Kei-Tさんの日記 「キャラクターの個性と障害(一応畳みます)」

Kei-T
Kei-T日記

2022/11/10 04:31

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😶 キャラクターの個性と障害(一応畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターの設定を考える時にアルビノやオッドアイ、盲目、難聴、隻眼隻腕なんかをやりたいって人は一定数いると思うのだけれど、実際にそういうキャラを作ったとしてロールの整合性が取れるのかどうかが問題だと思う、ゲームによってはそういう特徴を付けるとこれこれこういうペナルティがあります、って書いてるものもあるので、今回の話はそういうのがない、あくまでもキャラクターの設定として自由にして良い部分であるという前提の話。

「フレーバー設定なんで日常生活には何の問題もないっす」ってしてしまうなら、私がGMなら「その個性いらなくない?」ってなってしまう、現実であれば障害となる肉体的特徴を持たせたのであれば現実同様とまではいかないにしても、ペナルティを受ける覚悟を持って欲しいかなと、例えば隻腕キャラが剣と盾を装備している場合、「どうやって装備をしているのか」という説明が欲しいし、アルビノキャラなら日常生活でどういった服装をしているのかといったものがないとその個性を付ける意味がないわけで。

ルール的にそういう特徴を持たせたからといってマイナスのないシステムであったとしても、そこを曖昧にしてしまうと逆にキャラの個性にならないと思う、まぁこの辺は全部GM次第なんで難しい話なのかもしれないけれども。
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レスポンス

はるるん
はるるんKei-T

2022/11/10 13:55

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> 日記:キャラクターの個性と障害(一応畳みます)
盲目、難聴、隻眼隻腕あたりは、ペナルティやロールとの整合性に絡んでくるので、そもそも許可するかどうかから悩む必要がありそうですね…。

個人的には「フレーバー設定なんで日常生活には何の問題もないっす」であれば、好きにすれば?でいいかなと。
それでPLさんのモチベが下がるくらいなら、それこそフレーバーなので
さばとら
さばとらKei-T

2022/11/10 11:15

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> 日記:キャラクターの個性と障害(一応畳みます)

日記を拝見させて頂いて概ね意見は賛成なのですが、少し気になった点があったのでご意見させて頂きます。
最初にアルビノについて書かれていましたが、現代でしたら日常生活程度の外出では日焼け止めや日傘など普通の人とあまり対策方法は変わりません。なんなら半袖で外出することもあるそうです。病弱だったり短命という訳でもないそうです。
アルビノについては日本アルビニズムのQ&Aにも説明がありますので是非ご覧ください(https://www.albinism.jp/faq/) 

また、オッドアイについても書かれておりますが、こちらも先天性の場合はメラニン量の違いで色が変わるだけであり、視力の低下や病気は伴わないものです。ゆえに障害にはなり得ません。

確かにロールとの整合性は重要だとは思いますが、障害があるものという偏見もいかがなものかと思います。
ミドリガニ
ミドリガニKei-T

2022/11/10 08:57

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> 日記:キャラクターの個性と障害(一応畳みます)

KeiーTさん、お早うございます。
以前盲目キャラを演じたことがありましたが、ロール中にうっかり目を見開いてしまいました。(苦笑)

マイナスの特徴が逆に活かせるのはガープスですかね。
あれはキャラクターポイントになりますから。
izayoituki
izayoitukiKei-T

2022/11/10 06:33

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> 日記:キャラクターの個性と障害(一応畳みます)
あくまで参考までにお伺いしたいんですが、現実味のない髪色(ピンクや水色など)なんかはどうお考えなんです?
オッドアイやアルビノ系はもはや障害的な意味のパーツではなく絵描きが楽しく描くためのパーツと化してるので、そこに現実味を持たせるなら他の要素もちゃんと現実基準にしないと逆に世界観の整合性が取れないと思うのですが……。

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