ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ななさきが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

ハウスルールの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハウスルール

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キャラクター名: ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
ななさきがGMする際のハウスルール

investigator
・継続探索者について
 呪文、AFの持ち込みを禁止する場合がある。
・新規探索者について
 能力値の振り直しは自由。技能最大値は85とする。
・職業について
 犯罪者、狂信者を禁止する。

dice
・判定について 
 1~5をクリティカル 96~100をファンブルとする。SANチェック時のクリティカル・ファンブルについては無効。
・心理学について
 原則、KPによるシークレットダイス(場合によって変更)。

battle 
・回避について
 戦闘時、回避は無制限とする。

growth
・成長について
 卓の基本方針は以下の通りだが基本PLの自由。
 セッション内の全てのクリティカル・ファンブル・初期値成功が成長の対象となる。判定後、成長ロールを行う。
・成長ロールについて
 クリティカル・ファンブル・初期値成功の場合は再度その技能でロールし、失敗した場合に1d6の技能成長する。
 アイデア・幸運・知識のクリティカル・ファンブルは好きな技能を1d6成長させる事ができる。

insanity
・一時的狂気
 一度の正気度ロールで5ポイント以上失った場合、アイディアに成功すれば一時的狂気に陥る。
 シナリオ中に治療可能。
・不定の狂気
 1時間以内に正気度が5分の1以上失った場合、不定の狂気に陥る。基本的にシナリオ中に治療不可。
 一時的狂気と不定の狂気は後者を優先し、併発しない

other
・進行について
 基本的にPLのために進行します。質問があったり、休憩したい場合は気兼ねなく伝えてください。
・クリチケについて
 クリティカル時にボーナスを与えられない際は、クリチケ配布します。
 効果はダイスの振り直し、ファンブル効果の相殺等。
・ここまで読んだ方
 探索者の特色を出すため様に自由技能値+30を贈呈します。
 (ななさきGMのセッションのみ。目星図書館聞き耳以外限定、シナリオの推奨技能から関連性のないもの限定とする。) 
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 178609910887kyun130

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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