藤木ナギサさんの過去のタイムライン

2025年06月

藤木ナギサ
藤木ナギサるんてぃー

2025/06/23 21:09

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>るんてぃー様
 
 運転なさる方からのご回答ありがとうございます!直線車優先忘れてました(←マリオカートでしか運転しない人)
るんてぃー
るんてぃー藤木ナギサ

2025/06/23 14:14

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> 日記:オンセンSNSで出てきた広告
コメント失礼します。
私は結構運転する方なのですが、この場合は
・直進車優先なので違反
・交差点をショートカットするように右折するのは違反
…となりますね!
無理をして曲がろうとすると右直事故になりやすいケースです。
バイクが通過した後、交差点の中心付近を通って右折するのが正しいはずです。
藤木ナギサ
藤木ナギサセス・メイソン(CoC7PC名)

2025/06/23 13:25

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>セス・メイソン(CoC7PC名)様

詳細なご説明ありがとうございます。
確かにイラストをよく見たらバイクと横断者がいますね。
藤木ナギサ
藤木ナギサべいろす

2025/06/23 13:23

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>べいろす様

そうそう!免許の筆記試験って理不尽なやつ多かったですよね!
藤木ナギサ
藤木ナギサあっしゅ

2025/06/23 13:22

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>あっしゅ様

私も交通ルールはうろ覚えです…。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)藤木ナギサ

2025/06/23 12:18

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> 日記:オンセンSNSで出てきた広告
コメント失礼します。
まず対向車のバイクより早く右折しようという心積もりで✕、
徐行して曲がる前にウィンカーで右折宣言、バックミラー確認がない行動不足で✕、
バイクに目を向けながら慌てて横断する親子がいるので前方不注意で✕、
インコーナー攻めすぎて内輪差で横断禁止線踏むから✕、
過失致死リスクある時点で✕だった気がしますので何らかの道交法違反には当たると思われます。

べいろす
べいろす藤木ナギサ

2025/06/23 03:11

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> 日記:オンセンSNSで出てきた広告

全然わかりません・・・。免許の試験は理不尽な奴ばっかりだった、という記憶しかありませんw

「夜間は注意するべきか」=>「まちがい。常に注意しろ」みたいなw
あっしゅ
あっしゅ藤木ナギサ

2025/06/23 00:54

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> 日記:オンセンSNSで出てきた広告
交差点の真ん中をショートカットしちゃいけないんじゃなかったでしたっけ?
(うろおぼえ
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/23 00:18

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😶 オンセンSNSで出てきた広告
やばい、免許持ってるのにわからない(私の免許はゴールド免許です)。

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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/22 23:52

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😶 本日のDouble Charger 44
 入賞はのがしたものの、GMをして「強敵」と言わしめたことと、エンディングの演出で喜んでもらえたのは嬉しかった。

「Double Charger 44」は、未来の世界が舞台の対戦型SFレースTRPGです。
キャラクター設定は12の持ち点を4つのパラメータに割り振るだけ!判定は能力値より低い目を出すだけ!
わかりやすいルールでスリリングな戦いを楽しめます。詳細は下記リンクへ↓。

https://trpgsession.com/sp/rulebook-detail.php?i=both4556140
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/22 17:35

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😶 まあ誰もが思い付く手だと言う気はする
「ソード・ワールド2.5」のキャラシを初めて見た時、「心・技、体」と書いてあるのを見て驚愕した。

なぜかと言うと(ピー!)年前に私が知人と一緒に作ったTRPGルールがまさに「心・技・体」の3パラメータでキャラクターの能力値を決めるルールだったから
(現物をお見せできないのが残念ですが、SW2.5の様に6回サイコロ振ったりはしてませんでした)。

まさかあの時の知人が企画に関わってるんじゃねーだろーなぁ!?(彼はTRPGから手を引くと宣言したので多分それはない)

なお世界観はSW2.5とは似ても似つかない「幕末時代の日本みたいな世界観」でした(なお作った当人が『幕末』が何なのかよく分かってないっぽい)。
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藤木ナギサ
藤木ナギサHUD

2025/06/20 22:38

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>HUDさま

レスポンスありがとうございます。ぜひプレイに参加させてください!(ルールブック必要なら買います)
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/20 22:29

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😶 グラップラーのキャラを作っているので
BGMはイエモンの「パンチドランカー」。

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HUD
HUD藤木ナギサ

2025/06/20 20:26

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コメントありがとうございます
プレイするのであれば是非よろしくお願いします
藤木ナギサ
藤木ナギサHUD

2025/06/20 16:10

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> 日記:マジックパンクTRPG

はじめまして。マジックパンクTRPGやってみたいのですが、参加者が見つからず困っているものです。


藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/20 08:26

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😶 キャラクターの顔
ソードワールドで「リカント(獣人)」の男キャラクターを作ろうとしてピクルーを検索したが、ケモミミの男キャラを作れるサイトはなかった。こりゃ私の下手な絵で描くしかないか。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/19 17:36

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😶 マジックパンクTRPG
この解説文を読むだけで、血が騒ぐのは私だけだろうか?

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藤木ナギサ
藤木ナギサさち

2025/06/17 21:35

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>さち様

納得。>3000点分、好きなように選べる
さち
さち藤木ナギサ

2025/06/17 20:10

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初期取得無いので、3000点分、好きなように選べるんですよ。あれって。なので自由に組みたいならおすすめです。
藤木ナギサ
藤木ナギサさち

2025/06/17 19:03

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>さち様

「旅人」というのもありますね>グラスランナーの生まれ表(初期保有スキルなしになるのであまりお勧めはできないかも…)
さち
さち藤木ナギサ

2025/06/17 17:26

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> 日記:ソードワールド2.5にて(しつこい)

グラスランナーの生まれには盗っ人がありますけどね・・・
藤木ナギサ
藤木ナギサべいろす

2025/06/17 16:07

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>べいろす様

その発想はなかったです>コンプライアンス
べいろす
べいろす藤木ナギサ

2025/06/17 14:01

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> 日記:ソードワールド2.5にて(しつこい)

おそらくコンプライアンスがうんぬんで、PCが犯罪者になることを避けているのでしょう。
シーフ/盗賊ではなくスカウト/斥候になっているのもそういう…
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/17 11:20

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😶 ソードワールド2.5にて(しつこい)
ルールブックのサンプルキャラを見ても「盗賊」はいないんだよね(スカウト技能を持つキャラはいる)
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/17 08:20

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😶 ソードワールド2.5にて(おかわり)
この子リカントだから(単にケモミミキャラがやりたかっただけ)、フェンサーじゃなくてグラップラーかエンハンサーにした方が良いような気もしてきた。

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藤木ナギサ
藤木ナギサべいろす

2025/06/17 06:29

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>べいろす様

能力値は充分あるんですよ。ただ技能レベルをどうするかで悩んでいます。

(2.5はスカウト技能で戦闘できないのがつらい)
べいろす
べいろす藤木ナギサ

2025/06/16 23:26

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> 日記:ソードワールド2.5にて

イニシアの敏捷!
見つけるための知力!
実際どうにかする器用!
セージと違って能力値が全部必要なのがつらいところさんです:(
最近は3つすべて16にして、ほにゃららの腕輪で+2して18にするというアレを思いつきました:)
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/16 22:27

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😶 ソードワールド2.5にて
「盗賊」のキャラクターをつくりたいのだが、能力値をどうするか悩んでいる。

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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/16 22:04

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😶 あると思って探してみたらあった
ソードワールドの心技体を入力したら自動で3回ダイスを振って能力値を返してくれるサイト。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making&num=509969
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藤木ナギサ
藤木ナギサはるるん

2025/06/16 14:34

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>はるるん様

素敵なキャンペーンに参加させていただき、ありがとうございました!
はるるん
はるるん藤木ナギサ

2025/06/16 10:43

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> 日記:キャンペーン完走!
お疲れ様でした!
とりあえず、SW2.5の世界を堪能いただけたなら幸いです!
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/15 15:14

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😶 キャンペーン完走!
3月から参加していた、ソードワールド2.5のキャンペーンシナリオが無事終了した。
私のキャラクターは「『かばう』を有効活用していた」「メイスで回る(クリティカルする)ことができた」とお褒めいただいた。

キャンペーンは一応終わったけど、またこのキャラクター使ってシナリオ参加してみたい。できれば今回のキャンペーンの仲間たちも一緒に。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/14 23:26

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😶 初めて買ったパソコンがiMacだったので
いまだに「保存」を「コマンドS」と呼んでしまう。
いいね! 4
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/14 00:05

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😶 バリやばかった
本日参加したDouble Charger 44で、まさかの残りシールド1まで追い詰められた!

このままキャラロストかと思ったが相手マシンがとどめを刺さずブロックをかけた事でこちらも1発反撃し、何とか3位を勝ち取ることができた。
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藤木ナギサ
藤木ナギサCOBRA

2025/06/04 15:54

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>COBRAさま

あらら、それは復刊はむずかしそうですね…>スタジオハードが版権を売り渡したトランスメディア社自体が2020年に事業停止しちゃってるんですよね
COBRA
COBRA藤木ナギサ

2025/06/03 23:10

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他の戦隊物や特撮シナリオにも応用が利くシステムなら元ネタだけでも1000近くあるのかな?とかもw
まあTRPGがそもそもルールのあるゴッコ遊びではありますが。
古書でも入手しづらいのでシステムだけパージして売れば良いのにとか思います。
でもスタジオハードが版権を売り渡したトランスメディア社自体が2020年に事業停止しちゃってるんですよね…。
藤木ナギサ
藤木ナギサCOBRA

2025/06/02 20:29

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>COBRAさま

ウィキペディアのリンクありがとうございます。35本もシナリオが収録されていると言うのが凄い。アーマードコア6TRPGのシナリオ(26本)より多い!
COBRA
COBRA藤木ナギサ

2025/06/01 17:20

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残念ながら現在でも所持してないのですが、ダイスは不要でGMとのジャンケン勝敗で行動成否が判定されるようです。
ダメージ表は一応あって、大獣神と巨大化モンスターとの戦闘ダメージはざっくりと10倍とかだった筈です。
調べてみたら誌面内の掲載マンガは、ささりょうさんが描いてたんですね!
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%81%90%E7%AB%9C%E6%88%A6%E9%9A%8A%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%BCRPG%E5%A4%A7%E7%99%BE%E7%A7%91
藤木ナギサ
藤木ナギサCOBRA

2025/06/01 17:12

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>COBRAさま

「ジャンケンで遊ぶ」ということは、ダイスも持ち点計算もいらないんでしょうか。興味深いです。
藤木ナギサ
藤木ナギサポール・ブリッツ

2025/06/01 17:10

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>ポール・ブリッツ様

ジュウレンジャーやヴィルガストのTRPGがあるのは知っていましたが、ケイブンシャが出していたとはしりませんでした。情報有難うございます。
COBRA
COBRA藤木ナギサ

2025/06/01 16:29

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> 日記:ぶっちぎりの大スクープ

ケイブンシャはジャンケンで遊ぶTRPG「恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科」も出してましたからね。
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607508631
発売当時には買ってみたかったけど神保町でも見当たらなかったw
書泉グランデの地下一階とかまで探してみたのですけども・・・
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ藤木ナギサ

2025/06/01 14:03

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> 日記:ぶっちぎりの大スクープ
そりゃーケイブンシャは自社製のTRPG出してますし。「甲竜戦記ヴィルガストRPG」とか「恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科」とか。どちらも子供を意識して「ダイスを使用しない」という先鋭的なシステムを使っていたけれど、未所持のジュウレンジャーは不明だけどヴィルガストはルールが破綻していた……。
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/01 12:47

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😶 ぶっちぎりの大スクープ
なんと、ケイブンシャの大百科シリーズでTRPGを紹介していた!

わからない方のために説明すると、ケイブンシャの大百科は、「アニメ」「特撮」「鉄道」「ラジコン」など様々なテーマで出版されていて、いわば子ども版「別冊宝島」みたいな本だったのです。

しかしこれ、表紙は「ザナドゥ」の画面写真だし、当時の子どもに理解できる内容だったんだろーか!?





いいね! 16
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2025/06/01 10:27

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😶 韓国にて その2
音楽会の会場。

いいね! 8