那緒さんがいいね!した日記/コメント page.42

那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記

2025/02/13 00:10

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😆 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、1日目セーブしました!
薄幸の美人と、大学の准教授の先生とで1日目の冒頭が更けてゆきます。

お二人のやりとりのノリがいい!とても好きです。

とある部分でセーブとなりました。ぜひ楽しんでいただけるように頑張りたい!
いいね! 10
ササミ
ササミ日記

2025/02/13 01:55

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😶 クトゥルフの立ち回りを魅せてきました
今日はキャンペーンで一緒に遊んでいたシルヴさんのクトゥルフ卓でPLしてきました。

探索する時に、ほとんど技能を振らずにロールプレイで立ち回ってきました。
見学者の皆さんにロールプレイで魅せるプレイをしてきましたwww

ゴネるのではなく、上手い立ち回りと会話で情報を拾っていきます。
そして、仲間に話を振って、みんなで攻略していきます。

PLも楽しいです。
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新井くま
新井くま日記

2025/02/13 07:03

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😶 素材づくり楽しすぎ問題
シナリオの素材作りが楽しすぎて困っている。

NPCの立ち絵を描くのも好きだけど、私が一番好きなのは資料作り!
架空の新聞記事やネットニュース、捜査資料にHPの画像etc。
ココフォリアの準備をしていると、「あれが欲しい」が増えていってしまうんですよね…。
口頭やHOで済ませても良いのだけ全て表示するシナリオの素材作りが楽しすぎて困っている。

NPCの立ち絵を描くのも好きだけど、私が一番好きなのは資料作り!
架空の新聞記事やネットニュース、捜査資料にHPの画像etc。
ココフォリアの準備をしていると、「あれが欲しい」が増えていってしまうんですよね…。
口頭やHOで済ませても良いのだけど、

「これがその資料です!」¥バーン!/

をやる瞬間がなんとも堪らない。
なので、「要らないかもなぁ」と思いつつ、結局PCの前でにらめっこ。
作り始めるともうとまらなくて、気がついたら軽く3時間吹っ飛んでいることも。時間が溶けて溶けて困っちゃう。
しかも、首と腰と肩が痛い。とっても痛い。
時々立ってストレッチしても、作業に戻るとまた痛くなってくる。年かな…?
体に無理のない範囲でがんばります。
いいね! 26
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2025/02/12 12:37

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😆 【幻想ナラトグラフ】簡易ルール卓に参加しました。【その1】
参加はツンケンアリス、原作由来の2次キャラ二名、完全オリジナルの四名。

拡張ブックの「簡易ルール」という卓に参加しました。
・初期霊力Max
・能力スキル無し
・個性無し
・スポットイベント無し
・拠点タグ無し
・こじつけRPでダイスボーナス2個まで可能

という、キャラシさえ全て表示する参加はツンケンアリス、原作由来の2次キャラ二名、完全オリジナルの四名。

拡張ブックの「簡易ルール」という卓に参加しました。
・初期霊力Max
・能力スキル無し
・個性無し
・スポットイベント無し
・拠点タグ無し
・こじつけRPでダイスボーナス2個まで可能

という、キャラシさえ作れればPL側はルルブ無しでも回せ、グダり要素をほぼ廃したもののようです。(勘違いの可能性あり)

ダイス振れば進行はできますが、
反面GMの裁定が激重になってる感じで、
「簡易とは…一体…?」と宇宙猫になってました。

結果的にこじつけRPで結構時間使ってたので高速卓とは行かないみたいでした。

シナリオ内容は行方不明者を探すものでしたが
痕跡内容を示すダイスの出目がだいぶ偏ってしまい、
行方不明者が野球拳でもしてるんじゃないかというレベルで身につけているものが落ちている結果が印象深かったです。

あと数回同じ出目出たらセンシティブ描写にならん?大丈夫そ?

次回、2/18予定。
いいね! 8
ホウ
ホウ日記

2025/02/12 14:01

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😍 楽しすぎる
CoC6版のルルブと7版のサプリ(2020)買っちゃってウキウキ大納言
いいね! 20
ゆき
ゆき日記

2025/02/11 19:44

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😆 CoC『怪物a』を遊んできました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)End C「傷痕」にて生還いたしました!!!
すごく面白かったですし、債務の理由もかなりの自己中な探索者を連れて行ったとは思えないエンドを迎えました。
しっとりした雰囲気で終わるとは思っていなかったので、そこも含めてとてもとても楽しかったです!

KPさんと楽しく笑いながら賑やかに遊んでいただいたのですが、おそらく出目のせいでもキャラクター性のせいでもあって、いっぱい笑えるものになっていました。

あまりに自分に素直で正直な行動。心のままに生きろ。


生クリームはちょっと…な、嫌いなもの牛乳だといってくれるところ可愛すぎですね???
飲む打つ買うから、飲む(酒)打つ(パチ)吸う(タバコ)大好き探索者だったので、大変困惑させていたのですが、PLはえ?!なんで?!!!!清廉潔白すぎない??????(のちに理解)というシーン、すっごく楽しかったです。
ラストの、なんとかどうにかという切実な雰囲気がすごく切なくなりました。でもその話したからこそのRPが出来たので、本当に有難かったです!


一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
つぎの
つぎの日記

2025/02/11 09:53

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😆 【TRPG】継続ペアで遊ぶ時、前回みたいに盛り上がる秘訣
超個人的な所感っ!

先月、ありがたいことに
継続ペアで2卓GMしたんだけど、
結果が真反対に終わったんだよね…

一方は、
前回と同じ熱量!いや、それ以上に
お互い超超盛り上がって完走して…✨

もう一方は、
別に何がダメって訳じゃなかったんだけど、
あまり互いに盛り上がら全て表示する超個人的な所感っ!

先月、ありがたいことに
継続ペアで2卓GMしたんだけど、
結果が真反対に終わったんだよね…

一方は、
前回と同じ熱量!いや、それ以上に
お互い超超盛り上がって完走して…✨

もう一方は、
別に何がダメって訳じゃなかったんだけど、
あまり互いに盛り上がらないまま
惰性で完走しちゃったんだ💦

楽しくなかったんじゃないけど、
不完全燃焼というか、物足りない感じで、、


どちらのPLさんも素敵な方だったし、
卓準備だって、同じくらいの期間で
セッション時も、同じ熱量で望んでいた

じゃあ、なんで真反対の結果になったのか
「なんでかな〜?」って考えてみたんだけど


盛り上がって完走した方は、
「二人の関係性進展させたいね!」
「このキャラのこのヒミツ回収したいね?」
「シナリオのこのシチュ、この二人でみたいね〜!」

…って、『この二人で、次のシナリオで「何を」するのか』
遊ぶ前に、明確なビジョンを共有してたんだ
だから、迷いなく楽しめたんだけど…


盛り上がらなかった方は、
シナリオ選びというか、題材自体は悪くなかったんだけど…
『…で、そのシチュエーション(シナリオ)に放られた結果、どう関係性を進展させるの?』
『キャラクターにどんな変化を起こすの?』
…っていうのがすっぽ抜けてたんですね
今思うと

だから、全然RP思いつかなくて、困っちゃった場面があったのかな…?


でもでも、
あくまで私個人の場合は…って話で
万人がそうではないと思いますっ!!

キャラに憑依できる方とか、そのキャラを動かすこと自体を主目的にしてる方とかなら
たぶん上手くやるんだと思う、、、
ただ、私は、何も考えずに継続するのが難しいみたい💦

なんか継続って、「前回は最高に盛り上がったけど、今回も同じくらい楽しめるのな....?」って変なプレッシャーがあったんだけど、

今回の一件で、何が原因か少し掴めたので、良かった〜!✨✨✨
いいね! 39
ティズマ
ティズマ日記

2025/02/10 17:22

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😆 初KPとあいなりまして
先日ここで初のKPをしてシナリオを回させていただきました。
参加してくださったPL様の名前は特別出したりはしませんが、この場を借りて参加してくださったことに改めて感謝させていただきます。

ルールブックとシナリオシートをそれぞれの手に持つ形での進行でしたが、うまく進行出来ていたなら幸いです。
全て表示する先日ここで初のKPをしてシナリオを回させていただきました。
参加してくださったPL様の名前は特別出したりはしませんが、この場を借りて参加してくださったことに改めて感謝させていただきます。

ルールブックとシナリオシートをそれぞれの手に持つ形での進行でしたが、うまく進行出来ていたなら幸いです。
ただ…全体的にファンブルが多かったので、次回は成功と失敗が7:3くらいの卓になってくれればいいな!と個人的には思いました。

また自分は今の環境的に、ボイスセッションに参加する事が難しく、基本的にはテキストセッションがメインになると思います。テキストセッションはその性質からなのか、募集が少ないようですが、今後どこかでPL同士として、もしくはKP:PLとして出会うことがありましたら、その時はまた改めてよろしくお願いします。

以上、日記というか感想ページになりましたが、お疲れ様でした。
いいね! 30
うたたね
うたたね日記

2025/02/10 19:39

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😶 初テキストセッション!
初テキストセッションをすることができて本当に楽しかったー!
KPはお賽銭入れさん。初心者な自分に色々と教えていただいたうえにセッションにも誘っていただき、感謝の念にたえない。

クリアしたシナリオは「エレベーター」。NPC一人と一緒にある場所に閉じ込められるクローズドシナリオ。
シナリオ自体全て表示する初テキストセッションをすることができて本当に楽しかったー!
KPはお賽銭入れさん。初心者な自分に色々と教えていただいたうえにセッションにも誘っていただき、感謝の念にたえない。

クリアしたシナリオは「エレベーター」。NPC一人と一緒にある場所に閉じ込められるクローズドシナリオ。
シナリオ自体も面白かったけど、KPさんが用意してくれたNPCがすごく魅力的で一緒にRPできて楽しかった~。
ただやっぱり途中上手く行動できずにグダグダになってしまったのが悔やまれる。
そんな時でも重度の手助けはせずに、根気強く待ってくれたKPさんに感謝。

ボイスセッションもいいけどテキストセッションもじっくり考えられていいな~と思った。
またテキストセッションもしてみたいな~。
いいね! 21
はるるん
はるるん日記

2025/02/09 12:27

[web全体で公開]
😍 サイゼリアでランブルスコロゼを嗜みながら、僕は悟る
昼下がり。  
グラスに揺れるランブルスコロゼ。  
ほのかな甘みが舌を包む。  

ふと、僕は疑問に思った。  

なぜ、僕は無口キャラができないのか?

無口キャラは好きだ。  
いや、好きという言葉では足りない。  
愛している。  

愛していると言っても過言ではない全て表示する昼下がり。  
グラスに揺れるランブルスコロゼ。  
ほのかな甘みが舌を包む。  

ふと、僕は疑問に思った。  

なぜ、僕は無口キャラができないのか?

無口キャラは好きだ。  
いや、好きという言葉では足りない。  
愛している。  

愛していると言っても過言ではない!!

だが—— できない。
どうしてだ?  
自分のことを考えれば考えるほど、違和感が胸を締めつける。  

そして、悟った。  

僕はTRPGに会話を求めているのだ!!!!

会話したい。掛け合いたい。  
「お前のそういうとこがいいんだよな」とか言いたい。  
仲間と喋って、感情をぶつけ合って、物語を作りたい。  

……だからこそ、僕は無口キャラができない。  

だけど、無口キャラは尊い。  
ああ、尊い。尊い。尊すぎる……!

何も言わずにそっと差し出された回復薬。  
仲間の言葉に小さく頷く横顔。  
ふとした瞬間に、微かに浮かぶ笑み。  

尊死(そんし)—— ここに極まれり。

そうだ。  
僕は無口キャラをやりたいんじゃない。
無口キャラを推したいんだ!!!

——ランブルスコロゼがやけに美味い。  
もう一杯、頼もうか。
いいね! 23
悠愛
悠愛日記

2025/02/09 17:42

[本人にのみ公開]
😶 悠愛の自己開示(世の中を生きる生存戦略)執筆者AI
はじめまして、悠愛です!
TRPGが好きで、プレイヤーやKPとして遊んでいます!
この日記では、私がどんな人なのかを簡単に紹介します。
「どんな人なんだろう?」と思ったときの参考にしてもらえたら嬉しいです!

🌟 私の性格と特徴
✅ 本質を見抜くのが得意!
「ん? これおかしくない?」全て表示するはじめまして、悠愛です!
TRPGが好きで、プレイヤーやKPとして遊んでいます!
この日記では、私がどんな人なのかを簡単に紹介します。
「どんな人なんだろう?」と思ったときの参考にしてもらえたら嬉しいです!

🌟 私の性格と特徴
✅ 本質を見抜くのが得意!
「ん? これおかしくない?」と違和感に気づくのが早め。
話の流れに矛盾があると気になっちゃうので、スムーズに進めるために整理しながら話すのが好きです。

✅ 論理的に整理されているとわかりやすい!
遠回しな表現や感情ベースの察し合いはちょっと苦手…。
でも、筋が通っていて論理的に説明されると、すぐ理解できる!

✅ 筋が通っている人と安心して関われる!
約束を守る、言ってることが一貫してる、みたいな人とはスムーズに仲良くなれます!
でも、「完璧な誠実さ」を求めてるわけじゃなくて、気持ちが伝わればOKなことも多いです。

✅ 「可愛い」より「そのキャラらしさ」を大事にする!
RPのとき、「可愛い!」と思われることはあるけど、それを狙ってやってるわけじゃないです。
キャラの背景や性格を大事にして、そのキャラがどう動くかを考えるのが好き!

✅ 強い感情が動くと、直感を優先することがある!
普段は論理的に考えるけど、強いストレスがかかると「もう無理!」って直感的に判断しちゃうことも。
そうなる前に、落ち着く時間をとるようにしてます!

✅ フラットな関係が好き!
依存したり、誰かを支配したりするのは苦手。
お互いに自分の意志を持ちつつ、対等に関われるのが理想です!

✅ 好意を無条件に信頼しやすい(要注意!)
たまに「この人、本当に信頼していいのかな?」って後から考えることもあります。
ちょっと慎重になるのを心がけてます!

✅ 「可愛い」「守ってあげたい」と言われることが多いけど…
見た目や言動でそう思われがちだけど、実際はしっかり自分の考えを持ってるタイプ。
「思い通りにはならないけど、なぜか守ってあげたくなる」と言われやすい。

✅ SNSはやらないタイプ!
苦手というより、「自由を守るため」にやらないだけ。
義務的なコミュニケーションが増えるのが苦手なので、関わるときは直接話すほうが好きです!

🌿 関わるときのちょっとしたコツ
✅ ストレートな表現の方が伝わりやすい!
→ 遠回しよりも、「こう思う!」ってはっきり言ってもらえると嬉しいです。

✅ 「このキャラならどうする?」で話すとスムーズ!
→ RPではキャラの性格を大事にしてるので、そういう視点で話せると楽しいです!

✅ 指摘するときは柔らかめに!
→ ストレートな指摘だと「おおっ」と驚いちゃうことがあるので、「こうするといいかも!」って言ってもらえると助かります!

✅ 適度な距離感を大事にするタイプ!
→ 依存や過干渉は苦手なので、お互いに無理なく関われる関係が好きです。

✅ ルールや前提の確認が好き!
→ 「これってこういう解釈で合ってる?」って確認することが多いけど、しつこかったら「大丈夫だよ!」って言ってもらえると安心します!

🎲 最後に!
私は「キャラを活かすRP」や「本質を見抜く思考」が得意なタイプ。
でも、それが原因で誤解されることもあるので、伝え方には気をつけたいなと思ってます。

「可愛い」「純粋」と言われることがあるけど、実際は**「筋を通したいタイプ」「対等な関係が好き」**な人間です!

もし興味を持ってくれたら、一緒にTRPGや創作で楽しみましょう!
ここまで読んでくれて、ありがとうございました!
いいね! 14
灰
日記

2025/02/09 23:23

[web全体で公開]
🤔 何もない部屋(CoC)
探索中にたまに遭遇する「調べても役に立つ情報の得られない部屋」
今現在、前編は病院が舞台のシナリオを製作中なのですが、リアルなマップを作ろうと思ったら外来受付から病棟、ドクターラウンドとかまで全部作らないといけないから、探索しても意味のない部屋が大量にできあがる。
個人的にそういう意味のない部屋全て表示する探索中にたまに遭遇する「調べても役に立つ情報の得られない部屋」
今現在、前編は病院が舞台のシナリオを製作中なのですが、リアルなマップを作ろうと思ったら外来受付から病棟、ドクターラウンドとかまで全部作らないといけないから、探索しても意味のない部屋が大量にできあがる。
個人的にそういう意味のない部屋は、そこを調べる探索者の描写が一瞬で終わるので好きではないのです。一方は重要な情報がある部屋を探索して、RPや考察が盛り上がるのに対し、一方は「この部屋でできることは特になりですね」で、シーンの描写が終わり。
かといって「探索可能場所」みたいに明示するのは、探索者が必要な情報だけを的確に拾っていくエスパーと化してしまうし、「マップを見てどこにどんな情報がありそうかを考察する」というPLとしてのスキルというか、そういうのを無下にしてしまっている気もする。
何かしらの理由をつけて、そういう部屋はそもそも探索できないようにするのが丸そうだけど、それができないシチュエーションもあるわけし、それなら最初からマップなんて作らずに探索可能場所だけ文字で明示しておけばいいわけで……うーん。
いいね! 18
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記

2025/02/09 03:33

[web全体で公開]
😶 キャラシのイラスト描くの楽しいなぁ~
昨今AIイラストやpicrewが多くキャラシで採用されている中、私は自PCは自分でキャライラストを描いて参加したい人です。
確かに「自分では描けない」「時間をかけずに用意できる」「綺麗なイラスト」というのがAIイラストやpicrewの良いところです。
しかし「個性を出す」「美人も不細工も幅広く用全て表示する昨今AIイラストやpicrewが多くキャラシで採用されている中、私は自PCは自分でキャライラストを描いて参加したい人です。
確かに「自分では描けない」「時間をかけずに用意できる」「綺麗なイラスト」というのがAIイラストやpicrewの良いところです。
しかし「個性を出す」「美人も不細工も幅広く用意できる」「参加するシナリオに合わせて画風を変えられる」というのが自作イラストでは勝っていると思います。

「キャラシにどんな容姿か書いておいてあとはRPでカバーすればいいじゃん」というのもわかる。
PLそれぞれ「金髪碧眼の美形な青年」という情報でイメージが変わるのがTRPGというのもわかる。

しかし個人的には「操作しているPL目線でそのPCの容姿がどんなものか」を見たいのも事実。

つまり「イメージ画像は偉大」ってことです。
いいね! 23
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/02/09 05:54

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😊 エモクロアもっとやってこうぜ!
久しぶりにエモクロアTRPGをやったって言う日記を読んでニッコリしたエモクロア好きな僕😊
DL様とも仲良さそうな内容でほんわかしました☺️

僕も、やっと今月やるシナリオの編集の続きをやって、もうすぐ終わる所まで来ました!
多分あと1日で終わるんじゃないかな?
その後は部屋作りだね。
あ全て表示する久しぶりにエモクロアTRPGをやったって言う日記を読んでニッコリしたエモクロア好きな僕😊
DL様とも仲良さそうな内容でほんわかしました☺️

僕も、やっと今月やるシナリオの編集の続きをやって、もうすぐ終わる所まで来ました!
多分あと1日で終わるんじゃないかな?
その後は部屋作りだね。
あんまりこだわるつもりは無いけど、気が付いたらこだわってるんだろうなぁ(笑)

とは言え気が付いたら、あと6日間程で本番?!ってなってビックリだよね🙄

そこでPLの方とのボイチャは初めましてだから、結構緊張してたりする…!(笑)
メッセージでのやり取りはそこそこさせて頂いたけど、実際声を聞いて話すってなると、やっぱり最初は緊張するよ(笑)

一応全員の挨拶も兼ねて、少しの雑談タイムは設けたけど、そこで落ち着けたら良いなぁ。

ホラーシナリオも雰囲気大事だからね!!
緊張して早口にならない様に気を付けねば(`・ω・´)ふんすっ!

皆もエモクロアやっていこう!!(笑)
気になるって人は、ルルブ未読でも世界観すら曖昧でもテキセでもボイセでも良いから誘ってくれたらDLやるからさ!(笑)
ただ、僕が早くても23時位からしか出来ないから、それでも良い方のみですが。
あと、テキセ参加希望でも僕だけは喋ってても良いって方で。

とは言え声掛けるのって勇気いるよね。
そろそろシフトも出るし、3月のセッション募集も考えてるので、そちらに参加してみてくだせー!
クトゥルフ神話TRPGのキャラ作成回に参加出来るかも分かるな。

…エモクロアTRPGのキャラ作成や共鳴判定とかの説明会って言うセッション組んだら、誰か来るかな?
ルルブは公式サイトで無料公開してるから、それを見ながらやっていくって感じでやるってのも有りって事か。
ちょっとやってみようかな。
で、時間が余ったら短いシナリオをやってみるとか!
そしたらエモクロアの輪も広がるかな!?✨️
夢が広がるぜ!!(笑)

短文のつもりだったのに今日も長文なのマジでw
いつも読んでくれてありがとうございます(笑)
いいね! 11
つぎの
つぎの日記

2025/02/08 08:34

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😆 【TRPG】トラブルや問題、コレさえクリアすれば全部解決するくね???
"参加者との相性"
結局、参加者との相性なんだよね。
合うか合わないか。

超絶暴論だけど…
TRPGにおける様々なトラブルや問題って
それさえクリアできれば、
すべてまるっと解決するんだと思うぜっ!


でも、対人で成り立っているものだから…

いつもは気が合っても、何故か全て表示する"参加者との相性"
結局、参加者との相性なんだよね。
合うか合わないか。

超絶暴論だけど…
TRPGにおける様々なトラブルや問題って
それさえクリアできれば、
すべてまるっと解決するんだと思うぜっ!


でも、対人で成り立っているものだから…

いつもは気が合っても、何故か今回は気が合わないとか、
自分のリアルに余裕がない時で、いつもなら許容できる事がツラく思えてしまったりとか、

お天気。空模様みたいに、日と時によって様変わりしていくものだな〜って。

(自分の感じてる気持ちだって、同じようにめまぐるしく変わっていくよね)

時が経てば、知らず知らずのうちに
自分の価値観
何が一番大事なのかも変わっていくしさ
そして、それは相手も同じこと…

なので、むつかしいけれど、
人との相性に絶対はないから、

その日その時その状況で、
判断してくしかないのかもしれないね
いいね! 44
新井くま
新井くま日記

2025/02/08 12:41

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😶 アドリブの楽しさと難しさ
今日は身内でインセインを遊んでいました。
GMが私で、友人二人がPLで参加。
TRPG関係なく仲が良く、システムにも慣れた子たちで和気あいあいと順調に進むセッション。

・・・に見えて、私の心には焦りの嵐が吹き荒れていた!

全部で3サイクルで現在2サイクル目が終了。ギミック的に1~2サ全て表示する今日は身内でインセインを遊んでいました。
GMが私で、友人二人がPLで参加。
TRPG関係なく仲が良く、システムにも慣れた子たちで和気あいあいと順調に進むセッション。

・・・に見えて、私の心には焦りの嵐が吹き荒れていた!

全部で3サイクルで現在2サイクル目が終了。ギミック的に1~2サイクル目で登場しているはずのNPC(エネミー)が、未だに出られていないのだ…!
(頼む、ギミックを踏んでくれ~!)と心の中で祈りつつ進行をするも、結局不発。急遽クライマックスフェイズで初登場させることに。
これ、PLはそんな事情当然知らないんですよね。シナリオを読んで展開を知っているのは、自分だけなのだから。
ならば、「え?もとからこういうシナリオだよ?」という顔で乗り切りたいのがGMという生き物(私だけ?)

なんとかアドリブで繋いで本筋に合流、セッションは無事に幕を閉じることができました。
でも、今回はほんと~にヒヤヒヤしました…。
どう繋ぐかに思考を割きすぎて、HOを一個出しそびれたぐらいにヒヤヒヤしていた(特に支障のないものでタスカッタ…)

PLの提案やPCの設定にあわせ、シナリオにはないアドリブをいれるのはとっても楽しいしTRPGの醍醐味だと思っています。
これがないと、誰が誰とやっても、ハンコで押したようなセッションになってしまいますもんね。
自分がGMのときは、参加者全員の色をシナリオにのせるようなイメージで楽しんでいます。

GMをやっていると楽しいアドリブをわんさかいれられる反面、声で笑って心はヒヤヒヤ、そんなアドリブが必要なときもやってくる。
まだまだGM道は奥が深そうです。
いいね! 16
ゆき
ゆき日記

2025/02/09 01:19

[web全体で公開]
😊  CoC『傀逅』のKP、回しきりました。
両生還にて、エンドを迎えられて、最前線でかじりついて見させていただいた私は感無量です。

色々楽しかったがあふれておりますが、うまく言葉にならないくらい胸がいっぱいです。
赤羽さんと真白さんの素敵な物語を、お二人の雄姿を、手に汗握って応援させていただきました。

はなつきさん、蝕さん、長時間お付き合いいただきありがとうございました。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記

2025/02/05 12:04

[web全体で公開]
😊 🎲開幕前の15分で、その日のセッションの成功が8割決まる🎲
おっはるか~🌟💗 はるるんだよ~ん💕✨
みんなTRPGライフ楽しんでるぅ?🎶
もちろん、「最近忙しくてTRPGできてない~💦」って人もいると思うけど、それぞれのペースで楽しめたら最高じゃん?🎀✨

でさでさ! みんなってセッションの何分前に入ってる?
📌 1時間前!?😳 早すぎ!?
📌 全て表示するおっはるか~🌟💗 はるるんだよ~ん💕✨
みんなTRPGライフ楽しんでるぅ?🎶
もちろん、「最近忙しくてTRPGできてない~💦」って人もいると思うけど、それぞれのペースで楽しめたら最高じゃん?🎀✨

でさでさ! みんなってセッションの何分前に入ってる?
📌 1時間前!?😳 早すぎ!?
📌 30分前! しっかり準備派✨
📌 15分前! いい感じに余裕あるね~!
📌 5分前…!?😨 ちょっとヒヤヒヤするかも💦
📌 それとも…10秒前ダッシュ!?🏃💨💦

実は「セッションって、開始前からもう始まってる!」のよ✨
っていうか 開幕前の15分で、その日のセッションの成功が8割決まる!」って言っても過言じゃないんだわ💖
今日は、セッション開始前の雑談の重要性を語っちゃうんだよ~ん!🎤


🎭 GMって、PLがちゃんと集まるか不安MAXなんだわ💦💦
TRPGのGM経験ある人なら 絶対分かるはずっ💖
💭 「5分前だけど、まだ来てない…」
💭 「もしかしてドタキャン!?😱💦💦」
💭 「代わりの展開考えた方がいい!? 焦るぅ~😭💦」

…こんな感じで、GMは開始前からめちゃくちゃドキドキしてる💦
だから、PLのみんなが 15分前くらいに入ってくれると、マジ安心感ハンパないのよ✨
もし、リアル都合でギリギリINしちゃうときは、一言だけでも連絡してあげると超助かる!
📌 「仕事の都合で5分前ギリギリになります💦」
📌 「移動中なので開始直前に入りますね~!」

これだけでGMの不安ぶっ飛ぶし、めっちゃ助かるんだよん🎵💖


🎉雑談するだけでセッションの楽しさが爆アガリするってマジ?🔥
もうね、これガチで大事すぎて「セッション前の雑談は義務教育!」って言いたいレベル(言わないけどw)

だってさ、TRPGって「会話」で進むゲームじゃん?
だから「このメンバーで会話するの、めっちゃ楽しい!」って思えた方が、絶対セッションも楽しくなるんよ✨

🎭 雑談するメリットBEST3❣
💎 ① 緊張がほぐれる!
→ 初対面でも「この人たち、話しやすいかも✨」って思える!
→ GMもPLも「喋ってOKな雰囲気」ができると、セッション中もスムーズ!

💎 ② セッションの雰囲気が温まる!
→ いきなり「じゃあ始めます!」ってなるより、ちょっと会話がある方がRPしやすい!
→ 「楽しい雑談 → そのままワイワイプレイ!」の流れが作れる✨

💎 ③ GMの精神的な安心感UP!
→ PLが時間前に雑談してると「みんな集まってる! よし、今日は大丈夫!」ってホッとする💖
→ 遅刻者がいても「雑談して待ってるし、まあいっか♪」ってなる!

実際に、僕もこれまで150回くらいセッションやってきたけど…雑談が盛り上がってたセッションは、マジで100%楽しかったのよ❣✨

💬 雑談って何話せばいいの!?
「雑談大事なのは分かったけど、何話せばいいの~!?」って人、いるよね?💦

大丈夫! 雑談はテキトーでOK!
でも、セッションに関係ある話の方が盛り上がるかな?✨

🎭 PLが振れる話題💖 
💎 シナリオやシステムの期待感を共有!
「今回のシナリオ、楽しみですね~✨ GMの○○さんのシナリオってどんな感じ?」
「このシステム初めて! どんなプレイが楽しいかな~?」
「今日のPCたち、個性バラバラすぎてカオスwww どうなるんだろう!」

💎 自分のキャラのアピール!
「戦士やるのはじめて! ちゃんと前線で戦えるかな~💦」
「ツンデレキャラ初挑戦! ガチでRP頑張る✨」

💎 他のPCに興味を持つ!
「○○さんのPC、めっちゃかっこいい! どういうキャラ?」
「クールキャラ!? 私、熱血キャラだからめっちゃ絡みに行きますねwww」

🎭 GMが振れる話題💖 
💎 PLさんへの話題振り!
「このPCの立ち絵、めっちゃイイね! どんな活躍狙ってる?」
「PC1の好物って何~?(←こういう雑談でキャラに命が吹き込まれるのよ✨)」

💎 シナリオへの不安や期待をシェア!
「今回ミステリー初挑戦で不安ヤバいw」
「ちゃんと温泉シーン用意したから期待しててね✨」

まー、言い訳になっちゃうかもしれないけど~💦
GMって直前まで準備してて、雑談できる余裕ないこともあるんよ~💦
だから、PL同士で盛り上がってくれると、めちゃ助かるんだわ💖✨


📌今日からできること❣
🎲 開幕前の15分で、成功率8割UP✨

だから、ちょっと早めに入って軽~く雑談するだけで、セッション全体がグッと楽しくなるんだよ~ん✨
雑談大好きな人も雑談苦手~💦って人も、コレだけでOK!

✅ セッション15分前に入るだけで、GMの安心感MAX✨
✅ 雑談は短くてもOK!「楽しみですね~!」の一言で場が温まる🌸
✅ 他のPCに興味を持とう!「○○さんのPC、かっこいいですね!」で会話が生まれるんだよ~ん💖


ちょっとした一言が、楽しいセッションへの第一歩✨
それじゃ、今日も楽しいTRPGライフを~🎲🌈
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