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ぱそさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

LeTS
LeTS日記

2022/10/14 00:47

[web全体で公開]
😶 ネクロニカなんもわからん日記。8
せぼねをいくつかスタックした状態でカウントが進行し、せぼねの効果でコストが0になったアクションに対してラピッドのリアクションがあり、リアクション中にコストを支払ったら、それ以降のせぼねを適用したアクションの宣言は有効なんだろうか?

せぼねが6スタックで迎えたらカウントで
こぶし1(0)、こぶ全て表示するせぼねをいくつかスタックした状態でカウントが進行し、せぼねの効果でコストが0になったアクションに対してラピッドのリアクションがあり、リアクション中にコストを支払ったら、それ以降のせぼねを適用したアクションの宣言は有効なんだろうか?

せぼねが6スタックで迎えたらカウントで
こぶし1(0)、こぶし2(0)、こぶし3(0)
を宣言するつもりのところ、こぶし1にラピッド宣言があり、処理の途中であし(1)を使用した。

この場合、
A.こぶし1(0)を宣言した段階でカウントと行動値はイコールであり、リアクション処理後にアクションの宣言(こぶし2)は可能
B.こぶし1のリアクション処理中にカウントと行動値に差が生じており、ラピッドタイミングで一度処理が完結している。迎えたカウントでのアクション権確認時点でカウントと行動値には差が発生しているため、以降のアクション宣言は不可。
C.こぶし1に対するリアクション宣言のタイミングが不正。先にアクション宣言を完了すべきであり、こぶし1・2・3の使用を宣言されたあと、ラピッドでこぶし1のリアクションを行う。宣言済みのこぶし2・3はリアクション解決後に処理される。

自分の時ならどうするかね?
 ドール:こぶしでなぐりまーす。
 NC :ラピッドで割込むよ。
 (ラピッド処理)
 ドール:せぼねがまだ余ってるからまたなぐりまーす。
 NC :あいよ。
に、なるかなぁ。Aの裁定。

カウントの処理中、アクションの使用に関しては他の処理の影響で行動値が減少しても保証されるけど、アクションの宣言に関する保証の記述は無いんだよなぁ・・・

コスト0のアクションマニューバを宣言する
↓
ラピッド宣言。処理開始。途中でコストを1以上支払う
↓
「3.判定を行う」で、現カウントと行動値を比較する
↓
ズレがある為4へ進む

Bになんない?この場合は最初に適用されたせぼね2回分以降の4回分は適用できる「次のカウントのアクション」が無くなっている為、失われる。
Cはまぁ、タイミングが不正って言ってるけど、ラピッドが他のマニューバが宣言された時だから不正じゃないね。うん。

よくわからん。

追記
日記7は欠番です。
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LeTS
LeTS日記

2022/10/13 23:02

[web全体で公開]
😶 合ってるのかどうか自信が無い。
ポジション:不問
メインクラス:ロマネスク
サブクラス:ロマネスク
未練:恋心
初期ボーナス:武装

ポジションスキル:不問
メインスキル:戦乙女(2)
メインスキル:不問
サブスキル:不問

武装1 カンフー(1)
改造1 リミッター(2)
改造1 アドレナリン(1)
全て表示するポジション:不問
メインクラス:ロマネスク
サブクラス:ロマネスク
未練:恋心
初期ボーナス:武装

ポジションスキル:不問
メインスキル:戦乙女(2)
メインスキル:不問
サブスキル:不問

武装1 カンフー(1)
改造1 リミッター(2)
改造1 アドレナリン(1)
改造2 リフレックス(1)
改造2 エナジーチューブ(2)(歪極の舞踏
基本パーツ:のうみそ(2)
基本パーツ:めだま(1)
基礎行動値:(6)

これで基本ルール最大行動値14
条件付きで16
歪曲の舞踏採用なら+2

かなぁ。たぶん。
スキルは時計仕掛けでライトセイバーでも取る?1ターン9回攻撃。
基本ルールと歪曲の舞踏しか読んで無いから判らない・・・

追記
真偽はともかく、自作のリストにエナジーチューブの値が入ってなかったのを発見できたのでヨシ。
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ゆかり@色々
ゆかり@色々日記

2022/10/13 22:08

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🤔 純粋な疑問
ネクロニカの初期で一番高い行動値っていくらなんでしょう……
様々な物を犠牲にする必要があるので試そうにも試せないんですよね……一応、出来る範囲なら12か13くらいかなぁとは……

誰か教えてください……
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LeTS
LeTS日記

2022/10/09 18:33

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😶 ネクロニカなんもわからん日記。6
精神攻撃に【凶化器官】って乗るの?

と、リプレイ編集中に思ったのですが、
・【凶化器官】あらゆる攻撃マニューバが与えるダメージを、使用宣言時に1点上昇させてもよい。
・精神攻撃X 命中した際にX点はダメージとならず、対象ドールに「狂気点」として加えられます(逆に通常ダメージは発生しません)全て表示する精神攻撃に【凶化器官】って乗るの?

と、リプレイ編集中に思ったのですが、
・【凶化器官】あらゆる攻撃マニューバが与えるダメージを、使用宣言時に1点上昇させてもよい。
・精神攻撃X 命中した際にX点はダメージとならず、対象ドールに「狂気点」として加えられます(逆に通常ダメージは発生しません)
ダメージじゃないから乗らない、かな。

ん?
通常ダメージが発生しないなら、ダメージタイミングも発生しないのでは?
精神攻撃は【庇う】できない?
・・・なんもわからん。

あと、精神攻撃Xって書いてるので、X>1が有り得るけど、これって分配と上限越えはどうなんのかな?
まぁ自分でやるなら、1つの攻撃だから分配不可、未練の上限を超えた分は切捨て。かな。
この場合事実上X<5か。
シナリオによっては「絶対発狂させるマン」が登場するかもしれません。
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LeTS
LeTS日記

2022/10/05 02:47

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😶 にな子さんと成長。
今ネクロニカのキャンペーンでやってるにな子さん。
対話型ビルドのアリス:サイケデリック/サイケデリックでやってるんですが、そろそろ対話能力は頭打ちになってきたので、最大行動値でも盛ろうかなーと漠然と考えていたのですけども、よく損傷してるし、何か回復系を取ってもいいんじゃないかなと思った次第。

全て表示する今ネクロニカのキャンペーンでやってるにな子さん。
対話型ビルドのアリス:サイケデリック/サイケデリックでやってるんですが、そろそろ対話能力は頭打ちになってきたので、最大行動値でも盛ろうかなーと漠然と考えていたのですけども、よく損傷してるし、何か回復系を取ってもいいんじゃないかなと思った次第。

しかし、修復は他のクラスの能力なので、コストが倍かかる。なんか良いパーツは無いかな?と見てたらあるじゃないですか。
【棺桶】
防御力があって、戦闘終了時に損傷してなければ自分のみ好きなパーツを2つ回復できる。
おー。これこれ。良いねぇ。

問題は、なんで急に【棺桶】持ち歩く様になったの?って事だけ。


追記
あー。いわゆる【棺桶】じゃなくて、「これが君の棺桶なの?」的な方向で処置していくか。【よぶんなあたま】の時みたいな感じで。
何がいいだろう?
糠漬けの桶とか?

でっかいの担いでるのイカすんだけどなぁ。
他の候補ねぇ・・・
ランドセル?赤いやつ。いや、にな子さん14歳ですし・・・ じゃぁ黒い革の学生カバン。なんかすっごい薄く圧縮してテカテカのやつ。薄いと中身無くない?
 その辺は気にしない方向で。どうせ気にしてたら機能しないんだし。
圧縮学生カバンについては【合金トランク】で使いましょう。その時はセーラー服かなんかを【たからもの】で着とけ。

特徴としては、
・防御が2もある
・中にパーツ(生もの?粘菌?)が2つも入ってる
なんだし、やっぱりそれを考慮したいところだけど。
糠漬けの桶?パーツ使う時は、水に3時間位つけて塩出ししてから使う。


あー。サイケデリックで超能力者なんだから、そっちの方向でもいいか。
なんか小型で自意識の無いアンデッドを周りに浮遊させてるの。シーカーの目みたいな。
NieR:Automataでもなんか漂ってたよね?
あんなの。
そう言えば、買ったのに積んでるわ・・・
浮遊するラジオとか?


あー。イラスト的に体が結晶化してたり植物が生えてるよってなってるから、そちらからでもいいか。
右肩に生えてる謎の植物からクリスタルの実が生ってて、食べたらパーツになる。自給自足。螺子の実。

なら先に【結晶化】取ったら?だけど、これもバロックのスキルだからコストが倍なんだよなぁ。
今のストーリー「箱舟」は全5話って言ってるので、見込み寵愛点40として・・・
【カンフー】【棺桶】【結晶化】
あたりかなぁ?
にな子さん欲しいものリストに【棺桶】と【結晶化】入ってたし、この方向でいいか。
結局、サイケデリック特化なのに【破壊の渦】取るつもりがまるで無い。
サイケ/ゴシックでよかったのでは・・・ まぁイメージ先行なので。


追記
そういえば【よぶんなあたま】を獲得するときに「増設されてた脳チップが活性された。中に仮想人格でもう一人の螺子が居て周辺処理を担当してくれるから、最大行動値+2」って話にしてたので、浮遊する小型アンデッドはもう一人の方の感覚端末でもいいかなー。
フェアリーがオプションでついてるイメージで。

・・・【棺桶】なんだからそこからパーツ使うのだが?
必要になったら頭からバリバリ喰っちゃう?味噌か何か付けて。
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あおのは
あおのは日記

2022/04/19 19:19

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😶 ネクロニカにてえてえを探して
突然ですがこのオンセンに住まうネクロニカンの方々

___ぶっちゃけRPの百合はどこまで百合します?

いや何があったかと言いますと。
私の身内卓でネクロニカするとですね。
とにかく百合RPが盛り上がるのですよ。



例として先日のセッションでは
登場人物・A  ・B  ・C全て表示する突然ですがこのオンセンに住まうネクロニカンの方々

___ぶっちゃけRPの百合はどこまで百合します?

いや何があったかと言いますと。
私の身内卓でネクロニカするとですね。
とにかく百合RPが盛り上がるのですよ。



例として先日のセッションでは
登場人物・A  ・B  ・C

あらすじ
突然Bの頭とおしりからもふもふのお耳としっぽが生えてきた!パニックのB、そしてそれを見た二人の姉妹…

・あわあわしてるB
・それを見てスイッチの入る二人(と中の人)
・後ずさるB
・追い詰める二人
・二人に飛び付かれて組伏せられたB
・AがBの耳をもふもふする
・CがBのしっぽをふわふわする
・初めて味わう感覚にすごくかわいい声を出してしまったB
・さらにスイッチの入る二人
(中略)

・いつの間にか気絶してたBが目覚める(もちろんだいぶもみくちゃにされていた)
・すっかり理性とか吹き飛んでケモノな本性なB
・油断していたAにとびかかって押し倒す
・「アームバイス」で押さえつけるB
・そして恍惚の笑みからのAの「ボルトヘッド」のツマミをキュッキュする(脳内麻薬ドバドバのA)
・戻す
・もっかい回す
・Aの胸元に顔をうずめてスンスンするB
・くすぐったがるA
・何を思いついたかAのシャツのボタンを上から3つ4つプチプチ開けるB
・おっきく息を吸う
・「えい♡」カプ
・少しずつ噛む力を強めて、肌を少し破る
・「これくらいでいっかな♪」
・噛み跡をなめる
(以下略)

NC「ウマウマ  補正+1でどうぞ!」


が、我が卓の日常でして。

そして他の卓にお邪魔した事もあるのですが、ちょっとなでなでしたりハグしただけで補正が+2貰えましてね。

そして思ったのです…
みなさんネクロニカでどのくらい百合百合するのでしょうか…見聞を広めたく存じます…
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