ワイバーンさんの過去のタイムライン
2026年09月
| KAL666⇒ワイバーン | |
| 2026/09/02 14:57[web全体で公開] |
| たこ⇒ワイバーン | |
| 2026/09/02 13:48[web全体で公開] |
> 日記:オンラインセッションにおいてBGMは意外といらないのかもしれないって話 ワイバーンさん、こんにちは 私はBGMも背景やNPCの立ち絵と一緒で、GMの表現の一つだと受け止めています なのでGMがBGMを付ける必要がないと思っていたり、お部屋作りの負担になるようなら無くてもいいと思ってます でも私は『出されたものは全部ありがたくいただく』主義なので、BGMを付けてくれているならミュートしないで楽しみたいですね ちなみに私はBGMを選ぶのが大好きなのでお部屋作りでは重視してます 逆にNPC立ち絵はなしかシルエットでもいいかな~と思っちゃいます
| ワイバーン | |
| 2026/09/02 00:49[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションにおいてBGMは意外といらないのかもしれないって話 昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして 曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音が混戦して聴き取りづらいからミュートにしてる」という話でした。なるほど…テキセ専の私には目から鱗でした。 とはいえそもそもテキセ専の自分もBGMやSEをセッション中にちゃんと聴いていたか?と言われると結構怪しかったり…もしかして立ち絵や背景はともかくBGMって正直需要としては実はいらないのでは?と思い至りました。 そもそも私もオンセ初期の頃はBGM用意してませんでした、というのも設定するのが面倒なのと別に音なくても誰も聞かないよなと言う偏見で…ただセッション中にある方が「なんだかBGM無いと淋しい…」と言って各自で用意したことで、ああBGMってあったほうがいいんだなと思って以後は用意するようにしたんですよね。 ただ設定しなくてもいいのであれば準備の手間も省けるから、楽ではあるんですよね。 需要はあるだろうけど、立ち絵や背景ほどではない…意外とBGMがそんな立ち位置であれば今後の部屋作るときはどうしようかなと考えてます。
