カカポさんがいいね!した日記/コメント page.2
カカポさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
2024/11/07 22:00 [web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】 【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】 キルヒアプリセージの人間女子のイラストのカラーラフをこないだここでもお披露目したのですが、目のあたりに違和感があってそこを修正しました。 修正したの 全て表示する【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】 キルヒアプリセージの人間女子のイラストのカラーラフをこないだここでもお披露目したのですが、目のあたりに違和感があってそこを修正しました。 修正したの 修正前はこちら こうして比較してみると結構印象違ってきますね。 以前の私なら、そのまま清書に行ってしまいますが、少しは成長してるのでしょう。 なおここから清書に進むかは未定。()
| ほし | |
2024/11/07 04:52 [web全体で公開] |
😊 ココフォリアおしゃれ部屋GMに私はなる! タイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。 「シーンってどうやって使うんだ.....?」 全て表示するタイトル通りです。基本的に私はGMでもPLでもココフォリアを愛用しており、特にGMに於いてはココフォリアしか勝たんと思っているほど中毒になっています。そんな私ですが、今まで幾度かGMを務めさせていただき、幾つかずっと気になっていたことがありました。 「シーンってどうやって使うんだ.....?」 今までは力業のゴリ押しで部屋を装飾・運用しており、スタイリッシュとは程遠いセッションを行ってきました。何ならリア友とのCoCオフセでは、タイトル貼り付けただけで終わりました。しかし今、そんなココフォリア「シーン」機能をようやっと(何となく)身に着け、且つとある方のオシャレ部屋を拝見したことでクリエイティブ爆発した私は遂にオシャレ部屋GMとしての始めの一歩を踏み出せたのではと思います。 とのことで。私が今まで作り上げてきた部屋(だいたいSW2.5)を一新し、新しくオシャレ部屋を新シナリオ【月下氷人】を下地に作ってみました。【ヘ、ヘンタイだぁ~!】や【オルソドクシアの夜明け】、【オルフェイムバケーション!!】等で作った部屋も一目で分かりやすい(素材が良いとも言う)デザインになっていた(よね?)と思いますが、今回は主にデザインに気を遣ったオシャレ部屋になっていると思います。とは言っても、「ココフォリア オシャレ部屋」で検索して排出されたデザインセンスの塊のようなオシャレ部屋にはまだまだですが......。 そんなこんなでこれからは、オシャレ部屋GMを目指して精進していこうと思います。シナリオクオリティも比例して更に上げていけるよう頑張ります。......でも更新頻度は下がります(学業もありますからね!(照))
| 明地 | |
2024/11/06 23:46 [web全体で公開] |
😶 一発ネタを思いついたけど一発ネタすぎて お前の1ゾロをずっと見ていたぞ 🐯 本当によく頑張ったな? 今こそ全てのRPが報われ莫大な出目を得る という巷で謎に流行っている怪しいアレを調査するうちに「黄金の虎」と対決することになるシナリオ… 一発ネタというか、シリアスで引っ張って引っ張って全て表示する お前の1ゾロをずっと見ていたぞ 🐯 本当によく頑張ったな? 今こそ全てのRPが報われ莫大な出目を得る という巷で謎に流行っている怪しいアレを調査するうちに「黄金の虎」と対決することになるシナリオ… 一発ネタというか、シリアスで引っ張って引っ張って引っ張ってからの「いやそれがオチかよ!!!」という落差を楽しむ脱力系シナリオになりそうなんですが、ここで紹介しちゃった以上私が「黄金の虎」なんてシナリオを立てたら即察せられるし供養する。 セッション会場に仕込むネタにしよう……
| ハリィ | |
2024/11/04 08:39 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】求む前衛職!!今夜20時セッション☆ 【無事に集まりました!!ありがとうございます☆】 昨日の投稿・募集の後で2名決まりましてあと1名募集してます。 リルドラケンの4レベルファイター(兼レンジャー) エルフのシューター・スカウト プリースト(作成中) なので、出来れば前衛職で1名引き続き募集してます♪ シナリオはラクシア全て表示する【無事に集まりました!!ありがとうございます☆】 昨日の投稿・募集の後で2名決まりましてあと1名募集してます。 リルドラケンの4レベルファイター(兼レンジャー) エルフのシューター・スカウト プリースト(作成中) なので、出来れば前衛職で1名引き続き募集してます♪ シナリオはラクシアライフの簡易シナリオを遊ぶ感じです☆ エピックトレジャリーだけでも大丈夫。 一般技能があると、ちょっと楽しい冒険です。 よろしくお願いします☆ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=173063233661cuttingdorothy1
| Yanagi | |
2024/11/03 20:49 [web全体で公開] |
😆 (SW2.5)宣伝追加(星砕きの大祭) コンバンハ! 集めるといった以上取りあえずできるところまで集めようと思い、改めて宣伝に参りました! 星砕きの大祭 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=173046365212Yanasoru0315 こちらの卓ですが現在8人募集の全て表示するコンバンハ! 集めるといった以上取りあえずできるところまで集めようと思い、改めて宣伝に参りました! 星砕きの大祭 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=173046365212Yanasoru0315 こちらの卓ですが現在8人募集の所を3人となっております。 まぁこのままでも最悪別のセッションに切り替えて皆様にお楽しみいただこうとは考えておりますが、 折角なので8人プレイのレイドボス相手に殴り合いをしたいという方がいらっしゃれば、 是非是非いらしてくださればと思います。 参加希望の期限は11/4(明日)の20時まで! (これ以降は参加人数次第でセッション内容を切り替える可能性があります) Lv10-11のレギュレーションで8人のお祭りバトル(上級戦闘)となっております。 大丈夫!やってみれば案外楽しいはず……!(流石に初心者向けとは言い難いですがっ・・・!) 参加申請の方、お待ちしておりますーm(__)m
| ハリィ | |
2024/11/03 20:17 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】PL募集!! 明日の20時からですが、DagonさんというGMさんにセッションしていただく事になりました。 私のPCは、こちらです。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bVO7MO 一緒に冒険してくださいませんか? オリジナルの(3年かけて執筆して全て表示する明日の20時からですが、DagonさんというGMさんにセッションしていただく事になりました。 私のPCは、こちらです。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bVO7MO 一緒に冒険してくださいませんか? オリジナルの(3年かけて執筆してるんです、すごい!!)クレメリア大陸が舞台なのですがアルフレイムと文化・文明は同じくらいなのでそつなく遊べると思います。 ハーヴェスから魔航船が出てるので、私のPCもアルフレイム出身。 ちなみにこちらで募集してますか、メッセージでも書き込みでもOKです。 よろしくお願いしますね~♪ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=173063233661cuttingdorothy1
| だーさん3 | |
2024/10/31 17:39 [web全体で公開] |
😶 お気持ち表明 体調不良をおしてまで卓につく必要ないです。 楽しめないでしょ。 休んでいいよ。 むしろ休んで回復してください。 それはそれ。これはこれ。 楽しみにしてくれるのはうれしいですが体調万全で遊んでくれたほうがこちらも楽しいですよ。 お気持ち表明です。
| COBRA | |
2024/10/27 16:40 [web全体で公開] |
😆 翻訳が進む CD&DのB3モジュールの短縮版オンセ後に、 じゃあ行かなかった所を寄り道して見ますか的な軽い気持ちと、 どうせやるなら発禁版B3モジュールの方でやってみよう企画したら、 改変どころか大幅に違ったので大急ぎでほぼ完訳訳した後に、 導入や連携の参考にしようということで赤箱モジュール総集編のB1全て表示するCD&DのB3モジュールの短縮版オンセ後に、 じゃあ行かなかった所を寄り道して見ますか的な軽い気持ちと、 どうせやるなら発禁版B3モジュールの方でやってみよう企画したら、 改変どころか大幅に違ったので大急ぎでほぼ完訳訳した後に、 導入や連携の参考にしようということで赤箱モジュール総集編のB1-9のモジュールキャンペーンブリッジ箇所を私家翻訳したら。B1モジュールは経緯的に少しだけ紹介されてMAPも掲載されてるのに、 B1の中身が全く掲載されてないという酷い総集編もあったもんだという感じだったものの、 興味を持ったので此方も完訳。 リズムに乗ってきた感じがあったので、M3モジュールに着手してみたらもうすぐ完訳できそう。 モルドヴェイ作品ということで興味をもったものの、 黒箱モジュールなので用法用途のニーズ優先度から後回しになったのと 中途でモチベも下がりかけてたんだけど。 涼しくなったせいかなwww
| 明地 | |
2024/10/27 09:31 [web全体で公開] |
😶 アビス強化は悪い文明(ネタ) アビス強化は怖いシステムです!!!!!!!!!!!!!! 安定性を捨てて強化したにもかかわらず、まだ捨てろと嘯いてきやがります。 まだ足りないのか。これでいいのかグループSNE! しかし考えてもみれば安定したビルドは思いついていたというのに、それを捨ててロマンに走ろうとしたのは私だ。 全て表示するアビス強化は怖いシステムです!!!!!!!!!!!!!! 安定性を捨てて強化したにもかかわらず、まだ捨てろと嘯いてきやがります。 まだ足りないのか。これでいいのかグループSNE! しかし考えてもみれば安定したビルドは思いついていたというのに、それを捨ててロマンに走ろうとしたのは私だ。 なんということだ。奈落の誘惑に乗ってしまったというのか。 この!ちくしょー!やめてやる!レギュレーションでどれだけアビスシャードが支給されても売ってやる(GMに確認しましょう)…え!?見…てる? 新サプリのアビスブレイカーが私を見ている?リプレイに先行収録されたアビスゲイザー技能が私を見ている!アビスシャードを使用した魔法効果の拡張が私を見ている!! 魔法ユーザーにも追加されたアビスシャードの使い道が私を見ているぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! 来世はアビスゲイザーに就職します!!!!!!!!!!!!!!
| COBRA | |
2024/10/26 01:59 [web全体で公開] |
😶 D&DシナリオとPCレベルバランス B1モジュールを私家翻訳したら設定レベルと人数に対して、 「PL面子が足りない分のNPC従者を雇う所から開始」 という時点から色々と凄いんですけどw 私が40年近くD&Dで遊んできた経験としては 個人的には人数合わせに従者NPCを雇う方式よりも、 「想定レベルよりやや高めで挑んだ位がバ全て表示するB1モジュールを私家翻訳したら設定レベルと人数に対して、 「PL面子が足りない分のNPC従者を雇う所から開始」 という時点から色々と凄いんですけどw 私が40年近くD&Dで遊んできた経験としては 個人的には人数合わせに従者NPCを雇う方式よりも、 「想定レベルよりやや高めで挑んだ位がバランスが良い」という感じが続いていました。 先ずDM的には、PL数が多すぎると各人の行動宣言を聴いたり意見を纏めるだけでも時間を食いますし、 そもそも日程を合わせるスケジュール調整が地獄です。 PLとしてもシビアに仲間が半壊したり全滅するバランスなんかよりも、 ヒーローとして雑魚敵を薙ぎ払った後で相応のボス敵との戦闘の方が緩急があって面白く感じられると思います。 5版に関しては流石に10年以上も遊ばれているだけあって、アイススパイアやウィッチライトは書かれているレベル帯で合致している感はあります。 でも5版にしても10年前の「恐怖の館」は明らかに海外でも評価はTPK扱いなのでダメダメですし、 ストームレックはむしろ途中の敵との戦闘よりもボス側がザコすぎでパッケージ詐欺問題とかはありますがw しかもストームレックはビギナーDM用にボスとの遭遇状況を意図的に制限してある意図も伺えるんですけど、 ボス戦を盛り上げるDM技法として子分を出す出さないで敵戦力の調整が本来はできるのに、それをできなくしている事もあまり上手くないと思います。 アイススパイア側はシリーズ化してる一方で、ストームレックの続編が出てない辺りもまあそういうことなんでしょう。
| ゆゆ | |
2024/10/26 00:47 [web全体で公開] |
😶 念のために もしかしたらあらぬ誤解を招いてしまうかもしれないので、念のための日記です。 「蛮族を駆逐せよ」の件、該当GMの立場から、セッション内でGMの解釈はNPC経由で述べて、PLさんたちとはなるほどね~とお互い納得できていたと思いますし、私は卓を楽しみました!!!!!と申し上げておきますね。 依頼出全て表示するもしかしたらあらぬ誤解を招いてしまうかもしれないので、念のための日記です。 「蛮族を駆逐せよ」の件、該当GMの立場から、セッション内でGMの解釈はNPC経由で述べて、PLさんたちとはなるほどね~とお互い納得できていたと思いますし、私は卓を楽しみました!!!!!と申し上げておきますね。 依頼出すの遅くね?はGM目線でも思ったしそうだよね~…!でもそれってさ、こういう理由があるんじゃない?っていう雑談も楽しかった。 誰かを責める意図は1ミリもありませんし、オンセンの日記を荒らす意図も、議題にしようとも思ってないです。 自分以外が書いたシナリオは解釈が難しい時があるよねっ!という話でした。 以上です!
| パスタ | |
2024/10/25 23:32 [web全体で公開] |
🤔 【sw2.5】デール村はケチだったのか問題【サンプルシナリオネタバレ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)sw2.5のルルブⅠのサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」に登場する、冒険者であるPC達の依頼者のデール村が、蛮族を目撃した村の少年アルが行方不明になってから冒険者ギルドに依頼するのが遅すぎる、ということを言うPLがいた、という日記を拝見しました。 一応、当初、アルの目撃報告を信じた村が別の冒険者を雇って調査をさせたものの空振りに終わった為、オオカミ少年状態になっていた、という理由があるのですが、その後アルが行方不明になり、すぐに冒険者ギルドに依頼せずに村人達自身で捜索したのです(この時に本当に蛮族を村人が目撃します)。 この時の村の対応から、村は払えるお金を持っているのに、村の子供が行方不明になっても冒険者に依頼するのを渋った。と件の日記のPLには受け止められたのかな、と私は思いました。 私の推測ですが、冒険者であるPC(=PL)とNPCである村民とでは、お金の重みが大分違っているのではないかと思うのです。冒険者は一度の冒険で、まとまった大金を得て、武器防具や装飾品、消耗品につぎ込みますが、一般人かつ恐らく富裕層ではないデール村の村人はもっと収入と支出がシビアだったと思います。 主な経済活動が農業のデール村では恐らく冒険者や都市部の商人ほどお金はそう簡単に溜められないでしょう。そんな中、冠婚葬祭などの行事や建築物の修繕、災害や蛮族の襲撃、流行り病といった突発的な危機など、それらの為に使うまとまった資金は、そう気軽に連続して使うことは決して出来ないのだと思います。 ですから、蛮族の存在が不確か(という認識だった)な状態で再度冒険者ギルドに依頼するのは、今後の生命線を消費することを意味するので、判断が鈍ったのだと思います。現に、蛮族の存在が判明した後は、PC達に引き続き魔域討伐の依頼をするシーンがあることから、危機が明確だと分かったらリソースが限られていてもちゃんと使う、という優先順位がはっきりしていたのだと思います。 以上の考えは、あくまで私個人のものにすぎませんし、他のサプリとかで、本当は経済的余裕が充分にあって、デール村がのんきだった、というエビデンスも出てくるかもしれません。 人によって解釈が異なる以上、完璧なシナリオは存在しないでしょうが、それをGMとPLの共同作業で、無理くり辻褄を合わせるのも楽しみだと私は思いました。
| べいろす | |
2024/10/25 19:56 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】PCより低レベルの敵さん ソードワールドに限らないんですけども。 まともにセッションをしようとするなら、明らかに格下の敵って出さないんですよね。時間の無駄ですから。 場合によっては消耗すらしなくて、ただプレイ時間が削られるだけだったりします。 でも、たとえばフッドとかゴブリンとかって世界観的にありふれているわけで、全て表示するソードワールドに限らないんですけども。 まともにセッションをしようとするなら、明らかに格下の敵って出さないんですよね。時間の無駄ですから。 場合によっては消耗すらしなくて、ただプレイ時間が削られるだけだったりします。 でも、たとえばフッドとかゴブリンとかって世界観的にありふれているわけで、プレイヤーたちのレベルが高くなったからって彼らが世界から抹消されるわけではないんですよね。 数の上では、高レベルなレア的よりもはるかに遭遇頻度が高いはずなんです。 しかしそれらが全然出てこなくなって、 PC「俺たちより弱いモンスターたちはどこに行った!?」 となるわけです。 PC「なんだろう。なぜか自分たちの実力に合わせた敵と遭遇してばかりいる気がする・・・」 みたいな。 しかし、では、実際にレベルの高くなったPC相手にフッドとかゴブリンをお出しするべきかとなると・・・。 GM「フッドが10匹襲ってきたが君たちはノーダメージで返り討ちにした」 みたいな、演出上のアレで扱うしかなさそうですね・・・:(
| 木魚 | |
2024/10/24 17:13 [web全体で公開] |
😶 【SW2.0】オッス!オイラ、ぶっ●し型GM!いろいろあって大惨事 ミ★ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0の初期作成卓から始まったCP ※オイラPL参加 2話終わった所で、「適性LvのGMしようか?」と打診して、回すこととなった。 PC5人に元GM:陸丸さんの新規PCを加えて、6人PT。 PC6人いるし、CPだから、ボス戦持っても大丈夫だろうと、組んだら… 大 惨 事 ! 具体的な編成をいうと。※簡易戦闘(2.5でいう所の基本戦闘) 前線:ロームパペット(2回攻撃、かばう、HP+5)、ボーンアニマル(連続攻撃Ⅱ、HP+5) 後方:ライトニングステッキ基のオリジナルエネミー(魔力7の制御ライトニング砲台) PC構成: 全力戦士(人間) 投げ強化持ち 拳士(人間) 真語メインたしなみファイター(メア)<陸丸さんの新キャラ 弓シュー(ルンフォ) ティダン神官(人間) 操霊術師(ハイマン)<オイラのPC これを上記の3LvPT 6人にぶつけたわけですね。 でもって、1R裏。 前線のゴーレムズの攻撃は被害軽微で凌いだのだけれど、 ゴーレム除外の制御ライトニングが、PCを巻き込むわ、巻き込むわ。 ※指定1名+巻き込み判定5人中4人巻き込まれ 被害者5人中、抵抗失敗者3人も出て、凄まじいダメージ効率。 長期戦になると、ライトニングの巻き込み事故や回転事故で気絶者続出の危機!? そんな中で中断して、続きは来週となりました。 まぁ、 ロームパペットにかばわれてるとは言え、 ボーンアニマル君の残りHPはわずかに14。 後方に控えてるオリエネ君は、多少HPあるとはいえ防護点すかすかなので。 前線のゴーレムsを片して、前衛陣が後方まで雪崩れ込めば勝てるでせう…タブン。 回復事故とかライトニングの巻き込み事故や回転事故さえなければ大丈夫、大丈夫…? 追伸: 無事に、突破(PCが!)しました。 一安心。ふぅ。
| もみじ | |
2024/10/24 15:18 [web全体で公開] |
😷 唯の呟きなんだけども (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ライダー技能が好きでたまらない。 あと最近遊戯王DMを一気見してるせいも有るのか、元々好きな性もあるのか、やたらアルケミスト技能と召喚使役型を兼ねたがる節が・・・。 そして今やりたいのがライダーとアルケミスト。 バイクに乗りながらカード・・・? 何を言っているんだ??? でも割と成立しそうなんすよ。 問題はバイクが割と火力乏しい事なんだけれども。 符術は魔動機にも効果を与えられ、移動しても利用できる。 本人に戦闘力が皆無だが、盾習熟と相性はよさげであり、かつ前に出る関係から硬さは求められる訳で・・・。 あと大好きなリカントで獣化しても問題は無さそうというか、ファンタジー感出てむしろ有りでは?? 問題はお財布ダネ! 符術をメインにする事、機獣装備、 倒れない為に自分自身にも防護点を盛る。 そこまでしておいて◯◯でヨクネ?? となるのは、TRPG長い人なら 割と誰でも陥りがちな思考((( バフ撒きながら前立つならコンジャラーと戦士系でも良いわけで・・・。 うーん。 となると、やはりやりたい事をしたいんだ! というのが結論カシラ♪ キャンペーンしながら、キャラクターの成長と理由に肉付けしていきたいのだけれど、まずは単発でどの程度立ち回れるのかを遊んでみたいものぢゃのぅ。 という訳で、気が向いたらレベル5辺りの単発セッションを建ててみたい、或いは誰かレベル5位で建てて欲しい(チラッチラッ) GMは好きなんだけれど、ライダー好きであり兼用PLする事が多いと常々思う事。 PCと騎獣を動かす、NPCのRPも兼ねる、エネミーも動かす。全部やらなきゃならねえってのが、 GMの大変な所ダナ? 覚悟はいいか?俺はいつもやってる(濁った目) ふむ、さてどうしようかな。
| シャング | |
2024/10/22 03:54 [web全体で公開] |
😆 SW2.5 単発セッションなのにロゴ作ってやった https://x.com/shang1124_trpg/status/1848435930388140371 今週木曜日に開く予定の以下のソドワ卓 【2日卓】その時計の音は、もう聞こえない 10/24(木)/10/26(土) 20:00~25:00 (全て表示する 今週木曜日に開く予定の以下のソドワ卓 【2日卓】その時計の音は、もう聞こえない 10/24(木)/10/26(土) 20:00~25:00 (https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172936652136shang1124) 用にロゴを作りました。 突貫工事の割にはよくできたと自負していますわぞ。 まだまだ枠は空いてますのでお待ちしております~。 さてと、私はもっと部屋を豪華なものにするために色々とやりますか……。
| アイ・オウ(I.O) | |
2024/10/20 07:31 [web全体で公開] |
😶 術後&生還報告。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月初旬に受けた手術は無事に終わり、予定通りに退院した。 ・入院生活も三泊四日で手術当日の朝食抜きと半日絶対安静以外は概ね快適。 ・4人部屋で夜中にお隣さんの鼾と呼吸器の音が気になったものの、実家の父親と同じ症状で慣れてた。 ・病院食が意外と口に合ってたが、まさかサバカレーが出るとは思わなかった(笑) ・入院中に間食を辞めただけで体重が2㎏も減らせた為、現在も継続して計3㎏減量出来ている。 ・術後の経過は順調で、右大腿部のカテーテル注入口も今週ようやく腫れが引いた。 ・入院中にPC持ち込み出来た為、持参したルルブ(ゴブリンスレイヤー)は読めず終い(;’∀’) ・過去の日記を読み返していたら、13年前から症状が出ていた事が判明。加齢で悪化した様である。 ・退院後に職場復帰したらフル残業のシフトを組まれていたので何とか頑張っていたが、先週体調を崩して欠勤。 予想以上に無理が効かなくなっていたので、ようやく今週から勤務の配慮をしてもらった。 以上。
| 明地 | |
2024/10/19 00:22 [web全体で公開] |
😶 発狂!全データ使用可能異常インフレソドワの検討 TRPGオンセンの明地は浅学愚昧、令和の六年、登録五年目にしてほどほどの経験を積み、ついで身内で高レベルCPを開催しようと検討するが、性、狷介、自ら恃むところすこぶる厚く、普通のCPに甘んずるを潔しとしなかった。 (中略) TALTOでシナリオを書き、データのやりくりに困った時、遂に発狂した。或全て表示するTRPGオンセンの明地は浅学愚昧、令和の六年、登録五年目にしてほどほどの経験を積み、ついで身内で高レベルCPを開催しようと検討するが、性、狷介、自ら恃むところすこぶる厚く、普通のCPに甘んずるを潔しとしなかった。 (中略) TALTOでシナリオを書き、データのやりくりに困った時、遂に発狂した。或る夜半、急に顔色を変えて寝床から起き上がると、何かわけのわからぬことを叫びつつそのまま下に飛び降りて、データの闇の中に駈け出した。 というわけですべてのデータを使った10レベルCPをやりたい。狂気を発した私は臆面なくそう叫ぶのである。 すべてのデータとは、もちろんあらゆるサプリに収録されているすべてのデータである。 ヴァイスシティの魔神化能力表とか。 エンシェントブルーのスイッチとか。 グリフォンロードのバトルギミックとか。 それらすべてを使っていいキャンペーンを欲しているのである。 無理だーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 正気に返りました。んなもん無理無理無理のカタツムリである。 とりあえず魔神化能力と黄金呪刻術はなんとかなるとしても、問題はスイッチである。10レベルPC二人とか重すぎる。バトルギミックもなんかこうしんどい未来しか見えない。あと、もってないリプレイ収録データは無理。 明地は、すでに暗く光を失ったモニターを仰いで、二声三声咆哮したかと思うと、又、元の叢に躍り入って、再びその姿を見なかった。
| ルナ | |
2024/10/18 17:50 [web全体で公開] |
😶 突発卓! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172918374664NK1A2M3C 後1人から立卓となります。お時間ある方は是非お気軽にお越しください
2024/11/08 23:32
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