ハマノんさんがいいね!した日記/コメント page.25
ハマノんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 梨影 | |
2018/06/26 00:22 [web全体で公開] |
😶 フルサプリ下SW で、ようやく13レベルになってマルチアクションを習得して とりあえず6回攻撃になったんだけど とりあえず始動はほとんどしなかった。累計ダメは409点だった。初手ラウンド。 FA習得すればもう少し伸びるんだろうけど、経験点キツイ。 もう15に到達しているPC複数名いるという凄い状況だからなぁ……。
| ぽリふぇ | |
2018/06/25 23:54 [web全体で公開] |
😭 CoC『雨が止んだら、』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小林は、少年の理科の先生になった。 これが全て。もうね、シナリオとGMムーさんの演出で全私が大号泣!感動の中でシナリオクリア〜!トゥルーエンド!やったぜ! 精神分析がない中よくやったよ小林君。褒めます。いつもしょうもないイタズラ道具作ってるくせに、君いいやつだったんだな。 きっと今回のシナリオで、小林君は大学の先生を目指す決意をしたと思います。頑張れ! GMムーさん、ステキなシナリオと演出をありがとうございました!楽しかったです!
| 黒町 | |
2018/06/25 23:34 [web全体で公開] |
😶 GMとしての準備って… 何が必要なのかあれこれ考えてます。 ・新しくセッションを作る(ディスコードとスカイプ使える人、呪文とAF・技能上限) ・ルームの確認(ダイスがふれるか、不具合ないか、画像・BGMの再生確認) ・ハウスルール作成(心理学・回避・成長ロール・持ち物による補正・クリファンスペシャルについて・不定全て表示する何が必要なのかあれこれ考えてます。 ・新しくセッションを作る(ディスコードとスカイプ使える人、呪文とAF・技能上限) ・ルームの確認(ダイスがふれるか、不具合ないか、画像・BGMの再生確認) ・ハウスルール作成(心理学・回避・成長ロール・持ち物による補正・クリファンスペシャルについて・不定の狂気) ・シナリオの読み込み(NPCの立ち位置、敵のステータスや武器判定、各場面でのギミックとSAN値チェック確認、口上の練習、KP用のシナリオ整理) ・画像(NPC・神話生物・キャラ・MAP)とBGMの準備(各場面に合ったBGMを用意) ・参加者のキャラシ確認(職業基本ルルブ) ・セッション前の参加者への説明。 ●疑問と分からない事 ・シークレットダイスの振り方 ・対抗ロールの計算 ・技能の補正数値の基準 ・オンセンルームはこかげの湯? ・探索での一時的狂気の時間はどのくらい? ・ダイスボットはクトゥルフdb? ・ディスコードとスカイプの招待のやり方 改めて書き出すとめっちゃあるなぁ。GMの皆さんすげぇよ…。頭が上がらないわ。 KPって難しいなぁ(:3 」∠ )_
| otohsan | |
2018/06/25 21:24 [web全体で公開] |
🤔 ただの日記 暇な時に限って卓が立ってなかったりする訳で しからば夜に何か立てちゃおうかなーって思いつつ、 セッション増えないかなと部屋の片づけしながら覗き覗きしていたら日曜日が終わっていました KPとして卓を立てて、PLさん達のロールプレイを眺めるのは非常に楽しいのですが 何だかんだアドリブに関全て表示する暇な時に限って卓が立ってなかったりする訳で しからば夜に何か立てちゃおうかなーって思いつつ、 セッション増えないかなと部屋の片づけしながら覗き覗きしていたら日曜日が終わっていました KPとして卓を立てて、PLさん達のロールプレイを眺めるのは非常に楽しいのですが 何だかんだアドリブに関する応答考えたり、地図や画像作ったり、結構気を遣ったりするのもつらい所 それを補う程の楽しさがあるのも事実なんですけどね!! PLはやっぱり開放感があるなーって思います 基本は自分が主人公みたいなものですからね! まず味わう事の無いような非日常で、自分とは何もかも違うキャラクターを動かし、ダイスの一振りに一喜一憂する これはやっぱりPLでしか味わえないよなぁ‥と思います んだもんでやった事ないようなセッション無いかなと携帯ポチりつつ眺めていた結果がこの やりたいのは結構色々ありまして、その中にはすんごい長編シナリオのやつも 10時間くらいってなるとまぁ一日では難しいよなぁ‥と 他にも最近のマイブームの秘匿HOがあるやつとか結構見繕って購入したりしてるので、 卓立てようかなと思いつつもPLで遊べそうな部屋ないかなーっと思ってしまう日々でございます 平日に何回か軽めの卓立てつつ週末辺りには長編シナリオの1回目か、 アホでもできる忍者風パラノイア(アホパラ)とか時間長めなのをやってみようかなと思っております故!! お時間に余裕のある方や興味ある方等々おりますれば!ご参加くださると嬉しいでーす! という日記の様な宣伝でした
| メル氏 | |
2018/06/25 00:50 [web全体で公開] |
😶 驚いた話() (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる方が居るかもしれないのでネタバレにしました 前まではCoCをメインに遊んでいましたが、最近は熱も落ち着き他TRPGも遊びたい感じ。別に嫌いになったわけじゃないけどどのシステムでも合わないPL,GMに会った時には熱が下がるものかと思います。 最近はダブルクロスを遊んでます。以前日記に記入したダブルクロスキャンペではむしろ自分が我儘すぎて他の方の迷惑になっているんじゃないかと戦々恐々する日々です。 本題 普段苦言は頑張って抑えていますが時には漏れ出すかなといった感じで見たくないならバックしてどうぞ。 自分は基本的にボイセがメインでして、ただCoC以外はめったに立たないんだなこれが、シノビガミやダブルクロスは時々立卓するのを見かけますが。 最近は以前自分の我を押し通してGMに「ほらな?」って言われセオリーを説かれたたSWに手を出してみようかなと考えてます。個人的には申し訳ないことしたなって思うけどスキルでキャラが立っていたから初期だけど精密射撃取れなかった() SWのセッションを見るわけですがどれもテキセなわけですよ、しかもほぼ同一サークル。 ハウスルールが色々決まっているようでそれには自分もCoCでハウスルールを設けている身だから違和感がないけどまさか立ち絵まで調整が必要なのか……と思ってしまった。きっとそれには色々事情があるのだろうしみんながやりやすいようにって決まっているのだろうけど。 某サークルでテキストセッションに参加した際にはGMや他のサークルメンバーの方が駒の作り方だったりなんならテンプレートまでなんでもござれな状態で、これがあるとやりやすいなっていうのが全部と言っていいほど体系として出来上がってました。他サークルにそんな体系が出来上がってるのかはさっぱりわからないし、そのサークルだと立ち絵に縛りまでは無かった気がする。(ただ推奨はされてた) 気軽に遊びたくても立ち絵の準備に時間がかかってしまうし、ましてや僕は初心者で判定もままならないからそこまでしなきゃいけないならやらなくていいかなって考えてしまう。 こんな人間からしたら声をさらすっていうリスクだけでセッションが簡単にできるボイセの方が敷居が低く感じる。それだけの話です。
| おーじ | |
2018/06/25 00:45 [web全体で公開] |
😶 日記を書くぞー 今日は初ピーカーブーについて! ご近所でメルヒェンしちゃってるピーカーブー初トライ! おういえー 愉快なPL様と愉快なGMに囲まれてスタートしました!! ご指名貰ったんですが僕で大丈夫だったのでしょうか・・・いやはや これはがんばらねば!! 僕的にこのゲームの不思議なところはペアを作ってセッションをする!ってところでしょうか全て表示するご近所でメルヒェンしちゃってるピーカーブー初トライ! おういえー 愉快なPL様と愉快なGMに囲まれてスタートしました!! ご指名貰ったんですが僕で大丈夫だったのでしょうか・・・いやはや これはがんばらねば!! 僕的にこのゲームの不思議なところはペアを作ってセッションをする!ってところでしょうか・・・? 小学生とお化けの話なんですがね? PLがお化けか小学生かキャラクターを選ぶというそこに面白さがあるのかな!? 近所にいる子供って書いてあったけどどうみても僕のイノセント(小学生)は日本に少数民族だよね。 不思議ちゃん! ハーフ! どじっこ! 多趣味! 相方さんのお化け(スプーキ)に本当頭が上がりません。 奇跡だったのは出会い表でしょうか。2d6を1d6ずつ振って決めよう! と相方さんの案が個人的にヒットしまして。「じゃあそれで!」となったら、これまたヒットしまして。 出会いは「親代わり」でした。すごい奇跡もあったもんだ! ヒュー! 父親はイングランド出身にしてたのですが大変申し分けないことに行方不明になっていただきました。 そして生まれたPCが「伏見・ジョースーター・響」という小学生です。 ちなみに 波紋は使えません。吸血鬼の一族とかでもないです。その代わり相棒のお化けがいます。イエーイ! 得意分野は「遊び」奇跡の特技は・・・「絵」と「お話づくり」そしてランダム分が「計画性」「お料理」「おしゃれ」 持ってる人は見てもらえれば分かると思うんですが・・・ 真ん中と右端しかないんですよー! 最初の判定から詰んでました。これからに期待しましょう!
| 肉祭ポメタロス | |
2018/06/21 08:06 [web全体で公開] |
😶 テキセは地雷も多いけど。時間もたっぷりかかるけど。 ここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。 テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もし全て表示するここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。 テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もしたことがあります。 勿論ボイセもマナー何それ美味いの? 俺の持論はこうだから俺は相談しねえこうする、みたいなSHINJYAE☆って思う輩は結構いるんですけど、テキセに比べたらまぁ会う確率は3分の1程度には減ります。 あと、やっぱり時間が物凄くかかりますね。ボイセなら3時間で終わる内容は倍以上になることが多くて、その分ボイセやった方がオトクな感じはしますし、野良だととても回せない長いシナリオも多い。 そんなわけで、徐々にテキセから離れていってはいたのですが、やっぱりテキセにはテキセの魅力があって。 圧倒的なものは“文章により得られる理想的なPC”や“行間から得られる理想的な雰囲気”とか。 色々ですけど、ボイセだと声っていうハードルがあるから、性別と反対のPCをやるとやっぱりおかしかったりはする。例えばボイセで女性がオカマPCをやってもオバちゃんにしか聞こえない、とか。描写がKPの喋り次第だから雰囲気が適当になってしまったり、聴き間違えたり、そもそも聞こえなかったり。 そういうことが無いんで、テキセの世界観って本当に素敵だなと。心置きなく50代アイドルや17歳女子高生なんかをプレイ出来るっていうのは楽しいなと。そう思った次第です。 夜に2時間きっかりテキセを続ける。なんだかKPや他のPLさんたちと夜寝る前に本を読むようで。 “真夜中”という言葉が持つ匂いや魔力が、“読書”という言葉の持つ孤独と安らぎが一緒に横たわるようで、好き。 今はちょっと夏の本やBOOTHのアナログゲームイベントや秋ゲムマのことがあってテキセするならシナリオ書け状態でとてもテキセKP出来ないのですけど、落ち着いたらテキセKPやりたいなぁ、なんて、改めて思った次第です。 テキセは素敵だ。
| はちこ | |
2018/06/17 02:34 [web全体で公開] |
😶 レポ:興奮冷めやらぬ 寝ようと布団に入ったものの、眠れずスマホからぽちぽち。 「朱の呪の種」のテストプレイが終了しました! もうね、ずっと緊張で「ゲ□はきそう……」と思いながら回してましたが、実際にロールプレイありだと見える課題もあって「まだ登り始めたばかりだからよ!この朱の呪の種という上り坂を!」という感じです。 全て表示する寝ようと布団に入ったものの、眠れずスマホからぽちぽち。 「朱の呪の種」のテストプレイが終了しました! もうね、ずっと緊張で「ゲ□はきそう……」と思いながら回してましたが、実際にロールプレイありだと見える課題もあって「まだ登り始めたばかりだからよ!この朱の呪の種という上り坂を!」という感じです。 そして、参加していただいた皆様のロールプレイやPL発言にゾクゾクしっぱなしでした。 「インセイン」の名にふさわしい狂気っぷり。 頭の中ではシェーンベルクっぼい何かがガンガン鳴り響いてましたよ。 緊張と狂気と恐怖で一番ゾクゾクしてたのは間違いなく私です。 「人を選ぶシナリオ」というご指摘をいただきましたが、実は作ってる最中ずっとそれが気になってました。 今回のテストの第一目的は「このシナリオは面白いと思ったもらえるのか?」の確認なくらいだったので。 それでも作って良かった!やって良かった!そう思えたのはご参加いただきました、ティーガーさん、シンさん、マスターさん、マンドラさんの皆様が真剣にシナリオに向かってくださって、かつ最後に「楽しかった」と言ってくださったおかげです。 本当に2日間ありがとうございます。 さて、これ以上書くとうっかり指が滑ってネタバレまでしそうなので今日はこれまで!
| 七シ | |
2018/06/17 00:56 [web全体で公開] |
😊 初めてのGM(友人卓 久々に新宿へ出かける用事が出来たにも関わらずクラヤミクラインの入荷状況を確認し忘れました、七紙です。 友人達と久しぶりにカラオケで集まったのですが、友人達はクトゥルフ神話TRPGを実際に遊んだ事がないらしく、たまたま基本ルルブを持ってきていたので適当に遊んだ事のあるシナリオを(頭の中から)探し全て表示する久々に新宿へ出かける用事が出来たにも関わらずクラヤミクラインの入荷状況を確認し忘れました、七紙です。 友人達と久しぶりにカラオケで集まったのですが、友人達はクトゥルフ神話TRPGを実際に遊んだ事がないらしく、たまたま基本ルルブを持ってきていたので適当に遊んだ事のあるシナリオを(頭の中から)探して卓を回しました。 クトゥルフ神話TRPGの初GMで回したのは「L.S」というシナリオで、僕がクトゥルフ神話TRPGを初めて遊んだ時もこのシナリオでした。L.Sは技能を使う場面が殆ど無いので、キャラの作り方がわからないし時間も掛かるという友人達にはピッタリのシナリオだったと思います(実際のシナリオでは技能を使える場面がちょくちょくあるのですが、後述のとある理由から行動を宣言すれば情報を提示するスタイルを取っていました)。 友人達にはステータスだけ決めてもらい、技能については全て初期値で参加してもらいました。前に友人達から話を聞いた時は技能でゴリ押しする旨の話をしていたので、今回のセッションでは「技能を使う」よりも「行動を宣言する」事に重視してもらいました。これは慣れない内から下手に高い技能があるとその技能に頼りきってしまい、PCとしての探索でなくなってしまう可能性があったので、そういった事態を避けたかった為に敢えてダイスロールは最低限にしました。 ダイスを振る機会がSANチェックくらいしか無いのでもしかしたら退屈に感じるかもしれないと思いましたが、意外と杞憂で済んだみたいで意図がバレる事もありませんでしたし、結果的には良かったです。 当初は「記憶の中の情報しか無いけど何とかなるやろ!」なんて考えでセッションを開始しましたが、後に展開するにつれて提示した情報が足りていなかった事に気づき、タイムリープしたり回想という形で情報の補足をする事になってしまいました。準備を怠るとこういう事が起きるんだ、という教訓を得ました。 セッションの途中、なまじ知識を動画から得ている所為か脳筋じみた発想が飛び交い、危うく中盤で全員ロストしそうな流れになりましたが、なんとか阻止出来ました(震え声 紆余曲折の末にセッションが終わり、シナリオに対する感想や疑問など聞かれる事もありましたが、皆「楽しかった」と言ってくれたのが何よりも嬉しかったです。 次はちゃんと技能を使ってダイスを振りたいと言っていたので、次に集まるまでには期待に沿えるよう準備したいと思います。
| ハリィ | |
2018/06/16 22:55 [web全体で公開] |
😆 これからセッション@sw2.0 さて、これからです。書き込み出来ませんが、見学自由!! 応援よろしくお願いします☆ 蛮族退治は任せとけ!!(ミニシナリオ、1〜3レベル向き) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152912710574cuttingdorothy1
| 霞 | |
2018/06/11 02:53 [web全体で公開] |
🤔 「また一緒に遊びたい」って思ってもらえるように... こんばんわ、霞です。 先日、RP重視のプレイングスタイルもダメっていわないでほしいです、 みたいな趣旨の日記を投稿しましたところ、 思いのほか多くの方々から励ましや共感のコメントをいただきました。 心から感謝もうしあげます。本当にありがとうございました。 一方で、改めて読み返全て表示する こんばんわ、霞です。 先日、RP重視のプレイングスタイルもダメっていわないでほしいです、 みたいな趣旨の日記を投稿しましたところ、 思いのほか多くの方々から励ましや共感のコメントをいただきました。 心から感謝もうしあげます。本当にありがとうございました。 一方で、改めて読み返してみて、わたしの文章表現がいたらなくって、 ネガティブな気分にさせてしまったとしたら本当に申しわけありませんでした。 わたしは、RPを優先しない遊び方を批判しているわけではありませんし、 セッションを台無しにしてしまうような暴走RPを擁護しているわけでもありません。 ただ、わたしを含めRPを楽しんでいるプレイヤーさん達が批判が怖くて萎縮してしまうような、 そんな雰囲気にだけはなってほしくなかったので、声をあげずにはいられませんでした。 だから、もし、わたしの拙文を読んでちょっとでも勇気をもっていただけたのでしたら、 日記をしたためてよかったと思います。 ・・・ それから、「ボイセや高速テキセ、突発卓は、なるべく避けてます」っていうのも、 そういう遊び方が「楽しくない」とか「シナリオを消耗品にしてる」から避けてるっていう意味ではなくって、 そういう遊び方にうまく適応しきれていないわたしが、他の参加者の皆さまに、 迷惑をかけたり不快にさせたくないから避けてますっていう意味で、 結果として、わたしの性分や適性に一番合っていそうな、「継続テキセ」を中心に遊ばせていただいています。 ・・・ TRPGに対する考え方、楽しいと感じる遊び方は人によって違うし、 たとえ一人のプレイヤーの中でも日々変わっていくものと思います。 わたしも最初に遊びはじめたときから、二転三転、試行錯誤して、「今は」 先日の日記に書いたような信条・スタンスに行きついています。 だから、RPだけがTRPGの唯一の楽しみ方ではないことも十分にわかっているつもりだし、 「今の」わたしの好みのスタイルと違うからといって否定するつもりもありません。 100の質問にも書いていますけど、わたしは、 わたしが今楽しいと感じる遊び方を追求したいと思うと同時に、 わたしがまだ知らないような楽しみ方にも触れていければ、って思っています。 ・・・ でも、もしも、誰かが、「わたしの楽しみを優先させる」ために、 「その人が楽しいと思うことを犠牲にしてしまっている」のだとすれば、 わたしはそんな中で一人無邪気に心から楽しむことなんて、とてもできません。 わたしたちにとってTRPGは、あくまで余暇を楽しむための趣味なのですから、 それぞれが自分の楽しみ方を追求し、それを周りのメンバーも楽しいと思えれば、 それが理想形なのだと思います。 先日、プレイングテクニックのノウハウ本として 「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」(新紀元社刊) という本が紹介されていましたので、 (新品は)定価より高かったのですけど購入してみました。 まだ、プレイヤー編までしか目を通せていないのですけど、冒頭から 「よいプレイヤー」とは、「一緒に遊んで楽しいプレイヤー」 って書いてあって、わたしもまったく同感で、わたしも、 セッションが終了したときに「(わたしと)また一緒に遊びたい」 って思ってもらえるようなプレイヤーになれればいいなっ、 って思いながら遊んでいます。 実際に、わたしがこの数か月の間に一緒に遊ばせていただいた中にも、 「あ、この人とまた一緒に遊びたいな」って思ったプレイヤーさんは たくさんいらっしゃいます。 なぜそう思えたのか、そのポイントを整理して、 自分もそういうところを見習って実践していけば、 そういう理想の姿に近づいていけるのかなって思っています。 ・・・ ちなみに「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」には、 他にもTRPGに普遍的に適用できるプレイング技術が たくさん紹介されていますので、一読されて損はないかと思います。 今日も最後まで、長い日記を読んでくださり、ありがとうございました。
| K. | |
2018/06/10 20:54 [web全体で公開] |
😲 神我狩GMに挑戦したい野望 神我狩の公式シナリオ 「願いの神」参加PLを募集しています。 2~3回PL参加してみたので そろそろもっと慣れるためにGMをやってみたいという所存。 あと神我狩の立卓少ないので、GM/PL数増やす目論見もこめて。
| 灯台番 | |
2018/06/10 03:35 [web全体で公開] |
😶 いやぁ… シナリオ「鬼火の屋敷」無事終了しました。 今回は引くほどにおふざけし倒しましたね… NPCが多いし、喋る喋る← 巻き込んですみません…せめて楽しんで頂けていたら嬉しいです。 今回の卓はこれっきり、1回限りのシナリオでした。 茶番に付き合って頂けてとても全て表示するシナリオ「鬼火の屋敷」無事終了しました。 今回は引くほどにおふざけし倒しましたね… NPCが多いし、喋る喋る← 巻き込んですみません…せめて楽しんで頂けていたら嬉しいです。 今回の卓はこれっきり、1回限りのシナリオでした。 茶番に付き合って頂けてとても嬉しかったです(*・ω・) 今回セッションに参加していただいた御二方ありがとうございました。 また機会があればよろしくお願いします。 質問等ありましたらコメントにてお願いします。 それでは、楽しかったです✿゚❀.(*´▽`*)❀.゚✿ ありがとうございました。
| ミランディス | |
2018/06/06 20:37 [web全体で公開] |
😶 CoC中のブライト博士の禁止リスト(CoC神話生物関係のネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このリストはジョークであり、 他のTRPGプレイヤーがどのような振る舞いをすることへのいかなる制限にもなりえません。 1、ブライト博士は、他のPCに対してわざと神話生物をけしかけてはいけません。 2、ブライト博士は丸めた新聞紙や手を使っておなかを撫でることでニャルラトホテプを 飼い慣らすことが出来ると初心者PLに教えることは禁止されています。 2-1、それがイクタァやハスターであっても変わりはありません。 4、ブライト博士は自身のPLが王様や王女であるという設定をむりやり持ち込むのは禁止されています。 4-1、あなた自身が王様や王女の格好をしていても駄目です。 5、ゲーム中に記載されている神話生物の召喚方法を実際に試すことは■■■■以降禁止されています。 6、ブライト博士は他のPCキャラクターのショットガンの弾の中身を 鳥の餌、紙吹雪、ケーキのトッピング、おがくず、性的潤滑剤に詰め替えるべきではありません。 7、ブライト博士は念を込めることによって 任意の出目を出せるといってインチキのダイスを販売することは禁止されています。 7-1、それが本物の場合もっと駄目です。 8、ブライト博士は自身のPCを私の分身だからという理由で EDUとINTとAPPの値を最高値にすることは禁止されています。ちゃんと正常なダイスで決めてください。 9、ブライト博士。チェーンソーは全ての神話生物に対する解決策ではありません。 9-1、「より多くのチェーンソー」もです。 9-2、「チェーンソーキャノン」もです。そのようなアイテムは存在しません。制作:チェーンソーキャノンも駄目です。 9-3、あの一度を除いて。ええはい、あれは素晴らしかったです。 10、ブライト博士、あなたの中の神話生物のカップリングを試すためだけにセッション中に対象の神話生物を召喚することは禁止されています。 10-1、あなたがKPをしているときは許可されるかもしれませんがそのセッションにはロスト率100%と記載するべきです。 11、財団の力を使ってCoC基本ルールブックに「ブライト博士は何をしても許可される」と記載しようとしてはいけません。 11-2、サプリメントの方でも駄目です。 12、セッション中に突然突然皆が静まり返ることの意味は「何やってんだこいつ!?」であって、「どうぞ続けてください」ではありません。 12-1、だからといって物理的に笑わせようとしてはいけません。 13、ショゴスに対して「絶対美味しいから食べてみよう」と他のPCに言いくるめ、信用、説得、APP、芸術:料理、制作:料理の複合ロールを使ってはいけません。 13-1、技能ステータスが全て99であってもです。 13-2、この前KPを泣かせたことを忘れたのですか? 14、ブライト博士は耐久力を回復させることが出来るアイテムとして「兵糧丸」を持ち込んではいけません。 貴方のPCは「シノビ」ではなく「探索者」です。 14-1、「遁甲符」はもっとだめです。 15、ルールを守って皆と楽しくセッションを心がけてください。
| ネディア | |
2018/05/30 11:50 [web全体で公開] |
🤔 KPだけ喋るテキセに需要があるのか? タイトル通りなんですけど、私はタイピングがとても遅く、どうしても面倒に感じてしまいます。 また、KP だとどれくらいの量のテキストを入力しないといけないのかと考えるだけで、キーボードクラッシャーになりそうです。 KPが喋るテキセでも良いよ!と、言ってくれるテキセ勢の方が居るとしても、自分は心配症なので自分だけ喋るとPLとの温度差ができるのではと思ってしまいます。 まあ卓を立ててみたらわかるんですけどね。
| マキシグ | |
2018/05/24 07:44 [web全体で公開] |
😆 怪盗団クトゥルフシナリオの振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日(というか今日?)潮風様KPのシナリオ、『ティアラを盗んで』をPLとしてやらせていただきました! とりあえず要点だけまとめると... ・レンさんと悪運さんのキャラがだいぶ仲良さそう(喧嘩するけど) ・何故怪盗団に入ったのかよく分からない一般人がいる ・その一般人が依頼人の裏の依頼を暴く ・なんかちょっとリーダー(自分)空気になってきた ・クリティカル、とにかくクリティカル、私とKP以外は全員1回はクリティカルしたかな? ・レンさんと一緒に子供を連れた姉の役をやり警備員を欺く ・ティアラを盗んでパニックになった環境に紛れてパニックしている一般人 ・副社長...ヤムチャしやがって... ・クライマックスの戦闘においてKP(ボス)がファンブル、罠踏んで2ターン宙吊りに ・気絶させたキャラに対し応急手当クリティカルを連発する一般人 ・怪我に飢えている一般人← ・あれ?これリーダーいらなくね?← ・空気になった腹いせにボスに対してダーツ指で挟んでぶん殴った← ・なんやかんやあってボスから憑き物を祓って、トゥルーエンド! ・事件については多分GMが改変して『イタズラ』として扱われた(怪盗団名が『ナーディガールズ(いたずら娘達)』だから) 『ナーディガールズ(いたずら娘達)』のイタズラは...これからだ! 次回、『城之内死す』デュエルスタンバイ!
| Satoshi | |
2018/05/17 19:27 [web全体で公開] |
😶 キャラクターの生死 ごきげんよう。 キャラクターの生死についてです。 やはり、100%勝てる戦いは燃えないのです。 負ける可能性がないと、緊張感が保てない・・・。 キャラクターの生死についても全力尽くして、ないし納得出来るなら死んでも良いと思ってしまいます。 けして死にたがりではありませんが、ぎりぎりで生きてるのが一番良いのです。復活はあまり望みません。 GMの場合も、100%死なないは出来るだけしたくないと思います。
| ノルトレフュー | |
2018/05/06 01:27 [web全体で公開] |
😶 今日から! 入りました。よろしくお願いします。 現在TRPG触っていないので、色々出来るといいなあと思います。 やろうと思ったTRPGのルールブックを買っていく、はず。
| うさたーん | |
2018/05/06 00:40 [web全体で公開] |
😭 横浜のコンベンション「浜っコン」に行きました! コンベンション初参加です! 目的はもうどこでも目にする事はない「テラ:ザ・ガンスリンガー」のセッション! 受付終了 10 分前に到着! しかし、既に受付終了! たぶん、PL 200 人の枠が溢れてしまったのでしょう・・・ しょんぼりしたボクはビッグサイトのゲームマーケットに行って知り合いが薦めるままにボードゲームを買いました。 おしまい
2018/06/26 01:09
[web全体で公開]