みんなの新着日記 page.69

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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ナギ
ナギ日記

2026/02/07 22:26

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😶 新作2つを体験させていただきました
1つ目はメタモルフォゼ
徐々に怪物にメタモルフォゼしていく変貌者と人間の物語
ほとんどルールっぽいものがなく、RP特化のシステム
2つ目がひとつ屋根の僕ら
シェアハウスで起きる日常や非日常を演出するシステム
こっちもルールが薄味で初見でも覚えるべきルールが少ないので遊びやすい

その2つですが、ブックウォーカーでコイン半額還元中なので
2冊とも買いました また遊びたい!
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明地
明地日記

2026/02/07 21:50

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😶 このままではいけないと思っている、だからこそ私はこのままではいけない
2月7日である。
私が転職先を決めてファッキン職場をおさらばしてから一か月が過ぎた。残す猶予はあと52日である。
仕事を辞める前、辞めたらTRPGをしまくろうと思っていた。あるいは旅行に行こうと思っていた。あるいはゲームをしまくろうと思っていた。
税金云々が思ったより引かれたので七日間の壮大な全て表示する2月7日である。
私が転職先を決めてファッキン職場をおさらばしてから一か月が過ぎた。残す猶予はあと52日である。
仕事を辞める前、辞めたらTRPGをしまくろうと思っていた。あるいは旅行に行こうと思っていた。あるいはゲームをしまくろうと思っていた。
税金云々が思ったより引かれたので七日間の壮大な旅行計画はなくなったけど、その分インドアを極めてTRPG狂のじゃロリ卍斎になろうと決めていた。

なのになんだこのありさまは……ッ!!!!!!

見よ!そこにいるは昼過ぎに起きてダラダラとshortをスクロールして時間を溶かす虫けらと化した私ではないか!!
ほんとshortって悪魔の発明ですよね。短期間に刺激を与えて人間らしい思考を奪われている。
否、YoutubeもといGoogleは資本主義の権化ゆえに責められる謂れはない。いや大いにあると思うけどそこが本題ではない。
責めるべきは意志薄弱愚昧蒙昧な私である。あの決意はどうした。ファッキン労働にいそしみながらわずかな時間を見つけてコミケの原稿を書いていたお前はどこへ行った?創作意欲に燃えていたあの熱量、完売して仲間たちと「ワーッハッハッハ!麦茶だこれ!」と楽しい時間を過ごしたお前はどこへ行った?インプットのためと称してウィンターセールで買い込んだゲームの半分以上を放置してインスタントな娯楽に脳を溶かされているお前は本当に私なのか?
モラトリアムはもはや半分が過ぎた。ここからが正念場ではないか!

というわけで2月に入ってからシナリオ書きまくり人間となる誓いを立てた私だよ。
一本のシナリオを一日中書き続けると脳が痛くなるので三本くらいを同時進行で書いてるよ。
第一弾がさっき募集した奴だよ!
このほかにリレーCP用にいろいろ書き溜めたり、来年のコミケで出そうと思っている&オンセンで募集しようと思っているCRCシナリオを書いたり、魔剣育成計画の修正したり、あと2本くらいあるネタをどうにか形にしようとメモってたり、ムーンライトプリンセス(デモンズラインの妖精さんだね)が主軸のCPネタを書き散らしたり、ほかシステムに手を出そうとしたりなどいろいろ進めているよ。
そして息抜きにゲームをすることにしたよ。もちろんインプットのためだよ。とりあえず「魔法少女ノ魔女裁判」をクリアしたよ。めちゃんこ面白かったよ。露悪的な広報がちょっとイタい感じだったけど中身はすんごく丁寧に作られててマジでおすすめだよ。次は「ファイナルファンタジー6」を遊ぶ予定だよ

3月はまた……リアル友人と遊んだり節約して貯めたお金でプチ旅行行ったり鯖メンとオフ会したりするかもしれない。なので2月は創作にいそしむのだーうおー
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どうじょう
どうじょう日記

2026/02/07 21:13

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😶 かっこいいイラスト
――――を見せびらかして承認欲求を満たそうの巻(器が小さい)。

https://gyazo.com/71f678ec11dce0f328bdadd6d880e8ca

DXのキャラがエフェクト発動しているシーンを推し絵師さんに描いてもらった!!
予定外で出す機会がなくなったのでここでだーす!!
さてなんのエフェクトを使っているかわかるかなヾ(⌒(_*>ω<*)_!?
なおポーズは無課金おじさんを参考に描いてもらいましたッ!ウホホホ
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sing
sing日記

2026/02/07 20:35

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😟 コミュニティに参加したい!…けど 【長いので格納してます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通りコミュニティに参加したいんだけど…探し方がわかんない!
結論から言うと『テキセオンリーでそれなりに活発に活動しているコミュニティを紹介してほしい』なって…。

COC6版→主にこっちで遊ばせていただいてます。
COC7版→ルルブは持ってるけれど、慣れていないので不慣れなのを許容して頂ければ参加出来ます。
シノビガミ→ルルブは持ってるけれど、誘われて2.3回触れた程度で殆ど理解出来ていませんので色々教えて頂けるのであれば参加出来ます。
エモクロア→主に遊んでるCOC6版でも、多分こっちでやった方がいいんだろうな…ってシナリオを好んでいるので色々教えて頂けるのであれば是非参加してみたい!と思ってます。

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6版7版どっちでもいいのでとりあえず『クトゥルフ神話TRPG』でとりあえず検索かけてるんですけど、そしたら沢山検索結果が表示されるじゃないですか。どうせなら人が多いコミュニティに参加したいと思うのが人情です。なので人が多いコミュニティを覗くんですけど…そのコミュニティが今活動しているのかわからないのですよね。多分利便性の問題からオンセンの掲示板?を利用せずにディスコードで活動しているから表面上活動しているように見えないっていうパターンも多いと思うのです。

仮に活動している形跡が見て取れても私はテキセしか出来ないので主にテキセが主流なのか、ボイセが主流なのかがわからないので参加しにくい…というのもあります。
これは私の我儘なのですけれど…どちらかに絞ったコミュニティに参加したいのですよね…。
理由としては、『肩身の狭い思いをしそう』だからです。

テキセ勢ボイセ勢のどちらも共存しているコミュニティに参加したとして、普段の雑談などはボイスチャンネルで行っていたりするとその輪に入れないのでどうしても疎外感を感じてしまいますし、距離感も普段肉声で会話をしている人達には及びません…。聞き専で入ろうにもそもそも肉声でのやりとりが苦手というかトラウマがあるので出来ません…。だからそもそもボイスを活用していないコミュニティに入りたい…となるのです。

そもそも何故コミュニティに入りたいのかと言えば、やっぱり一緒に卓を囲んでくれる仲間が欲しいからです。
やっぱり野良のセッションって凄く事故が起こりやすいじゃないですか。
どうしても自分とはプレイスタイルが合わない人、ちょっと性格的な面で自分とは相容れない人、そもそも常識が欠如していて関わり合いになりたくない人…色んな人と遭遇すると思います。
中には一緒にプレイして凄く楽しい気持ちになれる素敵な方と巡り合う事もありますけれど…どちらかというと今のところ事故にあった回数の方が多いのが私の現状です…。

それと自作のシナリオが3つありまして、そのシナリオを回したい欲求に駆られております。シナリオの傾向が所謂『エモシ』に分類されるものになります。それらの所要時間は凡そ19~26時間と中々に長くて、もしその時に事故が起きた場合目も当てられない事になってしまいます…。2.3時間程度であれば『次にいこう』となれるのですが、長時間となればそうはいきません。
それに参加する側にとっても私は『初めまして』のKPになる訳なので、そんな長時間拘束されるのは怖いと感じると思います。私の卓は土日に長時間時間を取って進行するので、折角の休日を一日潰されるかもしれないというリスクは中々取り辛いでしょう。

だから特定のコミュニティ内でお互いがPL同士だったり、KPとPLの関係だったりで信頼関係を築く事が出来ればお互いなんの憂いもなく同卓出来ると思うのですよね…。

と、こんな感じです!最後まで読んで頂きありがとうございました!
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ガジガジ
ガジガジ日記

2026/02/07 19:32

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😆 シナリオテストプレイ完了!
自作シナリオのテストプレイが終わったけど実際に動かすとなると誤植とかバランス調整のミスとかが目立つなぁ。
報酬がバランスミスってとんでもないことになってしまった。

謎解き要素は好評だったし上手く作り直したいところ
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記

2026/02/07 17:40

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😶 赤ブー、どっちなんだ
どうも、今日も今日とて入院中の那珂川紫苑です。
抗生剤などを使いつつ、来る2/23に合わせて体調を治そうとしています。

前置きはこれくらいにしておいて、
今回の本題は、2/23に行われるCOMIC CITY福岡63についてです。
このイベントに私は自作TRPG【アルカナ・シンフォニクス】全て表示するどうも、今日も今日とて入院中の那珂川紫苑です。
抗生剤などを使いつつ、来る2/23に合わせて体調を治そうとしています。

前置きはこれくらいにしておいて、
今回の本題は、2/23に行われるCOMIC CITY福岡63についてです。
このイベントに私は自作TRPG【アルカナ・シンフォニクス】をもってサークル参加します。
ただ、このイベント参加について少し今更ながら疑問に思ったことがあって、
参加ジャンルにテーブルトークTRPGとはあるのですが、その注意書きに
自作を除くと書かれており、自作の場合は創作一般での参加になると書かれており、
私の場合は自作での参加になるので、創作一般の中にある同人ゲームでエントリーしているのですが
この判断が今更ながら正しかったのか分からず、
赤ブーに問い合わせている状況ですね。
文面だけでとらえるなら、自作TRPGは創作一般ジャンルでの参加となるのは分かっているのはいるのですが、
やはりここは一度確認して、今後の参加について考えたいと思った次第です。

さて、本題は終わったので、最後に宣伝をば
自作TRPG【アルカナ・シンフォニクス】は
アトリエシリーズとPSO2などをリスペクトした作品となっており、
ジャンルとしては【錬金術×ダンジョン探索×ハクスラTRPG】となっていて
ダンジョンを探索して、採取やモンスターとの戦闘を経て
獲得した素材をもとに、錬金術で自分だけのアイテムを作れるシステムとなっています。
サプリメントも出しており、サプリメントを含めると
『大剣』『双剣』『魔導書』『魔法弓』『槍』『刀』『拳』『斧』『鎌』『鉄扇』
と幅広い武器で戦えるようになっていて、
ある程度の自由度の効く戦闘が楽しめるように設計をしていると思っています。
魔法も魔法で、自作することができ、魔法特性というもので
自分だけの特性を組み合わせて、自分なりの魔法を作れるようにもなっています。
クイックスタート版もありますので、気になった方は
ぜひクイックスタート版から確認していただければ幸いです。
ちなみに、オンラインセッション推奨のTRPGとなっています。
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セス
セス日記

2026/02/07 17:32

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🤔 [お気持ち表明][世間][雑記] 2026年2月 所謂処世とか渡る世間とか・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、セスです。
 明日は投票に行きましょうってことでw
 本当に雑記なので畳みますww

 所謂、
「セス自身、自分自身の言葉で語らないこと自体が卑怯である」
という前提ですが(走召糸色木亥火暴)


 あくまで所謂引用(我田引水=自分に都合の良い例だけを示す)としてw












 皆様、心と身体の健康に十分に気を付けて過ごしていきましょう!


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年2月8日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR2月8日冬補給#70
https://trpgsession.com/sp/session/176223526934Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年2月15日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR2月15日女神アリーシャ神官物語第9回
https://trpgsession.com/sp/session/176873697308DDOGURA8764

2026年2月21日(土)  [OGL5e2014]1489DR2月7日DDEX1-1フランの守り手たち第11回
https://trpgsession.com/sp/session/176882296368Seth7

2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回
https://trpgsession.com/sp/session/176804170814Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/01/16  [TRPG][RP] キャラクターのRPで悩んだら・・・・・まとめ1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176856359281/

2026/01/28 [TRPG][キャラクター作成]ポッチセッションは少ないけどまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176959228994/

2026/02/06 [TRPGオンセ][RP] 2026年1月 テキスト文ボイス化オンセ まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177037491956/

===

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Kei
Kei日記

2026/02/07 17:16

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😶 魔法少女の悲劇的な運命のお話
ご機嫌よう。

抑圧に抵抗する魔法少女(魔法少女というのは役割や立場のようなもので、ジェンダーは不問です)の悲劇的な戦いと勝利を描くみたいな TRPG、Girl by Moonlight(以下 GbM)開幕しましたの。ルルブには四つの土台(セーラームーン風、まどマギ風、エスカフローネ風、レイン風全て表示するご機嫌よう。

抑圧に抵抗する魔法少女(魔法少女というのは役割や立場のようなもので、ジェンダーは不問です)の悲劇的な戦いと勝利を描くみたいな TRPG、Girl by Moonlight(以下 GbM)開幕しましたの。ルルブには四つの土台(セーラームーン風、まどマギ風、エスカフローネ風、レイン風)が収録されていますが、今回遊ぶのはまどマギ風の「崩れゆく空の下で」ですわ。
本来なら劇場版〈ワルプルギスの廻天〉の公開に合わせて遊ぶつもりが、公開が延期されてしまいましたけれど。
ともあれ GbM のセッションは参加者全員が協力して「シリーズ制作シート」という「それっぽくなりそうな要素」が挙げられているシートから選択肢を選び、質問に答えるという形で始まります。どんな世界観なのか、魔法少女たちは何故戦っているのか、誰と戦っているのか、何のために戦っているのか、魔法少女になるとはどういうことなのか、この戦いが悲劇的な運命に終わるのは何故なのか、といったことを決めていきます。選んだり答えたりするのに迷うところもございましたが、素敵な仕組みかしら。加えて、キャンペーンのタイトル自体も話し合って決めます。
こうして舞台を準備したところで、プレイブック(そのキャラクターが物語をどう進めるかが書かれています)を選び、キャラクターを作成します。同時に PC に重要な関わりにある脇役も PL 自身が決めます。
こうして出来上がった舞台とキャラクターをもとに状況が描かれ、その状況にどう対応するかで次の状況が描かれるという連続でプレイは進行します。一方でお話にはつらい日常 → 束の間の休息 → ミッション → 成長というサイクルがあり、このサイクルを 4〜6 回くらい繰り返して最後に悲劇的な運命に導かれた最後の戦いを経て結末に至ります。
個人的には、いわゆるナラティブ系としてはデータが重い(複数の成長ゲージ、ステータス多め、常時発動の特殊効果、ゲージで進行管理するものの多さなど)と感じますけれど、プレイにどう活きるかしら。判定そのものは、指示した数だけ d6 を振って最大の出目を取り、6が出れば成功、4〜5は代償を伴う成功という簡単なものですけれど(と言いつつ判定に使用する表が状況によって変わります)。
ともあれ今回は舞台とキャラクターを作成するところまで。ここからどんな物語になるのか楽しみですわ。ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/02/07 15:49

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😆 やりたいキャラ紹介「風の無縛」
システム:メタリックガーディアン

風の無縛(フウノムバク)
乗機:雷電のヴァーユ(ミスティック級)
 秘密結社「生宝教団」の幹部、護法師の一人。
「生宝教団」は表向きは普通の宗教団体だが、裏では奈落を滅ぼす為に動き続けている古い魔術結社である。古くはあるが小規模で組織としての影響力はあま全て表示するシステム:メタリックガーディアン

風の無縛(フウノムバク)
乗機:雷電のヴァーユ(ミスティック級)
 秘密結社「生宝教団」の幹部、護法師の一人。
「生宝教団」は表向きは普通の宗教団体だが、裏では奈落を滅ぼす為に動き続けている古い魔術結社である。古くはあるが小規模で組織としての影響力はあまり強くはないが、五体のミスティック級を擁しているという噂があり、無視できない存在感を持っている。
 無縛は風を司る護法師で、護法機「雷電のヴァーユ」を継承している。
 ヴァーユは風を司り、霊刀「千宝羅網剣」と雷の霊力を操る。奥義は「風雷応報・雷電吼」
 無縛自身も優れた呪術師である。
 女性と見紛うほどの美青年で、何者にも縛られぬ事を信条とする飄々とした人物。ただ、縛られぬ事と義務を果たさぬ事は別と考えており、護法師としての使命を自らの意志として遂行する。
 そういう意味で古い考えの他の護法師と違い、種族に縛られずに人類に味方するスターブレイズ達メタルライブを、同志として尊敬している。
「我欲のままに力を振り乱すとは、何とも浅い自由よな。志なき自由に価値などない事を、この無縛が教えて進ぜよう」

 ミスティック級のスイーパーを作ってみるテスト。
 こういう属性分けされた幹部って、テンプレだけど浪漫よね。
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vai
vai日記

2026/02/07 14:32

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😶 2026/01の事
人が書いてたので触発されて。

・今年初
確かメタガのキャラシ作成相談から今年は始まった。
今回もサンプルで行く予定だったので遊びはほぼなくオーソドックスな感じです。

・DX3rd WEJ
2025/6のCDからから伸びに伸びて2回目と言う所でどうにか今月で完了。
私とか面子とか仕全て表示する人が書いてたので触発されて。

・今年初
確かメタガのキャラシ作成相談から今年は始まった。
今回もサンプルで行く予定だったので遊びはほぼなくオーソドックスな感じです。

・DX3rd WEJ
2025/6のCDからから伸びに伸びて2回目と言う所でどうにか今月で完了。
私とか面子とか仕事に捕まってアレだった。
私はPC3だったので要所要所でなんかよさげな台詞ぶん投げるだけのお仕事でした。
だがゲットバッカーズはみんな知らなかった。
ややマイルドに終わったかな。
次回はやるかどうか面子も行けなさそうな方が半数なのでやらなさそう。

・DX3rd Endless Children〜Oblivion In The Summer
GMオリシ。boothでもRippleは合同誌で販売中。
Rippleに続く、Rewriteを経て番外編と言う事で参加。
2回目がクライマックスからの開始だったのでテストも兼ねて
もう1つのルートのクライマックスも遊ばせてもらう。
相方の人がえらいダメージを出してすぐ終了。
ギミック戦闘があっておもろかった。

・DLH 星剣侵略セーヴ・ジ・アース
DLHのお手軽?キャンペーン。
大体2時間くらいで1話終わり、4回で駆け抜けた。
宇宙刑事やったんだが忘れてて蒸着は1回も出来ず。
最終回までレーザーブレード振り回しているだけだった。
PC1が3話でスパークし確定ロストで最終話まで行ったり、
PC2の社畜攻撃がすさまじかったので私は1番の普通枠であった。

・SW2.5 インサイド・シャロウアビス
もっとSW2.5やろうよと言う事でやりたかったドルイドで参加。
低レベルだと浮いてるのはやっぱ強かった。
フリーキャンペーンみたいな感じでダンジョンをやるので次も参加したい。

・SW2.5CP 人と竜と剣
去年から続くやや長めのキャンペーンの第6話。
経験点とか成長にガンガン下駄履かせてもらっているので強い強い。
次回、次々回あたりでlv10到達者も出そうだなーという感じ。
でもドレイク相当の敵を楽に処理できるようになってきたので
やっと強さが実感できている感じ。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/02/07 13:26

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🤔 【雑記】降って湧いたお休み【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
(雪が)降って(午後休が)突然湧きました。
折角なので期日前投票に行って参りました。
素直に喜べないのはこの後のし掛かるであろう雪掻きを思うからです。
とはいえ、有難いので寝ることに致します。
お休みなさいまし。( ˘ω˘ ) スヤァ…
いいね! 30
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/02/07 12:32

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😶 ひとつ屋根の僕ら:ペンギンあふれるGM完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)進行が駄目すぎて本っ当に申し訳ないです…!!
全体的に操作が遅くて参加者様をお待たせてしてしまった、とか。
RPを始めていただく導入について案内不足だった、とかとか。
(これに関してはずっと悩み続けると思いますが)シーンを進めるタイミングでRPを不発にしてしまっていないか。
テンポやメリハリなどなど課題が山積みのマスタリングになってしまったなあ…と思います。
改めて、世のGMさんは本当にすごいな…

セルフで砂に埋まるプレイはここまでにしまして。


GMはダメダメでしたが、参加者様の立ち回りはメイン・雑談双方すごく素敵でした!
世代も性格も属性(?)も全員違っていて、それでいて皆様キャラが立っていて。

即断即決行動力と二面性で猛攻をかけるやさぐれ系の元アイドル!
物語の基点にしてクライマックスはファンタジーに決める、様々な意味で小学生らしい素直な女児!
眼鏡×メイド服×眼鏡の奥のその素顔は? 謎のおっとり系お姉さん!

ここまで個性が際立っていて、それぞれの関係性を事前に煮詰めてもいないのに
いざ本編に入るときっちりコミュニケーションを築き上げ、かつパスを回し合うのは
PLさん皆様の心配りあってこそとつくづくに思います。
生活感もあり、SF(すこしふしぎ)に対応していくメインでのやりとりも楽しかった! 
これ気を引き締めないとずっと見ていてしまう……と思いながらログを追っていたことをここで白状いたします…

拙いGMだけに「参加者様に恵まれた卓だった」が全てで、本当に有難うございました。
圧倒的感謝です…!


◆◆◆

ルールブックには他に14本のシナリオが掲載されていまして、懲りずにいずれまた卓を立ててみたいと思います。
洗い出せ課題、積んでいけ経験値…!(無理くり自分を鼓舞しながら

いいね! 15
ルファ
ルファ日記

2026/02/07 10:46

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😆 オンセン始めてからの初のオンセ
昨日のセッション楽しかった!
オンセ2回目で、オンセンもココフォリアも初めてで、めちゃくちゃ緊張したけど、ちゃんとできたと思う。

ファンブルはなかったけど、SANチェックで96以上が2回出て怖かったー!

SAN値80あるのにほとんどのSAN値チェック失敗したから、めちゃくちゃ怖がりなキャラになってしまった(笑

同卓してくれた皆様ありがとうございました。
いいね! 17
みずほ
みずほ日記

2026/02/07 03:03

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😶 1月のセッションまとめ
気が付いたら、暦の上では春が来ていました。
……とはいえ、相変わらず寒い日が多く。
気候のせいか、朝起きたら頭痛がする今日この頃……
1月のセッションまとめをしてみます。

GM
フタリソウサ(テキスト・継続)
・Old Time London
 Act3:Springald
 ロ全て表示する気が付いたら、暦の上では春が来ていました。
……とはいえ、相変わらず寒い日が多く。
気候のせいか、朝起きたら頭痛がする今日この頃……
1月のセッションまとめをしてみます。

GM
フタリソウサ(テキスト・継続)
・Old Time London
 Act3:Springald
 ロンドンキャンペーン2陣目継続。
 物理的に輝けるホームズ氏と。
 お付きのワトソンバディのふたり。
 ラストの謎も、見事に解き明かし。
 無事に現代に帰ってきました。

CoC7版
・異説・狂人日記(テキスト)
 19人目の先生のお話でした。
 今回の先生は、中々推理が冴えている方。
 また、常識的に物事を捉え。
 分析をなさってくださる方でもありました。
 生還されて、何よりでした。

PL
SW2.5
・インサイド・シャロウアビス(ボイス)
 アルファ・コア
 PCだけ作っていてそのままだった子で参加。
 実はSWは完全版の知識しかなく。
 訳が分からないまま、皆様に助けて頂きつつでした。
 (その節はありがとうございました…)
 極々基本的なランダムダンジョン。
 森の中の探索でした。
 きっちりしたストーリーはないのですけれど。
 なんだか、無性に楽しかったです。

DLH
・キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ(テキスト)
 随分以前(調べたら2022年初夏…)より存じていたのですが。
 タイミングが合わずに、諦めモードだったシナリオ。
 ご縁があって、参加することが出来ました。
 数値低め(全能力値ほぼ最低値)な子で、少々心配だったのですが。
 DLHの特徴である「デッドライン」に入って。
 ラストバトルはどうにか勝利。
 久々に目頭が熱くなる展開でした。
 GM様には感謝しかないです。

CoC7版
・或る女の絵(ボイス)
 運よく、突発卓に参加できました。
 シナリオの注意書きに「ん?」となるところはありましたが。
 内容は、安定の(?)文町様のシナリオといった印象。
 PCの決断は結構早かったように思います。
 「ギャラリー・フェイク」という漫画をもう一度読み直したくなりました。
 あとは「銀座うずまき」のセッションログ見返したりとか……。

CoC6版
・四季送り(テキスト・継続)
 年始という事もあり、セッションの回数は1回と少なめ。
 ですが、秘匿てんこ盛りな展開でした。
 多分、前回以前から続く情報収集パートでしょう。
 折り返しに来てるのかどうかは、判らないのですが……。
 何となく、まだまだ先は長そうな予感がします。

・片鱗(置き卓・継続)
 どうやら、クライマックスに入っているようです。
 確か、置き卓開始が2025年の1月でしたから。
 1年越しになるわけですね。
 これからもう一山ありそうな予感です。
いいね! 15
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/02/07 02:54

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😶 エモクロアTRPG【遺魂ポスト】初回し
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わった!!

ルームデータあるし、シナリオをちょっと読んだ感じ、纏められてて目次もあって、読み易いし、なんとかいけるか?!
と言うノリと、なんだかんだササミさんが僕の卓で遊んだ記憶が無かったので、一度は僕がGMの卓に参加して欲しいなとずっと思っていたので、強行しましたねw
このシナリオの読み易さなら、なんとかなるか!感が凄かったw

とは言え、部屋作りを拘らないと、頭の悪い僕は、誰がどこに行くか等記憶出来ないので、それを分かり易くする為の工夫や、共鳴判定のいつものクリックアクション等、色々こだわって、付属してたルームデータも、雰囲気をもっと出す為に背景を変更したり、色々悩んでましたね。
雰囲気は大事だけど、やり過ぎて怖さが上がり過ぎない様にとか、これでも気を付けてましたw

そして、ガチで緊張してた!!(笑)
いや、初対面3人ってのもあるけど、何が緊張するって、自分よりもTRPGに慣れてる人達に回すというのが一番緊張した!(笑)

とは言え、シナリオが始まってしまえば、そこは雰囲気重視で、語り口調等を気を付けて、緊張感を出さない様にしましたが…隠せてたかな?(笑)
PLさん達も、初対面の方同士だったみたいで、アウェイじゃないと分かってから、少し落ち着いたってのもある。仲間がいれば怖くない!(笑)

とは言え、ここは流石TRPGに慣れてる方達でしたね。
推理やPL会議が凄いんですよw
『こういうシナリオならこうかな』って言うメタ発言じゃなく、『なるほど。こういう風な情報や会話を元に考えるとこうかも知れない』等、ちゃんとセッションで得た情報を元に推理していく訳です。

そういうのは聞いてて楽しいですね😊

結論から言うと、全員生還でした!!
皆が凄いんだ(笑)

予定してた時間は、1時間多めに取って4時間にしてたんですが、4時間にしてて良かった(笑)

ちゃんとホラーシナリオなので、好きな人は是非遊んでみてくださいませ~!!
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旅野
旅野日記

2026/02/07 02:32

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😶 SW2.5 当てねば成らぬ
やめて!
エンシェントキマイラの特殊能力で呪いの毒牙6ゾロなんて出されたら、当てなきゃ始まらないインファイト型グラップラーの命中がこの戦闘中ずっと-2されちゃう!
お願い、死なないで出目!あんたが今ここで倒れたら、必ず帰るっていう奥さんとの約束はどうなっちゃうの?
ライフはまだ残ってる!ここを全て表示するやめて!
エンシェントキマイラの特殊能力で呪いの毒牙6ゾロなんて出されたら、当てなきゃ始まらないインファイト型グラップラーの命中がこの戦闘中ずっと-2されちゃう!
お願い、死なないで出目!あんたが今ここで倒れたら、必ず帰るっていう奥さんとの約束はどうなっちゃうの?
ライフはまだ残ってる!ここを耐えれば弱点を突ける後衛がどうにかできるんだから!

PCファイです。
当たらねえ…当たらねえよぉ…!キャッツアイいれてインファイト宣言してなお当たらねえよぉ…!
ファナティシズムを(相手に)かけられていて、デバフによる命中-2は相殺されているんですけどね。
そこに練技とインファイトで+3されて…いるんだけど…出目が…出目がね…!毎R4回くらい殴る蹴るをしているのに…。
そして回避が-3なので…ハワワ…当たらないからカウンター宣言も出来ない…というか対ファイの時のGMの出目が良すぎる。
器用Bが5になり、もしや命中は足りてるんじゃないか?と思っていたのですが、いっつもバフを貰っているからどうにかなってたんだな~~~と思いました。自己バフだけだと…こんなにも…!
よく考えたら両手利きとキックだもんね。
この回が終わったら新武器に命中上げる加工をするんだから!

新武器がね~!雷を纏えるんですよ!いっぱい当たれば雷魔法ダメージが精神B分入るんですよ!
チェインスティックを持てる筋力Bになったものの、「ファイがヌンチャク使うのはちょっとイメージ違うな…」という理由で武器の更新をしなかったので、手甲の形のオリジナル武器を貰えたのが嬉しくてね~!
前の武器にやってた加工をまだ出来てない分、命中や威力は下がっているんですけど、…ここから育てて行くってばよ。
そのために…戦闘を無事…終えたいね…!
次回はきっと出目が良くなるよね!ね、ハム太郎!
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ササミ
ササミ日記

2026/02/07 01:30

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😶 TRPG再開1回目はエモクロアのPLでした
雑談で「今週金曜日にPLしたい」という話をしていたら、ゆきおナマケモノ さんがエモクロア卓『遺魂ポスト』を立ててくれました。

セッション楽しかったーー!!

序盤はかなり緊張しているみたいでしたが(PL4名中3名がはじめましてなので緊張するよねwww)、中盤から見事な進行で終盤はかなり盛り上がりました。
PL会議や推理の時間をかなり頂きましたが、時間通りに終わってお見事でした!
このシナリオも面白いし、ココフォリア部屋の作り込みがスゴイです。


またDLお願いします!!
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キノミ
キノミ日記

2026/02/07 01:28

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😶 愉快な怪盗と後輩系の贋作師『レプリカントの葬列』chapter1
さあ『鰯と柊』と同じ製作者様のシナリオが、始まりました(戦慄)
久方ぶりに高カロリーのシナリオになりそうです。
此度はギャグではなくコミカルで勝負だ!

いちいち仰々しい怪盗を慣れたように軽くあしらう贋作師。
「へいタクシ~(自由落下中)」「せんぱーい!?」
「これは云々かんぬんで……」全て表示するさあ『鰯と柊』と同じ製作者様のシナリオが、始まりました(戦慄)
久方ぶりに高カロリーのシナリオになりそうです。
此度はギャグではなくコミカルで勝負だ!

いちいち仰々しい怪盗を慣れたように軽くあしらう贋作師。
「へいタクシ~(自由落下中)」「せんぱーい!?」
「これは云々かんぬんで……」「あーはいはい」
「なんとカンペを用意していたのだ!」「先輩ださいです」

慣れた方とやってるからか歴代2PLシナリオでもPC同士の相性が抜群に良いような……
そしてクリティカル5回ファンブル0回。これは後が怖いぞ。
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モリクニ
モリクニ日記

2026/02/07 01:24

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😶 1/10スケールクトゥルフ 大いなる浮上(GM編)
俺は!!ガバい!!!
週末で疲れが溜まってたのはあるけど、
ちょっと処理ミスが多すぎましたねー
シンプルにクトゥルフのGMが久々だったのもあるけどこれはちょっと反省だわ。
いやはや、にしても大いなる浮上は本当にいいシナリオですね。一日で終わるボリューム感もさることながら、これだけドキドキさせ全て表示する俺は!!ガバい!!!
週末で疲れが溜まってたのはあるけど、
ちょっと処理ミスが多すぎましたねー
シンプルにクトゥルフのGMが久々だったのもあるけどこれはちょっと反省だわ。
いやはや、にしても大いなる浮上は本当にいいシナリオですね。一日で終わるボリューム感もさることながら、これだけドキドキさせられて、クトゥルフを味わえるシナリオはそうないでしょうね。やはり公式シナリオは最強ですね。PLの方達も発言や積極的なRPが多くてとても盛り上がりました。若者とおじと爺の絡みがなんとも独特な空気感でした。
まさか全生還するとはね…何人かSAN値がボロボロとはいえ大したものです。
正直誰か1人くらいロストするところ見たかった感はあ(ry
また近いうちに卓立てようと思います。
同卓者の皆さん、最後までお付き合いいただきありがとうございました!
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