Mackintoshさんがいいね!した日記/コメント page.57

Mackintoshさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記

2023/10/07 18:42

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😶 言葉は
――――以外と感情が見える。
言葉遣いとか挨拶とか大事なんだけどね。
礼儀ってものも間違いなくあるんだけどね。
どんなに綺麗な言葉を使っても、そこにある負の感情を完全に隠せる人は意外と少ないと思ってる。

自分は、という括りを使うしかないが、丁寧な言葉でもフランクな言葉でも、優しい人はそこ全て表示する――――以外と感情が見える。
言葉遣いとか挨拶とか大事なんだけどね。
礼儀ってものも間違いなくあるんだけどね。
どんなに綺麗な言葉を使っても、そこにある負の感情を完全に隠せる人は意外と少ないと思ってる。

自分は、という括りを使うしかないが、丁寧な言葉でもフランクな言葉でも、優しい人はそこに「優しい」感情が見える。
逆に、物凄く丁寧な礼儀正しい言葉を使ってくれていたしても「なんか嫌だ」と思う人もいる。
そういう人とは自分の勘に従って深くお付き合いはしないんで証明することはできんのだが~~~~~たまに「あ、慇懃無礼系だった!!!」とかわかる人がいたりしてね!?
会話っての言葉一つでするもんじゃないし、言葉が増えて「文章」になるわけだから、文章にその人の性格が滲みでるんだろう。
直近でそれが証明されたことがあって「やっぱりな~~」と一人頷いてしまったのだった。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2023/10/07 17:42

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😶 セッションに合わせたキャラを作る人
居たとしたら少なくとも私と気が合うかもしれません。

昨夜のセッションで「別の職業のキャラシで次回参加してくださいねぇ」って言われたんですが、
タイトルの理由によりせめてトレーラーを確認しない限りは新しいキャラシは作らないし、
既存キャラで対応可能なシナリオなら、既存キャラで参加するくらいの全て表示する居たとしたら少なくとも私と気が合うかもしれません。

昨夜のセッションで「別の職業のキャラシで次回参加してくださいねぇ」って言われたんですが、
タイトルの理由によりせめてトレーラーを確認しない限りは新しいキャラシは作らないし、
既存キャラで対応可能なシナリオなら、既存キャラで参加するくらいの面倒臭がり。

参加するからには日記にかけるくらいの物語性は共有したいので、
尖ったキャラだけ先に用意してもRPには使いにくくてしょうがない。
そういうのは自作シナリオのNPCにしたりする。

無論これは私に限った話なのでそうでない人も多いとは思いますが。
何はともかく私と同卓してみたいと思う方はその時はよろしくお願いします。
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Mch
Mch日記

2023/10/07 06:46

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😶 合う 合わない すれ違い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リアルでも ネットでも TRPGの卓においても
この人とは 合う・合わない というのは常についてまわる

合いそうだな と思っていても
実際に付き合ってみたら、どうにも合わなかったり
合わなそうだな と感じていても
実際に付き合うと、割と合うな
なんて、こともよくあることで

そして、それとは別に
合いそうだなと思って、いつまでも付き合っていけると思った相手と
ちょっとした言葉の行き違いで
取り返しが付かないような事態に陥ることもまれにある

人と人との付き合いというのは本当に難しく
そこそこ人生を経験したが、未だに手探りな事だらけで正解は無い

「 何を言うか 」 が知性
「 何を言わないか 」 が品性
「 何で、あんなことを言ってしまったのか 」 が人生

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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2023/10/06 23:57

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😲 海外展開!?【ニュース】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)驚きのニュースが飛び込んできた。
マヨキンこと迷宮キングダムやマギカロギアの翻訳と海外展開、そしてインセインもこれに続くとのこと。
既にシノビガミはクラウドファンディングで出ているらしい。

日本の漫画アニメがウケているのはありがたいが、TRPGまでとは驚きである。
マヨキンは言葉遊びの多い作品なのだが、英訳も元々添えてあるし大丈夫かな?

詳細はこちらにて。
https://www.4gamer.net/games/744/G074479/20231005049/
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かっつん
かっつん日記

2023/10/06 23:12

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😆 関西弁と標準語(長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日、1年前から準備してきた仕事が一段落し、解放感に満々ています! 

 その大仕事を完遂するために、僕と一緒に働いてくれた東京出身のスタッフがいたのですが、その方との方言のやり取りが本当に楽しくて、いつも癒されました。僕はガチガチの関西弁(紀州弁)です。ちなみに、方言会話は以下のようなやり取りです。

①直す
「すまんけど、これ棚に直しといて」
「え……この棚、壊れてませんけど?」
「え?」
「え?」

 直す=片付ける

②帰りしな
「ごめん、帰りしな輸液ポンプをME室に持っていっといてくれやん?」
「…………ええと、かえりしな、とは?」
「あー、これも方言やったかぁ」

 帰りしな=帰る途中、帰るとき

③にえる
「あれ? めちゃ足首にえちゃあるやんけ。ちょっとやけど腫脹もしとるし、痛むんやったら湿布だそか?」
「…………煮える? 特に火傷はしてませんよ」
「えっ、何で急に火傷の話しになっとるん?」
「は? だって、そう聞いたじゃないですか」
「ええっ!?」

 にえる=青アザができる(紀州弁)

 この他にも沢山の方言会話のやり取りを交わし、和気藹々と仕事してます。僕の心理的安全性はこういう何でもない会話の積み重ねで保たれているんですよねー。

 TRPGセッションでは、言葉尻がきつくならないように、また聞き取りやすいように標準語を話しているのですか、イントネーションは完璧に関西のそれなんですよ。なので、東京出身のスタッフの発音を聞き、標準語のイントネーションを学んでいます(笑)

 
 
 
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明日平
明日平日記

2023/10/06 22:17

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😶 出血大サービス
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)真面目日記ばかり書き続けてると、くだらない日記書きたくなりません?
今日はそんな気分なんですが、汚い話なんで嫌いな方はここで読むのやめて回れ右推奨です

実は昨日のセッションの前、大量出血してました
マジでびっくりするくらいの出血で、一面真っ赤になりました




























主にトイレットペーパーが
お尻って切れるとあんなに血が出るんですね

いや、本当にセッションするなら健康第一です
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2023/10/06 16:16

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😶 オンセンに限らずSNSというものは活発に会話をするところに意味があるのだから
それを不特定多数が圧力かけて会話の機会を奪い萎縮させてどうするっ、とソクラテスがネット社会を知っていたらいうのではあるまいか。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2023/10/06 15:25

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😶 しっかり謝罪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ最近の日記で仮面ライダーに関することを書いていましたが
「うるせえお前が語るな」と思う方もいたと思うので
謝罪と、こうなった経緯についてお話しします。

まずは、仮面ライダーシリーズを全て知るわけでもないのに
生意気な感想を持ってしまい、申し訳ございませんでした。
仮面ライダーシリーズをこよなく愛し
全てを知る人たちからすると、「は?」と思う内容だったでしょう。
個別ではなく全体向けに謝罪をさせていただきます。

次に、なぜこのような記事を書いていたのか
CPで仮面ライダーをモチーフにしつつ
世界の危機なら、現地のオーヴァードだすべきだよな…?
仮面ライダーで現地のライダー出たことあったっけ…?
そもそも仮面ライダーで現地とか外国の手出しが無いのは何故だ…?
世界の危機感薄いな…?でも世界創造したり宇宙創造とかしてるな…?
日アサ全体を参考にはしているから、外国人の戦隊とか現地プリキュアに比べると
仮面ライダーってどうなんだろうか……世界の危機日本からしか出てないのでは…?
このように考えて日記を書いておりました。
が、初代や多くの仮面ライダーを知る方からすれば
宇宙人の侵略、世界の危機は多々あったこと、IFで滅びかけた世界もある
私としては「あったあった!わかる!」ではありましたが態度が悪かったこと
伝えたい事を伝えられなかったこと
勝手な日記を書いてしまい申し訳ございませんでした。
私の考えは間違っておりました。
この日記をもって謝罪とさせていただきます。
以後は、あまり語ることなくやっていこうと思います
失礼なことをしてしまい、ごめんなさい。

※追記
「なにか言われたのか!?」と思われてご心配かけておりますが
自分で「これやっかいなニワカオタクじゃねーか」と思った次第です。
よく知りもしないのに好きなものを否定されるのは嫌だから、私もしない
嫌だから、謝罪をして反省をする。それだけです。
誰が悪いか、というのならば礼節を欠いた自分のみ。もっとしっかりします。
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ロウブリ
ロウブリ日記

2023/10/06 12:24

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😶 動かしやすいキャラ動かしにくいキャラ
TRPGのプレイにもいろんなスタイルがあり、キャラの扱いについても。

・少数の気に入ったキャラを色んなシステムで使い回す方
・卓ごとに性格も異なる新しいキャラを準備する方

のどちらかに分類できると思うのです。
この分類の場合、私は後者なのです、そして、後者に該当する方はわかると思うの全て表示するTRPGのプレイにもいろんなスタイルがあり、キャラの扱いについても。

・少数の気に入ったキャラを色んなシステムで使い回す方
・卓ごとに性格も異なる新しいキャラを準備する方

のどちらかに分類できると思うのです。
この分類の場合、私は後者なのです、そして、後者に該当する方はわかると思うのですが。

作ったキャラが。
「このキャラはスラスラRPできたな!」ってキャラと「このキャラはあんまRP出来んかったな……」ってキャラに分かれると思うのです。

この違いについては割と悩んでますが、今のところは「キャラの行動指針がしっかりしているかしていないか」によって分かれるんじゃないかと思っています。

私はよくチンピラやヤンキーみたいなややガラが悪目のキャラ(そのままだと毒が強いので女の子にしたりして中和を試みる)を作ることが多いのですが、そう言うキャラは比較的RPしやすいです。良くも悪くも素直ではっきりしたキャラになりやすい体と思います。(舐められてると判断したら怒る、義理堅いなど)

逆に行動指針をはっきり決めなかったキャラは、咄嗟に何をするか思いつかなかったりして、RPが難しかった記憶があります。

たぶん一番いいのは、卓前にキャラになりきって、「創作小説キャラクター100の質問」に答えるのが良いのかなと思いました。
ああ言うやるとそのキャラの意外な一面を思いついたりして、キャラに深みが出そう。

まあやったことないんですが。
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ロウブリ
ロウブリ日記

2023/10/01 07:49

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😶 性癖の開示!本気だね!
私の性癖は女の子のキャラで言えばクールだったり表情の乏しい女の子が見せるデレ、いわゆるクーデレです。(唐突)

戦闘的な性癖はチェインソーなどの機械的武器や、シンプルにでかい武器がギャリギャリ火花を散らしながら攻撃する時。あとはガトリング砲や対物ライフル、要はデカい武器が好きね。あとはフルメタル全て表示する私の性癖は女の子のキャラで言えばクールだったり表情の乏しい女の子が見せるデレ、いわゆるクーデレです。(唐突)

戦闘的な性癖はチェインソーなどの機械的武器や、シンプルにでかい武器がギャリギャリ火花を散らしながら攻撃する時。あとはガトリング砲や対物ライフル、要はデカい武器が好きね。あとはフルメタルなアーマー。バケツヘルムもすこ。

創作のプロで人気の方々は基本的に自分の性癖を持っていてそれの描写をしれっと、あるいは露骨に出している人が多いと思う。それでありながら大衆受けする要素も入れてくる。その辺のバランス感覚が人気の秘訣なのかもね。

メイドインアビスとかアレ作者は漫画家になってなかったら多分ヤバいことになってただろうし、ワンピの作者は10人中10人が巨乳好きだと言うだろうし。

まあTRPGもある程度同じことが言えて、いいマスタリングができる人は自分の性癖を入れつつ、ちゃんといろんな人に受ける展開ができる人だと今までのよかったマスタリングを思い返して思いましたまる。

追記
性癖の追加開示をすると
「旧型だったり無能力だったりする人間が、技術と経験と道具を駆使して、最新型や超能力者を一時的に上回る展開」も大好きです
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栗酢
栗酢日記

2023/09/30 11:28

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😶 使用出来ない文字ぃ!
今部屋の準備が終わってルームを公開しようと思ったら『使用出来ない文字が入力されている!』とのこと…
禁止ワードがあるわけではなさそうなのに…
先週までは問題なかったけど何か仕様が変わったのかな?
直接ルームを送れば良いかぁ

『』がダメだったみたい…何故じゃ…()は良くてなぜ『』はダメなのだ!!
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ナギ
ナギ日記

2023/09/25 20:42

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😶 KPCってなんぞ
クトゥルフのKPCってひょっとしてNPCのことを指している?
KPのPCって意味だと思っていたのだが違うのかな
KPが別所でプレイヤーをやる場合に使うキャラのことで、GMPCとかが類似語
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Steinfluss
Steinfluss日記

2023/09/24 21:17

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😶 よろしくお願いいたします。
登録しました。
プレイを始めた時 クラッシャー・ジョーしかなかった
1983年に発売された日本における最初期のtabletopRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-015-R」

それ以外は、原書と勝手翻訳文献、しかなかった
ゲームブック 火吹山の魔法使いが発売になったのは1984全て表示する登録しました。
プレイを始めた時 クラッシャー・ジョーしかなかった
1983年に発売された日本における最初期のtabletopRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-015-R」

それ以外は、原書と勝手翻訳文献、しかなかった
ゲームブック 火吹山の魔法使いが発売になったのは1984年だった

参考情報:
・スラッグ「old school」は最近の物ではなく昔のいい物という意味です。
・OSRとは|古いスタイルとシステムを再評価するTRPGのムーブメント
       https://trpg-japan.com/knowledge/what-is-osr/
        有料も無料もあります

できうる限り、OGLの表記ルールに従って記述します

追記 https://togetter.com/li/1800102
VICON か懐かしい
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Coボレッタ
Coボレッタ日記

2023/09/24 19:10

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😆 【SW2.5】魔域ステーション-参加感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさんがGMのSW2.5のシナリオ、【魔域ステーション】にてソローベルというPCで参加させていただきました。

結論から申し上げますと、終始ソローベルが活躍したものとなりました(もちろん味方の援護もありがたかったです)。

ソローベルがPTのまとめ役の立ち位置になり、頭脳を活かしたりギミックを解いたりと探索面でも活躍していたのですが、一番の活躍はやはり戦闘だと実感しました。

蹴りップラーということもありPTの中で一番火力を出すことが出来た上に、鎧貫きによって防護点半分での大ダメージでアタッカーとして大活躍を果たしました(出目が全体的におかしかったのもあるが)

なにより最終盤でのRPや活躍はまさしく獅子奮迅というべきもので、アビスボーンという種族の良さを全面的に出せたのではないかと思ってます。

最後になりますが、GMのはるるんさん、同卓のほしさん、ownerさん、わさびさん、Shiotanさん。本日は本当にありがとうございました!

また何処かでお会いできるのを楽しみにしております、それではシーユー。
いいね! 9
だーさん3
だーさん3日記

2023/09/24 18:26

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😶 アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?ニンジャスレイヤーTRPG
楽しみですねぇ。
バトル前にアイサツ必須なんでしょうね。w
爆発四散するんでしょうね。w
買いますよ。
遊んでくださいね。

アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?
いいね! 14
LeTS
LeTS日記

2023/09/24 15:30

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😶 スケジュールを管理して目につく場所に置いておくのは大切ですね。
おげっ。今週末セッションやんけ。
準備はしてるけど、ここしばらく見直してない。
・・・
Wizとかやってる場合じゃないな。

と言うのをHPのスケジュールの黒丸を見て気づきました。大切。
いいね! 13
だーさん3
だーさん3日記

2023/09/24 14:38

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😶 ソドワとソドワ2.5のシナリオコンバート
わたしの本棚に無印ソードワールドのシナリオ集がありましてな。
その子たちを現行の2.5で遊びたいのでコンバートのやり方を探しています。
有識者の方、教えていください。🙇
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玄優
玄優日記

2023/09/24 04:15

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😶 ジオマンサー4人で「不死の女王の眷属」参加
「不死の女王の眷属」はSW2.5のルルブⅡに記載されているサンプルシナリオです。
これを「ジオマンサー限定で卓立てるから参加しない?」と言われて喜んで参加してきました。

A氏「戦士天地で前衛やるわ」
B氏「ドルイド型にしてセージ取るわ」
C氏「妖精と天地操るってかっこよくね?」
GM「全て表示する「不死の女王の眷属」はSW2.5のルルブⅡに記載されているサンプルシナリオです。
これを「ジオマンサー限定で卓立てるから参加しない?」と言われて喜んで参加してきました。

A氏「戦士天地で前衛やるわ」
B氏「ドルイド型にしてセージ取るわ」
C氏「妖精と天地操るってかっこよくね?」
GM「ってことは残りはデーモンルーラージオマンサーだね」
私「はい?」
そういうことになった

いや本当に楽しかった(*’▽’)

いろいろ処理が大変なので全員が知り合いでなければ恐ろしくてできないし、自分はこんなPTのGMなんてやりたくないがw
何が起こるかわからないTRPGならではの体験ができました。

GMと参加者の皆さんとGMに多大なる感謝を
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Kei
Kei日記

2023/09/24 00:02

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😶 偽装結婚しましたの
ご機嫌よう。

ようやくアイズ・オン・ザ・プライズ遊びましたの。何かの目的のための互いの利害が一致して偽装結婚し、周囲から向けられる疑いの目を逸らしつつも相手に本気になってはならないみたいなゲームですわ。とはいえ二人を取り巻く状況はカードの指示で決まりますし、しかも愛情だけは相手にキュンときたら全て表示するご機嫌よう。

ようやくアイズ・オン・ザ・プライズ遊びましたの。何かの目的のための互いの利害が一致して偽装結婚し、周囲から向けられる疑いの目を逸らしつつも相手に本気になってはならないみたいなゲームですわ。とはいえ二人を取り巻く状況はカードの指示で決まりますし、しかも愛情だけは相手にキュンときたらカードの指示に関係なく上がってしまいますの。

さて、わたくしが扮するのは、人間になって人間の王子様と結ばれたい妖精で、王子様に実際に会うために人間の宮廷に入りたいし、人間になるには魔術師が必要で、宮廷魔術師と一緒にいるのがイチバン、というキャラクターですの。
一方相方は、宮廷の地下に妖精の魔法で封印されている悪い魔術師を復活させたいネクロマンサーで、封印を解くには妖精の魔術を知る必要があり、そのためには妖精の世界に自由に出入りできる口実が必要と。

どう見ても不釣り合いな二人ですが、あとPLの手癖?で重め暗め演出も多くなりましたが、それでも偽装結婚のつもりが本気になってしまう愛情エンド……を一度は蹴っ飛ばしてからの、愛情エンドとなりましたの。自分のPCとして相方を振り回す?一方で、二人の関係に疑いの目を向けたり壊したりしようとする第三者を遊んだりと、たいへん楽しかったですわ。
もちろん、恋愛RP的なものが予想以上に難しいというか、セッション開始前は恥つかしいという意味でのドキドキ、セッション中はどうしたらいいかと頭が真っ白になるドキドキもあり(セッション中には恥つかしいドキドキなんて感じている余裕はありませんでしたの)、そういった点でも楽しめましたわ。

わたくしの卓では珍しく休憩を入れるのも忘れて一気に駆け抜けた、だいたい3.5Hくらいでしたかしら。ご一緒くださった方ありがとうございました♪

ココフォリア・ゲームズでも購入できてすぐにでも遊べますので、ぜひどうぞ。
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