こるめさんがいいね!した日記/コメント page.3
こるめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つきねこ | |
2021/09/20 12:39 [web全体で公開] |
😶 初めてのCoC 2PLセッション 皆様、お元気ですか。 ひと夏の暑さも少し和らいで過ごしやすくなってきましたね。 コロナも相変わらす元気です。 昨日は初のCoC 2PLセッションを体験してきました。 今まで避けてきた2PLシナリオ・・・そんな2PLシナリオにも面白そうで行きたいものは数多くあります。 2PLセッショ全て表示する皆様、お元気ですか。 ひと夏の暑さも少し和らいで過ごしやすくなってきましたね。 コロナも相変わらす元気です。 昨日は初のCoC 2PLセッションを体験してきました。 今まで避けてきた2PLシナリオ・・・そんな2PLシナリオにも面白そうで行きたいものは数多くあります。 2PLセッションはお相手のPLさんとの掛け合いや連携、意思疎通がとても大事なので、なかなか足を踏み出せなかったのが本音です(以前の日記にも綴ったかも)。 そんな矢先、あるフレンドさんが楽しそうなシナリオがあるので一緒にいきませんか、と誘っていただきました。 お誘いも初めてでしたので、嬉しくて二つ返事してしまった後に気付いたのです、このシナリオが2PLだと・・・。 そのフレンドさんとは、過去に1度だけの同卓させていただきましたが、それはフレンドさんがKPで、私がPL。 「私で大丈夫でしょうか?」などの相変わらずチキンな確認をしてしまうほど、その当時は嬉しさと気恥ずかしさ、そして、私が相方で大丈夫かという一抹の不安を感じていたのを思い出します。 当日のセッション開始する時には、多少の緊張を感じながらも普段の心持ちでセッションに挑めました。 フレンドさんも私の事を気遣ってくれるのが伝わりましたし、KPも「お二人でRPをお願いします」という振りをいれていただき、PC同士の距離感も自然と近づけていけたと思います。 セッションする前に「そんなにRPできないかもしれない」とフレンドさんとお互いに話していましたが、PC同士のRPもスムーズに、PL同士の相談や提案も的確にできていた気がします。 2PLセッションならではの感覚を味わせていただきました。 多人数セッション、ソロセッション、2PLセッションを体験させていただきましたが、それぞれのセッションの楽しみ方がありました。 無論、PCの性格やシナリオの概要・背景など、そして、同卓のPL・PCの皆様によって雰囲気は変わります。 でも、PL人数に対するセッションやシナリオへの効果を改めて感じました。 今後のセッションでも意識しながら参加していきたいと思います。 綴っていたら纏まりのない長文、かつ、拙文になってしまい申し訳ありませんでした。 最後まで読んでいただき有難うございました。 そして、最後に、フレンドの蒼さん、この度はお誘いいただき有難うございました。感謝です!
| かものはし | |
2021/09/07 10:54 [web全体で公開] |
😆 TRPGはサドマドリズム PC達には幸せになってほしい でも同時に苦しんで足掻いてがんばってほしい かわいくて大好きなPC達の為に仕込む卓 苦しめるって分かっていてなぜこんなに楽しいのか PLとして、GM(KP)として どちらの視点も含むTRPGプレイヤーとして 苦しみたいし、苦しめたい 幸せにしたいし、幸全て表示するPC達には幸せになってほしい でも同時に苦しんで足掻いてがんばってほしい かわいくて大好きなPC達の為に仕込む卓 苦しめるって分かっていてなぜこんなに楽しいのか PLとして、GM(KP)として どちらの視点も含むTRPGプレイヤーとして 苦しみたいし、苦しめたい 幸せにしたいし、幸せになりたい 同時に絶望させたいし、絶望したい TRPGはある種のサドマドリズムを内包する これだからTRPGはたまらない (とある卓のおかげ(せい)愛が爆発してどうしたらいいの、、、。最高ですありがとうございます、、、。)
| かものはし | |
2021/09/03 13:50 [web全体で公開] |
😆 涙腺を捧げたい 縁によって、気分によって、機会によって、色々なシナリオにいかせてもらえてありがたい限りです。 どうも、今日もTRPGが楽しいかものはしです。 さて、今の気分はどうかといいますと 涙でPC壊れないか心配したり、服ぐしょぐしょにしたりしたい気分です。 嗚呼、抗いようのない別離に苦しみたい全て表示する縁によって、気分によって、機会によって、色々なシナリオにいかせてもらえてありがたい限りです。 どうも、今日もTRPGが楽しいかものはしです。 さて、今の気分はどうかといいますと 涙でPC壊れないか心配したり、服ぐしょぐしょにしたりしたい気分です。 嗚呼、抗いようのない別離に苦しみたい、ばかやろうと叫びたい、行かないでと引き留めたい、好きだったよと悔恨したい。 シナリオの道筋・設定だからというだけではなく、やりとりから関係性を築き上げ感情移入して涙腺を壊されたい。 希望を持ったうえで絶望に喘ぎたい。 そんな気分になることだってあるでしょう? CoCで涙腺を捧げさせてくださるKP様がいたらお呼び下されば喜んで馳せ参じます。
| つきねこ | |
2021/08/30 20:12 [web全体で公開] |
😶 初のソロシナリオ CoCのソロシナリオのPL参戦をしてきました(ネタバレ内容は一切ありません)。 CoCのPLがやりたくて、オンセン登録して遊んできましたが、ソロと2PLシナリオだけは今まで踏み込めなかったのです。 恐らく私の心情を察してくれる方とそうではない方と大きく分かれるかもしれませんが、KP相手にRP全て表示するCoCのソロシナリオのPL参戦をしてきました(ネタバレ内容は一切ありません)。 CoCのPLがやりたくて、オンセン登録して遊んできましたが、ソロと2PLシナリオだけは今まで踏み込めなかったのです。 恐らく私の心情を察してくれる方とそうではない方と大きく分かれるかもしれませんが、KP相手にRPしていく事が果たして楽しいのだろうか、と思っていました(2PLはPL初対面同士になるのが怖いから行けてません。有名なシナリオや行きたいシナリオもあるのですけど)。 身内卓もオンセンでも、ついつい3~4PLでわちゃわちゃRPをする事を選んでしまって・・・チキンなのですよ。 そんなある日、オンセンのセッションを眺めていたら、興味深いレギュレーションのソロシナリオのセッションが上がっていました。 今までの色々な葛藤もどこかに飛んで、参加申請している自分がいました。 残念ながら他にも参加申請をされていた方もいた為に先着順ということで、そのセッションに参加はできませんでした。 ですが、そのKPさんから別日にセッションしても良いですよ、と声をかけていただきました。 当日のセッションは事前にいろいろとメッセージを送り合っていた事もあり、初対面の緊張はそれほど感じる事が無かったと思います。 私も普段通りのRPをする事で、NPC(KP)とのコミュニケーションを交わしたりして、多人数PLセッションと然程変わらなく遊べました。 ソロシナリオだから相談する相手(他PL)がいないのが良かったり、悪かったり・・・でも、それがソロシナリオの醍醐味でもあるのでしょうね。 多人数だと臆してしまう方もいるかもしれませんが、ソロシナリオなら自分のペースで進める事も出来ますので、ソロシナリオのセッションに参加してみても良いかもしれませんね。 また、私の様に多人数PLセッションばかり参加されている方もいるかもしれませんが、一度ソロシナリオも試してみるのも新しい世界が見えるかもしれませんよ。 この度、KPをしていただきました赤桐さま、本当にありがとうございました。 、
| つきねこ | |
2021/08/19 20:32 [web全体で公開] |
😶 ダイスの女神様のご機嫌は? 皆様、お元気ですか? ここ最近、毎日のように降り続く雨。梅雨か?秋雨か?ヒトの心も折れ、自然も痛々しい傷を負っています。 そして、毎日のように増え続けているコロナ感染者。医療崩壊か?デルタ株か?ヒトの心に慣れが生まれ、この状況でマスクをしない愚か者も見かけます(暑いから息苦しいのも分かりますが)全て表示する皆様、お元気ですか? ここ最近、毎日のように降り続く雨。梅雨か?秋雨か?ヒトの心も折れ、自然も痛々しい傷を負っています。 そして、毎日のように増え続けているコロナ感染者。医療崩壊か?デルタ株か?ヒトの心に慣れが生まれ、この状況でマスクをしない愚か者も見かけます(暑いから息苦しいのも分かりますが)。 明日は我が身です。 さて、皆様はセッション始まる前に試し振りなどをされますか? 今日の運勢は? ダイスの女神様の寵愛を受けられるか?・・・etc. また、どのような出目だったら、今日はダイス運が良い、ダイス運が悪いと感じるのでしょうか? 確かにファンブル目を振った際には、「今日のダイス運は最悪だ」「これで厄払いができた」のどちらかの声が聞こえそうです。 でも、クリティカル目を振った際には、「勿体ない」「ここで振るか・・・」「本当の無駄クリ」というマイナスイメージの声が聞こえるような気がします。 私も以前は試し振りをしていたのですが、そこで”1クリ”(CoCの1d100にて)を出したことがあり、それ以来、試し振りをしなくなりました(チキンでネガティブ・・・ですね)。 決して、試し振りをする事を否定するつもりは毛頭ありません。 皆様が試し振りをされる瞬間から結果が出た後のリアクションには非常に興味があります。 ポジティブなのか、ネガティブなのか、ポーカーフェイスなリアクション無しか・・・。 その方の性格が少しだけ垣間見える気もします。 では、皆様、これから試し振りをしてみましょう。 追記1 8月は連休や夏季休暇もあって、多くの様々な卓のセッションに参加させていただきました。 KPのKadena様、モブオ様、ファミン様、こるめ様、そして、同卓のPLの皆様、ありがとうございました。 KPのカテキン様、もどき様、赤桐様、そして、今週末、今月末に同卓予定のPLの皆様、よろしくお願いいたします。 9月はようやくワクチン接種をすることになりますので、参戦は抑えめになりそうです。 追記2 としをとりました。
| つきねこ | |
2021/08/11 20:47 [web全体で公開] |
😶 行きはよいよい、帰りは・・・ 皆様、お元気でしょうか? TRPGライフを楽しんでいますか? 学生の方は夏休みも折り返しを過ぎたあたりでしょうか。 社会人の方も夏季休暇に入っている方とこれから入られる方、そして、夏季休暇が無く仕事に勤しんでいる方がお見えかと思います。 そうですね、サービス業の方はコロナ禍でも仕事をされてい全て表示する皆様、お元気でしょうか? TRPGライフを楽しんでいますか? 学生の方は夏休みも折り返しを過ぎたあたりでしょうか。 社会人の方も夏季休暇に入っている方とこれから入られる方、そして、夏季休暇が無く仕事に勤しんでいる方がお見えかと思います。 そうですね、サービス業の方はコロナ禍でも仕事をされているとの事で、本当にお疲れ様です。 大変申し訳ないのですが、私も明日から夏季休暇で、オンセン卓や身内卓の予定をガッツリ入れ込んでおります。 まん延防止措置の対象地区に該当しますので、自治体に貢献するために引きこもって遊び尽くします。 しかもこの夏季休暇中、軒並み雨予報になっていますので、天気もTRPGをやる事を推奨しているようです。 但し、お盆の意味だけは忘れずに、熱中症に注意して楽しく過ごしましょう。 TRPGと切り離せない関係を持っているのは”ダイス”であり、ダイスロールの確率など気になるところです。 そして、序盤にダイス目が良すぎると、後半やクライマックスでダイス目が悪くなるんじゃないかと思ってしまうのです。 それを目の当たりする事になりました。 それは、CoCのあの有名な山に登った時の事です。 私のPCが序盤のロールで”01”を2回連発させてしまいました。 普段から”01”には縁のない私にとって、これはある意味SAN値チェックものです。 やがて身体に纏わりつく不穏な空気がロールする度に恐怖心を高めていく様になります。 中盤に入った頃に一つの目の高波が訪れました。 100ファンブル、99ファンブルの連発です。 これで吸収してくれたかと思うのも束の間、中盤から終盤にかけて、二つ目の高波が避ける間もなく飲み込みます。 100ファンブル(2度目)、99ファンブル(2度目)です。 山登りに対する緊張感と序盤の良い目続きの不安感の相乗効果が引き寄せてしまったのかも知れません。 病は気から・・・ではありませんが、もう少し気楽に考えていたら結果は変わったかも知れないですね。 このセッションで私はクリティカル5回、ファンブル5回と大荒れな結果でした。 いつもこんなに荒れる事はない私のダイス目ですが、セッションを長引かせる原因を作ってしまい申し訳ありませんでした。 登山隊であるPCの皆様と共に、時には助けられ、時には助けて・・・本当にご迷惑をおかけしました。 生還する、という諦めない意思と気力が良き結果に結びついたと思います。 序盤にダイス目が良かったら、今日はダイス目が良いからガンガン行こうぜ、という様な感じの方が良い結果を継続するかも知れませんね。
| 霞 | |
2021/08/08 19:40 [web全体で公開] |
😟 |「いいね!」恐怖症...| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 中学3年のときSNS関連でちょっと怖いめにあって以来、 家族や親しい友達とのLINEとこのオンセンSNS以外、 基本、SNSはさわらないようにしています。 あ、昨年、ココフォリアのアカウント作成のために Twitterアカウントを再作成しました...。 そんなこんなで、最近のSNS界隈の 基本的なルールというかマナーを よく理解できていなかったりしています。 たとえば、相互にフォローする関係でないと、 いきなりリプライするのは失礼とか、 「FF外から失礼します」って 前置きをつけないといけないとか...? ・・・ 今までセッションで同卓したりしたこともない 知らない人から「いいね!」がつくとキモチわるい、 お友達でない人からコメントがくると怖い、 というような趣旨のコメント、 以前からちょくちょく見かけるのですけど、 でも、だったら、どうして、 「web全体で公開」しているのでしょうか...。 特定のユーザーとだけコミュニケーションを とりたいのだったら、相互にお友達登録して、 「お友達まで公開」にすればいいことだし、 セッションの感想日記であれば、 それぞれのセッションページ内に コメントすればいいことだし、 特定のゲームに関することであれば、 そのゲームのコミュニティ内の掲示板、 あるいはトピック掲示板に アップすればいいだけですよね...。 第三者に読まれたくない記事を アップするアカウントに、 鍵をつけるように...。 ・・・ そもそも、セッションの感想日記や 特定のゲームに関するトピックを、 そのゲームを遊んでいない不特定多数のユーザーも 対象に含めて「web全体で公開」する目的って、 いったいなんなのでしょうか。 このゲームは、 このシナリオは、 このGM/KPのセッションは、 同卓のプレイヤーたちは、 こんなに楽しくてすばらしいから、 知らない不特定多数の人にも 広く知ってもらいたい、 機会があればぜひ遊んでみてほしい、 ――― そういうことですよね? あるいは、そのゲームを遊んでいないユーザーからも 広く意見を求めたい、っていうことですよね? だったら、日記を読んだ不特定多数の誰かから、 「いいね!」をつけてもらったり、 コメントをもらえたりしたら、 むしろ嬉しいことだと思うのですけど...。 少なくともわたしはそう思って、 共感できる内容の記事であれば、「それなー!」 悲しい内容の記事であれば、「がんばれー!」「お大事に!」 みたいな感じで、読ませていただいた日記記事に 「いいね!」をつけさせていただいているのですけど、、 もしかしたら、違うのかな...。 わたしの感覚がズレてるのかな...。 もし、内輪のメンバーだけで楽しみたい話題であれば、 「web全体で公開」にはしないか、 「web全体で公開」するのであれば、 「これは内輪ネタです」っていう旨の注釈を タイトルか冒頭に記載しておいていただけると助かります。 そしたら、わたしのような空気読めない子ちゃんでも、 さすがに凸する(いいね、つけたり、コメントしたりする) ような嫌がらせみたいなことはしませんから...。 以上、 「いいね!」をつけられるのが怖いお話ではなくって、 「いいね!」をつけるのが怖くなってきたというお話でした...。 タイトル詐欺みたいになっちゃいましたけど、 最後まで読んでくださり、ありがとうございましたっ!
| つきねこ | |
2021/08/05 20:26 [web全体で公開] |
😶 確認しなかった結果が・・・ 確かに過去に購入して所持していたはずのCoCサプリ『クトゥルフと帝国』。 大分前から神隠しに遭ってしまい、行方不明になっていました。 SWや他のシステムのルルブやサプリに紛れ込んでいないかを確認し、その姿を見つける事はできませんでした。 間違えてリサイクルショップに売ってしまったなんて事も考え全て表示する確かに過去に購入して所持していたはずのCoCサプリ『クトゥルフと帝国』。 大分前から神隠しに遭ってしまい、行方不明になっていました。 SWや他のシステムのルルブやサプリに紛れ込んでいないかを確認し、その姿を見つける事はできませんでした。 間違えてリサイクルショップに売ってしまったなんて事も考えましたが、そんな失態は起こしていませんでした。 実は購入しておらず、所持したと思い込んでいた・・・(夢で見てた?そんな訳ない・・・)。 でも、帝都背景が気になる気持ちが抑えきれず、購入する事にしました。 そして、購入後、先日開催された身内卓(CoC)セッションの雑談で、『クトゥルフと帝国』を購入した事を伝えると、友人の一人が私の『クトゥルフの帝国』を持っているとのまさかの返しが来ました。 どうやら、数年前のオフセで、サプリを購入し見せていたところ、友人がそのまま持って帰ってしまったようで、それから、オフセもコロナ禍でやれる機会もなく、そのままになっていたようです(私も気付いていないあたりが問題ですね)。 身内卓ではSWか、シノビガミが多い為に、久々のCoCセッションで事実を目の当たりにしてショックが大きかったです。 まさか、身内の中にいるとは想定しておらず、灯台下暗しとは、まさにこの事ですね。 先入観を持つ事無く、確認する事は大事だ、と高い授業料を支払った気分でした。
| つきねこ | |
2021/08/03 20:40 [web全体で公開] |
😶 旬なシナリオセッション テレビをあまり見ないですが、最近はオリンピックの放映が目立ちますね(開催しているから当たり前ですよね)。 都市部の会場は無観客になっているから、これがいつも以上なのか、普通なのか、全く分からないですし、気になる事でもないのが本音です。すみません。 選手の皆様はコロナ禍の開催で様々な声を受けながら全て表示するテレビをあまり見ないですが、最近はオリンピックの放映が目立ちますね(開催しているから当たり前ですよね)。 都市部の会場は無観客になっているから、これがいつも以上なのか、普通なのか、全く分からないですし、気になる事でもないのが本音です。すみません。 選手の皆様はコロナ禍の開催で様々な声を受けながらも、日頃の成果を発揮しようと奮闘されているかと思います。 良き結果が訪れますように・・・。 そして、コロナ感染は幾度目かの高い波が押し寄せております。 皆様も耳にタコかと思われますが、くれぐれも予防や対策をしっかりとしていきましょうね(過去に肺炎を経験しておりますので、その苦しさは多少なり分かっているつもりです)。 さて、夏のTRPGセッションは、これからが本番ですよ。 皆様、どんどん参加して楽しんでいきましょう。 私も山の日の前日に山登りセッション(CoC『狂気山脈』)へ、8月の下旬に夏の名残セッション(CoC『Bye-Bye Summer Days』へ参加します。 KPさんも狙ってのセッション開催日程かと思いますが、運良くそんな旬なセッションを味わえるのは、楽しみであり待ち遠しくも感じるのです。 大した話しではないですが、つい呟いてしまいました。 夏になると、何となくホラーテイストが旬って感じがしますよね。ね?
| アンス | |
2021/08/02 01:32 [web全体で公開] |
🤔 KPとしての反省+ハウスルールの追加※長いので畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は完全にKP側のミスではあるのですが、キャラクタ―シートを確認する際、所持品についてはもっと言及するべきだと痛感。 自分の場合、提出されたキャラクタ―シートの所持品が無記入でも、セッション開始時にキャラクター駒に記載して貰えれば、よっぽどとんでもないアイテム以外は通しちゃう所があったのですが……セッションを進めていく過程で、いつの間にか申告なくメモ欄に追加されている気がするアイテム。こんなの持ってたっけ? と疑問に思ったのですが、所持品を使用する際は極々当然の様に宣言されているし、参照したキャラクタ―シートにはそもそも所持品については書いていない。シナリオを進行するのに集中していたのもあって、セッション開始時からキャラクター駒にメモされていたか否かがセッション中には判然としなかったため、指摘するのも憚られてしまって放置してしまいました。 セッションが終わった後に動画を見返したら、どうやらシナリオが進行するに従って必要になるかもしれないアイテムを追加していたようで……。 他の方は必要なアイテムを探索時間を使って入手されていたのに、セッション中に自信がないからと指摘できなかったのは他の参加者の方に対してあまりにも不公平でした。本当に申し訳ありません……。 そんな事もあって、ハウスルールに「所持品が未記入の場合、最低限の荷物(財布、スマホなど)しか持ってきていない扱いとする」を追加させていただきました。 セッションに参加する際は探索者作成に関するハウスルールに目を通していただけましたら幸いです。
| つきねこ | |
2021/07/29 20:45 [web全体で公開] |
😶 ひとりごと(GM編) オンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。 同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。 KP(GM)について、少し独り言を呟きます。 KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります全て表示するオンセン登録させていただいて、様々なセッションにPL参加させてもらいました。 同卓の皆様(KP&PL&見学者)には御礼を申し上げます。 KP(GM)について、少し独り言を呟きます。 KP(GM)の皆様の演出(画像や効果音)には個性があり、セッションしている中で学ぶべき点が多いにあります。 こだわりの画像の作りこみや背景にマッチした効果音やBGMの曲選択など、PLに楽しんでもらおうという思いがそうさせるのでしょうね。 登場するNPCでPCと積極的に絡んで楽しんでいるロールプレイの好きなKP(GM)もお見えですが、これもステキな個性です。 脚本家(セリフはNPCのみ)であり、演出家であり、大道具や小道具、音響などの裏方でもある・・・準備する事も多くて大変であると思いますが、KP(GM)もやってみると楽しいものですよね。 シナリオという大きな地図を広げて、PC達がどの道筋を歩んで、どのような物語を紡ぐのか、というものを第3者視点で見られる事がKP(GM)の特権です。 そこには出会いやトラップなどのイベントがあったり、様々な分岐やフラグがあったり、それに直面したPC達がどの様にアクションをするのか、PLの皆様が思案や苦悩している姿を見られて、内心とても嬉しく思うのですよ。 私は身内卓しかKP(GM)経験はありませんが、オンセン登録してKP(GM)の皆様が同じシナリオを何回も回している理由はそこにあるのかなと感じました(シナリオの修正や調整もあるかもしれませんが)。 同一シナリオでも参加されるPLやPCによって、描かれるストーリーはやはり違うものになったりするのです。 PLの個性でもあり、PCの個性が様々なスパイスとなって、料理(物語)が出来上がるのですからね。 ふとKP(GM)をやりたい衝動にかられるときもあります。 こんなドラマティックな場面を演出したい、こんなクリーチャー(神格)を出してみたい、こんな制限(時間的、場所的、職業的、年齢的)あるシナリオをやってみたい、派手なクライマックスをしたい、etc. きっかけは些細なもので、自分の欲望を達成するにはPLではできないから、KP(GM)をやろうとするところかと思います。 ただ、PCがシナリオの登場人物であり、主人公である事は忘れてはならないです。 どんなエンディングを迎えようとしても温かく見守り、演出する事がKP(GM)のお仕事です。 KP(GM)としてPC(PL)を誘導させながら、主人公の目標を達成できるように導くと共に、自らの目標も達成する事もできますけどね。 身内卓だと多少の手抜きをしても、週一開催する事が優先みたいな雰囲気もあって、そこまでの作りこみをした事が無いのです(オフセ経験が長いのも要因)。 ココフォも多少なり勉強しなくてはと感じています。 あとは、ハウスルールも身内卓の馴れ馴れしい感じも良いのですが、締めるところは締める、事もここでは必須ですね。 オンセンのセッションにて、素晴らしいキーパリング(マスタリング)を拝見し、改めて感謝させていただきます。 夏みかん様、蒼様、モブオ様、ヴヴも様、Kadena様、ファミン様、こるめ様、本当にありがとうございました。 そして、まだお会いしていないKP(GM)の皆様、どうぞよろしくお願いします。 更に、KP(GM)の未経験の皆様、怖がることなく、失敗を恐れる事なく、未来には楽しさにしか待っていないですから、挑戦してみてくださいね(一度味わえば、クセになりますよ)。 長文拙文にて、大変失礼しました。 最後まで目を通していただき、ありがとうございました。
| つきねこ | |
2021/07/25 12:25 [web全体で公開] |
😶 ダイスの女神様の寵愛を受けた者たち とあるCoCセッションにて、あまりにもダイス運に恵まれたセッションに参加させていただきました。 その結果を報告します。 PL人数:4人 ダイスロール回数計:157回 クリティカル(01~05)回数計:12回(7.6%) 上記1クリ回数計:5回(3.1%) ファンブル(96~100)回全て表示するとあるCoCセッションにて、あまりにもダイス運に恵まれたセッションに参加させていただきました。 その結果を報告します。 PL人数:4人 ダイスロール回数計:157回 クリティカル(01~05)回数計:12回(7.6%) 上記1クリ回数計:5回(3.1%) ファンブル(96~100)回数計:2回(1.2%) このセッションでは、誰かが失敗しても、他の誰かが成功してフォローできているなど、抜けもない状態でセッション終了しました。 クリが出れば、ヤッターと歓声が上がるのが普通ですが、何故か笑いが溢れる展開にw ファンブル回数より1クリの回数の方が多いという奇跡的な卓に参加できましたので綴らさせていただきました(因みに私は1クリを振っていませんが)。 たまには、こういうのも良いですよね?
| ふもふもsan | |
2021/07/19 23:49 [web全体で公開] |
😍 「私は「家族」を愛してる」(7/17 アンスさん卓)感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/17(土)の13:00~、クトゥルフ神話TRPG「私は「家族」を愛してる」参加させていただきました。 とても作りこまれたシナリオで、通過できて本当に良かった…! 以下感想です。(※微妙にネタバレありなので、行きたい人は読まない方がいいかもです…!) 〇シナリオについて 超絶良シナリオでした!!! ちょっとした情報の出方まで辻褄が合ってまして、推理がとても捗りました…!いろんな可能性を追いながら確定させていく楽しさ…!!!あまり推理は得意ではないのですが、そんな人間でもとても楽しめた感じです! あとは、探索や交渉にギミックがある所があって、そこがまた楽しかったです!ちょっとしたところまで作り込みが凄くて、やり終えた後の満足感が凄い…! 〇GMのアンスさんについて す ご い 改めてそう思いました…。ゲームとしてのシーン進行はこなしつつ、TRPGらしい自由度の高さも兼ね備えたキーパリングをされるのでとてもやってる側が楽しい… あと今回の恐怖描写が背中に来る感じでとてもとても好きでした…!思いっきり怖がらそう!とはさせない自然さで、それでも確かに恐怖を伝えてくる描写力にしびれました…!!! 〇他PL・PCさんについて ・調月 奏(PL:桜木楽々さん) オーボエ奏者の女性でした。 APPが高く、それを活かしたRPをしていたのが印象的です…!あとは重要なNPCの少女にたくさん関わってくれていたり、オーボエの演奏を各所で活かした立ち回りがキャラクター出てて素敵でした。 ・灰色 正(PL:チャンジャさん) 30代のいかした刑事さんでした。 聞き取りをするときの刑事RPがリアルだったのが印象に残っています!特に小さな女の子に聞き取りをするときの優しく、それでいて諭すようなRPは経験豊かでありながら根の優しい刑事さんって感じで良かったです。 ・八咫野 狐太郎(PL:しゅんまいさん) ちょっぴり不運な年齢不詳の大学教授さんでした。 継続なこともあってか、探索や知識技能にとても強くとにかく心強い印象でした!(かなり大きな痛手を背負いつつも)重要アイテムを手に入れて、(かなり大変な代償を払いつつも)重要な情報を抜き取ったツケを一身に背負い………。何かと貧乏くじなところもありましたが、帰ったら娘さんとゆっくり傷を癒してください。 〇最後に 長い時間、TRPGの世界に浸れてとても楽しい休日でした! 私自身も、普段はあまりしないタイプのRPが出来て楽しかったです。 最後になりますがご一緒いただいた桜木楽々さん、チャンジャさん、しゅんまいさん、GMでシナリオ作者のアンスさん、とても楽しい1卓をありがとうございました!
| ふもふもsan | |
2021/07/11 16:44 [web全体で公開] |
😆 「くちなしおじさん」(7/10 アンスさん卓)感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/10(土)の13:00~19:00、クトゥルフ神話TRPG「くちなしおじさん」参加させて頂いてきました! 長い間気になっており、GMさんにお願いして立卓していただいた為、とてもとても待ち望んだ状態で臨みました…! 〇シナリオについて 舞台はS市…なのですが、そういえばクローズド! 不思議な空間に閉じ込められることとなります。導入からの不穏な感じ(都市伝説、人身事故…)~最後脱出に至るまで気を抜けないのがまさにホラーって感じで楽しかった…!エンド分岐も色々ありまして、今回はAnoter true endに…!やっと気を抜いたタイミングに優しい音色が鳴り響いて…ラストまでの流れの物語感がとても好きでした! 〇GMのアンスさんについて 相変わらず大ファンなGMさんでして、「くちなしおじさん」はそんなアンスさんが初期に回されてたシナリオです。 久々とのことだったのですが、流石の手慣れ方でした…!推理の要素や戦闘要素が難しくも簡単にもなりすぎないようにずっと卓中も気にしてくださっていたのを、アフタートークで知りまして…。そのお陰で楽しみにしていた「くちなしおじさん」、最大限に堪能することが出来ました!本当に今回もありがとうございます…!! 〇他PL・PCさんについて 野良募集をかけていただいたため、初めましての方が多かったのですがいい感じに嚙み合って良かったです…! ・長谷川 深琴(PL:つきもみやさん) 女医さんのPCで、知識を活かして積極的に状況を動かすPC1って感じでしたね…! SAN値も高めで、最後の最後まで正気を保ってくれていました!冷静ではっきりとした物言いの性格も相まって、探索者の中でも頼られる存在だったと思います…!不意にタゲが集中しちゃったり、ファンブルを引いたりする不運さがまた良かった…! ・薬旗 南(PL:桜木楽々さん) 精神科医の男性で、ツンツンしながらも心根の優しい魅力的なキャラクターでした!一歩退きながらも、ピンチを敏感に察知する無くてはならないポジションでしたね…!彼の精神分析が無ければ、自PCは生還がかなり難しくなっていました…。 NPCを助け起こしたり、他PCの危機をいち早く察して駆けつけたり、名シーンも多かった!自PCを「リオさん」呼びしてくれていたのがギャップでとても可愛かった… ・宮前 刹那(PL:はるとさん) 他卓でとても凄いRPをされていたPLさんで、今回勧誘して来ていただいた感じでした…! 脚本家で女装姿の男性で、とてもキャラが濃くて良かったです!探索では他に見せ場を譲りつつ、全体をうまく回すバランサーって感じでしたね…!導入の仕方や、最後のNPCへの声のかけ方などにキャラ背景を感じさせるのが良かったです!時々飛ぶ鋭いツッコミが面白かった…! 〇自PCのリオノーラ・ターナーについて アメリカ出身のエンジニアな自PCでした。DEXとSIZが17のため、大きなおっとりお姉さんとさせていただきました…! セッション中では低SAN値(45)のため、開幕から不定の狂気を発症するお騒がせ枠だったなあと…。終幕までに計3回不定を発症しまして、そのRPがまたPL的には楽しかったです!(毎度精神分析を試みてくれた薬旗くん改めて感謝です…) 高DEXが思いの外活きる場面がありまして、活躍できるところがあったのも嬉しかったです! 〇最後に ずっと行ってみたかったシナリオで、とても良いエンドを踏めた幸せ!! 緊張の中でも面白いシーンがあったりして、凸凹なメンバーでの探索もとても好きでした! 同卓してくださったつきもみやさん、桜木楽々さん、はるとさん、GMのアンスさん、そしてシナリオ作者の深淵さん、とても楽しい1卓をありがとうございました!
| じゃば | |
2021/07/07 19:09 [web全体で公開] |
😶 連絡と報告 先月から忙しくなりまして、この度ほぼ活動休止となる事をこちらの日記にてご報告させて頂きます。 (ディスコード等だと通知が被る可能性があるため) 低浮上~ほぼ活動休止となりますので時間が取れましたら極稀にふらりと卓にお邪魔させて頂くかもしれません。 同卓の機会に恵まれましたらよろしくお願いいたします。 それでは、皆様良きTRPGライフを。
| かものはし | |
2021/07/02 22:51 [web全体で公開] |
🤔 CoCにおける「秘匿PvPの可能性あり」シナリオのプレースタイルに関して 私はCoCの秘匿PvPの可能性ありのシナリオってスリルがあって好きです。 けれども自己紹介のプレイ傾向の「秘匿」や「PvP」に関する物は無回答です。 なぜなら一言に「秘匿」「PvP」が「好き」だといっても、これだけでは「どのようにそれらをプレーするのが好き」かは分からず、「秘匿」「PvP」は他の全て表示する私はCoCの秘匿PvPの可能性ありのシナリオってスリルがあって好きです。 けれども自己紹介のプレイ傾向の「秘匿」や「PvP」に関する物は無回答です。 なぜなら一言に「秘匿」「PvP」が「好き」だといっても、これだけでは「どのようにそれらをプレーするのが好き」かは分からず、「秘匿」「PvP」は他の要素と違いプレースタイルにおいて物語の展開に大きな影響を与える要素だからです。 「秘匿」に関しては「情報を保持することや相手に先んじて情報を得ることが好き」なのかと「任意のタイミングで情報を出しシナリオ中にパズルのように物語が完成していくのが好き」なのかではプレースタイルが大きく異なってくると思います。 また、秘匿情報をどのタイミングで出すかもキーポイントの一つとなってくるでしょう。 やっかいな事に秘匿情報を出すことを渋りすぎれば物語の停滞に繋がる可能性があります。そうは言ったとしても、秘匿情報を出すタイミング・相手・出し方次第ではPCの立場がまずくなることもあります。 「PvP」に関しては「積極的にPvPが起こるのが好きなのか」と「必要最低限のPvPが好きなのか」は大きな差であると思います。また、「PvPの可能性あり」という表現がこのプレースタイルの差をさらに大きくしています。「物語の展開で仕方なくPvPをする人」と「PvPをやりたいので物語をそちら側に引っ張る人」が一緒になると、PL間やKPがフラストレーションを抱える可能性があります。 そして、「秘匿PvPの可能性あり」シナリオはこの二つの要素が絡んでくるので、さらに複雑になります。 「自PCの有利不利で考えて動くこと」も「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」も両方できるからです。 「自PCの有利不利で考えて動くこと」は自己中心的に聞こえるかもしれませんが、「秘匿PvPの可能性あり」の構造上合理的な動きの一つと捉えることができます。 とはいっても、「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」をする側からすると「あのPC/PLは自分勝手だ!」と感じる可能性があります。 さらに問題な点は「自PCの有利不利で考えて動く」プレースタイルでは、「自PCが他PCより優位に立つ」ことに重きを置くので、他PCを出し抜くと愉悦を感じます。 先ほど言ったように「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」をする側からすると「あのPC/PLは自分勝手だ!」と感じる可能性がある中で相手の愉悦を感じると当然不愉快な気持ちになるのが人間の心理でしょう。 声を大にしていっておくと、私はどのプレースタイルも否定する気はありません。 ルールブックで禁止されておらずKPの指示に従う限り、PLはPCにどのような動きを取らせることも可能であると考えています。ただ同時に、できれば誰も傷つかずに「できるだけ卓の全員が楽しむこと」も重要であると考えています。 だからこそ「秘匿PvPの可能性あり」シナリオはプレースタイルが似ていないと事故が起こる可能性があります。 「PC間はギスギスしてもPL間は仲良くする」という注意がよくありますが、行動の優先順位が違うとフラストレーションが溜まるのはある意味仕方がないことであると思います。表に出すのは大人気ないですが。 プレースタイルを把握しあっている方が無難だ思いますが、動きの方針が分かるとネタバレになって面白みが減るかしら? さて、最初のお話に戻りますが、「秘匿」「PvP」の「好き」は「どのような好き」なのか伝えられない/伝わらないので表明しがたいです。 因みに私のプレー傾向は「秘匿」では「任意のタイミングで情報を出しシナリオ中にパズルのように物語が完成していくのが好き」、「PvP」では「基本は消極的PvPですが、理由が分かった上でPCの哲学で戦うのはえもい」と考える派です。 「秘匿PvPありのシナリオ」は個人的にはめちゃくちゃ楽しいので、プレースタイルの合う方は一緒に楽しめると幸いです! 最後に長々と書きましたが、別に何かあった訳ではありませんので、今までに同卓した方々は心配したり不安になったりしないでくださいね!(本気で!!!頼みますよ!!!) ただ考えるのが好きなかものはし(鳥類)なだけです。 今日も今日とてTRPGが楽しい! 皆様もよきTRPGライフを!
| ルーシー | |
2021/06/28 21:44 [web全体で公開] |
😶 卓募集時、なぜキャラシ確認後の参加承認なのか 私は、野良卓募集時、キャラシを確認してから、参加の可否を 決めているのですが、これには理由があります。 私が募集するシナリオは、大抵、長文の共有メモを読まないと いけなかったりする物が多い為、 一緒に遊びたい人は「長文を読むのが苦では無い人」になります。 その為、募集要項に「な全て表示する私は、野良卓募集時、キャラシを確認してから、参加の可否を 決めているのですが、これには理由があります。 私が募集するシナリオは、大抵、長文の共有メモを読まないと いけなかったりする物が多い為、 一緒に遊びたい人は「長文を読むのが苦では無い人」になります。 その為、募集要項に「なにでキャラシを作成して欲しいか?」、 「職業ベースを書いて欲しい」などを記載して 「長文を読むのが苦ではないかどうか?」を判別しています。 とはいっても、たまに、特に内容を読まずに応募される方がいます。 読まない事自体は、そういう村の人なのかーってだけで、特に気にはしないのですが、 私のいる村は募集内容をしっかり読んで理解してから応募する人が多い為、 違う村の人が来た場合は「応募内容のこの点を読んでくださいね」または 「(具体的な指摘)」をした後「という内容なので、OKなので あれば参加申請してください」としています。 誰でもうっかりはありますし、私の文章がわかりにくい場合もあります。 その為、こういう指摘をすることについてはまったく気にしてません。 誰でもうっかりはしますので、それをやった途端に ぎゃいぎゃい騒いでも意味がないと思っているからです。 (まぁ、ぎゃいぎゃい騒いで事態が好転するなら、ぎゃいぎゃい騒ぎますけども、 んなこたーない) ただ、これを伝えた後、大抵、三つに分かれます。 1.「あなたの話は聞いたが、実際に行動するかどうかは別である。 よって、とくに読まずに(または、理解せずに)そのまま応募する」 2.「あなたの話は聞いた。どうやら違う村のようなので、参加を辞めておく」 3.「きちんと読んでいなかった。内容を修正し応募します」 1.「そのまま応募する」という方は、以前に何度も対応したことがありましたが、 いままでの経験上、私とは合わない確率がとても高かった為、サクっと参加をお断りします。 合うか合わないか?はすぐわかる物ではありませんし、100%当たる物でも ありませんが、合わない確率が高そうな人とわざわざ遊ぶような賭けにでるか?と 言われると、んなこたーないので、サクッとお断りという行動をとります。 (狙ってるキャラの)ピックアップ時にしか、ガチャをしない。私はそんな人です。 ただ、その後、断った人について、あいつがどうだのは言いません。 意味がナイですし、断った人が、何か法律やモラルに違反しているわけでも無いからです。 単純に合わなかったねーってだけです。 私はミカンが好きだけど、あなたはミカンが嫌いだった。そんな感じです。 ミカンが嫌いだからといって「あいつはー」みたいな感じで 怒ったりしませんよね? (まぁ世の中、広いのでミカンが嫌いな人に怒る人・・・もいるかもしれませんが、 私は怒りません) あとはまぁ、これはあまりいうのもアレなんですが、オンラインという 特性上「本当にルルブまたはサプリ持ってるか確認がしづらい」というのがあります。 体験卓なんかでルルブ持ってないのは特に問題ないのですが、 何十回と遊んでいるのにルルブ無いです。でも遊びたい!と主張する人とは、 合わない確率がとても高かった為、お断りしてますし、サプリについても 所持していないのに、何故かサプリ掲載の物でキャラ作成している (または、作成方法がおかしい)となると「???」となる村の出身であり、 単純になんとなくでやってたからーとかのうっかりなら問題ありませんけど、 勝手にルルブやサプリ内容を転記してるサイトのを使ってます!と 主張されたりすると「もやん・・・」とする村の出身の為、そういう方とは、 一緒に遊ぶのを辞めたり、お断りしたりしてます。 お互い、出身の村の人達と遊ぼうねってやつです。他の村について特に言及はしません。 他の村は、他の村の中で楽しく遊べばいいよねー私も私の村の中で楽しく遊ぶよ。という考えです。 何が言いたいかっていうと、 「早くコロナ死滅してくんねーかな。行きつけのBarで酒がのみてーんだよ!!」です。 カクテルは中々家で飲めないんだよーカクテル作るのめんどくさいんだよー マティーニ飲ませろ(´;ω;`)ギムレット飲ませろ(´;ω;`) モヒート飲ませろ(´;ω;`)店にボトルで置いてるウィスキー飲ませろ(´;ω;`)
| モブオ | |
2021/06/28 02:37 [web全体で公開] |
😶 KP経歴履歴及び感想みたいなの?(また明日。編) KPとして二本目になるシナリオです。一応PLとして追加済みですが、 その際は7版にコンバートされたので少し違うのかなとシナリオを見返した んですがあまり変更点はなかったので原作通り6版で回すことにしてみました。 プレイ経歴でも書きましたがその時のKPさんが退会されて、回す人がいなそうだなと 全て表示するKPとして二本目になるシナリオです。一応PLとして追加済みですが、 その際は7版にコンバートされたので少し違うのかなとシナリオを見返した んですがあまり変更点はなかったので原作通り6版で回すことにしてみました。 プレイ経歴でも書きましたがその時のKPさんが退会されて、回す人がいなそうだなと 思ったので需要あればいいなと思って立てた感じです。 いわゆる「エモい」シナリオらしいので好みは分かれるようですが、あまりプレイしてないので そんな区別つかないので初心者KPでも回せそうなシティシナリオとしてやってみました。 5/12(水) 13:00 【クトゥルフ神話TRPG】【突発2名以上立卓】【KP初心者】また明日。【初心者歓迎】【第1回】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162078559256NbYYV8wm0BYnGbi 反省すべきは30分遅刻したKPである私がすべて悪いです。申し訳ありませんでした。 そして本来ココフォリアの準備も終わらせておくはずだったのが寝落ちしたせいで全然作りこみ されてないという体たらく。間に合わせの作りで皆さんに回って頂きましたが、本当に付き合って頂けて 感謝しかありません。 皆さんとてもRPに長けていて個性があふれていて大変エモかった?です。 ポテトは飲み物放浪外国人、お迎えはリムジンな謎作家、刑事っぽくない警官?が特徴的なエンディングでした。 ご参加頂いたブルーさん、むぅさん、MSKジャック さん。 30分も遅刻したKPにお付き合い頂きありがとうございました。 またのご利用心よりお待ちしております。 5/15(土) 13:00 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者推奨・歓迎】【KP初心者】また明日。【第2回】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162091196227NbYYV8wm0BYnGbi この回では遅刻はしてませんので謝罪コーナーはお休みでした。 前回の反省を生かしてココフォリアに多少遊び心をのせて部屋を模様替えしました。 エモいはずが茶番になりかけそうですがそんな危機が訪れようとしてます。 参加者キャラは盗撮ジャーナリスト、起業ダイバー、 自称謎の研究者、樽型宅配探偵?の方々です。 深く掘り下げると名誉棄損になりそうなので概要だけいうと水着忘れてスク水を着た20代後半の女性の おかげで男性キャラ達がざわめいてあやうくセルフSANチェック入りそうになったらしいです。 KPはあずかり知らぬことなので何も言えないですね。 あと発狂してNPCに固執しちゃった盗撮ジャーナリストさんも大変ありがとうございました。 でも盗撮はいけないと思います。 ほのぼのとした雰囲気で行けたと思います。さすがエモシ。 ご参加頂いたヒロさん、はるさめさん、sitoh(シトー)さん、春市こげのすけさん。 ファンブル結果にスク水出してすんませんでした。またのご利用心よりお待ちしております。 5/23(日) 13:00 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者推奨・歓迎】【KP初心者】また明日。【第3回】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162155979328NbYYV8wm0BYnGbi 今回NPCとの関連性を相関図みたいなので作ってみたのを提案したらPLさん方はあっさり了承して頂けたので 導入時の自己紹介のシーンなんかもこちらで誘導してしまったようでなんか逆に申し訳ない感があったりしましたが、 皆さんその設定に乗って頂けてスムーズに進行できてたと思ってた先にココフォリアさんの機嫌を損ねてしまって なぜかお一人だけココフォリアに入れない、という怪奇現象に見舞われてあれこれしていくうちに ちょっと失態を犯してしまって穴ががあったら入りたいという煉獄さんの気分になりました。 皆さん知らないふりしてくれましたがKP的にSAN値直葬レベルの失態なので今だから言いますが すごくヤケ酒したい気分でした。探偵お二人に占い師にアニマルセラピストでかつ全員女子キャラで NPCは男子なので逆ハー(使い方違う)だったのに無念だったのではないでしょうか、 せっかくスク水まで用意したのに 茶番も起こらず慎ましくエンドとなり、KPとプレイヤー的にいたたまれない気分で終わったセッションかなと ご参加頂いたアメミヤさん、おとさん、みつきさん、空家さん。覚えてないことを祈ります。 本当にありがとうございました。またのご利用を心よりお待ちしております。 6/2(水) 13:00 【クトゥルフ神話TRPG】また明日。【初心者歓迎】【KP初心者】【第4回】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162234639799NbYYV8wm0BYnGbi 前回のような相関図を作るのはやめてPLに丸投げしてKPは一切関知しないという荒業をどっかの動画で見たので それに倣ってやってみたらうまくいった感じでした。 惚れっぽい医者は登場時に登攀でクリティカルを出してトリプルアクセルを決めるという大道芸を決めたのにも かかわらず、それにまったく興味を持ってもらえないで他のPCに他人のふりをされるという悲しい出来事が 冒頭にありましたが、無事合流して初めてあうPC同士意気投合して探索してくれました。 NPCの後輩キャラで大学院生と親が金持ち占い師とトラブル作家とが融合した結果無事エンドを迎えられたようで。 NPCが男子じゃなかったら惚れてたという惚れっぽい医者の一言でNPCの扱いをさらに酷くしてしまおうと 企むKPでした。あとわかったことが一つありまして、ココフォリアさんの機嫌に関して前回かなり 酷かったんですが、どうやらアイフォンとアイパットの環境の方だけに起きる現象らしいです。 今回でも同じような環境の方がいて同じ現象が起きたので多分そんなことが原因ではということです。 ご参加頂いたたぺたむさん、のれんさん、こはるさん、小魚さん、本当にありがとうございました。 またのご利用を心よりお待ちしております。 6/6(日) 13:00 【クトゥルフ神話TRPG】また明日。【第5回】【KP初心者】【初心者歓迎】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162276118363NbYYV8wm0BYnGbi これエモシじゃなくて茶番シナリオやったんや。 という回です。最後はNPCを愛でる会が結成されオリジナルエンディングに突入しました。 改変もここまでくれば作者の草葉の陰で泣くほど喜んでるのでは? やっぱり男の娘は最高だぜ。 ご参加頂いた皆さんありがとうございました。またのご利用心よりお待ちしております。 これに尽きるので他に言うことないです。 休業お天気お姉さんのおかげで出身大学の設定が生えたくらいです。他のPCも同じ大学出身になって ましたね。KP一切関知してないのでありがたいことです。あと根暗ハッカーがNPCの写真を入手してたので 女子PCが喚いてたような気がしないでもないです。犬を酷使する猫探し探偵にユバーバに名付けられたような医者も 一緒に喚いてたような気がします。 たけみつさん、イッテツさん、UmeNattoさん、A. さん。 NPCをカラオケで着せ替えてセクハラはいけないと思います。 6/27(日) 13:00 【クトゥルフ神話TRPG】また明日。【第6回】【KP初心者】【初心者歓迎】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162420102706NbYYV8wm0BYnGbi 6回目なのでと安心してたら肝心な部分の手直しを忘れていてプレイ中に修正するという 凡ミスを犯してしまいました。この場を借りてお詫びいたします。 前回の茶番に比べたら導入もスムーズでサクサク進んでいったイメージです。 ところどころの小ネタに深く突っ込みが入らないくらい皆大人でした。 キャラクター名とNPCの名前で被ってたのがあって急遽NPCの名前を変えましたが大局に影響はないと 判断し進めました。NPCとの関係性も持ち込んでもらえたので導入もサクサクでした。 PC同士がすぐ意気投合してNPCも巻き込んでくれて一体感のあるムードで進められました。 そしていよいよ佳境に差し掛かり、クライマックスを迎えると、ここぞというときに運命の女神のダイス目は 全員を驚かせてくれました。初めての全滅ロストという伝説が今ここに誕生した瞬間に立ち会うことが できた喜びを皆で分かちあい、清々しい心地よさでセッションを終了しました。 ご参加頂いた金持ち既婚者さん、NPCと名前被った高名精神科医さん、 同級生が男の娘になって戸惑った獣医さん、そして似非外人風院生さん感動をありがとうございました。 という夢を見たような気がします。 ご参加頂いた拉麺男さん、とよさん、つきねこさん、つきもみやさん。またのご利用を心よりお待ちしております。 一応6回ほど回してダイス目さえよければほぼ回せる感じになったかなと、途中手直しさえ忘れなければ 今後も暇を見て立卓していきたいシナリオになったと思います。 改変内容はNPCの性別程度ですし、一応作者さんも変更可と謳ってるので問題ないかなと。 あとはココフォリアが軽くなることだけを祈りつつ、NPCの立ち絵を地味に増やす作業に入ろうと思います。
| かものはし | |
2021/06/13 20:58 [web全体で公開] |
😆 様式美やリプライズのように どうも、今日も今日とて元気なかものはしです! 私は「おやくそく」の展開が結構好きです。 こうなるかもしれない、こうなったら楽しい、この展開知っている! 卓中の偶然、様式美のようなそれらを拾って辿るのは まるでヘンゼルとグレーテルがお菓子を拾うかのごとく その先に待ち受けるのが喜劇でも悲劇でも 時に笑いながら、時に泣きながらつっこんでいってしまうのです。 やるのもやられるのも愉快愉快 今日のセッションも楽しかったです ごちそうさまでした!!
2021/10/11 02:21
[web全体で公開]