の話です

罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません

TRPGで罠を避けようとする場合、システムを問わず共通に大量消費するリソースがあります
何かというと…
…時間です
「罠にかかるPL」は決断力があるタイプが多い気がします
そのせいか、長考せず行動し結果として罠にかかることが増えます
この長考せずさっさと行動するのはGMとしてありがたいことが多いです
これはたぶんオフセよりオンセのほうが切実だと思います

GMとしてセッションの時間管理はするんですが、予想外の長考(と相談)で時間がかかることはあります

「罠にかからないように全力を尽くすPL」ばかりでダンジョンものだったりすると、扉1枚開けるのにものすごい時間がかかったりします
そこに「罠にかかるPL」が「こんなところに罠なんかないって」といってさっさと扉開けてくれると、すごく助かります
昔はこんな時GMやってると罠を(後付けで)発動させたりしてたんですが
今は「罠にかかるPL」が委縮しないように罠があってもギャグで済む程度に抑えています

「罠にかかるPL」って貴重なんですよ
大体人間何度か罠にかかると、「罠に書かからないように全力を尽くすPL」にかわっていきます

それが何度も罠にかかってもなお、「罠にかかるPL」って学習能力がないんじゃなくて決断力があるんですよね
セッションを推進する力が強いのでGMとしては非常にありがたい
なるべく「罠にかかるPL」でいてくれるように保護してます
具体的には罠にかかっても致命的な状況にはならず、話は進むようにシナリオ作りをしています

何が言いたいかというと「アイツいっつも罠に引っかかってんな!」てPLはGMから見たらすごくありがたい存在なんですってことです
いいね! 41
まんぼう
まんぼう日記

2019/01/05 21:51

[web全体で公開]
😶 ようやく
SHADOWS OF YOG-SOTHOTHと黄昏の天使のホビージャパン版が届いたのでシナリオ熟読中…

そのうちやると言ったら参加してくださる優しい方は何人くらいいるのか不安。
いいね! 6
はつか
はつか日記

2018/12/31 17:25

[web全体で公開]
😶 2018年ひさしぶりの、そして〆の日記
長らく日記を書く習慣がなくなってしまっていたのですが、
(いやむしろ元々なかったところを去年は頑張って書いてたのが今年いつも通りに戻ってしまっただけなんですが)
年納めぐらい軽く書いておこうかなと思います。

手元にあるデータや、オンセンさん上のデータを確認したところ、
今年は119の卓を全て表示する長らく日記を書く習慣がなくなってしまっていたのですが、
(いやむしろ元々なかったところを去年は頑張って書いてたのが今年いつも通りに戻ってしまっただけなんですが)
年納めぐらい軽く書いておこうかなと思います。

手元にあるデータや、オンセンさん上のデータを確認したところ、
今年は119の卓を囲ませていただき、32人のPC達が生まれてきたようでした。
全て並べることはしませんが、改めて振り返ると色々な思い出がよみがえるもので。
本当に、一緒に遊べるよき人々に囲まれて幸せな年でした。

メインで遊ぶシステムも移り変わり、新しいシステムとの出会いもあり、いろいろと変化もありました。
新たに繋がりができた人、逆にお別れを告げた人。本当に色々。

来年もまた色々あるのでしょう。リアルの方でもまだまだ安定とはいきません。
それでもまだまだ遊んでいきたいTRPG。
今年一緒に遊んでくださった皆さま。本当にありがとうございました。
来年もどこかで一緒になることがありましたら、またどうぞよろしくお願い致します(*´▽`*)
いいね! 12
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/12/31 02:48

[web全体で公開]
😶 平成最後のコミックマーケット
平成最後のコミックマーケットに参加した
コミケに行くのは生まれて初めてだった
前夜のことです、サークルチケットという、サークル参加の為のチケットを無くしていることに気付いたのは
知人たちに笑われながら早朝、ほぼ暗闇の中でヤマトの配達員よろしく滑車で私は旅立ったのだ
目指すは国際展示場、3日間全て表示する平成最後のコミックマーケットに参加した
コミケに行くのは生まれて初めてだった
前夜のことです、サークルチケットという、サークル参加の為のチケットを無くしていることに気付いたのは
知人たちに笑われながら早朝、ほぼ暗闇の中でヤマトの配達員よろしく滑車で私は旅立ったのだ
目指すは国際展示場、3日間で20万人が集う平成最後のオタクの祭典、コミックマーケット95

タクシーを待つも来ないので仕方なく朝もやに包まれるバスに乗ったところ「重そうですね」とバスの運転手さんに労われる
ゴロゴロ進み、大井町からりんかい線へ
キャリーをゴロゴロする人や段ボールをゴロゴロする人が徐々に増えていく朝6時
明らかに駅員ではないバイトさんに誘導され電車に乗ると、各駅で満員電車になっていく車内
なんとか満員電車を降りると国際展示場のホームが満員、満員では無いのは電車の中だけというワンチャン死ぬ状況
方向がよく分からないのでゴロゴロする人々についていく、サーチケを発行する為にスタッフさんに尋ねてゴロゴロ
エレベーターを待ってると横にいた警備員さんが「寒いねえ」と言ったのでホッカイロを差し出したら警備員さんは両手に貼ったホッカイロを万歳しつつ見せながら微笑んだ「もう貼ってるんだよ…」と

頭を90度下げ身分証を提示しながらサーチケを再発行して入場する、売り子(メル氏)を置き去りにしたことに気付く
「もう入場した」と伝え罵られながら入場入り口で待つ、そして飛行石をパズーに渡すシータの如き動きでサーチケをスタッフさんに見守られながら渡し、メル氏はおはようの前に「ばか」という
「肉祭さんは0か1しかないの?」と言われたけど心外である。0でも1になれば良いだろう
ゴロゴロしながら会場入りする、みんなワイワイ準備している、が、参加受付の為の紙が無いことに気付く
何故ならサーチケも参加の紙も封筒ごと失ったからだ

スタッフさんに相談したら、大柄で逞しいクマのようなスタッフさんがプリキュアのバックから参加の紙を出してくれた
流石コミックマーケット、外では一発職務質問の姿でも全く持ってナチュラルである、ここに自然の営みは存在する
左右のサークルさんに挨拶する、左隣のサークルさんは自分が人生で産まれて初めて回したシナリオの作者だと思い、その旨を伝えてお辞儀をする、困惑した表情であった(それもそのはず、後ほど気付くが完全なる勘違いで隣の隣のサークルの話である。このことに気付くのは6時間後のことであった)

さぁ、設営準備。見本誌も渡した。もうばっちりである、なんたってイベント参加はこれにて3回目、ベテランである、サーチケをなくしたけれども
危険物の点検アナウンスが美少女ボイスで可愛いメロディと共に流れ、上下左右に不審者やテロリストがいないか確認する
お世話になっているサークルさんへ菓子折りを渡しに行く、みんないつもどうり地上に舞い降りたエンジェルである
なお、エンジェルの宣伝をしすぎて「そんなにしなくて大丈夫ですよ」と後ほど制止を受ける。普及活動も程々でなければならぬ

シンと冷めた空気の中、緊張しながら開場を待つ
10時、開場と同時に拍手する、みんなで
始まる
コミケが始まる

まぁでもすぐすぐ来る人いないだろーってボエーッとしていたら、なんと一人の女性が真っ先に来てくれた想定外である
すばやさを上げて即座に渡す、このタイミングで来る人は何故なら何万人もの列の前列を得る為に始発より早くここに来た戦士
グッドラックと心で呟き笑顔で見送る背中は頼もしかった
バンにリストを挟み適切に各所を巡る者も現れた、まるでそういう仕事かのような機敏な動きで「これ下さい」と言って速攻で買うとすぐに立ち去る、その背中も頼もしかった
そして噂の猛者、カバンを広げながら全サークルの本を横から順に買う猛者が現れた
これが噂の「コミケの本ぜんぶ買う人」である初めましてこんにちは! 猛者の背中は見れなかった
何故ならすべてのサークルに背を向けることなく真横移動で買っていくから…

さて、それからはコンスタントに…通り過ぎるコスプレイヤーさんを眼福眼福と拝みながらボエーッと過ごす

まさかの展開であるがA5サイズ24頁300円Cocシナリオ集「年末年始お休みがある時に野良でも身内でも誰でも良いしあんまし準備しなくてもなんとかなる本」がポンポン手に持ってもらえた、中には見本を手に取って「ブッフゥー」と笑った後に買ってくれた人もいた、立ち去り際に「見出しすごく面白いですね」と言ってくれた人もいた、多分地上に舞い降りたエンジェル(2回目)
ということで1時間くらいで完売した「アレレ~? おっかしいなー?」目算見誤りここに極まり

しかしながら1番売りたいのは「さよなら、平成。」の方である、B5サイズ144頁(多分)1500円、みんなで作った合同誌!!
実はコミケ会場に1000円を超えるシナリオ集なんてそうそうない、大手しか出さない強気の金額である、頁数多いから仕方がないのだ俺はこれを売りに来たんだぞジョジョ―!

12時、そういえば昨日の夜から何も食べていないことに気付く
そんな折、見本誌をものすごくじっくり見る人が現れる。あなたはもしや…「よかったら委託を検討してください」そして渡されるイエローサブマリンのチラシ。お勤めご苦労様です…! いつも有難うございます…! いつも委託してなくてすみませんいつかします…!
オンセンの人たちも来る。まりひろさん、まおーさん。取り置き分とお菓子とか渡す。そるとさんも来てくれた。

13時。ここからは事前に何を買うと決めてきた感じではない方々が現れる。
取り合えず、おじょうさんのところへと旅立つ。「西れ68b! 西れ68b! 西れ68b!」と念じながら迷子になる。
なんとか辿り着いた先でおじょうさんから「生還したらたくさん遊ぼう(B5サイズ68頁キラキラの表紙!)」を得る、そして夢限ちゃんなる可愛い存在のキーホルダーも買い、戻る

13時半、本も残りわずかになる
実はずっと決めていたことがあった
おまつりミート(今更ですが合同誌のサークル名です)の本は絶対に再版しない委託しないと決めている
売れ残ったらつまり、梵書する予定だった。だから、もし売れ残ったら、サークルを辞めよう

13時45分、残り1冊になった
実はさっき決めていたことがあった
14時までに完売しなかったら今後一切のイベント参加を辞めよう
メル氏に「15分だけ1人にさせて欲しい、1人でお店にいさせてほしい」と言って、席を外してもらった
天井を見上げながら考えた
メル氏に朝、「肉祭さんは0か1しかないの?」と言われたけど本当は心外じゃなかった。0か1なら人生は分かりやすいよ
0と1の間に、とても大事なものが沢山あって、それに生かされているのも重々承知なんだけれども
「出来た」と「出来なかった」の間が険しいほど人生は面白いし、楽しいよ
報われるのも好きだし、報われないのも好きだし、何だろうなぁ、物語がちゃんと終わるのが好きなんだ
ここが物語の終わりだと人生で思う瞬間が
私は怠け者で甘えだがりで情けない生き方をズルズルとしているから、その瞬間が他の人より沢山必要なんだよ
そうでなきゃ生きてる意味が無い気さえするんだよなぁ

と、そんなことを思いながら天井みてたら見本誌見てたー!
この時間帯は、本を読んで決める人の時間帯。だから少しだけ、本の話を話をした。そしたら買ってくれた。少なくともこの物語の終わりがここではないことを知った

さぁ、帰ろ―!
うどんを食べることを決めていた。だってメル氏が「油物は吐いてしまう」と言うので。
まりひろさんを掴まえ、まおーさんは既にカレーを食べていたので終了、おじょうさんに最後の挨拶をして、私たちはうどん屋を求めて新宿に行き、そしてオムライスを食べた。

オムライスはやっぱりケチャップだよな!

以上、人生生まれて初めての、そして平成最後のコミックマーケットでした。
さぁ、今日は大晦日。三時間後には仕事です。仕事納め? 何でしょうかその単語…、英語ですか?

ではでは皆さま良い年の瀬をお過ごしください。
来年も素敵なTRPGライフがありますように。
いいね! 22
ダエキ
ダエキ日記

2018/12/25 21:40

[web全体で公開]
😊 ニンジャスレイヤーTRPGをやったぞー。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニンジャスレイヤーTRPG……それは、電脳犯罪都市ネオサイタマを生きる邪悪なニンジャとなり、ニンジャスレイヤーの影に怯えながらサツバツの日々を送るゲーム。

ちなみにニンジャとは平安時代の日本や古代文明をカラテで支配した半神的存在である。

そして今日このゲームのテキセをやったのです。なんと公式がディスコードサーバーを作っているのだ。

……実際、素晴らしくエキサイティングなセッションでありました。僕のニンジャは控えめで邪悪でない方で、サラリマンの財布を奪っても命を奪うことは無く、脅すことはあってもすぐに暴力に訴えたりしない。しかし、他のPCは邪悪であった。法外なミカジメ料を要求し(まあ、僕も一緒になって脅したけど)、僕が見逃したサラリマンの両腕を意味なく引きちぎる。そんなことを続け、DKK(ダークカラテカルマポイント)が溜まり……そして彼が現れた。地獄の猟犬、ネオサイタマの死神――ニンジャスレイヤー。僕らは恐怖を振り払い、絶望的な戦いに身を投じた……。

なんと、生き残った。

そんな感じで、シナリオ半分くらい残したまま(本来のボスと戦わなかった)ニンジャスレイヤーとの激闘に移ったが、それはそれで熱い展開でした。やっぱTRPGは良いねって。

テキセ久しぶりにやったけど、独特の良さがありますね……、ボイセより没入感が強い。久しぶりにダブルクロスのテキセでも立てようかなーなんて。

おわり。
いいね! 12
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/12/25 12:31

[web全体で公開]
😶 オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今回書いた内容】
①地雷の対処法
②サーバーについて
③身内という他人
※そして最後に、追記しました。

初めましてこんにちは。オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ。
今からとても大事なことを書きます。これから書くことは、絶対にアナタを守ることが出来ます。
ごめん、絶対じゃないや、絶対は言い過ぎた。
98%の確率でアナタを守るから、よかったら読んで下さい。

タイトルの『この時期』とは、この冬の時期のことです。
具体的に言うならばクリスマス以降から冬休み期間を挟む1月末くらいまで。そして飛び越えて大体春休みのあたりのそんな時期のことなんですけど、
ヤベエから。
この時期は夏休みよりヤベエから。
特にクトゥルフ神話TRPGはマジヤベエから……、書くね。

①この時期の地雷が凄まじい
この時期に動画でTRPGに興味を持った新規の中には、挨拶からロストカルチャーしてしまった取れたてピチピチの原始人および地雷みたいな人間がいます。彼らはハッチャケているので文明を喪っています。
まずアナタが書いたセッション案内を1行も読みません。ルルブ必須卓にルルブ無しで参加申請を出します。俺強い異臭のするキャラシならマシで、そもそもルルブに則っていない可能性があります。勝手にダイスを振ります。あいさつ代わりにNPCを攻撃します。他のPLを押しのけて自分の行動を優先し、許可のないPvPは動画のノリを持ち込みます。マップの素材を動かしたり消したりして準備を無にします。

そしてそもそも卓に来ません。遅刻、無出席ならまだマシです。
ブッキングです。ブッキングをします。全く同じ時間帯に立ってる卓、或いは、セッション時間の前後によっては重なるであろう時間帯の卓に、ふたつ、申し込むのです。
二つならまだマシです。
ダブルブッキング、トリプルブッキングの次を何というか知っていますか。
クアドラプルです。クアドラプルって言うんです。これ、私はオンセンSNSで知った単語です。
知った理由はクアドラプルされたからです。21時からテキストチャット4卓同時でやろうとする悪霊は実在します。ダブルブッキングでさえクッソ反応遅くて頻尿かと思うレベルなのにこの野郎!
退散の呪文は簡単です、参加申請した人のセッション予定を見ればあら不思議。人間じゃない。

このように、この時期の新規登録者さんの中に紛れ込んだ地雷は凄まじいです。でもその地雷を取り除くことは難しいことではありませんし(後述)、新規登録者さんの中には勿論ベテランよりも天使のような原石はいますし、天使じゃない原石もいますし、地雷に見えても磨いたら地雷じゃない人もいます。
肉祭自身、ルール把握があいまいで、ベテランさんにセッションやチャットで沢山質問して学んできました。つまり私は元々、地雷なのです。
だから「地雷が来るかもしれないけど、頑張ろう」「TRPGの楽しさを伝えよう」という気持ちが大事なのだと思います。
でもそんな可能性1ミクロンだって嫌だ人生の無駄だと思う人もいると思いますし限りなく実際問題徒労に終わることが多いので、地雷除去方法は以下の通りです。

▼地雷除去方法
基本的に以下のような人物が申し込みをしたら弾く。
・申し込み時に挨拶がない
・初めましてからのタメ口
・セッション案内を恐らく読んでない
・ルルブを持ってない
・プロフィール欄がヤンキーまたは中二病または宇宙人
・日記の精神状況が不安定
・友達が危うい
・地雷だと確信したらブロックする
大体こんな感じで、弾くことが出来ます。もし足りない場合は、コメント欄にベテランが地雷除去方法を書き綴ってくれると思います。

※ご指摘を受けまして、新人さんに紛れる地雷の方々だけでなく、経験を積んだ地雷の方々のことを一番最後に追記しました。

②サーバーが不安定
一気に人口が増えるのでサーバーは不安定になります。
夜だけではなく朝から不安定です。セッションページがバグるのは可愛い方で、そもそもオンセンSNS自体がサーバダウンする可能性があります。そうすると、場合によっては連絡方法の一切が断たれてしまいます。
なので、ちょっと不安な場合は、各々の連絡先を控えておくと良いです。オフラインの個人情報が漏れないようにTRPG用の連絡先を作るのが良いと思います。ツイッター、ディスコ―ドあたりが無難です。
また、セッションページがダウンした時の為に、ユドナリウム、ココフォリアなどの他のセッションツールを知っておくことが大切です。
TRPGオンラインセッションツールガイド(仮)
https://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/
などを参考にすると良いでしょう。
どの、セッションページが落ちても最悪、連絡先さえ交換していれば各自の善意でオフラインのダイスを振らせて凌ぐという方法もあります。オンラインでオフラインをする。TRPGさえできればなんだって良いと思います。

③身内という他人
セッションを繰り返すと、少しずつTRPG友達が増えてきます。ですが、すごく大切な事なんですけど、身内と呼ばれるTRPG友達は他人です。
初心を忘れて軽んじるような行動をしたり、遅刻などを繰り返したり、相手に意見を押し付けたりしたら、当たり前ですが離れていきます。それはすごく寂しいものです。
今から自分の心残りをふたつ書きます。

▼人が去ってしまった話①
自分には師匠と言っても差し支えない人がいました。その方はある日、難易度の高いシナリオを回しました。すると1人のPLさんからセッション後に非難を、そして日記機能にて公開的に非難を受けました。
師匠もPLさんも、自分の身内でした。
ふたりは日記を介して攻撃しあい、その結果、師匠はオンセンSNSを即時辞めてしまいました。それから二度と会っていない。
そしてPLさんの攻撃にドン引いた私は、そのPLさんが苦手になってしまいました。1年以上経つ今も、セッションを一緒にしようとは思えない、嫌悪が先立ってしまうのです。
ふたりとも自分にとっては尊敬すべきところのある人たちだったのに、まだまだ学びたいことがあったのに、恐らくもう二度とセッションをすることはない。
対話をするなとは思わないけど、でも、対話の方法があって、作法があって、それは人によって違う、ということを、本当の意味で知っていなきゃダメだ。もし人が離れていったら、自分を顧みなきゃダメだ。
自分も友達がそんなにいないから、多分、そういうことを繰り返しているんだと思う。そういう自覚もあるから、心残り。

▼人が去ってしまった話②
自分にはすごく大好きだった人がいた。その人がある日TRPGを辞めた。それからもう会っていない。
正直言って、その人を大切に出来ていたか今を持って分からない。その人の心を大事にしていたか自信が無い。真摯であったとは思えない。その人にとって不快な人間では無かったという自信がちっとも無い。浅はかな人間だという自負はこんなにあるのに。
いつ、どのタイミングでサヨナラがくるか分からない。いつでもサヨナラ出来るくらいに相手を想っているか、大好きであれば大好きであるほど、それを忘れてはいけなかったのに。自分は多分、サヨナラの直前、忘れていたと思う。
それが、心残り。一番の。

④最後に
色々書きましたが、最後に追加で。
もし合わない人があったら、その人と離れて大丈夫。
TRPGは対話のゲームです。テーブルトーク、だから、無理に合わせようとしたら心も体も壊してしまう。TRPGが嫌いになってしまうから。それはしなくていいこと。
合う合わないの判断は人それぞれだと思うけど、自分の場合は、「一緒にお茶が出来る相手」「一緒にお酒を飲める相手」に留めるようにしています。そして精神的に不安定だと感じる時は「相手が一方的に話していても、或いはお互いが話さずにいても、沈黙であっていても、楽しめる相手」に限定しています。
そんくらいで良いと思ってて。
一番だいじなことは皆でTRPGを楽しむこと。
それさえできれば、何だって良い。
究極的に言えば、実は挨拶だって適当で良いし、実はルルブだって無くしたって良いし、実は精神が不安定だって良い。
TRPGの懐は大きいから、ぜんぶ、人間次第。人間対人間に、委ねられている。
TRPGを楽しめているか?
TRPGで楽しんでもらえているか?
その自問自答を忘れないだけで、何だって良いんだと思う。

以上、長くなりましたが終わり!
では、良い年の瀬をお過ごしください。

▼追記:経験豊富な地雷に関しまして
地雷の多い「新規」さんで地雷を区分したところご意見を頂きまして追記します。
この世には熟練で経験豊富ゆえに地雷となってしまった方々が存在します。「天狗になる」と言いますが、つまりそういうことだと思います。
その方々の除去方法は正直いって自分は分からないです。というのも、周波数が合わないなと思った人とはセッションしないようにしているので、事前除去方法が自分にもはっきりとは分からないんです。
ただ、「奢れるもの久しからず」という言葉があります。そういう、天狗になってしまった、初心を忘れてしまった方の周りには人はいなくなるのではないでしょうか。
除去方法は分からなくとも、なんとなく違和感を覚えたら距離を置いて、その人がどんな人なのかをしっかりと見定めてみるのが良いのかなと思います。
どんな人か冷静になって見定めるという行為は、経験の有無に関係なく、新規さん相手でも玄人さん相手でも使える方法かもしれません。勿論、自分自身にも。自分は、地雷じゃないかなって、自問自答もできます。
逆に先入観で食わず嫌いならぬ人嫌いをしているかもしれません。「周りに誰もいなくとも、この人といたら楽しいからゲームをするんだ」と思えるような周波数の人がいて、その人と生涯、TRPGをするかもしれない。それは、あなたにしか分からないことだと思います。
うん、人と人とは、分からないことばかりです。だから面白いんですが。

あんまり、役に立つようなことが書けなくて申し訳ない。
あなたに、より良い出会いがありますように。
いいね! 86
vai
vai日記

2018/12/10 00:52

[web全体で公開]
😍 DXとか
昨日はキャンペーン「Breaking Cage」の第1話、その2回目に参加させて頂きました。

本日は前回に引き続き情報収集の続きを終わらせ、トリガーシーンを挟み、クライマックス、
バックトラックを挟みEDまでいいペースで進みました。

今回のハイライトはやはり出合い頭にぶっぱしてくれたP全て表示する昨日はキャンペーン「Breaking Cage」の第1話、その2回目に参加させて頂きました。

本日は前回に引き続き情報収集の続きを終わらせ、トリガーシーンを挟み、クライマックス、
バックトラックを挟みEDまでいいペースで進みました。

今回のハイライトはやはり出合い頭にぶっぱしてくれたPC3氏ではないでしょうか。
支援有りとはいえC値6で達成値126って久々に素晴らしい一撃を拝見させて頂きました。
PC1氏もPC2氏もいい出目でボスがみるみる溶けていったのは圧巻でしたねー。

物語としては、一旦現状は納められましたが、裏では色々何かありそうだし、
早々と表からドロップアウトした黒幕と思しきキャラが恐らくはそんなこたーねー
と思われるので今後どう絡んでくるかも気になりますねー。

と言うことでGM様、メンバー様方々、お疲れ様です。
次回もまた宜しくお願いしますというところで、現場からは以上です。

PS.
30時間くらい寝てないと言ったがそれは間違いであった。
29時間位であった。
いいね! 6
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/11/26 23:24

[web全体で公開]
😶 秋ゲムマ終わり、冬コミが来たる。
秋ゲムマ無事に終わりました。
たくさんの人が来てくれて嬉しかったです。
関西から来てくれたオンセンのお友達もいました。
自分は知らないんだけど「オンセンの方ですよね?」と
声をかけて下さったオンセンの民もいました。
オンラインセッションはオフラインと繋がっているのだなぁと
しみじみ思いま全て表示する秋ゲムマ無事に終わりました。
たくさんの人が来てくれて嬉しかったです。
関西から来てくれたオンセンのお友達もいました。
自分は知らないんだけど「オンセンの方ですよね?」と
声をかけて下さったオンセンの民もいました。
オンラインセッションはオフラインと繋がっているのだなぁと
しみじみ思いました。
みなさん、ありがとうございました。
本、少しでも楽しんでもらえると良いな。
7人で書いたし、1本くらいは何かしら心に引っかかるに違いない、うん。
肉祭のシナリオ以外は結構回しやすいから…PDFも付いているから…。
さて次は冬コミです。秋ゲムマで出した合同誌の残りを持っていくのです。
実はコミックマーケットなるものはテレビでしか見たことがないです。
元々「コミケ行ったら肉祭はしぬ」と
オンセンフレンズに言われていたのですけど、
あんまり反対するもんだから適宜駄々をこねてたら
「いいよ」って言われたので心変わりされる前にと応募したら
通ってしまったので、マジで知識が無いです。
しかし目の前に金ぴかのサークルチケットなるものがある。
行かねばなるまいよ。
行って、「コミックマーケットに参加した」というトロフィを得るのだ…。
いいね! 24
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記

2018/11/25 19:51

[web全体で公開]
😶 ゲムマお疲れ様でした!
参加時間が13時頃からでしたが、目当ての物が買えたのと150分卓のゆうやけこやけに参加して最高にエモい思い出ができたことが大きな収穫ですね!

ボドゲの方は前に行った時は買えなかったものを買ったのですが、別の拡張パックが目の前で売り切れるというかなりレアな光景に立ち会いました。
ゆうやけこやけ全て表示する参加時間が13時頃からでしたが、目当ての物が買えたのと150分卓のゆうやけこやけに参加して最高にエモい思い出ができたことが大きな収穫ですね!

ボドゲの方は前に行った時は買えなかったものを買ったのですが、別の拡張パックが目の前で売り切れるというかなりレアな光景に立ち会いました。
ゆうやけこやけは本当は獣ノ森をしようと思っていたんですが、抽選で最後の方になってしまい、残ったシステムがほぼやったことのあるものばかりだったので、コミュの方で『ゆうやけこやけはいいぞ〜』とダイマされていたので【予習】の気持ちで参加したのですが…
語り手さん(GM)・ご一緒したお三方…全員が素敵さんで、キャラシ作成の時から夢(おはじき)が飛び交い、ダイスがないのでアイデアを出し合って【それいいね!】と語り手さんに素敵改変してもらうのがとても楽しかったです!
度々、伏線を回収し、クライマックスでは夢が導入後清算で既に軽く40以上もあったので、【つながり】が強くなり、余裕で【すごいふしぎ】の【伝説】を使用できて、参加者全員による凄くエモいハッピーエンドが描けました!

ダイスロールが一切なくて、最近ダイス振るの怖いよぉ…となっていた私にはかなりピッタリで、更に幼児退行ロールが最近板についてきてしまって、夢をたくさん振りまけました!
しかし、難点を挙げるとすると頭が溶けすぎてCoCとか頭を使うTRPGするとダメになることですね…

何はともあれ、ゲムマお疲れ様でした!
現在電車に揺られてます…とても眠いですが、帰るまでがゲムマなので頑張ります()
いいね! 20
しおんぬ
しおんぬ日記

2018/11/25 17:08

[web全体で公開]
😊 ゲムマ2日目行ってきました
当初は予定的に厳しいかなと思っていたのですが、急遽行って参りました!
コミケは何度も参加していましたが、ゲムマは初めてでドキドキでした。
予想以上に平和で和気藹々としていてとてもよかったです。これならお子さんも楽しめるなぁと。

個人的にはおまつりミート様の「さよなら、平成。」をゲットしてき全て表示する当初は予定的に厳しいかなと思っていたのですが、急遽行って参りました!
コミケは何度も参加していましたが、ゲムマは初めてでドキドキでした。
予想以上に平和で和気藹々としていてとてもよかったです。これならお子さんも楽しめるなぁと。

個人的にはおまつりミート様の「さよなら、平成。」をゲットしてきました。後はダイスケース等をいくつか。
他にも普段オンセでご一緒している方と実際にお会いしたりして、改めて対人ゲームであることを実感できて不思議な感覚でした。
試遊などもさせて頂いて、アナログゲームの奥深さを感じさせられました!

今度は冬コミにも行けたらいいなぁと思っています。
もしかしたらすれ違ったかもしれない皆様と、またどこかでお会い出来たらなぁと思いつつ。
いいね! 24
れい
れい日記

2018/10/14 07:49

[web全体で公開]
😶 DX3『CD』『WEJ』『ToF』
テキストオンセでダブルクロスの基本るるぶ付属シナリオをベースにしたキャンペーンを準備中
11月か12月から曜日固定で初期作成スタート
基本るるぶのみのレギュレーションで考えてます
御付き合い下さる物好きいるかなぁ?
いいね! 15
森永ここあ
森永ここあ日記

2018/10/07 18:15

[web全体で公開]
😟 あかん…(ダブルクロスの話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記で「来週くらいには募集をかけたい」と言ってましたが、割と構想がまとまらず現在でもハンドアウトやトレーラーが真白…。ちょっと前回CPへ意識が引っ張られすぎてるかなと反省することしきりな状態です。
今回は今回とちゃんと割り切るべきところは割り切らないとね。
でも、前回出したNPCたちが自分でもいい出来だなぁと思ってまして、出来れば何人かは登場させたいなぁと…。

こうしてまた時間だけが過ぎていく…。妥協しなきゃなぁ。
いいね! 10
森永ここあ
森永ここあ日記

2018/09/27 20:45

[web全体で公開]
😶 今後の予定(ダブルクロスの話)
最近はPL1本なのでそろそろGMもやろうかなぁと思い始めてる森永ここあです。

ルルブは大体揃ったのですが、これから仕事の繁忙期に入るので、これを乗り越えたらまたダブルクロスのキャンペーンを張ろうと思ってます。今考えているのは、5~8月にやったキャンペーンをELステージで改造…とは名ばかりの実質的には新シナリオの予定です。構想は凡そ出来たので、後は繁忙期を乗り越えるだけ…のはずw

来週くらいを目処に募集をかけようと思いますので、やってみたいという方は是非! …但しボイセの予定ですが。
いいね! 11
Undo
Undo日記

2018/09/12 14:28

[web全体で公開]
😊 目を疑った(非TRPG とある小説の話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段、自分は本を買う時、新刊の発売情報などはろくに調べず、
店頭で見つけるかどこからか流れてきた情報で本を買っている。

今日も二瓶勉の「人形の国」の新刊が出ていることを何気なく目にしたネット広告で知ったため、
本屋へ向かい、ついでに小説コーナーへ目を向けたところ、”それ”はあったのだ。

「星界の戦旗Ⅵ」

小学生の頃に紋章から戦旗Ⅳまでを一気に読み、
Ⅴはいつ出るかと待ち続け、
Ⅴを読んだ後は次は出るかどうか怪しいと諦めていたのだ。
気が付けばそれなりの年になってしまったものの、よもや再び続きが読めるとは・・・・・・。
このような幸運は思いがけない時に来るものである。
いいね! 14
Cen
Cen日記

2018/09/07 19:02

[web全体で公開]
😶 停電
今回、いわゆる被災地にいました。
北海道全体が停電し私の家はオール電化なので家の機能がオールストップしました。
電気が使えないので日の入りとともに寝ることにしたのです。
夜中、就寝中の私は奇妙な物音で目が覚めました。
私以外誰もいないはずの家の中で水の音と生き物の鳴き声が聞こえてくるのです。全て表示する今回、いわゆる被災地にいました。
北海道全体が停電し私の家はオール電化なので家の機能がオールストップしました。
電気が使えないので日の入りとともに寝ることにしたのです。
夜中、就寝中の私は奇妙な物音で目が覚めました。
私以外誰もいないはずの家の中で水の音と生き物の鳴き声が聞こえてくるのです。
ついに妖怪変化の類が家に現れたかと思い、懐中電灯で照らしながら風呂場に向かいました。
水の音…恐ろしい鳴き声…私はバスタオルを準備して覚悟を決めました。





案の定、水をためている浴槽に落ちて出られなくなったイエネコがそこにはいました。
いいね! 22
森永ここあ
森永ここあ日記

2018/09/06 18:25

[web全体で公開]
😶 今は静かに待つのみ
仕事が終わって電気が来てる事を期待したものの、現実は厳しいようです。
明日はセッションですが、参加できるかどうかは、かなり微妙ですねぇ…。
とりあえず待つしかないので、今日は大人しくしておきます。
いいね! 12
しおんぬ
しおんぬ日記

2018/08/21 19:53

[web全体で公開]
😍 暇つぶし卓様のシナリオ集入手!
リプレイ動画を見てからずっと大好きだった暇つぶし卓様のシナリオ集を先日の再販で大人買いし、本日遂に手元に届きました!!
実はリプレイを見るだけではなく自分でも実際にプレイしてみたいと思ったきっかけの1つが、この暇つぶし卓様の存在でした。

いざ手に入れたのは良いものの、正直自分がPLもしてみた全て表示するリプレイ動画を見てからずっと大好きだった暇つぶし卓様のシナリオ集を先日の再販で大人買いし、本日遂に手元に届きました!!
実はリプレイを見るだけではなく自分でも実際にプレイしてみたいと思ったきっかけの1つが、この暇つぶし卓様の存在でした。

いざ手に入れたのは良いものの、正直自分がPLもしてみたいと強く思っているので、どれから読むか悩んでいますw
最終的には友達にも分担で読んでもらって、交代でKPできたらいいなぁなんて夢見ています!
とにかく楽しみですが、もしオンセンで卓が立っていたら飛びついていきたいなとも思っておりますw
いいね! 19
森永ここあ
森永ここあ日記

2018/08/19 10:28

[web全体で公開]
😊 1つの区切り(ダブルクロスのお話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の5月からはじめたダブルクロスキャンペーン『御剣戦争』が、昨日全7話を以って終了と相成りました。
まずは2週間に1回という割とタイトなスケジュールにも関わらず欠ける事無く参加していただいた、メル氏様、ダエキ様、なに様、グチタニ様には感謝したいと思います。
ダブルクロスのルールブックを買ってから2ヶ月しか経っていないこと、このサイトでは初めてのGMであったこと、そして何よりGM自体10年くらい振りだったことと、自分自身に不安要素が物凄くあった中でのシナリオメイク&マスタリングでした。ぶっちゃけた話、本来のルールではやらない、できない事をハウスルールで押し通した事もままあったなぁと思います。
ただ、そんな理不尽要素が多いシナリオでありながら、最後は割と綺麗に終わったなぁというのがGM側の率直な感想ですね。助けられる要素を持たせたNPCは全員…どころか本来なら助かる予定ではなかったNPCですら1人助けちゃいましたからね、今回のPCたち。アレには驚いた。
しかも最終話については、最後だし派手に行こうというGMのぶっ飛び思考から、最終侵蝕値200オーバーを前提とした難易度とか…。まぁ当然ながらEロイスもその分ぶっ飛んでますがね(21個)。240まで突き抜けた侵蝕値がEロイスだけで100に行ったのはもはや草しか生えません。
何だかんだ言って、GMも十二分に楽しませてもらったキャンペーンでしたし、PL側も面白かったと言っていただいた事が何よりも嬉しい事ですね。今後の糧にもなりますし。
今後はしばらくはPL1本で行こうかなと思ってます。GMでやりたい事はまだまだあれど(例えば、今回のNPCたちを別ステージで登場させるシナリオとか、ダブルクロスとアリアンロッドをクロスオーバーさせたシナリオとか)、詳細は全くの白紙状態なのが現状です。ただ自分の場合、突然何かの拍子に『ピコーン!』と来る事があるので、その時は思い切って募集をかけたいと思っております。

それでは、これを読んでくださった皆様のTRPGライフがよいものになる事を願って、一旦筆を置きます。
P.S
今回のシナリオの核となるモチーフを、他の方が日記ネタにしたのを見た時はマヂで焦りました。まぁ再現しやすいとは思いますがw
いいね! 13
ダエキ
ダエキ日記

2018/08/05 03:42

[web全体で公開]
😶 眠らんない。
美容と健康と明日のために「もう寝なきゃ!」と思ったけど、眠らんないのです。

寝なきゃいいじゃん。もう一回GMやろうかな。シナリオ作る? ダエキくん、20代だぜ。ヤングだぜ。シナリオとか、本気出せば一日で作れるよ。ハンドアウトはできてるし。

僕はNO FUTUREなパンクス。明日のことは気にしないのです。明後日のことは、一年後のことは、もっと気にしないのです。今を全力で生きるのです。

おわり。
いいね! 6