あちちさんがいいね!した日記/コメント page.35
あちちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
2023/01/26 20:39 [web全体で公開] |
😊 ありがとうをあなたに お陰様で本日、『いいね』が100に成りました。 仕事で多少鬱屈した気持ちに成っても乗り越えられるのは、みなさまと愛犬のお陰です。 この場を借りて感謝申し上げます。 願わくば、みなさまが今後も素敵な卓に巡り会えますように。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| グランドトライン0 | |
2023/01/19 00:18 [web全体で公開] |
😆 去年のTRPG振り返り「オフ編」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年は状況が大分落ち着いてきたこともあって、 TRPGをオンラインとオフライン、両方とも色々やって来たので振り返ってみた。 まずはオフライン編 (4月のストリテラ、6月のイッツケイム…中略…レイトショー、7月ザ・ループTRPGは日記にあるので省略) ☆5月 『第六猟兵TRPG』 4月のストリテラと6月のイッツ(中略)レイトショーの間にあったセッション。 タイトルだけ見て「ボトムズの外伝か?」みたいなことを思っていたが、それとは関係なかった(笑) 様々な世界の傭兵となって自分の世界や他の世界の危機を救うというTRPGで、 最大の特徴は『基本ルールブックが複数ある』ということ! サイバーパンクや魔法学園、終末世界など本当に様々な世界のルールブックがあり、どれから始めてもOKという。 この時は「アルダワ魔法学園」のルールブックを使って、女性型機械人形「ガジュリン・トルクチューン」でプレイ。 色々なガジェットが搭載されていて「バーサタイルなんとかきて~!!!」で召喚される(笑) 他のメンバーは和風な世界観のルールブックを使っていたので少し浮いていたな… シナリオはキューブダンジョンで犯罪者を追いかけるやつと、迷惑なストリートギャングを派手に止めるやつの2本立て! 様々なスキルでアピールすればするほど、クリティカル率が上がる(成功率の4分の1)システムで、 ガジュリンもガジェットをバンバン展開してクリティカル率を上げていく。 ただし、ファンブル率は常に変わらない(1d100の出目が95以上)ため油断できない。 実際2回目のシナリオのクライマックスで成功率120~150%ぐらいまで上げたにもかかわらず… コロコロ……98!!! 見事にファンブルを叩き出して、ガジュリンは大爆発オチ!参加者全員大爆笑!! 多分、去年で一番インパクトに残ったセッションだった! ☆10月 『歯車の塔の探空士』 探空士自体は何度かやっているが、冒険企画局版のオフラインは今回初となる。 午前の部と午後の部でやっているが、俺は午後の部から参加ということで、新人のリットラの少女「モリー・マッハ」で参戦! マッハという名前の通り、移動力に全振りしたため、移動力は驚異の6!(普通は3) しかしながら他のクルーが色々と濃すぎたため、相対的に明るくいい子に映ってしまった。 特に絶大な濃さを誇っていたのが、『船長のカイジ』…そう、あのカイジである。絵柄もまんまソレ(笑) エスポワール号も借金で差し押さえられているという設定というのがなんとも…… そんなメンバーが夫人の飼っているうさこぷたーを探してあっちこっち! 捕獲も無事に成功して、追いかけてきた空賊を迎え撃つことになったのだが…… カイジ船長「操舵判定・・・・・」 コロコロ……失敗! カイジ船長「が・・・・・駄目っ・・・・・!」 船長がことあるごとに判定に失敗。 さらには、飛空艇へのランダム1マス3回攻撃で、横3マスの「リボー砲」を全快から全壊に! □□□ → ××× カイジ船長「やめろー!高かったんだぞ、それ!」 その後も次々と船内が破損! カイジ船長「やめろー!死にたくない!死にたくない!!死にたくなぁぁい!!!」 もはや別のキャラになっているし(笑) 幸い他のクルーの活躍もあって無事に依頼達成! クルーがアレなこともあって、うさこぷたーの世話はモリーにおまかせだった♪ やっぱりオンオフ問わずに探空士は面白いものだ♪ ちなみにセッション後のカイジ船長のPL曰く「カイジRPは喉に来る」とのこと。 でしょうね… ☆11月 『ネバーレイトナイターズ』 この日のオフ会は感染対策している中での5卓も立つほどの大盛況だった。 そんな中で俺が参加したのが、前々からやってみたかった裏方社畜TRPG、通称『ネレナイ』 ドイツ人エンジニアの『アンドレ・ヴァイス』としてアニマ星との和解に挑んだ! このゲーム、タスクという名の判定をこなして消化していくのだが、 プレイヤーターンが終了するときに、マスターシーンが次々と入り込むとともにタスクも次々と雪崩込んでくる。 主に無能上司のせいで(怒) 全てこなそうとするとキリがないため、どれかをデメリット覚悟でスルーする必要がある。 とはいえスタッフそれぞれの特技を駆使して次々とタスクをこなし、 無事に無能上司を更迭した上で、アニマ星との和解に至った! GMによるとここまでスムーズにクリアするのは珍しいとのこと。 アンドレもオネエ系サイエンティストとの筋肉連携で大いに活躍した(笑) 特にアニマ星の燃料兼食料のカレーの大量炊き出しはまさに見せ場だった。 アンドレ「カレー好きな奴に悪い奴はいねえ!」 我ながら名言だと思う。 セッション終了後は「横暴編集長」などのカードゲームを色々と遊んだ。 ピザーラのゲームとか100円とは思えないほど熱中したものだ! ☆12月 『サイバーパンクRED』 年末のオフラインセッションはこれまた前々から興味があった『サイバーパンクRED』をプレイ。 ちなみに隣では『信長の黒い城』が行われていた。 今回のキャラは見た目20代の無愛想な女性ネットランナー(要するにハッカー)の『バンキング・ミー』 ちなみにコードネームである。やはりサイバーパンク物の華はハッキングだな! 他は「俺の歌を聞け―」なロッカー野郎と重装備で狡猾なお嬢様で報酬不払い事件に挑んだ! なお、ロッカーは上級階級出身でファンも多いが、やたら敵も多かった。 報酬不払いには不良警官が関わっていたらしく、そいつをシメて報酬をマシマシにしようと企む。 なのだが、ロッカーは不良警官の部下をファンにしていったり、武装お嬢様は狡猾に報酬の横取りを企んだりと割と自由だった。 まあミーの方も警察車両をハッキングして冬の川へとドライブツアーに招待していたのだが(笑) そんなフリーダムな連中だったが、報酬の方は何とか水増しで回収。 ミーもバーを「ウィルスで完全に掌握して」割と満足だった。 こういうアウトローものはサタスペ以来だが、なかなかに楽しかった。 ハッキングも段階をクリアーしていく感覚が手に汗とダイスを握ってエキサイティングだった! コロナウィルスのせいでオフラインセッションをしばらくやれなかったけど、やはりこれはこれで面白いものがある。 あと、セッション後のアナログゲームもオフセの醍醐味だと思う。 というわけで次回はオンライン編です。
| アオ | |
2023/01/11 23:57 [web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ ケダモノオペラ、やる前のイメージは、ダークサイドゆうやけこやけだったけど、 やった後に思うのは、これ、ダークファンジー版キャッチョコなのではないだろうか。
| グランドトライン0 | |
2023/01/05 19:37 [web全体で公開] |
😆 明けまして卓ラッシュ!!! 仕事始めの中、明けましておめでとうございます。 年賀状作ったり、プラモデル作ったり、後整理整頓したりと、忙しい年末年始でした。 でもって、今月から卓ラッシュです。 1/7(土) 13:00~ リヴァルチャー見学 1/8(日) 13:00~ セガールTRPG前編 1/14(土) 21:0全て表示する仕事始めの中、明けましておめでとうございます。 年賀状作ったり、プラモデル作ったり、後整理整頓したりと、忙しい年末年始でした。 でもって、今月から卓ラッシュです。 1/7(土) 13:00~ リヴァルチャー見学 1/8(日) 13:00~ セガールTRPG前編 1/14(土) 21:00~ ダブルクロス事前会議 1/22(日) 12:00~ ダブルクロス本編 1/29(日) 13:00~ セガールTRPG後編 まるで土日の隙間がないぜ… セガールTRPGとかまさかの4人参加でビックリしてます! あとはやるべきこととやりたいことが多すぎる。 ★やるべきこと ・去年のTRPG感想(オフライン編とオフライン編) ・リヴァルチャーのリプレイ(記憶喪失の騎士~デイインデイアウト~マリッジメント) ☆やりたいこと ・マギカロギアGM(年末に買った黄昏選書の中から・自分のPCにスポットを当てたラブコメもの・バッドヤンキーと戦うやつ) ・リヴァルチャーのキャンペーンシナリオ作成(学園を題材にした全6話のもの) 他にもいろいろやりたいことが多いけど、今年もどうぞよろしくお願いします。
| アレン | |
2022/12/14 01:09 [web全体で公開] |
😊 先日の日記に対する反応への御礼 まずは、あの恐ろしく長くて読みにくい日記を読んでくれた全ての方へ感謝を。ありがとうございます。 そしてその日記に対していいね!してくれた方、コメントしてくれた方に、これまた感謝を。ありがとうございます。 正直なところ、ただの自分語りな日記にあれほどのいいねをもらえるとは思っていませんでしたの全て表示するまずは、あの恐ろしく長くて読みにくい日記を読んでくれた全ての方へ感謝を。ありがとうございます。 そしてその日記に対していいね!してくれた方、コメントしてくれた方に、これまた感謝を。ありがとうございます。 正直なところ、ただの自分語りな日記にあれほどのいいねをもらえるとは思っていませんでしたので、少々困惑しつつ、それでも、大変うれしく思っています。 先の日記でも書きましたが、現在の自分の体調は良い方へ変位しつつあり、いろんな事への興味が湧いてくるようにもなりました。 これからもここで、楽しいセッションが出来たらいいなと思っています。 最後に、今の自分の心境を表すため、某ステルスアクションゲームの主人公のセリフを借りて〆としたいと思います。 「さぁ、人生を楽しもう!」
| アレン | |
2022/12/12 12:14 [web全体で公開] |
😶 この2年で起きたこと(自分語りなうえ小説並みの長文になるので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)およそ1年前、仕事を辞めた。それから1年、何もせずにグータラな生活を送っている。 これだけ見たら「なんだただのニートか」と思われる方が多いだろう。実際似たようなもんだ。 きっかけは2年前の春。早朝、職場で店の開店準備中不意に息が出来なくなった。いくら息を吸っても肺に入ってこず全身が痺れはじめ視界がぼやけ酷い耳鳴りがする。しまいには壁にもたれかかって動けなくなってしまった。 まともに働ける状態ではなかったので同僚に今の自分の状態を説明し事務所で休ませてもらったのち、早退した。 日ごろからの不摂生が祟ったのかと思い内科を受診するが何ら異常は無いとの診断を受ける。 しかしその後も同じような症状が出るようになった。 気づいたきっかけは2つある。 1つ目はある日、出社前、駅の改札の前で突然立ち止まりそれ以上前に進めなくなってしまった。 その状態のまま30分か1時間か、ずっと立ち尽くし、最終的に会社に体調不良を理由に休みたい旨を連絡しその日は休んだ。 帰り際、実家に自転車を取りに行ったとき(今の家より実家の方が駅に近いので自転車を置かせてもらっていた)たまたま窓から顔を出していた父と会った。 父 「どうした?」 私 「調子が悪いから仕事休む」 父 「そうか、気をつけろよ」 うろ覚えだがこんな会話をしたように思う。 帰り道、私は号泣しながら自転車をこいでいた。 何故泣いたのかは今もわからない。情けない姿を父に見られたからなのか、それとも久々に父の姿を見た安心感からか…… 2つ目はある夜、寝ていた時に夢を見た。 そこは何もない空間で、ただあかるくあたたかい光に満ちていた。 ふと振り返ると、祖母が立っていた。15年以上も前に亡くなった、大好きだった祖母だ。 その姿は生前の、大好きだった祖母そのままで微笑みながら立っていた。 私は「ばぁちゃん!ばぁちゃん!」と泣きながら何度も呼びかけた。 次の瞬間、私は布団の中に居た。 そして目に手をやるまでもなく自分が大量の涙を流していることに気づいた。 ここで、自分の精神状態があまりよくないことに気づく。だがこの時点ではまだ、かなりまいっているな、程度の認識だった。 同じ夜にさらに2度号泣する夢を見、2度とも実際に泣いていたことを確認するまでは。 ここでようやく、今自分はかなり危険な状態なのではないか、と疑う、というより確信し、その日職場に休みの連絡を入れすぐ近場の心療内科を探し予約を取り受診した。 最初の診断結果は適応障害。相当な疲れとストレスが溜まっていると言われた。 それから薬を処方してもらいながらなんとか仕事を続けていたが、去年の11月、ついに限界を迎え、仕事ができなくなり、仕事を辞めた。 次の仕事を探すまで時間を空けて、その間いっぱい遊ぼうと決めた。 辞めた3か月後にはかの有名な『エルデンリング』も発売されもちろん遊んだ。 なのに一向に疲れが取れない。 いくら遊んでも楽しくない。 遂には今まで好きだったもの、趣味だったもの一切に興味がなくなってきてしまった。 心療内科の先生に上記の事を話した末出された診断は、 鬱病 驚きはなかった。自分を客観視しているもう一人の自分がすでに、仕事を辞めるはるか前にそうだろうと結論付けていたからだ。 だが自分でそう思っているのと実際に言われるのとでは、やはり重みが違った。 それから自立支援の申請をし、投薬治療の毎日だった。 幸い家族がこの手の事に理解があり、最低限の生活はできた。 だがなかなか合う薬が見つからない。 症状は少しづつ悪化していく。 今年の夏には重症化し、文字通り何もできない状態になってしまった。 ここでは書けないようなことを常に頭の中に思い浮かべる。 しかしそれを実行しようとする気力すらない。 家族と医者以外の人との関係もすべて切れてしまった。 ただ生きているだけでしかない。いや、生かされているだけでしかなかった。 そんな中唯一のつながり、生きるための拠り所となっていたのが、ここ 正確には、3年前から始めていたS.W2.5のサプリメント、『ヴァイスシティ』のキャンペーン。そして一緒にプレイしていたGMとパーティの仲間たちだった。 仲間たちには本当に申し訳ないのだが、正直セッションが始まる前は若干憂鬱な気分だった。 実際気分がのらず体調不良を理由に開催日を延期してもらったこともあった。 それでも、いざセッションが始まるとそれまでの不安感や節操感が嘘のように消え、ただただ楽しい時間を満喫できた。 およそ月に2~3回、1回2~3時間程度の短いセッションだったが、それは間違いなく自分の生きる目的であり救われていた。 それが今年の夏、8月中には終わるだろうと分かったときは、正直何も考えられなくなった。 夏に症状が重症化したのもそれが一因であったのだろうと今考えて思う。 そして最終回の1つ前のセッション終わりにGMから提案があった。 「このキャンペーンが終わったらこのメンバーでグリフォンロードやりません?」 私はこの言葉に命を救われた 過大表現ではない。間違いなく。 それから、運よく体に合った薬も見つかり、体調も気力も少しづつだが戻り始めている。 TRPGやりたい欲も復活してきた。 最近私がいろんな方の日記によく出没しているのもそのため(もし私のコメントで不快になった方がいたらごめんなさい)。 鬱病との戦いには根気と時間がかかるとよく聞く。 完治には相応の時間がかかるだろう。もしかしたら一生付き合うことになるかもしれない。 それでも自分を支えてくれるものがあればなんとかなる、仕事なんていつでも見つかるさ。 今はそう思っている。 尻切れトンボのようで恐縮ですが、自分が書きたかったことは以上です。超長文、駄文を読んでくださった方、本当にありがとうございます。 そして最後に、3年間一緒に遊んだ、そして今も一緒に遊んでいるメンバーのみんなへ、最大級の感謝を。 さて、この日記を書き終えたらオリシのエネミーデータの調整をしなければ。 まだまだやることは沢山あるのだから。
| ミドリガニ | |
2022/12/07 17:58 [web全体で公開] |
😊 スナック伯母【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は母の両親のお墓参りをした。 つまるところわたしにとっては祖母・祖父のお墓参りである。 祖母と祖父は大変に仲が良かったそうで、祖母は祖父の没後も母たち姉弟を懸命に育てたのち、祖父の命日のほんの2日前に息を引き取ったのだ。 話が逸れたが、そんな訳で母の姉弟が集まり、お墓を掃除して花と線香をお供えし、供養したのだが、その帰りのこと。 わたしは最近スマホで音楽のサブスクリプション・サービスを始めたので、送ってゆくおばにリクエストを尋ねてみたところ、様々な演歌が聞けた。 さながら『スナックおば』である。 おばは大層喜び、自身でも歌を口ずさんでいた。 おばを送り届けた後、母にも訊いたところ、三波春夫さんの浪曲『俵星玄蕃(たわらぼし げんば)』を楽しめた。 所謂『忠臣蔵』の一つである。 新しいサービスで古の曲を楽しむのもまた乙なものだと思いました。 Thanks for reading!
| グランドトライン0 | |
2022/12/05 23:30 [web全体で公開] |
😊 【セガールTRPG】年越しアニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」募集開始 セガールTRPGのシナリオおおよそ出来上がりましたので募集かけました。 年越しアニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」 12/11(日)13:00~20:00(長引いた場合は予備日あり) 参加人数1~4人(1名の場合はGMがPCとして参加) 全て表示するセガールTRPGのシナリオおおよそ出来上がりましたので募集かけました。 年越しアニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」 12/11(日)13:00~20:00(長引いた場合は予備日あり) 参加人数1~4人(1名の場合はGMがPCとして参加) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167025020490grandtrine0 今年の話題作の思い出をよみがえらせるべく、セガールTRPGで(うろ覚え)再現していただきました。 女子高生エージェントが活躍するセクシーアクション大作…になるといいな。 どちらにせよ無敵の男が現れるので、ハッピーエンドは確定ですが(笑) 少し早めの笑い締めによろしくお願いします。
| しょん | |
2022/12/01 20:42 [web全体で公開] |
😍 Cling Cling ちっちゃいこの子でも 愛の深度 変わらない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、しばらく間が開いてしまいましたが 先月の11月は、とっても嬉しい事がありました。 インセインの自作の連続シナリオ群「ヨウジョ感染症」のグランドフィナーレでございます。 このシナリオ群を通しで回すのは、まだ2度目なのですが 同じくインセインのシナリオを通して、ありがたいご希望を頂きました02さんに答えさせて頂くべく 「だいじょぶかなー・・・1回目、無事に通せたの、マグレじゃなかろうかなぁー」(;^ω^) と弱気を押し殺して、回させていただきました。 インセインに触れた当時からやってみたかった「異識」を取り入れた、ループもののシナリオでした。 結果は、僕だけの主観では判りません。 が それでも、1度目と同じく、素晴らしいラストを迎えられたと感じております。 何よりも、PLさん達がみんな優しく、暖かく、そしてオモロい、優良PLさん達でした。 告知やら、キャラメイクやら、予定の相談している間も、ワイワイ仲が良いったらありゃしない!(笑) お陰で僕も、1度目では納得いかなかった部分を調整し直して 全力で楽しめたと思っています。 本当にありがとうございました。 つきましては、最後になってしまいますが、PLとPCの皆さんへ 感謝と、愛を込めて一言づつ・・・ ●PC1:早川 結愛:PLあちちさん 悩んだりもしましたが、そこには常に愛があった! 新人医師の結愛先生! 皆を護るために、時には身を盾にし、時にはノコギリ持ち出してでも戦っちゃうぜ!(笑) HO的には、かなり難易度の高い道を歩む、PC1を担当して頂きましたが おっとりと、優しい雰囲気で、PCのみならず、NPCも優しく支える姿には 実際にこんな先生が居たら、多くの人が救われるんじゃないかと、本気で思います。 時には、忘れられがちなゾーキングなども駆使して、困難に立ち向かっていく姿も印象的。 きっと、将来は素晴らしい名医となって、多くの人を救っていくのでしょう。 本当にありがとうございました!! ●PC2:夜目 良兵:02さん ギャグをかますが、滑ってる・・・と見せかけて、その滑ってる姿がまた面白い!(笑) そしていつも、おちゃらけていると見せかけて、要所要所で見せるシリアスがカッコイイ。 思えば、そんな夜目先生こそ間違いなく、PC達のリーダーだったのではないかと感じます。 また、PLとして僕のシナリオを「通して通過したい!」と希望して下さったのが何よりも嬉しい事でした。 ご期待に添えたでしょうか? 今でも少しだけ心配になりますが、感謝に変えてその想いは呑み込みます。 クライマックスフェイズ、最後の判定とRP、そしてエピローグまで・・・ そのカッコイイ姿に、僕も静かながら感動させていただきました。 本当にありがとうございました!! ●PC3:石瀬 賢雄:びたさん 研修医の賢雄君は、このシナリオの度重なる悲劇と、一番近くで戦ったキャラクターではないでしょうか? 特に「幼馴染」と言うキーパーソンと一緒に、運命に翻弄されつつも立ち向かった青年、と言う感じでしたね。 ひょっとしたら、GMである僕よりも、NPCの「ココロちゃん」を一人のキャラとして見てくれていたかもしれません。 そんな、熱さと暖かさを、ひしひしと感じました。 こちらから提示するHOに対しても、真面目に色々と考えてキャラメイクしてくれて、GMとしては嬉しい限りでした。 PLとしても、僕のミスに対して「え? 何もなかったですよね?(笑)」と、隠蔽に協力してくれました。(笑) 最後の「ヤンデレてないココロちゃん」は、ハッピーエンドに辿り着いた賢雄君へ、僕からの贈り物です。w どうか、皆のイメージの中でも、末永く仲良く寄り添って生きていって欲しいと、切に思います。 本当にありがとうございました!! ●PC4:崎塚メリィ:藍ゆうこさん このキャンペーンで絶対に抜けない重要ポジション「子供キャラ」を見事に乗りこなしたのは、メリィちゃん! 今作のヒロインNPCであった「千堂キサラ」にとって、本当に大切なお友達になってくれました。 いつも素直で、優しい、とても良い子。 こんな子に悲劇を見舞うのは、まったくもってクズGMですね!(笑) すみませんでした!(笑) それでも、いつしか少女は、友達を救うため、苦手なものすら克服し、仲間達と共に戦い、想いを果たしてくれました。 エンディングの「スケッチブック」は、まさにメリィちゃんの為の「答え」だったと、GMは思っています。 度重なる悲劇ゆえに、今までの人生は「立ち向かう、強い女の子」だったかもしれませんが 今度こそ、明るいお日様の下、子供らしく、夢一杯の日々を送って欲しいですね。 本当にありがとうございました!! 以上。 遅くなって申し訳なかったり、色々と拙い所もあったセッションだったかもしれませんが ただ一時、同じ目標に向かって遊べた仲間達に感謝を送り、本日は終了とさせて頂きます。 皆さん、本当にありがとうございました! またいつか「千堂キサラ」が、ふらりと狂気を連れてやってきたりする未来も・・・? なんて妄想してしまうGMでございました。
| グランドトライン0 | |
2022/11/27 23:27 [web全体で公開] |
😲 年末映画祭り「セガールTRPG」作成中 今日一日、ちょっと頭のおかしいものを作っていた。 そう、セガールTRPGだ! 最初はシンプルなルールのまとも?なTRPGだけど、中盤辺りでヒロインが攫われるところからヤバくなる! 実は攫われたヒロインがセガールの娘で、PCの中の一人が変装したスティーヴン・セガールということになるのである!全て表示する今日一日、ちょっと頭のおかしいものを作っていた。 そう、セガールTRPGだ! 最初はシンプルなルールのまとも?なTRPGだけど、中盤辺りでヒロインが攫われるところからヤバくなる! 実は攫われたヒロインがセガールの娘で、PCの中の一人が変装したスティーヴン・セガールということになるのである! あとは無敵のコックが無双して、黒幕に止めを刺してハッピーエンドというアクション映画をTRPG化したものだ! 詳しくはこちらにて http://f20.aaacafe.ne.jp/~ckwtt/seagaltrpg011.htm 今日はココフォリアのルームを作りながらシナリオの構成を考えていた。 構成を考えやすいという理由でルーム素材はストリテラを使用。 あと参考にしたのは以前自分がプレイヤー参加していた「沈黙のカリオストロの城」。 あらすじも既に出来上がっている。こちらです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ちょっと未来の21世紀。 人工浮遊島「グランドバハムト」で、人々は自由を謳歌していた。 しかし裏では悪魔や犯罪者達による凶悪事件が蔓延っていた。 今も少女達が悪魔に攫われる事件が人々を恐怖させていた。 しかしそんな彼等の陰謀を打ち砕く者達もいた。 遺伝子操作による強化人間と悪魔の血を引く悪魔人間で構成された女子高生の孤児達。 当然、彼女達も少女誘拐事件を追っていた。 しかしこの事件はあっさりと解決することになる。 なぜなら彼女達の中に、あの無敵の料理人。その娘がいたのだから…… 日曜洋画劇場 「沈黙のリコリス・エンゲージ」 どんなヤツでも、エロカッコいいお姉さんが大・好き・だー!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 共通ハンドアウト あなたは女子高生である。 ごく普通に学校で勉強し、ごく普通に放課後に遊びに行く。どこにでもいる年頃の少女である。 ハンドアウト① あなたは遺伝子操作によって生み出された、 強化人間のエージェントである。 銃器の扱いに長けており、 町の平和のため、影ながら悪魔や犯罪者を狩っていた。 ダメージ3d6のコルト・ガバメントを所持。 ハンドアウト② あなたは悪魔の血を持つ、 悪魔人間のエージェントである。 合気道に長けており、 町の平和のため、影ながら悪魔や犯罪者を狩っていた。 ダメージ2d10の合気道を所持。 12月公開予定?
| 甘夏 | |
2022/11/26 21:17 [本人にのみ公開] |
😶 シノビガミ「墓前の秘め事」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はシノビガミ「墓前の秘め事」に参加させていただきました。 早速購入したハグレモノ流派ブックが使用できるということで、セッション前から楽しみでしたが、セッション中も楽しかったです。 今回はハグレモノ流派ブックで新しく追加された流派の屍衣ということで、真面目だけどどこかずれているというか、浮世離れしたデッドマンな男性とさせていただきました。 流派ブックとにらめっこしながら作成しましたが、屍衣の流派の設定も面白いですね。 生前の記憶はないけども、自分に課せられた懲役の解消のために任務をこなす・・・色々背景を持ったキャラクターが作れそうです。 忍法も、メリットデメリットもある中々癖のありそうですが面白い忍法が揃っているなという印象です。 サプリメントが段々増えてきていてパンクしかけてますが、でもやっぱり色々練り始めると楽しいですね。 とりあえず使ってみたい忍法を詰め込んできましたが、全てクライマックス戦闘の中で出し切れたので私は満足です。 ちなみにシナリオ中としてはずっと情報最弱者として君臨し続けてきました笑 最後のシーンで秘密取得もできたのですが・・・一つ手に入れたところで全体像わからないですし駆け引きも苦手なのでいっそ何も知らない方が悩まなくてよいかなと思ったと本人は供述しております。。 でもシナリオタイプ秘匿で情報を知らないのはやっぱりよくないですね・・・・! 何だか知らぬ間に一つの熱い戦いが起きていましたが、これまた知らぬ間に決着がついてたので・・・・・・やはり情報は大事。 色々個性的なNPCも沢山出てきましたし、これまた私があまり経験したことのない展開のシナリオだったので、楽しかったですね。 ハグレモノだらけのセッション・・・・・・といってもハグレモノは一枚岩という感じでもないのでまた独特な雰囲気でしたね。 気丈に頑張っている幼い女の子やどこか不思議ちゃんな女子、昼行灯気味なおじ様と皆様個性のあるキャラクターの集まりで楽しかったです。 GMのおもちさん、ご一緒させて頂いたくずもっちーさん、トリックさん、キーさん、ありがとうございました。 またご一緒する機会がありましたらよろしくお願いいたします。
| ミドリガニ | |
2022/11/24 09:24 [web全体で公開] |
😲 【お詫びとお礼】カニ被害者の方へ【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも日記を読んで頂き誠にありがとうございます。 日記に付いた「いいね」をどなたが下さったのか、気には成っても確認する術はないと思っておりました。 が、日記のコメントをやりとりする内に、どうも存在するらしいことを確信。 画面を弄ること暫し、ついに今朝見つけた次第でして、今までのお詫びとお礼をさせて頂きたく。 えっ、そんなの良いから早く鍋に入れって? では失礼して……。ミ[゚ ゚]ミ (そういえばワクチン休暇中に観たダンまちのovaも煮汁がどうこう云ってたな……。) 尚わたしの場合は出汁のみならず身と内臓も食われる模様。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 Thanks for reading everyday!
| LOSEmary | |
2022/11/23 20:33 [web全体で公開] |
😶 シノビガミのセッションが終わりました GMさんも他のPLさん達も愉快なRPが達者で、終始和やかな時間を過ごさせていただいてとても楽しかったです。 私は基本どんなシステムでも最低限の戦闘力持たせるキャラメイクにすることが多いのですが 今回は支援キャラを作りました。結果、一回も攻撃せずに終わったシノビガミは初めてでした。他のPLさん全て表示するGMさんも他のPLさん達も愉快なRPが達者で、終始和やかな時間を過ごさせていただいてとても楽しかったです。 私は基本どんなシステムでも最低限の戦闘力持たせるキャラメイクにすることが多いのですが 今回は支援キャラを作りました。結果、一回も攻撃せずに終わったシノビガミは初めてでした。他のPLさんのご活躍の一端を担えて(担えてるといいなあ)よかったです。 シノビガミはやる機会はあまりないのですけれど、遊ぶとやはりとても楽しいですね。また遊びたいです。 ……そして今10月に天下繚乱やインセインも遊ばせていただいているのですが、こちらの感想を書いてない事に気がつきました。どちらも楽しかったですよ。 ……さて、月末には推しシステムの一つ、モノトーンミュージアムのデータをまとめたサプリ「カッサンドラの書架」も出るのです。そしてやはり推しシステムの某同人ゲーのサプリも鋭意作成中とお聞きしています。 どちらも非常に楽しみで今から心が躍っています。新作も色々出ておりますし、これからも色々なTRPGを遊んでいきたいですね。
| つぎの | |
2022/11/22 14:37 [web全体で公開] |
😊 TRPGのお陰で社会復帰できたって話 偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・ (※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を) TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。 どうしても他者ありきの遊びだから 相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり 時々の相性や幾つかの理全て表示する偶には、TRPG関連で明るい話でも1つ・・ (※どうしても上手く纏められなかった…たぶん読み辛いと思います。ご容赦を) TRPG────テーブルトークロールプレイングゲーム。 どうしても他者ありきの遊びだから 相手と遊び方が違ったり、システムの解釈違いがあったり 時々の相性や幾つかの理由により、楽しめるかどうかの『振れ幅』が大きい遊びだけれど 上手く使えば【演劇療法(ドラマセラピー)】的な効果を発揮するぜ!!!!! なんて、割と本気で考えていたりする。(ソースは私) 補足しておくと、ここで言う【演劇療法(ドラマセラピー)】というのは 心理療法の一つで、役になりきって自分とは別人として演技することで 対人コミュニケーションの技術を会得したり、或いは心に抱えた問題をリセットしたりする・・というもの! ここで、私の昔話(という名の自語りダイジェストを挟むと) 布団から起き上がれない(引き篭もり状態)→携帯だけは弄れるので動画を漁る毎日→リプレイ動画を発見→自分もやってみたくなる→TRPGに耽る→セッション時間がある日は起きる→隙あらばセッションに参加する→ほぼ一日中セッション漬けなので布団から出ている→起きてたら腹は減るので3食食う→外に出る→職練校へ面接→合格&入学→引き篭もり脱却(現状は社会復帰) ・・という経緯を辿っていたりする。 すげぇザックリだけど…!!() 嘘みたいなホントの話だ。 布団の上で携帯しか弄れなかった私が、現状社会復帰できているのは TRPGのセッションに参加しまくって、他人になりきることを繰り返す事で 仮想世界のものであればこそ、成功体験をリアルより短いスパンで沢山積み上げられたからなのかな、と個人的には思っていたり。 「ドラゴンに襲われていた街を救う」だとか「間一髪で怪異から逃げ出せた」だとか 【PC(自分のアバター(分身的存在))の働きかけにより悲劇を回避した・危機を乗り越えた】体験が出来る機会に恵まれるから。 最後に。ここまで読んで下さって有難うございました。 あなたにとっても、TRPGが何かの糧(エネルギー)になっていたらいいなあと思います。 よければ、『TRPGのお陰で●●ができるようになった!』とか『TRPGのお陰で●●をはじめてみた!』みたいなエピソードがあれば、教えて頂けたら嬉しいです。
| グランドトライン0 | |
2022/11/18 01:54 [web全体で公開] |
😍 ときとま記念リヴァルチャーセッション「刀鍛冶の遺したモノ」2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/13日「時よとまれ、私たちは美しい」の企画セッション「刀鍛冶の遺したモノ」無事に完結しました。 2日前はブリーフィングからの再開となります。 探索の末、和風フォートレス「剣録園」の中枢部への道を発見したレンジとミユキ。 レンジ : (てっきり、実はデートの方が主目的なのかと思い始めていました) 中枢部への道は管理者書斎に隠されていた。ふと書斎に飾られた夫婦の写真を見る2人。 ミユキ : 「ご先祖様夫婦…ヒロアリさんとアワユキさん、仲良さそうですよね」写真を見ながら レンジ : 「この女の子、ちょとだけミユキちゃんに似ているんじゃない?」 ミユキ : 「そうなんですね。なんだか嬉しいです」えへへとほほ笑む レンジ : 「梯子は俺が先に降りようか?」 ミユキ : 「いえ、私が先に降ります。動きやすいスカート穿いていますので」ちょっとぷくーとしてそそくさと階段を下りる。 レンジ : 「……見ないって」 この二つの流れ、可愛くて好き。 中枢部は近代的なオペレーションルームとなっており、そこで隠し倉庫の場所と管理者のヴァルチャー「広有」のデータを見つける。 とそこへソラバミの襲来を告げるアラームが鳴り、2人はリヴァルチャー「玉鋼(たまはがね)」を出撃させる! ミッションでは一度に3体の龍型ソラバミを相手に… …と思いきや、突然現れたヴァルチャー「広有」に瞬殺され、そのままリヴァルチャー「玉鋼」にも襲い掛かって来る! そう、今回はリヴァルチャーVSヴァルチャーと新旧ロボット対決となっているのだ! 頻繁に移動と吹き飛ばしを行う「広有」に「玉鋼」も「カザミヤ・瀑布」による吹き飛ばしと、「ファーボル・イーグルランペイジ」による砲撃で対抗する。 やや戦闘に戸惑っているレンジに戦闘プランを提供するミユキ。 しっかり者の娘さんしてて可愛い。 ヴァルチャーを打ち破り、フォートレスへと帰還すると隠し通路が開通しており、奥にはウェポンや技術書が残された倉庫があった。 そしてそこには怪鳥型スカイイーター「以津真天(いつまでん)」の情報、そして「ヒロアリ流妻との過ごし方」という刺激的な夫婦ノウハウ本があった。 ミユキ : 「…?!」内容を読んで赤面する。 レンジ : 「これはダメ! ミユキちゃんにはまだ早いから、おじさんが預かります」中身をちらりと見たとたんに、ミユキさんの手から本を取り上げます。 ミユキ : 「だ、大丈夫です! あと2年もすれば実践できますから! 予習は大事です!」レンジから本を奪い返す。 レンジ : 「ダメダメ!せめて2年経ってから読みなさいって」あわててさらに奪い返して、手の届かない位置まで持ち上げておきます。 ミユキ : 「うぅ…レンジさんずるい…」むすっとした顔で諦めるしかなかった。 この流れがなかなか面白かった。 クリア報酬はシナリオ付属の追加データ「カザミヤ・叢雲朧」を獲得。(非公式なため使えない場合は「カザミヤ・双樹」に変更) 大太刀で重い一撃を食らわせた後、小太刀で何度も斬りつけるイメージのツインウェポンです。 参考にしたのはコトブキヤのウェポンユニット「サムライマスターソード」だったりします。 アチーヴメントは【刀鍛冶の遺したモノ 初級皆伝】でアタック安定化。 エンゲージメントは思い出「デート」で緊急回避プログラム。 おじさまと思春期少女の組み合わせはなかなかエモかったです。 いい記念リヴァルチャーセッションでした♪
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2022/11/12 22:10 [web全体で公開] |
😍 ときとま記念リヴァルチャーセッション「刀鍛冶の遺したモノ」1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、「時よとまれ、私たちは美しい」の企画としてセッション「刀鍛冶の遺したモノ」を募集したところ。 当日にツイッターで1名参加希望があったので開催することになりました。 来ないと思ってデモンストレーションの準備していたので嬉しい誤算でした。 キャラクターは当日作成の結果、工場工員のおじさま「レンジ・アオヤマ」と整備員の少女「ミユキ・S・カザミヤ」の年の差コンビとなりました。 リヴァルチャーはこちらで用意したアルバトロスベースの「玉鋼」(たまはがね)です。 ミユキのご先祖様のいた和風フォートレス「剣録園」(けんろくえん)を探索するシナリオとなっております。 浴衣メイド姿の機械人形が動いて、日本時代劇のような街並みが広がっています。 しかし住民は何故かいないちょっと寂しい感じとなっています。 デイズでは和服の店でミユキをおめかしすることに。 この時、服屋の店員の機械人形だけ用意されていなかったので、何故かあったメイド服のキャラ画像で代用。 そして和服姿も用意していなかったので、急遽ツールを使って浴衣姿のキャラ画像を作成。 さすがに表情差分までは用意できなかった。 レンジ : 「ああ……似合うな。本当に……」 少しだけ、遠い何かを思いだしているような、寂しそうな目をします。 ミユキ : 「レンジさん…?」不思議そうに見つめます。 レンジ : 「あ、ああいや。ちょっと若い頃を思い出しちゃって。うん。よく似合っている。写真撮って帰ろうな」 慌ててごまかし、携帯端末をミユキちゃんに向けるのでした。 ミユキ : 「大丈夫です。今は私が…ミユキがいますから」 ミユキ : そう言って思い切り抱き付きます。 レンジ : 「お……わっ?!」 いきなりの積極的なアタックに戸惑いつつ、何か悟らせてしまったんだなぁ、と頭を掻きます。 長く生きた故にどこか影があるレンジを若い故に照らすことが出来るミユキが癒すこのシーン。 すごくエモくて、「大丈夫です。今は私が…ミユキがいますから」で感情回路を取ってしまいました。 次回13日の20時にブリーフィングからの再開となります。 2人を待ち受けているものとはいったい何者なのか…? よろしければ自由に見学してください。 https://ccfolia.com/rooms/Zdy6Z4Czx
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2022/11/11 00:21 [web全体で公開] |
😆 どらこにあん作品一斉投稿イベント、ときとま開始! いよいよ始まりました。 どらこにあん作品一斉投稿イベント 「時よとまれ、私たちは美しい」 どらこにあん関連なら何でもOKな投稿企画。文化祭みたいでワクワクするなぁ♪ みんなも #ときとま で検索・投稿しよう! 自分もリヴァルチャーのシナリオ&データ集で参加しました。 全て表示するいよいよ始まりました。 どらこにあん作品一斉投稿イベント 「時よとまれ、私たちは美しい」 どらこにあん関連なら何でもOKな投稿企画。文化祭みたいでワクワクするなぁ♪ みんなも #ときとま で検索・投稿しよう! 自分もリヴァルチャーのシナリオ&データ集で参加しました。 そしてそのシナリオを使ったリヴァルチャーのセッションも21時前ギリギリまで募集します。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166756947453grandtrine0 なお、誰も参加しなかった場合は私自らがサンプルキャラを使って難易度「ノーマル」に挑むデモンストレーションを行います。 どちらの場合も見学はご自由にどうぞ。
2023/01/26 22:43
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