みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| おーじ | |
| 2026/10/11 01:32[web全体で公開] |
| ss_178 | |
| 2026/10/11 01:12[web全体で公開] |
😶 CoC6th『透明となった君へ』通過後終(2026/10/10) 君死にたまふことなかれ。 それでも人は死ぬんだよ。 そんな感じのシナリオでしたね〜 書きたいことはすべて文字にあらわしたので いうことなし! そんなたのしい卓でした〜ねますん。
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/11 01:00[web全体で公開] |
😆 【プレシャスデイズ】「古代魔法王国の遺跡」「リュートをつまびく」 感想 GM:水無月彦丸さんのもと、初めてのプレシャスデイズを体験させて頂きました。 魔術師育成スローライフTRPGの名にふさわしく、 弟子であるPCがゆっくり成長していく様を感じられて良かったです。 1つのシナリオが約1時間ほどで終わるので、雰囲気を味わいやすい点も魅力の1つだと思います。 全て表示するGM:水無月彦丸さんのもと、初めてのプレシャスデイズを体験させて頂きました。 魔術師育成スローライフTRPGの名にふさわしく、 弟子であるPCがゆっくり成長していく様を感じられて良かったです。 1つのシナリオが約1時間ほどで終わるので、雰囲気を味わいやすい点も魅力の1つだと思います。 そんな私の初プレイは…出目!!って感じでした() なんか…良い出目と悪い出目の差が激しかったですね。まあいつものことなのですが() 絆効果という奥の手があるのですが、 前の判定でボーナスダイス追加、3d+5で10以上…勝ったなガハハ→2,1,1で妖怪1足りない() ヤバイワヨ!奥の手発動!振り直しだ!→5,6,5で極端!! その後、経験を活かしていざ本番の判定だ!→1,1でファンブル() 奥の手?もうないよ()ってなってました。カナシイネ なんならガハハする前に、1つ目のシナリオのプライズ表で無駄に6,5を出していました() 出目は荒れていましたが、素敵な師匠に恵まれたおかげで、綺麗な終わり方を迎えられて良かったです。 師匠と弟子の関係性を築いていけるのも、このシステムの良い所だなと感じました。 最後に、今回GMをして頂いた水無月彦丸さん、本当にありがとうございました!
| Gilt Lily | |
| 2026/10/11 00:52[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何とか間に合って、ヒロインを助けられました PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・2ラウンド目からスタート。もう間に合わないということでみんなガンガンいこうぜモードに ・シスターが取っていた幸福の壁のおかげでダメージは軽微、残ったリソースを叩き込んでPC1が大ダメージを叩き出します ・続く二撃目でボスを倒しますが、当然蘇生札は持っているわけで ・それでもまだ火力ブーストの手段が残っていたため、何とか蘇生後のHPを削りきって勝利 ・剝離チェックも無事に戻ってこられました。ダイスすら振らなかった人もいたしなあw ・PC1は無事にヒロインを蘇生させることができました、がほっぺペチペチするんじゃなくてキスして起こしてやればよかったのにw ・PC2は父王と国の今後について話し合いつつ、兄の墓参りに行くことに。最後まで王道の王子様でした ・PC3は復帰した騎士団長と会話。紡ぎ手の先輩としてパーティの中心的な存在でした ・PC5はベロニカと話をしながら今回の件の報告……のはずでしたが、何故かベロニカに引きずられて次の仕事に行くはめにw
| シュウ友生 | |
| 2026/10/11 00:17[web全体で公開] |
😆 モノトーンミュージアム「姫に目覚めの口づけを」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) モノトーンミュージアム体験卓終了。 厳しい状態からの再開だったが、何とかラスボスの王子を期限の3ラウンドを迎える前に倒す事ができた。回復と防御で全体攻撃を凌げたのがデカかった。ヒヤヒヤしたぜ。 シスターはやっていて実に楽しいキャラだったが、何度もやると疲れそうなキャラではあるなw 御標に仕えるシスターでありながら、誰よりも御標を憎んでいるという。彼女が信仰しているのは御標ではなく、それをも超える人の意志の力なのだ。 ちなみに彼女の能力の名前は、何故かアラビア語w 理由は元ネタが聖闘士星矢のあの人の技だからw まあ、元ネタの面影は微塵もないけどw では、シスターから各PCに一言ずつ。 アレックスへ 「いきなりあれほど強力な伽藍との戦いとなったのは御愁傷様でしたけれど、紡ぎ手の闘争というのは概ねこの様なものです。さて、どうします? 全て忘れて生きますか? それとも…。全ては、あなたの意志のままに」 ユアン王子へ 「骨肉の争いとなった事、心中お察しいたします。紡ぎ手としてでなく王子様としてならば、シスターらしくお悩みをお聞きしますよ? 切って捨ても、寄り添うも、お心のままに致しましょう」 アリット様へ 「おつとめ、ご苦労様でございました。裁縫師に居合わせていただいたのは、実に僥倖でした。…もし、何か気にかかる事がありましたら、ゆっくりお話をお聞きしますよ?」
| コノハズク | |
| 2026/10/10 21:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5の初心者PL募集 してもいいけど、最近寝てること多くて決まった時間に起きてるかわかんないからたてれない・・・ あと、ソロでもOK、数人PLさんいてもOKな練習卓あるけど 3時間はいるからなぁ・・・ってことでこちらから誘えない とりま、雑談部しよっかな 興味ありましたらどうぞ
| コノハズク | |
| 2026/10/10 20:53[web全体で公開] |
😶 『ログ・ホライズンTRPG』 便乗して ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~のみ 2回PLしたけど楽しかった~またやりたいなぁとは思っています ※ダブクロ(ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1、2)とアリアン(アリアンロッドRPG2E ルールブック (1) (2) 改訂全て表示する便乗して ログ・ホライズンTRPGルールブック ~キミも〈冒険者〉になれる!~のみ 2回PLしたけど楽しかった~またやりたいなぁとは思っています ※ダブクロ(ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1、2)とアリアン(アリアンロッドRPG2E ルールブック (1) (2) 改訂版)も誰かPLやらして~ まだ、3種類ともGMできなさそうだからお願いします お返しにSW2.5ならGMできます 基本ルルブ1~3、ET.ML.OPB.MA.BM.AR.AB.BR.ブルライト博物誌.インフィニットコロッセオ.デモンズライン.ヴァイスシティもってます
| 明日平 | |
| 2026/10/10 20:15[web全体で公開] |
😶 どれくらいパクるか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのオリジナルシナリオを作るとき、元ネタからどれくらいパクるか、という話です。 TRPGのオリジナルシナリオを作るとき、何か元ネタがあることって多いと思います。 そのとき、元ネタの作品からどれくらいの要素を持ってくる人が多いのか、ちょっと聞いてみたい。 自分の場合、だいたい以下の5パターンに分かれます。 1. ワンアイディア 元ネタとなった話のアイディアだけをシナリオフックにして、まったく違った話を作るパターン。 例を挙げると、桃太郎のキビダンゴから「食べたら家来にできるキビダンゴを使う悪役を退治するシナリオ」を作る、くらい元の桃太郎から離れたシナリオを作るパターンです。 明日平はよくやる。 2. ワンシーン 有名なワンシーンを再現するために、そこに至るまでのシナリオを作るパターン。 ネットミームになっているようなセリフをNPCに言わせるようなシナリオや、特定のシチュエーションを再現するようなシナリオです。 明日平はあまりやらない(というかうまく誘導できない) 3. ワンエピソード 元になった話の、1エピソード分くらいの長さをパクるパターン。 漫画なら1話~1巻くらいの長さ、映像なら30分~1時間程度の1話分をパクる。 これくらいパクると、ストーリーは元の話に沿ったものになることが多い。 明日平は、パクリ元から舞台を変えて(SF→時代劇とか)作ることが多い。 4. ワンシリーズ ある程度長い作品全体をパクるパターン。 漫画なら「○○編」全体だったり、映像なら2時間の映画や1クール以上の作品だったり。 これくらいの長さをパクる場合、明日平はキャンペーンシナリオにすることが多い。 5. モチーフだけ 浦島太郎をベースに、海・亀・竜宮城・乙姫・玉手箱・老人といったキーワードをちりばめるシナリオ。 明日平が作るときは、できるだけ結末が元ネタと違うものになるよう頑張る(結局、元ネタと同じになることもある)。 他にもパクり方はあるかもしれませんが、あったら教えてください。 ちなみに明日平は、 ・元ネタが特定されにくそうなときは、ワンエピソード ・元ネタが有名なときは、ワンアイディアかモチーフだけ というパターンが多いです。 もちろん1からオリシをひねり出すこともあるけど……大変ですよね みなさんは、元ネタからどれくらいの要素を持ってきますか?
| はるるん | |
| 2026/10/10 19:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】エイト・ドールファンクラブの暗躍? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は、虹色華劇団シリーズから、エイトくんのPLであるさちさんがGMを務めた「エイト・ドールファンクラブの暗躍?」のお話! 【シナリオ概要】 エイト・ドールファンクラブ……そこでは今、「女の子派」「男の子派」「天使派」の3つの派閥が争いを繰り広げていた。 各派閥は自説を証明するため、動き始める。そう、決定的な証拠写真を撮るのだ……。 次々に現れる盗撮隊&脱がし隊。 エイト・ドールと仲間たちは彼らを撃退し、スカートの中を守れるのか!? 【感想】 とにかく「gate of fate (運命の扉)」→「Mobius of Fate」→「星が落ちた日」と重苦しいセッションが続いた中でのギャグシ! ひたすらバカになって楽しめたのがいちばんよかった! 特に後半は、エイトくん誘拐→遺跡探索→真相判明→5万人のコスプレ撮影会→温泉での反省会というぶっ飛んだ展開に、驚いたり呆れたりw 思わず劇中でハルカからエイトくん にかけたセリフが、「こんな珍事件なら大歓迎だよ? エイトくん、ありがとうね」。 実はこれ、平和な卓を開催してくれた、エイトくんの中の人であるさちGMに向けた言葉でもあったんだよ~! なっつんが昇天したり、ミーティやベルが本気で心配したり、フォルカが通常営業の守銭奴だったり、イリスくんが常識枠すぎておもろないとツッコまれたりwww ハルカがハルカとして、安心して三枚目を演じられるのがホント楽しかったよー♪ 最近はGM休業中だけど、新しい華劇のネタも振ってきそうだし、のんびり楽しもうかな? GMのさちさん、参加メンバーの皆様、楽しい時間をありがとう!
| ゆき | |
| 2026/10/10 19:34[web全体で公開] |
😆 CoC『鰯と柊』夜セーブ! ちいこき教祖と教祖を最強と崇め奉ってくれている信者とのコンビで回っております。 色々ありつつ、とても楽しいです。楽しすぎる…。 信者にガチで蝶よ花よと全肯定してもらっている教祖なんですが、信者のムーブが面白すぎて大好きです。最高。 今の時点でこれからどうなっていくのかもなにもかもわからない教祖側なのですが、任せろみんな守る!!!の気持ちで走り切りたいです。本気で。
| 猫若@MP | |
| 2026/10/10 19:30[web全体で公開] |
😊 ログホラTRPGやってて気付いたこと 今、とあるログホラ卓で、 メイン職業:森呪遣い〈ドルイド〉 サブ職業:贋作師 種族:法儀族 のキャラで冒険しているのですが…… そこで「あれ、私ってクズで不憫で小物なキャラのRPが一番得意なのでは?」ということに気付きました、それだけです。 でもこんなキャラをやれるのは、一緒に冒全て表示する今、とあるログホラ卓で、 メイン職業:森呪遣い〈ドルイド〉 サブ職業:贋作師 種族:法儀族 のキャラで冒険しているのですが…… そこで「あれ、私ってクズで不憫で小物なキャラのRPが一番得意なのでは?」ということに気付きました、それだけです。 でもこんなキャラをやれるのは、一緒に冒険してる仲間たちがいい感じに合わせてくれるから……なんですよね、ホントに感謝。(金z……パトロンやってくれたり、やれやれと言う苦労人してくれたり、武士として敵に突っ込んでくれたり?) GMさんも特技や設定の相談に乗ってくれて、初めてのログホラ卓が今の卓でよかった……と思ってます。 なんかいい感じの落ちがないのでギルドの名前置いときます、〈誇り高き国際党〉です。 (参加者の持ってたサタスペ命名表で決まりました。この名前に決まった瞬間、笑いが止まりませんでした)
| 司 | |
| 2026/10/10 19:14[web全体で公開] |
😶 【放浪者紀行】第一篇|記録 05 世の中、待っていれば向こうからやってくるものもございます。 春の便りに、借金取り。それから、時には見知らぬ男からのお誘いなんてものも。 とある年頃の娘さん、初対面の男に声をかけられたそうで。 「お嬢さん、ごいっしょにお食事でもいかがですか」 娘さん、驚いております。 何しろ、そ全て表示する世の中、待っていれば向こうからやってくるものもございます。 春の便りに、借金取り。それから、時には見知らぬ男からのお誘いなんてものも。 とある年頃の娘さん、初対面の男に声をかけられたそうで。 「お嬢さん、ごいっしょにお食事でもいかがですか」 娘さん、驚いております。 何しろ、そんなことを言われたのは十年ぶり。いや、ひょっとすると初めてかもしれない。 「まあ、どうしましょう。知らない殿方にすぐに気を許すなんて、はしたないかしら」 少し考えて、娘さん。 「では、明日まで考えてお返事いたします」 「それは結構。ところで、お嬢さん」 「はい?」 「明日では腹が持ちません」 もったいぶったつもりが、お誘いは今日のお昼ごはん。 遠くの薔薇より近くの蒲公英、とばかりに、男は身近な別の娘を誘って行ってしまった。 機会というものは、存外、こちらの返事を待ってくれないものでございます。 さてさて、『他生の縁』もいよいよ後半戦。 旅人たちが自ら選んだ、宿場町でのもう一日。 ADDITIONAL DAYの始まりでございます。 どうやら三名とも、ここへ来て物語への関心はますます高まっている様子。 相談や打ち合わせの場では、なかなか鋭いかもしれない推測も飛び交っていますが……。 一方で、いざ誰かに話を聞く、何かを確かめるとなると、いまだ迷いもあるようです。 もちろん、考えることも、慎重であることも大切です。 ただ、世界というものは、こちらの胸中を汲み取って動いてくれるわけではありません。 どれほど思いを巡らせて、薔薇の色を吟味していても、選ばなければ、機を逃してしまうこともありましょう。 そんな旅人たちですが、プレイヤーAが、酒場の女将へ質問を投げかけます。 ノンデリと称されるだけあって、外堀を埋めずに、まっすぐな問い。 ふわりと舞い上がった蒲公英の綿毛が、女将の心へ届いたようです。 女将を相手に込み入った話をするのは、これで二度目。 まだ互いをよく知らなかった頃には話せなかったことも、今では尋ねれば教えてもらえる。 そんな間柄に育っていたようです。 ここへ来て一気に流れを取り戻すかのように、物語の核心に近づく話が出てまいりました。 町の人々が知る過去と、旅人たちが思い描く真相。その間には、まだ何かがありそうです。 残された時間で、彼らの綿毛はどこまで飛んでいけるのでしょうか。 記録日:2026-10-03 記録者:liberbook 本文文字数:960字(改行除外)
| セス | |
| 2026/10/10 17:28[web全体で公開] |
😶 [OGLCCL5e][ココフォリア置き]1493DR10月9日秋のはぐれ熊狩第2回?遊了 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、リーグ優勝決定第1戦待ち2日目、対戦相手はブルワーズさん。 先発予想はスクバルさん、ミロウジスキーさんのようですねw このリーグ優勝決定第1戦は10月12日米国時間の予定ですww 直近の同系過去日記。 2026/10/05 [O全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、リーグ優勝決定第1戦待ち2日目、対戦相手はブルワーズさん。 先発予想はスクバルさん、ミロウジスキーさんのようですねw このリーグ優勝決定第1戦は10月12日米国時間の予定ですww 直近の同系過去日記。 2026/10/05 [OGLCCL5e][ココフォリア置き] 2026年10月4日 秋のはぐれ熊狩り第1回?遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179119541020/ セスのマスター参加としては今月3回目(2026年41回目、マスター累計231回)、 OGLCCL5e5.5eのGM参加としても今月3回目(2026年28回、DM累計123回)、 突発かつココフォリア置きセッションのテキセなので、セッション募集もLive配信 もありませんです(藁) もう昨夜金夜20〜23時過ぎまでのココフォリア置きと言おうか、 「参加者2名でのまったりココフォリア置きセッションで、 ほぼリアルタイムなゆっくりさんたちのテキセ」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2026/10/09 [置き]第10回[OGLCCL5e]1493DR10月9日秋のはぐれ熊狩第2回?遊了 https://trpgsession.com/replay/topic179155669010/ では、今回のセッション内容的には、 「ズバリ2レベル3PCsパーティーでの安心感で、 NPCはぐれ熊さん1匹を見事退治!」 でした(大草原) ワンダリングモンスター狩については、以下の日記を参照してくだい。 2026/10/04 [TRPG] 2026年10月 所謂ワンダリングモンスター狩 雑感 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_179109209074/ さて、 「実戦的な狩! ほぼ毎日の労働!! お仕事!!!」 というこで、 「まずは肩慣らしで、 NPCトカゲさんとNPC黒豹さん狩から開始」 して、 「獲物がそれなりに3名の日当分ほど稼げたら、すぐに帰る!」 という、 「プロの狩人集団と化して」 ですね、 「とうとう4日目の昼前に、はぐれ熊さん1匹ハケーン!!」 となり、 「危うく1PCがはぐれ熊さんのワン・ツー噛み付き引っ掻き攻撃で倒れかけましたが、 落ち着いてはぐれ熊さんを魔法攻撃で削ってから呪文スリープで寝かせて、 そのままトドメ!!!」 でした(まさにハント!!!!w) うーん、 「やはりヒトとかが一番に残酷!」 ですな(藁) 実際的には、 「命さえ大丈夫なら、 こんなジビエ生活はええですね!」 って感じではあるんですよね(狩猟生活三昧w) まぁ、 「・・・・・こいつ1匹だけとかなら・・・いいんだがぁ・・・」 ということで、 「次回は、はぐれ熊再び・・・へ続く」 でした(大草原) 基本的には、 「結局、ヒトの社会ってこういゆう自然の境でのその自然との永遠の戦いの連続」 なんですよね(南無) 「どこまで行っても、自然! とっちを向いても、自然!!」 また、 「同時に5.5eのキャラクター作成とかもちょっことだけ」 やっていたりしてました(走召糸色木亥火暴) さすが、 「まったりのココフォリア置きセッション!」 でして、 「色々と適当に遊んで楽しんでOK!!」 ということで(フリーダム!!!ww) ということで、 「これから何回? このはぐれ熊さん狩系が続くのか?」 は、 「参加してくれるプレイヤーさんたち数、 ズバリ4名以上!」 なので、 「続きはいつになるのかは全く不明の突発オンセ!!」 ですがね 「こんな感じでまったりと遊んで楽しんで行く予定」 です(突発的に続くwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年10月25日(日) [ORC][PF2eR][RoL][10才児CP][SP]4602AR10月25日秋護衛#80 https://trpgsession.com/session/178770581714Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年10月17日(土)[OGL5e2014]1489DR10月17日DDEX1-1フランの守り手たち第25回 https://trpgsession.com/session/179043684183Seth7 2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回 https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| 四季 | |
| 2026/10/10 14:31[web全体で公開] |
😶 ログホラTRPGか リプレイ本ならままれさんの技術と知識を盗めないかと思って持ってる。 むかーし、古本屋に置かれていたのは覚えているがTRPGを始める前だったしなぁ。 コロナで店閉じたし、古本屋巡りしてもあるか… キャラシだけ投げてもらえればリバースエンジニアリングできるかな…
| imo | |
| 2026/10/10 13:11[web全体で公開] |
😶 【急募】明日13時から・基本ルルブET環境・前衛【SW2.5】 ※無事参加者集まりましたのでご報告です。有難うございました 参加者1名のっぴきならない事情で急遽辞退されましたので追加募集です。 明日13時から開催するセッションになります。 前衛さんが抜けたので、そこを補完できる方お待ちしております! 詳しくは以下のページからどうぞ! https://trpgsession.com/session/179055516515imo1 よろしくお願いいたしますm(_ _)m
| みおと | |
| 2026/10/10 12:25[web全体で公開] |
🤔 とっても とっても とっても お久しぶりです… 3年前くらいまで、こちらでCoCを中心に初心者様歓迎卓を開催していた者です。 その後、結婚と出産をし、ライフスタイルが変化したことで、TRPGとの関わり方も変わってしまいました。 娘が眠ってからしか時間が取れないため、ボイスセッションが難しくなり、22時以降に細々とテキストセッションで遊全て表示する3年前くらいまで、こちらでCoCを中心に初心者様歓迎卓を開催していた者です。 その後、結婚と出産をし、ライフスタイルが変化したことで、TRPGとの関わり方も変わってしまいました。 娘が眠ってからしか時間が取れないため、ボイスセッションが難しくなり、22時以降に細々とテキストセッションで遊んでおります。 運営している、初心者応援コミュニティ「はじめの一歩」の活動拠点は、以前からDiscordのサーバーに移っておりましたが そちらも、現在は副管理人さんやアクティブなメンバーさんに支えて頂き、存続しております。 以前のようにはTRPGをできなくなってしまった現状ですが、なんとか初心者さんを支援する方法は無いかなと悩んでおります。 初心者さんがTRPGを遊ぶ前に知りたいことを調べる手段や場所はたくさんあると思いますし… やっぱり、参加のハードルが低いセッションを開催するのが大事だろうなぁと思ってしまいます。 以前は、一晩4時間で終了する初心者さん向けシナリオでのテキストセッションがウリだったんですけど… 週末に、22時開始〜翌2時終了の、テキストセッションって、需要ありますかね…???
| 橙 | |
| 2026/10/10 10:21[web全体で公開] |
😶 【募集】ログホラセッション ログホラコミュの方にも同じことを書き込みましたが、こちらでも。 年内に一度セッションできたらいいなと思っています。 時間軸は「円卓会議ができる少し前」。 場所は「アキバへと向かう道中」。 大災害後のセルデシアは、現実に戻れない状況、味のない食事、機能しないワープシステム……冒険者たちのフ全て表示するログホラコミュの方にも同じことを書き込みましたが、こちらでも。 年内に一度セッションできたらいいなと思っています。 時間軸は「円卓会議ができる少し前」。 場所は「アキバへと向かう道中」。 大災害後のセルデシアは、現実に戻れない状況、味のない食事、機能しないワープシステム……冒険者たちのフラストレーションがたまっていく状況に、皆辟易していた。 そこに「アキバでなにか事態が動き始めているらしい」という情報をキャッチしたみなさん。 数人でパーティを組み(あるいはもともとの友人同士なのか)、アキバを目指すことになる。 こんな導入でどうでしょう。 参加者募集しています!
| 橙 | |
| 2026/10/10 09:06[web全体で公開] |
😶 【雑談】ログ・ホライズンキャラシ わぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。 「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。 いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。 https://lhrpg.com/lhz/top 冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみ全て表示するわぁ。反応してくれてる人がいっぱいいる。 「ログホラやりたくてもやれない!」って人、実はけっこう隠れてるんですね、きっと。 いきなりフレンド申請したらヤバい人だと思われるかな……。 https://lhrpg.com/lhz/top 冒険窓口でためしにコンストラクション作成しようとしてみました。 【種族】【アーキ職業】【メイン職業】を選択すると、自動で【特技】が選択されて表示されるんです。 なのですが、そこから先の「次に進む」ボタンが押せるようにならなくて。「???」です。 バグでしょうかね? ですがなんとなく、キャラシ作成の「さわり」の部分はこれでイメージつきました。 他の方のキャラシ参考にしながら、スプレでつくってみようかな。 ➡解決しました! 教えてくださりありがとうございました! 僕のキャラはアキバでなにをしているんだろう。マイハマ移住もいいね。猫人族でカーバンクル召喚したいんですよね……。 そのうち腹黒メガネとかとも面識持ったりするトンチキ事件をやりたいなぁ。
| 三連単 | |
| 2026/10/10 08:58[web全体で公開] |
😆 ログホラいいよね! 今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、 残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると 2016/01/18(月)18:45現在 oh…10年9か月ぶり…。 そりゃルールもほぼ忘れて全て表示する今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、 残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると 2016/01/18(月)18:45現在 oh…10年9か月ぶり…。 そりゃルールもほぼ忘れてるわけです…w ログホラTRPGの良さは他の方も触れてますが、ヘイトシステムが楽しい事。 元ネタがMMO由来なので、MMO的な楽しみが満載です。 タンクとヒーラー楽しいよ楽しいよ(MMOは大体この辺で遊んでたマン) あと個人的に好きなのが、TRPGのPCとしてのキャラの裏(上?)に、 さらにそのPCを操作していたPLとしてのキャラも設定しやすい事。 もちろん設定しなくても遊べるのですが、 エルダー・テイルのキャラとしてのPCデータに、 それをゲームとして遊んでいたPLも設定できるのは、 キャラに深みが持たせられて私は大好物です。 今、私(三連単)が参加している卓の自PCだとこんな感じ。 ─────────────────────────────── PC名:ソーンバインドホステージ子 種族:エルフ 性別:女性 職業:付与術師 サブ職業:魔法学者 本名:蕎原屋 麦子(そばはらや むぎこ) 性別:女性 年齢:17歳 職業:高校生 設定: エルダー・テイルを友人と一緒にプレイしていた高校生ゲーマー。 友人共々大災害に遭遇し、途方に暮れていたが、 (中略) ちなみに愛称はソバ子で、実家は蕎麦屋。 でも好きな食べ物はラーメンらしい。豚骨最高。 ─────────────────────────────── PC名が実にアレですが、MMOのキャラ名って ネタっぽいのをつける人もいたのでそのイメージですねw 名前の両サイドに「†」とか「∋」「∈」がついてる人もいたし、 そう言うのも再現できるのがLHTRPGの面白さの一つと思っています。 ログホラは「元がゲームだったのに、今は…!」みたいなのもある世界観なので、 キャラのRPも色々とバリエーションが作りやすいのも好き。 あの世界に来たことを歓迎している人、絶望している人、前を向いた人、 なーんも考えてない人、と色々とRPが考え付きます。 そんな感じで普段遊んでいるSW2.5とは違うシステムの楽しさもありつつ、 ログホラならではの世界観を楽しみながら遊んでおります。 おかげでとても楽しいです。 今、GMをしてくれているしゅんたろーさん、同卓しているPLの皆様に感謝です。 今後もちょこちょこ遊ぶ機会が増えるといいなー。
| Steinfluss | |
| 2026/10/10 08:21[web全体で公開] |
😶 ニュース)『ザ・ワン・リング』、『カースボーン・コヴナント RPGクラウドファンディングニュース – 『ザ・ワン・リング』、『カースボーン・コヴナント』、『ダーク・ミトス』など 全て表示するRPGクラウドファンディングニュース – 『ザ・ワン・リング』、『カースボーン・コヴナント』、『ダーク・ミトス』など https://www.enworld.org/threads/rpg-crowdfunding-news-%E2%80%93-the-one-ring-curseborne-covenant-dark-mythos-and-more.720909/ 「指輪物語」TRPGのBakerKit企画、初日2.7億円超 D&D 5.5対応版は単独で遊べる仕様に https://www.zaikei.co.jp/article/20260927/871349.html Wizards of the Coast労働組合が拡大、『D&D』チームらも合流へ https://www.gamereactor.jp/wizards-of-the-coast-cwa-union-expansion-dungeons-dragons-ai-policy/
