ななさきさんがいいね!した日記/コメント page.2

ななさきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペン日記

2025/03/19 06:29

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😶 夏の幽霊にお別れを、セッション終わりました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:メバチさん
PL:油性ペン
  Shaker8492@鮭さん
すっごい感動的なEDで終わりました。最後は鮭さんの超豪運で終わりました。まあ俺も正気度現象1d10で1出したけどね!(鮭さんのとは比にならん)メバチさんもすごいRPしやすいようにやってくれるんですよ。(毎回書いてんなこいつって思うかもですけどほんとに皆さんセッション回すのが上手いんですよ)一番平和なEDで終われてほんとによかったです。
楽しかったです、ありがとうございました!鮭さんリプレイできたら教えてくだs((((
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巴
日記

2025/03/18 21:59

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😶 我が甥をTRPG沼に沈めるつもりが・・・
 明日19日は甥の小学校卒業式ですね。

 巴一家LINEで最後にランドセル背負った姿を写メしてくれました。

 彼が小さい時、いとこにあたる上の姪との「人狼」ゲームが面白かったらしくお盆に正月帰省すると
やたら私にせがんでくる子でした。 ごっこ遊びも大好き☆
 機会が来たらTRPG「ピ全て表示する 明日19日は甥の小学校卒業式ですね。

 巴一家LINEで最後にランドセル背負った姿を写メしてくれました。

 彼が小さい時、いとこにあたる上の姪との「人狼」ゲームが面白かったらしくお盆に正月帰省すると
やたら私にせがんでくる子でした。 ごっこ遊びも大好き☆
 機会が来たらTRPG「ピーカーブ~」からの、本格的なTRPG遊ばせる予定でしたが…

 小学四年から野球少年になりました。 いきなりの急展開。
 今は亡き父が 元野球部員の野球好きということもあって(ついで甥の父の弟も元 野球部出身)

 でもまあ、本人が一番楽しんでいるのだからよいか!

 
 どんな趣味もそうですが、本人が心の底から楽しんでいるかどうか?

 これが一番大事!!だと思いました。

 
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コパ
コパ日記

2025/03/19 10:00

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😟 だ、誰か設定の仕方を教えて欲しい…
キャラシートの設定方法がわからん!
(初心者)
いや、一応な、その公式動画見たねんけど、
なんやろか…わからへんwww
知識不足やなぁと渋々思うわぁ
優しいお方がいらっしゃったら、
教えてくださると嬉しいです😭
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/03/10 20:18

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😆 エモクロアのルールを一緒に覚えよう!
という事で宣伝(再掲)です!!

只今、『皆でエモクロアTRPGをやろう!』という一緒に公式サイト見ながらルールとか勉強したりしていこうぜ!って言う会の参加者を募集しております!
もし良ければTRPG初心者さんも、エモクロアを名前しか知らない方etc...参加してくださると嬉しいです!

全て表示するという事で宣伝(再掲)です!!

只今、『皆でエモクロアTRPGをやろう!』という一緒に公式サイト見ながらルールとか勉強したりしていこうぜ!って言う会の参加者を募集しております!
もし良ければTRPG初心者さんも、エモクロアを名前しか知らない方etc...参加してくださると嬉しいです!

結構有名配信者も配信でやってるんですけど、このサイトだとあまり募集が無いので、布教したいなと言う気持ちが大きいです。

募集要項をちゃんと読んだ上で、参加の程よろしくお願いいたします。
報連相を1番重視してるので、そこが合わない人はご遠慮ください。

ではでは、参加お待ちしておりまーす!
https://trpgsession.com/sp/session/174145770391YUKIOnmkmn0128
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絵筆 美完汁須
絵筆 美完汁須日記

2025/03/06 22:00

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🤔 昨日初めてKPやった
幸せのイースターエッグというシナリオを回したんですが、超楽しかった!
楽しかったけど反省点が多すぎて、終わった後1人反省会を開催。
今日は必要だと思った素材を作って、ココフォリアいじってカットインとかも頑張って…今日1日が充実した!
近々もっかいやりたいので、実験台募集します!
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激
日記

2025/03/02 23:08

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😶 初めまして
初めまして、CoCやっております激と申します。社会人です
だいたい日曜が休日のため、のんびりと参加していきたいなと思ってます
どうぞよろしくお願いします!
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記

2025/02/21 13:44

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😰 まだまだやることが多い【自作TRPG進捗】
錬金術のレシピ、アイテムデータをある程度区切りがついたのですが、
現状でもアイテム数が314個、錬金術のレシピ数が146個あったりと
なんでこんなに作ったんだろうという数できてしまっています。

現在はモンスターデータの作成をしているのですが、
そこでもまたアイテムが順調に増えていっている全て表示する錬金術のレシピ、アイテムデータをある程度区切りがついたのですが、
現状でもアイテム数が314個、錬金術のレシピ数が146個あったりと
なんでこんなに作ったんだろうという数できてしまっています。

現在はモンスターデータの作成をしているのですが、
そこでもまたアイテムが順調に増えていっているので
これ本当に完成するのかと作業をしだしたことに若干の後悔を感じています。
モンスターデータについては
https://i.imgur.com/cwtK2wS.png
こんな感じで作っていて、少なくとも20種類は用意する予定ではいます。
この後は街のマップやダンジョンマップなどいろいろと作らないといけません。
いつになったら終わるんでしょうね?
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ササミ
ササミ日記

2025/01/28 23:13

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😶 セッションの検索機能
久しぶりにセッション募集ページを見てみたら【セッションを検索する】が追加されていました。

PL名で検索
なるほど、立てたGM名で探すのか…

セッション名(シナリオ名)、システム名で検索したいのですが非対応のようです。
あー、ちょっと残念。
シナリオ名で検索できたら、卓立てる時に参考にできるので便利になると思って期待してしまいました。


検索する期間も未設定にできないので、そっと閉じました。
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記

2025/01/25 21:22

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😶 風呂場で倒れた
大阪でやってる麻雀漫画原画展を見に行く予定で月曜日に休みを取っていたが養生に費やすことにします もう高速バスで朝5時着とか無理…!
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蝶華みぃ
蝶華みぃ日記

2025/01/26 21:11

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😶 初心者です
セッションの仕方、キャラシの書き方、サイコロが何だとかまだよくわかりません。あと時間が合いません。誰か教えてください。
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蝶華みぃ
蝶華みぃ日記

2025/01/26 16:53

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😶 はじめまして
始めてここのサイトに来ました。trpgも面白そうとは思っていたけどまだキャラシの書き方すらわかりません。まぁ頑張っていこうと思います。
いいね! 48
那緒
那緒日記

2025/01/04 17:24

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😊 【祝】病からの復活!
1/2あたりから酷かったインフルだか風邪だかに、なんとか打ち勝ちましたわ!(この後残党狩りも残っています)
もう何度死ぬかと思ったか……。
夜に寝付けなくて、40回くらい寝て起きてを繰り返した時は、ついに壊れたんじゃないかと思いましたわ!

この通り、日記に登場出来るくらいには気力も回復してきましたわ!(この後残党狩りも以下略)
次回のセッションの1/10には余裕を持って体調を戻せそうで、嬉しいですわ~~~!(この後以下略)
いいね! 16
ササミ
ササミ日記

2024/12/25 12:51

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😶 便乗して今年の振り返りをしてみよう!!
まだGMするセッション2回が残っていますが、日記でちらほら見かけたので、便乗して今年の振り返りをしてみます。

【PL編】
PL参加:4回

うわー、PL参加サボりすぎ…。誘われないと参加しない病ですねwww
特に印象に残っている卓が、ナツルさんのガラクティア、シルヴさんのクトゥルフです全て表示するまだGMするセッション2回が残っていますが、日記でちらほら見かけたので、便乗して今年の振り返りをしてみます。

【PL編】
PL参加:4回

うわー、PL参加サボりすぎ…。誘われないと参加しない病ですねwww
特に印象に残っている卓が、ナツルさんのガラクティア、シルヴさんのクトゥルフですね。どちらも最高に面白かったです。また参加申請するので遊んでね!

積極的にPL申請しないといけないのは分かりつつ、大量に積んであるゲームを少しずつ遊んでいます。
いまさらですが、Tropico4がマジで面白いです。最近のマシンで遊ぶとサクサク動きます。


【GM編】
オンセンで卓募集した数:49回  立卓数:49回

立卓率100%達成!!
オフセだとかなり凄い記録ですが、オンセだと普通なのかな?
やったーって言いたい所ですが、ほとんどがクトゥルフ6版・7版、ソード・ワールド2.5、インセインです。
ササミ募集のメジャーなシステムなら、まぁ立卓するよね…。

4ヶ月間遊んだクトゥルフのキャンペーンは、メンバーに恵まれて本当に面白かったなー。終了した原因が『クトゥルフのKPに飽きた!』っていうのが申し訳なかったのですが、また遊びたくなるメンバー & 内容でした。
その後のソード・ワールド2.5のキャンペーンでマスタリング感覚を完全に忘れていて、1シナリオ目がグダグダで自分でも笑っちゃたwww

際立ったシステムは『アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG』、来週遊ぶ『セガールTRPG』だけでした。
うーん、インプットをサボって惰性だけで遊んでいます。


【新しく買ったルールブックやサプリ】
・インセインサプリメント 刀華絢爛
・まるごと一冊冒険企画局プラス

キミトエール、夜のあしあと、パルプクトゥルフが気になったけど未購入です。
本当にTRPGにお金を落とさなくなったなぁ~ 食費削ってTRPG関連の本を買っていた頃が懐かしいw


【その他】
キャラクター作成会:8回
オンセン雑談会:2回

去年までは初心者対応としてキャラクター作成会を月1~2回でやっていましたが、開始当初の目的が達成できたので、もういいかな…。っていうか、初心者向けの解説動画を作れば、キャラ作成会をやらなくても済むんだよね~
『休みが取れたら作りたい』って言いながら2年経っちゃった…。

オンセン雑談会は、もう少しやればよかったです。
せめて月1回はやりたいなーって思っているのですが、水曜日と金曜日にセッションしているので、月曜日開催? いや月曜日は来ないでしょ?


来年もオンセは続けると思います。
募集を見かけたら & 参加申請した際は、よろしくお願いします。
いいね! 31
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2024/12/26 06:37

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🤔 今日はリベンジ?
自分が初めて書いたシナリオを友達に遊んで貰ってて、時間が合わずに2週間?くらい空いてるんだけど、一応今日が続きをやる予定日。

久しぶりにやりすぎて、GMとしてダメダメだったので、今日はリベンジ出来たら良いな。

友達は楽しかったよって言ってくれてたけど、初シナリオという事も有りギミックが未全て表示する自分が初めて書いたシナリオを友達に遊んで貰ってて、時間が合わずに2週間?くらい空いてるんだけど、一応今日が続きをやる予定日。

久しぶりにやりすぎて、GMとしてダメダメだったので、今日はリベンジ出来たら良いな。

友達は楽しかったよって言ってくれてたけど、初シナリオという事も有りギミックが未熟でグダグダだった部分もあったし、そもそも進行が上手く出来なかったなって自分で思っちゃったから、もっと楽しんでもらえる様に頑張りたいなと(`・ω・´)フンスッ!

そうして楽しんでもらえたら、僕も嬉しいのです😌

そして別作業で修正作業を全部は出来なかったので、セッション前までに出来たら良いな。

今日出来なかったら次は来年かな?
その時はもう1回最初からやっても覚えてないんじゃないだろうか(笑)
覚えてても付き合ってくれないかなぁ(ワガママ)
いいね! 13
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記

2024/12/26 08:25

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😶 転職活動再開
職場で流石に看過できないほどの仕打ちを受けたので取り急ぎ他の団体の正職員求人に応募した なんだかんだいって怒りは行動する元気が沸くなあと思った
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三好健朗
三好健朗日記

2024/12/26 10:59

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😶 こちらのサイトじゃよくある話??
アカウント取ったけど、(PLとして)やりたい作品のセッションが、皆無。関連コミュも沈黙。
↓
「ならば俺がGMやりまくって、セッション増やす起爆剤になってやるZE!」
↓
ふと気がつくと、ディ⚫︎コードにサーバー作って、常連PLと過ごすことに。
いいね! 30
明日平
明日平日記

2024/12/18 21:27

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😶 反省を表に出さないほうがいいのか?
先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました
10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので
実質2~3年のキャンペーンですが

これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます
しかし当のGMさんは反省しき全て表示する先日、身内オフセサークルでPL参加していた10年越しのキャンペーンが終了しました
10年越しとは言ううものの、途中7~8年間、期間が空いての再開ですので
実質2~3年のキャンペーンですが

これだけ間が空いたにもかかわらず完結させただけでGMは偉いと思ういます
しかし当のGMさんは反省しきり

明日平としては、ちゃんと終わらせたし、セッションは楽しかったし、オールOKと返事しました(実際楽しいキャンペーンだった)


PLから見ると「別に反省することなくね?」というセッションでも
GMしてる立場では「反省点が山盛り」ってことはよくある

もちろん逆にPLが反省しているけど、GMから見ると全く問題なしってこともある


こういう反省点って参加者の目につくところではやらないほうがいいんですかね?

「自分はこう思ってます」って意思疎通という意味ではきちんと目に付くところに書いたほうがいい気もするけど
他の参加者にいらぬ気を使わせる気もする

反省するだけなのに難しいね
どういうのが正解なんだろう?
いいね! 28
明日平
明日平日記

2024/12/23 20:25

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😶 お礼と重いルール
最初にお礼
前回の反省に関する日記
https://trpgsession.com/sp/player/j0jinjp/comment/j0jinjp_173452485451/
にコメントありがとうございます
本当は1件1件に早めに返事すべきでしたが、ちょっと忙しくて後回しになってすみません
全て表示する最初にお礼
前回の反省に関する日記
https://trpgsession.com/sp/player/j0jinjp/comment/j0jinjp_173452485451/
にコメントありがとうございます
本当は1件1件に早めに返事すべきでしたが、ちょっと忙しくて後回しになってすみません
「反省ばかり目立つところには書かない」って方針で行こうともいます


それから本題の重いルールの話
世間的にはどんなシステムが重いって思われてるんだろう

個人的には

CoC(6版。7版両方)
ちょっと重いと思ってる
BRP自体がそれほど軽いルールとは思えないのが1つと
KPごとのハウスルールの違いで分かりにくくなってる印象
現代日本の一般人でプレイすることが多いので世界観を覚えなくていいのはとっつきやすい


SW2.5 
比較的軽いけど細則が面倒くさい印象
「2d6で大きい目を出せばよい」で統一されているのが軽く感じる第1の理由
レーティング表はTRPGが初めてという人にはわかりにくいかも
後、個人的に細かいルールは覚えきれないのでそこは面倒に感じる

SRS系
比較的軽いけどデータが多い
ルール自体はSW2.5より軽いと思う
新・天下繚乱を例に出すとPL用のルールはB5の本で30ページほどと少ない(ので物理的に軽い)
ただデータは多いので例外・細則は多い
実運用では、戦闘中とれるオプションがほとんどない(毎回「最大の攻撃をする」のほぼ1択な)ので、データ量ほど複雑にはならないと思ってるけど…経験者だからかもしれない
同じSRS系でもシステムごとに微妙にルールが違うので勘違いはしやすい

サイコロフィクション系
あまり経験がないけど、基本的なルール自体は直感的にわかりやすい
同じサイコロフィクションでもシステムごとにルールが違うので結局きちんと覚えなおさないといけないのはSRS系と同じ
データが多い(システムもある)のもSRS系と同じ印象
少ない経験ながらシステマチックで分かりやすかった印象

ダブルクロス
明確にルールが重いと思うシステムの1つ
初心者には「ダイスをいくつ振ればいいのか」とか「期待値はどのくらい?」とかわかりにくい
HPがほぼ意味を持たないのも初プレイの時はわかりにくい
データも多い
イマーシブモードでどれくらい軽い運用ができるのかプレイしてみたい

ルーンクエスト
重い
BRP自体が軽いとは思えないうえに部位別HPとかストライクランクとか面倒くさいルールが多い
世界設定も理解するのが大変


ダブルクロスもルーンクエストも好きなシステムなので
明日平は意外と重いシステが好きなのかも
でも軽いシステムの短時間セッションも好きなんですよね

「このシステムは軽い」とか「このシステムは重い」とか思ってるシステムってあります?
いいね! 17
かもめ
かもめ日記

2024/12/22 22:24

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😆 GM回数が100を超えました
 今年の3月からGMもやるようになり、最近その回数が100を超えました。時間に余裕が持てる時期があったのと私のスタンスとして1日で終わるシナリオ、短時間のシナリオを回したいと言うのが影響してはいますが……。それにしてもよくこんなに回したなーと自分でも思います。かといってPLやらなくなった訳でもないで全て表示する 今年の3月からGMもやるようになり、最近その回数が100を超えました。時間に余裕が持てる時期があったのと私のスタンスとして1日で終わるシナリオ、短時間のシナリオを回したいと言うのが影響してはいますが……。それにしてもよくこんなに回したなーと自分でも思います。かといってPLやらなくなった訳でもないですし、TRPG沼に全身使って抜け出せない状態です。
 回数をこなして分かったことは、GMとしての上手さと回数はそこまで比例しないなってことでした。
 これは自虐という訳ではなく、経験だけで回す場合自分の経験の範囲でしか対応も出来ず、アドリブで挿入する描写も薄味だったり似通っちゃうなと。某オトンも言ってますが、単純に回数こなしたってだけじゃだめなんですよね。もっとインプット増やした方が良いなと感じてます。
 とはいえ、経験を通して間違いなく自信と度胸はついたので、来年は長時間のシナリオ回したりキャンペーンを企画出来たらなぁ思っております。
いいね! 38