東雲タイトⅡさんがいいね!した日記/コメント

東雲タイトⅡさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シュウ友生
シュウ友生日記

2026/06/08 01:11

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😆 BBT「Sword of Judgment」第2回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、じっくりRPする回だった。
 やはりゴリゴリの男性原理のRPは、女性には理解されにくいのか…。どちらかといえば、こっちが本性なんだが。でも、それが硬派というものよね?
 それでも、メインの敵二人に対しての、充分な戦う動機は構築された。
 しかし、使い手を探して彷徨う聖剣に、力が足りずに泣く少女か…。何だか猛烈に嫌な予感がする喃…!
 気さくでないキャラは久しぶりなので、PC間の対話がちょっと難しいな。頑張らねば。
 実は、いさみとの立ち合いが一番緊張したw あそこで負けると形無しなのでw
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/05/31 00:59

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😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり最後までやりたい放題じゃないか!
PL(敬称略):邪論(zyaron)、シュウ友生、るかなん、東雲タイトⅡ

【所感】
・早速人間性の回復から。まあSAもあって愛も余ってるんで、問題なく戻ってこられました
・PC1はさらにわんこ属性が加速しており、ヒロイン相手に幻の耳を立てたり尻尾を振ったりしていましたw キマシタワー建てなきゃ(使命感)
・PC2はガイウスと会話したいとのことだったので、ちょうど出演予定のカトリーヌと一緒に登場。まんま叱られに行くカツオとサザエの図で草なんよ
・PC3はミカエルに任務の報告……までは普通でしたが(以下略) 天丼は様式美!
・PC4のところには生き残っていた人狼が登場。犬じゃないお友達が増えたよ! やったね(
・BBTも色々卓やりたいですねえ……ただ問題は時間がないという。体が2つ欲しいなあ
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/05/31 00:24

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😆 BBT「渇望の楽園2回目」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遂にエンディング。
 2度目のこのシナリオだったが、やはり立場やプレイヤーが異なればずいぶんと様相が違って面白かった。同じシナリオに参加するのは普通タブーだが、シーン制のシステムならまだあまり問題はない感じか。
 折角なので、紅子から各PCに一言ずつ。
イチカへ:「オマエは絶対魔界向きだぞ! ワガハイが魔界に帰る時には、一緒に来ないか? 一杯戦えて楽しいぞ!」
アイユへ:「天使と一緒に戦うなんて、父上に面白い土産話ができたな! 天界に見放されたら、いつでもワガハイの所に来るといいぞ!」
ヒカリへ:「オマエも魔界向きだと思うけど、もうわんこ達の王様みたいだから、無理に家来にならなくてもいいぞ! でも人間界が嫌になったら、いつでも来ていいぞ!」
 普段はあまりやらないタイプのキャラだったが、やろうと想定してた事はほぼやらせてもらえて、楽しいセッションだった。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/01/13 01:58

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😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もカオスなメンツ、とはいえベイブレード路線で固まりそうな……?
PL(敬称略):シュウ友生、あきら、東雲タイトⅡ、グランドトライン0、スノー

【所感】
・まずはPC作成。設定をがっつり固めている人から全部ダイスで決めたい人までいて相変らず一番にぎやかでした
・作成中も、先にキャラが固まっていたお嬢様とセレブがバッチバチ火花を飛ばすRPをしている傍でベイブレードの布教が行われるカオスぶり。どうして毎回こうなるんだ!
・そして出来上がったのがベイブレードの伝道師、ツンデレお嬢様、陽キャ眼鏡JK、陽キャなヤンキー、エセ京都風クズセレブ。みんな違ってみんなダメだぁ!w
・普通にアオハル風なOPになったPC1とは裏腹に、悲鳴のあがる池袋を後目に己のプライドにかけてボスを倒しに向かうPC2、同胞が殺されまくった事件の解決をお気楽に受けるPC3、不良仲間に頼まれて犯沢さん(仮)をぶん殴りにいくPC4、メフィストフェレスに大森林を要求するPC5とそれぞれ独自色の強すぎるOPに
・ミドルフェイズに入るところで中断。開始前から楽しそうにやりたい放題してた連中が実際にかちあったら……うん、考えても仕方ないな!(放棄)
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/01/20 01:57

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😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リソースの出し惜しみいくないのは確かだけど、それはあまりにも大盤振る舞いでは……?
PL(敬称略):シュウ友生、あきら、東雲タイトⅡ、グランドトライン0、スノー

【所感】
・ミドルで合流しつつミドル戦闘に。雑魚がそこそこ削ったから初手を取ったPC3は回復いくんだろうなーって思ってたんです
・しかし唯一のヒーラー、回復なんかぶん投げて罪ぶっこみからの狙撃を選択。まさかこんなところで罪が飛ぶとは思わずGM大混乱w
・ヒロインの手前魔獣化できなかったPC1はあまり活躍できませんでしたが、他の2人がきっちり仕事をし。PC2はベガ立ちしていましたw
・そしてヒロインがさらわれて最後のSA取得イベントからの情報収集。ここでもPC4が財産点全ぶっこみで、ストレートに全部抜いていきました
・情報収集のついでにエゴロールをしたら、PC1とPC2でアツい展開を見せてくれた……と思いきや、PC5の一言から再度のベイブレード熱が世界を覆うはめに。おかしい、ここにホビーアニメの主人公はいないはずなのに
・次回はボスの居場所に向けて進軍です。果たしてあと何回ベイブレードは回るのか……
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/01/27 01:36

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😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦闘にRPにと大忙しな回でした(なお通過シーン数は追加含めて3つの模様)
PL(敬称略):シュウ友生、あきら、東雲タイトⅡ、グランドトライン0、スノー

【所感】
・戦闘ではなんと合計25匹のザコ敵が出現。大量のダイスを振りまくった結果、放心さんは忘れられました()
・流石にまずいので舞台裏を追加。その傍らで天使と悪魔が体育館裏で密約を結んでいましたw
・そして感情判定はあっさりクリティカルで通過。なんか今日はやたらダイスがはねるな?
・RPシーンが欲しいとのことで、急遽シーンを追加。お嬢様が不良に絡むはずのシーンでしたが、逆に不良が人たらしぶりを発揮してお嬢様に反撃。いいぞもっとやれ
・最後の舞台裏も終えてクライマックスへ。ついにヒロインの前で魔獣化したPC1。ヒロインを助けることはできるのか
・残念、もふもふは敵サイドなのですw
・堕落判定を終えたところで中断。次回で最終回かな?
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/04/12 02:38

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😶 Fortuna vitrea est 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一番の常識人がレネビなのはおかしい……おかしい……
PL(敬称略):ものぐさ@狐大好き、東雲タイトⅡ、ひろとくん、邪論(zyaron)

【所感】
・今回のメンツは野菜好きなレネビ、無口なUGNチルドレン、どう見ても不審人物、こだわりが強すぎる支部長。いや、みんな自分の仕事には真面目で一生懸命なんですよ?
・真面目に仕事をしようとするレネビの傍らで不審な言動を見せる不審人物や変なポーズをする支部長、NPCを理詰めにするチルドレンを制止する不審人物、武器を持って襲い来る一般人を討伐しようとする不審人物を止めつつ抱き着きに行く支部長と、PCベースではこれっぽっちも足並みがそろってなくて草
・それでもトラップを(肉体1回避0の支部長ですら)無傷で切り抜け、調査判定も一発でクリアと探索は順調でした
・まだ生きていた先遣隊の生き残りを助けるためのイベント、みんなで頑張って調整した結果割とオーバーしてて皆慌てていました。まあオーヴァードなので一応耐えましたが
・そして最後の部屋に入り、不審人物が女子高生に押し倒されるインシデントが発生。なんかベッドごと粉砕されてたけど、まあオーヴァードだし平気だよね!
・クライマックスに入るところで中断。果たして彼らは生還できるのか!?
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/05/10 01:36

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😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はほぼベテランだったので説明楽でしたw
PL(敬称略):邪論(zyaron)、シュウ友生、るかなん、東雲タイトⅡ

【所感】
・パーソナルデータを埋めるところからスタート。全てダイスに託した結果ひどいものを引いた人がいましたw
・ダイス振ったり自分で決めたりした結果、出来上がったのが王道系ヒーローJK、目付け役の亀を連れたアリーナ姫、顔芸の得意な駄天使、社会性ゼロのロード! どうして毎回あたおかキャラができるのだろう
・OPでは早速ヒロインとラブラブデートすることになったPC1、ミカエルからのありがたい使命を拝領したPC3まではまあまあ平穏でした
・久しぶりにガイウス君がまっとうにライバルキャラとして扱われたよ……!
・本来ならカラーギャング同士が共闘する場面も、クラードが犬ばっかりのせいでなんかわんわん大作戦みたいな図式になってて草。なお会話自体はまっとうにシリアスでした
・そしてミドルでPC1以外が合流。協調性のない連中でしたが、駄天使が表の顔を駆使して何とかその場を丸めました
・PC1のシーンに移行するところで中断。次回、果たしてPC1はヒロインとラブラブできるのか!? なおこのゲームはFEAR製です
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/05/24 01:30

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😆 BBT「渇望の楽園2回目」第3回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ラストバトル終了。
 いや、ディフェンダーは難しいね! 考える事が多い。いつリソース切るのかとか、判断に悩む。
 そして、1回目のプレイでこのキャラをやっていた方の行動の意味が、漸く腑に落ちた。なるほど、確かに「帝王の言葉」って、こう使う事になるわな…! キャラ性が違うので、大分違う芸風にはなったけども。
 さて、やりたい事は存分にやれたが、戦闘後にHO1を差し置いて少し時間を取り過ぎてしまった感があるな。天使役の方が乗ってくれたのでありがたかったが、待たせ過ぎたかもしれん。やはり、自分のやりたい事が出張り過ぎなのが難点だな。
 次はエンディング。ガイウスが死んだ場合の事は考えてたが、まさか復活させるとは思ってなかったので、どうしようかなw
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/05/24 02:28

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😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その3
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後まで犬要素たっぷりでしたw(なお人狼は遠吠え合戦に参加できませんでした)
PL(敬称略):邪論(zyaron)、シュウ友生、るかなん、東雲タイトⅡ

【所感】
・早速ボスの根城に向かう一行。情報収集がスムーズだったため、最短で行くことができました。うーん流石
・そしてクライマックス、どうしても割り込みのできる敵に先手を取られてしまいますが、それでもディフェンダーがきっちりダメージを抑えていきます
・慣れてる人が多いせいで要所要所できっちり罪を差し込んでカバー無効やらアーマー無効やらでさくさくと片づけられていく敵……
・しかしボスも黙ってはおらず、オリジナルアーツにDAも入れてガンガン攻めていきます
・インなんとかさんより火力と手数は多いものの、その分防御が低いボスのため、待機の行動順をきっちり理解して待機と再行動で切り札とトドメを連続で叩き込まれて1ラウンドで終了
・戦後処理の「3文字に要約しろ」「羽貰う」「いいぞ」は草
・ボスをお持ち帰りしようとした人は前にもいましたが、人狼まで持って帰るのかw
・人間性の回復はまだですが、時間がおしていたのでここで中断。次回、半魔達は戻ってこれるのか?
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/05/25 02:03

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😆 BBT「Sword of Judgment」第1回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 最近お気に入りのBBTの、もう一つの参加卓の1回目が終了。
 ここのところ女性PCや女性みたいなwPCが多かったので、がっつりと硬派なキャラをできて楽しい。割と愛想の良いキャラばかりやってたので、こういう不愛想キャラは新鮮だが、不快な感じにならない様気を付けねばな。
 もっと車田キャラっぽく超然と誇り高い感じにRPしたいところだが、まだ導入と初戦なので、強敵と言葉を交わさないとそういう感じにはなり難いのよね。
 しかし、いきなりディフェンダーを狙われると、こんな困った事になるのね。今回はアタッカーなのでそんなに考える事は多くないが、ディフェンダーよりサポーターの方がまだ少し楽なのかな? やってみないとまだ何ともいえんが。
 他のPCとは出会って即戦闘に突入した感じなので、今後どんな風に絡んでいくか楽しみだ。
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/05/17 01:25

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😆 BBT「渇望の楽園2回目」第2回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はミドル戦闘と情報収集まで。
 魔獣化すると実はクッパ姫というネタを披露できて、とりあえず満足。
 何かとぞんざいに扱われる事が多いらしいガイウスと、ちゃんと四つに組んでやろうというのももう一つの目標。
 何故かメンバーがみんなケモケモしく、天使一人だけ理性的(ただし腹黒)w ネイバーは一人もいないというのにw
 しかし、初心者のHO1を立てる立ち回りが他の方は上手で感心する。どうも友生は、まだ自分のやりたい事が出張り過ぎて遺憾な。まあでも、常に基本方針としては、PC全員にパスを回すRPを心掛けているので、そこは頑張りたいところ。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/05/17 01:27

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😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おかしい、何でネイバー一人もいない(NPC含めても人狼一人しかいない)のにこんなにケモ成分が濃いんだ……?
PL(敬称略):邪論(zyaron)、シュウ友生、るかなん、東雲タイトⅡ

【所感】
・ヒロインと一緒に魔物に襲われるPC1! しかしその時、やる気があるのかないのか分からないマイペースな3人がのんびり駆けつけてきた!
・というわけで、合流直後に戦闘。意外と強かった吸血鬼が猛威を振るいましたが、ディフェンダーがやたらめったら固いことw というかクッパ姫だったのかw
・PC3が吸血鬼が防御できない加護属性で削った上に、装備効果でアーマー無視できるPC1が属性耐性の上から強引に削り切って終了。PC達の遠吠え合戦が鳴り響く中、無傷での勝利でしたw
・何故かアレナの中でも動けるヒロインを落ち着かせたところで再度ボス登場。ヒロインがさらわれてしまいますがなんでみんな唸ってるのw
・そして情報収集。実はこのサンプル群、社会は悪くないんですよね……PC4が財産点を容赦なくぶっこんだこともあり、ストレートに全部ぶち抜いて終了
・いよいよあの男のハウスね、といったところで中断。ちなみにPC4のシーンダイスは4連続で1、PC1のシーンダイスは3連続で6でした。人間性の格差ェ……w
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/05/05 00:40

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😆 BBT「Red Dead Another Night」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション終了。
 強大な攻撃力というより、何としても逃げようとするしぶといボスを、逃がさず倒しきるという感じのラストバトルで、なかなかスリルがあった。
 そして、最大の一撃は入れられたものの、ここぞという時にまた空振り! 命中の補正とサポーターの重要さを痛感した…。
 しかし、空振りの影響も大きかったんだろうけど、他のお二方に較べてほぼリソースを出し尽くす結果となった。メイキングの不慣れさとサプリを持っていないのもあるのかな? ディケイドを買ったので、少しはマシになるかな?
 ラストのヒキは、あれだな。「沙織はまた戻ってくる」って奴だw 割とお気に入りのキャラなので、本気でまたやらせてもらえるなら大歓迎なんだが。
 滅多森さんは、本当に頼りになった。何か、ありとあらゆる事ができる上に、奥の手も沢山あった感じ。何より、若い娘達を後方で優しく見守ってくれている感じで心強かった。
 藍鼠さんは、言葉少なだけどそれが懐かない猫みたいな味になっていて、可愛らしかった。沙織みたいな単一属性に限らない上に凄まじいダメージを叩き出してくるけどw もう少し会話をしておきたかったというのが惜しむ点。
 楽しいセッションだった。BBTは割とキャラのイメージが浮かび易いので、もっとやってみたいシステムだな。
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/04/24 00:46

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😆 初のオンセGM第1回終了
 今日初めてのオンセでのGMに臨んだ。
 何とか上手く回せた様で一安心。だがまだ戦闘処理とかはしていないので、油断は禁物だな。
 個人的には、自分のGMのウリはNPCのRPと細かい描写のこだわりくらいしかないと思っているので、何とかそこを活かしたいところ。
 まあでも今回は割と単純なシナリオなので、まずはきちんと回しきる事が先決かな。
 あとは、なるべくPLの意見は取り入れていきたいってところかな。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/04/19 01:37

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😶 Fortuna vitrea est プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非常に相性の悪い構成のため大苦戦しましたが、何とか全員帰ってこれました
PL(敬称略):ものぐさ@狐大好き、東雲タイトⅡ、ひろとくん、邪論(zyaron)

【所感】
・ついに正体を現したボスを前に早速衝動判定失敗者が。しかし周りのフォローで何とかなりました
・早速、高火力アタッカーがあてにしていたセットアップが敵のセットアップで潰されてしまう事態に
・範囲アタッカーの攻撃も雑魚に止められてしまい、逆に雑魚からのタコ殴りにあって大ピンチになる3人
・……一人足りない? そりゃもう、さっさと一人で逃げた奴がいるからですよw
・あまりにもPCが削られすぎたので、実はクライマックスから入れるロイス保険を適用しました
・そして2ラウンド目、せっかくなので一人逃げていた奴のところにも爆弾をプレゼントしました♡
・ロイスのきついなか、支部長が必死に妖精の手やカラーロイスを切って辛うじて敵の攻撃を耐えて反撃に
・一応蘇生エフェクトは持っていましたが、待機していた残り一人によって無事に勝利しました
・バックトラックで嫌な予感がした支部長が倍振りを宣言、本当に出目が悪くてギリギリの帰還となりましたw
・割と冷遇していたヒロインにお礼を言われる不審者、霧谷さんとローザさんをエステに誘う支部長、救出できた同僚のお見舞いに桃缶を持っていくチルドレン、プランナーとおいしい和菓子を堪能するレネビと個性豊かなエンディングになりました
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ササミ
ササミ日記

2026/04/10 09:54

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😶 今日のGMテクニック紹介【PLを納得させる理由とは?】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


PLを誘導するには【PLを納得させる理由】が必要です。
逆に言えば理由さえ伝えれば、PLはGMが意図する通りに進めてくれます。

では、実際に使っている事例を出してみましょう。

--------------------

村を助ける → 助けるべく大切な家族・友人が村に残っている

NPCを救う → そのNPCを救いたくなる設定・ロールプレイを入れる

全員一緒に行動してほしい → 単独行動はロストしやすいことを伝える

先に進んで欲しい → 制限時間や時間がかかるとPLが不利になることを明示する

なるべくダイスを振ってほしい → 成功人数で情報を変える方法をする

話に入りにくい人がいる → ◯◯さんはどうします?って振る

事件を解決して欲しい → 自分達にも被害が出る(心臓が無くなる、仲間に呪いがかけられた)

PCの家族や親友、PCの心臓を奪ったり呪いをかけてPC自身を人質にするのも『クトゥルフ』『SW2.5』『ダブルクロス3rd』『サタスペ』など、どのシステムで有効に使えますwww

--------------------

こんな感じで、村を救ってほしければ『村を救いたくなる理由』をつけてあげます。
仲間を助けるため、家族を助けるためにPLは自主的に動いてくれます。

逆に考えれば、理由が無いとPLは困るし、面倒事には関わりたくないのも理解できます(現実世界もそうでしょ?)

なので、GMは行動を起こしやすように理由をつけてあげます。
良いシナリオって、その導入が巧みですwww


理由を考えるのが大変、理由が思いつかなければ、最終手段です!!

依頼を受けてほしい → メタ発言して「頼むから依頼を受けてください。受けなかったら本日は終了です。お願いします、依頼受けて」とGMが直接PLにお願いします。

コレでダメなら、そのPLとは二度と遊びません。
PLは「お前とは遊びたくない」ってGMに対して宣言しています。
悪意に対しては、ブロック&ミュートで全て解決ですwww
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/04/04 06:15

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😆 やりたいキャラ紹介「荒草哲子」
システム:ビーストバインドトリニティ

「聖騎士(パラディン)」荒草哲子(アレクサ・テツコ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ハーミット
ルーツ:ブラックコート
 ブラックコートの一派閥、聖杯探索に東洋へと流れた十字軍の末裔と称する“東方十字軍”の誅滅師(パニシスト)。聖人認定を受け全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「聖騎士(パラディン)」荒草哲子(アレクサ・テツコ)
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ハーミット
ルーツ:ブラックコート
 ブラックコートの一派閥、聖杯探索に東洋へと流れた十字軍の末裔と称する“東方十字軍”の誅滅師(パニシスト)。聖人認定を受け、「聖騎士」の称号を授かっている。
 普段は真面目で大人しい女性だが、黒いコートを纏えば凛々しい戦士へと変わる。メタトロンの凶行に関しては揚羽切人と同意見で、人を鑑みない天使に神の眷属たる資格はないと断じている。
 実家はパン屋で、名乗ると人の家のPCを勝手に起動させる事があるのが最近の悩み。
「人の幸せを蔑ろにする神など、人間には無用です。説くべき教えを持たぬなら、天に還りなさい」

 申請しているセッションで使う候補なので、カヴァーは空けてある。
 概ねイメージ通りに出来たが、白兵武器(中型)とシールドのダメージが同じなのだけは納得がいかんな。これでは、普通に片手武器と盾を構えた戦士のスタイルでも、盾だけあれば武器は要らない事になってしまう。イメージ優先で両方持たせはしたが…。
いいね! 7
スノー
スノー日記

2026/03/28 17:56

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🤔 近況報告🎉
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今後デッドラインヒーローズのボイスセッションGMを練習したいと思っています

・理由
今後(数年後できたら)アメリカの刑務所内の受刑者の心をセラピーするカウンセラー職につきたいと思っていて、その時になりきりとか好きな希望者にデッドラを回したい。

・何故デッドラか?
このゲームで遊ぶと自然と前向きな言動になり、気分が良くなります
気分が良くなる=普段の思考状態と違う良い事の連鎖が起き始める
人に良い影響を与える事を面白い遊びでもやりたいなーって事です😄✌️
(一応)
(受刑者さんと関わるのは心セラピーがメインで、デッドラで遊んで金銭が発生する事はないです💦)

――――――――――――――――――
◆デッドラのGMをした1

今までテキセ勢だった為、声をかけられる人がいない…😂
と思った矢先、謎に運よくビーストバインドトリニティで同卓した東雲タイトさんに
練習を頼めるチャンスがががが…!

「黒炎、燻りて」PL1 シナリオ

・ボイセGMはほぼやった事ない、1年以上前ぶりでしたが
前よりGM捌きが上手くなってた。
もしかしたら半テキのGMを積んで、上手くなったのかもしれない!
これならPL2人のシナリオでも回せそう…と自信を持つことができました
・感想や次にシナリオ回す時の導線の改善点などを結構教えてもらい勉強になった。感謝です🙏

――――――――――――――――――
◆D&D初めて遊んだ

アメリカの刑務所ではD&Dが流行ってるそうです、そんな訳でどういうゲームなのか遊んでみる事に…。
セスさんGM 「フランの守り手たち第13回」無料ルルブOK卓に参加させてもらいました

D&Dは今は5判。キャラシはセスさんに手伝ってもらえましたが…かなり難解💦
でもルルブは、日本人が書かないような洋書の文章が結構面白い。
50年間?廃れずに世界で愛されてきたポテンシャル凄い感じる

キャンペーンの13回目は戦闘中。途中参加RPをさせてもらい
広いMAPでは皆が敵に遠距離攻撃をしてた…!
キャラシ作成は時間がかかり、アイテムは卓日までに自分で選んだんですが
ドワーフ・ファイターのPCは剣1本しかもってなかった!!!🤣🤣
エルフのシグさんに介護してもらえなかったら戦闘移動だけで終わったっぽい。(本当に感謝だったんですが🙏)

許さない…D&D…!!!!!🤯😡😡
絶対にキャラシ作成を完全にできるようになってやるからなァァァッ!!!!
私が怒りを感じる趣味は、上手くなれる事だったりするので
意外とD&Dとの相性良いのかもしれません
(人より上手い趣味は全部腹立たしい怒りを感じながら上達してきました🤣 
逆に腹が立たない上手くできない事は上達してない)
ドラクエFFロマサガ、カードワース、ホビット・ロードオブザリングとか好きなので、D&Dも面白そうだと思う

・気づき
無料ルルブの参考RPが、PCが嫌いな種族に対して「睨みつけてツバ吐いた」みたいなRPが書かれてて、
めっちゃワクワクしてきた😂(レスバ好きなので)
もしかするとアメリカ人(世界の?)のRPは、日本人よりガラが悪いのかもしれない。
私も何冊かルルブ持ってますがこんなガラの悪いRP見た事ないもん😂面白~
だからデッドラの練習も今度は
素行の悪いやな感じのPCを作って卓を荒らしてもらえるよう、お願いしたいと思った😂
目の前にいる2mほどある外国人から
いきなりガラの悪いRPされたら怖いけど、日本で練習しとけば捌けそうだからね😂✌️🎉

――――――――――――――――――
◆デッドラのGMをした2

ディスコ―ドのTRPGサーバーでも練習を手伝ってくれる人を募集

「Get Hearts Back!」
2PLのシナリオを回しました。
オンセンには登録してないPLさん達なので一応名前伏せます💦

・気づき1
2人ともルルブ所持で戦闘ビルドが上手い。戦闘が普通1時間半かかるのに30分で終わって驚く。
アメリカで面会時間が短い場合、戦闘は省く予定だったけど、サンプルキャラより強いビルドを組んだキャラシを受刑者さんに使ってもらえば短時間でも戦闘できるかもしれない事が判明!!

・気づき2
黒炎もこのシナリオも人助ける系だったけど、人助ける系だとPCの性格がかなりの善じゃないと成立しないから、悪寄りのPCでも自由に遊べるようなシナリオを探したい

――――――――――――――――――
◆今後やりたい事

・これから探す人
ルルブ未所持者、デッドラ初見の人、TRPGこれから始める人と遊びたい
(理由)アメリカの受刑者さんと似た条件だから
TRPG経験者は、素行の悪いRPで卓を荒らしてくれる人を見つけたい😂 
(理由)…日本人の感性で卓荒らす位してもらわないと、生まれも育ちも価値観も違うアメリカ人と遊ぶ練習にはならなそうだと感じるから

準備ができ次第、Xで人集めます。
オンセンでは告知できる所、あるのかなあ
(条件)普通の人より病弱なPLなので流卓の危険が人より高いけどOKな人、一か月以内で卓予定組める人

・D&Dのキャンペーンシナリオでどんな種類のシナリオがあるのか体験しておきたい。そしてデッドラシナリオに真似できる所を輸入したい

・D&Dプレイヤーがデッドラで遊んだ印象知りたいので、次回キャンペーン卓で参加してる人に声かけたいなあ(GMさんに迷惑かからない範囲で

・デッドラのサンプルキャラシより強いビルドを作って
強化版サンプルキャラシを増やそう(戦闘時間を減らす)

・キーPCを助ける系じゃないデッドラのシナリオ探してGMする

・キーPCを助ける系じゃないデッドラのシナリオ作りたい。
旧ドラえもん映画、ラピュタ、パイレーツオブカリビアンみたいな
冒険活劇っぽいやつを作りたい


やりたい事いっぱいある…😩
いいね! 12
れすぽん
れすぽん日記

2026/03/02 19:23

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😶 悪の組織UGN論
本業が忙しくTRPGをできていない状態で書くのも何なのですが、書くだけならただ!と言う事で書きます。

3/2現在はもう違う話題に移っているのですが、先日Xの方で「UGNは悪い組織、FHは自由な良い組織」と言うような論がありました。
シナリオだとPCが一般的に所属するUGNの悪い所にスポットが全て表示する本業が忙しくTRPGをできていない状態で書くのも何なのですが、書くだけならただ!と言う事で書きます。

3/2現在はもう違う話題に移っているのですが、先日Xの方で「UGNは悪い組織、FHは自由な良い組織」と言うような論がありました。
シナリオだとPCが一般的に所属するUGNの悪い所にスポットが当たり、悪とされているFHの方が実は良さそう。
あるいはUGNもFHもどちらも悪い事をしているんだからFHの方が今の世の中の改革を訴えている分マシなのでは?と言う話ですね。
僕もそっち寄りです。
ゲームが作られた社会情勢に対して今を生きる我々の現代社会が既に大きな変化が多い以上、世の中にレネゲイドの力を隠し続けるのなんて無理筋ですね~と言うところもあり
混乱と軋轢を生むのは避けられないならいっそ大きく変えちゃえよ!と思わなくもないです。
今を取り繕う、明日に賭けると言えば言葉は良いかも知れませんがその現状維持すらできていない、さらにはサプリで不可能になる方の説得力が増す始末。
やはり「力が正義」になったとしても、それは仕方ないのでは?みたいな感があるんですよね。
もちろん現実とは違うのでPCと言う「特別な力がある事が保証されている上澄み」側の視点でしかないので
弱者に寄りそうキャラクターとしてはそうも言えないのだとは思います。
最終的にルートは違うけれどUGNもFHも「オーヴァードと人間の共存」の形になろうとしているのはあるんですよねー。
ただPCと言う力を持つものとしては「望まぬ力を持って迫害されるかも知れない」よりは「その力でのし上がってやる」の方が何かと気持ちが良いと言いますか。
今の時代に合っているような気がします。
現実の政治に対する不平不満とかは置いておきまして。

そんな訳でTRPGができていない今、作ってみたい、もしくはやってみたいシナリオは
「闇だらけのUGNを抜けて、世界を良い方向に変えていこうとするFHに移籍する」ような話だったりします。
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