ヴヴもさんがいいね!した日記/コメント page.3

ヴヴもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雲宮わたる
雲宮わたる日記

2025/12/17 15:07

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😊 登録しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめまして、雲宮(くもみや)わたるです!
身内卓出身の初心者TRPGプレイヤーです。

システムはSW2.5しか触れたことがありませんが、いつかは他のシステムにも触れてみようとは思います、しかし今はSW2.5やりたい欲が高まっているためしばらくはSW2.5に専念すると思います!

まだ単発10回とルルブのシナリオに触れた程度の初心者ですが精一杯楽しんで参加していきたいと思います。

とりあえずの目標としては、
1,このサイトの使い方を学ぶ
2,オンラインでセッションに使うサイトの勉強
3,セッションに参加してみる
かな?

いずれはGMに挑戦したり、他のシステムにも触れてみたいと思います。

拙い文章ですが、初めての日記はこれで締めます!
先輩方、これからよろしくお願いします!
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/12/07 08:17

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😶 よくこれで金がもらえたもんだ
私がむかし仕事で描いた広告イラストなんだが、「手」に関しては今よりマシな気がする…。


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明日平
明日平日記

2025/12/01 22:12

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😶 オフセであったよかったこと
連投失礼
昨日、オフセ初めてというローティーンの子と一緒にセッションしました。

初オフセの子は良い意味で遠慮なくロールプレイや突っ込みをしていて、
おっさん相手にあまり物おじせず遊んでくれていました。

全参加者年齢を気にせず遊んでいて
ローティーンの子も、明日平みたいなおっさんも平全て表示する連投失礼
昨日、オフセ初めてというローティーンの子と一緒にセッションしました。

初オフセの子は良い意味で遠慮なくロールプレイや突っ込みをしていて、
おっさん相手にあまり物おじせず遊んでくれていました。

全参加者年齢を気にせず遊んでいて
ローティーンの子も、明日平みたいなおっさんも平等に扱うオフセサークルっていいなと思いました。
(むしろ大学サークルだと先輩後輩があって面倒とかあるけど)

テキセだと、参加者の年齢や性別なんて全然わからないので皆に平等に接するのは当然なんですが
オフセでも年齢・性別・社会的立場とか関係なく遊べるのはありがたい。

普通はおっさんになると若い子は遊んでくれなくなるのよ……
いいね! 23
カモシカ
カモシカ日記

2025/11/28 14:51

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😆 夜のあしあと感想
なんやかんやあって夜のあしあとルルブを手に入れ、今月はGM:ササミさんが毎週(←!?)卓を開いてくださったので毎週参加してました〜✌️

夜のあしあとは猫になって夜のまちを冒険するTRPGです。猫なので人間を守ったり、子分をつくったり、あしあとつけまくったり、ラーメン作ったりします。
こまけぇ全て表示するなんやかんやあって夜のあしあとルルブを手に入れ、今月はGM:ササミさんが毎週(←!?)卓を開いてくださったので毎週参加してました〜✌️

夜のあしあとは猫になって夜のまちを冒険するTRPGです。猫なので人間を守ったり、子分をつくったり、あしあとつけまくったり、ラーメン作ったりします。
こまけぇことはいいんだYO

夜のあしあとシステムで一番面白いと思ったのはニャラティブですかね〜
お題の言葉をその言葉を使わずに他PCに伝えるというヤツ
自分が伝える側になっても楽しいですが、答える側にまわって四苦八苦してるPC達を見るのが面白かったです。…自分が即答できた場合に限りますが

猫になるだけでもほんわかしたシステムなのですが、ライフで受ける!が通用する世界線なのありがたいですね〜
というかライフ(やる気)を払えば大抵のダイス結果がなんとかなるので運に振り回されないという優しい世界
とはいえやる気は最大値10なのでそこまで乱用できません。(回復はできますのでご安心を)
この微妙なバランス感が緊張感を生み出してて👍

2024年に作られたシステムなのでかなりデジタル対応してます。ココフォリアの部屋は作り込まれたものがありますし、キャラシのサイトもあります。
ココフォリア、クリックするだけでサイコロが振れるギミックがあるのでめっちゃ便利

場数踏むと、ここの場面表は安全だなとか、やる気はゴリゴリ使おうとか、この気持ちは汎用性高いなとか、色々わかってきて成長を感じました。
私イチオシの気持ちは【はらへり】
やる気回復、手がかりゲット、攻撃、ができるかもしれない う〜ん、汎用性が高い!

4卓共通して猫PCが人間を困らせたがりなの微笑ましかったです。うんうん、冷蔵庫に虫入れたり、下僕を盾にしたりするよね、猫だものね

たまには命のやり取りがない平和なTRPGも良いものですね🐈

以上、日記でした〜
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2025/11/14 13:55

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😶 はじめてGM(KP)するにあたってオリジナルシナリオで臨むなら
ボイセで30分、テキセで1時間半、くらいのつもりのボリュームでシナリオを作るのがいいと自分は思います。
そのくらいのボリュームだと、いざ実際にやってみたら、ボイセで3時間、テキセで9時間くらいかかる結果になると思われますので……。
いいね! 24
めぃさ
めぃさ日記

2025/11/06 04:34

[web全体で公開]
😆 はじめまして日記🌸
TRPGオンセンに登録してふつかめ?

はじめましての日記です✨

どんなコンテンツがあるのかなー?と
見て回るのもままならないうちに、
日程が合ってやりたいぞー!なセッションに
思い切って参加申請してしまいました

そして通過してきました💓‪時速120km💓‪

わたしのTR全て表示するTRPGオンセンに登録してふつかめ?

はじめましての日記です✨

どんなコンテンツがあるのかなー?と
見て回るのもままならないうちに、
日程が合ってやりたいぞー!なセッションに
思い切って参加申請してしまいました

そして通過してきました💓‪時速120km💓‪

わたしのTRPG人生が無事開花しました🌸
初っ端からトントン拍子‼️


同卓させていただいた皆様もあたたかくて
わたしの拙いRPを支えてくださって
みんなで協力わっしょいわっしょいできて
ホッと安心する卓になりました😊✨

そして
KPさんのご厚意で短時間シナリオを
もうひとつ回してくださいましたヮ(゜д゜)ォ!

経験値200%イベントだあ⤴⤴⤴✌️

もう一回遊べるドン‼️

続けて2つ目ということもあり
チームの結託は上々⬆⬆
リアル知識バンバン出していいよん
とのことだったので

それぞれPLのキャラも光る🫶
さらにPCの特性も乗っかって
知識クィッ👓もどっかーん💥もやっちゃう︎︎👍✨

💓‪ウチら最強🫶永久不滅💓‪
ズッ友だょ……𝑳‌𝑶‌𝑽‌𝑬……みたいな雰囲気でした
(誇張1.5倍当社比)

まじトントン拍子じゃないですか?
すごいでしょ。


わたくし本人のお勉強も進みました(⊃•̀ω•́)⊃

探索難しい、頭で思い描くようにいかなくて!
でもハマった時うれしー✨…と思う‼️

KPさんにどんどん意思表示していこう!
日常生活のメモ魔も今こそ役立てよう🗒ᝰ🖋
そしてもっと魅力的なキャラクターにしたい🎶


めぃさの冒険譚はここからでございます🎶

まだまだつよくなるぞー💪(  ˙꒳​˙💪  )
いいね! 41
藤堂
藤堂日記

2025/10/19 23:53

[web全体で公開]
🤔 やるシナリオが決まらない
KPやろうと思いつつ1週間。
久々なのもあるので、回したことがあって2~4人くらいのシナリオで考えてるのですがなかなか決まらない😭


候補としては、
・まれびとこぞりて
純ホラーでクローズド一本道なので楽だし雰囲気好き

・狂気山脈
やや長いがすべてはPLの出目次第なとこ好き
全て表示するKPやろうと思いつつ1週間。
久々なのもあるので、回したことがあって2~4人くらいのシナリオで考えてるのですがなかなか決まらない😭


候補としては、
・まれびとこぞりて
純ホラーでクローズド一本道なので楽だし雰囲気好き

・狂気山脈
やや長いがすべてはPLの出目次第なとこ好き

・村ホラーRTA
純ホラーでクローズド一本道、RTAシリーズ好き


最初にやるのはこの辺かなぁと。
それにはまず、ハウスルールの記載とかdiscord鯖作ったりしないとなのですが。
今月中には準備出来たらと思いますので、見かけたらよろしくお願いいたします🙏

ここまで閲覧して頂き、ありがとうございました😊
いいね! 10
あるるん
あるるん日記

2025/10/24 23:44

[web全体で公開]
😶 ガーデンオーダーRe-Edit卓
後二名様募集してます!
日程調整なのでお気軽に。

Re-Editか旧の基本ルルブをお持ちで積みルルブになってる方!
興味はあるんだけど…で、そのままになってる方。
とにかくガーデンオーダーに興味のある方うえるかむです!
異能力バディアクションで派手に遊んでみませんか?

こちらで参加をお待ちしております。
https://trpgsession.com/sp/session/176076231278arurun00
いいね! 9
ササミ
ササミ日記

2025/10/21 18:05

[web全体で公開]
😶 今夜【ココフォリアの部屋作成会】します
久しぶりにココフォリアの何もない新規作成から、クトゥルフのセッション部屋を作ります。
コミュに参加している人はDiscordから参加してね。
21:00~開催するので、ボイスチャンネルの配信画面を開いてください。

オンセGM200回以上のノウハウ、色々と改良してきたポイントを雑談しながら紹介します。


コミュ以外の人で興味がある人は、20:50までにコメントください。
個別で招待送りますよ~
いいね! 18
ゆき
ゆき日記

2025/10/18 01:49

[web全体で公開]
😊 CoC『模範囚』を遊んできました…!※ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生還にて閉幕いたしました!

めっちゃ楽しい…!すごいこれ楽しい!!!
ずっとキャッキャッはしゃいでおりました。



事前準備の内容が、反映されているのももちろんですが、アンケートの使い方、痺れました。
それと、ギミックである面会判定のおかげでRPがスムーズにできて、格好いいRPがとっても滑らかにできるぜ!で興奮していました。

KPさんのRPが爽やかにやばいこと言ってるシリアルキラーだったので、本当に探索者は嫌になっていっているんだろうなと感じられて楽しいがすぎる。
「君のことをもっと知りたいと思ってね」って面会しにきた人に、めっちゃ爽やかに言われるの怖すぎますね。爽やかなのがなおおぞましさがあって大好きでした。ありがとうございます。

終盤に出てきたとある内容も、とっても最高でした…!全部盛り込んでいただけて本当に嬉しすぎます!
『人間はなんと素晴らしき材料か。惜しむらくは傷むのも早いことだ。』この一文、大興奮でしかなかったです。
途中で、操られてだったのか…(そういえばアンケートにも洗脳がどうとかあったな)じゃあ可哀想かmって抑圧から解放されたんかい!!!!!っていう強めのツッコミを入れてしまいました。なるほどね(?)。さすがですシリアルキラー。

あと、とっても個人的に「きんも!」好きでした。きもいよね、わかる。


面会の初手のクリティカルと、ここぞダイスのクリティカル、最高に気持ち良かったです…!
短時間であることを感じない面白さが満載でした!

一緒に遊んでくださってありがとうございました…!
いいね! 6
ちいた(37)
ちいた(37)日記

2025/10/12 22:31

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
うお~~~~~~!!!オンセンさんで募集してた11月の連休にやるウィルマゼア3人揃った~~~~~~!!!自分がどれだけ対応できるか気になったのでPCの持ち物ほぼほぼ許可出してみた。
がんばろ!




そして、いま回してる七陣はもうおもろいことになってます。
ヤンキー増えてない???
全て表示するうお~~~~~~!!!オンセンさんで募集してた11月の連休にやるウィルマゼア3人揃った~~~~~~!!!自分がどれだけ対応できるか気になったのでPCの持ち物ほぼほぼ許可出してみた。
がんばろ!




そして、いま回してる七陣はもうおもろいことになってます。
ヤンキー増えてない???
セッション途中で雷(リアル)聞こえたから電気関係大丈夫してたけど一瞬で通り過ぎてよかった……。

てことでダイジェストわよ。
・なんかいきなりやばいイベント発生
 ∟フラッシュで目くらまししようとカメラを握った記者、ファンブルにて故障。
・大荒れダイス
 ∟記者のファンブル率が高くて技能成長が著しかった
  →弊卓のハウスルールでクリティカル・初期値・ファンブル即時成長によるもの
・ワァ…… 泣いちゃった…!
・ジャズシンガーの活躍するとこ見てみたい!
・鍵穴ぶっ壊れる
・金的キック(初期値キック成功)
 ∟それを見ていた友人NPC♂

明日最終日!
本日も予定時間+2時間やった愚か者が明日、時間通りに終わらせられるのでしょうか……。
乞うご期待!


今回の気づき
PCが悩んでいる時にKPが口出すのって無粋だよな…と思うけど、たまにはアイデアロールで気づかせることも有用( ˘ω˘ )
いいね! 15
あるるん
あるるん日記

2025/10/13 13:41

[web全体で公開]
😶 わ~~~~
ガーデンオーダーRe-Edit。
再編集しただけかと思ったんですよ。
で、ぺラ見(ぱらぱらと捲っただけ)してあんま変わってないなって思ったんですよ。

そしたらまぁ、全然キャラシ作成方法変わってるじゃないですか。
回避…回避…今までは100%にできてたのに。
100ファンしなければ攻撃側全て表示するガーデンオーダーRe-Edit。
再編集しただけかと思ったんですよ。
で、ぺラ見(ぱらぱらと捲っただけ)してあんま変わってないなって思ったんですよ。

そしたらまぁ、全然キャラシ作成方法変わってるじゃないですか。
回避…回避…今までは100%にできてたのに。
100ファンしなければ攻撃側がクリってなければ大抵は避けられたのに。
回避と抵抗値さえあればなんとかなったんだけどなー。(場合によって当身)
見事にヌルゲー潰されたぁ~~~。
色んな技能が能力値連動になったんで、これ結構悩むところですね。
今までのキャラシ、Re-Edit版に再編集しないとですねー…。
いやまぁ、色々経験点で増やした分の計算して、経験点に戻して再度振り直しするだけだけど。
でも、キャラシ置かせてもらってるところが多分まだ対応してないよね。
まだRe-Editのキャラシできるサイトはない気がする。

そして相変わらずのエラッタ。
翌日に出てるところを見るに、ちゃんとチェックしたのかなぁ…。
今回はクトゥルフ並みのお値段になってるから、簡単に買いなおしできないんだけどなぁ。
ちなみに、圧倒的にルルブは紙派!紙の方が探すの便利なんですよ。
サプリだった分全部入ってるんですけどね。
うん、高い。
いいね! 10
カモシカ
カモシカ日記

2025/10/04 07:42

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😆 「【初心者歓迎】亜侠を作ってみよう」感想
主催:ササミ 様
「【初心者歓迎】亜侠を作ってみよう」
に参加させていただきました〜🎉
楽しかったぜ!✌️

実はサタスペはプレイしたことない、動画もみたことない、というペーペーの初心者です。ちょっと前の雑談会でササミさんが話題に挙げていたので気になるぜ〜という気持ちで参加しました。
普全て表示する主催:ササミ 様
「【初心者歓迎】亜侠を作ってみよう」
に参加させていただきました〜🎉
楽しかったぜ!✌️

実はサタスペはプレイしたことない、動画もみたことない、というペーペーの初心者です。ちょっと前の雑談会でササミさんが話題に挙げていたので気になるぜ〜という気持ちで参加しました。
普段はCoCばっかやっているのでD66が新鮮でした。この振り方はサタスペ特有なんですかね?
ダイスの振り方が複雑なのと、何回振れるかという部分に影響を与えられる能力とかがあってまたまだ自分一人で処理するのは難しそうです。

亜侠作成が終わった後、簡単なシナリオ?チュートリアル?をしました。やっぱりダイス振れると楽しいね まあ、みんなファンブルばっか出してた記憶がありますが…
そこそこPL人数いたので戦闘はサクッと終わるかと思いきや攻撃を避けたり、ダメージを減らしたりできるのでまあまあ手こずりました。同じマスに敵と味方が重なると対象選択がダイス運になってしまうのも一因ですかね。頭を使わないとジリ貧になりそうです。

なんと!今月は優しいササミさんが毎週金曜にサタスペの卓を建ててくれております!👏
すごく参加したかった!労働が憎いぜ!

以上、日記でした〜
いいね! 12
ササミ
ササミ日記

2025/10/05 02:00

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😶 ココフォリアを極める!!【ルーム変数】を使ってみる
昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました全て表示する昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました。
コミュのDiscordで配信しながら【ルーム変数】を理解するために触っていきます。
 ・
 ・
 ・
なるほど、これは便利です。
では、使い方を残しておきます。

サタスペの判定コマンドです。
nR>=x[y,z,cS]  nが最大ロール回数、xが難易度、yが目標成功度、zがファンブル値、cが必殺値。[yとzとc]は省略可能(省略時、y=無制限、z=1、c=13(なし))cの後ろにSを記述すると必殺が出た時点で判定を終了。
↑この判定コマンドに変数を加えていきます。

① ココフォリアの【ルーム変数】を開いて、タグ『 難易度 』を追加、値を0にします
② スクリーンパネルに『 5 』というボタンを設置します
③ スクリーンパネルの設定 → チャットリアクション →【チャットに送信】を選択
④ 送信するテキストに『 /var 難易度 5 』と記入します
⑤ 設置した『 5 』というボタンを押すと、ルーム変数の難易度が5になります。同様に6、7、8というボタンを作っていきます
⑥ 変数を設定した判定コマンドのチャットパレットを用意します
  ({生活})R>={難易度}[1]  生活判定
 これで、キャラクターのパラメータから{生活}を参照、ルーム変数から{難易度}を参照てきます

⑦ サタスペでは、精神点を消費してダイス判定回数を増やす【気合ブースト】というものがあります
 ルーム変数に『判定補正』を追加して、ボタンを設置すれば、
  ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[1] 生活判定 になります

⑧『停止数』『ファンブル値』を追加して、ボタンを設置します
  ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[{停止数},{ファンブル値}] 生活判定


これで、ボタンを押すだけで変数が入力されて、気軽に遊べるようになりました。
まぁ、クトゥルフでは使わないテクニックだと思いますが、これは便利ですね!!

ちなみに【ルーム変数】は、無料アカウントでも使えます。


今日の日記、わけがわからない人が多いと思いますが、簡単に言えば『ココフォリア最高!!』って話ですwww
いいね! 31
ちいた(37)
ちいた(37)日記

2025/09/26 19:34

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😲 【雑談】夜のあしあと購入
なんとなく気になってルールブックを購入してみた。
本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!?
いや、エモクロアは無料だぞ。

CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。
猫の掟最高すぎる。
特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫の全て表示するなんとなく気になってルールブックを購入してみた。
本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!?
いや、エモクロアは無料だぞ。

CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。
猫の掟最高すぎる。
特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫のつとめだ。ヒトを愚かなままでいさせよ。』がいい。あまりに猫。

これから空き時間使って読むぞー!!
ルール理解したらGMやってみるか……🤔

なんならキャットゥルフ(キャトゥルフ?)もやりたいけどシナリオほぼないし知名度もない……。
誰かフラグメントお持ちの方、遊びませんか……。
いいね! 29
ちいた(37)
ちいた(37)日記

2025/09/23 21:52

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
最終日!完走!
セッションお疲れさまでした~~~!!今回の陣も愉快だった!!
毎回楽しい!で終われるのHAPPYじゃんね。

次の目標は「えー……○○は○○しました」みたいな、「えー」って言うのやめたいな…
PLも集中が途切れちゃうわよ。
あと、一定の音量で喋れるようになりたい!!ボソボ全て表示する最終日!完走!
セッションお疲れさまでした~~~!!今回の陣も愉快だった!!
毎回楽しい!で終われるのHAPPYじゃんね。

次の目標は「えー……○○は○○しました」みたいな、「えー」って言うのやめたいな…
PLも集中が途切れちゃうわよ。
あと、一定の音量で喋れるようになりたい!!ボソボソ喋るNPCのセリフを聞き取りやすくしたい!!



さて、今回のダイジェストは~?
・打鍵音めっちゃマイク拾ってるゥ!
・PL「20時に会ってたの誰だっけ」NPC「!?」
・PL「王族、もこみちっぽいから作業やる?」ちいた「もこみちっぽいから????」
・ショタ「コーヒー同盟やらないと……」王族「友人NPC行け……!」友人NPC「えっ!?えーと!……コーヒー同盟組もう!」王族「早い早い」
・ブレイクダンス無双
・ワンパン友人NPC
・おじさんNPCの服の袖をぎゅっと握る合法ショタ


PLさんにセッション外の時間ずっとウィルマゼアのこと考えてたって言ってもらえたの嬉しかった~~~~~♡
一気に駆け抜けるのと違う喜びがある……☺️
考えるの楽しいよね!!!!分かる!!!!!!

ほんとメモするの楽しいし、考えるのも楽しいシナリオなんだ……。
毎回おもろポイント発生するの大感謝……。



いやあ、これだけ同じシナリオ回すのかなり珍しくて、花冷えに亡く季節は四陣回してて年内だとあと二回回す予定がある。
鰯と柊で三陣回してるのか。
だからウィルマゼアの(今後の予定含めて)年内で八~九陣回すのヤバい……。ハマってるねぇ。
今年5月に回し始めてこの回数だから半年でこのペースはすごいわ。

半分は他卓でお世話になった方、半分はオンセンさんで募集して。
もう17名!?すでにすごい人数とお会いしてるんだ……!
たくさんの方と出会うきっかけを作ってくれたシナリオに感謝……🙏
いいね! 13
レニウム
レニウム日記

2025/08/12 01:35

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😟 KPって難しい
妾、最近KPすることが増えてきまして、部屋を作ることもあるんですよ。んで、妾のネッ友2人に鰯と柊を回すことになったんです。部屋はシナリオテキスト以外できたんですけど、それ以上にNPCのRPの強化と参加者様の立ち絵を描かなければいけないんですよ。すごく大変だなぁって思いました
まる
いいね! 11
散弾銃
散弾銃日記

2025/09/13 08:04

[web全体で公開]
😶 生きております!
久々の生存報告です。
生きております!

最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。

何だか、ロールプレイの話題になってる…?
と思ったので、ちょっと首をツッコミ全て表示する久々の生存報告です。
生きております!

最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。

何だか、ロールプレイの話題になってる…?
と思ったので、ちょっと首をツッコミがてら、皆様に久々にご挨拶を。

わたくし、アナログゲーム系は色々やってきたんですが、どうもマーダーミステリーは苦手意識が拭えないようです。
楽しかった卓もあるんですよ!でもやっぱり参加するのに緊張が伴う…。

嘘つくの下手だから、犯人引きたくないのが原因だと思ってたんですが。別に犯人じゃなくて、更に犯人当てても楽しみきれない事が多々。

思い当たったのが、「自分は、役割を全うする責任感を人より重くとらえてしまう」という事でした。
ロールプレイって、役を演じると役割を担うの意味がありますよね。
ゲームが成立しなくなると笑って済まないので、役割の「ロールプレイ」の重責でキリキリしてしまう…。

何で皆平気そうなんだろう。

と思った時に、自分が「役を演じる」の意味の方のロールプレイが好きすぎるからだと思い至りました。
殆どゼロからのアイディア、作話、デザイン、咀嚼、表現、そしてその場のアドリブ。全部が好きです。

二つの意味の「ロールプレイ」が紙1枚で隣合っているのに、下手にはみ出したら台無しになる構図がどうやら超プレッシャーみたいですね。
役の方の意味が大好きなだけに、役割の境界線があまりに重くのしかかる。

因みにセッションはボイセ派、基本的に一人称で台詞を話すタイプ。友人には憑依型と言われました。

自分なようで他人なような、架空の人物と重なり、深めていくのがとても好きです。

……と、100%私個人の単なる趣向の話でした。

ただ、最近は気力が落ちてて、新規キャラクターメイクになかなか踏み切れない感じです。
この私が!何たるスランプ!と勝手にアイデンティティが崩壊しています。

好きや得意を明言しつつも、それにしがみつかずにゆるゆる行きたいなあ。などと。
嫌いや苦手もまた然り。

飽きたり突然やる気を出したりしながら、ご縁に頼って何とか生きてる今日この頃です。

部屋の片付けとダイエットを少しづつ進めたい。頑張り過ぎずに頑張る。いらないものは捨てていい。
いいね! 20
秋翠
秋翠日記

2025/09/11 10:58

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😶 はじめまして
はじめまして。
季節の秋に翡翠の翠と書いて
「秋翠」(しゅうすい)と申します。
野良卓中心に皆様と楽しくTRPG出来ましたら幸いです。
どうぞよろしくお願いします。
いいね! 22