メル氏さんがいいね!した日記/コメント page.2
メル氏さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 紅碧 | |
2018/07/04 15:18 [web全体で公開] |
😊 感謝の心 ふと思いました...いいねしてもらっても最近いいねを返せてないと.... なのでいいね爆撃をドーンとしてきました すっきり! お世話になった方、これから、そしてこれからもお世話になる方よろしくお願いします!
| 森永ここあ | |
2018/06/16 09:30 [web全体で公開] |
😶 これアカンやつや ただ今本日のシナリオの最終調整中。 何となく耳が寂しくなったのでBGMをかけることに。選んだのはガンダムUCのサントラ。 うん、これアカンやつや。 作業がまったく進まん!! 無性にメタガがやりたくなってきた!! …そしてこんな日記を書いて更に時間が過ぎていくという悪循環。さぁ、作業に戻るか。 皆さんも作業用BGMの選択には注意した方がいいと思います!
| ピーナッツ | |
2018/06/07 19:57 [web全体で公開] |
😶 マギカロギアキャンペーン2話感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月18日のマギカロギアのセッション感想を書いていきます。 念のためにネタバレありに設定してありますが、あんまりしないようにしない予定。 ・・・日付を見返すと2話終わったのだいぶ前だな、日記さぼりまくってる。 3話目も結構進んでいるので。そのため3話目の感想混じりの感想になってるかも(改めて2話目を見返してはいますが) 以下感想 CP2話「焦熱地獄」マギカロギア GM:dabdabさん PL:薙さん・じゅんさん・黒猫紳士さん・自分 ストーリーはまだ全然読めない。 とりあえず敵のメインっぽい書籍卿さんともっと話さないとなぁ。戦闘以外で全然出会ってすらない さて、今回なにより印象的だったのが分科会内での決闘です。 そんな展開になろうとはなぁ。いやー面白かった。結果、クライマックスですごく苦戦しましたがそれもまた良きかな あと個人的に、最近無理(ファンブル表振って調査成功させるやつ)しすぎててつらい(楽しい) 今回も簡単な他の皆様のPCの感想を(PC敬称略) 宮澤憂(薙さん)・・・意外と問題児だった。ウジウジしている系のネガティブだと思ってたら攻撃的ネガティブに、一線を超えるとコワイのかな。現状、闇を真っすぐに出して来ている。今後、沈むか浮かぶかどうなっていくか興味深々である。 影鰐蜻蛉(じゅんさん)・・・見たまんま問題児であった。性格面があれな感じだけど、ある意味一番分科会で素直、、根が曲がってるけど真っすぐに伸びてる印象、無論、書籍卿と意気投合したり問題は多い気もするけど。読めないけど結果的に一番安心して見れる。 松原勇也(黒猫紳士さん)・・・問題児あふれる分科会で頼りになる我らが先生。その面倒見の良さから分科会の支柱と化してる。いなかったらとうに分科会はバラバラだったことでしょう(仲間内で決闘してるけど)。漏れ出てる闇要素に自分のわくわくが止まらない。 自PC三日月二葉について。 初期から考えていた感じからだいぶ変わったためちょっとキャラブレ気味かも、というか結構さわやかで誰コレってちょっとなってる。 とはいっても過去設定とかは変更なしで行けそう(表に出るかは知らない)。 わかりづらい闇属性キャラの道を前進中、最近ようやく闇要素が表に出てきた。 空気の読めてないとこが、案外でてない、というか偶然から高評価を得たり。周りとの関係が面白い。 そういえばふと気づいたけど自分は魔法災厄で精神的ダメージを負いやすいタイプのPCばっか作ってるなぁ(苦しんでるのをたのしんでるし)。 今後ホントどうなるかな。 今回の蔵書 乙女召喚・乗騎・変異・合本(写本・頁人)・教本・捕縛 乗騎大好き。マナは確認必須、黄昏選書で立会人マナ使えない裁定も来たことだし、その他の魔法とのバランスは意識。 このキャンペーンは関係ないとのことなのでフル活用しよう、そうしよう。 分身&火力魔法をセルフ縛りしてる故に、防御的な構成に、変異は直接火力じゃないからと自分に言い訳した。 変異はやっぱ運、安定しないけどはまればおいしい、他の状態異常系とは目的次第で使い分けかなぁ。 頁人は結構当たらない。当たらん前提で、使うと魔素が増える魔法だと考えるぐらいで良さそう。 写本は楽しいけど、強さのムラはとても激しい、相手のをまねても抵抗されやすいし、味方の組み方見てからが一番よさそう 最後にGM,PLの皆さまありがとうございました。
| 森永ここあ | |
2018/05/27 15:26 [web全体で公開] |
😶 GM時代の迷言その2 前の日記で書いた、昔のセッションを録音したテープを聴きながら一喜一憂してる森永ここあですこんにちわ。 意外と自分の記憶と食い違ってる点があったりするもので、ネタのつもりで言った事が実は素のボケだったり、なんて事もある訳でして…。 昔自分がGMやってた時には、ある定番のダンジョントラップがあり全て表示する前の日記で書いた、昔のセッションを録音したテープを聴きながら一喜一憂してる森永ここあですこんにちわ。 意外と自分の記憶と食い違ってる点があったりするもので、ネタのつもりで言った事が実は素のボケだったり、なんて事もある訳でして…。 昔自分がGMやってた時には、ある定番のダンジョントラップがあります。冒険活劇系映画でも定番になってる「坂道を転がり落ちてくる大岩」を自分はよくトラップに使うんですよ。ところがあるセッションの時、事前説明で大失敗をやらかしたのが原因でこんな事が…。 GM「君たちは『下り坂』の先に、大岩が転がってくるのが分かるよ」 …おかしいですよね、上り坂を登ってる時に大岩が転がってくるなら理解できるのに。何故か『下り坂』と言ってるんですよ俺。素直に言い直せばいいものを、この後言った台詞がまたヒドい。 GM「巨大なフンコロガシが大岩を転がして迫ってくるよっ!」 この後しばらく、大岩を出すたびに「ま た フ ン コ ロ ガ シ か」とPLから言われたのは、言うまでもありません。
| ダエキ | |
2018/05/24 17:57 [web全体で公開] |
😶 レネゲイドウォー募集中です。 ダブルクロスのレネゲイドウォーステージのボイセを募集中です。26日開催。シナリオ名は『Hey, Cruel World...』。残酷な世界を救済すると言うヴィランと、その身に悪を宿す少女が中心となります。つまり、世界を救う系シナリオです。 現在の参加者は2名で、あと1人の参加で立卓です。 全て表示するダブルクロスのレネゲイドウォーステージのボイセを募集中です。26日開催。シナリオ名は『Hey, Cruel World...』。残酷な世界を救済すると言うヴィランと、その身に悪を宿す少女が中心となります。つまり、世界を救う系シナリオです。 現在の参加者は2名で、あと1人の参加で立卓です。 皆様。ちょっとヒーローになって世界救いませんか? 詳細はhttps://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152691013597disorderkun4 おわり。
| はちこ | |
2018/05/19 11:21 [web全体で公開] |
😶 レネビPC使ったことないなぁ =作ったことないではないんですよ。 ただ、ことごとく使用却下されるようなレネビばかり作っているというお話。 私「トマトのレネビです『お前にもボーノといわせてやろうか!』と言いながら、口の中にトマトを突っ込んできます。敵はトマトの美味しさのあまりに爆発します。データ的にはウルトラボンバーです。全て表示する=作ったことないではないんですよ。 ただ、ことごとく使用却下されるようなレネビばかり作っているというお話。 私「トマトのレネビです『お前にもボーノといわせてやろうか!』と言いながら、口の中にトマトを突っ込んできます。敵はトマトの美味しさのあまりに爆発します。データ的にはウルトラボンバーです。」 GM「却下」 私「骨格標本のレネビです。骨の剣で戦います。名前はナイス★骸(ナイスガイ)です」 GM「却下」 私「ネズミとネコのキメラのレネビです。キュマイラ/ハヌマンで『そしてぬわによりぃ!速さが足りないんだにゅわぁん!(ニ○ンチ○ウ声』」 GM「お前いい加減にしろよ!」
| 涼葉ジロー | |
2018/05/18 05:44 [web全体で公開] |
😶 心が求める時間 人生には心を休める憩いの場が必要だ。そこは家かもしれないし、そうじゃないかもしれない。少なくとも私にとっては憩いの場という概念は場所指し示す物ではないらしい。 午前三時きっとストレスの限界だったのだろう。私は家を出て当てもなく歩いていた。暗く、歩く人も車さえもまれである。夜に自分が溶けていくよ全て表示する 人生には心を休める憩いの場が必要だ。そこは家かもしれないし、そうじゃないかもしれない。少なくとも私にとっては憩いの場という概念は場所指し示す物ではないらしい。 午前三時きっとストレスの限界だったのだろう。私は家を出て当てもなく歩いていた。暗く、歩く人も車さえもまれである。夜に自分が溶けていくようだ。心が幾分か軽く足取りは雑なリズムを刻んでいる。こんな時間だというのにコンビニは灯り消さない。不意に私はステップをそちらに向けてしまう ここで熱いコーヒーを買って夜明けと共に飲もう いつしか心はそれだけに囚われていた。コーヒーを買った時間は覚えていないが、夜が明けるまでさほど時間がなかったようでコーヒー飲む場所を探している間にお天道様は今日を歩きだしていた。ようやっとたどり着いた河川敷ですっかりぬるくなったそれを一口、また一口と口へ運ぶ。私が普段飲むデカフェと違い苦味の足りないつまらない味だ。しかしこんなにも穏やかな心をすさんだ胸に満たしてくれる。 ああ、今日はきっといい日になる
| 肉祭ポメタロス | |
2018/05/14 23:44 [web全体で公開] |
😶 今日で登録1年です 今日で登録1年となりました。 去年の今頃、社会人学生でした。今週からまた社会人に戻ります。 社会人になっても沢山シナリオを書いて、本を作りたいので、ほどほどに頑張ります。 毎日早起きになるので基本的に活動は土日になると思います。 正直まだ勤務表を貰っていないので分かりません。ほんともっとぶっちゃけると働きたくないでござる。 たまに野良がポコンと立つと思います。 その時は宜しくお願い致します。
| 森永ここあ | |
2018/05/14 23:04 [web全体で公開] |
😶 GM時代の迷言その1 ここ最近は今週末にDX3rdのGMもやる事もあり、昔のデータを引っ張り出してシナリオフック作りに悪戦苦闘してます。そんな時に出てきたのが昔のセッションを録音したテープ。その中にありましたよ、俺がGMやってる時の迷言が…。 元々は廃墟と化した遺跡を表現するために、こう言いたかったんです。 「石全て表示するここ最近は今週末にDX3rdのGMもやる事もあり、昔のデータを引っ張り出してシナリオフック作りに悪戦苦闘してます。そんな時に出てきたのが昔のセッションを録音したテープ。その中にありましたよ、俺がGMやってる時の迷言が…。 元々は廃墟と化した遺跡を表現するために、こう言いたかったんです。 「石畳の隙間から草が生えている」と。 ところが、実際に口から出た台詞はというと…。 「石畳の隙間から毛が生えている」 一瞬空気が固まった後、PLの1人が「毛!?」と確認したら、恐らくPL全員が想像してしまったんでしょうね、石畳の隙間から毛が生えている情景を。SAN値削れる勢いで笑ってました。 なお言った張本人である俺は「草」と言ってるつもりなので( ゚д゚)<ポカーンでしたw
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/05/09 07:19 [web全体で公開] |
😰 怖い 昨晩、せっせと夢の中でも社畜してたんですが(夢見てる時ぐらい休ませろ!) 何かが上から垂れて頬を濡らすんです。嫌だなー、怖いなーと思いつつ、慌てて上を見上げたら、脳内で勝手にデフォルメ化された月獣さんが!!! あっと思った目が覚めたんですけど、天井から未だに頬に何か落ちてくるんです。 全て表示する昨晩、せっせと夢の中でも社畜してたんですが(夢見てる時ぐらい休ませろ!) 何かが上から垂れて頬を濡らすんです。嫌だなー、怖いなーと思いつつ、慌てて上を見上げたら、脳内で勝手にデフォルメ化された月獣さんが!!! あっと思った目が覚めたんですけど、天井から未だに頬に何か落ちてくるんです。 雨漏りかー。とも思いましたが、天井に触れてみてもどこも慣れてなく、かつ一階に住んでるですよね。 しかし確実にパタン、パタンと水は垂れてくる… COC脳なので夜中1人でSAN削ってました(っ´:ω:` c)業者呼ぼう
| 肉祭ポメタロス | |
2018/05/08 10:36 [web全体で公開] |
😶 その② では、本を作るど!! ということで、 ①本の内容の作り方 シナリオ集なんて作ったことが無いので、本の作り方を何となく知らなきゃいけなかった。何が最低限必要なのかなって、取り合えず、クトゥルフのサプリを読んだり、秋葉原のイエローサブマリンで同人シナリオ集を買ってみてどんなもんじゃいってみたら、全て表示する では、本を作るど!! ということで、 ①本の内容の作り方 シナリオ集なんて作ったことが無いので、本の作り方を何となく知らなきゃいけなかった。何が最低限必要なのかなって、取り合えず、クトゥルフのサプリを読んだり、秋葉原のイエローサブマリンで同人シナリオ集を買ってみてどんなもんじゃいってみたら、大体こんな感じだった。 本自体: 表紙 ⇒前書き&目次&簡単なシナリオ紹介 ⇒後書き&奥付(サークル名とか) ⇒裏表紙 シナリオ: シナリオ表紙 ⇒あらすじ&概要(推奨技能、PL数、セッション時間) ⇒KP情報向け情報 (シナリオで出来ること、大まかな筋書き、NPCの詳細設定、アーティファクトやキーアイテムの詳細設定) ⇒導入&シナリオ本編(本文とKP情報は分けて書くと親切) ⇒クリア報酬 上をWordで打ち込みして、ちょいちょいフリー写真素材やパブリックドメイン素材をぶち込めば、少し見栄えがよくなる。自分がやったのはそんな感じ。 勿論、大手さんはもっとカッコよく作るんだけど(聞いたら、illustratorなどを使っているようだよ。ガチだよガチ)……。 ②本の作り方(コピー本) 本の作り方には二種類あって、今回は自作コピー本と印刷会社に頼む方法の両方したんだ。 コピー本は、ワードで「表紙・裏表紙」のPDFデータと、「本文:③の内容」のPDFデータを作ってUSBに入れて、コンビニでコピー機にぶち込んで印刷した。 自分が使ったのはセブンイレブンで、なんと中綴じ本にしやすいように両面印刷してくれた。詳しくはhttp://www.doujinshi-print.com/とかみてください。 両面印刷だから、4ページでモノクロだと20円かかる。40ページで200円の原価だよ。 印刷物は、くるんと回る中綴じ用のホッチキスがあって、それでパチパチとめた。 ③印刷会社に頼む これはお金がかかるけど、自分でそんなにする作業がないよ。今は大体、PDFでの入稿が可能なので、データを送って振り込むだけと思う。印刷所によってちょっと違うけど。 データ送って振り込むと、何日かして「ぎゃあああああ本だああああ!!!」と思うような本がちゃんと送られてくる。いやぁ、印刷所ってすごい。ちゃんと本になるよすごい。 どの印刷所がいいのか分からない場合は、同人シナリオ集の奥付を見てみよう。大体、印刷所が書いてあります。そこから印刷所をピックアップしてHPなどを見て回って、印刷所を決めよう! 印刷所の依頼枠は、イベント前にはすぐに埋まってしまう。大体一か月前には入稿しないと、良い印刷所はすぐに埋まってしまうので、注意が必要です。 ともあれ、これで本は出来た……! あとは、宣伝だ! ゲムマ参加にあたり「とにかく目立たなきゃ一冊も売れないぞ」と思った。だから、宣伝をすることに決めた。 具体的にしたことは、シナリオを紹介する動画を作った。ゲムマの公式ブログに紹介文をどんどん載せた。BOOTHにサンプル載せた。の、みっつかな……。 ①動画を作った 動画の作り方は、まず動画ソフトを準備することからだった。無料動画ソフトもあるのだけれど、ちょっと準備が面倒くさかったので(一回PCに入れた時に面倒で、しかも間違って消しちゃったからやる気も消えた)、有料ソフトを買うことにした。電気屋さんに行って、動画ソフトを見て回って、ご相談して、初心者にも使いやすいよってことで、「PowerDirector」というソフトを買った。2万ちょいくらいした。Amazonの方が安かった。 動画ソフトを入れたら、フリーBGMのサイト(魔王魂、DOVA-SYNDROME)でBGMをダウンロードした。あと、写真や動画のフリーサイトというものもあって(ぱくたそ、ニコニコモンズなど)、それもダウンロード。それらをソフトにぶち込んで、動画を作った。 作った動画をツイッターやyoutubeにあげて……。取り合えず、やり方はこんな感じ……。 ②ブログを書いた ゲムマの公式サイトでは、ブログを書くことが出来る。ゲムマが近づくと「書いていいよ」という告知が出るから、なるべくたくさん書くようにした。シナリオ集だったから、1日1シナリオを紹介する感じ。それをゲムマの前3日まで一週間ほど毎日続けた。 3日前以降は投稿数に流されて、COCシナリオ集の記事を読む人なんて、ほとんどいなかったよ。だからこれは、早めに書いたのは正解だったかなって、今は思う。 ブログはTwitterでもツイートした。 ③BOOTHにサンプル載せた これは大手さんじゃないと効果がないかも……と思ったけど、一応、BOOTHにサンプルとして、シナリオ集内のシナリオを1本、丸ごと、BOOTHに期間限定で載せた。BOOTHではイベントタグが付けられるので、ゲムマにCOCシナリオ集買う為に参加する人はちょっとは見てくれるかも? さて、ゲムマの参加日が近づいてきた。 ここからは自分の大反省というか、これをしないでゲムマに突撃したために友達に大迷惑をかけたことを。多すぎるほど多いので、語りつくせない。なので、ひとつだけ。 「ブースのサイズを測って事前に設置を考える&本は完成しておく」 実をいうと測定をせずに脳内イメージでブースの設置を考えて、誰にも相談しなかった。イベントなんて参加したことがないのに、しなかった。そして、ゲムマ3日前に「もう一冊本作ろう。コピーで」と思い至った。それが初参加サークルのすべき発想じゃないことに気付かなかった。 無知すぎて、相談すべきことや、やっちゃいけないことに思い至らなかったんだ。 その結果、当日。「これしてこうしてこうしたい!」という自分の願いを叶える為に、手伝いに来たメル氏さんが頭を抱える羽目になった。 クイックルワイパーでポスター立てを作ってほしい、前日に2冊目の本をコンビニコピーしてきてホチキスで今から止める、などと自分が開場1時間半前に話した時、メル氏さんは「殴りたいのを耐えた」そうだ。そりゃあそうだ。ふつう殴るよ。なんて無知で鈍感で無頓着なんだろう! そんなこんなで間に合うはずもなく、コピー本の製作は助けに来てくれたツイツイさんにも手伝ってもらいました……。 そんなわけで、とにかく計画を立てて、相談すること。すごく大事です。うん、自分みたいな人はいないとは思うけど、念のため。 ゲムマが始まってから、実際特に大事なことは、目立つことだと思った。だって、本当に沢山の本があるんだ。情報量が平均的で過多なんだよ。同じ花が並んだ花畑なんだ。 だから、正直、お客さんの目に留まるには、奇麗な花か、変な花になるしかないという感じ。さて、奇麗な花、つまり奇麗な絵や装飾のある本ではない自分の本は、とにかく、変な花だよ! とアピールした。 ロストというテーマだけだとちょっと弱いから、動画を常にパソコンで流した。サンプルも3冊置いた。 そしてこれは、その場の雰囲気で生まれた効果なんだけど。自分は4日間6時間しか寝てなかった。メル氏さんに至っては、完徹だった。だからテンションがおかしくて、甲子園みたいな呼び込みをしたんだ。 メル氏さんが先にテーマと本に何本シナリオが入っているか叫んだ。自分がそれよりおっきな声で叫んで、あとからきたなずたさんも叫んだ。会場の外まで聞こえたと、後から笑われたよ。 とっても変な花だったけど、値札を忘れたこと以外は、功を奏した。だって、お客さんが止まって、笑ってくれたんだ。それは、オンラインにはない楽しさだった。 色々書いてはみたけれど、あまり参考にならないと思う。だって、色んな人に手伝ってもらったんだ。本は個人誌じゃなく合同誌だったし、動画制作に零時さんの声も貰ったし、一部の動画はまおーさんが作ったし、ゲムマ当日はメル氏さんとなずたさんがいなかったら一冊も売れなかったかもしれない。 だからなんだろうな、これは、反面教師の文章なんだ。そう捉えてもらえると、正しいと思う。 ゲムマの件はこんな感じかな……、うん。こんな風に作って、支えてもらって、なんとか売り切ることが出来ました。有難いこと、この上ない話なんだ、これは。 では、おしまい。 追伸:お金の話 なんだかんだで自分は赤字はなくなったか、五千円くらいに収まったと思います(本づくりもサークル参加も初めてでものっそいお金かかった。だから完売しても大赤字の予定だった)。 メル氏さんが値段調整してくれたおかげです。本当に申し訳ない。 値段を決めるときは「赤字でもいっか!」じゃなくて、ちゃんと色々考えて、赤字にならないようにしないと、最終的にみんなをすごく傷つける。自分だけの問題じゃないんだ。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/05/08 10:30 [web全体で公開] |
😶 ゲムマで本を売った時の大体の流れとか① 最初は読まなくていい個人的な基盤のようなものだから★マークまで飛ばして良いやつ。 TRPGを始めた理由は、ゲムマに参加した理由は「人は簡単に死んじゃうから」だと言うと、多分、「なんでやねん」ってツッコミが入りそうだけれども、根本的な理由は本当にソレだったりする。 生粋の癌家系で、それが全て表示する 最初は読まなくていい個人的な基盤のようなものだから★マークまで飛ばして良いやつ。 TRPGを始めた理由は、ゲムマに参加した理由は「人は簡単に死んじゃうから」だと言うと、多分、「なんでやねん」ってツッコミが入りそうだけれども、根本的な理由は本当にソレだったりする。 生粋の癌家系で、それが根っこにあって、二十代にそういう仕事をした。そういう仕事をしたら、人間の人生は運しだいだって思った。 お年寄りも若い人もお金のある人も貧しい人も、事故や病気の内容によって致死率とかがあって、その通りに大体死んだ。 末期がんの人が、痛い痛いと言っていて、何もできないまま死んだ。救急車で運ばれてきた人が会社に行かなきゃって言いながら死んだ。救急車で迎えに行って病院まで願うように運んだ人が、手術中に死んだ。 色々あるけれども、そういうのがあって、あ、自分もそんなに長くないやって思った。だから、何かをやるならちゃんとやらなきゃ、何も出来ないまま当たり前に死んじゃうなって思った。人生がマジでたった1回しかないらしいってのは、二十すぎでなんとなく知ってて、あ、これ死んだら終わりじゃんって思った。小さい頃に死んだらどうしようって、怖くなる。あの感覚とは全く違う、あ、人間って、自分ってやっぱりいつか死ぬんだなっていう、納得だった。 漫画や小説やドラマで描かれることの殆どを、人は大体出来ないんだ。家庭を持つこと、海外旅行に行くこと、家族で仲良くすること、友達を作ること、夢を叶えること、色んな事が出来ないまま、時間は尽きて、或いは奪われて、人は結構死ぬんだって、思った。 そしたら、やれそうなことはとにかくやんなきゃって、思えるようになった。失敗してもちょっとしたリスクだったら、別にいいじゃんって、そう思えるようになった。色々やってみよって思って、去年は家族に会いに、パリに10日間も行ったよ。そんな感じの根っこがあった。 だから、動画でCOCに興味を持って1年後にオンセンSNSを見つけた時、すぐに登録した。ボイスセッションも、すぐに挑戦した。シナリオ作りも、とにかく書いた。 ★ ゲムマを知ったのは、いつだったかなぁ? 秋かそこらだったと思う。とりあえず、夏は過ぎてたと思う。TRPGフレッシュフェスというTRPGのイベントがあるらしいよ、それはゲームマーケットという祭典でやるらしいよ、ビックサイトであるらしいよってまず、知った。 それを知った最初の感想は「行きたいけど並びたくない」だった。 自分の中のイメージが満員電車だった(それは全然違うということはゲムマの当日知った)。 行きたいけど並びたくないな~、じゃあ、サークル参加すりゃあ並ばなくて良いな! っていう。そこから始まった。 んで、開催日がちょうどTRPG1周年に被るっぽいし丁度良いなと思った。何が丁度良いのか全然説明できないのだけれど。 そんなこんなで「ゲムマに一般参加したことないけどサークル参加する」っていうのを決めた。 昔の自分なら「それ絶対おかしいよ!」って思ったと思うんだけど、やっちゃダメなことではないような気がしてしまった。 というか、やらなきゃ、やらないままワンチャンやらないまま死ぬなって思った。だから参加した。社会的に悪いことじゃなければ、良いかなって。 その結果、メル氏さんが頭を抱えることになるんだけど……それはその、本当に申し訳ない。 こっからは最低限を書く! ゲムマ参加の流れとかだよ。 ゲムマへのサークル応募の方法はすごく簡単だった。サークル募集が始まったら、応募する。それだけだった。 応募する時に必要なのは、「サークル名、サークル代表の氏名、住所、希望の出店日、借りたいブースのサイズ」などの情報。それをメールする。 応募すると、抽選の期間に入る。けど、実際に抽選は無かったと思う。その後に2次募集していたから……。 応募したのは1月初旬でした。10日後くらいに、当選メールが来ました。「振り込んでくれけんろ! 振り込まんとキャンセルやで!」ということで、6500円を振り込みました。2日後には入金の確認メールが来ました。 はい、ということでサークル参加確定です。本を作るぞい! あ、その前にサークルカットも描かなきゃいけないです(自分はクリップスタジオペイントで作った!)。それはゲムマのHPに直接入稿する形だったよ。 その後、ゲームマーケットからの諸注意や実際にブースを作る為の手順などが添えられた書類諸々が送られてくる。会場では、書類の通りに行動すれば大丈夫。 では、本を作るど!! ということで、続く。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/05/06 08:21 [web全体で公開] |
😶 ゲームマーケットだよ! TRPGを始めもうすぐ1年 今日はその記念日です 宣伝はしませんが、会場ではクトゥルフ神話へのラブをクラフトしていますね 空は青く、星辰が揃うに丁度よいよ
| 肉祭ポメタロス | |
2018/05/05 21:58 [web全体で公開] |
😶 ゲームマーケット1日目 今日はゲームマーケット1日目でした。 本番は(本を売るのは)明日なんですけど、色んな意味で全力疾走したような気がします。 友人と2人で行動していたはずなのに、気が付くとさ、13人の狂信者に囲まれていました。 本当にあった怖い話です。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/05/03 23:13 [web全体で公開] |
😶 TRPGってなんだろう どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。 そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。 テーマは【TRPGとは?】ですね。 まあ、面全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ゲムマも大分近づいてきておりまして、今回も参加をさせていただこうと思っておりますが、そんな少し前のこの時期にある一つの事を考えてしまいました。 そのことを今回は話をさせていただこうかなと思います。 テーマは【TRPGとは?】ですね。 まあ、面倒臭い話なのは僕の日記を読んでいる人であればわかることでしょう。 読まなくて飛ばしている人もわかるかと思いますが、面倒臭い話なので、嫌な人はすぐにでも読まないことをおすすめします。 さて、早速やっていきましょうか。 まず、TRPGとは「テーブルトーク role-playing game」でございます。 ※テーブルトークは和製英語らしい。 テーブル上で役割を演じ、楽しむゲームというのはやっているみなさまであれば、想像に難くない事とは思います。 さて、そこで僕はその言葉を分解した上で、話を進めさせてもらいます。 最初は、「テーブルトーク」ですね。 テーブルトークつまりはコミュニケーションでありますが、同じ机を囲み話すところからきています。 ネット上では同じルーム内にいることを指すのでしょうね。 そんなテーブルトークですが、このネット上においては、マナーというものがとても重要になることはわかると思います。 社会人、学生問わず、集合時間に遅れるなどもってのほか。まあ決まりを守れていれば特に問題はないかと思いますが、その決まりを守れない人は意外と多くいます。「ネットだから大丈夫だろ。」そんな甘い考えを持ってしまっている人や、しっかりとマナーを学んでいない学生さんなどに現れると思います。 ネットと現実で違うところと言えば、「匿名」であること、「顔ばれ」がしないこと。身分がわからないところに由来をするのでしょうが、かなりがさつになっている人がいますよね。ネットだから暴言を吐いていい。そんなこと誰が決めたんですかね。やらかせば叩かれる。あなたに関係あるんですかね。なんで、赤の他人を叩く権利があなたにあるんですかね。僕にもそんなものはありません。 あの人がやってたから?だから?マナーを守っていない奴の真似をして、あなたまで下品になるおつもりか。 まあ、少し僕の私怨が入ってしまいましたが、つまりはコミュニケーションであるから、マナーは大事にねっていう話です。 さて、次々。 「RP」 ロールプレイとは役割を演じるという意味合いのものではございますが、現在主流なのは 「自分の作ったキャラになりきる」 これが主流だと思うのですよね。僕自身はとても苦手で、自分からは積極的にやらないのですが、卓に合わせて行うようにはしております。 僕が思う「RP」とは、行動の宣言だと思っております。 「机の上を調べる」、「友好的に自己紹介をする」、「握手を求める」この宣言が僕の中でのRPです。 主流で表現するのであれば、「友好的に自己紹介をする」は「僕は○○よろしくね!」みたいな感じでしょうか。 このような違いがあります。現状、RPを重視すると記載をされているシナリオは後者のことを指すでしょう。 ただ、どちらも会っていますし、これに関して言えば、後者のが好かれやすいの確かで、キャラになりきったことをするのは演劇のようなものなのでしょう。 このような事を卓を始める前に表現することは良いことで、僕はこういう言い回しをします。このような事を言います。などと言っておけば摩擦も起きることなく、始められると思うのですよね。 ただし、なりきり過ぎて卓が進まないのは僕のような人間にとっては苦痛で、シナリオを楽しみに来たのであって、なりきりに来たわけじゃないのです。 僕のような人間は少ないかとは思いますが、そういう人間もいるんだよっていう認識をしてもらえたら嬉しい限りではございます。 最後ですねー。 「Game」 これは言わずもがな、遊びですね。 確かに遊ぶのが大事ではございますが、遊び方ってのも大事にはなるかと思います。 先ほど話をさせていただいた「なりきる」「シナリオを楽しむ」この違いは大きいかと思います。 「なりきる」ことを重視するPLさんであれば、NPCとの会話や他のPCとの会話がなによりも楽しい事であり、シナリオはそこにつくおまけなんじゃないかと僕は感じてしまいます。 面白いことだとは思いますよ。人間には変身願望というものがありますし、自分ではない誰かになれるというものは。 さて、一番言いたかったことの「シナリオを楽しむ」 僕のような人間はこちら側に分類をされます。 KPとしてPLとしても僕はシナリオを楽しんでもらうためにいろいろな行動の宣言をしますし、見守っていることが多いです。ただ、効率がすこぶる悪いんですよ。 タイムスケジュールからずれることもしばしば、KPであれば、いろいろなアドリブをすれば、ある程度は時間の調整を行えますし、そこまで苦痛じゃないですが、PCとしての会話が多すぎると、停滞にしかならないように僕は感じるんですよね。 別に批判がしたいわけじゃないんです。僕のように、ゲームをクリアすること。シナリオを楽しむことを目的にしている人からしてしまえば、苦痛であり、退屈なんだよってことを知ってもらいたいがために書いております。 まあ長々と書きましたが、なにが言いたのかをまとめましょう。 「テーブルトーク」…コミュニケーションが大事なので、それに伴ったマナーも考えようね。 「RP」…「なりきり」じゃなくて、「行動宣言」も含まれるんだよ。 「Game」…遊び方にもいろいろあるんだよ。「なりきり」だけじゃなくて、「ゲームクリア」だけを考えるのも楽しい人がいるんだよ。 この三点が押さえられていれば、僕の今回の話は大丈夫です。 難しい話をしておりませんし、批判もしておりませんし、なによりも僕のような人間もいるんだよっていうのを知ってもらう事を目的に書いております。 このような雑多な日記ではありましたが、2000を超えてしまっているので、ここで締めさせていただきます。 僕の日記を読んでくださり、ありがとうございました。 この日記になにか意見などございましたら、下手ではありますが、精一杯コメントをお返しいたしますので、どうかよろしくお願いいたします。 では、またどこかでお会いいたしましょう。
| 狐宵(こしょう) | |
2018/04/28 06:48 [web全体で公開] |
😭 悪ノリにご用心 雑談にお越しいただいた方々、誠にありがとうございました~。 今回も楽しい時間を過ごさせていただきました。 みなさんの多方面への知識量に感服です。 まだまだ勉強不足ですね、同じ話題に乗れたとしても足りることはまずないでしょうねぇ…。 とても興味深く、大変勉強になりました!本屋さん全て表示する雑談にお越しいただいた方々、誠にありがとうございました~。 今回も楽しい時間を過ごさせていただきました。 みなさんの多方面への知識量に感服です。 まだまだ勉強不足ですね、同じ話題に乗れたとしても足りることはまずないでしょうねぇ…。 とても興味深く、大変勉強になりました!本屋さんでいろいろ探してみよう。 ユドナリウムに限らずこういう機会は設けていきたいので、機会がありましたらよろしくお願いいたします。 最近はオンセンさんのルームも変化が見られ、この前の猫卓で随分遊びましたがまた次回の会場はオンセンさんでやらせてもらおうかなぁ…。 さて、タイトルの件ですが。 雑談の後で何しようかと話をしておりましたらメルさんが、以前言っていた「君におはようと言えたら」をやりますか?と軽いノリで聞いてくださったので軽いノリで「やりま~~す(´▽`*)」と答えちゃったんですよね。 しんどいシナリオだって聞いていたのにね!シナリオ中に泣いたのははじめてですよぉ 私のマイクミュートが唸りすぎて頑張って普通にしゃべっていたところもセルフカットしていて話しなおしました。 君おははいいぞ。未プレイの方にこの言葉を捧げますぅぅぅぅ 以前お話をいただいた時にうちの河田こずえで来てねと言われいたので素直にこずえで行きました。 嫌いな絶叫系につき合わせたり、お化け屋敷で2人してガチビビりしてその写真を激写されていたり、ゲーセンでぬいぐるみを取ってもらったり、変顔でプリクラを撮ったり…とっても楽しいおでかけでした(*´▽`*) 結構改変したとのことで、随分助けていただきました。 こずえは1人での探索に向かない性格をしているなぁと思いますが高校からの友人を疑いたくない子だからだったのかなぁ…いや、でもやっぱり私の力量不足でしょうなぁ… いやぁ…もうね、離れがたかったよね…これはもう…もうね… そしてこずえがやりそうなことを見抜かれているっていうね。シークレットダイスを振られて成功もされているしなんならクリティカル出されていてこずえの自殺を止められちゃいましたね。 こずえちゃん、またトラウマを抱えてしまいました。いなくならないよねっ、ねっ、と時々不安になってしまいます…。 シナリオを読みながら思い出してしんどくなってきました、このしんどさが堪らなくつらいぞ(恍惚) 誘っていただけて良かったです、とてもとても楽しかったです。 さて、では実家に帰るとしまーす!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/04/27 23:23 [web全体で公開] |
😶 久しぶりに真面目な話 どうもみなさまこんばんは。二度目の投稿となります炎上パパです。 最近、@炎上~という人がいる原因となります僕ですが別にコミュニティとか作ってるわけでもなく、ただ単純に僕と仲良くてノリがいい人たちがいるだけですので悪しからず。 さて、今回行う真面目な話なのですが、テーマは 「ロスト」全て表示するどうもみなさまこんばんは。二度目の投稿となります炎上パパです。 最近、@炎上~という人がいる原因となります僕ですが別にコミュニティとか作ってるわけでもなく、ただ単純に僕と仲良くてノリがいい人たちがいるだけですので悪しからず。 さて、今回行う真面目な話なのですが、テーマは 「ロスト」です。 これを見たくない方はぜひ今のうちに他の良い日記を見ることをお勧めいたします。 ロストというものはセッションによって発生するというものは皆様ご存知の通りだと思います。 例外的にアフターでやっていてそれを反映させるなどはあるかとは思いますが、今回は除外をさせていただきます。 僕が考えるロストは 「出目によってのみ発生するべきである」 これが一番大きいです。 なぜ、出目によってのみなのか考えを話しましょう。 例を挙げるのであれば「戦闘」「SAN値直送」「魔法の失敗」などが挙げられると思います。 この中で僕が許せるのは「戦闘」「SAN値直葬」です。 許せないのは「魔法の失敗」ですね。 この三点を分けるためにいろいろと記載をさせていただきましょう。 1、「戦闘」 戦闘はシナリオ中に必ず発生するものに対してのみ記載します。 何故許せるのか? 戦闘はそれこそ出目でのみロストをする可能性があるものでそれの対抗手段が用意されているものだと僕は思っています。確かにAF、神話呪文などございますが、シナリオ中に戦闘が起こっても「逃げる」「戦う」「対抗手段を使う」この三点が対抗策として出来るものだと思っております。 しっかりと選択をした上でそれでもダイスが付いてこなかった。まあ、戦闘技能のファンブルとか、失敗ですね。 これは正直しょうがない部分ではありますが、それでも裁定を下すKPであれば生き返る手段やチャンスを与えればそれで済む話だからです。 技能的に言えば「応急手当」、「医学」この辺りが僕の卓では使用可能となっています。 それでも失敗するのであれば僕は納得をしていただけるのだと思うのですよ。 ロストをする間際のRP。その探索者はなにを行い、なにを残したか。それが行えればすごくカッコいいロストじゃないですか?味方を守るための自爆特攻、味方への激励。そんなことが出来たらまるで映画のワンシーンじゃないですか。 それだったら納得をしてもらえると思うからですね。 さて、長くなりそうなので次にいきましょう。 2、「SAN値直葬」 いわゆる1D20/1D100級の神話生物とのご対面ですよね。 これに関しましては最初からいきなり出るとかPLの行動に関係なく出てくるような場合は除外します。 正直、そういうシナリオは僕が好きじゃないので。 PLの行動によってそのような神話生物と対面した場合はPLが誤った選択をしていると僕は思うのですよ。 その上でSAN値チェックをして、生き残れるんだったら幸運と言えるほかないと思う。 そもそも間違った選択をしているのだからそのくらいのペナルティはいいよね? という考えの元でこれを例に挙げさせてもらいました。 さて最後。 3、「魔法の失敗」 招来、退散などのMPを使用して行うものを指しております。 これがシナリオとして組みあがっていた場合、PLがどんなに最良の選択をしてもロストをするんですよ。 それが僕は嫌です。 まあ、つまりはPLの行動がシナリオによって阻害される。 セッションはPLとKPによって作られるものであり、シナリオの駒ではないからと考えてた上で発言をしています。 さて、これでなにが言いたいかはっきりとさせておきましょう。 「出目によってのみロストが発生するべきである」 つまりは出目以外でロストしてほしくないんですよ。 最近、僕が考えているのはロストをさせるようなシナリオであったらそこを改変して、SAN値を大幅に減らします。 「KPが探索者をロストさせるのではなく、PLによって探索者は引退をさせられる。」 これが僕の中での理想であり、考えです。 確かに、これには賛否両論あるかとは思いますが、ぜひお聞かせをください。 僕個人へコメントをしてくださったら返させていただきますのでどうかよろしくお願いいたします。 以上で日記を締めさせていただきます。 こういう話のが書きやすいですね。僕はこういう話も大好きです。
| 森永ここあ | |
2018/04/23 21:47 [web全体で公開] |
😶 気分転換に プロフのアイコンをぽいぽい教の教祖様(ソロモンの悪魔)から巫女さんに変えました。 巫女さんっていいよねっ! さて、今日ダブルクロスのキャンペーン卓を無事立て終わりました。後は細部を詰めてテキストにチャートをまとめれば終了。まずは完走できるように頑張ろう!
2018/07/11 19:35
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