kangetsuさんがいいね!した日記/コメント
kangetsuさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Ququ![]() | |
2025/06/02 13:25 [web全体で公開] |
🤔 アーマードコア6TRPG サンプルシナリオ 土曜日、アーマードコア6TRPGの続きをプレイしました。 今回は、私がGM。初めてのボス戦です。 プレイヤーの皆さんありがとうございます。 続けてロングシナリオ、手番持ちのエネミーが登場します。 いずれも、原作ゲームではお馴染みACだそうで、序盤に何度も戦う…とのことで私の頭にはマーフィーズ全て表示する
窟竜サルド![]() | |
2025/05/31 23:16 [web全体で公開] |
😶 パスファインダー2Eの募集延長 現在募集しているパスファインダー2Eはまだ参加者募集中です 興味のある方は応募いただけると嬉しいです! ルールはORC規約に基づいた有志翻訳やキャラクターシートがあります https://trpgsession.com/sp/session/17479628687010pyo
窟竜サルド![]() | |
2025/05/28 11:47 [web全体で公開] |
😶 パスファインダー2Eの参加者募集中です パスファインダー2Eの世界でウナギを食べるシナリオです パスファインダー2Eは実質的な無料公開されているルールで、海外TRPGではありますが有志による日本語訳のWikiや、サプリメント込でデータがたくさん使える公式キャラシサイトもあります 興味がある方は参加していただけると幸いです 日程は伝助による調整となります。 https://trpgsession.com/sp/session/17479628687010pyo
窟竜サルド![]() | |
2025/05/25 05:49 [web全体で公開] |
😶 パスファインダー2E募集中です パスファインダー2Eのプレイヤーを募集しています。 海外TRPGですが有志の人が日本語wikiを公開しており、そこからルールの把握ができるので興味のある方はお気軽にお申し込みください。 日程は参加者での相談となっております。 https://trpgsession.com/sp/session/17479628687010pyo
Steinfluss![]() | |
2025/05/25 12:40 [web全体で公開] |
😶 米国 旧TSR社の内情に関するレポート)ウィリアムズの呪い 詳細はリンク先を参照されたい https://onemanandhisdice.wordpress.com/2025/05/23/the-curse-of-williams/ D&Dをほぼ潰した二人の幹部の物語 もしテーブルトークロールプレイングゲームに復讐の神々の神殿があったとしたら全て表示する
窟竜サルド![]() | |
2025/05/24 10:26 [web全体で公開] |
😶 パスファインダー2Eでフリーキャンペーンを やってみたいなあ、などと思うなどとしており。 とりあえず余暇や投資をいい感じに活用して、参加者全体で少しずつ拠点を強化していこう! みたいな感じにしたいなと思っています。 あとは、異なるプレイヤーのPC同士でアイテムの交換をしたり、呪文サービスの提供を行うみたいな感じでMMOのクラフター的なこともできたら楽しそうだなと思っています。 いずれTRPGオンセン中心でそういうフリーキャンペーンを開催したいです。
藤木ナギサ![]() | |
2025/05/23 21:32 [web全体で公開] |
😶 ものを大切にしよう オフラインセッションの帰り道、電車の中で同卓だった人にこの本(超絶プラモ道)を見せびらかしていたら、 「そのロボット、うちにあります」 と言われた。
窟竜サルド![]() | |
2025/05/20 14:35 [web全体で公開] |
😶 パスファインダー2eに興味が もうすぐセールが終わるやつですが、現在Humble Bundleでパスファインダー2Eがお得に買えるまとめ売りをやっているようですね。 私も駆け込みで購入し、読んでいるのですが普段遊んでいるD&D5eとは似ているようでまったく違う味がしそうで面白そうだなという印象を受けました。 あとでセッション募集を立てたいと思うので、ルール勉強したりシナリオ自作用にクリーチャーデータをテキスト起こししたりしています。 もし募集を見かけた際はよろしくお願いします」。
Ququ![]() | |
2025/05/07 06:49 [web全体で公開] |
😶 D&D5e 嵐の王の怒り D&D5eの公式アドベンチャー「嵐の王の怒り」続きです。参加してくれた皆さんありがとうございます。 PC達冒険者は、サンダークリフの洞窟に潜む嵐のカルト員を追い詰めていくところです。 上陸までに一苦労したのですが、その後に現れた人間達は事も無げに撃破、さらに洞窟内の探索を続けました。 美しい女全て表示する
Ququ![]() | |
2025/02/24 19:37 [web全体で公開] |
😆 アーマードコア6TRPG 体験 プレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。 参加の皆さん、ありがとうございます。 とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵… 3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機全て表示する
キラタ![]() | |
2025/02/24 18:42 [web全体で公開] |
😊 AC6TRPG キャラクターシート スプシ タイトル通り! 本日行ったキャラ作成会ついでに、Googleスプレッドシートでキャラシートを作成しました。 各パーツのデータを順々に入れていけば、各ステータスのデータが自動的に計算されるように作成してあります。 良かったらコピーして使用してくださいなー ※再配布&改造もOKです。 ht全て表示する
大吉![]() | |
2025/02/20 23:22 [web全体で公開] |
😶 TRPG「AC6」買いました! 初めてやったAC6がTRPGになったものだから買いましたよ! 今読み始めましたがチンプンカンプン!! 読み込まねば… 3人揃えて、ストーリートレーラーをやりたいんじゃー(願望)
四季![]() | |
2025/02/22 17:48 [web全体で公開] |
😶 なるほど、ACは4部位の魔物データなのか。 AC6のルルブを読み込み中、理解できた所から逐次更新予定。 なーんかごちゃごちゃ書いてあるけど、ヒットレートは格ゲーのダメージ補正表、ゾロゾロと並んでいる10点の列はゲージブレイクを視覚的に説明するためのものな訳だ。 んで、貫通はモンハンで言うところの緑ゲージだけを破損させる攻撃、ダブルは全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2025/01/09 23:26 [web全体で公開] |
😶 戦闘システムについて考える 剣の勝負を完全プロット制の限定ジャンケンみたいなシステムにすることにより、「上級者が絶対優位なまま下級者にもチャンスを残してしかも偶然の要素が一切存在しない詰め将棋みたいな」戦闘システムを作ることは可能だろうか。 時代劇でよくある、剣術つかい同士が刀を抜いて構え、「相手がこう来たらこうする。すると全て表示する
2025/06/02 20:09
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