ぱそさんがいいね!した日記/コメント page.3

ぱそさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Mch
Mch日記

2022/12/04 06:17

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😶 悪役の条件
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、ツイッターで回って来たのだけれど

①相手に共感を示さず
②上から目線で
③世界の変革を求める
④加害者

という条件を満たすと、物語の悪役としてバッチリだそうです
創作のネタにどうぞ


それから

何故謝れないのか
⇒ 謝ったら死ぬまで蹴られると思ってるから
何故謝ったら死ぬまで蹴られると思ってるのか
⇒ 自分が謝った相手を死ぬまで蹴る人間だから

というのもあるそうで、こちらもどうぞ

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2022/12/03 12:46

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😶 超次元サッカーの時代
来ちゃいましたね…
でも我々雑談三銃士の中では超次元テニヌの話なので……
ダブルスでいくよコンボまでは作成したものの
あのやべー技の数々をどう出すのか
あれみるとDXで「ば、化け物!」って言われても
「お前、テニス部員なら当然これぐらい出来るだろ」って返して正気に戻せる
それだけの説得力全て表示する来ちゃいましたね…
でも我々雑談三銃士の中では超次元テニヌの話なので……
ダブルスでいくよコンボまでは作成したものの
あのやべー技の数々をどう出すのか
あれみるとDXで「ば、化け物!」って言われても
「お前、テニス部員なら当然これぐらい出来るだろ」って返して正気に戻せる
それだけの説得力がありますね。
むしろ、出来ないとレギュラーになれないから…
「テニス部」「アイドル」この2つは戦闘部族か何かなんだ
化け物とかそういうレベルじゃない
新人類ぐらいに考えた方がいい。
つまりテニスとアイドルはインフィニティコード
コードウェル監督なのかコードウェルPなのかわからんけど
マスターレイスの年齢的に全員テニスやアイドルしててもおかしくない
そこに第三のインフィニティコードーー………
こりゃあ世界も動き出すってわけですよ。

でも、テニヌ・アイドルに続く戦闘民族ってなんだろう
…グンマー……??????(’ω’)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/12/02 20:55

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😶 TRPGのPCの性格づけに迷ったら
「実際にいたら喜んで自分の友達や仲間にする」ような性格にするとたいていは大過なくプレイできる。

性格破綻者や放火魔や品性下劣なやつを喜んで友達や仲間にしたいという人がいるか? と考えればわかると思う……。
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まるーや
まるーや日記

2022/12/01 20:09

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😶 動物性香料の話
ネクロニカのルールブックを見返すと、意外にもアンデッドは花のような香りがするみたい(特にドール)
他のアンデッドのパーツを組み替えていくたびに香りが混ざって行くのかなー、とか
仲間のアンデッドと行動をともにしてもブレンドされた香りになりそうとか
おとこのこのアンデッドは花の香りに動物性(ムスク、アンバーグリス、貝香など)のにおいも混じってそうだなとか
死体だけに線香臭いのも嫌いじゃないな…とか

においで個体識別とかもできるのでしょうかね、アンデッド
いいね! 10
いさな
いさな日記

2022/11/30 18:20

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😶 人生初卓 直前
すげーーー!!ここふぉりあってBGM流せるんだ!!すげーーーーー!!!!
という興奮
たぶんBGM変わったらはしゃぐ
感動するところそこじゃないんだろうけど、すごいのはすごいんだよ
いいね! 29
まるーや
まるーや日記

2022/11/30 17:38

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😶 今思いついた脅し文句
「お前の家で丁寧に暮らしてやろうか!」
いいね! 18
キンポウゲ
キンポウゲ日記

2022/11/29 22:59

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🤔 ネクロニカのサプリ…
この前久しぶりにキャンペーンをやって来ました。最近やっていなかったというのもあるのか、とても楽しくやれたかなと思いました。

しかし、基本ルルブだけだと少しやりづらいというか、なんというか…。持ってた方がキャラシを作る時とかにも選択肢が増えて楽しいだろうし、出来るセッションも増えるし……。
や全て表示するこの前久しぶりにキャンペーンをやって来ました。最近やっていなかったというのもあるのか、とても楽しくやれたかなと思いました。

しかし、基本ルルブだけだと少しやりづらいというか、なんというか…。持ってた方がキャラシを作る時とかにも選択肢が増えて楽しいだろうし、出来るセッションも増えるし……。
やっぱり欲しいですねぇ…。

サプリを買うとすれば、歪曲の舞踏なんですよねぇ…。リプレイ卓を見てて思ったんです。サイケデリック、やりたい…()
NCをするなら箱庭の物語がいいって聞きますけど、まだNCをする気はないですね。TRPGにすら全然慣れていないし…。

時間の空きが出来たら、Amazonとかで買おうかなぁ…
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KAL666
KAL666日記

2022/11/28 11:16

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😶 セッションの時、何食べてる?
ネタの投下ですw
週末のセッションで役立つかな?

そんなわけで、みなさんはセッションの時に何か食べながらプレイしていますか?

テキスト、音声で対応が違うので、色々意見が別れそうですね。
さすがにセッションしながら、ステーキ食べてます、
とかはいないかも知れませんが。

集中力維全て表示するネタの投下ですw
週末のセッションで役立つかな?

そんなわけで、みなさんはセッションの時に何か食べながらプレイしていますか?

テキスト、音声で対応が違うので、色々意見が別れそうですね。
さすがにセッションしながら、ステーキ食べてます、
とかはいないかも知れませんが。

集中力維持には飲み物大事ですが、食べ物もありですよね。
ミントタブレットとか、のど飴。
ガム。
おせんべい、チョコ、ナッツ系など。
カレーと麻婆豆腐は飲み物なので除外します。

セッションの種類や時間と何を口にするか、
ついでにジンクスレベルで、「これ食べたらダイス目よかったなぁ」とかもアリ!

色々聞かせてねw
いいね! 33
つぎの
つぎの日記

2022/11/22 14:37

[web全体で公開]
😊 TRPGのお陰で社会復帰できたって話
偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・
(※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を)

TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。
どうしても他者ありきの遊びだから
相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり
時々の相性や幾つかの理全て表示する偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・
(※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を)

TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。
どうしても他者ありきの遊びだから
相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり
時々の相性や幾つかの理由により、楽しめるかどうかの『振れ幅』が大きい遊びだけれど


上手く使えば【演劇療法(ドラマセラピー)】的な効果を発揮するぜ!!!!!


なんて、割と本気で考えていたりする。(ソースは私)

補足しておくと、ここで言う【演劇療法(ドラマセラピー)】というのは
心理療法の一つで、役になりきって自分とは別人として演技することで
対人コミュニケーションの技術を会得したり、或いは心に抱えた問題をリセットしたりする・・というもの!



ここで、私の昔話(という名の自語りダイジェストを挟むと)
布団から起き上がれない(引き篭もり状態)→携帯だけは弄れるので動画を漁る毎日→リプレイ動画を発見→自分もやってみたくなる→TRPGに耽る→セッション時間がある日は起きる→隙あらばセッションに参加する→ほぼ一日中セッション漬けなので布団から出ている→起きてたら腹は減るので3食食う→外に出る→職練校へ面接→合格&入学→引き篭もり脱却(現状は社会復帰)
・・という経緯を辿っていたりする。
すげぇザックリだけど…!!()
嘘みたいなホントの話だ。


布団の上で携帯しか弄れなかった私が、現状社会復帰できているのは
TRPGのセッションに参加しまくって、他人になりきることを繰り返す事で
仮想世界のものであればこそ、成功体験をリアルより短いスパンで沢山積み上げられたからなのかな、と個人的には思っていたり。
「ドラゴンに襲われていた街を救う」だとか「間一髪で怪異から逃げ出せた」だとか
【PC(自分のアバター(分身的存在))の働きかけにより悲劇を回避した・危機を乗り越えた】体験が出来る機会に恵まれるから。


最後に。ここまで読んで下さって有難うございました。
あなたにとっても、TRPGが何かの糧(エネルギー)になっていたらいいなあと思います。
よければ、『TRPGのお陰で●●ができるようになった!』とか『TRPGのお陰で●●をはじめてみた!』みたいなエピソードがあれば、教えて頂けたら嬉しいです。
いいね! 61
猫若@MP
猫若@MP日記

2022/11/17 17:55

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😶 久々にブチ切れた(トラウマ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数日前、募集を終了したセッションに参加申請してきた方がいました。

ルルブ無し、ルール無視、概要確認してないの明らかにヤバい人物で、更にその上ヤバいキャラシも貼り付けてきた。

ブチ切れた、あの地雷のトラウマ蘇ってブチ切れてしまった。皆も地雷臭のする奴とは関わらないようにしましょう……

[地雷の見分け方(偏見と経験から)]
1.アイコンが初期の物(これは変えてない人も居るので参考程度に)
2.自己紹介無し(これもまあ参考程度に)
3.所持ルルブ欄に何も無い(これはまあまあ疑った方がいい)
4.参加申請してきてコメント無し(ほぼ確定で地雷、キャラシを貼り付けてたら更に地雷)
5.初めての方にコメントで敬語を使わなかったり、挨拶をせず参加したい意志を伝えてくる人(ほぼ確定で地雷)

以上、私の経験と偏見による地雷の見分け方です。吐き気を催したのでしばらくセッションはまともに出来ないと思います…メンタルよわよわでごめんなさい…迷惑かけてごめんなさい…
いいね! 62
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2022/11/12 08:59

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😶 逆に戸惑う。
一昨日から若干ながら勤務状況が改善されつつある。
今週・来週と土日休みになった。

非常に喜ばしい事ではあるが、今まで馬車馬の様に働いて来たので急に休みとなると逆に戸惑う。

せっかくの機会なのでタイミングと気力が合えば参加申請させていただこうと思う。

とりあえず昨日2分遅れで間に合わなかったケーキ屋さんへ一日遅れの誕生日ケーキを買いに行こうと思う。
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Kei-T
Kei-T日記

2022/11/10 04:31

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😶 キャラクターの個性と障害(一応畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターの設定を考える時にアルビノやオッドアイ、盲目、難聴、隻眼隻腕なんかをやりたいって人は一定数いると思うのだけれど、実際にそういうキャラを作ったとしてロールの整合性が取れるのかどうかが問題だと思う、ゲームによってはそういう特徴を付けるとこれこれこういうペナルティがあります、って書いてるものもあるので、今回の話はそういうのがない、あくまでもキャラクターの設定として自由にして良い部分であるという前提の話。

「フレーバー設定なんで日常生活には何の問題もないっす」ってしてしまうなら、私がGMなら「その個性いらなくない?」ってなってしまう、現実であれば障害となる肉体的特徴を持たせたのであれば現実同様とまではいかないにしても、ペナルティを受ける覚悟を持って欲しいかなと、例えば隻腕キャラが剣と盾を装備している場合、「どうやって装備をしているのか」という説明が欲しいし、アルビノキャラなら日常生活でどういった服装をしているのかといったものがないとその個性を付ける意味がないわけで。

ルール的にそういう特徴を持たせたからといってマイナスのないシステムであったとしても、そこを曖昧にしてしまうと逆にキャラの個性にならないと思う、まぁこの辺は全部GM次第なんで難しい話なのかもしれないけれども。
いいね! 18
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/11/05 19:53

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😶 童謡「キャンペーン」
キャンペーン詰んだ
日程で詰んだ
日程で詰んで
流れて消えた

キャンペーン消えた
立たずに消えた
初めてすぐに
流れて消えた

そんなもんがなんだ
キャンペーンしましょ
いいね! 24
ミッド
ミッド日記

2022/11/05 12:39

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😆 【ネクロニカ】ココフォリア用テンプレコマの呪文と、使用サンプル合計3点
必要な部分をコピーしてクリップボードに保存し、ココフォリア上で貼り付けるだけであら簡単。ネクロニカのドールコマが作成できてしまう、という呪文です!
改変・再配布などご自由にどうぞ〜

追記:3つ目のサンプル内の青字リンクは、オンセン日記上では破綻しているので無視してください。
   ココフォ全て表示する必要な部分をコピーしてクリップボードに保存し、ココフォリア上で貼り付けるだけであら簡単。ネクロニカのドールコマが作成できてしまう、という呪文です!
改変・再配布などご自由にどうぞ〜

追記:3つ目のサンプル内の青字リンクは、オンセン日記上では破綻しているので無視してください。
   ココフォリア上のコマからは無事に飛べます!

テンプレコマ
{"kind":"character","data":{"name":"テンプレ","playerName":"NC","memo":"サンプル PL:ミッド 寵愛点0/0\n行9 0/0/0 ポジション:メインクラス/サブクラス 初期配置\nSkill:/、/\n武装:(なし)\n変異:(なし)\n改造:(なし)\n宝物:たからもの(部位)\n【暗示】[記憶のカケラ1][記憶のカケラ2]","initiative":9,"externalUrl":"","status":[{"label":"頭","value":"4","max":"4"},{"label":"腕","value":"3","max":"3"},{"label":"胴","value":"3","max":"3"},{"label":"脚","value":"3","max":"3"},{"label":"狂気回復","value":"0","max":"2"},{"label":"宝物:依存","value":"3","max":"4"},{"label":"姉妹1:未練","value":"3","max":"4"},{"label":"姉妹2:未練","value":"3","max":"4"}],"params":[],"faces":[],"x":0,"y":0,"z":0,"angle":0,"width":4,"height":4,"active":true,"secret":false,"invisible":false,"hideStatus":false,"color":"","roomId":null,"commands":"<スキル>\n\n<頭>\n【のうみそ】《Au/なし/自》最大行動+2\n【めだま】《Au/なし/自》最大行動+1\n【あご】《Ac/2/0》肉弾1\n【たからもの】《Au/なし/自》たからもの\n\n<腕>\n【こぶし】《Ac/2/0》肉弾1\n【うで】《J/1/0》支援1\n【かた】《Ac/4/自》移動1\n\n<胴>\n【せぼね】《Ac/1/自》せぼね\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n\n<脚>\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【あし】《J/1/0》妨害1\n","speaking":true}}

つぎはぎアリス
{"kind":"character","data":{"name":"つぎはぎアリス","playerName":"NC","memo":"つぎはぎアリス PL:サンプル 寵愛点0/0\n行10 2/1/2 アリス:ステーシー/ロマネスク 煉獄\nSkill:少女/平気、死に続け/円舞曲\n武装:肉切り包丁、合金トランク\n変異:つぎはぎ\n改造:スチールボーン、リフレックス(頭)\n宝物:アクセサリー(頭)\n【暗示】[記憶のカケラ1][記憶のカケラ2]","initiative":10,"externalUrl":"","status":[{"label":"頭","value":"5","max":"5"},{"label":"腕","value":"5","max":"5"},{"label":"胴","value":"5","max":"5"},{"label":"脚","value":"3","max":"3"},{"label":"狂気回復","value":"0","max":"2"},{"label":"宝物:依存","value":"3","max":"4"},{"label":"のけものホリック:保護","value":"3","max":"4"},{"label":"すてねこオートマトン:対抗","value":"3","max":"4"}],"params":[],"faces":[],"x":0,"y":0,"z":0,"angle":0,"width":4,"height":4,"active":true,"secret":false,"invisible":false,"hideStatus":false,"color":"","roomId":null,"commands":"<スキル>\n【少女】《R/0/0》対象の姉妹1人と対話判定を行う(相互ではない)\n【平気】《Au/なし/自》BPにおいて、パーツを損傷しても、ターン終了時までそのマニューバは使用できる\n【死に続け】《R/0/自》損傷している基本パーツ1つを修復する\n【円舞曲】《R/1/自》ターン終了まで、あなたを対象とするすべての攻撃判定出目-1(全体攻撃では、あなたへの判定値のみ-1)\n\n<頭>\n【のうみそ】《Au/なし/自》最大行動+2\n【めだま】《Au/なし/自》最大行動+1\n【あご】《Ac/2/0》肉弾1\n【リフレックス】《Au/なし/自》最大行動+1\n【アクセサリー】《Au/なし/自》たからもの、大きなリボン\n\n<腕>\n【こぶし】《Ac/2/0》肉弾1\n【うで】《J/1/0》支援1\n【かた】《Ac/4/自》移動1\n【肉切り包丁】《Ac/2/0》白兵2\n【合金トランク】《D/0/自》防御1+「爆発」無効化\n\n<胴>\n【せぼね】《Ac/1/自》せぼね\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【つぎはぎ】《Au/なし/自》BP終了時、このパーツと損傷した基本パーツ1つを修復してよい\n【スチールボーン】《D/1/自》防御1+「切断」無効化\n\n<脚>\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【あし】《J/1/0》妨害1\n","speaking":true}}

自ドール「ステラ」での使用例。寵愛点総獲得34点中、10点使用して残り24点
{"kind":"character","data":{"name":"ステラ","playerName":"NC","memo":"ステラ PL:ミッド 寵愛点24/34\n行14 2/3/1 コート:ステーシー/バロック 煉獄\nSkill:先読み/庇う、肉の盾/歪極\n武装:カンフー、発勁\n変異:しっぽ、けもみみ、よぶんなあたま、やぶれひまく(胴)\n改造:リミッター(脚)\n宝物:アクセサリー(頭)、小さなアンデッド(頭)\n【幸福】[星空][愛犬][たからもの]","initiative":14,"externalUrl":"https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=155331242477Mid9658&s=Mid9658","status":[{"label":"頭","value":"9","max":"9"},{"label":"腕","value":"3","max":"3"},{"label":"胴","value":"2","max":"4"},{"label":"脚","value":"4","max":"5"},{"label":"狂気回復","value":"0","max":"3"},{"label":"宝物:依存","value":"0","max":"4"},{"label":"セリア:恋心","value":"3","max":"4"},{"label":"ヒルダ:対抗","value":"0","max":"4"},{"label":"カタリナ:独占","value":"1","max":"4"}],"params":[],"faces":[],"x":0,"y":0,"z":0,"angle":0,"width":4,"height":4,"active":true,"secret":false,"invisible":false,"hideStatus":false,"color":"","roomId":null,"commands":"<スキル>\n【先読み】《Ac/1/0~1》ルルブ参照\n【庇う】《D/0/0~1》ルルブ参照\n【肉の盾】《D/0/0~1》ルルブ参照\n【歪極】《効/なし/自》ルルブ参照\n<頭>\n【のうみそ】《Au/なし/自》最大行動+2\n【めだま】《Au/なし/自》最大行動+1\n【あご】《Ac/2/0》肉弾1\n【カンフー】《Au/なし/自》最大行動+1\n【けもみみ】《Au/なし/自》最大行動+1、使用した行動判定が大失敗でも壊れない\n【よぶんなあたま】《Au/なし/自》最大行動+2\n【発勁】《R/0/0》移動1。自身不可\n【アクセサリー】《Au/なし/自》たからもの。くすんだ星のイヤリング\n【小さなアンデッド】《Au/なし/自》たからもの。白ネズミ\n\n<腕>\n【こぶし】《Ac/2/0》肉弾1\n【うで】《J/1/0》支援1\n【かた】《Ac/4/自》移動1\n\n<胴>\n【せぼね】《Ac/1/自》せぼね\n×【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n×【はらわた】《Au/なし/なし》なし\n【やぶれひまく】《D/0/自》防御2\n\n<脚>\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【ほね】《Ac/3/自》移動1\n【あし】《J/1/0》妨害1\n×【リミッター】《Au/なし/自》破損したBP中は最大行動値+2\n","speaking":true}}
いいね! 14
ゆかり@色々
ゆかり@色々日記

2022/10/23 14:35

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😢 日曜日はつらい
明日からまたお仕事なんですよね……あはは……

ネクロニカのキャラシ書こうかな!!!(死んだ目)
いいね! 7
とまと
とまと日記

2022/10/22 17:17

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😰 (謝罪巡りの旅へ逝ってきます)
ただいま。私のスマホ。ええ。屋根に一緒に落ちた衝撃でバキバキでしたよ。

心配してメッセージくれた人達ありがとうございます。中には卓の予定の人もいたので。ぐぬぬぬぬぬ。ごめんなさい!!!ちなみに生きてます。はい。幸いにも五体満足でピンピン。


ま、ど田舎なので…お医者様が全然いなくて、車全て表示するただいま。私のスマホ。ええ。屋根に一緒に落ちた衝撃でバキバキでしたよ。

心配してメッセージくれた人達ありがとうございます。中には卓の予定の人もいたので。ぐぬぬぬぬぬ。ごめんなさい!!!ちなみに生きてます。はい。幸いにも五体満足でピンピン。


ま、ど田舎なので…お医者様が全然いなくて、車で三時間コース先の病院で目が覚めた訳ですが…。皆様も屋根を修理する際に、足元に工具を置きっぱにしてはいけませんよ。躓いてコロコロコロコロって落下するので…。

ちなみに大した怪我はありませんでしたが、手足は切り傷だらけです。でも、運良く生い茂った木の上におちてクッションとなったのが幸いしました…。あと少ししたら葉っぱが一枚も消え失せていたよ。目覚めて第一声は卓がぁぁぁぁっ。だったので、周囲からは呆れられました。だって、皆と遊びたい。

そんな訳で、心配かけてすみませんと、ありがとうございました!!!!
いいね! 28
ゆかり@色々
ゆかり@色々日記

2022/10/20 01:21

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😍 ネクロニカがしたい社畜
社畜って名乗っちゃだめな気はするけど、たまにとはいえ週6出勤があって祝日は仕事で三連休なんてなく、給料は最低賃金なので毎日帰ったら寝るか寄り道して現実逃避していないと真面目にしんどいので社畜と言っておきます……

ネクロニカをさせてください………
いいね! 11
LeTS
LeTS日記

2022/10/15 15:15

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😶 パーツの名称変更
ネクロニカでやってるにな子さん。
【よぶんなあたま】が取れるレベルだし欲しかったんだけど、前回のメカリで取得した時にイマイチロールプレイしきらなかったのでなんとかしたいなーと考えた結果、「脳チップにしよう」と思って名称変更して使っております。

しかし、パーツの名称変更はNCセクションの手駒作全て表示するネクロニカでやってるにな子さん。
【よぶんなあたま】が取れるレベルだし欲しかったんだけど、前回のメカリで取得した時にイマイチロールプレイしきらなかったのでなんとかしたいなーと考えた結果、「脳チップにしよう」と思って名称変更して使っております。

しかし、パーツの名称変更はNCセクションの手駒作成の所なので、本来はPCには不可なんだろうなぁ、とさっき気づきましたよ。そりゃそうか。

キャラクター作成には何度か「同じ名前のパーツを取得してはならない」って断りがあるし、名前が変更できるなら実質同じパーツを取得してるのと変わりないし。
最大行動値+2の【よぶんなあたま】(3LV)を寵愛点30点払って取るなら、最大行動値+1の【カンフー】(1LV)を2つで20点の方がお安いものな・・・

で、カンフーを2つも取る理由は?
一つは八極拳、もう一つは八卦掌と名付けて修めれば良い。
こないだ「エスパーなんです」宣言するって言ってたのに、今度は武術家やんのか。

あと、変異を6レベルまで上げて二つ目の脳チップを取る。
んで、それぞれの脳チップと元の頭脳に「メルキオール」「バルタザール」「カスパール」って名前にする!
そして二つ名で”トリニダート”って名乗る!!
そのうえ銃夢か・・・

追記
一応、PC作成で取れる範囲でしかやりませんよ?
こないだ一緒にプレイしたサラサちゃんのワイヤーリールが頭に装備されてて、髪の毛がワイヤーになってるのが素敵だったし、そう言った設定は反映出来る所はドンドンやっていきたいですね。
いいね! 4