明日平さんの日記 page.7
明日平さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 明日平 | |
2024/10/17 07:17 [web全体で公開] |
😶 【ゆる募】ココフォリアの些細な悩み 昨日、SW2.5のテキセキャンペーンに参加させていただいたのですが ココフォリアの操作で些細な悩みが発生しました 最近、PCとスマホの連携を行いました(PCはWin10 スマホはiPhone) そのせいで、スマホの通知がPCにも入るようになりました この通知がココフォリアの入力エリアにちょうど重なり 入力中に通知が来ると入力が中断されるなどちょっと不便なことになってます セッション中は通知を切ればいいのでしょうが、セッション後に戻すのを忘れそうです 何かうまい対策があるって方がいらしたら、教えてください
| 明日平 | |
2024/10/15 22:51 [web全体で公開] |
😶 昨日の日記にコメントありがとうございます タイトルで全部言っているんですが 昨日の『 テキセのキャンペーンのGMやりたいけど【需要を知りたい】』という日記 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_172891143435 にたくさんのコメントありがとうございます 本当は一人一人にお返事するべきなんでしょうがまとめてのお礼で申し訳ありません 結果としてはダブルクロス人気はもちろん意外とマージナルヒーローズでも行けるんじゃ?という感じでした マージナルヒーローズのシナリオがすらっとかけるならマージナルヒーローズ 全然かけないようならダブルクロスで行こうと思います 本当にコメントありがとうございました
| 明日平 | |
2024/10/14 22:10 [web全体で公開] |
😶 テキセのキャンペーンのGMやりたいけど【需要を知りたい】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今、SW2.5のキャンペーンにPLで参加させていただいているんですが、これが大変楽しい 楽しいキャンペーンをやっていると自分もキャンペーンのGMやりたくなるのは人の常(できるかどうかは別) 実際にキャンペーンを始めるのは、今PL参加しているSW2.5のキャンペーンやGMしている天下繚乱にめどがついてからなので 早くて12月。遅ければ来年開始くらいの先の話です でもキャンペーンの準備は早く始めたほうが良いので、始める前に需要を知りたいというのが今回の日記の趣旨です 候補は2つ 1.ダブルクロス3rd sss.vol.4 「ラウンドアバウト」 全4話 PL4人 2.マージナルヒーローズ オリジナル 「学園もの」 全5話 PL3~4人 1のダブルクロスのほうは人気システムなので立てれば人は集まると予想 準備もグーグルさんを使えば打ち込みの手間もそれほどかからないので楽なはず 無難なのはこっち 2のマージナルヒーローズは供給は足りてないシステムだと思うけど、需要もそれほどないと思う…人が集まるか大変不安 シナリオも今から書かないといけないし、準備は大変 でもオリジナルのキャンペーンをやってみたい気は満々 多分金曜の21時~24時で立てるけど、人の集まり方次第では水曜か木曜に変更するかも(テキセです) 参加するしないは別として、どっちが興味があるとか教えてもらえると嬉しいです 特にマージナルヒーローズは準備して卓が立たないとダメージでかいけど そういうう事態は十分考えられるので あまり反応がないなら無難にダブルクロスのSSS やります
| 明日平 | |
2024/10/13 22:37 [web全体で公開] |
😶 【ノウハウ編】1日テキセ3時間卓 その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオのネタばれ部分からの続き 1日テキセ3時間卓を回す場合 最初のお願いやら説明(5~10分) 合同オープニング(10~15分くらい) 全員判定1回とRP(30分くらい) 休憩(10分) ボス戦闘(60~90分くらい) 合同エンディング(5~10分) 経験点の配布など(5分) 足して3時間になりませんが、大体これくらいを目安にシナリオを作っています 最近自分は新・天下繚乱かマージナルヒーローズで1日テキセ3時間卓を立てているのでSRSでのノウハウになりますが、ほかのシステムでも応用はきくと思います ・3時間で終わらせることを参加者に徹底する 多分1番大事 セッションを3時間で終わらせますと参加前・セッション開始時に徹底する 全員が時間意識を持つことが3時間で終わらせるカギ ・どのシーンでも全員参加 オープニングを合同にするのもこのせいです 1人で登場するシーンなどがPL数だけあると3時間では足りません ・ハンドアウトとトレーラーで動機づけとネタバレ 合同オープニングにかけられる時間がが短いので、事前の説明をしっかりする シナリオの内容もトレーラーとハンドアウトで分かっているほうがサクサク進みます ・ミドルは各人判定1回 ここがシナリオの味付けで一番大事だと思ってます 情報収集判定だったり、能力値判定だったり、ダメージを出してもらう等の簡易戦闘だったり工夫の見せ所になります 自分は判定結果を見てRPをしてもらっています ここはまだ工夫の余地がありそうなので、ほかの方のノウハウがあれば聞きたいところ ・ミドルの判定は失敗しても話は進む ミドルの判定は失敗しても、ダメージを受ける等のペナルティーがあるだけで先に進めるようにします 失敗のリカバリーの時間を削ります ・敵は弱めに SRSだとブレークスルー(奥義とかHFとか)の打ち合いなのでやりやすいのですが ボスが倒れるまで2ラウンド、長くても3ラウンドくらいにすると時間的にちょうど良い感じです(GMとシステムによる) ボスは打消しのブレイクスルーは持ってないとぶっちゃけておくとPLの長考が防げます ・エンディングは時間による めちゃくちゃ時間が余ったら個別エンディングもありですが、今まで個別エンディングになったことはありません エンディングで時間があったら合同エンディングでRPを楽しんでもらうのもありです 毎回のようにオチのある話ではないのですが 自分も1日3時間くらいで終わるテキセ卓に参加してみたいなぁと思いノウハウ書いてみました シナリオとしてはすごく短いんですが 短い分シナリオを作るのも楽だし、GMするのも楽 そんなわけで1日テキセ卓流行らないかなぁ
| 明日平 | |
2024/10/13 22:35 [web全体で公開] |
😶 【公式シナリオのネタばれあり】1日テキセ3時間卓 その1【背景編】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセは時間がかかる そこで1日、3時間で終わるテキセ卓をできないか?と考えて時々立てている明日平です もともと考えたのはテキセのGMの練習をするために短いシナリオを回そうという意図でした 最初の3時間卓はSW2.5 。部屋が4つの一本道ダンジョンで 短い導入→RPする部屋→代表が判定する部屋→みんなで判定する部屋→(弱めの)ボス戦闘→エンディング という構成でした この時テキセのGMは2回目で3時間で回すのは結構大変だった気がします この後、2つの公式シナリオをオフセでやって3時間シナリオは大分改良できました その2つのシナリオは SW2.5ボックスセット冒険者ギルド収録の「ひとりの冒険者」 マージナルヒーローズ・マージナルストーリーズ収録「出動!ヒーローよみんなを救え!!」 この2つです ここから2つのシナリオのネタバレ この後読み飛ばしても、その2に続きはあります どちらも構成が似ていて 導入→判定→>ボス戦闘→エンディング です 以上ネタバレ終わり 両方やった結果「あ~これでも十分セッション楽しいんだ」」ってわかりました 大体この構成でセッションすると明日平GMの場合は3時間でテキセを回せます
| 明日平 | |
2024/10/12 22:12 [web全体で公開] |
😶 オフセで苦手なPL・好きなPL オフセでGMするとき苦手なタイプのPLの1つが 「延々他の卓や他のシステムの話をする人」 ちょっとアクセントとして他の卓や他のシステムの話をするのはいいんだけど 延々されると 「じゃあ俺の卓じゃなくて、その卓行けばいいじゃん」って思っちゃう 心が狭いのはわかってるけど、「今、目の前の卓の話をせい」と思う 逆に好きなタイプのPLの一つが 「人の話をきちんと聞く人」 GMである自分の話だけじゃなく、他の参加PLの話もきちんと聞くタイプは貴重 「人の話をきちんと聞く」のはある程度訓練のいる特殊技能だと思ってるので このタイプのPLは本当にありがたい 必ずしも使ってるPCが目立つタイプではないことがあるけど 話をきちんと聞いてくれるPLがいるとGMはすごく楽になる 自分はきちんと話聞くのは苦手なほうなので、 意識してGMの話は聞くようにしてからPC動かすんですが…オフセでも1テンポ行動が遅れることがある (通常は話を聞きながらPCの行動を考えるけど、きちんと話を聞こうとすると、話を聞く・考える・PCを動かすになるので) 考えるのタイミングで「そうですね~」とか言ってごまかしてるんですが、話をきちんと聞いたうえでテンポよくセッションするの難しいです。 話をきちんと聞くタイプのPL 「RPがうまい」とは別のベクトルで「セッションを楽しくする」のが上手なPLだと思ってます オチはないんですが オフセでで「話をきちんと聞く」PLは貴重だなと思う機会があったので
| 明日平 | |
2024/10/10 17:40 [web全体で公開] |
😶 【ゆる募】旅するTRPG 鬼が笑う話なんですが、そろそろオフセサークルで来年するキャンペーンについて考え始めないといけない感じです 来年は「旅」っぽいキャンペーンにしたいなと思ってます キャンペーンって舞台で分けると2パターンあると思ってます ・決まった場所を拠点に事件を追うパターン トーキョーやチバシティが舞台だったり、暴れん坊将軍だったり ・目的のものを求めて旅するパターン ワンピースだったり水戸黄門だったり指輪物語だったり 今年が学園ものなので、来年は股旅物をやりたい気分です そこでここからが本題 旅をテーマにキャンペーンするとしてお勧めのシステムってあります? 以下条件 ・PL3~5人程度に対応可能 ・現状基本ルールブックが容易に手に入る(AMAZONで定価で変える程度の入手難度) ・以下のシステムを除く CoC6版 CoC7版 SW2.5 エモクロア FEAR社のゲーム できればPLが入れ替わっても対応可能なシステム 現在考えているのは りゅうたま (PLで1度だけ経験あり) 歯車の塔の探空士(未経験、今ルールブック読んでる) の2つ でも、もしかしてスカイノーツって飛空艇で旅するよりヴィクトリアシティを拠点に活躍するのが基本?と思ったりしてます おススメを教えていただいた中から検討して、サークルメンバーにプレゼンしようと思っています おすすめの旅するTRPGがあったら教えてください
| 明日平 | |
2024/10/10 00:57 [web全体で公開] |
😶 GMはPLに感想をもらうと嬉しいものであるが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がPLしてもあまり感想を書かないのはよくないと思い たまには感想を書いておこうと思います ありがたいことに、お誘いをいただいて今年の2月からSW2.5のテキセのキャンペーンに参加させていただいています 現在、全6話のうち5話目の途中。ここまで感想を全く日記にしてないのはヒドイ 大体セッションが終わると寝たい欲が日記を書きたい欲に勝ってる 次の日の夜になると日記を書く熱量が冷めてくる とか そもそも自分の感情を言語化にするのが苦手(考えならまだ書けるけど) とか ネタばれ無しで感想書くの難しい とか 色々あるけど全部いいわけです せっかく楽しいキャンペーンに参加してるんだからたまには感想書いたほうがいいですよね そんなわけでできるだけネタバレをできるだけ避けたつもりの感想 1.いつもすごいGMの時間管理 大体時間通りにピッタリ終わります 長くなっても5~10分でめったにない タイムコントロールが素晴らしいので、参加していて安心感があります 2.ストーリーのコントロールがすごい 前回、第4話で話が1区切りしたのですが 5話目で話が大きくなりそうな予感 私が途中で話した予想が当たっているかはわかりませんが、 1~3話で集めた情報が4話で収束して、そこで伏線を張って5話目で話を広げる ストーリーが巧みで参加していてワクワク感があります 本当に楽しいキャンペーンで毎週参加するのが楽しみなんですが やっぱりネタバレなしで感想を書くの難しいですね
| 明日平 | |
2024/10/06 20:24 [web全体で公開] |
😶 強化期間終了 個人的なTRPG強化期間が終了しました 先週がセッション日数3日で テキセPL1回 テキセGM1回 オフセPL2回 今週がセッション日数2日で テキセPL1回 オフセGM1回 オフセPL2回 2週で8卓は卓修羅さんたちと比べれば少ないんでしょうが 十分おなか一杯になるペースでした でも、このペースでセッションすると準備やらなんやらで日常をTRPGが侵蝕してきますね いつもこのペースでセッションするのはきついけど、たまにならありかな
| 明日平 | |
2024/09/10 21:16 [web全体で公開] |
😶 自分にどれほどのことができるか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル詐欺です 明日平が「どれだけ大きいことができるか?」って話ではなく 明日平が「後、どれだけの物量のシナリオを遊べるか?」って話です 明日平はかなりのオジサンです 遊べる時間は可処分時間的にも寿命的にも限られてる 明日平はPLよりGMが好きで、できるならGMしたいタイプなんですが 手持ちのシナリオが15本(ダブルクロスのSSS vol1~vol4の4×4-1(1本は遊んだ)) 進行中のキャンペーン1本、アイディア状態のキャンペーン2本 大体15話分くらいのアイディアはある よって計30本くらいはGMしたいシナリオ(アイディア状態のもの含む)があるわけです でも、テキセだと1話に1月かかる オフセも1月に1話くらいしか遊べない 両方合わせても月2話(個人的にはかなりのハイペース) このペースだと1年たっても終わらない 1年もたったらやりたいことは変わるだろうから、 今考えていること全部はできないんだろうな というかDX3rdのSSSは積みシナリオになりそうだ 「自分にどれほどのことができるか?」と考える夜です
| 明日平 | |
2024/09/05 16:25 [web全体で公開] |
😶 【覚書】PCが強くなるための描写【やっと気づいた】 もしかしたら話づくりの常識なのかもしれませんが いまさら気づいたので覚書として書き留めておきます PC(とは限らず敵でもいいですが)が強くなるための描写って PCが(敵と比較して相対的に)強い時は回想のような過去の描写を入れる PCが(敵と比較して相対的に)弱い時は修行のような現在の描写を入れる とそれっぽくなる 敵がライバル(≒敵と互角なくらいPCが強い)時はライバルとの過去の因縁を描く 敵が魔王(≒敵が圧倒的にPCより強い)時はレベルアップや特殊アイテム集めのような現在の話を描く みたいな感じで多分言語化してなかったけど今までもやっていた気はします 考えてみたら当たり前で 強いキャラは過去にこれをしていたから強いって描き方 弱いキャラはこうやって強くなっていますっていう描き方 をするって話だけど、今日初めて言語化できたので書き留めておく PLでPCを動かす時も使えそうな気がする 多分車輪の再発明
| 明日平 | |
2024/09/03 21:26 [web全体で公開] |
😶 なぜTRPGのシナリオは書けるのか(自分語り) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々な創作物の中で明日平が唯一やっているのはTRPGのオリジナルシナリオ(以下オリシ)づくり 世間では絵や文章や漫画をかいたり、動画や立体物を作ったりしてる人がいるけど明日平はどれもできない 唯一続いてるのはオリシ作りだけ 大体月1本弱くらいのペースで数年は続けている なぜほかの制作物は作ることを続けられないのに、オリシ制作だけはできるの考えてみました ・発表の場がある ・発表したとき(一般的にポジティブな)反応がある この2つが大きいのかなと思います オリシは書いただけじゃ完成ではなく実際にセッションして完成といえるだから、必ずセッションという発表の場で人の目に触れる セッションすると(一般的に)PLは楽しんでくれるというポジティブな反応が得られるということです 結局のところオリシを回してPLに楽しんでもらえたという自己満足で自己肯定感が高まった気になるからオリシ作っているんだろうな 素人の下手の横好きナなオリシ作りなので自己満足できればそれでいいのではないかと思います 特にオチはない
| 明日平 | |
2024/08/31 10:16 [web全体で公開] |
😶 いまさら気づいたこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンシナリオをまとめて書くとき 別に、1話目の頭から書かなくてもいいんだな 考えてみれば1話完結のシナリオを描くときも、頭から順番に書かなきゃいけないわけじゃないのと一緒ですよね 書きやすいところ・書きたいところ・書けるところから始めればいいのか もうウン十年1話の頭から書いてたよ
| 明日平 | |
2024/08/27 20:44 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdのルルブを買うか悩み中 どうも、時々ダブルクロス3rd(以下DX3)のGMしている明日平です 現在使用しているDX3のルールブック(2代目)は第10刷で2014年発行の10年物 酷使の結果、ページが取れ始めました 修理してこのまま使うより、新しく買っちゃったほうが楽だよなと思いルルブ買いなおそうか検討中 古いのを修理して自分用、新しいのはオフセでPLに貸し出す用にするのが良いかなという考えです ちょうど今週末からAmazonのスマイルセールでポイントお得だし買っちゃうか 1冊目はコンベンションで失くした(多分だれか間違って持って帰っちゃった)ので仕方ないのですが 同じルルブ3冊買うのは初めてです 電子書籍でも欲しいんだよな
| 明日平 | |
2024/08/25 18:01 [web全体で公開] |
😶 シナリオの清書が進まない理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼 9/6開催の新・天下繚乱のシナリオをPCに合わせて清書しているんですが、遅々として進みません 理由は明白で提出されたPCが素晴らしいから 今回、新・天下繚乱が初めての方がPC2をしてくださるわけですが そのキャラが格好いい。だけならまだシナリオの清書はそんなに大変ではないですけど、 何が大変かというと、 「シナリオ読んでメタった?」ってGMが思うくらいシナリオにぴったりはまるキャラになってること 多分PLがトレーラーやハンドアウトから解像度よくシナリオを理解してくださっているんでしょう 「うわ、その能力だとボス完封されるかも?」(でも、いじらないほうが面白そう)とか 「その設定だとライバルの反応変わるよな」(この設定は拾わないと損だ)とか とにかくシナリオの調整が楽しくて全然進まない 本当に新・天下繚乱初めてなの?って気分です 提出されたPCが素敵だとGM楽しいですよね
| 明日平 | |
2024/08/25 14:26 [web全体で公開] |
😶 学園モノのキャンペーンやりたい やらなきゃいけないことが渋滞しているときほど、次のネタは浮かぶもので タイトル通り「学園モノのキャンペーン(GM)」がやりたい やるといっても準備はまだ全く手を付けてないし そもそも目の前にやるべきセッションがあるので、早くて10月 普通に考えれば年内に始められればいいなぁくらいの緩い考えなんですが どんなキャンペーンがやりたいかというと異能を持っているPCたちと、異能を持たない一般生徒が共存する学園モノがやりたいです 長さは4話~5話くらい 一応、今考えている設定では 宮城~岩手の県境の北上山地に建設された直線型粒子加速器、国際リニアコライダー(ILC)による研究のため建設された人工研究学園都市にある、マンモス高校が舞台 学園を支配する生徒会長とPCたちのサークルの対決というよくある話の予定 1話:PCの出会いとサークル結成 2話:ヒロイン深堀 3話:四天王と対決 4話:生徒会長と対決 5話:エクストラステージ みたいな本当によくあるお話のGMしたい システムは悩み中ですが、ルルブを所持している中でGMできるシステムとなると 異能を持っていることが世間に認知されている世界ならマージナルヒーローズ 異能が世間に認知されていない世界ならダブルクロスがよさそう どっちかというと異能が認知されている世界のイメージなのでマージナルヒーローズがいいかなと思っているんですが マージナルヒーローズだと人が集まるかが不安 でもいろいろ先のことを考えて現実逃避する前に目の前のことから片付けなくちゃいかん とりあえず、9/6開始の天下繚乱のシナリオ清書しなくちゃ
| 明日平 | |
2024/08/22 19:33 [web全体で公開] |
😶 【衝撃】トナカイもカモシカも偶蹄目じゃなかった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はお仕事がお休みだったので博物館に行ったのですが、 そこで知った知識がタイトル 今は【偶蹄目】という分類から【鯨偶蹄目】という分類に代わっているそうです 自分はおじさんだから知識が古いんですよね 鎌倉幕府が開かれたのもいまだに1192年の気がして1185年といわれてもピンとこない 昔の知識があるからこそいろんな最新の知見に触れて新しい知識にアップデートしなきゃなあと思う その一方で、いまだにソードワールド2.5とソードワールド2.0のルールがごっちゃになるくらいに知識のアップデートはできてない
| 明日平 | |
2024/08/13 23:30 [web全体で公開] |
😶 TRPG関係ないけど、遅刻はどれだけ許すか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お盆ということで墓参りに行ってきました うちの墓は父の実家が昔あったところのそばにあるんですけど 私の家からは、県をまたいだ観光地の山の奥というなかなか遠いところです(j自宅から150㎞ぐらい?) また親戚一同、今はそんな山奥には誰も住んでおらず、お墓と同じ県内でも県庁所在地に住んでる親戚が多い という条件で、(普段からあまり評判がよくない)いとこの一人が親戚数人で集まろうと呼び掛けてきました 午前9時に墓に集合と連絡のみありました 自宅からは150㎞先。普段でも3時間かかるうえにお盆の観光地、渋滞するのは目に見えていて何時間かかるかわからないので (お盆の観光地の)家族分の宿をとり前日入りして9時にはピッタリお墓につくと誰もいない とりあえず30分ほど墓掃除をしつつ親戚と連絡を取ると ○○家はあっちの墓、××家はそっちの墓と別の墓にいることが判明 (うちの先祖の墓は何カ所かに分かれています) とりあえずそれぞれで墓掃除をしつつ、親戚一同集合するわけですが 主催者のいとこだけ連絡がつかず全く来ない(スマホは「電源が入っていないか電波の届かない~」のアナウンス) この辺で主催者のいとこの段取りの悪さに親戚一同いい加減腹を立てているわけです 80過ぎのジジババも未就学児もいる中で、炎天下の外で待ってられないので 飲み物やアイス調達に渋滞の中出かけるものや、どこの墓が一番日影が多く涼しいかをジジババ世代に確認し移動たりして やっと電話がつながったのが11時過ぎ「今向かってます、渋滞でもう少しかかります」との連絡 「渋滞するのは日程決めた時点で分かってるだろう 他の親せきは渋滞見越して、早めに出て間に合ってるぞ」と怒鳴りたいのを必死に我慢しました この時点で親戚の大半が用事があると言って帰り始め 12時過ぎて主催者のいとこが来た時点で残ったのはうちの家族のみ いとこからの謝罪は一切なし 「○○家は~で帰った、××家は~で帰った」と嫌味を込めていとこに伝えるわけですが馬耳東風 いとこの「遅れたお詫びに昼飯おごります」でカチ~ンですよ 「お前、お盆の観光地で親戚が全員残っていたらそれなりの人数がいたのに、昼食どこも予約してないんか!」ですよ 飯が終わっておごったこと(1人当たり1000円くらい)を恩に着せようとするからまたまたカチ~ンですよ お前のおごったうちの家族の飯代と俺が出したお前への御仏前どっちが高いと思ってるのか!ですよ その後お寺に行った時もお布施を準備してないとかいろいろあって このいとこはやっぱり駄目だを親戚一同再確認した日でした 20代なら笑ってみてられるけど、あんたアラカンですよね どうやったらそれだけで段取り悪くなるんだろう? タイトルに戻りますが、リアルでは遅刻3時間は許せません 世のオンセGMの段取りの良さとオンセ民の遅刻しないのはありがたいことです
| 明日平 | |
2024/07/21 21:53 [web全体で公開] |
😶 コロナとテキセ民の夢 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コロナにかかってた明日平です 症状は大したことなく、頭痛・発熱・のどの痛み・咳・鼻水と所謂夏風邪みたいな感じ ほぼ症状は治まったんですが、まだのどが少し痛くて月曜に会社に行っていいものやら悩んでます(多分他人に移すのでダメ) とりあえず明日は休んで病院に行って、いつぐらいから出社できるか聞いてくる予定 以上現状報告 それはさておき、今回のコロナで一番きつかったのが「夜の咳」 昼間はほとんど咳が出ないのですが、寝ようとするとずっと咳が出て眠れないor寝てもすぐ目覚める これがとにかく辛かった 眠りが浅いせいかよく夢を見てたんですが、 その夢が全部共通で【テキスト】全部文字情報の夢でした 仕事上のデータだったり、プログラムのコードだったり、小説っぽい内容だったり、ナレーションだったり色々なんですが とにかく全部文字、音も出ないので夢の中で黙読する状況です 昔からテキストの夢は時々見る人なんですが これだけずっとテキストの夢が続くのは初めての経験です 咳で酸欠だからか、コロナで他にリソース使って脳の処理能力が落ちているのか、理由は定かではありませんがどこか本調子じゃないんでしょう 特にオチはないのですが、なんか不思議だったので日記に残しておきます
2024/10/17 22:20
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