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pkさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ホノカ | |
2024/10/20 21:50 [web全体で公開] |
😲 マダミス感想「狂気山脈_星ふる天辺」2024/10/19 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダミス感想2回目です。 シナリオ名は「狂気山脈2.0_星ふる天辺」です! 作者はまだら牛様です。 改めまして回してくださったKP様、 同卓いただいたPL様ありがとうございました! 言わなくてもね。 この日記を見る方は恐らくプレイ済みでしょうから わざわざ書かなくてもいいんですが... おもろすぎな。 KPが前回の10倍面白いとおっしゃっていたのですが 前回ですでに100点満点でしたので、 まさかwそんなわけw とか思っていましたが、前回の20倍面白かったです。 同時に疲労も20倍でした。 脳みそがぶっ壊れるかと思いましたね。 前回と引き続き同じメンバーで登山しに行きました。 2.0となってはいますがキャンペーンとかではないです。 ゲームシステムも、役職も変わりません。 言うなれば違う世界線のお話のようなイメージです。 ただ、前回と違うところが二つ。 1. イベントカードの追加 2. 登山隊メンバーは前回の記憶をうっすらと覚えている。 そして...前回の記憶をもとに推理してもいい。 イベントカードの追加はなんとなく想像できますが 前回の記憶も使っていいと...ふむ。 ふむ?...なんだって? こういうのって本来使っちゃダメじゃないのか? 正直事前情報で聞かされた時は犯人側に相当不利だなと思いながら すこしヌルゲーだと考えていました。 バチクソ難しかった。 余計な心配でしたね。素晴らしいシナリオですよ本当に。 すでにさんざん語りましたがやっとこさ感想です。 まずはHO、記者の確認。 私は、犯人、で......はない!!! いいですね。人狼でも村人が一番責任なくて楽なんだから。 まずはミッションの点数設定 一番上のミッションが行動順になるため多めに6ポイントを割り振る。 ちなみに1番上のミッションは盗撮していることを隠す。 ということで行動方針はDEXの暴力で盗聴器を確保する。 幸い落ちてる場所は知ってる! DEXは恐らく一番高いのですぐ拾いに行くぞ! □行動順 登山家 : 6 記者 : 6 教授 : 6 調査員 : 3 医者 : 3 考えることは一緒か...やるじゃねぇか.... 結果的に2番目に動けましたので狙いの5000mの探索の2へ カードOPEN!!「殺害現場の確定」。 カードの場所変わってる!!これはまずい!! 結構重要な情報でしたが、いったん秘匿で。 最初のソロ調査の話し合いではみんな探り探りでした。 どこまで既視感としてメタ発言をするか見極めている感じですね。 そしてバディ調査。 登山家と調査員が密談へ。 残った私たちで話し合いを進める。 医者と教授が一言「記者さん盗撮してませんか?」 !? なんだって? 既視感がある?? まさかそんな、私がそんなことするわけw 「生きて帰るんですよね?」 「仲間ですよね?」 「これから盗聴器とか出てきませんよね?」 「私たちを信じさせてください!」 すまん!まじごめん!盗聴してる!! ってか既視感強くねぇか!? 確信持ってるだろ!!!ということで5000m地点でばれることに 早いね。 まあね。ばれてもいいんだけどね。 どうせ荷物みられるし時間の問題ですからね。 続いて私のバディ調査 もちろん盗聴器を探していたんですが 見つかったカードは...「死体見分」。 これで殺害できる人間は「私」、「調査員」、「教授」 殺害道具は「ピッケル」。 これは教授だ。前回の記憶のせいですぐ特定してしまった。 これ本当に申し訳ない。ここまでピンポイントで抜いてしまうとは。 まあどうせ寄生生物は宿主変えるしいいか! この時はこう思っていました。 色々ありましてホワイトアウト。 追加で渡されたHOですが.... 私は、寄生、され........てない!!! よかったよかった。 心置きなく寄生先を探すぞ! と思いきやイベントカードオープン! 寄生生物が塵と化す!! なんだって? どういうこと? 安全に下山ルート?? その後の調査で判明したんですが、 なんと!別の存在が誰かを新たに洗脳しているとか。 9000m地点に洗脳条件が書かれてる カード「隠された手記」が2つでてきました。 なんで2つ??どっちにも当てはまるやつがいる? まあ条件を洗い出してみましょうか。 死の領域をはじめに越えたもの「登山家」「教授」 寄生PLに密談に誘われていないもの「登山家」「私」 ...「登山家」だ!間違いない! 勝ったッ!狂気山脈2.0完! ということで私のスキル「言いくるめ」で 登山家の”持っている”???スキルを見せてもらおう! 残念だったな!!今回は私たちの勝ちだ!!! 登山家「持ってません」 ...ん? KP? KP「登山家は持っていないです」 再び始まる狂気山脈2.0。 まじかよ。 ただ、このことから黒幕は恐らく教授 ということで教授に投票することに。 ...推理までは良かったんだけどね。 そして訪れるエンディングフェーズ 最初の行動は...「私」 どうしよ。ピッケル持ってないしなぁ 薄明石を壊すには道具が必要と。 登攀具の説明で鋭利なナイフがあるとか。 よし!切り付けてやる!あわよくば真っ二つにしてやる! 「カキーン」 まるで歯が立たない!!これまた私やったな。 次のターンは...「医者」 教授を押さえつけ口をふさぎ呪文の詠唱を阻止! まじでファインプレーあなたが英雄だ。 次のターンは...「教授」 組付きをほどくため抵抗をする...というところで行動終了! 最後は登山家が薄明石を粉砕してフィニッシュ。 ...いや~推理はなかなか成長してたんですけどね~ 肝心なところで役に立ってない。 またまた皆様に助けられましたよ。ありがとうございます。 このあと感想戦で知ったんですが、今回は黒幕不利だったらしいです。 ???スキルも洗脳系で前回の電撃と比べると条件も厳しく 推理面でも前回の体験から推測できますからね。 これは難しい。 KP様が最後全員のHO、やり取りを見せてくださったのですが 今回の黒幕である教授がですね、 薄明石を壊されたときにチャットでおめでとう!と書いていまして 心が綺麗だ... 凄くいい人なんでしょうね。 「みんなで楽しむ」っていうのが一番のコンセプトですから 勝ち負け関係なく楽しむっていうコンセプトでは 今回は教授がMVPですね。間違いない。 というところで狂気山脈2.0、本当に完!! めちゃくちゃ面白かったです!! KP様が最後に3.0は100倍面白いとおっしゃってたので! 11月3日!!楽しみに、めちゃくちゃ楽しみにしています!!!
| 千変万化 | |
2024/10/14 21:07 [web全体で公開] |
😶 ただのひとりごと 僕は日本人ではない。故にオフ仲間とTRPGをやる時は必ず英語かスウェーデン語でやる。 ここで難しいのが日本語でとても面白そうなシナリオを見つけた場合。 システムが何であるにしろ、日本語ができるのが仲間内で僕しかいないため日本語のシナリオを必然的に僕が翻訳して進行する事になる。 翻訳自体全て表示する僕は日本人ではない。故にオフ仲間とTRPGをやる時は必ず英語かスウェーデン語でやる。 ここで難しいのが日本語でとても面白そうなシナリオを見つけた場合。 システムが何であるにしろ、日本語ができるのが仲間内で僕しかいないため日本語のシナリオを必然的に僕が翻訳して進行する事になる。 翻訳自体は楽しいしGMやるのも楽しいけどPLもやりたい。。。 ただ時差のせいで日本の方とオンセやるのも難しい。。。というかボイセとかやった場合発音ができるのか問題。。。独学で日本語学んだせいでどんなもんなのかいまいちよく分かってないのよな
| ホノカ | |
2024/10/06 02:26 [web全体で公開] |
😊 マダミス感想「狂気山脈_陰謀の分水嶺」2024/10/5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダミス記念すべき1回目!! 「狂気山脈_陰謀の分水嶺」です! 作者はまだら牛様です。 改めまして回してくださったKP様、 同卓いただいたPL様ありがとうございました! おもしろい!!!!!!!! これはやばいです。 超有名シナリオですのでもちろん期待していたんですが 余裕でハードルを越えてきました。 感想ですが、 私はHO : 「記者」で登らせていただきました。 KP様からシステムの説明を受け、 バックストーリーやHOの説明資料を頂きました。 さてさて...内容はなんじゃろな~ 「あなたは隊長を殺した犯人です。」 マジかよぉぉぉぉぉ!!!!! 初マダミスで犯人かよぉぉぉ!!!! なんか電撃発生装置とかわけわからんスキル持ってるし!! 割り振られたからには、演じましょう!! 私の目標は生き残る!そして... この山に登り、唯一の観測者になる。 周りのやつらは...皆殺しだ...! 物騒な決意をしていざ始まる狂気山脈。 電撃で皆を滅するのが目的のため、 道中は記者らしく登山家の登頂姿を収めることに。 7000m、8000m、そして山頂を同行し撮影に成功しました! そのためバディミッションではほぼ登山家と行動していました。 この行動が、後の悲劇になるとは知らずに... この時の私はもちろん知らないので のんきに登山家の登頂姿を実況していました。 すっごい楽しかったです。 7000m、8000mでは最初の30秒くらいの実況でしたが 山頂では実況+インタビューをしたため、2分くらい使いました。 何してやがるんでしょうか。 貴重な情報交換タイムを記者RPで使ってしまいました。 ただ、楽しかったのでOKです! そしてですね。中盤くらいで追加のHOが配られました。 内容はこちら 「ペンデュラムが他のものに移行した。」 「電撃発生装置も使えないです。」 \(^o^)/オワタ ...なにしてくれとんじゃあああ!!!! 俺の計画がぁぁぁぁぁ!!!!! ん?まてよ?電撃装置誰かに使われるのでは???? まずい!!これ死ぬやつだ!! 流石にまずいと考え みんなに事情を説明し、電撃装置持ちを探したのですが、 特定はできずいざ投票へ... 推理・投票時間は5分間、 怪しいのは教授・調査員・登山家 色々悩み絞ったのですがやはり特定できず 視点を変えて考えた結果、 パネル : 狂気の洞察から「寄生先」じゃなく いっそのこと「寄生生物」を黒幕として考えました。 この時の投票時間...残り1分! やばーーーーーい!! 急いでPL以外に投票できるかKPに質問! 私 : これ私に寄生していた?奴に投票とかできます? PLだけですか? KP : 「黒幕」に投票してください 私 : では黒幕に投票します KP : いいえ 私 : !? | | そりゃそうだ。 何やってるんだ私は。 黒幕をあてるのに黒幕に投票とはこれ如何に 急いで「寄生生物」に投票しなおしました。 実はこの後個別チャットを見直しててひそかにツボってました。 私ってこんなアホでした? 時間に追い込まれた私は無能。 次の課題は臨機応変に対応ですね。 投票結果ですが...教授様一人が正解! 正解は「登山家」でした! 正解はしたものの残念ながら光を放てるものがなく 登山家の電撃発生装置にあえなく全滅... シナリオ的にはバッドエンドでした.... パネル : 「隠された手記」に情報があったのですが 密談を行った相手に黒幕が乗り移るとのこと。 いや~気づけなかったぁ ちゃんと情報整理しないとダメですね。 次はこの反省点を生かして生還を目指しましょう! そして....登山家の方、うまかった~ 感想回で聞いたのですが、 考察が進まないように話をずらしたり、 密談を誘導したりと完敗でしたね。 登山家さんと恐らく一番バディ調査してたんですがね... 実況に力を入れすぎましたね。 本当に申し訳ございません。 結果は残念でしたが、死ぬほど面白い!! COCばっかりプレイしてきましたが マダミス、これはやらないと損ですね! 同じメンバーで狂気山脈の2.0、3.0をやらして頂きますので!! 楽しみに!!!しております!!! 再三になりますが、KP様!!!PL様!!! 本当に楽しかったです!ありがとうございました!!!!
| はるるん | |
2024/09/19 01:02 [web全体で公開] |
😶 キャラが勝手に動くって本当はさ💖 おっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞 最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨ この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞 最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨ この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦 そのとき、私のキャラが急に「自分の顔面に花火!」って魔法でドーン🎆ってやって、ゴロゴロ転げ回ったの!😂 もう、みんな大爆笑で場が一気に和んじゃった🌈💞 まさに「キャラが勝手に動いた」って瞬間よ!✨ あとさ〜、ラスボス戦で仲間に変身アイテムをサッと投げ渡したことがあったの💫🦸♂️ あの瞬間、キャラが「今これをやるしかない!」って叫んでるみたいだったのよ🔥🌟 セッションが一気に爆上がりで、みんなもめっちゃ喜んでくれたし!💖🎉 「キャラが勝手に動く」ってさ、キャラの性格や背景がしっかりしてるから、自然にその行動が見えてくるんだと思うんだよね〜✨💫 だから、ネガティブに使うんじゃなくて、セッションをもっと盛り上げる魔法の言葉として、大事にしていきたいな〜💖🎲🌟
| れすぽん | |
2024/09/15 23:45 [web全体で公開] |
😶 消える前に作ったピクルーの絵 ピクルー、キャライラストに便利ですが時折作者の方の意向などで消えてしまう事がありますね。 消えてしまった場合、その方の規約なども見に行けないのですがTRPGで引き続き使用するのはどうなんでしょうか? 良いのかなとは思いつつ、作っておいてメーカー名忘れてしまった場合や作者の方のお名前も分からない事がほとんどです。 皆さんはどうしていますか?
![]() | きいろ |
2024/09/07 14:44 [web全体で公開] |
😶 はじめました 人のリプレイを見たはやりたいやりたい、とずっとおもっていたので、CoCを思い切って買ったと同時に、経験のある友人に聞いてこのサイトが良さげだったので始めました。兎に角は沢山やりたいです。
| k | |
2024/09/06 23:25 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGのクラシックシナリオだ~いすき 4人くらいで行くクラシックな協力シナリオだ~いすき!私がやりたかったクトゥルフ神話TRPG、これこれ~!
| 天蝶 | |
2024/09/02 09:12 [web全体で公開] |
😰 戒め 俺へ。 今度から作業する時は必ず始まる前とその二時間前にアラームをセットしておきましょう。必ず。 俺より。 追伸 毎日寝そうになる18時にアラームをセットしておきましょう。今の設定しているアラームなら間違いなく起きれます。
| あにきのやつ | |
2024/08/31 19:26 [web全体で公開] |
😶 KPに初挑戦! クトゥルフ神話trpgを始めてから早一年…。今までPLばかりやってきましたが、「これだとまだtrpgの楽しみの半分しか味わっていないな…せや!KPもやったろう!」という事で、実際にココフォリアを使ってセッションを作ってみました。 ただ!セッションをやる上で欠かせないのは”シナリオ”! なので、全て表示するクトゥルフ神話trpgを始めてから早一年…。今までPLばかりやってきましたが、「これだとまだtrpgの楽しみの半分しか味わっていないな…せや!KPもやったろう!」という事で、実際にココフォリアを使ってセッションを作ってみました。 ただ!セッションをやる上で欠かせないのは”シナリオ”! なので、ネットにある初心者kp向けのシナリオをある程度漁ってみましたが、ちょっと自分には難しそうに思えてしまったので、シナリオも自分自身で作ってしまいました。 _(:3 」∠)_ まぁ、習うより慣れろなのでまずはやってみますぜ! (`・ω・´)
| ミドリガニ | |
2024/08/31 11:38 [web全体で公開] |
😢 【雑記】沢蟹失格【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(TRPG とは全く関係がないので畳みます。) 恥の多い蟹生を送ってきました。 大学の恩師が定年を迎えるので、最後の誕生会は盛大に、とお誘いを受けました。 それは、大学時代に好いていて、でもわたしの勇気が足りなかったばかりに”彼女”とはついに呼べなかった人からの連絡でした。 わたしが別れを告げて間もなく、ご結婚されたそうです。 その子にどんな顔をして会えば良いのか分からず、孤独を厭うたわたしは結局欠席の便りを書きました。 わたしは貝になりたい……。
| ぎんじょー | |
2024/08/28 23:07 [web全体で公開] |
🤔 私的雑文 癖が強めのPCで参加したいなと思う時がたまにある。 パーソナルスペース広めで、悪く言えば協調性に欠けるタイプ。 しかし残念なことにこの手のやつは動かしやすいんだよなあ…(死んだ魚の目をしながら
| 散弾銃 | |
2024/08/28 18:08 [web全体で公開] |
😶 隠匿は下手だけど秘匿は好きな話 信じられないほど嘘も隠し事も交渉も苦手すぎて、人狼もマダミスも超下手な私です。 (人狼は村人引くと素直さが良い方に働く事もありましたが。輝く白きポンコツ。) なので「隠匿」は下手くそなんですが。 反対に「秘匿」は寧ろ大好きだったりします。 TRPGの「秘匿HO」ですね。 一番の理由全て表示する信じられないほど嘘も隠し事も交渉も苦手すぎて、人狼もマダミスも超下手な私です。 (人狼は村人引くと素直さが良い方に働く事もありましたが。輝く白きポンコツ。) なので「隠匿」は下手くそなんですが。 反対に「秘匿」は寧ろ大好きだったりします。 TRPGの「秘匿HO」ですね。 一番の理由は、隠匿は隠し通す前提、秘匿は打ち明ける前提(打ち明けないこともあるけど)、みたいなところがあるからです。 いつかバレる(orバレてもいい)秘密は、 ①そもそもPCも挙動不審になってて当然だから、無理に平気な顔をしなくていい。 ②バラした時(バラされた時)が面白くて楽しみ。 ③秘密がある、という事がPCの「後ろめたさ」に繋がるので、私の好む「負の感情を抱えたキャラメイク」をしやすい。 ③がいちばん大きいかもしれません。 シナリオ上指定された秘密なので、それで進行に支障が出ることも無く、安心して心の闇を抱えられます😊 更に言うと、自分だけじゃなくて他の人も何らかの心の闇を抱えてるかと思うと……もうそれだけでドラマチックです。 みんな傷を抱えて生きてきたんだ…! (´;ω;‘)ウッ… 秘密もまた、他者性の象徴のようなものです。たとえ秘匿HOではなく、最初から公開HOとして「こんな秘密を持っている」だとしても、他者との距離感、葛藤、その上でどんな風に共存するのか。 胸が熱くなるファクターですね。
| ナギ | |
2024/08/26 20:28 [web全体で公開] |
😶 (COC6版)ありあわせの武器(チャルディーニの法則) この先戦闘がある! なのに戦闘キャラは私の探索者しかいない じゃぁどうする!? 待ち伏せできないから罠は張れない 防具として盾にフライパン、兜に防災ヘルメット、鎧に分厚い本 防護点は重複してくれるそうなので 装甲3! 非戦闘系探索者用に製作ができ、現実的な命中力を持っている武器である全て表示するこの先戦闘がある! なのに戦闘キャラは私の探索者しかいない じゃぁどうする!? 待ち伏せできないから罠は張れない 防具として盾にフライパン、兜に防災ヘルメット、鎧に分厚い本 防護点は重複してくれるそうなので 装甲3! 非戦闘系探索者用に製作ができ、現実的な命中力を持っている武器であるブラックジャックを作成することに ・・・なぜ自分の靴下を使わない!? 私の探索者(APP7女子高生、臭そう)のをパクられた しかも探索者同士は犬猿だぞ! ゴネ・・・じゃなくて提案しまくって武器と防具を揃えて 戦闘直前でセーブ 何人生き残れるか
| マコト | |
2024/08/25 17:37 [web全体で公開] |
😶 POW9探索者、生き残ったー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日作成した探索者はPOW7でしたが、本日作成した探索者はPOW9でした。二人足したらSAN値は80ですね。(2キャラ足しちゃだめだ) ショートセッションだし、このPOWじゃロストも仕方ないかーと覚悟しつつ参加して、どういうわけか生還できました。同卓のみなさん、ありがとうございます! ちなみにシナリオ報酬の正気度回復で46になったよ!46!
| なんか | |
2024/08/23 02:16 [web全体で公開] |
😶 GMてきに昨日やったセッションでやらかしたと思ったこと GM:この扉は鍵がかかっていますが旧式なので鍵開け、または支配人にバレますが機械修理、MAキックなどで開きそうです。 PL1:鍵開けもってない PL2私も持ってないです NPC:私鍵開け1ありますよ PL1:初期値じゃん GM:1%って100%らしいよ PL1:初期値チャレンジやるか! PL1:43失敗 NPC:僕も初期値チャレンジやろ NPC:1 GM:では完璧に鍵が開きました。いつでも自由に出入りできます。

2024/11/05 15:22
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