めんぼうさんがいいね!した日記/コメント page.7

めんぼうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

バルサミコ
バルサミコ日記

2022/07/09 02:54

[web全体で公開]
😶 初キャラロストを迎えた記念
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、初めてのキャラロストを体験しましたあああああああ!(ドンドンパフパフ)

ロストに至った経緯的には、まぁダイスの女神がよっぽど自分たちの事嫌いだったなぁとw
私は自PCにはそこまで入れ込まないのですが、代わりにNPCには滅茶苦茶入れ込んじゃうんですよね~
なので登場NPCはできるだけ助けたいし、どんな形であれ、最後に救われればいいなぁって考えでセッションに参加しています。

そして今回のクトゥルーエンド…救われた様に見えるけれど本質的には救われていないっていう悲しみエンドなのでしたぁ~
ここで一言。 く゛や゛し゛い゛て゛す゛!!!
感受性が小学生レベルの私は、報われなかったり助けられなかったりすると心がズタズタになってしまうのです。
今後はこんなこと起きないようにがんばるぞぉ~!
えい!えい!むん!!
もしよろしければ、皆様の初キャラロストのお話も聞かせてください!
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痲月/Melna
痲月/Melna日記

2022/07/08 18:07

[友達まで公開]
😶 トラブル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッションで他人に敬意を払えない不誠実な行動をお見かけしました。
初心者なので間違いを犯してしまったとの事、信じたいのですが、状況証拠を見るに意図だったのではないかと個人的には疑っています。説明を受けましたがその疑念が晴れることはありませんでした。

もし意図して行われているなら、すぐに止めて頂きたいものです。
晒すつもりはないですが、気分が悪い。
TRPGシステムに、製作者様に、他人に敬意の払えない行動に、大変ショックを受けています。
誠意ある行動をお願いします。
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傍(はた)
傍(はた)日記

2022/07/04 21:39

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😆 立ち絵の表情切り替えって難しい
楽しくなって女性PCの表情差分19種類も作ってしまった。
でも表情切り替えるの忘れちゃうんだよなぁ~!
枚数絞って表情変えることを体に覚えさせることが先な気がする。
次回からはそっちにしよう。楽しいから今回はこれで行く!
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ササミ
ササミ日記

2022/07/01 00:16

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😍 インセインは最高に楽しい!!
映画好きの人やTRPGが好きな人に囲まれてGMするサメインセイン、最高です!!

クトゥルフに飽きていたところに【頭の悪いシナリオ】をやるのは、モチベーションが一気に上がります!

やっぱりコレですよ…。
初手で宇宙行くんだもん。そりゃ笑うよwww
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リフレイン
リフレイン日記

2022/06/26 10:19

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😢 とんでもキャラシ
この間正気度30以下のDB持ちしか出なかったのでリベンジで振ったところ、普通に正気度50以上のDB持ち(しかも1d6)出ました…。
悔しかったのでキックとマーシャルアーツ持たせて3d6キックにしよ…。
後でオンセンに載せとこ…(涙)
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2022/06/22 15:20

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😶 クトゥルフ神話あるある~2(日記文字数限界につき畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1は初心者編でしたので、今度は初心者じゃなくてもありがちな編ですわ~(お嬢様風に)


❶種族:探索者(実はターミネーター説)
 クトゥルフ神話6版ではステータスや技能値をうまく組み合わせるとショットガンより威力の出る蹴りを繰り出すキャラが作れますの。サイヤ人なのかしら?
 ほかにも『跳躍』という技能は、自分と同じ身長分だけ垂直に飛べるみたいなヤバい技能でして、小さいキャラならともかく準備運動なしで垂直に自分の身長より垂直跳びができるってスーパーアスリートくらいしかできない気がしますの。
 あと結構暗黙の了解になってるのが『応急手当』。クトゥルフ神話はHPが3~18の範囲なので期待値は11前後なのですけれど、応急手当という技能に成功いたしますとHPを1~3回復できますわ。平均的な人間の1/4ダメージだろうと最大値の3出せば回復できますの。ただ、応急手当を振る場面でちゃんと応急手当の道具を持っていることは多くなくて、だいたい応急手当の道具も無しに技能を振ったりして回復することが多々あるのですわ。その時ってどうやって回復しているのかしら?応急手当って実はホイミとかケアルみたいな魔法だったんですの?それともハンドパワー?怖いですわ~。
 しかもこの応急手当、ファンブルすると逆にダメージを与えてしまう事もありまして、死にかけのプレイヤーにトドメを刺してしまう事もありましてよ。死神が手に宿るんですわ~。わたくしも二回ほど仲間を自らの手でヤッてしまいましてよ。ダイスの女神さまは意地悪ですわ~。
 逆にどう見てもすぐにわかりそうなことでも『目星』に成功しないと見つけれない、そんなままならない存在であるのも種族探索者ですの。なんで机の上にある書類が見えないんですの?その目はビー玉なのかしら?
 あとは『鍵開け』ですわね。初期値で1%もありますの。クトゥルフ世界は電子ロック以外の鍵は等しく最低でも1%の確率で開きましてよ。怖いですわ~。もし開いたらシナリオが壊れちゃいますわ~。KPが泣きますわ~。RTAできますわ~。推奨技能に書かれてない限り鍵開けは持ち込まない方がお互いの身の為でしてよ~。
 KP泣かせというか、処理が面倒なのは『心理学』も同じですわ。種族:探索者は心理学という技能に成功すると相手の感情が推測できましてよ。あっちの世界のビジネスマンや警察には必須技能になりそうですわね。あまりに胡散臭いNPCがでてきて、その時に心理学が持ってたりすると心理学ロールの塗れになりましてよ。私も気を付けているのですけれど、やり過ぎも禁物ですわね。
 個人的に好きなのは「こぶし(精神分析)」でしてよ。
 クトゥルフ神話はSAN値という概念があって、発狂と神話生物はマブダチ、探索者と発狂も身内くらいの距離感ですわ。もし万が一、キャラが発狂した場合即座に治せる一般的な方法は『精神分析』という技能を使うことですの。普通はかなりの技術を擁する発狂解除でも、種族:探索者なら一瞬で可能ですの。けれど精神分析なんて精神科医とかでない限りなかなか盛ってない技能でして、それ以外の職業ですとなかなかとりにくい職業ですの。その時、一部のKPさんが許可して下さるのが肉体式精神分析。つまりぶん殴って正気に戻すんですの。壊れたテレビは叩いて直すのと同じですわ~。種族:探索者は単純ですわ~。


❷忘れないでね
値切り、法律、経理…………
クトゥルフ神話に於いて探索三大技能と言えば人権技能【目星】、字面だと聴覚だけだけど実は嗅覚もカバーしている【聞耳】、そして現代ではネットで検索する時も利用できる【図書館】。この三つはどんなシナリオでも比較的使えますわ。
しかし、その影で全く日の目を見ない三大技能と言えば値切り、法律、経理ですの。特に値切りは元のシステムが1920年代アメリカを想定していることもあって、現代日本の価格がカッチリ決まってる世界だとなかなか使えないんですの。いつかこの三大がっかり技能が推奨技能に入ってるシナリオを見てみたいですわ~


➍あなたは誰?
クトゥルフ神話は自然に自己紹介する流れになりにくいんですの~。意外と初心者の方の方が律儀にやりまして、経験者だとサラッと流してしまう事が多いんですわ~。いざ名前を呼ぼうとして誰だか名前を聞いてない事態、油断してるとありましてよ~。あんた誰なんですわ~?


❺裏には何か書いてありますか?
これは完全に経験者しか伝わらないネタですの。なんということもないメモの裏に重要な事を書くのはやめるんですの!!そういうことを何度もやられると、経験者の方々は紙など見つけるとすぐに言います。『裏には何か書いてありますか?』
一回「ハズレ」と書いてあってムカつきましたわ~。KPさん滅茶苦茶笑ってましたわ~。悔しいですわ~。
 

❻6版?7版?
これは他の有名なシステムも抱えている問題かもしれませんが、両方何度も行ってきたわたくしとしては

これは種族:探索者の話にも関わってきますが、6版はゲーム的な要素が強いのですわ。
逆には7版はリアルで、銃の期待値ダメージを超える素手の攻撃はできないし、応急手当も1しか回復しませんの。なんならカウンターという概念があって神話生物に無策で殴りかかるとカウンターパンチでぶっ飛ばされてお星さまですわ~。あと逆に銃火器が滅茶苦茶強いので神話生物より拳銃持ちの敵の方が怖いのですわ~。システムも6版より複雑ですわね。でも狂気の症状は6版よりマシですのよ。

ゲームとしてワイワイやりたい人は6版へ、よりリアルでスリルのある経験がした方は7版をおススメしますの。
勿論難易度はKPさんやシナリオによって変わりますから6版の方も7版の卓でルルブなしOKの卓に積極的に参加して一度だけでも7版の楽しさを知ってほしいですわ~。一度7版の幸運システム(幸運という値を減らして出目を変えられる)になれると6版でも幸運システムが欲しくてたまらなくなりましてよ~



❼推奨技能持ち0
「誰か!この中にお医者様はいらっしゃいませんか!!?」
 ドラマでは偶にあるシーンですが、クトゥルフ神話でも偶にありますわ。優しいKPさんはセッション内で高頻度で使う技能を先に提示してくれている場合がありますの。
 無論、『突発的に事件に巻き込まれた一般人たちが都合よくその状況を脱するために必要な技能を全て兼ね備えていた』というのは少々現実味の無い話でして、故にどんな状況だろうが好きなキャラを持ち込む方もいらっしゃると思います。
しかし、私にはKP(GM)の心の叫びが聞こえますの。
 「誰か!誰かこの中に推奨技能持ちはいらっしゃいませんか!!?」
 クトゥルフ神話の多くは謎解き擬きですから、情報を集めてないと終盤まで行っても話の内容がチンプンカンプンだったりしますの。
 わたくしも以前、誰も黒幕がわからないままシナリオが進み、突如「ふっふっふっ、バレてしまったようだなぁ!!」とNPCに襲い掛かられ、誰もなにもわからないままフルボッコ返り討ちにして話が終わったことがありましてよ。あの時のKPさんはずっと呻いてましたわ。
 推奨技能を持ってこないという事は、シナリオクリアから遠のくことを意味しますが、それは個人の勝手ですわね。グッドエンド至上主義の方もいれば、私のように自分で自分の首にナイフを突きつけて「死にたくない!」って叫ぶトンチキな奴もいますのよ。
 ただ、クトゥルフ神話は推奨技能がないと話が進まずにKPさんに負担をかけてしまう事がありますの。
ですから推奨技能を提示された場合は礼儀として、他の参加者のとっている技能を参考に推奨技能を取るか、推奨技能を持っているキャラをわたくしは使いますわ。自分ではこれを『厨二スタイル(別名俺Tueeeスタイル)』と呼んでおりますけれど、推奨技能を持ってないのにシナリオクリアできなくて頓珍漢な文句を言う奴よりはマシですわ~(意外といます)。
 それに自分が推奨技能をもって参加すれば、他の方は割と自由にキャラを持ち込むことが多いので、それを見るのも楽しくてよ~。ただしその時は私がミスったら情報全部ぽしゃりますから一蓮托生でしてよ~。おほほほほ!


❽ハウスルールが多い。めちゃめちゃ多い
 多分それなりに卓を経験してる方でも偶にぶつかる問題だと思いますのよ、コレ。
 クトゥルフ神話はアホみたいにルルブが大きいのは有名ですけれど(しかも割と高い。図鑑かなにかですの?)、そのルールブックに全て準じているKPさんは逆に少数派というのが事実ですの。クトゥルフ神話はかなり自由にシステムやギミックを作れるところも他のTRPGにはない強力な強みなのですけれど、その分KPさん側からも色々指定ができますのよ。初心者さんはどれが共通のルールで、どれがこの卓限定の話なのか分からずに混乱する方もいらっしゃいますわね。裁定もKPさんによって色々と違いますの。例えば1ターンあたりの回避の回数とか、技能の解釈とか、クリティカル、ファンブルの処理ですわね。
 わかんない時はまあKPに聞くのが一番でしてよ。そしてKPが先に卓を立てて、そこに参加させてもらう以上、ごちゃごちゃ文句を言わないのが筋ですの。勿論、少し納得のいかないハウスルールや裁定にぶち当たるときはありますけれど、そこは折り合いをつけていくべきですわ。
 そしてこれはKPも同じ。ゲームマスターだからといってもなんでもかんでもしていいわけではない。プレイヤー達はゲームマスターのおもちゃではありません。一緒にセッションを楽しむ仲間ですの。プレイヤーの声に全く耳を傾けず、「いや私はこうだから」と言い続けている時、画面越しのプレイヤーさん達が楽しめているかどうか、ふと立ち止まって考えた方がいいですわよ~。
 なんてったって、TRPGは柔軟さがウリの遊びでしてよ~。トークを拒否したらテーブルトークロールプレイングゲームとはいえませんわ~。


❾新規キャラで最初からキャラ固めすぎて(特に変なオリジナル芸術技能持ち)馴染めない問題
 これはあるある界隈でも意見が分かれることを承知の上で言わせていただきますわ~。
クトゥルフ神話は技能の組み合わせで色んな職業になりきれますの~。勿論どんな経歴をもっているかも私達が自由に決められます。ですけどあまり尖ったキャラ、例えばS.Wやシノビガミなど別システムの方が適性在りそうな子や、ラノベのキャラをモデルしたのかよくわからない現実では普通にイタイ子を持ってくると、高確率で滑りましてよ~。
理由は簡単ですの。その人はシナリオがどんなものかを無視して「自分がどうしたいか、どんなRPをしたいか」ということしか考えてないんですの。
 勿論、ロールプレイは大事ですわ。しっかりキャラを練ることは大事ですの。
 でも、ロールプレイは人との関係性も大事ですの。最初に定めた設定に頑なに固執して、シナリオがどんなふうに進もうが態度が変わらない人は精神的な引きこもりと違いありませんわ。

 何にやるにもやる気がない子が、守るべきものを見つけて奮闘する。
 女は嫌いだったけれど、窮地に陥った時に助けてくれた女PCを助けようと奮闘する。
 いつも怯えているような子が、勇気を振りしぼり敵に立ち向かう。

 シナリオの中でキャラの性格や思想が変遷していくのもまたTRPGの醍醐味ですわ~。
 女嫌いの設定を守るあまり協調しなかったり、重要なNPCに敵対的行動をとったり、ビビりだからといって逃げたり
 自分のキャラを頑なに守りたいだけなら一人でお人形遊びしてる方がいいですのよ~。
 まさか自分のしたいことができないからって拗ねてセッション中にいなくなるとか論外ですわ~(実際にいました)。
 個人的な思想としては、キャラの思考とPLのやりたいこと、やるべきことが不一致な場合、うまく折り合いが付けられる人はお上手な方だと思いますわ~。キャラの言いなりになっているだけではTRPGは楽しめませんわよ~。


皆様、くれぐれもTRPGは皆で楽しむ物であることをお忘れなく
私も日々精進ですわ~
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リフレイン
リフレイン日記

2022/06/21 21:29

[web全体で公開]
🤔 初心者チーム、意外と需要あったので
またどこかタイミング合えば7版キャラシ作成とココフォリア講座、やろうかな?
需要ある人います?
(ルルブなしでもなりたい職業さえ教えてくだされば参加できます)
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芝dog
芝dog日記

2022/06/14 04:51

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😶 門前払いはしないが、二度目があるとは思わないで欲しい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「クトゥルフ神話技能で隕石を呼び出して地球に落とします、それで倒せるでしょ」
「クトゥルフ神話技能で所長を狂気に陥らせて黙らせます」
「クトゥルフ神話技能で神話生物を作り出します、そいつを使役して解決します」
「クトゥルフ神話技能で特定の事柄だけを忘れさせる薬を作り出します」
「クトゥルフ神話技能でディープワンと交信して助けを求めます」
「え、クトゥルフ神話技能ってGMが認めればあらゆる技能の代わりになるんでしょ?認めてよ^^」

逆に聞きますけど認めると思いますか?

そして今回のシナリオの敵は「枕」だ、なぜ聞いたこともない致死量の薬を人間に投与しようとするんですがあなたは
一般人にリアル薬品の名前を出されてもわかりませんよ?
そんでグーグルに聞いてみたら統合失調症の薬だそうで・・・闇が深いなオイ
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ササミ
ササミ日記

2022/06/11 02:43

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😶 週4セッション_16日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のシナリオは女性NPCが多いシナリオたったので、声を変えるのではなく、話し方の雰囲気を変えていました。
噂話好きの主婦、特殊なお店のM嬢、美しい夜の蝶、ヘルプのキャバクラ嬢など。

ちょっと話し方を変えて別のキャラにしています。


その他にも依頼人の部下、悪意ある依頼主、レストランの店員、おしゃべりの銀行員、電柱の影に立つ黒服、首に傷がある大学教授、丁寧に話す悪魔、至高のメニューを目指す料理人、サンダル履きのデイトレーダー…。

うーんNPC多いなぁwww(まぁ、全員一癖も二癖もあるNPCでした)


ロスト者が出ると思ったら、メイドさんによる奇跡を目の当たりにしました。
こんな出目ある!? これだからセッションは最高です!!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記

2022/06/07 15:46

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😶 クトゥルフ初心者あるある~(大槻班長風に)/長いので畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ色んな人と話してて話題にあがったクトゥルフ初心者さんこういうのあるよねシリーズ

❶初っ端狂信者or犯罪者
わかる、わかるよ~カイジくん。リプレイ動画見てヒャッハープレイに憧れたんだよね。でもそれロールプレイできるのかい?最悪初っ端KPからキックされるよ。実際使ってみたことあるけどよほどシナリオ傾向が合わないと狂信者系はロールプレイが難しいぞ

❷拳銃or大型の武器持ち込みたいマン
わかるよ~それもリプレイ見て影響されたんだよね。俺最強ムーブしたいのわかるよ~。でもクトゥルフの警察は神話生物に対しては無能だけど対探索者には極めて有能だからタイーホENDになるけどいいのかい?因みに私は神との交渉をミスって裸で現世に戻されて露出で逮捕ENDになったことがあるぞ!あれは面白かったよ!

❸とりあえずダイス振りたがる
この技能でダイス振っていいですか?って唐突に言うのは構わないけど、大抵脈絡がないから、KPに「どうしてその技能でダイス振るんですか?」って聞かれると戸惑うよね。
逆なんだな~カイジくん。やりたいことを先に決めてから、それができる技能を見つけてKPさんに「〇〇したいのでこの技能で振っていいですか?」って聞くとOKを貰えることが多いぞ。振れる技能が多いのはクトゥルフの特徴だからね。それは最大限に生かすといいんだよ

➍理由付けも無しにキャラの技能に関係なさそうな技能を取ってくる
わかるよ~それもリプレイ動画に影響されたんだね~。サッカー選手で鍵開け50持ってきてもいいけど理由がないと厳しいKPさんにはキックされるぞ~。推奨技能を持ってくるのは非常にいいことだけどあれもこれもやろうとすると大変なことになるから、そこは他の参加者の提出してるキャラシを見てある程度任せたってかまわないさ。タイマンシナリオや秘匿対立シナリオじゃない限り、我々は本来助け合えるはずだからね~。それもTRPGの醍醐味さ~

❺NPCは取り敢えず殴る
わかるよ~。リプレイ見てNPCが全部黒幕に見えてくるんだね~。でもそれやるとシナリオが崩壊したり詰んだりするからむやみやたらにNPCを殴るのは控えた方が身のためだぞ~。一回私はそれで喧嘩になったのを見たことあるしギスギスしたのを見たことがあるぞ~。殴るにせよ理由はつけようね。カップルNPCだからといって非リアPLの私怨で殴るとか以ての外だからね、マジで

❻ロスト超嫌がる
これは初心者じゃなくてもあるあるだね~。別に悪い事ではない。むしろ精一杯生きようとするのはとてもいいことです。ただし私のようにシームレスに死にに行こうとする人間もいるとだけ知っておいてほしい。色々なスタンスの人が居て面白いぞ。キャラが追いつめられるとPLさんの本性みたいなのが垣間見える、あの瞬間が私は大好きだ

❼版権キャラ系立ち絵あるいは元ネタ持ち
なりきりは確かにロールプレイしやすい。人気のリプレイ動画もオリキャラは少ないかもしれない。ただ、他のPL達が元ネタをわかってないとなりきりロールしても誰も理解できずにスベる時があるからそれだけは覚悟しておくといいぞ

❽一人で全部何とかしようとする
違うんだな~カイジ君。PL達はとは基本的に助け合い。勿論、KPとも一緒にゲームを作り上げていくのがTRPGだ。特に顕著なのは理由もなく単独行動を取ろうとするムーブ。死ぬぞ。クトゥルフで単独行動は死亡フラグだ。時間制限がない限りバラバラに行動して動くメリットはゼロだぞ。

❾勝手にダイス振る&KPの話を聞かない
これは初心者じゃなくても治ってない人がたまにいるね。何かをする際には一度KPに確認する。勝手にダイスを振らない。単独行動をするときや過激なプレイングがしたいときは同卓してるPLたちにも確認を取る。これだけでもめるリスクを大幅に下げられるんだなぁ。勝手にダイス振ると超怒るKPさんもいるから気を付けるんだぞ~。あとクトゥルフは描写とか情報が多いけど、それらをKPが読み上げてる時は割り込まずにとりあえず黙ってきくんだぞ。オンセは特に一斉にしゃべりだすと何が何だか分からなくなりがちだからね


とまあ色々と初心者さんあるあるを纏めましたが、偶に「この人本当に初心者…………なのか?」「やはり天才か…………」みたいな感想を抱きたくなる凄い上手い人も居るのがネットを土壌とするオンセンの醍醐味なんでしょうね。そういう人にあたると「このシナリオよかったですよ~ぜひ回ってみてくださ~い」って全力で布教したくなります。大丈夫、みんな色んな失敗してるはずだからね。卓を何度も囲めばミスの一度や二度するものだよ。偉そうなこといってるけど私も大概はっちゃけてるからね。

兎に角TRPGは参加する全員で作り上げていくゲームだということ、これだけは忘れないでほしい。



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たぬき
たぬき日記

2022/06/06 18:29

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🤔 自画像アイコン、ハンドルネームについて。
下ネタを連想させる画像や、猟奇的画像の自キャラアイコン。
下品な言葉、乱暴な言葉など、品性を疑われるハンドルネーム。
これらは避けた方がよいと思う。
理由を説明しなくては分からない人は、そもそも向いてないか、子供。
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かっつん
かっつん日記

2022/06/06 12:14

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😊 キャラの成長について
 今日の午前中職場検診があり、そこで身長を測ったのですが、なんと身長が179cmから180cmに伸びていました!

 ……まぁ、成長期はもうとっくの昔に終わっているので、ただの誤差だと思います。

 しかし、そこでふと思いました。継続キャラも能力面だけではなく、身長や体重などもリアルのように変化していくとより親近感が湧くのではないか、と。

 自分でも単純だなぁと思いますが、最近そういうちょっとしたことを考えるのがとても楽しいのです。
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ササミ
ササミ日記

2022/06/05 00:16

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😍 週4セッションが週5に!?
土曜の夜が急に暇になったので、1ヶ月ぶりにクトゥルフの【キャラ作成会】をしました。
週5でTRPGするのは、卓修羅と胸を張ってもいいのかなwww

みんなで楽しくキャラクターを作りながら雑談です。
この作ったキャラクターで色々なセッションに入って、TRPGにハマってくれると嬉しいな~
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裕香
裕香日記

2022/06/02 19:36

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😶 選択するってこと
TRPGしてたらさー
選択肢ってあるじゃないですか。

自分で考えるものあれば、選択し渡されるものもあるし、
シナリオによってはダイスで決まる選択ってのもあるかもしれないけれど…

ダイスで決まらない物って
得た情報から自分のPCはどうするのかとか
PLが望む結果を得る全て表示するTRPGしてたらさー
選択肢ってあるじゃないですか。

自分で考えるものあれば、選択し渡されるものもあるし、
シナリオによってはダイスで決まる選択ってのもあるかもしれないけれど…

ダイスで決まらない物って
得た情報から自分のPCはどうするのかとか
PLが望む結果を得るためにはどうするのかとか
結局自分で考えて選択していくじゃないですか。

その結果、望まない結果になる場合もあるわけですよ。

望まない結果なると思うぞ?
って思ったら、その選択は避けたほうがいいってことを直接的ではなく
伝えるKPではあるんですが…

それでもと選んでたどり着いた結末を受けて
どうしていくかって
大切だと思うんだよなぁ。

って思ったセッションがあったよっていうお話しでした。

とはいえ自分自身も
拗ねたりとかしていないか、
見つめなおさなきゃなんだけどね。
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たぬき
たぬき日記

2022/06/02 12:01

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🤔 なにも言わずいなくなる人。
たまにいる。
犯罪を犯したわけでもないし、そもそも互いに匿名の間柄だから、挨拶する義理もないのだろう。
所詮は「遊び」の一つに穴を開けただけ。
すっぽかされたこっちは「あっそ」と思うだけ。

ただね、そういう人の心理を思う。
礼節を軽んじる、思い遣りを持たない、空気を読まない人格に育った事実。
それが環境によるとしても、先天的だとしても、憐れに思う。
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やばい高橋@鳥鳴宮
やばい高橋@鳥鳴宮日記

2022/05/30 18:20

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😶 野良卓の難しいとこ
PLさんのプレイ傾向が合わない!

「暴力だけで解決します。」「脳筋です!」って人がお一人でも居ると、
推理したい人が「あ、あ、あ、」ってなるし

ギャグ茶番しまくりたい!!!って人が多数だと奥手の方が「あ、あ、あ、」ってなるし。

NPCは絶対痛めつけるマンが一人でもいたらロストする全て表示するPLさんのプレイ傾向が合わない!

「暴力だけで解決します。」「脳筋です!」って人がお一人でも居ると、
推理したい人が「あ、あ、あ、」ってなるし

ギャグ茶番しまくりたい!!!って人が多数だと奥手の方が「あ、あ、あ、」ってなるし。

NPCは絶対痛めつけるマンが一人でもいたらロストする可能性もあるし…

そう考えて募集するときに【注意】は必要だなとおもうのですが、
プレイスタイルまで制限する注意ってなかなか書きにくい…。

でもPLさんには同傾向で楽しくセッションしてもらいたい。

うぐぐぐぐ!
卓中に注意はしますが、注意される方もたのしんでるんですよね。
みんなが気持ちよくセッションできるように、初めからこういうのを整えられたらいいなと常々かんがえている…ぅ
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Dルタ
Dルタ日記

2022/05/30 16:30

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😶 念願のSW2.5で遊べました!
ありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました
もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター!
同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね全て表示するありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました
もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター!
同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね…!ヘヘッ)
 
 
 
記念すべき初めてのSW2.5では、プリースト2/レンジャー1/セージ1の金属鎧&盾装備したナイトメアボーイで行きました
そして戦闘では攻撃手段が無い&味方さんが優秀であまりダメージを受けず回復不要で、まさかの前衛で敵にパンチしまくる神官という事態に……!

この時の反省を生かし、貰った経験点で(相性良いらしいので)ファイター技能を取り攻撃手段でも持たせるかな~と最初は思ったのですが……
ファイター両立させるとプリーストメインで伸ばしにくいなあと悩み、今回は支援回復キャラをやってみたかったのでコンジャラーを習得してみようかと……
コンジャラー1の支援魔法が中々使いやすそうで、更にカウンター・マジックが魅力的だったのでとりあえずLv.2まで習得し、あとはプリースト技能を重点的に伸ばすのはどうだろう…と、色んな参考記事を調べながら悩みに悩み……

そんなこんなしていたら昨日、注文していたSW2.5サプリ『エピックトレジャリー』が到着!
早速読んでみたら、どうやらプリーストとコンジャラーを一人で兼用するのはちょっと大変との事(ダブルキャストを覚えていない低レベル帯では支援魔法が1ターン主動作1回しか使えず、敵の攻撃に間に合わないという事態に)
なるほどなあ、まあ別に覚えていて損は無さそうですが……うーん悩ましい……

まだ次セッションまで時間はあるのでもう少し試行錯誤してみよう
そんな自分の試行錯誤の結果が、ゆとシート過去ログにビッシリ残ってますね……ヘヘヘ、オ恥ズカシイ
なんて便利なんだゆとシートさん、入力計算も自動だし見やすいし……圧倒的感謝でございます(*˘ω˘人
いいね! 28
ササミ
ササミ日記

2022/05/21 01:06

[web全体で公開]
😆  週4セッション_4日目
流石に週4で同じシナリオ回すと、内容を覚えますねー。
手元資料のシナリオを読まずにアドリブで回していました。

今日は5名中、不定の狂気が3名。妙な達成感があります!!
【ファッションモンスター】と【グミ大好き】が出たので、勝利宣言しても良いレベルですwww


来週は、このシナリオの続きです。
今週のセッションで生き残ったPC達が更に酷い目に巻き込まれます。
今から楽しみです!!
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おーじ
おーじ日記

2022/05/18 13:23

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😶 セッションのテクニック ロストについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私だ・・・GMとかKP PLやってるけどロストとかってこえーじゃん?私絶対無理だわって思ってる人いない?
私はそう思わない むしろ ロストってKPとPLがどれだけ親身にセッションしてるか が判る行為だからよ。
そんなに人にこの日記は見てほしい 俺?ロストばりばりっすよー!って人は幸せだからスルーしていいぞwww



まずはじめにこの内容は私の主観がほどんどだから興味ないわってところはスルーして読むんだぞ
じゃあGM側から話そう
GM側からPLロストさせるのって勇気いると思うんだよ その結果ロストってことに対して拒否反応起こしてない?
なら最初にGM側からPLにロストに関しての意見を纏めとけばいいと思うんだよね
PL側的にロストどう?だめ?嫌い?好き?大丈夫?まぁいろいろ返事は返ってくると思う
GMがルールなんだから俺の世界ではロストしないっすよ 全然ありじゃね?
ただGMがそれ以上進んだらロストするって教えるところ以外はロストないよ 全然ありじゃね?
サイコロ結果ダメージくらい過ぎてHP0になったけどロストしません PLとのお約束だからロストしない ありじゃね?
GMが決めれるロストだってもちろんある その中で自分がまぁ 丸いかなーって思ったのが

「私がGMする世界ではそのPCはロストしました なので私の世界ではそのPCは使用できません」
これよ 私的にはこれが一番いいと思ってだした結論

だって他のところで遊ばれても自分わからないし わざわざ 私がGMしたときロストしたでしょ!!!
っていいにいかないでしょ?
それに他のGMには他のGMのルールがあるんだからそれ指摘しにいくようなもんだしやぼってもんじゃね?
で なにがいいたいかっていうと

「GM側としてはPLがもってるPCなのだからPLとPCが納得の逝くロストをさせるべき」
これよ これがTRPGとしての最高級だと思う 個人的にね? GM側は終り

次にPL側 GMに確認するのはもちろんだけどGM側としても話せない内容とかあるじゃん?やっぱり
本当はうっかりだったにせよロストしてしまった かなしいよな・・・けど

「ロストを受け入れるかどうかって本来ならばPCの持ち主はPLなんだからPLが決めて」
いいと思うぞ?
その人と二度と遊べなくなるかもしれねーけどじゃあGMが判定下す前に席立つので無効ですってありなんだぞ?
極論だけどよ GMがルールする席から離れれば当然ルール外だからそれ以上会話成り立たないの 
そうやってPC守っても極論だけどいいのよ? 
もう席たってる時点でセッション終わってるしそれ以上GM側からはなにもできないよね?
GMが決めたから・・・とはいえ納得できないことは多々あるじゃん?
ならそこくらい逆らっちゃえよ それがいいと思うならなおさらじゃない
ゴールデンルールがあるとしても PCはPLの持ち物っていうのは変わらないし
GM側からしたらどれだけPL側がPCに愛情持ってるのかわからんもん
そこでGMとPLの温度差 どれだけ親身になってくれてるか判るよね?
結論として

「PCの死はGMと相談して決めるけど GMのためものではなくPLのためものである」
これよ これが一番いいわー

まだいいたいこと沢山あるんだけど 非番でルルブ探しに行くから遠出するわサプリも買ってくる 予定
また会おう ハバナイスバディ!!! これ知ってる人おる?www知ってたらすげーよ!

「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ!」
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