ほっけーにゃさんがいいね!した日記/コメント

ほっけーにゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記

2020/07/19 12:34

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😶 書きかけの本
テキセというのは書きかけの本みたいだなと昨夜テキセをして思いました。
ハプニングが起こったり、奇跡が起こったりする度に増えていく文章。
KPとPLみんなで、物語を紡いでいくのがとても楽しいし、おもしろい。
ハッピーエンドか、バッドエンドになるかはまだわかりませんが、よい結末を迎えられる
よう全て表示するテキセというのは書きかけの本みたいだなと昨夜テキセをして思いました。
ハプニングが起こったり、奇跡が起こったりする度に増えていく文章。
KPとPLみんなで、物語を紡いでいくのがとても楽しいし、おもしろい。
ハッピーエンドか、バッドエンドになるかはまだわかりませんが、よい結末を迎えられる
ように頑張りたいです。

 ちょっと別の話題になりますが、人によっては本の内容を頭の中で映像化できる人がいるそうですね。
かくいう私もそうでして、本の中の登場人物がアニメのように動いたり、話したりするし、環境音も鳴るし、
色もついています。アニメ化されており、それを見ていたらその声で再生され、BGMが決まった場面で
流れるなら、本でも同じ場面でBGMが流れます。文章を読むことと、頭の中での映像化は同時進行です。
 
 そして、これは本だけではなく、私の場合テキセも同じでした。ボイセではないのに、他PCの声が頭の中で
聞こえる。「~の音がする」という描写があれば、その音がする。
 文章が進めば、映像も進む。アニメや映画をみているようでとても楽しい。しかもその中にいる一人になれる
のである。映像の中にいるPCと、外から眺め・操作するPL。監督としてその箱庭を管理するKP。
 ひろくせまい箱庭でどのような物語が生まれるのでしょうね。とても楽しみです。
(念のためですが言っておきます。ヤバい薬はやっていませんし、ヤバい奴でもありませんので、そこだけはどうか・・・懇願。私はいたって普通の人間です)
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Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記

2018/03/15 01:54

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😆 なんとなく/違うシステムに触れて&近況報告+a
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回の日記は
うかつに読み出すと後悔することになるかも?
最近、オンセン日記出不精の私。
こんばんはー、Yukiです。


それは
PCの技能構成や背景に苦悩し
自身のロールプレイの拙さで
PCの個性を上手く活かせていないことに
漠然とした焦りを感じていた時期でした。

ふと
セッション開催欄の1つに目が止まり
ついつい
オンセン登録初期に一度だけプレイしたTRPGに
その時のkpさんに作成して頂いたpcを連れて
またプレイしてみたいなぁ...と出来心で参加した
(させて頂いた)卓。

最初、どどんとふむせるのほうだと気付かず
参加してしまい参加者の方々には
私の端末の都合に合わせて頂くことになり、
しまいにURLを貼るためのサーバーにキャラシートを
登録しておらず手間をかけた結果
キャラシをKPの方に貼り付けてもらうという
大変な面倒をかけようやくのスタートを切ったのが
開催予定時間から約1時間ほど経った頃
さすがに苛立ち募っているのかと
内心不安があった私でしたが
なんだかんだとKPさんの慣れたキーパーリングの
おかげでスムーズに進行し
結果的にセッションを終えた後の私は...
















やっぱり...ヴァーナ(AR2E)って最高だよねーー!!


と、私のテンションがポプテピピックするくらい
非常に楽しく世界観を楽しめる良い雰囲気の
善いセッションでした。

改めて
半年以上ブランクのある私を快く受け入れて頂き、
丁寧にシステムについての説明して
キーパーリングをするという寛大な配慮をしてくれた
KPさん。
また私のPCこと
自由奔放なアウリクの娘 シンクを含む
個性豊かなメンバーをまとめ導いてくれた
ハルナさん(とPLの方)
ふんわりとした雰囲気でメンバーを和ませてくれた
(注1)通称 白犬さん(とPLの方)
一緒に卓を囲んで楽しいセッションをして頂き
ありがとうございました!
セッション自体は途中でサーバーのメンテナンスという
不慮の事故で幕切れとなってしまいましたが
最後のシンクが必殺技を放つシーンで
セッションが途切れたことはなぜか嫌ではなく
余韻のような何かが残っているような気がして
個人的に好きなシーンでした。
また機会があれば
シンクや別の新しい冒険者を連れて、
一緒にエリンディルの世界に冒険させてもらいたいです!
その時はよろしくお願いします!

そして
まだ私がお会いしていないAR2Eプレイヤーの方々
もしお会いする機会があれば
その時はエリンディル冒険者初級の私と
ご一緒して頂ければ幸いです!

ここまでセッションの感想が続きましたが
今回違うシステムに触れたことで
TRPGプレイヤーとして私もまた経験を積み
CoCプレイヤーとしての成長の兆しがあったらいいな
というそんな淡い希望的観測と
『より良いロールプレイをできるようなる。』
という目標に向けた決意を新たに出来た気がします。
これをきっかけに燻っていたTRPG熱がまた再燃し
今まで以上に良いセッションが出来ることを願って
また次のセッションの準備に取り掛かる
Yukiでした。


...まだもうちょっとだけ続くんじゃよ。
というおふざけはこれくらいして。
近況報告をしますと、
最近仕事というか家の用事というか
諸々の事情で忙しくなってきた私ですが
この数カ月間でようやっと
AR2Eの基本1、2とスキルブック
ディスカバリー
ネクロニカ基本ルルブ
パラノイアルルブ  を揃えることが出来ました!
なんだかしばらくクトゥルフに戻れるか心配な
量のルルブですが、
だいたいはまたCoCで予定を組んで
その間にアリアンやネクロニカ、パラノイアと
参加していく予定です。
やや読み込むのが大変ではありますが
これもまた新しい楽しみなると期待して
新春を迎えるための準備もそこそこに
今までどおりTRPGライフを送りたいと思います!
ということで、
久しぶりの長文で不自然な文脈
訳の分からないパロディネタやらなんやらで
読みづらい日記を読んで頂いた方に感謝を。
そしてこれからのTRPGにおける出逢いを
心待ちにしてこの日記を綴じさせていただきます。





ちなみに私が好きなラノベは
『とある魔術の禁書目録』シリーズだったりします。


Yuki(999) は、
とある魔術の禁書目録第3期アニメを
心より応援しております。



(注1 今回の日記を書くにあたって
こちらではPCのお名前を出すのみに致しました。
事前に了承を得ていなかったことと
こちらの都合によりKPの方、
PLの方に迷惑をかけてしまうことを憂慮したためです。
もし、こちらの勝手ではありますが
名前の方を記載しても良いという連絡を頂ければ
いつでも日記の方に記載させて頂きますので
よろしくお願い致しますm(_ _)m                  )






ps.(皆さんに聞いてみたいこと)
唐突にTRPG熱が蘇るときって
皆さんにはありませんか?








ペシッペシッ!.........怒った?
by 謎の女子高生より
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紅碧
紅碧日記

2018/03/11 20:32

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😶 初GMって考えるだけで緊張しちゃう
初GMを体験するためと、SW2.0もっとやりたい欲を満たすために卓を建てました

あぁうっかりミスをよくやらかすからしっかりとメモ帳だったりに書いてたけど
抜けてないか心配です...

がんばるぞい!
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アル
アル日記

2018/02/25 14:19

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😶 初心者を冷遇する遊びは廃れる
普通にやってれば自然に初心者を冷遇してるゲームだからこそ、この言葉はしっかり覚えないといけない。

初心者対応。やった人ならわかる方も居ると思いますがはっきり言って大変です。
TRPGの性質上遊び慣れた人ほど実施するのが難しくなっていく傾向が強いからです。

初心者対応に対して、好きで得意全て表示する普通にやってれば自然に初心者を冷遇してるゲームだからこそ、この言葉はしっかり覚えないといけない。

初心者対応。やった人ならわかる方も居ると思いますがはっきり言って大変です。
TRPGの性質上遊び慣れた人ほど実施するのが難しくなっていく傾向が強いからです。

初心者対応に対して、好きで得意だっていう人と、嫌だっていう人。
どちらが向いてるでしょう?
例外があるものの原則向いてるのは(実行出来てるのは)後者です。後者の意見を聞いてみましょう
「PCでやりたいことが出来ない」
初心者に優先して枠を与えるなら当然起きる事です。
何か考え付いた初心者と同じ行動もすべきでは無いので
「GMでしたいことが出来ない」
身内や知ってる人に対するノリが使えないのもありますが、あまり偏った事をするのも相応しくないからです。

失敗したことが少ない人にも向いておらず、いじめられた経験や嫌な思いした人の方が向いてる傾向も強いですが、それの継続は非常に困難。

時間についてもどうやっても初心者に多くの時間を割く形になります。
貴重な遊びとして時間的な採算が取れなくてやってられないって結論になるのも十分以上に理解できます。
初心者に対する対応の仕方のガイドラインは難しく、大抵失敗の山から最善策が生まれてます。自分が失敗したから言えますが、誰かに継承して貰うのも劣化無しには事実上無理です。

まあ、好きで得意と言ってる方の大半が上記の内容を半ば以上に無視して遊んでます。

他人に強要できるものでも出来る事だと言えてしまうのはお里が知れてしまう。苦労してない証拠だって話。

一番現実味のある話としては自色かそれに類する色に染めるプレイヤーが欲しいGMが、この要件を満たして行動しやすいです。
いいね! 18
わっか
わっか日記

2018/02/24 02:59

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😶 うふふ
結局押しに負けてしまった…w
一期限りの参加予定だったGM持ち回り卓、次期もご一緒させてもらう事になりました。

体力的な問題で次の参加は遠慮しようって事だったんですけど、
卓自体はすごく楽しくて、惜しいって気持ちもあって揺らいでいた所もあり。
あと、あれです。一緒に遊びたい全て表示する結局押しに負けてしまった…w
一期限りの参加予定だったGM持ち回り卓、次期もご一緒させてもらう事になりました。

体力的な問題で次の参加は遠慮しようって事だったんですけど、
卓自体はすごく楽しくて、惜しいって気持ちもあって揺らいでいた所もあり。
あと、あれです。一緒に遊びたいって言ってもらえると、なんやかんや嬉しいものでして。

…これはもしかしてチョロいんだろうか?

「こんな老いぼれリルドラケンをこき使うだなんて、酷い奴らじゃな。…全く、しょうがないのう!」

銀の鐘と撫子亭での冒険譚、もうちょっとだけ続くんじゃよ。
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零時
零時日記

2018/02/16 17:57

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😶 ポチッとな
ボイセに手を出してから早2ヶ月
ずっとiPhoneと付属のイヤホンでやってました

ですが、近々家にパソコン設置される予定だし検索してたらカッコイイのを見つけてしまったので…

ヘッドセット
先日密林でポチりました
で、今朝届きました

カラーは赤と黒なのですがやっぱ全て表示するボイセに手を出してから早2ヶ月
ずっとiPhoneと付属のイヤホンでやってました

ですが、近々家にパソコン設置される予定だし検索してたらカッコイイのを見つけてしまったので…

ヘッドセット
先日密林でポチりました
で、今朝届きました

カラーは赤と黒なのですがやっぱりカッコイイ
あとイヤホンよりも音質が良いですね
なんだかニヤニヤしてしまう

そんなお話でした

《追記》
思えば、ヘッドホンもスマホケースもUSBも一眼レフとカメラ鞄も全て配色が赤と黒な私って一体…
いいね! 13
神無月
神無月日記

2018/02/16 16:43

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😶 健康にセッション。
やはり、シナリオのアイデアは健康な身体に降りてくるのだと実感しました。
風邪ひきな時はそれどころではないし、精神的にきつい時はアイデアなんて降りてこない。
そして、何より、卓を充実させていると降りてきやすいと思いました。
スケジュールきつきつにすると体調を崩しやすいけど、その中で閃くもの、輝くものもあるのも事実。
まあ、ボチボチシナリオを考えます。
しかし、参加者募集したマージナルヒーローズ卓が3日もしないで参加者が埋まるとは。
毎度の事ながら驚かされます。
いいね! 7
うさたーん
うさたーん日記

2018/02/13 01:35

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😶 卓参加の日記を書く方へ
大変、大変不躾なお願いというか、こうしてもらったら嬉しいなというオンセン初心者の希望です。

できれば、シナリオ名だけではなく、システム名も書いて頂けると、日記の内容がより理解できたり、その方がどんなシステムに興味を持っているのか等が一発でわかって助かります!
何卒、何卒お願いします~。もちろんご面倒でなければです!

いいね! 28
山火事
山火事日記

2018/02/12 14:33

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😶 TRPGしたい!
TRPGしたい、具体的には持ちキャラを成長させたいです
LV3〜4位のキャップでsw2.0をやってほしいです
自分でGMできれば一番なんですけどね
だから、今週末のセッションは頑張ります!

いいね! 15
MIYA
MIYA日記

2018/02/10 21:29

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😶 意見の押し付けをする人
まずしつこい。長い。自分の意見を曲げようとしない。

そんな人と無理して付き合う必要は無いと思います。ブロックミュートも上等。
人間なんだから合わない人は合わないんです。話せば分かるで済むなら世界はもっと平和ですよ。
いいね! 43
霞
日記

2018/02/09 23:08

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😶 TRPGの教育ツールとしての可能性
 
こんばんわ。
今日は熱でボーっとしながら、
蝉丸様の『TRPGの効能』や
ナナヨ様の『TRPGで「日本語スキル」がレベルアップ!』
等々、皆さまの日記を読ませていただいて、
真面目な話、TRPGって…

 実はものすごく奥が深い趣味なんじゃないのかなぁ…

って思いました。
全て表示する 
こんばんわ。
今日は熱でボーっとしながら、
蝉丸様の『TRPGの効能』や
ナナヨ様の『TRPGで「日本語スキル」がレベルアップ!』
等々、皆さまの日記を読ませていただいて、
真面目な話、TRPGって…

 実はものすごく奥が深い趣味なんじゃないのかなぁ…

って思いました。

最近、「東大王」とか「Qさま」なんかのクイズ番組、
結構、答えがわかるようになってるんですよね…。
――― わたし、こんなに賢かったっけ…?

キャラの設定やシナリオ作成のために
いろんな本やネット上の資料を探したり読んだりしてるうちに
意外と幅広い教養が身についてるなぁ、って思います。

また、ルールや世界観等の制約を守りながら、
キャラやシナリオを作成していくうちに、
オリジナルな物語を創作していく独創性も培われます。

テキセは、自分の意図を伝える文章を、
短時間で即興的にまとめないといけないから、
瞬発的な作文能力やコミュニケーション能力が鍛えられます。

ロールプレイ(RP)の本来の意味である「役割分担」も
それぞれの長所を生かし、互いの短所を補い合いながら、
パーティ全体で一つの課題に取り組んでいく
チームワーク(協調性)やリーダーシップ、主体性が培われます。

なによりシナリオで提示される「クエスト」や「使命」に取り組むのって、
情報を集め、状況を分析して、問題(課題や障害)を発見して、
問題を解決するためのプロセスを考え出していく一連の能力が必要で、
それってよく考えてみたら、最近、学校でうるさくいわれる
「アクティブラーニング」や「プロジェクト型学習」そのものですよね…。
 
もうね…こうなったら、学校のカリキュラムの中に、
TRPGの時間を取り入れてもいいんじゃないのかなぁ…?
…とか妄想しちゃいます。(ぁ

…まぁ要するに、遊びたいだけなんですけどねっ…。
(全然真面目な結論じゃなかったですね…病人の妄言でした…すみませんっ)
 
いいね! 33
COBRA
COBRA日記

2018/02/08 18:38

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😶 ロストしたPCはコンバートして継続使用してみては?
CoCは世界観的に死亡したキャラが人間として復活するのは結構に大変だと思います。

私が30年前にやってからCoCをやってないのは私のキャラは1つもロストしなかったのですが、
周りのPC達が次々とロストしていくのを目の当たりにしながら、何ら助けられないという方がやっててキツイと思ったからです。全て表示するCoCは世界観的に死亡したキャラが人間として復活するのは結構に大変だと思います。

私が30年前にやってからCoCをやってないのは私のキャラは1つもロストしなかったのですが、
周りのPC達が次々とロストしていくのを目の当たりにしながら、何ら助けられないという方がやっててキツイと思ったからです。

PCについての扱いや感情移入も人それぞれだと思いますが、
思い入れがあるキャラクターが使えなくなる事がトラウマになってしまう人も中には居るかもしれません。

私が現在キャンペーンをやってるCD&Dでは死者は僧侶の呪文でレイズ=復活できますし、
色々と魔法については良い意味でもテキトーに自由なのと、
能力値データがD&DとCoCは殆ど転用利用可能だったので、
CoCで思い入れがあるキャラがロストしたのが異世界転生してエルフになったという背景をもってる人もいます。
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu147836176520

今後やろうと思ってるTORGリヴァイスドは正にマルチバースものなので、
ある世界では地球どころか宇宙ごと破滅してたりもするのですが、
今、PC達が居る世界をそうさせないためにも侵略者と戦うゲームです。
ロストしてしまったキャラを継続して使ってみたいという方が居れば、
こちらでもコンバートして異世界で継続活躍して頂いてもOKと私の卓では思っています。

TORGリヴァイスドの舞台は地球なので東京もNYもあります。
時系列は明日かもしれない現代です。
そしてファンタジーもスペオペもサイバーパンクも可能で。
トカゲ男と空飛ぶヒーローと相撲取りとドワーフがPTを組んだりも可能です。
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu151611609806&t=thre151788984810

キャラを更に色々な別システムでも活躍させてみるのは如何でしょうか?

その辺、昔はSNEがロードス島戦記のキャラをCD&Dのリプレイを元々やっていた時に使っていた形で、T&Tでもやってみるみたいな事も好き勝手にやってたもんですし。

30年前からTRPGやってて流石にオンセンに登録できる範囲でも所持システム数が100超えようとしてる私は都度新キャラを創るのもそろそろ面倒くさいので、同じ名前や設定のキャラの再利用や、テンプレ使用を今ではよくやっております。
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はちこ
はちこ日記

2018/02/04 00:25

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😶 男の人の女PC
毎回思うんですけど、「あざとさ」と「可愛さ」で男の人のやる女PCには敵わないなと。
逆に身内の男性陣には「イケメン」キャラで敵わないと言われます。
つまり、異性PCには作成者の夢と理想が詰まってるわけですね。


そう思うと身内と同性相手ならまだしも、初同卓の男性の前で男キャラ使うのが急に恥ずかしく……!
これが羞恥プレイというやつなのですか(違
いいね! 31
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/01/20 09:18

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😶 責任
なんとなく最近思うこと。
不誠実さを不誠実な人の為に指摘してくれる人は、なかなかいないんだろうなということ。
軽いものに関しては不誠実の基準は人それぞれで、それはもう、好みに近いということ。

なんというか、不誠実さが怒りを覚えるレベルでないと、場の空気もあってなかなか言えないから、ちょっと全て表示するなんとなく最近思うこと。
不誠実さを不誠実な人の為に指摘してくれる人は、なかなかいないんだろうなということ。
軽いものに関しては不誠実の基準は人それぞれで、それはもう、好みに近いということ。

なんというか、不誠実さが怒りを覚えるレベルでないと、場の空気もあってなかなか言えないから、ちょっとの不誠実さがあっても結構、流れてしまうことが多い。
不誠実に対して、老婆心を働かせて「怒ってないけど、正直、それはどうかと思う」と指摘する人はまずいない。
だって骨が折れるし、野良だとこれっきりだから。
その人が参加する卓をなるべく避ければ良いので、殆どの人は耐えられてしまう。
長く続けていると、不誠実は信頼に統合され、野良でない、自分にとって大切な人も沢山出来ますし。その人たちとすれば良いから。

流石にKPする時に申請が来たらPLさんを守らなきゃと思うので「前回このようなことがありましたが、今回は自分がKPなので同じことがあれば許しません。それでも良いですか」と尋ねるけれど。
うん、PLとしてだと、なかなか言えないものだし、言わないものだな。そう思った次第です。

そう考えると、KPの責任というものはやはり大きいなと思います。
ただKPさんによっては指摘するレベルのラインが高い人もいると思うので、というか自分が結構適当なので、
もし自分の立てた卓で、「この人はルールを守っていない。一緒に卓をしたくない」と思うようなことがあればシークレット相談して下されば、検討して、対応します。
なるべく、そのようになる前に、気付くように努めたいですが。

不誠実の責任は不誠実な本人にも、KPにも、同じくらいあるのかもしれない。
KPに慣れすぎて忘れかけていたことを思い出す。
なぁなぁになりがちだけど、気を引き締めてキーパーリングしなきゃなと思った次第です。
いいね! 41
くー
くー日記

2018/01/18 14:19

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😶 厚くなるサプリ、薄くなる財布。
無性に「ライダー」技能を取りたくなった。
・・・が、調べた所どうやらまだ持ってない「ルミエルレガシィ」に詳しいルールや新しい騎獣が載っているらしい。

だが、よく考えるんだ。そんな一時期の衝動でサプリを軽々と買っていいものか?サプリは最初は一つだけ、必要になりそうだから随時購入...そんなのキリがないじゃないですかヤダー!!
私はそんな簡単に財布を開ける程愚かでは無いはずだぞ、サプリなんかに負けてたまるものかっ...!

~10分後~
サプリには勝てなかったよ...
いいね! 9
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/01/15 22:21

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😶 深みを出したい~~
昨日、オンラインでは初めてのGMをやってきました。
以前日記に書いていた友人とのドラクエTRPGです。
反省点はいろいろありましたが、友人も楽しんでくれたし私もとっても楽しかったです!
1時間しかできなくて、まだシナリオの半分くらいなので反省を後半に活かしていきたいですね~。

初めてのオ全て表示する昨日、オンラインでは初めてのGMをやってきました。
以前日記に書いていた友人とのドラクエTRPGです。
反省点はいろいろありましたが、友人も楽しんでくれたし私もとっても楽しかったです!
1時間しかできなくて、まだシナリオの半分くらいなので反省を後半に活かしていきたいですね~。

初めてのオンラインセッション、初めてのユドナリウム、とても刺激的でしたね。
どう頑張ってもどどんとふは使えなかったんですが、ユドナリウムはフラッシュ不要とのことだったので早速飛びつきました。(友人がTRPGにはまってくれるかもわからなかったので登録不要のものを探していました…)
すごいですね!
私にも簡単にいろいろと操作できて、ほんとに助かりました。
ユドナリウムデビューを果たしたので次こそはオンセンでセッションやるのが目標です♪
ただ、画面の使い方がへたくそだったのでテーブルや音楽の変更でもたついてしまいまして、隣に液晶ウインドウが欲しいです…。
購入を検討しようかな。


ところで、タイトルの件ですが。
なんかどこぞで昔見たんですけど「このキャラはIQ300なんです!頭いいです!」と作った人が言ってても、作った人の頭の良さを反映した発言しかできない、というような言葉を昨日のセッションを振り返ってふと思い出しました…。
物語や人物を深めていきたい。なので、幅広く教養を身につけていきたいものだなと思いました。

長くなりましたが最後にこれだけ!
ウタカゼのレベルアップブックとマージナルヒーローズの上級ルールブック、バーニングハートを手に入れました!
マージナルヒーローズのルールブックはどこにあるんだ…!遊びたい~!
ウタカゼではトトの物語に泣きました…。
いいね! 11
マスター
マスター日記

2018/01/10 00:55

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😶 今日はみんな楽しんでくれたのかな?
 GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FE全て表示する GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FEARゲーなら「良いロールプレイをした」なんかのチェック項目があるよね。
 クトゥルフでもSWでも一緒。
 セッションが終わったら解散する前に、皆の事を互いに褒め合う習慣をつけろ!
 君の不安はたったこれだけで払拭されるんだ。簡単だろ?

 後日、日記に上げて感謝のコメントを表すのも良いさ。

 でもね。

 当日。
 セッションが終わったその熱のまま。
 直接その場で褒める。

 これがどれだけ楽しい行為かってのはやってみたら判る。騙されたと思ってやってみな。

 今日はあんな失敗したな。もっと上手く立ち回れたな。
 反省点なんて数え上げたらキリがない!
 そんなのはとりあえず明日にして、他人の良かった所、自分の良かった所、思い出せる限り全部言っちまえ!

 恥ずかしい?
 世界を救う厨二病ロールプレイをしてる君達が、これ以上恥ずかしい事なんてあるもんか!www

 互いに褒め合う為の口火を切る事。
 それが、セッションでのGMの最後の仕事だ!
 不安なんかどっかに飛んでくよ。
いいね! 25
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/12/19 08:20

[web全体で公開]
😶 画像ポップアップ
オンセンの共有メモに、パソコン上の画像データをクリック&ドロップすると画像がポップアップされるという機能を、先日初めて知って衝撃を受けた私です。
秒もかからず画像が出せるなんて! 便利! そして全ッ然知らなかった…!
そういえばカードゲームも出来るんですよね、オンセン。やりかた1ミリも分からないけど。
何気に豊富なオンセンの機能。
オンセンの機能まとめサイトってあるんでしょうか?
BGMが秒で出せたらもう何も怖くない…。
いいね! 26
まう
まう日記

2017/12/19 04:11

[web全体で公開]
😶 ボイセ怖い…
お酒怖い…、いつの間にか知らない卓が自分で立てられており、知らぬ間にセッションをしていた…
何を言ってるかわからないと思うが俺もなにを言っているかわからない…
そして、君へ ~不死者より~も同じく記憶に無いまま立っている^w^;、メモがあるためある程度わかりますが^w^;
完全にお酒によって生全て表示するお酒怖い…、いつの間にか知らない卓が自分で立てられており、知らぬ間にセッションをしていた…
何を言ってるかわからないと思うが俺もなにを言っているかわからない…
そして、君へ ~不死者より~も同じく記憶に無いまま立っている^w^;、メモがあるためある程度わかりますが^w^;
完全にお酒によって生み出された宅になり、はるか遠くの記憶になりワケガワカラナイヨ;w;


お酒と契約して知らない卓をやろうよ!

今回の学校の怪談でご迷惑を掛けた皆様誠に申し訳ございません;w;
記憶がないまま喋っていたらさしい;w;
怖い、きっと参加者の方は記憶のない時の私のセリフを挙げて脅してくるんだ;w;
くそう///情けは受けぬころせ!
くっころ をやりたいんでしょう;w;、ええ、私は構いませんとも!、次は適度な酔いでやりますとも^w^
憶えていられるように;w;、ちゃんとGMをやれるように;w;

大変失礼しました;w;
いいね! 21
マスター
マスター日記

2017/12/13 17:43

[web全体で公開]
😶 今年一番響いた言葉
 年末なので。

 俺はコンベンションメインの人なんで、GMをやる場合は立卓→キャラクター作成→セッション開始~終了までを10時半~18時の間に終わらせなきゃならない訳ですね。
 そうなるとキャラクター作成は10時半~12時まで。昼食を挟んで13時スタートとなります。
 シノビガミやインセイ全て表示する 年末なので。

 俺はコンベンションメインの人なんで、GMをやる場合は立卓→キャラクター作成→セッション開始~終了までを10時半~18時の間に終わらせなきゃならない訳ですね。
 そうなるとキャラクター作成は10時半~12時まで。昼食を挟んで13時スタートとなります。
 シノビガミやインセイン、COCなんかはキャラクター作成にそんな時間も掛からないんですが、FEAR系のゲームや神我狩、ネクロニカ等のデータリッチゲーはスキルシナジーも考慮しなければならない為、キャラクター作成に手間取ってしまいますよね。
 そんな時便利なのが「サンプルキャラクター」です。

 ライフパス(キャラクターの由来)をサイコロで決めたらデータは完成! あとはPCの設定決めてな~で済んじゃいますし。

 ですが、コンベンション慣れしていないGMやPLさんだと、どうしても「データを一から作りたい!」って思っちゃうんですよね。
 で、セッション開始時間が押して当然ながら予定時刻に終わらない。
 時間制限がゆるやかな所ならまだしも、閉会時間がキッチリ決まってるコンベンションでは致命的なんですよ。セッション終わらないし。
 
 なので俺はコンベンションでのアフタープレイや、引けた後の飯屋なんかでサンプルキャラクターの重要性を良く説く訳なんですが。
 その時、俺の隣に座っていた先輩プレイヤーさんの話がとても良かったんですよ。

「PCのスキル一つ入替える事で時間を使って悩むくらいなら、その時間でキャラクター設定を活かしたカッコいいセリフを考えるね、俺は。
 どれだけ強いキャラクターを創っても、プレイヤー達の記憶に残るのは結局、印象深い『刺さる』セリフなんだぜ」

 まさにその通り。良いキャラクター、良いセリフというのは人の記憶に残ります。
 そしてそれは良いセッションの幸せな記憶に昇華されていきます。
 データというのは生き残る為に必要ですが、キャラクターを永遠にするのはあなたの考えたあなたの言葉なのです。

 今年だけでなく、ずっと響く、良い言葉だったと思います。

 まあ、そうは言っても、
「データ? メンドクセー! サンプルで良いよ」
 なんて域にはまだ俺も達していませんが(笑)
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