ふもふもsanさんがいいね!した日記/コメント page.4
ふもふもsanさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| いちにい | |
2019/03/25 19:24 [web全体で公開] |
😶 加速する物欲は誰も止められない …というタイトルではありましたが、ダブルクロスのサプリ購入を見送ったってだけです(あぁ貯金よ…) 基本1,2、上級に、最近EAを買いました (イエローサブマリンで)リンゲージマインドか、ヒューマンリレーションで決め切れず断念したんですが、皆さんならどちらを選びますか? (話逸れるけれど) その時に、Hello Heroってすごい厚さのCoCシナリオを見かけて…すごい…気になる(PLとして)
| 雪想 | |
2019/03/25 07:54 [web全体で公開] |
😊 お付き合いありがとうございました。 予定していた赤い月のセッションが無事すべて終わりました。 計4回回させて頂きましたが、いやー楽しかった! 初回はやはりといいますか、まともにやる初めてのKPだっていう事もあり、緩いキーパリングや理解が甘い部分が目だっていました。 しかし回を重ねて行く上で、あぁなるほどとすとんとパズルのピースが全て表示する予定していた赤い月のセッションが無事すべて終わりました。 計4回回させて頂きましたが、いやー楽しかった! 初回はやはりといいますか、まともにやる初めてのKPだっていう事もあり、緩いキーパリングや理解が甘い部分が目だっていました。 しかし回を重ねて行く上で、あぁなるほどとすとんとパズルのピースが埋まるかの如く繋がりが解ってきたりして毎回違った形のキーパリングになっていた様におもえます。 本当に良く考えられた素敵なシナリオでした。 作者であるDAISUKE様、そして参加してくださった皆様本当にありがとうございました!
| 雪想 | |
2019/03/22 21:34 [web全体で公開] |
😊 KPやり始めて KPやり始めて、初心者用のシナリオを3回ほど回して少し慣れ始めてきたのか欲が出て次のシナリオを探し始めた(*´∀`*) タイマンシナリオは買ってはあるけど回す自信が・・・・。 次は泣ける系か感動系にしたいのだけど探しだすときりないよね。 いくつもは流石に手出せないから1シナリオづつ増やして行きたいなぁ。
| 雪想 | |
2019/03/21 13:19 [web全体で公開] |
😊 昨日の9時間セッション まず、終わってからの感想としては、相変わらずいいシナリオを回す方だなぁという感想と。 今回4人で探索をしたのですが、一人一人の個性がすごく立ってて噛み合わなそうなのですが何故か長い間一緒に過ごしていたかのような連帯感のような物を感じました。 個人的な感想としたら今回自分としては珍しく戦闘キャラを全て表示するまず、終わってからの感想としては、相変わらずいいシナリオを回す方だなぁという感想と。 今回4人で探索をしたのですが、一人一人の個性がすごく立ってて噛み合わなそうなのですが何故か長い間一緒に過ごしていたかのような連帯感のような物を感じました。 個人的な感想としたら今回自分としては珍しく戦闘キャラを作って行ったのですが全くと言っていいほど活躍出来なかった!w 全体的に出目が死んでたのもあるけど、これは自分に戦闘キャラ作るなってことなのかなと、ダイスの女神を恨むレベルの全体を通して悪い出目だったきがする・・・。 まぁ、何はともあれ最後はなんとも締まらない終わりになりましたけ(出目のせい)どちゃんとハッピーなエンドを迎えられて本当によかったです。 また、皆さん機会があれば是非遊びましょう!
| 笹パンダ | |
2019/03/21 03:08 [web全体で公開] |
😆 セッション感想 水底に沈みし想い(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ダイバーさん主催のクトゥルフボイセ『水底に沈みし想い』に参加させて頂きました。 贈って頂いた録音データを聞いて、思い出しながら感想を書いていこう。 昔から水辺には想念が自縛霊や浮遊霊となって集まりやすいなんて話があるが、今回水底に沈殿した想いに奇しくも触れたのはこの四人。 生方 良治(PLへくたるさん) まさかの導入で職業が変わった元図書館司書。目が死んでた。上げて落とす、再び上がるのはエンディングの時という。 不安定な身の上になりつつも、安定した大人のRPで情報整理を助けてくれました。 毛利 涼(PLふもふもsanさん) 経験豊富な私立探偵。1人は失意のどん底、1人は闇に片足を突っ込む、1人は呪われる。という、カオスな状況に振り回されながらも謎の解明に尽力した才女。純粋に優しい人でNPCとの交流が素晴らしかった。 榊原 大和(PLカカオさん) ホラーに突っ込み、引っ張り、巻き込み、取材する作家。心理戦と情報戦では皆が躊躇するような場面でも貪欲に、果敢に踏み込む姿勢がカッコ良かった。NPCの説得では普段のボケ役から一転熱いRPでその落差に心を打たれました。 浮生〈フーシェン〉(PL笹パンダ) おじいちゃんっぽい古美術商、17歳。中国人。趣味で洞簫(どうしょう)という縦笛を嗜む。 セッション中、洞簫(どうしょう)どうしよう?と言わざるを得ない状況があり、KPは絶対これを言わせたかっただけだろ!と思ったぞ。 御神体を彫ったらミロのヴィーナスが出来たり、呪いの品が手から外れなくてハムナプトラ2状態になったり。 かなりシナリオに翻弄されたが、私もやりたい放題やらせて頂けた。 KPダイバーさんのセッションは何度か経験があるが、毎回PLの為に心憎い演出や工夫を考えて下さるので、セッション中もワクワクしてしまう。今回も各PCの主役回とも言うべき見せ場を用意してくれた。 ただし、予想以上の試練や無茶振りが降りかかるので、全く油断が出来ない。大丈夫ですよ=死にはしませんよ、くらいの安心感しかない。私は終始ビビリっぱなしだった。 シナリオは決断を伴う重いものだが、エンディングがとても美しくまとまっているので、自分の取った行動が世界を変える、と言っても過言ではないスケールのでかいシナリオだったと思う。 特に、NPC視点でも最後に区切りがつくのがとても良い。内心、NPCに「こうして貴方達は日常へと戻っていく。シナリオクリア、トゥルーエンドです。お疲れ様でした!」と言いたくてたまらなかった。 今回、エンディングに関わる重要な場面で他の皆と違う決断を下した私のPC。全ては他のPLの理解があったからこそ出来た事だ。改めて感謝したい。ありがとう。 KPのダイバーさん、参加されたPLの皆さんと見学者の方、お疲れ様でした! またこのメンバーで旅行に行きたいですね。
| まるーや | |
2019/03/17 18:30 [web全体で公開] |
😶 忘れるために 「いつまでも仏様の前で泣いてんでねぇぞ、家のことはおまえにかかってんだから」 「この子(私)は少し切り替えが下手なので・・・戻るときはパッと戻れるんですけどね」 親戚のおばちゃんと母に言われたこと。 ちゃんと日常に戻らなきゃ、お仕事も待ってるし… 卓の予定ガンガン入れた方が忘れるの早くなるかな、とは思ってしまう
| アル6 | |
2019/03/17 17:37 [web全体で公開] |
😲 初セッション! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてセッションを受けました! しかし、目星で100ファンを出し、san値がごっそりと減りました。 最終的には、死にましたけどとても楽しかったです!
| くろむ@昼卓欲しい | |
2019/03/16 17:11 [web全体で公開] |
😶 初心者で大丈夫なはず・・・ ほぼCoCのみで遊んでるので、他のシステムは初心者なんですよ・・・なかなかタイミングや条件が合わなくて、オンセンに登録したものの、ほぼほぼ活用出来てないな?と。 100面1個振るのと他のシステムって判定方法諸々全然違うのと、CSの作り方から既に躓いたり() コミュ通ったら良いなぁ・・・ボイセがほぼほぼ出来ないけども、質問とかはさせて戴けると有り難いなっていう。
| 雪想 | |
2019/03/16 08:19 [web全体で公開] |
😍 新しいシナリオ ほあー! めっちゃ好みなシナリオみっけてポチってしまった。 狐塚堂本舗さんの銀河鉄道の夜のような夜 タイマンシナリオなので少し苦手意識あるけど 銀河鉄道好きとしてはやらざるおえない。 これは回すの楽しみだぁー😆
| へく | |
2019/03/16 00:00 [web全体で公開] |
💀 情けない話 初めてKPにチャレンジしたのだが、やらかしてしまった。 シークレットダイスのやり方わからんなるし、進行はグダグダやし。 何よりKP初心者に向いてないちょっと入り組んだシナリオを選んでしまった。 想像していた以上にKPをするのは難しい。 なんとも情けない限りである。 参加してくださった方、本当に申し訳なかった。
| アル6 | |
2019/03/14 06:55 [web全体で公開] |
😶 はじめまして はじめましてアル6と申します。 TRPGをやってみたいとここにやってきました。 バリバリの初心者ですがよろしくおねがいします。
| しおんぬ | |
2019/03/12 13:02 [web全体で公開] |
😟 オリシのモチベーション 最近何度かオリシを回して気が付いたんですが、わたしはどうやらオリシ回すよりも誰かの作ったシナリオを回す方が好きなのかもしれません。 自分で書いた小説はできあがったらほとんど読み返さないけど、大好きな小説は何度でも読み返したくなるのと似てるのかなぁと。 大好きなシナリオは何度でも回したいと思い全て表示する最近何度かオリシを回して気が付いたんですが、わたしはどうやらオリシ回すよりも誰かの作ったシナリオを回す方が好きなのかもしれません。 自分で書いた小説はできあがったらほとんど読み返さないけど、大好きな小説は何度でも読み返したくなるのと似てるのかなぁと。 大好きなシナリオは何度でも回したいと思います。 でも自分のオリシは回してみてだいたい形になったら満足してしまうんですよね…… 自分の好きなものを詰め込んだものにはなってないからなのかもしれません。勿論思い入れあって書いてるわけですけど。 別に自分がこういうシナリオやりたい!を作ってる訳ではなくて、思い付いた書いてみたいストーリーをシナリオの形に落とし込んでみている感じなんです。 短編小説を書くのに近い感覚で作っていましたが、回すようになって改めて何度もやるものなんだよなって実感が出てきたところで。 そうなるともう少しゲーム性も考えたり、また違った視点で書いてみないとかなぁと感じています。 もともと遅筆なもので、次々とシナリオ書いている人のことは本当に尊敬です。
| まる=チーズ。 | |
2019/03/12 01:51 [web全体で公開] |
😟 私の武器ってなんだろう? セッションたのしい!たのしい、けど……私役立たずだなって。いや、役に立つのが目的じゃないけど! 知識が豊富な人、推理が得意な人、調べものが得意な人、NPCとの対話が得意な人……私の周りにはいっぱいいて、一緒に遊んでもらえるのは嬉しいけど、足手まといとまではいかなくても、なんの助けにもならんな、全て表示するセッションたのしい!たのしい、けど……私役立たずだなって。いや、役に立つのが目的じゃないけど! 知識が豊富な人、推理が得意な人、調べものが得意な人、NPCとの対話が得意な人……私の周りにはいっぱいいて、一緒に遊んでもらえるのは嬉しいけど、足手まといとまではいかなくても、なんの助けにもならんな、と。 ダイスの保険にはなるけどさ。っていうのをこないだ痛感して。 そんで、私はどんな武器でもってシナリオという敵に挑むのか。 苦手なことはたくさん見えるけど、得意なことが見えないのね。 たまーに、不安になっちゃうんだよね。
| ふきこノス | |
2019/03/11 09:18 [web全体で公開] |
😶 良いシナリオ 昨日はダイバーさんGMで、ハムヲ様作「水底に沈みし想い」を遊ばせて頂きました。 心に響く良いシナリオで、じーんと来ちゃいました。 また普段テキチャでセッションしていたメンバーだったのでボイセではまた違った雰囲気で遊べました。 またこんな良いシナリオに巡り会えたらと思います。 皆さんありがとう全て表示する昨日はダイバーさんGMで、ハムヲ様作「水底に沈みし想い」を遊ばせて頂きました。 心に響く良いシナリオで、じーんと来ちゃいました。 また普段テキチャでセッションしていたメンバーだったのでボイセではまた違った雰囲気で遊べました。 またこんな良いシナリオに巡り会えたらと思います。 皆さんありがとうございました。 話変わりますが今度のりゅうたまセッションのためにユドナリウムをいじっています。 箱庭が出来上がって行く感覚がめちゃくちゃ楽しくてついつい夢中に! ついでに素材探しスキルがアップした気がします。 これ使ってリカちゃんハウスTRPGとか作れそう! バービー派だったけど。
| 雪想 | |
2019/03/11 06:41 [web全体で公開] |
😊 これだからやめられない。 これだからやめられないと書いたけどやめたいと思った事はないけどね(ぁ 昨日も心に響くいいシナリオでした。 終盤に差し掛かったあたりからの空気がはりつめ、探索者が生き残りたい、救いたい助けたいと真剣に向き合う瞬間はPCとなってその場にいるように思えるほど引き込まれてます。 いやー、よきですねぇ 今日はKP予定ですが、参加者さんもそう思ってくれるように頑張らないとな
| へく | |
2019/03/10 23:34 [web全体で公開] |
🤔 ボイスセッション 本日初めてボイスセッションなるものに参加した。 RPが難しかったが、KPさんやほかのPLさんのおかげで楽しめたと思う。 今度今回のシナリオをKPとして回してみようと思う。
| ミランディス | |
2019/03/10 00:30 [web全体で公開] |
😶 シナリオ作成その2(主にCoC) 連投するか迷ったのですがまたジャンルが違うことなので再度投下。 悲しいことですが事実、 人にアイディアを話しながらシナリオを作成すると割とまとまりやすいです。 私はまりひろさんという生贄を糧に進化の代償というシナリオを超スピードで作成したことがあります。 まりひろさんありがとう! 全て表示する連投するか迷ったのですがまたジャンルが違うことなので再度投下。 悲しいことですが事実、 人にアイディアを話しながらシナリオを作成すると割とまとまりやすいです。 私はまりひろさんという生贄を糧に進化の代償というシナリオを超スピードで作成したことがあります。 まりひろさんありがとう! 実際、シナリオのコンセプトが決まっていれば後は肉付け。 というシナリオは割と多いはずです。特にCoCでは。 人というのは不思議なもので、アイディアをアウトプットしようとすれば するほど別のアイディアが湧き出しやすいのです。 それを行うには「会話」が一番で、ある程度まとめようとしながら他の人に聞いて貰おうとするため 自然と割とまとまったアイディアになりながらシナリオアイディアを話すことになります。 この方法で問題なのは聞かされた方はたまったもんじゃないという一点につきます。 自分が面白そうなシナリオだと思えたものであっても 真相をすべて知ってしまって卓に入れないけわけですからね。 まりひろさんありがとう!!! でも、シナリオ詰まってる人には本当におすすめの方法だと思います。 ある程度親しい人に聞いてもらうだけで考えが割とまとまったりするのです。 また、コンセプトありきでシナリオを作成しようとする際にこの方法は極めて有用です。 皆様も仲がよい人を生贄にしてシナリオを召喚してみてはいかがでしょうか。
2019/03/26 18:13
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