ふもふもsanさんがいいね!した日記/コメント page.3

ふもふもsanさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蒼兎
蒼兎日記

2019/05/03 23:19

[web全体で公開]
😶 オンセン初セッション
今回はキャンペーンシナリオの導入だけだったけれど、システムに不慣れなのとスマホ参加だった為、キャラシ作成の時と同じ様に色々とバタバタしてしまった。

初心者全開な質問にも丁寧に答えてくれたメンバーの皆さんには感謝しかない
物語はまだ始まったばかりだけれど、これからキャラと共に、私自身もPLとして成長出来たらと思う
いいね! 11
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記

2019/05/03 23:02

[web全体で公開]
😶 オルトリヴート
公式謹製非公式サプリ 紫弾のオルトリヴート

最短で明日に届くみたいなので楽しみである。追加花が気になるところ
いいね! 2
プラス狐
プラス狐日記

2019/05/01 13:49

[web全体で公開]
😶 アイコン変えました。
おそようございます。
今になって、最高のメンバーで平成最後、令和を迎えたなぁとしみじみと思っています。

あ、この投稿、タイトル通りアイコン変えたことをお知らせするだけです。
気分で変えました。
名前は変える気ないですからね。
覚えづらいとか言いづらいとか知ったこっちゃないですからね。
病原体でも何でもないですからね。
いいね! 20
Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記

2019/05/01 11:29

[web全体で公開]
😊 気分が令和な日記 抱負と挨拶とか
平成が明けて、新しい元号の『令和』になりました!正直まだなんとも言えない気分なのですが、
今元号も良い時代にしていければなと思う次第です。皆さんとも今後とも宜しくお願い致します!

そんな抱負と挨拶で始まる、令和最初の日記でした。まぁ、色々と言いましたが自分のことですから、ゆるやかにこっそりと新システムに手を広げようと思います。のんびり適度にゆるく、みんなで楽しくTRPGをしましょう!
いいね! 19
雪想
雪想日記

2019/05/01 11:08

[web全体で公開]
😆 令和ですねぇ。
こんにちは、特に年号が変わることには思い入れはなかったのですが。
丁度セッション中に年号が変わる事と相成りまして、何か不思議な気分になった雪想でございます。
平成最後から始めたTRPGですが、沢山な方々と出会える切っ掛けとなったゲームを振り返り、しみじみと色々考えてしまった次第です。
なので、全て表示するこんにちは、特に年号が変わることには思い入れはなかったのですが。
丁度セッション中に年号が変わる事と相成りまして、何か不思議な気分になった雪想でございます。
平成最後から始めたTRPGですが、沢山な方々と出会える切っ掛けとなったゲームを振り返り、しみじみと色々考えてしまった次第です。
なので、ここでは平成ではお世話になりました!令和でも今まで出会った方々、これから出会う方々によろしくおねがいしますとご挨拶をさせて頂こうと思います。
連休中の方々、仕事の方々もいらっしゃると思いますが。良いTRPGライフを!
いいね! 13
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2019/04/20 19:00

[web全体で公開]
😶 現実逃避
最近お金を使いすぎてる感はある。
だが、CoC基本ルルブを買おうとしている自分が居る。
『クトゥルフの呼び声』、現在Amazonにて6264円、高い。
高いが、卓はたくさん立つし、ここからTRPGを始める人も多い。つまりは面白いって事だろう。

私も以前は死者のストンプを回していたのだが、全て表示する最近お金を使いすぎてる感はある。
だが、CoC基本ルルブを買おうとしている自分が居る。
『クトゥルフの呼び声』、現在Amazonにて6264円、高い。
高いが、卓はたくさん立つし、ここからTRPGを始める人も多い。つまりは面白いって事だろう。

私も以前は死者のストンプを回していたのだが、基本ルルブを借りパクされてしまってな・・・。
買っても私はGMしかしないだろう、卓が乱立している中、私の卓に来てくれる人がどれだけ居るだろうか。
『ロッキーの足跡』『渓谷の吸血鬼』と1920アメリカでやりたいシナリオはたくさんあるが、需要はどれほどだろうか。

それならば、以前オススメされた神我狩やコードレイヤードを買ってしまえば存分にGMができるだろう。
最近はマージナルヒーローズの卓も立っているのを見るから、それでも良いかもしれない。

ダブルクロスとSW2.0は必須ルルブを揃えた感があるので、今後購入数は減っていくだろうなぁ…

意訳:久々のキャンペーンの続きを前にドギマギしている今日この頃、現実逃避に手を伸ばす。
いいね! 16
へく
へく日記

2019/04/19 15:47

[web全体で公開]
😶 サプリメント入手
Amaz〇nでポチったクトゥルフ2010と2015がさっき届いた。土日を利用して読みふけるとしよう。
しかし、財布が随分と痩せてしまったなぁ…
いいね! 12
笹パンダ
笹パンダ日記

2019/04/15 02:00

[web全体で公開]
😆 アフタートークオールスター『ホープアイランドを進め』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに日記を書いてみよう。Twitterで呟くのが多くなると筆不精になるなぁ。いかん、いかんよ。

先日、KP大空飛男さん主催のクトゥルフオリシ、テキセ『ホープアイランドを進め』に参加させて頂きました。

内容はミリタリー色の強い戦闘探索シナリオ。荒廃した街からの脱出を目指し、ゾンビと戦う探索者たち。武器を、情報を探しあるいは敵から奪い。断続的に襲う、強制転移と異形の怪物。記憶を失った謎の男と鍵を握る少女、蘇る大戦の英雄達。
王道をいくストーリーとまさかのどんでん返し。若者の成長と大人のラブロマンス。戦闘、狂気を盛り上げる選曲と演出。
全ての要素が組み合わさってとても素晴らしい内容でした。PLの中には涙を禁じ得ない方もいて、KPも予想以上の盛り上がりを見せたと語っていました。

興奮冷めやらぬ、という感じでログを見ながらのアフタートークだったのだが。ここの、このPCの台詞いいよね。と言いながら読み上げられると、テキセだった台詞に命が宿ったように感じた。特にそのPCを担当したPL同士がその台詞を受けて、感情を込めてログに無い台詞を返した時などは、本人登場とでもいうべき嬉しさが込み上げて来た。
ボイステキセならではの豪華なアフタートークだったと思う。ログを見ながらの台詞音読は本当におススメしたい。キャラの掘り下げにもなるし、何よりカッコいいし楽しいのだ。さぁ、名台詞を叫ぼう!

KP、PLの皆様お疲れ様でした。感動をありがとう!
いいね! 10
へく
へく日記

2019/04/15 01:36

[web全体で公開]
😶 初めてのタイマンシナリオ(一応隠します)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は初めて1対1のタイマンでセッションをした。
シナリオ名は「Mein Licht」、直訳すると「わたしの光」。
いつものような冒涜的な不気味さではなく、薄ら寒くなる闇を感じさせるシナリオだった。人間の愛と執着、そして狂気。すべての要素ががちりとかみ合っており、今までにない物語性を感じた。
今回、出目が非常に荒ぶった。ギミック上目星が使えないため頼みの綱は聞き耳センパイ。なんと彼は半分以上失敗し、さらには100ファンまで披露してくれた。さらに呪文の消費MPは二回とも最大値。SANcこそあまりなかったものの、ロールの半分以上は失敗だったのではなかろうか。
そんな中、僕は「絶対死んでやらねぇ!」と心に決め、それはもう意地汚く足搔いた。必死に探索して必死にRPして、結果的には何とか生き延びることができた。
KPさんも丁寧に対応してくれて、結末にも満足。実に楽しいセッションだった。















ここから先は下らない思い付きを書き連ねたものだ。


このサイトの「100の質問」の中に、「キャラに強さを求めますか?」というものがある。
ここでいう強さとは?過去の僕を含め、多くの人はステータス的・または技能的な強さが思い浮かぶと思う。
しかし、それだけでは無いのではないだろうか。
ステータスが貧弱だろうと、技能値が低かろうと、生き残る・やり遂げる心があればその探索者はきっと強い。
出目が悪い?選択肢を間違えた?ならば心で突き抜ければいい。それこそ、奇妙な冒険を繰り広げる彼らのように。
しかし、「想いだけでも、力だけでも」というセリフがあるように、心だけが強くても生き残れない・成し遂げられないことも事実だ。
故に。良い結末を作り上げるためには、力で手繰り、想いで束ねる。これが、理想的な探索者の姿だと僕は考える。






冷静になったらすごい痛いこと書いてる…。
まぁせっかく書いたので、これが誰かの強さの一助になればいいなぁと願いつつ投稿。
いいね! 6
コッテリハンバーグ
コッテリハンバーグ日記

2019/04/11 23:35

[web全体で公開]
😍 うどんをご所望します。
誰かうどんを・・・・うどんをください・・・
誕生日なんです・・・・・4/12誕生日なんです・・・・世知辛いです・・・
うどんを所望します・・・・

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155499305307cleopatra1125
いいね! 7
雪想
雪想日記

2019/04/11 08:20

[web全体で公開]
😆 クトゥルフだった。
いやー、最近クトゥルフらしいっていうと何か変だけど、背筋がぞわっとなるようなセッションにお邪魔させていただきまして。
PL的には結構な恐怖やゾワっと来るものを感じながらもRPでそれを表現する方法が思いつかず、今後はそういう表現も勉強しないとなと思った次第であります。
探索自体もまだまだ甘いところ全て表示するいやー、最近クトゥルフらしいっていうと何か変だけど、背筋がぞわっとなるようなセッションにお邪魔させていただきまして。
PL的には結構な恐怖やゾワっと来るものを感じながらもRPでそれを表現する方法が思いつかず、今後はそういう表現も勉強しないとなと思った次第であります。
探索自体もまだまだ甘いところやリアルアイディアが追い付かない所など思い直す事の多い良い経験をさせて頂きました。
後昨日2015が届きまして、軽く読んでいたのですが特徴表やばいね!
話には聞いていましたが、ぶっ壊れ性能なの多くない...?
キャラに特徴増えることでRP楽しそうだけど( ,,-` 。´-)
読んでて思ったけど本来KPと一緒に特徴とか決める物なんですねぇ。
そんな気楽に頼めるのオフセしてた友達位しかいないから頼んで作ったけど。
普通はどうするもんなんだろうね?


いいね! 9
へく
へく日記

2019/04/09 23:26

[web全体で公開]
🤔 二回目のGM
今日はSAN回復シナリオを回した。
やっていて思ったのが、PL2人の今回の方がPL4人の前回よりもずっとやりやすかったということだ。
シナリオの構成にもよるだろうが、やはり人数が少ないと必然的に処理する事柄も少なくなるのだろう。
これからKPやGMをやろうと考えている人には、シナリオ選びと同時にPLの少ないセッションで処理に慣れることもお勧めしたい。
いいね! 5
雪想
雪想日記

2019/04/07 11:04

[web全体で公開]
😊 新しいキャラシでセッション。
使いたかったキャラクターで2日間連続でセッションさせて頂きました。
いやー、楽しかった。
ほぼ素に近いRPってのもありますが。
同卓する方々によって、キャラの反応が180度変わるのが凄い新鮮でした。
男同士なら、男子高校生みたいなノリになったり。
女性PCと一緒にいるときは、どこか大人びた全て表示する使いたかったキャラクターで2日間連続でセッションさせて頂きました。
いやー、楽しかった。
ほぼ素に近いRPってのもありますが。
同卓する方々によって、キャラの反応が180度変わるのが凄い新鮮でした。
男同士なら、男子高校生みたいなノリになったり。
女性PCと一緒にいるときは、どこか大人びた子になっていたりと。
自分自身では、上手く特徴が掴めてきたきがします。
反省を上げるとしたら、PLの口と頭が回って無かったのがダメダメでしたね(^ω^U)

後話がかわりますが、セッションは皆で協力して成功というか、各々思い出に残るようないいセッションにするには一人だけが頑張っていても、一人が余り会話に参加出来なくともダメなんだなと強く思うようになってまいりました。
なので、積極的に他PCとかにも絡んで行くと思いますが
ご迷惑でなければ同卓する際はうちの子と仲良くして頂けると嬉しいです( ,,-` 。´-)
自分のプレイングって迷惑じゃないかな?とふと我に返る時もありますけどね....w
余り難しく考えないようにいたしましょう。
酷いときは言って頂けるとありがたいです。
結局の所遊びは全力で皆で楽しむ!これに限りますよね。
いいね! 16
雪想
雪想日記

2019/04/06 08:24

[web全体で公開]
😲 朝の一幕
朝から寝ぼけて、目覚ましのバイブ一回一回がダイスロールに思えていたらしく。
凄い早いダイスロールの嵐だなぁ、さぞ熱い戦闘が繰り広げられてるのかなと本気で思った雪想です、おはようございます。
どうでもいいですよね、はい((汗))
いいね! 10
へく
へく日記

2019/04/05 09:44

[web全体で公開]
😶 無事爆発
バイト夜勤からの半徹夜で無事爆発しました。
体調は大丈夫なのが救いですね。
皆さんおはようございます。
…ホント何書いてるんだろ。
いいね! 10
雪想
雪想日記

2019/04/01 12:25

[web全体で公開]
😶 宣伝とか、近況とか。
まずは宣伝です。

希望があれば立卓します!むしろさせて(ぁ
注:ボイセ
【赤い月2018Ver】
計4回回させて頂きました。問題なく回せると思います。
NPCの誘いにのりキャンプにいく。世界観を楽しむシナリオになります。初心者おすすめ推定5時間。

NEW【銀河鉄道の夜のような夜】全て表示するまずは宣伝です。

希望があれば立卓します!むしろさせて(ぁ
注:ボイセ
【赤い月2018Ver】
計4回回させて頂きました。問題なく回せると思います。
NPCの誘いにのりキャンプにいく。世界観を楽しむシナリオになります。初心者おすすめ推定5時間。

NEW【銀河鉄道の夜のような夜】
KPCとのタイマンシナリオになります。
RP推奨、謎解き、戦闘なし、推定時間未知数。
RPが重要って訳ではないのですが、無しだとただ謎を解いてくシナリオになります。
自分都合で申し訳ないのですが、募集はオンセンの友達の方限定とさせていただきます。
KPCの希望があれば受け付けます、友達になれそうなPCでお願いします。

NEW【これは小さな幽霊の話】
2010ルルブを使う事を前提のシナリオです。
無くてもいいですが、戦闘が多くある内容ですので集まる人によっては難易度調整いたします。
RP推奨、戦闘あり、ロスト有り、推定時間4時間から8時間。
このシナリオに関しては、現在ゆっくり準備を進めてるので希望者がいたら直ぐに準備を整えようかと。

そして近況。
最近中々セッションに参加出来て居ませんが、深夜卓の場合確実に次の日に影響がでるのと。
20時開始だと当日になるまで参加の有無が決められなくて、中々参戦出来ずにおりますorz
またご一緒したい方の卓も沢山あるのですが、タイミング合う時にお邪魔いたしますのでその際はよろしくお願いいたします(*´∀`)




いいね! 9
へく
へく日記

2019/03/31 09:27

[web全体で公開]
🤔 思い付きは大事
昨晩ふと思いついたネタをもとにシナリオを書いている。
ざっくり言うと、狂信者のPCたちが敵対関係にある教団にカチコミに行く、というものだ。
元はただの思い付きだったが、書き進めていくうちに割と形になっていて驚いた。
時間はかかるだろうが、いつか完成させて回してみたい。
皆様も、些細なことでも思い付いたなら膨らませてみてはどうだろうか。たとえ形にならずとも、いろいろと思考を巡らせるのは楽しいものだ。
いいね! 9
雪想
雪想日記

2019/03/30 20:04

[web全体で公開]
😆 キャラシ作成
個人的に探索者をその場限りの探索者として作るのが自分あまり好きじゃなくて、これでも作成を抑えている方なのですがやはり作り出すと止まらないですね・・・。
出来れば長く使いたい!真面目に探索するようのキャラを作りたい!と思い新たにかなり設定を細かく決めた2人の探索者を作った訳なのですが、職業をつかせる全て表示する個人的に探索者をその場限りの探索者として作るのが自分あまり好きじゃなくて、これでも作成を抑えている方なのですがやはり作り出すと止まらないですね・・・。
出来れば長く使いたい!真面目に探索するようのキャラを作りたい!と思い新たにかなり設定を細かく決めた2人の探索者を作った訳なのですが、職業をつかせるにあたって。
はて?この職業はどんな事していて、どうすればその職につけるのだろうかとか調べだすと思いもよらぬ発見だったり納得が合ったりして面白いですよね。
現職の方々の言葉とかもネットには沢山転がっているので、見てるだけで知識欲が深まりより現実身のある設定を作る事ができRPにも活かせられるのかな?とすぐにでもその探索者達を使いたくてうずうずしてる次第であります。
ゲームなわけですし余りリアリティを求め、それを人に強要するのは好きではありませんが。
自分の中だけでならそういう拘りなどもって遊ぶのは楽しいですよね(*´∀`*)

いいね! 15
へく
へく日記

2019/03/30 01:36

[web全体で公開]
😰 続・情けない話
以前に区切ったセッションを流すことになってしまった。
しかもそれだけでなく、その後に行った別のセッションもグダったのだ。
結果終わったのは予定を一時間も過ぎたころ。
参加してくれた皆様、本当に申し訳ない。
こんなくだらない輩だが、どうか見捨てないでいただければ幸いだ。
いいね! 10
アーリング
アーリング日記

2019/03/28 21:06

[web全体で公開]
🤔 TRPGはゲーム
 TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。
 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり全て表示する TRPGは友達作りの場でも、コミュニケーション療育の場でも、仕事の訓練の場ではないと考えてます。そういう要素があるとは思いますけどね。でも、それはあくまでも副次的なもの。結果としてそういうこともある、ってだけで、メインは「ゲーム」、遊びです。
 そこから、もっとこの人と遊びたいって友達が増えたり、会話が進んでコミュニケーションを取ることに抵抗が少なくなったり、仕事に使えるな!ってポイントを見つけたりはするかもしれませんが、それは遊びが終わった後の話。それを目的として作られてるわけじゃあありません。
 
 とりあえずはその卓が「楽しかった!」で終われたら御の字じゃないかなーって思ったりします。
 最初から【その先】を目的にしちゃうと・・・・せっかくセッションは楽しく終わったのに、○○ができなかったから不満が残る、って勿体ないですしね。
 
 一緒の卓にいた、その場その時その人と、楽しく遊べたらいいな~ってのが俺の考え。後のことはセッションが終わってから!w
 
 4月から職場が変わるので、お引越しのお片付けをしながらぼーーんやりと考えたことでした。まるっ。
いいね! 76