KFCさんがいいね!した日記/コメント page.9
KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yanagi | |
2022/01/12 22:09 [web全体で公開] |
😲 自分でGMした話13(一狩り行こうぜ!4G) 副題:ダイス女神の存在 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/9のこと。 私、神を見たんですよ……。 あぁ!待ってください! 「宗教はちょっと……」 「元からおかしいやつだったけどついにイってしまったか?」 「なんだ平常運転のYanagiか」 とか思いつつ日記閉じる前にどうかお話を聞いてくださいませ! あと3番目の感想を思った人、あとで先生のところに来なさい。 あ…ありのまま 3日前 起こった事を話すぜ! 「おれは 回避平目の奴の前で攻撃用ダイスを振っていたと思ったら、 4連続6ゾロで回避と抵抗をされた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… チートだとかダイスボットミスだとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ… いえね、思わず脳内のポル〇レフが騒ぎ出すぐらいの大事件なんですよ。 (以下、多少編集してます) 2d+15 E:<ラスボス>の攻撃!【命中力判定(胴体)】 SwordWorld2.5 : (2D6+15) → 10[5,5]+15 → 25 PC① 2d+1+0+0+-2 【回避力判定】 SwordWorld2.5 : (2D6+1+0+0-2) → 12[6,6]+1+0+0-2 → 11(自動成功) PC①:草 私:自動成功とな? いや、まぁこの時点では「あるあるw」ぐらいの気持ちで眺めてたんですが、 次のラウンド、敵の攻撃。 2 2d+15 E:<ラスボス> の攻撃!【命中力判定(頭)】 SwordWorld2.5 : #1 (2D6+15) → 8[6,2]+15 → 23 #2 (2D6+15) → 8[5,3]+15 → 23 PC①:<ラスボス>の前に乗り出す(かばう発動) 私:ヒットしたのでこれを。 21(固定値) <ラスボスの特殊効果>:頭部の近接攻撃を受けたキャラクターは生命抵抗判定に失敗すると~~ PC①:2回振る? 私:2回振ってくだせぇ PC① 2 2d+8+((23+1)/6)+5+0 【生命抵抗力判定】 SwordWorld2.5 : #1 (2D6+8+((23+1)/6)+5+0) → 12[6,6]+8+((23+1)/6)+5+0 → 29(自動成功) #2 (2D6+8+((23+1)/6)+5+0) → 12[6,6]+8+((23+1)/6)+5+0 → 29(自動成功) PC①:は?????? PC②:???????? 私:無敵かな? PC①:スクショするか すでに3回6ゾロを連続。この時点で相当危ない。 ラスボス:《全力攻撃Ⅱ》近接攻撃のダメージ+12。リスクとして回避-2。 choiceダイスの結果、対象は無事PC①に。 私:PC①に突っ込んできます 2d+14 E:ラスボス の攻撃!【命中力判定(上半身) SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 4[1,3]+14 → 18 PC① 2d+1+0+0+0 【回避力判定】 SwordWorld2.5 : (2D6+1+0+0+0) → 12[6,6]+1+0+0+0 → 13(自動成功) 私:???? PC①:は???????????? PC②:???????? PC①:えぇ……??? 俺のダイスずるいわ PC③:ごめん今爆笑して…… PC④:確率ってなんでしたっけ… まさかの4連続自動成功を達成。 確率にして、1/1679616 ほらね。神って、いるんですよ。ダイス見て爆笑している、ダイスの女神が……。 さて、神が現れたことに比べれば非常に些細なことなのですが、 一応シナリオなどにも触れておきます……。 もう、神が出たから何でもいいな……。 相変わらず協力者を見つけ、ラスボスまで行くゲームなのですが、 以前の経緯から協力者を2パターン用意し、準備万端!ってしていきました。 セリフも用意し、キャラクターもコマも作っておいたのですが、 ごめんよ、狐君。今回もダメだったよ……。 いずれ、何かの機会に再利用でもしましょうかねー。 戦闘メンバーはダイスの女神のいたずらもあり、非常に安定していました。 物理アタッカー、ガチ補助のドルイド、タンク兼ヒーラー、ヒーラー兼魔法火力とガチガチの編成。 この形に決まるまでちょっと時間がかかりました。 私のリアル見識判定不足によりご迷惑をおかけしたかなと。失礼しました……。 ゲストに対するバフががっちりハマり、 ちょっとたどり着いてはいけないレベルの火力でラスボスを薙ぎ払って言ってくれました……。 ……その挙動はちょっと思い至らなかったので今度やることがあれば修正しておきますかね……。 シナリオ上もメンバーのパーソナリティががっちりハマり、 自然とラスボスへ向かっていく流れができ、かなりスムーズな進行に。 亡くなったキャラクターへの追悼、森への敬意などが相まって、 PC全員がそれぞれテンション高く戦いに行ってくれたので 個人的には盛り上がってよかったなぁと思っております。 皆様、ご協力ありがとうございました! ・タンクヒーラーメリア様 奇跡を起こす女、流石ですわ……。 いや、本当にね……何かがとりついていたとしか思えない数々のダイスが……。 ダイス以外にも高い生命抵抗力、安定した防御力、優秀な支援回復能力で前衛の要として貢献。 RP上もメリアという種族の個性が、自然をないがしろにするラスボスに敵対する要素となって効いてきたりと、 お見事でした。 ・ミモレ蹴りグラスカ人間様 メリア様が守りの要ならこちらは攻撃の要。 ゲストと二人してラスボスに強烈な攻撃を叩き込み、撃破まで大いに貢献してもらいました。 RP上では兄貴肌ということもあり、他の人の発言フォローに回ったり、 亡くなった別のゲストに対する弔い合戦だと戦いに向かってくれたりと、盛り上げてもらえて感謝です。 ・森羅導師たしなみ魔動機師人間様 こちらは補助の要。数々のバフでアタッカーを中心に強烈な火力を生み出しました。 私の設定が甘かったのかもしれませんが、 エフェクトウェポン1回で+12の打点強化をたたき出すゲストは強烈すぎる・・・・・なんだあれ。 魔動機師+セージの能力がうまくかみ合った結果、お見事でした。 RP面でも森羅導師ということでラスボスにカッコよいセリフをぶつけまくってもらい、 GMとしてとても楽しませてもらいました。 ・斥候学士フルシル神官人間様 開始前にビルドについてあれこれお時間をいただいてしまい、申し訳ありませんでした。 あくまで結果論ですが、フルシル神官であることがこうもRP的にシナジーを生み出すとは……。 怪我の功名ってのもあるんですね……。 パーティーのヒーラーの2枚看板+特殊神聖魔法による火力貢献、 スカウトとセージを高レベルで併せ持つ高い技能であらゆる場面で大活躍。 特に今回は、私もセッションを大いに楽しませていただきました! 皆様、本当にお疲れさまでした。 今後もダイスの女神に振り回されつつとなるでしょうが、 めげずにやって行ければと思っておりますw それでは!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2022/01/12 13:51 [web全体で公開] |
😶 ある種の反逆精神? わたしがいつもD&DのDMでゆるくやってるのは、 ある種の反逆なんじゃないかなって。 なんていうか、公式シナリオみたいな感じなの、作りにくいんですよね。ハードなファンタジーが作れない。 FR嫌いもあって公式シナリオをまともに読んでないっていうのもあるんですが、 いつも平日昼のふんわりした感じ全て表示するわたしがいつもD&DのDMでゆるくやってるのは、 ある種の反逆なんじゃないかなって。 なんていうか、公式シナリオみたいな感じなの、作りにくいんですよね。ハードなファンタジーが作れない。 FR嫌いもあって公式シナリオをまともに読んでないっていうのもあるんですが、 いつも平日昼のふんわりした感じとか、そういう風に味付けする機会が多いのかな。 「悪」のモノモノを、それなりに描写するのが得意じゃなくって。 リアルで様々な「悪」ばっかり見てきて、それを思い出したくないのかなって。 実際に自分の見聞きした「悪」をがんばって表現しようとすると、 恐らく特に高レベル卓では『XZR 破戒の偶像』みたいな不謹慎ゲーが出来上がるので、自重せざるを得ないのもあるし。 いやでもね、此れって悪いことだけじゃなくって、自分の持ち味にできないかなって。最近思ったのが、欠点を埋めてオールラウンダーになるよりも得意な方向のファンタジスタになるほうが向いてるんじゃなかろうかと。 まあ振り切ることは難しいですが。まだまだ表現力とかも未熟だし。 まあそんなわけで、頑張っていこうかなって。 たぶん今夜の卓は、ふつうのライトファンタジー寄りになるかと思われますが、 それもそれで、うまくやっていこうかなと。 とはいえ、今の悩みはモチベーションが落ちていること。 たぶん、健康状態が一番の原因かもしれない。冷えとか憂鬱とか重なりまくっている。 とりあえず、いまからからだあっためよう。
| Yanagi | |
2022/01/12 02:33 [web全体で公開] |
😆 自分でGMした話12(一狩り行こうぜ!L2) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜日開催させていただいたセッションなのですが、 突発にもかかわらず、立ててから30分後にはもう開催できるだけのメンバーがそろっていました…。 ご来訪いただき本当にありがとうございます! 今回は低レベル帯のセッションだったのですが、 今までと違う形式に変更し、探索を重視した形となりました。 冒険初めのモン〇ンなら採取してるでしょ! ってことで、モンスター退治と並行して冒険者たちに色々回って集めてもらうことに。 依頼人がどこかで聞いたような村、 そして、とてもオリジナル()なマップが飛び出し、 原作をやっていたプレイヤーからツッコミが飛んできたりしましたが、た、多分大丈夫でしょ(震え) 今回はシステム的にはマップを採用し、 あちらこちらを歩き回ってもらう形式を初めてやってみましたが、 思いのほか手ごたえがあったので今後はこの形もやっていくかもしれません。 ちょっとデータ量が増えるので、シナリオ作成は時間がかかりますがそれ相応のモノはできるかなと。 あと、Lシリーズじゃない通常ナンバリングだとバトルの時間が長いので……。 探索にそこまで時間かけられないかなぁ……この辺は悩みどころですね。 ま、多分未来の私が解決してくれるでしょう!(問題の先送り) ともあれバトルばかりの従来とは少し違い、 大自然を駆けまわって、虫取り、釣り、採掘、戦闘、ハチミツ(?) などなど……夏休みかな?(何) PCも個性的なメンバーが集まり、 雰囲気良く進行で来たかと思います。 ・森羅魔法使い天地使いタンノリン様 人間不信気味で仕方なくついてきたというような雰囲気ながら、 釣りをしたり、虫取りをしたりしてるうちに 少し打ち解けて年相応の態度が見えたりしたのがとても微笑ましかったですw パーティでも随一の探索技能持ちということもあり、大活躍でしたね。 ・ポンコツメイドプリアルヴ様 対人関係でやたらと良い目を出すできるメイド…… かと思いきや急にダイス目のせいで面白ポンコツ化していくというw 悪食という個性も相まって面白さがさらに加速。最初から最後までおいしいトッ〇のようなキャラクター性w 一転して戦闘面では安定した支援屋、ヒーラーとしてPTを支えるできる女に。 ・投げグラスカソレイユ様 今回のパーティで間違いなく一番持っていた男。 数々のダイス目で急に釣り王になったり、熊との相撲で大勝したり、金の卵を手に入れたりと大活躍。 気のいいキャラクター性も相まってパーティの雰囲気を明るく盛り上げていっていただけましたw 火力面で戦闘にも大きく貢献。流石でした。 ・釣り好き必殺フェンサー人間様 遊びよりは仕事優先という冷めた態度でありながら、 どうしても釣りへの興味が隠し切れてない感じがなんともw造詣がやたらと深かったりしたのが印象的でしたw 時折急に飛び出すやたらと熱血やら愉快な言動もアクセントとなり面白いキャラクターだったかとw 戦闘でも7回転をたたき出すなど大活躍でございました。 皆様お疲れさまでした! 今後ともどうぞごひいきに。
| Yanagi | |
2022/01/11 21:59 [web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中9(SW2.5) 三連休の過ごし方 1/8 昼:ソードワールドのシナリオ作成 → 夜:そのGM 1/9 昼:ソードワールドのシナリオ調整 → 夜:そのGM 1/10 昼から夜までリアフレとオンラインSW2.5セッション(PLとして) ……3連休ソードワールドしかしていなかったYanagiです。 あれ?S全て表示する三連休の過ごし方 1/8 昼:ソードワールドのシナリオ作成 → 夜:そのGM 1/9 昼:ソードワールドのシナリオ調整 → 夜:そのGM 1/10 昼から夜までリアフレとオンラインSW2.5セッション(PLとして) ……3連休ソードワールドしかしていなかったYanagiです。 あれ?SW自重した方がよくない……? といいつつ、セッションを作成しました。 土曜夜からのセッションとなります。先週やったヤツの調整版ですので、 完全に新作ではないですがよろしければお越しくださいませ。 なお、低レベル帯のモノになります。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164190542866Yanasoru0315 それでは、ご来訪をお待ちしております。
| アイ・オウ(I.O) | |
2022/01/11 11:24 [web全体で公開] |
😶 せっかく連休なのに(´;ω;‘)ウゥゥ 今日明日と振替休日。 外出しようと思ったのに、外は雨( ノД‘) 外出も洗車も出来ないので、ヴァイスシティで遊んでる。 TRPG歴20年の中で本が変色する程に遊び続けてるサプリは今まで無いw キャラビルドやパーティ編成のシミュレーターになっている上、手持ちのML・ET・MAもフル活用する事になってる。 コスパ最高な教材で一番買って良かったと思う。
| 明地 | |
2022/01/09 23:10 [web全体で公開] |
😶 抽選に落ちたら 自分で卓を立てればいいじゃない(マリー・アントワネット) というわけでやりたくて仕方なかったのに抽選に落ちちゃったので某氏リスペクトのモンハン卓を立ててしまいました。 GM初心者に優しい人が来てくれると嬉しいです。
| Yanagi | |
2022/01/09 14:34 [web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中8(SW2.5) 時間があったので過去作の見直しを行い、またセッションを建てさせていただきました! 今夜20時より開始予定です。 以前やったシナリオの再走でレベル7~8帯のシナリオですね。 見直し前よりルート追加を行ってますのでちょっと複雑化したかなといったところでしょうかw 前回したときはちょうどの時間全て表示する時間があったので過去作の見直しを行い、またセッションを建てさせていただきました! 今夜20時より開始予定です。 以前やったシナリオの再走でレベル7~8帯のシナリオですね。 見直し前よりルート追加を行ってますのでちょっと複雑化したかなといったところでしょうかw 前回したときはちょうどの時間ぐらいで終わったので今回もそれぐらいで行けるはず……。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163844175535Yanasoru0315 ではでは、皆様の振るってのご参加、お待ちしております! 『彼』が生き残るルートができています(過去参加した人にしかわからない話)
| 四季 | |
2022/01/08 22:47 [web全体で公開] |
🤔 CP第5話のシナリオ とりま書けた。 DLのフィールドダンジョンを参考に3×3のスクエアMAPを使った歩合制報酬をテーマにしたシナリオがとりあえず書けた。 詰めの部分はこれからだけどまあ遊ぶだけならこれで行けるでしょ。 FOEは先制用の指輪と保険の魔札と緑Aを持ってれば丁度いい感じにしてボスはゴーレム絶対砕く捨て駒全て表示する DLのフィールドダンジョンを参考に3×3のスクエアMAPを使った歩合制報酬をテーマにしたシナリオがとりあえず書けた。 詰めの部分はこれからだけどまあ遊ぶだけならこれで行けるでしょ。 FOEは先制用の指輪と保険の魔札と緑Aを持ってれば丁度いい感じにしてボスはゴーレム絶対砕く捨て駒と先制事故ったら気絶するボスで調整。 いや、ホント。ゴーレムと騎獣合わせて7人PTとか手心を入れるに入れられん。うちのPT 命中バフが最大で5、防御点バフ込みで10,15,16とかあるし、グラップラー行ったらグラップラー死ぬし。後衛3人全員何かしらの回復魔法もってるし。 次辺りから本格的に魔法攻撃混ぜないとダメか…。次はML-p72の魔法攻撃蛮族はほぼ確定で、次のアイツには形状:突破の魔法攻撃を持たせて、道中にガン持ちを入れてSW2.0で猛威を振るったアイツをレベル6としてアレに積載するか。破章のボスは神聖魔法と《マルチアクション》、別にレベル6真語魔法は確定かな。
| Yanagi | |
2022/01/08 17:15 [web全体で公開] |
😶 セッション参加者募集中7(SW2.5) 突発ですがセッションを建てさせていただきました。 今夜20時半より開始予定です。 低レベル帯のシナリオになります。 ちなみに今回はいつもに比べて探索の比重が大きくなっております。 だってモン〇ンっていったら採取もやらないといけないかなって……。 高レベル帯だとのんきに採取してはいないでしょうしw では、皆様の振るってのご参加、お待ちしております。
| Yanagi | |
2022/01/06 00:43 [web全体で公開] |
😊 自分でGMした話11(一狩り行こうぜ!番外編:狩人の初夢) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年末の卓治め、新年の卓初めに自分でGMをしてきました! 年末年始かぁ、 どのくらい人がいるのかなーと軽い気持ちで始めたら相当数の応募をいただき(倍率3倍)、 自分の体力とスケジュールで何とかなる範囲で年末年始で3回やらせていただきました。 いや……ほんと可能なら応募してくれた人全員参加してもらいたかったぐらいだったんです、 ……抽選で落ちてしまわれた方、またの機会に是非遊びに来てください。 あらためて歓迎させていただきます! 内容についてあまり深くない範囲で触れさせていただきますと、 えーっと、ただバトルするだけの内容でしたw とはいえ年末年始記念ということで それを形にした敵との2回の戦闘をやってもらうというコンセプトです。 多分まったく同じセッションはあと12年できませんね……w シナリオも年末と年始で変更した点がありまして、 年末でご指摘いただいた点を修正して年始ではリリースできたかなと 年末にご参加いただいた方、特にありがとうございました……! (具体的には案内役が変更……) ゲームバランスは……戦闘しかないから厳しくするか……! その分ボーナスアイテムも強めだ! ってやったらパーティの相性がモロに出たような印象に。 また、GMのダイスがやっぱり悪さをし、 とくに再走の2戦目と再再走の1戦目はその。。。申し訳ないw 3回ほぼ同様のセッションをやらせていただきましたが、 パーティごとに雰囲気が違い、それぞれ楽しませていただきました。 基本的には和やかに進めていただけたかな……と個人的には思っておりましたが、 皆様も楽しんでいただけましたでしょうか。 1回目の皆様 全体的に安定進行だったかなという印象の卓。 みんなして自分の仕事は外さない仕事人たち……。 ・妖精&ドラゴン使い練金学者タビット様 ついに当シリーズで生まれたレイアちゃんがデビューしましたねw あの子がこんな形で参加することになるとは私は思ってもいませんでした。可愛がってやってください。 いつもながら愉快なRPでの盛り上げありがとうございます。支援役としてお疲れ様でした。 ・大食い学士プリースト人間様 コメントを寄せていただき、またご参加いただいて本当にありがとうございました。 おかげさまでこのセッションが無事建てられたものと思っております。 セッション中も皆の回復役として大活躍。キャラもおおらかで親しみやすく、楽しい雰囲気が伝わってきます。 ……太らないの? ・マッスルフェンサーソレイユ様 パーティの範囲火力アタッカーとして大活躍でございました。 ソレイユらしい豪快な筋力を活かした立ち回りで敵をバッサバッサしていくのはかっこよかったですわ! 渋めのRPでパーティの引き締め役として存在感もばっちり。お疲れさまでした! ・両手効き斥候拳闘士リカント様 ラスボスとカウンターとカウンターで命を懸けた殴り合いをしているシーンがとても格好よかったですよ。 パーティのもう一つの火力役(特に単体)としての活躍! 初心者とのことでしたがそれも感じさせない、見事な戦いぶりでした。また遊びに来てくださいませ! 2回目の皆様 ダイスのおかげで尋常ではない強さのラスボスが爆誕した卓。 何もかもを使いつくし、リソースぎりぎりの死闘となっていました。 狙撃によるロマン砲が最高のタイミングで刺さったり、 多分一番ドラマチックだった卓。 ・妖精使い楽士エルフ様 このパーティの回復、補助の役割を一身に引き受けていただいてましたね。 飼い猫の過労死君ともども本当にお疲れさまでした。 穏やかなキャラクター性が良く活きたものでしたね ボスの投げ物を受けて力尽きた過労死君はもうちょっといたわってあげてくださいw ・冷静なスナイパードワーフ様 クールなRPと鋭い一撃でパーティの大砲を担っていただきました。 スナイパーはロマンがあってかっこよいですなぁ……うっ(何かを思い出しかける) 2戦目の最後の狙撃はさすがのロマン砲っぷりを魅せていただき、とても華のある戦いに仕立てていただけました。 ・エセ関西弁格闘家リカント様 パーティの安定したダメージディーラーとして頑張っていただけました。 やはり、敵とカウンターを仕掛けあう高レベルの殴り合いとなり白熱したバトルとなりもうした。 飄々としたRPから繰り出される鋭い踏み込み(インファイト)と、死力を尽くして最後勝って倒れ込むなどバトル漫画のキャラクターみたいでしたw ・アクティブドエム様 以前いらっしゃったときと同様、パーティの壁役がリニューアルして新登場! さらに固くなっており、敵の物理攻撃をことごとく無傷でいなしてた時は笑ってしまいましたw そこそこ攻撃が貫通してきて満足げな相変わらずのドエムっぷり。感服いたしましたw 3回目の皆様 1戦目の先制判定×2を1ゾロ×2がでたり、 敵の命中判定6ゾロを6ゾロで回避したりと、 全体的にダイスの粗ぶり方がおかしかった卓。 おかげでラスボスより1戦目の方が強かったw ・魔術師ナイトメア様 パーティの範囲火力役としてお疲れさまでした。 ダイスに恵まれない芸人ぶりにめげず、十二分に頑張っていたかとw RPでも常識人として後述のグララン様相手に容赦ない扱いをしてたりと、 面白かったですw ・メインヒーラープリエルフ様 パーティのメインヒーラーとしての働き、見事でした。 ダイス運を他人から吸い取ってて平目で物理攻撃を避けてたりしたのがw 冷静で落ち着いたRPで、さらには基本的にダイス事故がないという強者っぷり。 ・挑発剣士グララン様 驚異の回避能力でラスボスをほぼワントップでしのぎ切るという大活躍。 そして、RP面でも女性にだらしなかったり、 ツッコミどころのある言動と行動でコメディリリーフとしても大活躍w ちゃんとラスボスにカウンター投げされて落ちまでつけてくれたのはさすがでしたw ・虎使いアタッカープリメリア様 フルシル信仰による脅威のミルストーム連打、 そして寅年にちなんだのか連れているティルグリスも含めアタッカーとして大活躍! ティルグリス君のたびたび出る顔面セーフ(アウト)には笑わせていただきました。 メリアって基本的に寝なかったな……ってのは指摘されて気づきました。うっかり……。 卓納め、そして卓初めをやらせていただきましたが、 多くの方にご参加いただき、本当にありがとうございました。 今年度もまた、卓を開いたり卓に参加したりとソードワールドで楽しんでいこうと思いますので、 あらためてよろしくお願い申し上げます。 それでは!
| ぽん太@番頭 | |
2022/01/04 18:49 [web全体で公開] |
😶 今月のメンテナンス・アップデートについて 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 本題について、ぽん太@番頭の自宅を改装工事を行うため、 1月5日~下旬まで当サイトのメンテナンス及びアップデートが行えません。 そのため、対応は改装工事終了後となります。 どうぞよろしくお願い致します。
| アイ・オウ(I.O) | |
2022/01/04 18:47 [web全体で公開] |
😶 年明けセッション①『七色のマナ』の学園キャラを作ってみよう。 今日まで休日で明日から仕事始め。 年明けからSW2.5は2つのセッションに入る事が出来た。 その内の一つが、<『七色のマナ』の学園キャラを作ってみよう>だった。 昨年末に発売された魔導の学府ユーシズを使い、魔法学園『七色のマナ』の生徒キャラを作成するとの事。 実はこの募集を見るまでユーシ全て表示する今日まで休日で明日から仕事始め。 年明けからSW2.5は2つのセッションに入る事が出来た。 その内の一つが、<『七色のマナ』の学園キャラを作ってみよう>だった。 昨年末に発売された魔導の学府ユーシズを使い、魔法学園『七色のマナ』の生徒キャラを作成するとの事。 実はこの募集を見るまでユーシズの事は全く知らなかったので、参加申請と同時にヨドバシカメラで購入して臨んだ。 この魔法学園、魔法のみならず錬技・呪歌/終率・騎芸・賦術・相域・鼓咆/陣率を取得していれば入学出来るとの事。 自分はウォーリーダーとエンハンサーを取得した。 ダイス目が振るわなかった事とETポイント割振りOKだった為、ストックしていた他システムからのコンバートキャラを流用する事にした。 年間スケジュールに記載されている学校行事や単位取得、部活動に目を通して四半世紀以上昔の思い出に浸っていたw 何だかんだで和気あいあいと全員のキャラが出来上がった。 実際のセッションは後日2回に分けて行うと云う事でスケジュールの擦り合わせを行ったら全員の参加可能日が揃った。 自分はキャンペーンと回数卓の参加は出来ないと諦めていたので嬉しかった。 ご一緒させていただける皆様、当日はよろしくお願いします。
| ポール・ブリッツ | |
2022/01/02 17:40 [web全体で公開] |
😶 作戦の肥大化について シナリオを読んで「オフセで1時間半」と見て、3倍弱の「4時間」の予定を組んでプレイヤーを募ったところ、蓋を開けたら「10時間」かかったので、半年で終わるはずの戦争に4年間の時間を費やし国土を荒廃させた第一次世界大戦当時のヨーロッパを笑わないことにした……。
| Yanagi | |
2022/01/01 11:08 [web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます!+コッソリ募集(SW2.5) 皆様、あけましておめでとうございます! 今年もソードワールドを楽しんでいきたいと思いますので、 同卓、また、私の開催の際にはよろしくお願いいたします! 今年の目標としては…… ・上級戦闘を何とかやってみる(PL経験はあるがGMはない…全て表示する皆様、あけましておめでとうございます! 今年もソードワールドを楽しんでいきたいと思いますので、 同卓、また、私の開催の際にはよろしくお願いいたします! 今年の目標としては…… ・上級戦闘を何とかやってみる(PL経験はあるがGMはない……) ・一狩り行こうぜシリーズは大事にするけど、他の方向性のオリシも作る ・もし、時間が許すならCPを主催(リアフレCPが2つあるので時間がヤヴァイ) ぐらいですかね。 可能ならという程度の目標ですので大目に見ていただければとw さて、新年に向けて2卓ほど建てさせていただきましたが…… 正直予想を大幅に上回る人数が集まり本心から驚愕しております……。 そこで、本当にマジで急ですが、 本日12時半から6時間ほどで急遽追加開催を検討しております! ただ、立てて爆死だけは本当に避けたいので、 この日記に気づき、12時15分までにコメントをしていただいた方先着4名が集まったら! とさせていただきます。ただ、ガチの突発なので スムーズな開催に支障が出そうな方にはご遠慮いただく場合がございますので、その点はご理解ください。 また、ご参加いただいた場合、今の募集から参加申請は除かせていただきます。 追記 流石に無茶ぶりがすぎましたかねー。 追加開催は無しにしておきます。 それでもコメントしてくださった方、本当にありがとうございました! ではでは、本年度も皆様、よきTRPGライフを!
| こたつ | |
2022/01/01 02:08 [web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 今年のTRPG抱負は ・GMしているデモンズライン2卓をちゃんと完走させる ・それとは別に毎月1回はGMやる(忙しい月以外) ・ソドワ以外(帽子世界)とかでもコンスタントにGMをやる ・動画製作頑張る ・コンベンションでGMする(コロナ落ち着け) リアルの方だと ・そろそろ免許とろ全て表示する今年のTRPG抱負は ・GMしているデモンズライン2卓をちゃんと完走させる ・それとは別に毎月1回はGMやる(忙しい月以外) ・ソドワ以外(帽子世界)とかでもコンスタントにGMをやる ・動画製作頑張る ・コンベンションでGMする(コロナ落ち着け) リアルの方だと ・そろそろ免許とろうかしら ・た ん い と る ・た ん い と る(大事なことなのでry) でもそんなことよりリレキャンのシナリオ書かないといけないんだぁ。シティシナリオって楽しいけど本当に終わりが見えない。 まあそんな感じで(?)こたつ氏はゆるっとTRPG楽しんで参りますので2022年もどうぞよろしくお願い致します!
| LeTS | |
2021/12/31 12:35 [web全体で公開] |
😶 キャンペーンやってると設定が変化していくね。 SW無印やるって事でキャラシート見直してたサレちゃんですが。 当初はパーティーのサブアタッカー位でサポートメインのポジションで考えていたのに、メンバーがどうもダメ人間っぽいので、気が付いたらリーダーに?(呑み系ダメ人間と厭世系ダメ人間) ゲームマスターの意向もあって、今後はファイター伸ばして全て表示するSW無印やるって事でキャラシート見直してたサレちゃんですが。 当初はパーティーのサブアタッカー位でサポートメインのポジションで考えていたのに、メンバーがどうもダメ人間っぽいので、気が付いたらリーダーに?(呑み系ダメ人間と厭世系ダメ人間) ゲームマスターの意向もあって、今後はファイター伸ばしていこう。 ディバインアーマー使える7LVまで伸ばしたかったけど、先にそっち。器用も敏捷も低いのでレベルで補うしかない。 (毎回「ファナティシズムする?」って言われてるので狂戦士になるかも・・・) なんかちょー強い武器貰ったけど、筋力も足りてないので毎回フィジカルエンチャント貰わないと扱えない。 ・・・共依存? https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=158728185375leafwoodts00&s=leafwoodts00
2022/01/13 08:54
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