キズミさんがいいね!した日記/コメント page.4
キズミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れすぽん | |
2025/08/21 20:57 [web全体で公開] |
😶 シン・クランブルデイズ企画 X(旧ツイッター)の方でこんな企画があるみたいですね。 ダブルクロス3rdのルールブックに記載されているサンプルシナリオ「クランブルデイズ」は当時基準では優れたシナリオではあったものの、今現在の価値観で参加しようとすると 「どうしてHO1が事故に巻き込まれた身で危険な戦いに参加しなければならない全て表示するX(旧ツイッター)の方でこんな企画があるみたいですね。 ダブルクロス3rdのルールブックに記載されているサンプルシナリオ「クランブルデイズ」は当時基準では優れたシナリオではあったものの、今現在の価値観で参加しようとすると 「どうしてHO1が事故に巻き込まれた身で危険な戦いに参加しなければならないのか」 の理由付けが薄く、PCによっては 「わかりました!プロの皆さんにお任せします!」 と言って自主的に降りてしまう。 その方が自然な流れであり、PLが『PCが参加しなければいけない理由』をひねり出さなければならない、と。 確かに言われてみればそうなのかも知れません。 「深い仲である友人が危険な状態になる」 と言われても覚醒したばかりのキャラクターが「自分を足手まといだ」と思ってしまう、あるいは周囲の良識ある大人が無茶を止めてしまう。 その方がゲーム的な挑戦機会は置いておいて筋が通ってしまう。 いわゆる「当事者性」が確保されていないとも言えてしまう所がありますね。 それを今の価値観でアップデートしよう、という企画です。 僕も参加はしていないけれどちょっと考えたものとしてここに書いてみます。 (元の構成) ヒロインである綾瀬真花(あやせ・まなか)にボスである矢神秀人(やがみ・ひでと)が執着している 一方でHO1と綾瀬真花はただのクラスメイトであり、矢神秀人もまたクラスメイトでしかない。 つまり関係性が薄い。 ↓↓↓↓↓ (変更後) 綾瀬真花の役割をHO1に与える。 つまりHO1は性別問わず矢神秀人に執着されている。 これならば覚醒したHO1を矢神が付け狙う形になり、自ら打って出なくても UGNに庇護されている中に矢神が来るので迎え撃つ形で戦う必要が出る、となります。 また、影が薄くなりがちである「守られるヒロイン」をHO1が担う事で他のHOのPCとも絡む事ができる、と言う形です。 他のHOやストーリーの改善まで考えてはいないので応募はしないのですが、こうやって考えてみると 今の価値観的に重要視されているものは僕の視点では「濃い当事者性」と「他のHOとのとっかかり」ではないかな、と思っている事が見えましたね。 皆さんは今のTRPG的価値観、どんなものだと感じていますか?
| 榊寿奈 | |
2025/08/22 00:10 [web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第2話その1 セーブ! 今回はオープニングからミドルフェイズ途中まで。 前回の事件を解決したヒーローチームが新たに対処する事件は、ヒーローの暴走事件。 様々な因縁が絡まり合った先に何が待っているのか、輪郭が見え始めてきたところで次回へ続く。 シナリオの大筋はかなりわかりやすい部類なので、PLさん側全て表示するセーブ! 今回はオープニングからミドルフェイズ途中まで。 前回の事件を解決したヒーローチームが新たに対処する事件は、ヒーローの暴走事件。 様々な因縁が絡まり合った先に何が待っているのか、輪郭が見え始めてきたところで次回へ続く。 シナリオの大筋はかなりわかりやすい部類なので、PLさん側はこれから何が起きるかほぼほぼ予想できているようです。 その推量に合わせてRPを変えたりするのもGMの楽しいところ。 この人はここまで推測できてるからここまで喋っちゃってもいいかなーとか、シナリオには書いてないけどツッコまれたから答えてみたりとか。 割と皆少しの描写だけで察してくれるので、GMも結構楽。 次回はミドルイベントを全部終わらせて、クライマックスに入れるかなーというところ。 シーン数が少ないシナリオなのでちょっと早めに終わるかも。 次回の予定はCoC。 データは大体できたから後は立ち絵を描かないと……。 他にも立ち絵を用意しないといけない卓があるので最近はずっとペンタブと向き合っている気がする。
| 榊寿奈 | |
2025/08/20 01:17 [web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】殺人鬼 その2 クリア! 今回は3サイクル目から最後まで。 後半に入り状況が結構動きつつある中、ついにメインフェイズで戦闘が発生。 わたしのPCが対立陣営2人に戦闘を挑まれるというピンチな状況でスタート。 何とか最速で片方と同プロを取れたんですが、相手がクリヒでこちらが脱落確定になる中、同時攻撃のわたし全て表示するクリア! 今回は3サイクル目から最後まで。 後半に入り状況が結構動きつつある中、ついにメインフェイズで戦闘が発生。 わたしのPCが対立陣営2人に戦闘を挑まれるというピンチな状況でスタート。 何とか最速で片方と同プロを取れたんですが、相手がクリヒでこちらが脱落確定になる中、同時攻撃のわたしが忍具と奥義を使ってもぎ取ったスペシャルで迫真のダメージ6を出す事態が発生。 頑健のない相手を文句なしの一撃死に追い込みダブルK.O、残ったもう1人が勝者となって終わったのでした……。 前回のセッション終了後に「スペで6出たら笑うわ」みたいな話をしてたらまさか本当に出るとは( ただ、クライマックスはそのメインフェイズ戦闘で勝者となったPCが終始盤面を圧倒。 真夜中シーンの処理とかメインフェイズの戦闘の影響で満身創痍だったわたしはまたもや初手脱落、もう1人も奮闘するも歯が立たず、ボコボコにされて終わったのでした……。 本当に相方さんに申し訳なかった、一生プロット読みが上手くならない……。 次回からはわたしがGMを担当して公式シナリオの1つをプレイして行きます。 準備してて思ったけど、シノビガミって本当にGMの用意するものが少ないですね。 DXとかBBTとかと比べて明らかにシナリオ量が少なくてびっくりしました。 あと今までは対立型で味方の足を引っ張らないかずっと胃をキリキリさせてたけど、GMだとその心配しなくていい! 気が楽! ってなってました。 特に今回は構成ミスとかプロット読みの大失敗とかがあってずっとしわチュウみたいな顔してたので……。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 そろそろ終わらせようということになったため、シナリオボスが待ち受ける場所へ向かう予定。そのはず。だよね??? 第2話だけで第1話を数回やったぐらいのコマ数取ってるので、流石にそろそろ帰ろう。
| 〜Natsu〜なつ | |
2025/08/20 16:29 [web全体で公開] |
😶 初めてセッション募集したけど、わからない! 昨日オンセンデビューして、セッション募集使ってみたら? ってコメントに従って、初めてセッション募集をかけたけど、合ってるの…? の気持ち オンセン使ってる友達もいないし! でも初めてのことってワクワクするよね!
| トパーズ | |
2025/08/18 21:15 [web全体で公開] |
🤔 【DX3】終わってみたら【GM日記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日オリジナルシナリオのGMをした卓のクライマックス戦闘で、ロイス7個が1人、ロイス6つが4人で、春日さんたちFH組が完封されていたから「あれ、ぬるかったかな?」と思い、もうちょっとタフでも良かったかなと思った… ……が、改めて確認してみると、PCの殆どが100%未満で戦闘開始したのに、バックトラックの結果が倍振り2名(高侵蝕値のエフェクト使い過ぎ)、90%半ばが2人、80%半ばが1人という結果だったから、こうしてみると割とヒリついてはいたのか。 やっぱ、あの戦闘はこれぐらいで良いのかと思いつつ、同時に自分が、某所で荒れてる狩りゲーよろしく、簡悔病てきな何かを患ってるなあ…。と感じたのでした。
| ササミ | |
2025/08/18 22:23 [web全体で公開] |
😶 閃きの天才って居るのですね【TRPG会の運営話】 昨日のTRPG会終了後の反省会で、深刻な話が出てきました。 現在、県内3ヶ所でTRPG会をやっているのですが、1ヶ所から撤退する案でした。 【県央】いつも定例会する場所で、県内のアクセス良好 【県南】3ヶ月おきに定例会の替わりにやる場所で、県外参加者が多いので人気 【県北】4ヶ月に1全て表示する昨日のTRPG会終了後の反省会で、深刻な話が出てきました。 現在、県内3ヶ所でTRPG会をやっているのですが、1ヶ所から撤退する案でした。 【県央】いつも定例会する場所で、県内のアクセス良好 【県南】3ヶ月おきに定例会の替わりにやる場所で、県外参加者が多いので人気 【県北】4ヶ月に1回のペースで温泉街で追加開催 この【県南】を辞めて【県央】【県北】で全て開催しようという話が出てきました。 詳しく聞くと、かなり深刻な話で【県南】で活躍していたスタッフが亡くなってしまい、平日に会場に行って会場予約と支払いが大変なので維持できないということです。 県外の人とTRPGができなくなるのは悲しいですが、これは仕方がないことだと思いました。 全員が受け入れる瞬間に、スタッフの一人が手を挙げます。 「県南に住んでいる人で、スタッフ募集しませんか? 次回は会場取得できているので、3ヶ月猶予があります。ホームページとかXやDiscordで募集かけてみましょうよ」 そのときスタッフ全員に電流が走ります!! 「天才の閃きなのか!?」 「アイデアロールでクリティカル出したーー!!」 「ヨシ! 募集バナー作ってホームページに出しましょう!」 「スタッフ募集に誰も来なかったら、その時は納得して撤退することにしましょう」 「OK、やるぞーー」 重い空気が一気に吹っ飛びました。TRPG会のスタッフは、面白い人ばかりです。 さて、スタッフ募集チラシを作ってきます。参加者に配って協力してくれる人が出てきたらいいな~
| 榊寿奈 | |
2025/08/19 01:07 [web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】殺人鬼 その1 セーブ! 今日は2サイクル目の最後まで。 最近殺人事件が起こっているとある高校に、1人の転校生がやって来る。 一体犯人は誰なのか、この事件は解決できるのか、果たしてーーというところで引き。 わたしはやって来た転校生ことPC①のPLでした。 忍秘伝の追加ルールである真夜中カードを使用全て表示するセーブ! 今日は2サイクル目の最後まで。 最近殺人事件が起こっているとある高校に、1人の転校生がやって来る。 一体犯人は誰なのか、この事件は解決できるのか、果たしてーーというところで引き。 わたしはやって来た転校生ことPC①のPLでした。 忍秘伝の追加ルールである真夜中カードを使用したシナリオなんですが、人狼が不得意なわたしは毎サイクル頭を悩ませながらどう動くか考えていました。 身内に人狼好きがいるので何回かやったことはあるんですが、本当にこういう読み合いと弁論が苦手で毎回早いうちに脱落してたので、今回の動きもちゃんとできているかドキドキものですね。 人狼はやっぱり見学してるくらいがちょうどいい……。 次回は3サイクル目からたぶん最後まで。 さて今回のデータは果たしてちゃんとできるのか。味方の足を引っ張らずに生き残れるのか。 対立型は毎回味方の足を引っ張らないかドキドキしながらデータ組んでるので、いっそバトルロイヤルのが気楽なのかもしれない。
| 柴馬 | |
2025/08/17 12:10 [web全体で公開] |
😍 DX3rdオリジナルシナリオ「灰の種子」完了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdオリジナルシナリオ「灰の種子」完了 短めで簡単なシナリオ(私の中で)としてやりましたが、3時間*3の9時間で終わったのでいい塩梅でした。 いつもは3時間*5~7回くらいにわけてやるじっくりやるシナリオばかり作ってたので、短くまとまってよかったなあと思いました(小並感) PLの皆さま、お時間を取って参加してくださりありがとうございました。 FHシナリオ、FHPCでどうなることやらとドキドキでしたが、皆様のご協力により無事に終わることができました。重ねてありがとうございました。 早めに終わったからお知らせに出ないようセッションページを修正しようとしたら、変更できない……!ウワー!ワカンナイ! 以下思いついたままの感想。 ※感想でGMとして悲鳴を上げていますが嬉しい悲鳴ですのでお気になさらず。 ・久しぶりのGMでドキドキ。それなのにFHシナリオを?!2人目の私がやろうとしてたらスタンダードなやつからリハビリしろって思います。まぁ容量はクランブルデイズに寄せたからええやろ……。 ・OP、果たしてこの回答がいい回答になっているのか……?!俺はアドリブ力が低いため自信がない……!しかし駆け抜けるしかねえ! ・反応あるのがありがたい。 ・描写長くない?!大丈夫?!大丈夫???シーンのイメージつけてほしいからあ!(言い訳) ・PC2が期待以上の迷いというか、感情の揺れを見せてくれてGMは嬉しいです。 ・ハイネが普通の感覚持っていたらPC1の口づけに動揺やきゅんを感じたかもしれませんが、そうではなかった。惜しいことをしました(?) ・PC3が第三者的立ち位置でPC達の間を取り持ち(?)、そうそうそれそれ~~~とGMがなるなどしました。 ・シナリオヒロインの意思を尊重する側と、役割を果たせ側とで決裂。ここから一体、どうなっちゃうの……?! ・狭い路地に緊張が走り、戦いの火蓋が切って落とされる――。ってメモあるけどなかったよ!それもTRPG、あれもTRPG。なにも絶対しないといけないというわけでもないので。NPCも好戦的ってわけでもなし。 ・ハイネはミドルバトル後PC達と合流する予定でしたが、せっかく逃がしてもらったし血の兄弟もあるしいっか~と変更しました。(なんとかなると思っての変更なので、ムリそうならその時はごめん無理ですって謝る所存でした) ・PvP?!DXGMでPvPってどうするんですか?!想定にないけど、とりあえずFHとUNGのデータはあるからそれでなんとかするしかねえ!でもならないのが一番です!大変そうなので! ・ミドルバトルないからPCたちの侵蝕が低いですぅ~!どうしよう!シーン1つ追加!おりゃー! ・NPCセリフ長くない?!大丈夫?!大丈夫?????休憩時間にNPCがいいそうなセリフ打ち込んでおきました。どうなるかわかんないけど彼のエゴがPCの何かに触れるといいなと思って砲ー! ・UGNもFHもデータはどっちも用意してるけど乱戦?!??!GMの頭が破裂しちゃうよお!処理遅くてごめんなさい!頑張ったので褒めてください。 ・雑魚敵のHP2倍にしてたけど乱戦なら雑魚敵のHP初期設定のままでボスのHPを増やして~としました。でもそれでもHP少なかったかも……!ロイス切もあったのでそうでもなかったかな……? ・シナリオの展開は想定通りではなかったですが、クライマックスのPCの方針は最終的に想定通りでよかった。 ・可能性は低いですが、安斎自身の行動で安斎が息絶えるルートもありました。 ・PC1とハイネは離反ルートへ。PC2とPC3はFHのままで。 ・ED最初でPC1がすぐ今後のことについて話してくださったのでEDも固めやすくて助かりました。クライマックス以降はPCによるところが大きいですからね……。 ・んっ?PC1?どうしたどうした???????ハイネにそういうことはまだ早いですよ! ・安斎じゃなかったら道具ならUGNでもできるじゃないかとか言えるけど…安斎は絶対言わないのでぇ……。いつか識別名じゃないお名前を呼びたいと思ってます。 ・御厨のPCに対する立ち回りが想定時より大分変わりましたが、こっちの方がそれっぽかったので良かったのかもしれない?二人で傍観者HAHAHA。 ・おかしい……PC4が来てもいいように考えたハンドアウトが消えてる……。一体どこに……。4人PCがいたら事故でハイネに覚醒させられた一般人あたりを考えていましたが、同じシナリオ何回もすることがないのでまぁいいか……。誰か回したい人がいましたら多少情報追加してお渡しします(アドリブ多シナリオ)。
| ササミ | |
2025/08/16 22:21 [web全体で公開] |
😶 14年前のノートパソコンを貰ったので遊んでいます お盆に親族の集まりがあるので、実家へ墓参りに行ってきました。 で、親戚の爺さんから「古いノートパソコン処分したい」ということで引き取ることになりました。 型番を調べてみたら14年前の旧式ですよ…。 CeleronT3500なので超遅いし、メモリが8GBでSSDじゃなくてHDDです。 電源全て表示するお盆に親族の集まりがあるので、実家へ墓参りに行ってきました。 で、親戚の爺さんから「古いノートパソコン処分したい」ということで引き取ることになりました。 型番を調べてみたら14年前の旧式ですよ…。 CeleronT3500なので超遅いし、メモリが8GBでSSDじゃなくてHDDです。 電源を入れてみると、Window7をWindow10にアップデートして使っていたようです。こんな古いのよく我慢して使っていたな〜 フォーマットして廃棄する前に、このノートパソコンで遊んでみることにしました。 ということで『SSD教徒』としてHDDを余っていたSSDに換装してから作業開始ですwww ① 14年前のノートパソコンにWindows11は入るのか? 古いパソコンなのでTPM2.0が非対応です。普通にやったら無理ですが、やり方は色々あります。 Window10をクリーンインストールして、WindowsUpdateしてから11を入れてみます。 動いたーー!! とりあえずChromeとGoogle日本語入力を入れて、ココフォリアにアクセスしてみました。ですが、ダイスのアニメーションが重い。 まぁ、動くけど使えたものではないですね。 ② Linuxなら遊べるのか? 『Ubuntu』か『Linux Mint』で迷いましたが、とりあえず『Linux Mint』を入れてみます。 USBメモリにBOOTを作って、待つこと2時間。 日本語入力の設定とChromeを入れて動作確認します。 おお、動くぞ!! しかもストレスなく動きます。 ココフォリアのアニメーションも気にならない程度ですし、これなら遊べそうです。 youtubeで動画の再生もできたし、この日記も書けているので、色々と遊んでみます。 日々なんでもないことから新しい遊びを見つけられるので、ちょっと検索するだけで楽しいことがいっぱいですwww
| 煤 | |
2025/08/16 17:13 [web全体で公開] |
😶 シノビガミを最近したい欲がすごい シノビガミ超初心者だけど最近シノビガミがしたい欲が段々と増えてきてる…。ずっとキャラシだけ作り続けてたからかキャラシ作りはもう飽きたし…、かと言ってシノビガミのコミュニティに入るのも怖くてちょっと躊躇っちゃうし…、シノビガミのKPできるように頑張るしかないのか…
| だーさん3 | |
2025/08/13 17:54 [web全体で公開] |
😶 休むときは連絡ちょーだーい 急用がはいったり予定が変わったら卓の時間まででいいから連絡ちょーだーい。 事情はあるのはお互い様です。 参加できなくなっても大丈夫。 DM「辛口コースです(笑)」 PL「イェーイ(笑)」 くらいなもんですよ。 やりようはいくらでもありますんで予定変わったら連絡ください。 こちらもちゃん全て表示する急用がはいったり予定が変わったら卓の時間まででいいから連絡ちょーだーい。 事情はあるのはお互い様です。 参加できなくなっても大丈夫。 DM「辛口コースです(笑)」 PL「イェーイ(笑)」 くらいなもんですよ。 やりようはいくらでもありますんで予定変わったら連絡ください。 こちらもちゃんとリマインダーしていこう。 おじさんとこの卓のPLさんはお客さん扱いしないんで。。 一緒に遊ぶ仲間認識なんで接待しませんよ。 オープンダイスでドラマティック対応です。👍 良いアドベンチャーを。
| れすぽん | |
2025/08/13 20:44 [web全体で公開] |
😶 あまりよろしくないハンドアウト 僕が主に遊んでいるダブルクロスでは、主にハンドアウトでそのシナリオの敵役について述べられることが多いです。 HO1:シナリオヒロインとのロイス HO2:シナリオの敵役 のような記載が多いのではないでしょうか。 こうして構造を分かりやすくする事で、PLはボスに向けたロールプレイを考えておくよう全て表示する僕が主に遊んでいるダブルクロスでは、主にハンドアウトでそのシナリオの敵役について述べられることが多いです。 HO1:シナリオヒロインとのロイス HO2:シナリオの敵役 のような記載が多いのではないでしょうか。 こうして構造を分かりやすくする事で、PLはボスに向けたロールプレイを考えておくような事前準備ができたり 倒すべき敵が明確な分、余計な思考を挟まないで良い、と言う訳です。 制作会社であるFEARのお家芸ですね。 一方でこれを「構造化され過ぎていてつまらない」と評したり、「オリジナリティを出したい」と考えてしまう。 これをやり出すと悲劇の始まりです。 ちょっと大げさに良くない流れとして書くと 「敵が誰なのか分からないまま迷走」したり 「無駄に疑いを持たせたい、味方なのか敵なのか分からない存在が出て来て引っ掻き回し」たり 「シナリオ中でボスと思われる相手に格好良いロールプレイを考えたのに、全然別人がボスとして出て来てスカされ」たり 果ては「ポッと出の相手がラスボスとして出て来て、因縁も何も無いけれどシナリオボスだから戦うか~」と 何とも締まらない、振り回されるだけで終わってしまうシナリオになってしまう訳ですね。 ともあれ、ガッカリシナリオにしないためにも気を付けていきたい所ではありますね。 あまり奇をてらうとかはせず、何のためにハンドアウトがあるのかを勘違いしないようにする。 基本に忠実にプレイしていきたいものですね。
| トパーズ | |
2025/08/11 20:21 [web全体で公開] |
😶 【雑記】承認欲求には段階があるらしく【ネット知識】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大まかに分けて4段階あるとかないとか(注:所詮、ネット知識に過ぎません)。 1.人に好かれたい/認めて貰いたい 誰しも持ち合わせている精神で、別に恥いることじゃない。本当に褒められることをしているなら誇って良いこと。 2.好かれなくて良いから自分を見て貰いたい。 怪しくなってくる段階。聞いてもいない話を延々としちゃう人。ただ、注意されれば改善する程度だし、1との境界線は曖昧。 そもそも迷惑行為って訳でもないので、悪いことじゃないけどうーん。と思うなら、愛想笑いで流すか、お互いにそっと距離を取るかすれば良いかと。 3の段階を飛ばして4へ落ちるケースも多い 3.嫌われても良いから自分を見て貰いたい いわゆる荒らし。現実でも偶に見かける頭おかしいオジサン/オバサン とにかく誰でも良いから相手して欲しいと、汚い言葉や、現実だと本当に汚いものをぶち撒ける段階。 話が通じる相手じゃないので通報するなりして追い払いましょう。本人は追放モノ主人公気分なので可哀想に思う必要はありません。 4.無気力状態 承認欲求満たされず「どうせ自分なんか」と自分を責め出す段階。 3と比べれば人様に迷惑かけてないだけ遥かにマシ。 「自分この状態だな」と思うようになったら、とりあえずお風呂入って寝てリラックスするか、早寝早起きとか、毎日のラジオ体操とか、ゴミの分別みたいな、ささやかなことで良いから善行(自分自身に対するものでもOK)を積むと3をすっ飛ばして1や2へ上がれるヨ。
| 無頼 | |
2025/08/11 23:32 [web全体で公開] |
😶 初のキャラロスト TRPGのオンセを初めてもうすぐ半年が経とうとしております。 26回目のセッションで、とうとう初めてのキャラロストを経験いたしました。 頑張って創ったキャラが亡くなったのは悲しかったが、それだけ手強いシナリオで本当に楽しいセッションでした。同卓された方々には最初から最後まで大変お世話になり全て表示する TRPGのオンセを初めてもうすぐ半年が経とうとしております。 26回目のセッションで、とうとう初めてのキャラロストを経験いたしました。 頑張って創ったキャラが亡くなったのは悲しかったが、それだけ手強いシナリオで本当に楽しいセッションでした。同卓された方々には最初から最後まで大変お世話になりました。これもまた経験であり、今回の失敗を糧に次回こそはグッドエンディングを目指そうと思います。 …でも、本気で悔しかった! 謎は解けてたっ! でも情報が足りなかった!! 同卓メンバーを説得しきれなかったのもありましたが、何よりも最後の謎に気づきながらも、それを立証できなかったのが悔しい! そして、自分の推理が間違ってはいなかったが、微妙にズレていたのが恥ずかしかった!! 早速、明日もセッションがあるので、今度こそ頑張ろうと思います。 絶対全員で生還して、最良のエンディングに到達してみせる!!
| トリスバリーヌオ | |
2025/08/11 00:54 [web全体で公開] |
😶 たまにはいいかも 訳二年ぶりにTRPGをやりたくなった、これはやらねばなるまい 要は健全な動機ってやつだ 楽しみたい、懐かしかを感じたい🐡
| Gilt Lily | |
2025/03/17 03:33 [web全体で公開] |
😶 DX3rdで初心者が強いキャラクターを作る方法 基本ルールブック1を用意してください。 50ページを開いて、そこのデータを書き写してください。(好みじゃないなら48Pか56Pでも可) 以上。 いや、本当に、初心者がこれ以上に強いキャラクター作るのは無理です。だまされたと思って一回やってみよう。ダイス目にもよりますが、基本ルール収録シナリ全て表示する基本ルールブック1を用意してください。 50ページを開いて、そこのデータを書き写してください。(好みじゃないなら48Pか56Pでも可) 以上。 いや、本当に、初心者がこれ以上に強いキャラクター作るのは無理です。だまされたと思って一回やってみよう。ダイス目にもよりますが、基本ルール収録シナリオの中ボスの先手を取って一人で倒せる強さです。 「嫌だ! 自分で考えたコンボでオリジナルキャラを作りたいんだ!」という気持ちは分かります。だってキャラ作成はDXの醍醐味ですからね。 ですが、何事にも基本というものはあります。 サンプルキャラというのは、システムを理解している人が「大抵のシナリオで問題なく仕事ができる、ただし改善の余地はある」ように組んだデータで、これを使って公式シナリオをプレイしている限り事故はまず発生しません。 そして、一度実際に通しプレイをすることで、そのサンプルの欠点(というより改善の余地)を実際に体験し、その経験を踏まえてより強いキャラクターを作成できるようになるという、いわば足がかりです。 まずは、DXのキャラが戦闘でどう動くのかをサンプルキャラで確認してください。処理順も分からない状態で効率のいいキャラシートなんか作れません。 どうしても、どうしてもサンプルキャラは嫌だという人は、ネットで適当に強いビルドをググってきてください。「ダブルクロス (シンドローム名) ビルド」でググったらいっぱい出てきます。(使用サプリや経験点には注意してください) それも嫌だというなら、せめてキャラ作成時にサンプルキャラのデータを傍においてください。そして、作ったキャラをサンプルキャラと並べて、判定ダイス数・技能値・固定ダメージ・コストを比較してください。もし比較の結果サンプルキャラよりも弱かったら、諦めてサンプルキャラを使ってください。 範囲攻撃型は、上記に加えて行動値も高くする必要があります。エフェクト等を使ってもいいので12以上で行動できるようにしてください(12の根拠は、基本2記載のトループの行動値平均が11.125だからです。ちなみにトループ最速のムーンドッグは行動値18)。範囲攻撃をするキャラが雑魚より遅いと、みんなが雑魚にフルボッコにされます。 支援型の場合は、全員を支援できるかどうか、他のキャラクターより早く動けるかどうかを基準に判断してください。深緑の使徒の欠点は「3人しか支援できない」「メジャー支援なのにアタッカーより行動値が低い」です。 あとウロボロスとガード型と回避型はやめましょう。バックトラックで戻ってこられるラインの見極めができるまではこれらに手を出さない方がいいです。 ここまで読んで「じゃあ弱いキャラに価値はないのか?」「最適解じゃないとプレイするなということなのか?」と思ったあなた。 価値がないのは「弱いキャラ」ではなく「あなたの思い通りに動かないキャラ」です。 あなたが強いキャラクターを作りたいのは、あなたが戦闘で活躍したいからですよね? だったら「戦闘で活躍できるキャラ」があなたにとって価値のあるキャラです。そして「戦闘で活躍できるキャラ」というのはあなた以上に詳しい和マンチ達が10年以上かけて議論・実践しつくしています。あなたに、彼らを上回る知識や知恵はありますか? それに、マンチも「最適解キャラだけだとつまんない」という理由で色々と遊びを入れた構成で遊んでいることが多いので、別に最適解じゃなければ戦えないというわけではありません。空気が読めるマンチは、周りのキャラが弱いなと思ったらあえて弱く作って足並みをそろえてくれます。 DXはデータゲーです、データとの闘いが大好きなマンチとの付き合いは絶対に避けられません。マンチとの付き合いを拒否して身内だけで引きこもってもまあいいのですが、どうせなら色んな人と遊びましょう。野良卓には野良卓でしか摂取できない栄養があります。 戦闘なんかどうでもいい、ロールプレイさえできればそれでいいという人は、素直にサンプル使うか別のナラティブ系のシステムで遊びましょう。一人だけ強い/一人だけ弱いキャラは、それだけで周囲の負担になります。一人だけ強い、はまだGM側で対処のしようがあります(美しくないけど)。一人だけ弱い、は本当に無理です。フォローできません。 PCはパーティメンバーです。パーティメンバーに一番欲しいのは、最強の勇者様でもセリフだけのモブ村人でもなく、同じくらいの強さでパーティの穴を埋めてくれる人です。DXは全員アタッカーでも問題ないシステムなので、迷ったらアタッカーをやりましょう。攻撃の手が増えて困ることは絶対にありません。 DXでもポケモンでも武道でも料理でも、基本ができてない人が基本から外れたことをすると事故ります。まずは基本を覚えて、それからあなただけの強いオリジナルキャラを作ってください。
| 明日平 | |
2025/03/14 21:56 [web全体で公開] |
😶 まだまだオススメ募集中 BOOK☆WALKER で50%コイン還元セールで売ってるTRPGのルルブのお勧めまだまだ募集中です というのもクレカのポイントの都合上3/16(日)に買うことになりそうだからです 今のところ神我狩が候補ですが、もう少し新しいというかサプリが少ないものがいい気もしています 何かおススメあったら教えてください
| つぎの | |
2025/03/15 18:41 [web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『最期の帰郷②』GM完走(感想)ッ!! アナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 公式体験シナリオ『最期の帰郷』 第二陣、完走ッッ!! まだ余韻に浸ってるよ…… ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :イトマキ ◆ケダモノ種:アラクネ(亜種:ソリフガ) ●権能:暴虐全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 公式体験シナリオ『最期の帰郷』 第二陣、完走ッッ!! まだ余韻に浸ってるよ…… ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :イトマキ ◆ケダモノ種:アラクネ(亜種:ソリフガ) ●権能:暴虐 ●欲望:賛美 あなたは自らが気に入っている部分を褒められると、上機嫌になり、頼みを聞く。 ●疑似餌の姿:赤いマフラーを巻いた少年 ●住処 :闇の森の地中 ●伝説 :千年の孤独 ◆オペラ:不死人形 ●特技①:無垢なる心(【異説】花嫁51P) ●特技②:地底の覇者(【異説】花嫁50P) ●特技③:糸の芸術 ●特技④:人形劇 ●特技⑤:余分な手足(【異説】花嫁51P) ◆◆◆所感◆◆◆ ①【アラクネの亜種…だと…!?】 キャラシ貰った時点で、もう、ワクワクが止まりませんでした…! 純粋ゆえに嘘をつけないから時に残酷なことをいうっていうのがもう!ね!!!! 提出と同時に、「もし、できたらこんな事したいです!」と出された提案に震えましたぜ…あなたが天才か??? ②【嘘をついたことのない人外が嘘をつくまでの物語】 嘘をついたことがないケダモノが、とあるニンゲンに出会いっ! 知らぬ感情や情緒を芽生えさせて…! でもって、その芽生えた情緒から…! そのニンゲンの事を気遣って、嘘をつく、っていう…!!! いやぁ〜!そんなん最高過ぎるでしょ!!! ③【即興力、カンスト。】 PLさんの「その場その場のシナリオや流れをみて、面白そうな方に転がす即興力」がカンストしていた件について…!✨✨✨ 『こうしたい予定があったけど…』 『やっぱこうした方がイイ感じになりそうだから、こう変えます!!』っていう… コレって、なかなかできる事じゃないよね…!? その柔軟力に脱帽…!!! あなたが逆転の発想の神!!! (個人的に、【オペラ】を使う対象のチェンジは、「スゲェ!?」って思わず声がでちゃった…!あの場面で逆転できる人、あんまりいないと思うの……) ステキな提案を毎秒ドシドシしてくださって、めちゃくちゃ嬉しかった!!!! 「こうしたいので…こうやっていいですか?」と、やる前に事前相談してくださるこの安心感よ…!!! いっしょに紡いだ、という感覚が濃い卓でしたわ…… そう思えたのは、ひとにえにPLさんのおかげですね✨✨ 改めて、楽しい時間をありがとうございました!!!💐💐💐💐💐 機会があればまた、遊んでくださいね♪
2025/08/21 22:43
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